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	<title>Yoshimi Yasuda Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 17 Sep 2024 11:19:47 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Macher entkräftigt Zensur-Vorwürfe und &#8222;falsche News&#8220; zu Lollipop Chainsaw RePOP</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/macher-entkraeftigt-zensur-vorwuerfe-und-falsche-news-zu-lollipop-chainsaw-repop/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Sep 2024 08:54:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Dragami Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Yoshimi Yasuda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zensur? Nichts da!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/macher-entkraeftigt-zensur-vorwuerfe-und-falsche-news-zu-lollipop-chainsaw-repop/">Macher entkräftigt Zensur-Vorwürfe und &#8222;falsche News&#8220; zu Lollipop Chainsaw RePOP</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Am 12. September ging mit <strong>Lollipop Chainsaw RePOP</strong> nach langer Wartezeit Dragami Games‘ Neuauflage des blutigen Action-Titels an den Start. Leider verlief die Veröffentlichung nicht problemlos – im Gegenteil: <a href="https://jpgames.de/2024/09/spieler-sind-sich-einig-lollipop-chainsaw-repop-ist-offenbar-eine-technische-katastrophe/">Leistungsprobleme, fehlende Features und Bugs</a> schmälerten den Startschuss der Neuauflage.</p>



<p>Nun hat sich Yoshimi Yasuda, Präsident von Dragami Games, zu den Problemen geäußert, vor allem aber zu jüngsten Vorwürfen der Zensur. In einem ausführlichen <a href="https://x.com/yasudaD5/status/1834744008641589319" target="_blank" rel="noopener">Twitter-Post</a> geht Yasuda auf die verschiedenen Themen ein.</p>
<p>Er äußert seine Enttäuschung darüber, wie Influencer und Journalisten falsche Nachrichten verbreiten, insbesondere über den neuen RePOP-Modus und darüber, dass er diesen als zensierten Modus vorgeschlagen und ausgehandelt habe.</p>



<p>Yasuda erklärt, dass der Publisher die Genehmigung der ESRB für die Spezifikationen erhalten hat, was bedeutet, dass SpielerInnen eine Version spielen, die auf allen Plattformen ohne Anweisungen für Änderungen auskam.</p>



<p>Yasuda ging auch auf spielerische Unzulänglichkeiten ein, die Fans bemerken. Etwa, dass Juliet langsamer zu steuern ist. Yasuda weist darauf hin, dass dies auf die Umstellung von Lollipop Chainsaw RePOP auf Unreal Engine 5 zurückzuführen sei, dass das ursprüngliche Physiksystem nicht mit RePOP vereinbar war und mit dem Plugin Kawaii Physics neu konfiguriert werden musste. Was grafische Bugs anbelangt, verspricht Yasuda Besserung – SpielerInnen sollen sich mit ihren Meldungen an das Team wenden.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/lollipop-chainsaw-repop-developer-censorship-claims-response/">GameRant</a>, Bildmaterial: Lollipop Chainsaw RePOP, <a href="https://repop.lollipopchainsaw.com/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dragami Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/macher-entkraeftigt-zensur-vorwuerfe-und-falsche-news-zu-lollipop-chainsaw-repop/">Macher entkräftigt Zensur-Vorwürfe und &#8222;falsche News&#8220; zu Lollipop Chainsaw RePOP</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fans von Lollipop Chainsaw RePOP sollen sich auf Überraschungen gefasst machen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/fans-von-lollipop-chainsaw-repop-sollen-sich-auf-ueberraschungen-gefasst-machen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jul 2024 05:17:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dragami Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw RePOP]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshimi Yasuda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Vorbestellung beginnt bald.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/fans-von-lollipop-chainsaw-repop-sollen-sich-auf-ueberraschungen-gefasst-machen/">Fans von Lollipop Chainsaw RePOP sollen sich auf Überraschungen gefasst machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dragami Games hat in Gestalt von CEO Yoshimi Yasuda angekündigt, dass die Vorbestellung von <strong>Lollipop Chainsaw RePOP</strong> Anfang August in den digitalen Stores beginnen soll. Er teilte den Fans außerdem mit, dass sie sich auf einige „überraschende Neuigkeiten“ bezüglich des Titels einstellen <a href="https://x.com/yasudaD5/status/1814087788129841322" target="_blank" rel="noopener">sollen</a>.</p>
<p>Lollipop Chainsaw RePOP ist eine Neuauflage und die &#8222;definitive Version&#8220; des Hack-and-Slash-Actionspiels Lollipop Chainsaw von Grasshopper Manufacture aus dem Jahr 2012. Yoshimi Yasuda ist erneut federführend dabei. Suda51 und James Gunn, die dem Spiel einst ihr charakteristisches Gesicht gaben, sind an der Entwicklung der Neuauflage nicht beteiligt.</p>
<p>Die Geschichte des Spiels lässt man unverändert. Der Schwerpunkt liegt auf 4K- und 60fps-Unterstützung sowie Quality-of-Life-Features und zusätzlichen Gameplay-Inhalten. Über Neuerungen gibt die <a href="https://repop.lollipopchainsaw.com/en/repop/?page=elements" target="_blank" rel="noopener">offizielle Website</a> Auskunft.</p>
<p>Das Remaster wird am 25. September digital für PC-Steam, PlayStation, Xbox Series und Nintendo Switch veröffentlicht, eine physische Veröffentlichung <a href="https://jpgames.de/2024/06/lollipop-chainsaw-repop-erhaelt-konkreten-termin-und-eine-physische-version/">folgt zu einem späteren Zeitpunkt</a>.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/lollipop-chainsaw-repop-digital-preorders-open-in-early-august-along-with-surprise-news/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Lollipop Chainsaw RePOP, <a href="https://repop.lollipopchainsaw.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Dragami Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/fans-von-lollipop-chainsaw-repop-sollen-sich-auf-ueberraschungen-gefasst-machen/">Fans von Lollipop Chainsaw RePOP sollen sich auf Überraschungen gefasst machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die Neuauflage Lollipop Chainsaw RePOP bietet ein für Fans des Originals schönes Feature</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/die-neuauflage-lollipop-chainsaw-repop-bietet-ein-fuer-fans-des-originals-schoenes-feature/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Mar 2024 07:42:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragami Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw RePOP]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshimi Yasuda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit den Originalstimmen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/die-neuauflage-lollipop-chainsaw-repop-bietet-ein-fuer-fans-des-originals-schoenes-feature/">Die Neuauflage Lollipop Chainsaw RePOP bietet ein für Fans des Originals schönes Feature</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der Produzent von <strong>Lollipop Chainsaw RePOP</strong> hat ein wichtiges Feature für die Neuauflage bestätigt: SpielerInnen werden die Möglichkeit haben, zwischen der englischen und japanischen Tonspur zu wählen.</p>



<p>Lollipop Chainsaw RePOP ist ein Remaster des Originalspiels für PS3 und Xbox 360 aus dem Jahr 2012, <a href="https://jpgames.de/2023/10/lollipop-chainsaw-repop-vom-remake-zum-remaster-producer-erklaert-was-das-bedeutet/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">das ursprünglich als Remake angekündigt</a>. Obwohl die Veröffentlichung ursprünglich für 2023 geplant war, wurde sie auf Sommer 2024 verschoben. Der Produzent der Neuauflage, Yoshimi Yasuda, hält die Fans auf seinem Twitter-Account mit verschiedenen Beiträgen über den Fortschritt des Spiels auf dem Laufenden. Ein <a href="https://twitter.com/yasudaD5/status/1765890217515663832" target="_blank" rel="noreferrer noopener">neues Update betrifft die Sprachausgabe des Spiels</a>.</p>



<p>Die englische Synchronbesetzung umfasste eine Reihe bekannter SchauspielerInnen, die an dem Spiel arbeiteten. Dazu gehören unter anderem Tara Strong als Juliet Starling, Sean Gunn als Swan und Michael Rooker als Vikke. Der Titel bot aber auch eine japanische Synchronisation, die in der englischen Originalveröffentlichung nicht enthalten war. Die japanische Version enthielt eine Reihe berühmter SynchronsprecherInnen und je nach Plattformversion sogar zwei verschiedene Personen, die Juliet Starling ihre Stimme liehen.</p>



<p>Laut Yoshimi Yasuda können Fans von Lollipop Chainsaw RePOP die gleiche Besetzung wie im Originalspiel in beiden Sprachen hören. Er bestätigt außerdem, dass RePOP eine Funktion hinzufügt, die es SpielerInnen ermöglicht, in allen Versionen des Spiels zwischen den beiden Sprachspuren zu wählen. Yasudas Aussage ist etwas vage, ob es sich bei diesen Wiederholungen der alten Besetzung um archivierte Audioaufnahmen des Originalspiels oder um Neuaufnahmen der OriginalschauspielerInnen handelt.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/lollipop-chainsaw-remaster-english-japanese-voices-confirmed/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Lollipop Chainsaw RePOP, Dragami Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/die-neuauflage-lollipop-chainsaw-repop-bietet-ein-fuer-fans-des-originals-schoenes-feature/">Die Neuauflage Lollipop Chainsaw RePOP bietet ein für Fans des Originals schönes Feature</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Lollipop Chainsaw RePOP: Vom Remake zum Remaster – Producer erklärt, was das bedeutet</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/lollipop-chainsaw-repop-vom-remake-zum-remaster-producer-erklaert-was-das-bedeutet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2023 15:50:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragami Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw RePOP]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshimi Yasuda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man respektiert die Wünsche der Fans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/lollipop-chainsaw-repop-vom-remake-zum-remaster-producer-erklaert-was-das-bedeutet/">Lollipop Chainsaw RePOP: Vom Remake zum Remaster – Producer erklärt, was das bedeutet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Erst kürzlich berichteten wir, dass Dragami Games das Spieldesign von <strong>Lollipop Chainsaw RePOP</strong> <a href="https://jpgames.de/2023/10/lollipop-chainsaw-repop-neuauflage-soll-jetzt-ein-remaster-statt-remake-werden/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">von „Remake“ zu „Remaster“ geändert habe</a>. Was genau das bedeutete, wurde zu dem Zeitpunkt noch nicht deutlich.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Yasuda klärt auf</h3>



<p>Nun gab Yoshimi Yasuda – seines Zeichens CEO von Dragami Games – eine klarere Antwort. Im Gespräch mit <a href="https://automaton-media.com/en/news/20231016-22316/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Automaton</a> erklärt er:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Was das Szenario und Skript von RePOP betrifft, haben wir uns entschieden, das ursprüngliche Szenario und Skript von Lollipop Chainsaw ohne Änderungen zu verwenden. Bisher haben wir das Szenario offen diskutiert, aber wir werden keine Ergänzungen oder Änderungen daran vornehmen. Die Anerkennung des Originalszenarios und die Wünsche der Fans waren beides Gründe für diese Entscheidung. Andererseits werden wir Verbesserungen vornehmen und neue Elemente hinzufügen, um die Attraktivität des Spiels zu steigern.</p>
</blockquote>



<p>Stichwort &#8222;Wünsche der Fans&#8220;: Yasuda erklärt, dass das Studio zahlreiche Mails und Nachrichten via sozialer Medien erhalten habe, als man das Remake ankündigte. Sie &#8222;sollten das Szenario des Spiels doch bitte nicht ändern&#8220; und den Titel &#8222;bitte unzensiert lassen&#8220;. Diesen Wünschen versuche das Team möglichst nachzukommen. Aber es soll natürlich auch Verbesserungen geben, die Yasuda auch konkretisiert:</p>





<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Der Kampf ist ein Element, auf das wir uns sehr konzentrieren. Wir möchten die Kämpfe zu etwas umgestalten, das den Konsolen-Actionspiel-SpielerInnen von heute Freude bereiten wird, indem wir beispielsweise die Trägheit bei Kettensägenkämpfen durch Geschwindigkeitsanpassungen beseitigen, das Eingabe-Timing für Cheerleader- und Kettensägen-Combo-Angriffe verbessern und auch die Kamerabewegung verbessern.</p>
</blockquote>



<p>Außerdem passe man Auflösung, Bildrate, Ladezeiten und mehr an. Zum Abschluss versichert Yasuda nochmal, dass das Team daran arbeite, eine moderne Version von Lollipop Chainsaw auf die Beine zu stellen, die die Wünsche der Fans respektiert. Zudem plane man wöchentliche Updates via Twitter, in denen man Verbesserungen und neue Features vorstellen möchte.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/20231016-22316/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Automaton</a>, Bildmaterial: Lollipop Chainsaw RePOP, Dragami Games</p>






<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/lollipop-chainsaw-repop-vom-remake-zum-remaster-producer-erklaert-was-das-bedeutet/">Lollipop Chainsaw RePOP: Vom Remake zum Remaster – Producer erklärt, was das bedeutet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lollipop Chainsaw RePOP: Neuauflage soll jetzt ein Remaster statt Remake werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/lollipop-chainsaw-repop-neuauflage-soll-jetzt-ein-remaster-statt-remake-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Oct 2023 08:09:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragami Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw RePOP]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshimi Yasuda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=272926</guid>

					<description><![CDATA[<p>Laut Yoshimi Yasuda.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/lollipop-chainsaw-repop-neuauflage-soll-jetzt-ein-remaster-statt-remake-werden/">Lollipop Chainsaw RePOP: Neuauflage soll jetzt ein Remaster statt Remake werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dragami Games habe das Spieldesign von <strong>Lollipop Chainsaw RePOP</strong> von „Remake“ zu „Remaster“ geändert, erklärte Firmenpräsident Yoshimi Yasuda nun <a href="https://twitter.com/yasudaD5/status/1712619161275269424" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Remaster statt Remake</h3>



<p>Im besagten Tweet heißt es: „Wir haben das Spieldesign von RePOP auf euren Wunsch hin von Remake zu Remaster geändert!“ Was das genau bedeutet? Das führt Yasuda nicht weiter aus.</p>



<p>Erst im August erhielt die Neuauflage mit &#8222;RePOP&#8220; einen konkreten Titel, <a href="https://jpgames.de/2023/08/lollipop-chainsaw-repop-remake-erhaelt-konkreten-titel-wird-aber-ins-naechste-jahr-verschoben/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ehe sie im selben Atemzug auf das kommende Jahr verschoben wurde</a>.</p>



<p>„Obwohl die Entwicklung von RePOP mit der Absicht einer Veröffentlichung im Jahr 2023 durchgeführt wurde, haben wir aufgrund unseres Engagements, unseren SpielerInnen das bestmögliche Qualitätserlebnis zu bieten, die schwierige Entscheidung getroffen, den Entwicklungszeitraum zu verlängern, um dies sicherzustellen“, erklärte Dragami Games seinerzeit in einer Pressemitteilung. Erst kürzlich versprach Yasuda dafür <a href="https://jpgames.de/2023/10/lollipop-chainsaw-repop-entwickler-verspricht-unzensiertes-kostuem-fuer-juliet-starling/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ein &#8222;unzensiertes Kostüm&#8220; für Protagonistin Juliet Starling</a>.</p>



<p>Zur Erinnerung: Die Neuauflage soll das Original nachbilden, wird aber auch einige wichtige Unterschiede bieten. So soll es einen „realistischeren Ansatz“ für die Grafik geben, weil die neue Hardware mehr Power hat. Probleme gibt es hingegen mit der Musik. Aufgrund von Lizenzierungsproblemen wird es abgesehen von ein paar Titeln aus dem Original neue Musik geben.</p>



<p>Lollipop Chainsaw ist ursprünglich 2012 für PS3 und Xbox 360 erschienen und hat sich weltweit etwa eine Million Mal verkauft. Am Spiel beteiligt waren übrigens Suda51 und James Gunn.</p>



<p>Bildmaterial: Lollipop Chainsaw RePOP, Dragami Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/lollipop-chainsaw-repop-neuauflage-soll-jetzt-ein-remaster-statt-remake-werden/">Lollipop Chainsaw RePOP: Neuauflage soll jetzt ein Remaster statt Remake werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lollipop Chainsaw RePOP: Entwickler verspricht &#8222;unzensiertes&#8220; Kostüm für Juliet Starling</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/lollipop-chainsaw-repop-entwickler-verspricht-unzensiertes-kostuem-fuer-juliet-starling/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Oct 2023 12:01:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragami Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw RePOP]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshimi Yasuda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=272579</guid>

					<description><![CDATA[<p>Verrückte Hasen gibt es auch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/lollipop-chainsaw-repop-entwickler-verspricht-unzensiertes-kostuem-fuer-juliet-starling/">Lollipop Chainsaw RePOP: Entwickler verspricht &#8222;unzensiertes&#8220; Kostüm für Juliet Starling</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Yoshimi Yasuda, seines Zeichens Game Designer von <strong>Lollipop Chainsaw: RePOP</strong>, hat einen &#8222;unzensierten&#8220; Skin für die Protagonistin des Spiels, Juliet Starling, versprochen. Wie dieser aussehen soll? Das bleibt erstmal unklar. Aber es scheint ein Zeichen dafür zu sein, dass die Neuauflage ihrem farbenfrohen Vorgänger in nichts nachstehen soll.</p>



<p>Via <a href="https://twitter.com/yasudaD5/status/1707545726178472167?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1707545726178472167%7Ctwgr%5E64f3257f37b513b31942e3288cfc59d0eaf71a8f%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Flollipop-chainsaw-remaster-repop-juliet-skin-uncensored%2F" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitter</a> ermöglicht uns Yasuda zudem einen Blick auf ein Kaninchenkostüm für Juliet – vermutlich eines, das in Lollipop Chainsaw: RePOP verwendet werden kann. Ein echter Stilwechsel – bedeckt es sie nicht nur vollständig, sondern verwandelt sie auch in ein verrückt aussehendes Hasen-Plüschtier. Daher versichert uns Yasuda, dass das Team „auch ein ‚unzensiertes‘ Juliet-Kostüm anfertigen wird, das euren Erwartungen gerecht wird.“</p>



<p>Nun, welche Erwartungen man hier hat, darf dann jeder für sich selbst entscheiden. Wann &#8222;RePOP&#8220; übrigens erscheinen soll, bleibt aktuell noch etwas unklar. Nach <a href="https://jpgames.de/2023/08/lollipop-chainsaw-repop-remake-erhaelt-konkreten-titel-wird-aber-ins-naechste-jahr-verschoben/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einer kürzlichen Verschiebung wird nun der Sommer 2024 angepeilt</a>.</p>



<p>Lollipop Chainsaw ist ursprünglich 2012 für PS3 und Xbox 360 erschienen und hat sich weltweit etwa eine Million Mal verkauft. Am Spiel beteiligt waren übrigens Suda51 und James Gunn.</p>



<p>via<a href="https://www.thegamer.com/lollipop-chainsaw-remaster-repop-juliet-skin-uncensored/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> The Gamer</a>, Bildmaterial: Lollipop Chainsaw RePOP, Dragami Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/lollipop-chainsaw-repop-entwickler-verspricht-unzensiertes-kostuem-fuer-juliet-starling/">Lollipop Chainsaw RePOP: Entwickler verspricht &#8222;unzensiertes&#8220; Kostüm für Juliet Starling</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lollipop Chainsaw: Producer kann Fan-Bedenken zerstreuen &#8211; nur beim Thema Zensur noch nicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/07/lollipop-chainsaw-producer-kann-fan-bedenken-zerstreuen-nur-beim-thema-zensur-noch-nicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2022 09:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragami Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw RePOP]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshimi Yasuda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Plattformbetreiber reden auch mit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/lollipop-chainsaw-producer-kann-fan-bedenken-zerstreuen-nur-beim-thema-zensur-noch-nicht/">Lollipop Chainsaw: Producer kann Fan-Bedenken zerstreuen &#8211; nur beim Thema Zensur noch nicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der aufregenden Ankündigung der Neuauflage von <strong>Lollipop Chainsaw</strong> gab es auch schnell eine kleine Ernüchterung. Suda51 und James Gunn, die dem Spiel einst ihr charakteristisches Gesicht gaben, sind an der Entwicklung des Remakes nicht beteiligt. Das kommunizierten <a href="https://twitter.com/suda_51/status/1544512577786748928" target="_blank" rel="noopener">beide</a> in den sozialen Medien.</p>
<p>Die Angst ging um: Wird der Klassiker mit dem Remake &#8222;zu sehr&#8220; umgekrempelt? Büßt Juliet Starling möglicherweise knappe Outfits ein? Verliert das Spiel mit dem &#8222;realistischeren Ansatz&#8220; für die Grafik seine charakteristische Optik? Dann fehlt auch noch ein Großteil der Musik.</p>
<p>Aber immerhin ist Original-Producer Yoshimi Yasuda mit dabei und der <a href="https://twitter.com/yasudaD5/status/1546970153069461510" target="_blank" rel="noopener">entkräftet</a> nun Fan-Befürchtungen. Das Hauptziel des Remakes sei es, SpielerInnen zu ermöglichen, das Spiel zu spielen. Eine überarbeitete Version des Originals ohne große Änderungen wäre demnach ideal, aber allein aufgrund der ausgelaufenen Musiklizenzen sei dies nicht möglich.</p>
<p>&#8222;Leider konnten wir 16 der lizenzierten Songs, die einen großen Teil des ursprünglichen Spielgefühls ausmachten, nicht mit einbeziehen, und so streben wir stattdessen ein Remake an, das so nah wie möglich an einem Remaster ist&#8220;, erklärt Yasuda.</p>
<h3>Keine Änderungen an Story</h3>
<p>Spekulationen zu Änderungen an der Story erteilt Yasuda eine Abfuhr. &#8222;Wir glauben, dass die Geschichte von Lollipop Chainsaw einen großen Teil dessen ausmacht, was die Fans am Originalspiel lieben, und wir, die Entwickler, sehen das genauso. Aus diesem Grund wird die Geschichte im Remake nicht verändert&#8220;, sagt Yasuda.</p>
<p>Auch an der charakteristischen Ästhetik des Spiels soll sich nichts ändern. &#8222;Die Erwähnung des realistischeren Aussehens des Spiels in der vorherigen Ankündigung bezog sich darauf, dass wir die fortschrittliche Rendering-Technologie der aktuellen Spielkonsolen nutzen werden&#8220;, erläutert der Producer. Es soll keine Designänderungen geben.</p>
<p>Beim Thema Selbstzensur kann Yasuda allerdings noch nicht entwarnen. &#8222;Wir haben das Thema noch nicht mit den Plattformbetreibern besprochen und können daher noch nichts dazu sagen. Was wir aber sagen können, ist, dass wir beabsichtigen, mit den Plattformbetreibern zu verhandeln, um das Spiel so nah wie möglich an die Originalversion zu bringen.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Lollipop Chainsaw, <a href="http://lollipopchainsaw.com/" target="_blank" rel="noopener">Kadokawa Games</a>, Grasshopper Manufacture</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/lollipop-chainsaw-producer-kann-fan-bedenken-zerstreuen-nur-beim-thema-zensur-noch-nicht/">Lollipop Chainsaw: Producer kann Fan-Bedenken zerstreuen &#8211; nur beim Thema Zensur noch nicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Lollipop Chainsaw ist zurück: Remake des kultigen Klassikers erscheint 2023</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/07/lollipop-chainsaw-ist-zurueck-remake-des-kultigen-klassikers-erscheint-2023/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jul 2022 09:59:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragami Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw RePOP]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshimi Yasuda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Yoshimi Yasuda ist erneut Producer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/lollipop-chainsaw-ist-zurueck-remake-des-kultigen-klassikers-erscheint-2023/">Lollipop Chainsaw ist zurück: Remake des kultigen Klassikers erscheint 2023</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem recht deutlichen <a href="https://jpgames.de/2022/06/lollipop-chainsaw-ist-zurueck-ankuendigung-laesst-auf-wiederbelebung-von-juliet-hoffen/" target="_blank" rel="noopener">Teaser vor wenigen Tagen</a> kündigte Dragami Games jetzt an, dass <strong>Lollipop Chainsaw</strong> tatsächlich &#8222;zurück&#8220; ist. Und zwar in Form eines kompletten Remakes, das 2023 erscheinen soll. Plattformen gab man noch nicht bekannt.</p>
<p>Geleitet wird die Entwicklung vom Producer des Originals, Yoshimi Yasuda. Mit dabei sind auch eine Reihe von Entwicklern des Originals, ebenso wie neue Entwickler von Dragami Games.</p>
<p>Das Remake soll das Original nachbilden, aber wird auch einige wichtige Unterschiede bieten. So soll es einen &#8222;realistischeren Ansatz&#8220; für die Grafik geben, weil die neue Hardware mehr Power hat. Probleme gibt es hingegen mit der Musik. Aufgrund von Lizenzierungsproblemen wird es abgesehen von ein paar Titeln aus dem Original neue Musik geben.</p>
<p>Lollipop Chainsaw ist ursprünglich 2012 für PS3 und Xbox 360 erschienen und hat sich weltweit etwa eine Million Mal verkauft. Am Spiel beteiligt waren übrigens Suda51 und James Gunn.</p>
<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/lollipop-chainsaw-remake-announced-release-date-2023" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, Bildmaterial: Lollipop Chainsaw, <a href="http://lollipopchainsaw.com/" target="_blank" rel="noopener">Kadokawa Games</a>, Grasshopper Manufacture</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/lollipop-chainsaw-ist-zurueck-remake-des-kultigen-klassikers-erscheint-2023/">Lollipop Chainsaw ist zurück: Remake des kultigen Klassikers erscheint 2023</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Lollipop Chainsaw &#8222;ist zurück&#8220;: Ankündigung lässt auf Wiederbelebung von Juliet hoffen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/lollipop-chainsaw-ist-zurueck-ankuendigung-laesst-auf-wiederbelebung-von-juliet-hoffen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2022 13:53:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Na, das wäre doch etwas.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/lollipop-chainsaw-ist-zurueck-ankuendigung-laesst-auf-wiederbelebung-von-juliet-hoffen/">Lollipop Chainsaw &#8222;ist zurück&#8220;: Ankündigung lässt auf Wiederbelebung von Juliet hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ihr euch noch an <strong>Lollipop Chainsaw</strong> erinnert, seid ihr schon eine Weile dabei und mögt gewiss außergewöhnliche, japanische Spiele. Die kultige Marke könnte nun bald zurückkehren, jedenfalls <a href="https://twitter.com/yasudaD5/status/1536826749623095296" target="_blank" rel="noopener">deutet</a> genau das Yoshimi Yasuda an.</p>
<p>Er war einst CEO von Kadokawa Games, die sich für Lollipop Chainsaw als Publisher verantwortlich zeigten. Yoshimi Yasuda hatte Kadokawa verlassen und eine Firma namens Dragami Games <a href="https://www.gematsu.com/2022/05/kadokawa-games-to-divest-part-of-its-business-to-dragami-games-a-new-company-established-by-yoshimi-yasuda" target="_blank" rel="noopener">gegründet</a>. Es scheint, als hätte er die Rechte an Lollipop Chainsaw dabei gleich mitgenommen.</p>
<p>&#8222;Lollipop Chainsaw ist zurück von Dragami Games. Freuen Sie sich darauf&#8220;, twittert Yasuda. Mehr gibt es dazu heute noch nicht zu berichten. Gut möglich, dass man die Marke erstmal mit einem Remaster in Erinnerung ruft. Das zumindest wäre der branchenübliche Werdegang.</p>
<p>Lollipop Chainsaw ist ursprünglich 2012 für PS3 und Xbox 360 erschienen und hat sich weltweit etwa eine Million Mal verkauft. Am Spiel beteiligt waren übrigens Suda 51 und James Gunn. Beide haben zu Beginn der Woche bei Twitter an das Jubiläum von Lollipop Chainsaw <a href="https://twitter.com/suda_51/status/1536342855350104064" target="_blank" rel="noopener">erinnert</a>&#8230;</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/lollipop-chainsaw-is-back-its-former-publisher-has-announced/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Lollipop Chainsaw, <a href="http://lollipopchainsaw.com/" target="_blank" rel="noopener">Kadokawa Games</a>, Grasshopper Manufacture</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/lollipop-chainsaw-ist-zurueck-ankuendigung-laesst-auf-wiederbelebung-von-juliet-hoffen/">Lollipop Chainsaw &#8222;ist zurück&#8220;: Ankündigung lässt auf Wiederbelebung von Juliet hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kadokawa Games: Pläne für Root Letter und Starly Girls</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jan 2018 12:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Games]]></category>
		<category><![CDATA[Root Letter]]></category>
		<category><![CDATA[Starly Girls]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshimi Yasuda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Yoshimi Yasuda (Vorsitzender Kadokawa Games) hat die Pläne der Firma für das aktuelle Jahr genannt. Man möchte einen weiteren Titel aus der Serie Root...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/kadokawa-games-plaene-fuer-root-letter-und-starly-girls/">Kadokawa Games: Pläne für Root Letter und Starly Girls</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Yoshimi Yasuda (Vorsitzender Kadokawa Games) hat die Pläne der Firma für das aktuelle Jahr genannt. Man möchte einen weiteren Titel aus der Serie <strong>Root Letter </strong>ankündigen. Der Autor der Geschichte und der Leiter des Projektes sollen Veteranen auf diesen Gebieten sein. Dazu will Kadokawa Games eine Version von <strong>Starly Girls </strong>für Heimkonsolen bekanntgeben. Außerdem will man weitere Projekte enthüllen, die mit dieser Serie in Verbindung stehen.</p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/new-root-letter-starly-girls/">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/kadokawa-games-plaene-fuer-root-letter-und-starly-girls/">Kadokawa Games: Pläne für Root Letter und Starly Girls</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kadokawa Games 2018 mit Kollaborationsprojekt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jan 2018 13:34:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[God Wars: Future Past]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Games]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshimi Yasuda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kadokawa Games kennt man durch Spiele wie The Lost Child, God Wars und Demon Gaze. In einem Interview mit Dengeki PlayStation spricht Präsident Yoshimi...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/kadokawa-games-2018-mit-kollaborationsprojekt/">Kadokawa Games 2018 mit Kollaborationsprojekt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kadokawa Games kennt man durch Spiele wie The Lost Child, God Wars und Demon Gaze. In einem Interview mit Dengeki PlayStation spricht Präsident Yoshimi Yasuda darüber, dass für das Jahr 2018 ein neues Kollaborationsprojekt mit einer noch nie dagewesenen Partnerschaft ansteht. Allerdings nennt der Präsident keine weiteren Details.</p>
<p>Für God Wars: Future Past habe man ebenfalls ein Update geplant, so Yasuda. Dieses Update bringt nicht nur den DLC “Labyrinth of Yomi“, sondern soll auch das Spiel an sich mit Verbesserungen versehen in Bezug auf die Hauptgeschichte. Genauere Angaben sollen folgen.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/12/kadokawa-games-teases-never-imagined-partnership-2018" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/kadokawa-games-2018-mit-kollaborationsprojekt/">Kadokawa Games 2018 mit Kollaborationsprojekt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Rodea the Sky Soldier: Kadokawa über Release im Westen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2015 11:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Rodea the Sky Soldier]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshimi Yasuda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In einem Interview mit einer der letzten Ausgaben der Famitsu hat Kadokawa-Games-Präsident Yoshimi Yasuda eine Lokalisierung von...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/rodea-the-sky-soldier-kadokawa-ueber-release-im-westen/">Rodea the Sky Soldier: Kadokawa über Release im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In einem Interview mit einer der letzten Ausgaben der Famitsu hat Kadokawa-Games-Präsident Yoshimi Yasuda eine Lokalisierung von <strong>Rodea the Sky Soldier</strong> eingeräumt. &#8222;Es hat einige Zeit gedauert, [Rodea] fertig zu bekommen, die Versionen für Nintendo 3DS, Wii U und Wii wurden rebooted. Ich glaube, wir können in naher Zukunft auch etwas zum Release in Übersee sagen. Also, Spieler in Übersee, freut euch bitte darauf!&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Das klingt danach, als könnten wir uns bald über eine offizielle Ankündigung freuen. Am 2. April 2015 erscheint Rodea the Sky Soldier erstmal in Japan. 1.000 Jahre hat Rodea geschlafen, bevor er von Ion geweckt wurde. Euch verschlägt es ins Machine Empire Naga, wo sich – der Name sagt es schon – vieles um Maschinen dreht. Rodea muss auch gegen etliche Maschinen kämpfen. Rodea kann zwar fliegen und Gegner aus der Luft attackieren, aber die Maschinen in Naga haben Waffen, die das zu verhindern wissen.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://nintendoeverything.com/kadokawa-games-president-suggests-rodea-the-sky-soldier-will-be-released-overseas/" target="_blank">NintendoEverything</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/rodea-the-sky-soldier-kadokawa-ueber-release-im-westen/">Rodea the Sky Soldier: Kadokawa über Release im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Rodea the Sky Soldier soll immer noch erscheinen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erinnert ihr euch an Rodea the Sky Soldier? Dann habt ihr eine ziemlich gute Erinnerung. Der Titel von Yuji Naka wurde bei einer Konferenz im Januar...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/rodea-the-sky-soldier-soll-immer-noch-erscheinen/">Rodea the Sky Soldier soll immer noch erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Erinnert ihr euch an <strong>Rodea the Sky Soldier</strong>? Dann habt ihr eine ziemlich gute Erinnerung. Der Titel von Yuji Naka wurde <a href="http://jpgames.de/2011/01/yuji-naka-in-rodea-the-sky-soldier/">bei einer Konferenz im Januar 2011 angekündigt</a>. Im September 2011 sagte Naka in einem Interview, Rodea the Sky Soldier <a href="http://jpgames.de/2011/09/yuji-naka-rodea-the-sky-solider-ist-bereits-fertig/">sei &#8222;bereits fertig&#8220;</a> und Publisher Kadokawa Games müsse nun über den Vertrieb entscheiden. Seitdem war es wieder ruhig.</p>
<p style="text-align: justify;">In einem neuen Interview mit 4gamer sagt Kadokawa Präsident Yoshimi Yasuda nun, der Grund für die Stille sei, dass die Medien das Interesse am Spiel verloren hätten. Eine etwas seltsame Entschuldigung. Rodea the Sky Soldier wurde einst für Wii und 3DS angekündigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Haptsächlich wurde für die Wii entwickelt und so fühlte sich die Steuerung auf dem 3DS seltsam an, erklärt Yasuda. Deshalb habe man für den 3DS eine eigene Steuerung entwickelt. Die Spieler sollten die Freiheit und die Flugelemente im Spiel mit jedem Buttonschlag fühlen. Deshalb habe sich der Producer Zeit genommen, sagt Yasuda.</p>
<p style="text-align: justify;">Die 3DS-Version sei nun zu 70% fertiggestellt, heißt es plötzlich. Yasuda hofft, dass sich die Leser auf das Spiel freuen. Und wenn Kadokawa wieder Material veröffentlicht, werden die Medien sicher auch mal wieder berichten&#8230; bis dahin bleibt es wohl irgendwie offen, ob es Rodea the Sky Soldier irgendwann in die Regale schafft.</p>
<p>via <a href="http://www.nintendoworldreport.com/news/35022" target="_blank">nwr</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/rodea-the-sky-soldier-soll-immer-noch-erscheinen/">Rodea the Sky Soldier soll immer noch erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Suda 51: Lollipop Chainsaw stellt Rekorde auf</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 12:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Games]]></category>
		<category><![CDATA[Killer is Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshimi Yasuda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Publisher Kadokawa Games hat am Samstag in Japan im eigenen Büro das Lollipop Chainsaw Summer Appreciation Festival abgehalten. Ihr wisst das...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/suda-51-lollipop-chainsaw-stellt-rekorde-auf/">Suda 51: Lollipop Chainsaw stellt Rekorde auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Publisher Kadokawa Games hat am Samstag in Japan im eigenen Büro das Lollipop Chainsaw Summer Appreciation Festival abgehalten. Ihr wisst das längst, wenn ihr dem offiziellen <a href="https://twitter.com/Grasshopper_EN" target="_blank">Twitter-Account</a> von Grasshopper Manufacture folgt. Der Entwickler von Lollipop Chainsaw twitterte nämlich fleißig vom Event &#8211; mit vielen Bildern.</p>
<p style="text-align: justify;">Und auch Grasshopper Manufacture dürfte stolz gewesen sein, als Kadokawa Games CEO Yoshimi Yasuda verkündete, dass sich Lollipop Chainsaw weltweit mehr als 700.000 mal verkaufen konnte. Suda 51 sagte dazu, dass dies die höchsten Zahlen in der Geschichte des Entwicklerstudios sind. Beim Event zeigte Grasshopper übrigens auch einen ersten Teaser-Trailer zu Killer is Dead. Das neue Spiel von Suda 51 ist noch ein Mysterium. Bisher gibt es <a href="http://jpgames.de/tag/killer-is-dead/">nur wenige Artworks</a>, aber das dürfte sich wohl in den nächsten Tagen ändern.</p>
<p>via <a href="http://andriasang.com/con2du/lollipop_killer/" target="_blank">andriasang</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/suda-51-lollipop-chainsaw-stellt-rekorde-auf/">Suda 51: Lollipop Chainsaw stellt Rekorde auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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