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	<title>Sam Lake Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Sam Lake ruft Investoren in Erinnerung, dass es bei Games nicht nur ums Geld gehen darf</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2024 10:23:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Lake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viel Respekt dafür.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/sam-lake-ruft-investoren-in-erinnerung-dass-es-bei-games-nicht-nur-ums-geld-gehen-darf/">Sam Lake ruft Investoren in Erinnerung, dass es bei Games nicht nur ums Geld gehen darf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>&#8222;Alan Wake 2&#8220;-Entwickler Remedy hat kürzlich den Capital Markets Day 2024 abgehalten. Im Rahmen dieser Veranstaltung kamen diverse Führungspersonen zu Wort, um Investoren über den zukünftigen Kurs der Videospielschmiede zu unterrichten.</p>



<p>Remedy-CEO Tero Virtala besprach etwa das Unternehmen jetzt und in der Zukunft, während CFO Santtu Kallionpää über die Geschäftslogik und Wertschöpfung des Unternehmens referierte. Auch Branchenveteran Sam Lake kam im Zuge der Veranstaltung zu Wort und befasste sich dabei vor allem mit der Frage nach kommerziellem Erfolg von Videospielen gegenüber ihres kreativen Ausdrucks.</p>



<p>Wie Ethan Gach von Kotaku <a href="https://x.com/ethangach/status/1858876113025433863">via Twitter</a> in einem Auszug festhält, erklärte Lake gegenüber den Investoren und Publikum: &#8222;Spiele erfordern lange, komplexe Produktionen. Spiele sind technologische Spitzenleistungen. Spiele sind ein Hit-Geschäft. Wir streben danach, kommerzielle Hits zu schaffen. All das stimmt, all das ist nötig, all das muss im Gleichgewicht sein, damit wir erfolgreich sind.&#8220;</p>



<p>Er führt aber auch aus: &#8222;Was auch stimmt: Spiele sind ehrgeizige, leidenschaftliche Werke des kreativen Ausdrucks. Spiele sind hochwertige Unterhaltung. Was wir bei Remedy schaffen, ist etwas Besonderes und das dürfen wir niemals aus den Augen verlieren.&#8220;</p>
<p>Also: <strong>Klar, es geht auch um Geld. Aber eben nicht nur.</strong> Vor allem, wenn man Besonderes erschaffen will. Dieses Statement gegenüber Investoren abzugeben – dafür wird Sam Lake von Fans in den sozialen Medien gefeiert. Die gesamte Veranstaltung wurde in Videoform festgehalten – <a href="https://investors.remedygames.com/capital-markets-day-2024/">ihr findet sie hier</a>.</p>





<p>Für die nächsten Projekte des Studios ist übrigens bereits gesorgt. Neben Neuauflagen der ersten beiden Max-Payne-Spiele ist auch eine Fortsetzung zu Control in Arbeit. Für filmische Adaptionen von Control und Alan Wake <a href="https://jpgames.de/2024/09/alan-wake-und-control-remedy-und-annapurna-arbeiten-an-sequel-und-filmischen-adaptionen/">tat sich das Unternehmen zudem kürzlich mit Annapurna zusammen</a>.</p>



<p>Bildmaterial: Control, Remedy Entertainment, 505 Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/sam-lake-ruft-investoren-in-erinnerung-dass-es-bei-games-nicht-nur-ums-geld-gehen-darf/">Sam Lake ruft Investoren in Erinnerung, dass es bei Games nicht nur ums Geld gehen darf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nächste Zusammenarbeit erwartet: Remedys Sam Lake schaut bei Kojima Productions vorbei</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/naechste-zusammenarbeit-erwartet-remedys-sam-lake-schaut-bei-kojima-productions-vorbei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2024 12:26:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Lake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kaffee und Scans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/naechste-zusammenarbeit-erwartet-remedys-sam-lake-schaut-bei-kojima-productions-vorbei/">Nächste Zusammenarbeit erwartet: Remedys Sam Lake schaut bei Kojima Productions vorbei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dass Hideo Kojima Prominenz aus der Film- und Spielebranche wie Pokémon sammelt, ist reichlich bekannt. Zahlreiche bekannte Gesichter geben sich im Wochentakt die Ehre in den Büros von Kojima Productions – alles immerzu bestens dokumentiert via Kojimas sozialen Medien. Nun schaute auch Sam Lake vorbei – seines Zeichens Creative Director bei Remedy.</p>



<p>Eine <a href="https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1775815531544945150" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Serie von Tweets</a> hält auch seinen Besuch fest, der nicht zuletzt <a href="https://twitter.com/SamLakeRMD/status/1776263957445317102" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einen 360-Grad-Scan umfasste</a>. Ein Hinweis auf einen Auftritt von Lake in einem der neuen Kojima-Projekte? Es wäre nicht das erste Mal.</p>
<p>Bereits in Death Stranding lieh Sam Lake sein Antlitz einem Prepper im späteren Teil des Spiels – dem Veteranen. Kehrt dieser mit Death Stranding 2 zurück, oder schmückt Lakes Gesicht gar eine neue Figur? Möglich wäre auch <a href="https://jpgames.de/2024/01/hideo-kojimas-od-soll-sein-experimentellster-titel-seit-der-advance-vampirjagd-boktai-werden/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ein Auftritt im mysteriösen OD</a>.</p>



<p>Bevor das experimentelle Horror-Projekt aufschlägt, geht es im kommenden Jahr aber erst mit Death Stranding 2 On the Beach weiter. Erst kürzlich präsentierte man <a href="https://jpgames.de/2024/01/der-neue-trailer-zu-death-stranding-2-on-the-beach-laesst-fans-mit-offenen-muendern-zurueck/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einen umfangreichen Trailer</a>, der natürlich auch nicht an Hollywood-Prominenz mangelte. Hier gab sich sogar &#8222;Mad Max&#8220;-Regisseur George Miller die Ehre.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/sam-lake-hideo-kojima-game-remedy/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Hideo Kojima, <a href="https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1775815531544945150/photo/3" target="_blank" rel="noreferrer noopener">offizieller Twitter-Kanal</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/naechste-zusammenarbeit-erwartet-remedys-sam-lake-schaut-bei-kojima-productions-vorbei/">Nächste Zusammenarbeit erwartet: Remedys Sam Lake schaut bei Kojima Productions vorbei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Alan Wake 2 erscheint nur digital, damit die Macher mehr Zeit für Bugfixing und Polishing haben</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/alan-wake-2-erscheint-nur-digital-damit-die-macher-mehr-zeit-fuer-bugfixing-und-polishing-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2023 04:40:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Kyle Rowley]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Lake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und: Kostet ja auch weniger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/alan-wake-2-erscheint-nur-digital-damit-die-macher-mehr-zeit-fuer-bugfixing-und-polishing-haben/">Alan Wake 2 erscheint nur digital, damit die Macher mehr Zeit für Bugfixing und Polishing haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wie aus einem im Mai vom Entwickler Remedy <a href="https://www.alanwake.com/story/alan-wake-2-faq/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">bereitgestellten FAQ</a> hervorgeht, wird <strong>Alan Wake 2</strong> am 17. Oktober lediglich eine digitale Veröffentlichung erhalten. Für eine physische Version gäbe es aktuell &#8222;keine Pläne&#8220;.</p>



<p>Ein Umstand, der natürlich für Unmut bei einigen Fans sorgte. Warum sich Remedy für eine rein digitale Veröffentlichung entschied, erklärten &#8222;Alan Wake 2&#8220;-Creative-Director Sam Lake und Game Director Kyle Rowley nun gegenüber <a href="https://www.eurogamer.net/alan-wake-2-is-digital-only-because-it-gives-remedy-more-time-to-polish" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Digital-only verschafft Team mehr Zeit für Politur</h3>



<p>Demnach sei die Entscheidung zur ausschließlich digitalen Veröffentlichung gefallen, um Remedy mehr Zeit zu geben, das Spiel auf ein akzeptables Niveau zu bringen – etwas, woran auch der Herausgeber Epic Games mitgewirkt hatte.</p>



<p>„Ja, es ist digital-only [&#8230;] Wir hatten einfach das Gefühl, dass es dafür [Alan Wake 2] Sinn ergibt, und der Zeitpunkt fühlte sich richtig an“, erklärt Lake. Rowley legt etwas detaillierter nach:</p>



<p>„Als Kreative haben wir durch die rein digitale Umsetzung natürlich mehr Zeit, das Spiel zu verfeinern. Sogar eine beträchtliche Anzahl von Wochen. Denn ansonsten muss das Spiel, das auf der CD enthalten ist, natürlich auch ohne Patch spielbar sein.“ Er erklärt weiter: „Wir wollten im Grunde nichts veröffentlichen, auf das wir nicht stolz sind und das die SpielerInnen nicht spielen sollen. Hoffentlich können wir Ihnen auf diese Weise eine bessere Version des Spiels bieten.“</p>



<p>Im oben genannten FAQ legte die Erklärung für die rein digitale Veröffentlichung noch einen anderen Schwerpunkt. Hier die entsprechende Stelle aus der FAQ:</p>



<p>„Zum einen ist eine große Anzahl von SpielerInnen auf rein digitale Spiele umgestiegen. Man kann eine Sony PlayStation 5 ohne Disc-Laufwerk kaufen und Microsofts Xbox Series S ist eine rein digitale Konsole. Es ist nicht ungewöhnlich, moderne Spiele nur digital zu veröffentlichen.“ Und weiter: „Zweitens trägt der Verzicht auf die Veröffentlichung einer Disc dazu bei, den Preis des Spiels bei 59,99 $ / 59,99 € und die PC-Version bei 49,99 $ / 49,99 € [49,99 £ bzw. 39,99 £ in Großbritannien] zu halten.“</p>



<p>Letzteres Argument klingt da noch am sinnigsten. Aber wie steht ihr zur rein digitalen Veröffentlichung von Alan Wake 2?</p>



<p>Bildmaterial: Alan Wake 2, Epic Games Publishing, <a href="https://www.remedygames.com/games/alan-wake-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Remedy</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/alan-wake-2-erscheint-nur-digital-damit-die-macher-mehr-zeit-fuer-bugfixing-und-polishing-haben/">Alan Wake 2 erscheint nur digital, damit die Macher mehr Zeit für Bugfixing und Polishing haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>TV-Serie als neues Projekt zu Alan Wake</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/tv-serie-als-neues-projekt-zu-alan-wake/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Sep 2018 17:09:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Lake]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alan Wake lebt! Wie die amerikanische Medienzeitschrift Variety in ihrem Online-Portal verkündete, plant Remedy Entertainment, das Studio hinter...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/tv-serie-als-neues-projekt-zu-alan-wake/">TV-Serie als neues Projekt zu Alan Wake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="entry">
<p><strong>Alan Wake</strong> lebt! Wie die amerikanische Medienzeitschrift Variety in ihrem <a href="https://variety.com/2018/gaming/news/alan-wake-tv-show-1202938003/" target="_blank" rel="noopener">Online-Portal verkündete</a>, plant Remedy Entertainment, das Studio hinter dem 2010 veröffentlichten Action-Adventure, eine TV-Serie zu Alan Wake zu produzieren. So soll neben Peter Calloway auch Sam Lake, der federführende Schreiber der Geschichte zu Alan Wake, an der Produktion beteiligt werden.</p>
<h3>Die Struktur erlaubt ein TV-Format</h3>
<p>Das bereits in Episoden aufgeteilte Videospiel, welches 2010 das Licht der Welt für PCs und Xbox 360 erblickte, erlaube die Umsetzung in ein Serienformat. Dabei bildet das Videospiel die Basis, von welcher aus sich die Geschichte der TV-Serie entwickeln soll. Im Mittelpunkt sollen neben Alan Wake selbst auch zahlreiche Nebencharaktere aus Bright Falls stehen. Auch eventuelle Ideen und Pläne, die im Hause Remedy bereits für einen eventuellen Nachfolger geschmiedet wurden, könnten nach Angaben von Sam Lake ihren Weg in die Serie finden.</p>
<p>Zwar handelt es sich bei der Verkündung nicht um das von vielen Fans des Erstlings erhoffte Sequel, allerdings könnte die TV-Serie durch die Einbindung von Sam Lake durchaus spannend werden. Im Oktober soll die Serie bei unterschiedlichen Studios vorgestellt werden. Entsprechend gibt es noch kein Datum zu einem eventuellen Drehbeginn.</p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/tv-serie-als-neues-projekt-zu-alan-wake/">TV-Serie als neues Projekt zu Alan Wake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Xbox One: Remedy Boss tröstet Alan Wake Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/05/xbox-one-remedy-boss-trostet-alan-wake-fans/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 May 2013 16:29:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Als Entwickler Remedy vor einigen Tagen die große Microsoft-Bühne betrat, schossen bei Twitter die "ALAN WAKE!!??" Tweets aus dem Boden. Doch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/xbox-one-remedy-boss-trostet-alan-wake-fans/">Xbox One: Remedy Boss tröstet Alan Wake Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Als Entwickler Remedy vor einigen Tagen die große Microsoft-Bühne betrat, schossen bei Twitter die &#8222;ALAN WAKE!!??&#8220; Tweets aus dem Boden. Doch Remedy stellte Quantum Break vor, eine neue IP für die Xbox One. Remedy Boss Sam Lake sprach nun in einem Video zu den Fans, die auf ein Alan Wake Sequel gehofft hatten.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Nach dem ersten Spiel haben wir hart daran gearbeitet, dass es ein Sequel geben kann. Aber wisst ihr, das sind riesige Anstrengungen und da muss alles passen. Richtige Partner, richtige Finanzierung. Klar wäre es cool, wenn wir einfach nur cooles Zeug entwickeln könnten und uns um Geld keine Sorgen machen müssten. Aber wir wissen alle, dass das nicht der Fall ist</em>.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Als Alan Wake rauskam, war es kein Day One Hit. Es hat sich seitdem ganz gut verkauft. Es ist ein Klassiker geworden, was natürlich toll ist! Das Alan Wake Franchise hat sich seitdem drei Millionen mal verkauft, eine gute Zahl. Aber als das Spiel erschien, sah es zunächst nicht danach aus. Es gab kein Sequel, auch wenn wir hart darauf hingearbeitet haben. Die Zeit dafür war nicht reif.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Wake liegt mir und allen bei Remedy sehr am Herzen. Ich will auf jeden Fall etwas Neues mit Alan Wake machen, wenn die Zeit dafür reif ist</em>&#8222;, sagt Sam Lake. Bis dahin entwickelt man wohl erstmal Quantum Break für die Xbox One. Das ganze Video könnt ihr euch unten ansehen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe  title="Sam Lake&#39;s Announcement to the Fans" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qm8PP-Ic240?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qm8PP-Ic240?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/05/remedy-boss-addresses-alan-wake-fans" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/xbox-one-remedy-boss-trostet-alan-wake-fans/">Xbox One: Remedy Boss tröstet Alan Wake Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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