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	<title>Roco Kingdom Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Tencent gewährt uns Einblicke in seine Titel – und die KI-Technik ist erstaunlich interessant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 10:29:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>KI-Technik und der heutige Stand.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/tencent-gewaehrt-uns-einblicke-in-seine-titel-und-die-ki-technik-ist-erstaunlich-interessant/">Tencent gewährt uns Einblicke in seine Titel – und die KI-Technik ist erstaunlich interessant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Tencent hat uns nicht nur einen ersten Eindruck in ihren neuen Monstersammler <a href="https://jpgames.de/tag/roco-kingdom/">Roco Kingdom</a> gegeben, sondern auch Einblicke in die Entwicklung des Titels sowie weiterer bekannter Titel des chinesischen Gaming-Konzerns.</p>
<p>Wenig überraschend: <strong>Es wird viel KI eingesetzt, um möglichst effizient zu arbeiten</strong> und Dinge zu erreichen, die sonst sehr viel Handarbeit benötigen. Sehr überraschend: Die KI macht die Spiele nicht nur effizienter in der Entwicklung, sondern sogar objektiv besser.</p>
<p>In den vergangenen zwei Jahren nutzte Tencent KI-Werkzeuge in nahezu allen Bereichen der Spielproduktion. Auffällig sind die deutlich glatteren Animationen, KI-generierte Stimmen, Bilder und Dialoge. Das Problem: Die KI löst zwar manche Probleme, verursacht aber an anderer Stelle gerne neue. Deshalb müssen die modernen Werkzeuge gut in die Produktion von Spielen integriert werden – sonst verursachen sie am Ende neue Kosten.</p>
<h3>Roco Kingdom: Mit KI-Hilfe vom Browserspiel zum MMORPG</h3>
<p>Für Roco Kingdom berichtet etwa Zhenyuan Zhang, Senior Engineer bei Tencent Games MagicDawn, wie sie das Spiel von einem Browserspiel zu einem aufwändigen MMO-Open-World-Spiel brachten.</p>
<p>Eine besondere Herausforderung war dabei die Beleuchtung, die im Browserspiel sehr simpel war. Die neue Global-Illumination-Technik sollte dazu auf allen Plattformen gut aussehen, vom Smartphone bis hin zum PC. Roco Kingdom war dabei die enge Zusammenarbeit zwischen Kunst- und Technikteams wichtig, um den Stil des klassischen Browserspiels in eine plattformübergreifende Open-World mit einer Fläche von 64 Quadratkilometern zu verwandeln und einen Tag-Nacht-Wechsel der Spielwelt zu ermöglichen.</p>

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<p><strong>Um Fehler auszumerzen</strong>, nutzte man auch die hauseigene Plattform WeTest. Das Programm entwickelte sich von einer Skriptsammlung, um repetitive Tests automatisch vorzunehmen zu einem KI-gestützten Tool, um auch komplexere Aufgaben in komplexeren Spielen automatisch zu testen.</p>
<h3>Aktuelle KI-Technik und der heutige Stand</h3>
<p>Wie bereits erwähnt, sind <strong>sanfte und flüssige Animationen</strong> ein echtes Herausstellungsmerkmal, welche mit KI sehr gut optimiert werden können – insbesondere Hersteller aus China sind hier herausragend, auch wenn Unternehmen wie Sony und Microsoft diese bereits in mehreren ihrer Spiele nutzen und diese Technik wie auch Tencent weiter verfeinern möchten.</p>
<p>Bereits 2025 sprach Microsoft davon, in der nächsten Konsolengeneration KI-unterstützte Begleiter und Gegner nutzen zu wollen, die natürlich reagieren sollen – auch auf Sprachbefehle. Tencent ist auch hier mit am Start: Sie nennen es &#8222;Building Autonomous AI Agents for FPS Battlefields&#8220;. Hierzu werden im Grunde Chatprogramme (LLMs) genutzt, welche die Spielfigur steuern und von Feedback lernen sollen. So sollen sie am Ende überzeugend und eigenständig handeln, statt unflexibel und skriptgesteuert, wie es bisher der Fall war.</p>
<h3>Forschung und Entwicklung für &#8222;Next Gen&#8220;-Spiele</h3>
<p>Im Forschungsstadium sind auch komplett neue Modelle, die Spielwelten zu erstellen und Echtzeitvideos auf Basis des Spiels mithilfe von KI interaktiver zu gestalten. Eine große Herausforderung ist auch, die NPC-Spielfiguren in zunehmend komplexen Welten autonom entscheiden zu lassen.</p>
<p>All das durften wir uns im Detail ansehen – und werden in den nächsten Wochen sicherlich auf das ein oder andere eingehen, was uns besonders beeindruckt hat. Beispiele wurden für die Spiele Game for Peace, PUBG MOBILE, Delta Force, Honor of Kings, Roco Kingdom, League of Legends und Teamfight Tactics gezeigt – eine Vielzahl unterschiedlicher Spiele, die zeigt, wie flexibel die KI-Technologie am Ende eingesetzt werden kann.</p>
<p>Wie seht ihr die Unterstützung durch KI-Technologie in der nächsten Generation von Spielen? Freut ihr euch auf große dynamische Welten, intelligentere und glaubwürdige BegleiterInnen, flüssigere Animationen und allgemein neue Möglichkeiten der KI-Technologie, oder seid ihr eher skeptisch?</p>
<p>Bildmaterial: Tencent, Roco Kingdom</p>
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		<title>Das Pokémon-ähnliche und bunte Roco Kingdom überrascht bei der Opening Night Live</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/das-pokemon-aehnliche-mmorpg-roco-kingdom-ueberrascht-bei-der-opening-night-live/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 20:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dabei ist es gar nicht neu.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-pokemon-aehnliche-mmorpg-roco-kingdom-ueberrascht-bei-der-opening-night-live/">Das Pokémon-ähnliche und bunte Roco Kingdom überrascht bei der Opening Night Live</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Früher hieß es: Sega does what Nintendon’t, jetzt sind es zunehmend chinesische Entwickler, die Nintendo herausfordern. Ein besonders beliebtes Ziel scheint die Pokémon-Marke zu sein, welche in den letzten Jahren vorsichtig versuchte, sich weiterzuentwickeln – und nicht nur dafür einiges <a href="https://jpgames.de/2023/08/kritik-kam-an-the-pokemon-company-fuehrt-gespraeche-um-spielqualitaet-kuenftig-zu-verbessern/">an Kritik einstecken musste</a>.</p>
<p>Eine häufige Forderung der Fans: Wir wollen ein <strong>Monstersammel-MMO</strong>. Genau hier setzen Morefun Studios mit <strong>Roco Kongdom</strong> an, das von Tencent unterstützt wird. In Roco Kingdom streift ihr durch die riesige, offene Welt von Carosia, in der zahlreiche niedliche und farbenfrohe Wesen namens Jinies darauf warten, gefangen, trainiert und in Kämpfen eingesetzt zu werden.</p>
<p>Die Welt ist dabei keineswegs leer, denn in China wurde sie <strong>über 16 Jahre</strong> hinweg aufgebaut – als Browserspiel konnte <strong>Roco Kingdom bereits über 400 Millionen Fans</strong> gewinnen. Das heute vorgestellte Roco Kingdom ist quasi ein Remaster.</p>
<h3>Roco Kingdom ist quasi ein Remaster</h3>
<p>Die westliche Version von Roco Kingdom, in China als Roco Kingdom: World bekannt, wurde aufwändig neu aufgelegt. Das Spiel wird für PCs, Konsolen und Mobilgeräte veröffentlicht. Dabei soll echtes MMORPG-Feeling aufkommen.</p>
<p>Ihr könnt euch nahtlos mit Freunden zu Gruppen zusammenschließen und gemeinsam die Welt von Roco Kingdom erkunden &#8211; per Crossplay auch über Länder- und Plattformgrenzen hinweg. Die mehr als 400 Jini-Arten leben in ihren jeweils eigenen Lebensräumen.</p>
<p>Die Kämpfe laufen dabei klassisch rundenbasiert ab und sind auf PvP optimiert. Tencent und Morefun Studios behaupten, das Spiel soll trotz F2P ohne Pay-to-win-Mechaniken auskommen.</p>
<p>Auffällig ist der Stil: Im Westen vor allem durch Zelda: Breath of the Wild bekannt geworden, ist der detaillierte, stark stilisierte Cel-Shading-Stil in China vor allem durch Genshin Impact bekannt und beliebt geworden.</p>
<h3>Beta-Test soll internationales Feedback sammeln</h3>
<p>&#8222;Roco Kingdom ist außerdem eine Welt, die man mit anderen teilen kann. Man kann mit Freunden Händchen halten, gemeinsam auf Jinies reiten, die Häuser der jeweils anderen besuchen, Herausforderungen bestreiten oder sich zu einem freundschaftlichen Duell treffen. Wir können es kaum erwarten, neue Spieler willkommen zu heißen&#8220;, so Xiaoye, Narrative Director und Localization Lead von Roco Kingdom.</p>
<p>&#8222;Unser erster globaler Spieltest ist ein wichtiger Schritt, aber erst der Anfang. Für uns beginnt damit auch ein Versprechen: Wir wollen zuhören, lernen und diese Welt gemeinsam mit Spielern auf der ganzen Welt weiterentwickeln. Wir versprechen, uns um diese Welt zu kümmern, auf die Menschen zu hören, die sie betreten, und sie kontinuierlich vielfältiger, herzlicher und überraschender zu gestalten. Hier beginnt unsere gemeinsame Reise.&#8220;</p>
<p>Roco Kingdom erscheint weltweit für Windows-PC, PlayStation, Xbox sowie Mobilgeräte mit iOS und Android. Ein Veröffentlichungstermin soll zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben werden. Ein geschlossener Beta-Test mit dem Namen &#8222;QuackQuack Test&#8220; wird im Oktober erwartet und soll zu einem späteren Zeitpunkt angekündigt werden.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Roco Kingdom | Official Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z-rvLrr-2bg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z-rvLrr-2bg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Roco Kingdom, MoreFun Studios, Tencent</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-pokemon-aehnliche-mmorpg-roco-kingdom-ueberrascht-bei-der-opening-night-live/">Das Pokémon-ähnliche und bunte Roco Kingdom überrascht bei der Opening Night Live</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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