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	<title>Resident Evil 5 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Resident Evil 5 und 6 für Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Nov 2019 18:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Warum man sich die Portierungen durchaus geben kann, erfahrt ihr in unserem Review.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/im-test-resident-evil-5-und-6-fuer-nintendo-switch/">Im Test! Resident Evil 5 und 6 für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Resident Evil 5 &amp; 6</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">30. Oktober 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">30. Oktober 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">30. Oktober 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC, Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">3rd-Person-Shooter</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Capcom zählt mittlerweile zu den absoluten Vorreitern, wenn es um Portierungen für Nintendo Switch geht. Von Onimusha und Devil May Cry, die einst für PlayStation 2 erschienen sind, über Okami und Dragons Dogma bis hin zur (fast) kompletten &#8222;Wesker-Saga&#8220; der beliebten Survival-Horror-Reihe. Warum Capcom, mal abgesehen von der Masse, hier heraussticht, ist klar: die Qualität der einzelnen Portierungen.</p>
<p>Neben dem typischen HD-Anstrich bieten einige der oben genannten Spiele sinnvolle Evolutionen, die das Erlebnis angenehmer, moderner oder einfach anders machen. Genau das ist es auch, was die Portierungen von <strong>Resident Evil 5 und 6</strong> für Nintendo Switch so besonders macht.</p>
<h3>Bang, Bang, Bang</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-213984" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_06-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_06-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_06-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_06-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_06.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Als vor vielen Jahren Resident Evil 5 für die siebte Konsolengeneration veröffentlicht wurde, hatten die Entwickler ein großes Erbe anzutreten. Nur kurz zuvor hat der vierte Teil die Videospielwelt mit einer neuen Kameraperspektive und Spielweise revolutioniert und die Marke dadurch wieder salonfähig gemacht.</p>
<p>Somit mussten sich die Entwickler eine mehr oder weniger neue &#8222;Revolution&#8220; ausdenken, um Resident Evil 5 von der Masse abzuheben. Das Ergebnis: kooperatives Gameplay. Eine Spielmechanik, die sich komplett durch den fünften und sechsten Teil zieht.</p>
<p>Eine weitere Person während der Kampagne dabeizuhaben hieß im Umkehrschluss natürlich eine noch größere Abkehr von den Horror-Wurzeln. Somit wurde die treue Fanbase, die bereits von Resident Evil 4 erschüttert wurde, komplett gespalten. Ich persönlich habe die alten, horrorlastigen Ableger sehr genossen, konnte aus den Koop-Titeln jedoch mehr Spielspaß ziehen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/resident-evil-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-212406 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/resident-evil-5-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/resident-evil-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/resident-evil-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/resident-evil-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/resident-evil-5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Unzählige Stunden habe ich mit Freunden und Familie als Chris und Sheva gespielt und sehr viele &#8222;Zombies&#8220; ausgelöscht. Mit den Zusatzinhalten, wie zum Beispiel dem Söldner-Modus, kamen nochmal hunderte Stunden dazu.</p>
<h3>Nimm 2</h3>
<p>Und jetzt macht dieses Erlebnis auf Nintendos Hybridkonsole einmal mehr riesigen Spaß. Ersteres zuerst, und jetzt darf wieder jeder mitsingen, denn optisch gibt es einiges zu bemängeln, aber nur im Vergleich mit den überarbeiteten Versionen der beiden Spiele, welche für PlayStation 4 und Xbox One noch einmal aufgewertet wurden.</p>
<p>Glücklicherweise hat man sich dazu entschieden, eben diese Version als Basis für den Switch-Port zu verwenden. Besonders im Handheldmodus sind die Lichteffekte und Details der Umgebung beeindruckend. Generell sieht man weder dem fünften (mittlerweile sind es hier schon unglaubliche zehn Jahre) noch dem sechsten Teil sein Alter an.</p>
<div class="quote-left">»Im Handheld-Modus brilliert die Grafik. Auf dem großen Bildschirm fallen jedoch einige matschige Texturen, viele Kanten und vor allem unschöne Schatten ins Auge.«</div>
<p>Auf dem großen Bildschirm fallen jedoch einige matschige Texturen, viele Kanten und vor allem unschöne Schatten ins Auge. Zudem macht sich hier die Framerate bemerkbar. Während die Spiele im Handheldmodus mit oftmals stabilen 30 Bildern pro Sekunde laufen und nur selten in die Knie gehen, sieht man im Docked-Modus deutliche Einbußen, wenn es etwas chaotischer wird.</p>
<p>Durch die gesteigerte Masse und den größeren Umfang der Action-Einlagen leidet der sechste Teil eher unter diesen technischen Unzulänglichkeiten. Nichtsdestotrotz kann man in beiden Modi ordentlich spielen und darf eine tolle Atmosphäre und Optik erwarten. Glücklicherweise haben es auch absolut alle Inhalte in diese Portierung geschafft.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h3>Teilen, nicht keilen!</h3>
<p>Dabei handelt es sich neben den verschiedenen Söldner-Modi, die mit vielen geliebten Charakteren aufwarten, auch um die zusätzlichen Story-Missionen, von denen selbstverständlich das atmosphärisch dichte &#8222;In Albträumen verloren&#8220; genannt werden sollte.</p>
<p>Jetzt stellt sich wie so oft die Frage, wieso man, trotz PC-, PlayStation-4- oder Xbox-One-Version zur Switch-Fassung greifen sollte. Mal abgesehen von der Portabilität hat Capcom wieder eine einfache Antwort auf diese Frage: die Koop-Eigenschaften und die Motion-Steuerung.</p>
<p>Da eine einzige Nintendo Switch bereits zwei separate Controller bietet, hat man es sich nicht entgehen lassen, beide Spiele mit einem einzelnen Joy-Con spielbar zu machen. Mit einer Nintendo Switch und einer Kopie der Spiele kann man die Story und alle zusätzlichen Inhalte zu zweit im Splitscreen-Modus genießen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-213981" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_02-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/NSwitchDS_ResidentEvil6_02.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Und zu meiner großen Überraschung funktioniert die Steuerung auf einem winzigen Joy-Con einfach fantastisch. Sehr schnell gewöhnt man sich an das ungewohnte Layout und den kleinen Controller, sodass nach kurzer Zeit ein Kopfschuss nach dem anderen verteilt werden kann.</p>
<h3>Kleine, große Freuden</h3>
<p>Sogar die vielen Quicktime-Events wurden von den Entwicklern an diese Art zu spielen angepasst. Natürlich funktioniert diese Steuerung im fünften Teil wesentlich besser als beim Sequel, da hier während des Zielens der Charakter stillsteht.</p>
<p>In Resident Evil 6 können sich die Charaktere beim Anvisieren der Gegner frei bewegen, was bei einem Stick pro Joy-Con anfangs sehr ungewöhnlich ist. Da das Spielprinzip auf diesem Fakt aufgebaut ist, dauert die Gewöhnungsphase hier wesentlich länger. Doch irgendwann fällt der Groschen, auch wenn höhere Schwierigkeitsgrade eher klassisch gespielt werden sollten.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-4-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-214000 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-4-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-4-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-4-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-4-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/Resi-5-4-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auf langen Reisen mit Freunden oder Familie ist so für mehr als genug Spaß und Adrenalin gesorgt. Speziell, da der Splitscreen auf dem kleinen Bildschirm genug Platz bietet, um stets die Übersicht zu behalten. Dass die Framerate dabei meistens stabil bleibt, ist eine beeindruckende Leistung der Entwickler.</p>
<p>Die nächste große Neuerung gilt aber eher für Singleplayer. Mit der sogenannten gyroskopischen Spielsteuerung kann man durch das Kippen und Drehen der Joy-Con die Kamera beim Zielen steuern. Das gilt sowohl für den Handheldmodus, als auch für abgetrennte Joy-Con und sogar für den vielerorts beliebten Pro-Controller.</p>
<h3>Immer in Bewegung bleiben</h3>
<p>Dieses Feature hört sich zunächst unnötig oder störend an, doch mich hat die Präzision beeindruckt, zumal man noch in der Lage ist, mit dem rechten Stick nachzujustieren. Schnell hat sich bei mir die Methode etabliert, mit dem Stick in die Nähe der feindlichen Köpfe zu zielen und dann mit der gyroskopischen Steuerung nachzujustieren. Dadurch hat sich die Präzision in der Tat steigern lassen. Außerdem bringt der alternative Spielstil wieder ein wenig frischen Wind in die Spiele, mit denen viele bereits bekannt sein sollten.</p>
<div class="quote-right">»Da eine Nintendo Switch bereits zwei separate Controller bietet, hat man es sich nicht entgehen lassen, beide Spiele mit einem einzelnen Joy-Con spielbar zu machen.«</div>
<p>Zusätzlich zur gyroskopischen Steuerung spendiert Capcom beiden Spielen eine volle Motion-Steuerung. Während der linke Joy-Con dabei oft statisch bleibt, kann man mit dem rechten sehr genau zielen, schießen und aufschlitzen. Ebenfalls eine Möglichkeit Resident Evil 5 und 6 auf neue Weise zu erleben. Auch hier ist die Umsetzung hervorragend gelungen und funktioniert sogar, wenn nur auf dem kleinen Bildschirm gespielt wird.</p>
<p>Inhaltlich hat sich im Vergleich zu den anderen Versionen kaum etwas getan. Die Menüs, welche eine Überarbeitung mehr als nötig gehabt hätten, sind unverändert nervig und umständlich zu bedienen. Die künstliche Intelligenz der Partner lässt ebenfalls weiterhin stark zu wünschen übrig und über die konvolute Story des sechsten Teiles sollen hier keine weiteren Wort verloren werden.</p>
<p>Dennoch haben beide Spiele ihren (zugegeben schlechten) B-Movie-Vibe behalten und nachdem Resident Evil 7 auf der neuen Konsolengeneration das Genre komplett verlassen hat, kommt doch ein wenig Nostalgie auf.</p>
<h3 style="text-align: center;">Einmal mehr, nur anders</h3>
<div class="review-quote">
<p>Wie die meisten bereits wissen sollten, bin ich ein großer Fan von Switch-Portierungen. Ich verstehe, dass viele eine andere Meinung haben, aber für mich ist alleine die Möglichkeit, ein geliebtes Spiel unterwegs erleben zu können, Grund genug für einen Re-Release, da sich dadurch das gesamte Spielgefühl ändert. Und mit <strong>Resident Evil 5 und 6</strong> haben die Entwickler das Beste aus den Portierungen, der Konsole und vor allem aus ihren zwei separaten Controllern geholt.</p>
<p>Das ist dadurch, dass beide Teile von Anfang an auf ein kooperatives Erlebnis ausgelegt waren, eine besonders große Freude. Dass man sich mit nur einer Kopie der Spiele und einer Nintendo Switch zu zweit durch die Horden kämpfen kann, ist für mich ein absolutes Highlight. Dass die Spiele dabei auch noch größtenteils flüssig laufen und auf dem kleinen Bildschirm fantastisch aussehen, ist eine große Überraschung.</p>
<p>Den Entwicklern war das anscheinend nicht genug, denn mit zwei weiteren, extrem gut umgesetzten Steuerungsoptionen wurde den Spielen wieder frischer Wind eingehaucht. Grund genug, um sich wieder in die verrückten Geschichten und übertriebenen Charaktere zu stürzen. Wer den beiden Teilen damals schon nichts abgewinnen konnte, wird dadurch sicher nicht bekehrt, aber Fans und vor allem Neulinge haben mit der Switch-Fassung diejenige, die womöglich den größten Spielspaß bietet, trotz schlechterer Optik und 30 statt 60 Bildern pro Sekunde.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h1>Story</h1>
<section>Zombies in Afrika, Zombies in Amerika und Zombies in China. Dicke Muskeln, heiße Menschen und ein Haufen Explosionen. Actionfilme der Achtziger lassen grüßen.</section>
<h1>Gameplay</h1>
<section>Kooperative Action im Splitscreen-Modus. Singleplayer werden definitiv auch ihren Spaß haben, aber beide Spiele sind zum Teilen gedacht.</section>
<h1>Grafik</h1>
<section>Beide Portierung basieren auf dem Re-Release für die achte Konsolengeneration, dadurch entsteht ein aktuelles und detailreiches Bild mit tollen Lichteffekten, das besonders im Handheld-Modus gut aussieht.</section>
<h1>Sound</h1>
<section>Hier kann man sich wirklich nicht beschweren! Sowohl Soundtrack als auch Synchronsprecher hauen ordentlich rein. Und beim sechsten Teil wird die deutsche Sprachausgabe gleich mitgeliefert.</section>
<h1>Sonstiges</h1>
<section>Sämtliche Inhalte werden geboten. Eine Kopie und eine Konsole reichen aus, um zu zweit zu spielen und eine gyroskopische sowie eine komplette Motion-Steuerung werden ebenfalls geboten. Ein ordentliches Paket. Der Preis wirkt mit 29,99 Euro pro Spiel dennoch überzogen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Resident-Evil-5-1575781.html#Galerie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Resident Evil 5</a> / <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Resident-Evil-6-1575972.html#Galerie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Resident Evil 6</a>, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/im-test-resident-evil-5-und-6-fuer-nintendo-switch/">Im Test! Resident Evil 5 und 6 für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Spielbare Demos zu Resident Evil 5 und Resident Evil 6 für Switch veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/spielbare-demos-zu-resident-evil-5-und-resident-evil-6-fuer-switch-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 14:40:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Danach könnt ihr für jeweils 29,99 Euro vorbestellen, wenn ihr Gefallen findet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/spielbare-demos-zu-resident-evil-5-und-resident-evil-6-fuer-switch-veroeffentlicht/">Spielbare Demos zu Resident Evil 5 und Resident Evil 6 für Switch veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.capcom.co.jp/bioDL/5/us/index.html">Resident Evil 5</a>, Capcom</em></p>
<p>Capcom hat spielbare Demos zu den geplanten Umsetzungen von <strong>Resident Evil 5</strong> und <strong>Resident Evil 6</strong> für Nintendo Switch im eShop veröffentlicht. Dort könnt ihr euch die Spiele ab sofort auch zum Preis von jeweils 29,99 Euro vorbestellen. Am 29. Oktober erscheinen die Nintendo-Switch-Versionen von Resident Evil 5 und 6, also zwei Tage vor Halloween. Diese werden sich zu den bereits veröffentlichten Resident Evil 0, 1 und 4 in den Nintendo eShop gesellen.</p>
<h3>Halb-physisch für Nordamerika</h3>
<p>Wer etwas fürs Regal will, für den gibt es zumindest für den nordamerikanischen Markt ein Angebot. Ebenfalls am 29. Oktober erscheint dort nämlich <a href="https://jpgames.de/2019/07/resident-evil-5-und-6-fuer-switch-erscheinen-im-oktober/">das Resident Evil Triple Pack</a>. Zum Preis von 59,99 US-Dollar erhält man so Resident Evil 4 auf einer Cartridge &#8211; allerdings Resident Evil 5 und 6 auch nur als Download-Codes.</p>
<h3>Neue Videos zu beiden Spielen</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Resident Evil 5 - Nintendo Switch Pre-order Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/15mSH1sKWQs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/15mSH1sKWQs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Resident Evil 6 - Nintendo Switch Pre-order Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0Zh-nW4ruXg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0Zh-nW4ruXg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/10/resident-evil-5-and-6-switch-demos-now-available" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/spielbare-demos-zu-resident-evil-5-und-resident-evil-6-fuer-switch-veroeffentlicht/">Spielbare Demos zu Resident Evil 5 und Resident Evil 6 für Switch veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Resident Evil 5 und 6 für Switch erscheinen im Oktober</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/resident-evil-5-und-6-fuer-switch-erscheinen-im-oktober/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2019 17:06:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 29. Oktober erscheinen die Nintendo-Switch-Versionen von Resident Evil 5 und 6, also zwei Tage vor Halloween. Diese werden sich zu den bereits...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/resident-evil-5-und-6-fuer-switch-erscheinen-im-oktober/">Resident Evil 5 und 6 für Switch erscheinen im Oktober</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.capcom.co.jp/bioDL/5/us/index.html">Resident Evil 5</a>, Capcom</em></p>
<p>Am 29. Oktober erscheinen die Nintendo-Switch-Versionen von <strong>Resident Evil 5 und 6</strong>, also zwei Tage vor Halloween. Diese werden sich zu den bereits veröffentlichten Resident Evil 0, 1 und 4 in den Nintendo eShop gesellen. Die Switch-Version von Resident Evil 5 konnten wir <a href="https://jpgames.de/2019/06/angespielt-resident-evil-5-fuer-nintendo-switch/">bereits anspielen</a>.</p>
<h3>Physisch für Nordamerika</h3>
<p>Wer etwas fürs Regal will, für den gibt es zumindest für den nordamerikanischen Markt ein Angebot. Ebenfalls am 29. Oktober erscheint dort nämlich das <strong>Resident Evil Triple Pack</strong>. Zum Preis von 59,99 US-Dollar erhält man so Resident Evil 4 auf einer Cartridge und Resident Evil 5 und 6 als Download-Codes.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/RE5-6-Switch_07-16-19_Triple-Pack.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-206769 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/RE5-6-Switch_07-16-19_Triple-Pack.jpg" alt="" width="503" height="814" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/RE5-6-Switch_07-16-19_Triple-Pack.jpg 507w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/RE5-6-Switch_07-16-19_Triple-Pack-185x300.jpg 185w" sizes="auto, (max-width: 503px) 100vw, 503px" /></a></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/07/resident-evil-5-and-6-for-switch-launch-october-29">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/resident-evil-5-und-6-fuer-switch-erscheinen-im-oktober/">Resident Evil 5 und 6 für Switch erscheinen im Oktober</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Resident Evil 5 für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/angespielt-resident-evil-5-fuer-nintendo-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jun 2019 17:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während der letzten E3 wurde bestätigt, dass auch Resident Evil 5 und 6 ihren Weg auf Nintendos Hybridkonsole finden. Frohes Gruseln.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/angespielt-resident-evil-5-fuer-nintendo-switch/">Angespielt! Resident Evil 5 für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.capcom.co.jp/bioDL/5/us/index.html">Resident Evil 5</a>, Capcom</em></p>
<p>Ich gebe es offen zu! Ich bin (heute noch) ein großer Resident-Evil-Fan. Mit den drei Klassikern auf PlayStation bin ich aufgewachsen, auch wenn ich mit knapp vier Jahren oft heulend aus dem Zimmer gerannt bin, während mein Bruder gespielt hat. Nichtsdestotrotz fand ich die grotesken Monster, die coolen Charaktere und die fantastisch schlechten Dialoge immer schon faszinierend.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-205904 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-3-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auch als die Formel mit dem vierten Teil komplett verändert wurde, war ich mit an Bord. Shinji Mikami hat nicht nur Resident Evil für immer verändert, sondern mit seinem Meisterwerk auch die gesamte Videospielindustrie.</p>
<h3>Nimewapata</h3>
<p>Jedoch habe ich keinen Ableger so lange und so gerne gespielt wie den fünften Teil. In einer Zeit, als lokaler Koop ausgestorben zu sein schien, kam Capcom mit dieser Perle daher, die zu zweit für hunderte Stunden Spaß gemacht hat. Story, DLCs und Extra-Modi gab es zu zweit zu erkunden.</p>
<p>Die Freude war also gigantisch, als neben Resident Evil 0/1 und 4, die allesamt letztes Jahr angekündigt wurden, auch der fünfte und sechste Teil für Nintendo Switch bestätigt wurden. Auf dem diesjährigen Post-E3-Event von Nintendo gab es merkwürdigerweise nur den fünften Teil zum Anspielen, beschweren werde ich mich aber nicht. Diesen Herbst wird mit Chris (Steroid) Redfield und Sheva (Anti-Rassismus) Alomar der afrikanische Kontinent unsicher gemacht. Auch töten macht in der Gruppe einfach mehr Spaß.</p>
<p>Leider konnte man die Demo nur im Docked-Modus, also am großen Bildschirm, spielen. Wie das Spiel dann unterwegs aussehen wird, bleibt für einige Monate noch ein Geheimnis. Nach den unzähligen und allesamt überzeugenden Switch-Ports von Capcom wird das Endergebnis mit großer Sicherheit überzeugen.</p>
<h3>Fungeni milango yote</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-205905" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Der Spieler hat insgesamt 15 Minuten Zeit für die Demo. Diese bestand aus dem letzten Abschnitt des Lagers (Kapitel 2-1). Zunächst ist ein wenig Teamarbeit gefragt.</p>
<p>Chris (Snow) Redfield schwingt Sheva auf ein benachbartes Gebäude, rennt dann eine Etage nach unten und gibt ihr Feuerdeckung, während sie sich ebenfalls die Treppen runterkämpft, um Chris (mein Kopf ist zu klein für meinen Körper) Redfield die verschlossene Tür zu öffnen. Das Koop-Gameplay ist nach wie vor sehr gut eingebaut und motiviert beide Spieler mit verschiedenen Spielweisen.</p>
<p>Auf dem großen Bildschirm stand die Nintendo-Switch-Version den anderen dieser Generation in nichts nach. Heute noch sieht das Spiel fantastisch aus und erzeugt ein absolut dichtes und atmosphärisches Afrika. Panik im Anblick der strahlenden Sonne, so macht Horror auch Spaß. Animationen, Texturen und Charaktermodelle überzeugen auf ganzer Linie.</p>
<h3>Huwezi kujificha milele</h3>
<p>Es sind keine Treppchen oder Ruckler wahrzunehmen und mit dem Pro-Controller der Switch spielt sich Chris (Felsenprügler) Redfield äußerst präzise. Vier von fünf Schüssen saßen genau zwischen den Augen und der knochenbrechende Schlag/Tritt im Anschluss ist wuchtig wie eh und je.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-205906" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-2-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Resi-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In den letzten Minuten lädt sich dann der ikonische Kettensägen-Majini selbst zur Party ein. Mit dem richtigen Timing, explodierenden Fässern und ein wenig Pipi in der Hose schafft man es irgendwie, an diesem vorbeizukommen. Damit endete die Demo leider, hat aber ihre volle Wirkung erzielt.</p>
<p>Survival-Horror heißt eben nicht nur Jumpscares oder subtile Atmosphäre. Der blanke Horror kann genauso gut durch Panik erzeugt werden. Und genau darauf haben es die Entwickler von Resident Evil 5 abgesehen. Auch wenn Chris (Melonen als Arme) Redfield und seine Kollegin gut ausgerüstet sind, so hat man selten einen Überfluss an Munition, jedoch immer einen Überfluss an ekelerregenden Feinden.</p>
<p>Die schrecklichen Schreie des Kettensägen-Majinis und seines Instrumentes, gepaart mit den ständig zerberstenden Türen und Schüssen treibt einem den Schweiß wortwörtlich ins Gesicht. Das Spiel läuft auch auf Nintendos Hybridkonsole absolut flüssig, was bei einem solchen Titel natürlich oberste Pflicht ist.</p>
<h3>Utakufa</h3>
<p>Nach diesen kurzen Minuten bin ich aufgeregter denn je, wieder in die Welt von Resident Evil 5 einzutauchen. Ganz besonders auf den Mercenary-Modus freue ich mich. Während des Pendelns einen Haufen von Feinden kreativ zu töten und damit einen neuen Highscore zu erreichen, hört sich in meinen Ohren einfach wunderbar an. Auch wenn die übrigen Insassen im Zug sich vielleicht fragen werden, wo der Urin-Geruch herkommt.</p>
<p>Am meisten freue ich mich jedoch darauf, mit Freunden und Verwandten ein richtig großes und langes Spiel komplett im Koop-Modus zu spielen. Online muss sich die Verbindung erst noch beweisen, aber das wird sich im Herbst dann zeigen. Hoffentlich folgen nach der erfolgreich auf Nintendo Switch geporteten Resident-Evil-Reihe auch die restlichen Devil-May-Cry- und Onimusha-Ableger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/angespielt-resident-evil-5-fuer-nintendo-switch/">Angespielt! Resident Evil 5 für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>E3 2019: Resident Evil 5 und 6 erscheinen für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-resident-evil-5-und-6-erscheinen-fuer-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 18:18:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach einer Welle von Nintendo-Switch-Ports, u. a. Resident Evil 0/1/4, Dragon's Dogma, Onimusha, sind Resident Evil 5 und 6 diesen Herbst die nächsten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-resident-evil-5-und-6-erscheinen-fuer-switch/">E3 2019: Resident Evil 5 und 6 erscheinen für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.capcom.co.jp/bioDL/5/us/index.html">Resident Evil 5</a>, Capcom</em></p>
<p>Nicht einmal einen Monat ist es her, dass Capcom und Nintendo Resident Evil 0, 1 und 4 weltweit im eShop veröffentlicht haben und schon wartet die nächste große Ankündigung. <strong>Resident Evil 5 und 6</strong> werden sich ebenfalls in diese Port-Liste einreihen und Fans noch in diesem Herbst das Fürchten lehren.</p>
<h3>Wer liebt Switch-Ports?</h3>
<p>Letzten Monat haben wir <a href="https://jpgames.de/2019/05/devil-may-cry-erscheint-im-sommer-fuer-nintendo-switch/">bereits darüber berichtet</a>, dass Devil May Cry diesen Sprung geschafft hat. Da nun alle Resident-Evil-Teile der siebten Konsolengeneration auf Nintendos Hybrid-Konsole ihren Platz gefunden haben und auch Dragon&#8217;s Dogma und Onimusha diese Ehre zuteil wurde, muss man sich schon fragen, warum ausgerechnet den weiteren Devil-May-Cry-Ablegern diese Ehre nicht zuteil werden sollte&#8230;</p>
<p>Hier könnt ihr euch den Trailer zu Resident Evil 5 und 6 für Nintendo Switch ansehen:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch + Resident Evil: Horror, wann und wo du willst" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/g-1Kt2SV1Sc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/g-1Kt2SV1Sc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-resident-evil-5-und-6-erscheinen-fuer-switch/">E3 2019: Resident Evil 5 und 6 erscheinen für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Resident Evil: Verkaufszahlen zu den Neuauflagen</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/10/resident-evil-verkaufszahlen-zu-den-neuauflagen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2016 11:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom hat bekannt gegeben, dass sich die Neuauflagen von Resident Evil 4, Resident Evil 5 und Resident Evil 6 für PlayStation 4 und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/resident-evil-verkaufszahlen-zu-den-neuauflagen/">Resident Evil: Verkaufszahlen zu den Neuauflagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Capcom hat bekannt gegeben, dass sich die Neuauflagen von <strong>Resident Evil 4</strong>,<strong> Resident Evil 5</strong> und <strong>Resident Evil 6</strong> für PlayStation 4 und Xbox One weltweit über 1,5 Millionen Mal verkauft haben. Allein in Nordamerika wurden mehr als eine Million Spiele verkauft.</p>
<p style="text-align: justify;">In Europa waren alle drei Spiele zunächst nur digital erhältlich. Doch vor einigen Wochen <a href="http://jpgames.de/2016/09/resident-evil-4-5-und-6-erscheinen-im-handel/">kündigte Capcom an</a>, dass alle drei Spiele auch hierzulande noch im Handel erscheinen &#8211; sogar einzeln. Als Releasezeitraum gab man den Dezember bekannt. Die neuen Umsetzungen für die aktuellen Konsolen bieten verbesserte Grafik, sämtliche Download-Inhalte und Bonus-Spielmodi sowie angepasste Steuerung.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/10/resident-evil-4-5-6-ps4-xbox-one-shipments-top-1-5-million" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/resident-evil-verkaufszahlen-zu-den-neuauflagen/">Resident Evil: Verkaufszahlen zu den Neuauflagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Resident Evil 4, 5 und 6 erscheinen im Handel</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/09/resident-evil-4-5-und-6-erscheinen-im-handel/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2016/09/resident-evil-4-5-und-6-erscheinen-im-handel/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 13:55:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erfreuliche Nachrichten für Freunde des Haptischen! Capcom hat angekündigt, dass die neuen Umsetzungen von Resident Evil 4, Resident Evil 5...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/resident-evil-4-5-und-6-erscheinen-im-handel/">Resident Evil 4, 5 und 6 erscheinen im Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Erfreuliche Nachrichten für Freunde des Haptischen! Capcom hat <a href="http://www.capcom-germany.de/2016/09/resident-evil-4-5-6-erscheinen-im-dezember-physisch-auf-ps4-und-xbox-one/">angekündigt</a>, dass die neuen Umsetzungen von Resident Evil 4, Resident Evil 5 und Resident Evil 6 hierzulande auch noch in physischer Form erscheinen. Im Dezember sind die Spiele einzeln für PlayStation 4 und Xbox One im Handel erhältlich.</p>
<p style="text-align: justify;">Die neuen Umsetzungen für die aktuellen Konsolen bieten verbesserte Grafik, sämtliche Download-Inhalte und Bonus-Spielmodi sowie angepasste Steuerung. Alle Spiele sind ab 18 Jahren freigegeben und komplett ungeschnitten. Alle Packshots findet ihr nachfolgend!</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-4-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-5-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-6-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-6-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Packshots-Resident-Evil-6-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

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		<title>20 Jahre Resident Evil: Weiteres Entwickler-Interview</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2016 07:00:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dieses Mal erzählt euch Yasuhiro Anpo, Programmierer bei den ersten Spielen und Direktor von Resident Evil 5, ein wenig mehr über die Entstehung...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/20-jahre-resident-evil-entwickler-interview-mit-yasuhiro-anpo/">20 Jahre Resident Evil: Weiteres Entwickler-Interview</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dieses Jahr feiert Resident Evil sein 20-jähriges Jubiläum. In diesem Zusammenhang veröffentlicht Capcom Videointerviews mit verschiedenen Entwicklern und Beteiligten der Spielreihe. Dieses Mal erzählt euch Yasuhiro Anpo, Programmierer bei den ersten Spielen und Direktor von Resident Evil 5, ein wenig mehr über die Entstehung des fünften Teils.</p>
<p style="text-align: justify;">An seiner Seite befindet sich Yoshiaki Hirabayashi, Entwickler beim Remake und Produzent beim HD-Remake von Resident Evil. In vorherigen Videos sprachen bereits <a href="http://jpgames.de/2016/03/capcom-feiert-20jaehriges-jubilaeum-von-resident-evil/" target="_blank">Hiroyuki Kobayashi</a>, <a href="http://jpgames.de/2016/04/resident-evil-jubilaeum-koji-oda-spricht-ueber-resident-evil-0/" target="_blank">Koji Oda</a> und <a href="http://jpgames.de/2016/05/weiteres-videointerview-zum-20-jaehrigen-jubilaeums-von-resident-evil/">Michiteru Okabe</a> über ihre Erfahrungen mit der Spielreihe Resident Evil.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="RE 20th Anniversary Interview – From Ambitious Origins to the RE 2 Remake" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oylf1T7mQ_M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oylf1T7mQ_M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/06/resident-evil-20th-anniversary-video-interview-yoshiaki-hirabayashi-yasuhiro-anpo" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/20-jahre-resident-evil-entwickler-interview-mit-yasuhiro-anpo/">20 Jahre Resident Evil: Weiteres Entwickler-Interview</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Resident Evil 5 erscheint im Juni für Xbox One und PS4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2016 16:00:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Vor nicht allzu langer Zeit erschien Resident Evil 6 für PlayStation 4 und Xbox One, mit leicht verbesserter Grafik und einer flüssigeren Framerate...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/resident-evil-5-erscheint-ende-juni-fuer-xbox-one-und-ps4/">Resident Evil 5 erscheint im Juni für Xbox One und PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor nicht allzu langer Zeit erschien Resident Evil 6 für PlayStation 4 und Xbox One, mit leicht verbesserter Grafik und einer flüssigeren Framerate. In unserem <a href="http://jpgames.de/2016/05/im-test-resident-evil-6-ps4/" target="_blank">Test zum Spiel</a> haben wir den Port einmal genauer beleuchtet. Nach dem sechsten Ableger der Reihe sollen aber auch noch Teil 4 und 5 für die aktuellen Konsolen erscheinen. Während wir auf Resident Evil 4 wohl noch ein Weilchen warten müssen, gibt es nun immerhin ein Releasedatum für die neue Veröffentlichung von Teil 5.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie Capcom bekannt gab, wird <strong>Resident Evil 5</strong> für Xbox One und PlayStation 4 digital am 28. Juni für 19,99 Euro erscheinen. Eine Retail-Fassung <a href="http://www.capcom-unity.com/timturi/blog/2016/05/31/release-dates-for-resident-evil-5-on-ps4-xbox-one">erscheint in Nordamerika</a> wenige Tage später am 12. Juli. Aus der <a href="http://www.capcom-germany.de/2016/05/resident-evil-5-erscheint-am-28-juni/">europäischen Ankündigung</a> geht dies leider nicht hervor. Ein paar Neuerungen bietet die aufgehübschte Version übrigens auch. So beinhaltet das Spiel alle DLCs, welche veröffentlicht wurden, sowie den bisher nur auf PCs erhältlichen &#8222;No Mercy&#8220;-Modus sowie eine erweiterte Form des Mercenary-Gefechts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/resident-evil-5-erscheint-ende-juni-fuer-xbox-one-und-ps4/">Resident Evil 5 erscheint im Juni für Xbox One und PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>20 Jahre Resident Evil: Entwickler-Interview mit Okabe</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 May 2016 08:47:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im Zuge des 20-jährigen Jubiläums von Resident Evil hat Capcom eine Videoreihe gestartet, welche verschiedenen Entwicklern und Beteiligte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/weiteres-videointerview-zum-20-jaehrigen-jubilaeums-von-resident-evil/">20 Jahre Resident Evil: Entwickler-Interview mit Okabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Zuge des 20-jährigen Jubiläums von Resident Evil hat Capcom eine Videoreihe gestartet, in der verschiedene Entwickler und Beteiligte der Spielreihe zu Wort kommen. Diesmal stehen der Producer von Resident Evil Revelations 2, Michiteru Okabe, und der Director von Resident Evil 5 und den Revelations-Spielen, Yasuhiro Anpo, vor der Kamera.</p>
<p style="text-align: justify;">Falls ihr die bisherigen Interviews verpasst habt: Im <a href="http://jpgames.de/2016/03/capcom-feiert-20jaehriges-jubilaeum-von-resident-evil/">ersten Video sprach Hiroyuki Kobayashi</a> ein wenig über die Reihe. In einem <a href="http://jpgames.de/2016/04/resident-evil-jubilaeum-koji-oda-spricht-ueber-resident-evil-0/">weiteren Interview verriet Koji Oda</a> mehr über seine Arbeit an Resident Evil 0.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="RE 20th Anniversary – The Devs Discuss RE Revelations" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fAFzhCbOB_w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fAFzhCbOB_w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/05/resident-evil-20th-anniversary-video-interview-michiteru-okabe-yasuhiro-anpo" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/weiteres-videointerview-zum-20-jaehrigen-jubilaeums-von-resident-evil/">20 Jahre Resident Evil: Entwickler-Interview mit Okabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Resident Evil 4, 5 und 6 erscheinen für PS4 und Xbox One</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 08:37:59 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>1996 erschien Resident Evil zum ersten Mal und Survival-Horror-Genre bekam einen unglaublichen Popularitätsschub. Es folgten etliche...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/resident-evil-4-5-und-6-erscheinen-fuer-ps4-und-xbox-one/">Resident Evil 4, 5 und 6 erscheinen für PS4 und Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">1996 erschien Resident Evil zum ersten Mal und das Survival-Horror-Genre bekam einen unglaublichen Popularitätsschub. Es folgten etliche Hauptspiele und Ableger, zuletzt außerdem einige HD-Remakes. Nun folgen auch noch einige Re-Releases.</p>
<p style="text-align: justify;">Capcom <a href="http://www.capcom-germany.de/2016/02/resident-evil-4-5-6-erscheinen-bald-auf-ps4-und-xbox-one/" target="_blank">kündigte an</a>, dass man <strong>Resident Evil 4</strong>, <strong>Resident Evil 5</strong> und <strong>Resident Evil 6</strong> für PlayStation 4 und Xbox One umsetzt. Den Anfang macht Resident Evil 6 schon am 29. März hierzulande. Das Spiel erscheint wie auch die anderen Titel nur digital und wird 19,99 Euro kosten. Die Neuveröffentlichung von Resident Evil 6 beinhaltet sämtliche Download-Inhalte und Kostüme.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Resident Evil 6 ist der bislang umfangreichste Teil der Serie überhaupt, denn es bietet nicht eine (Leon S. Kennedy und Helena Harper), nicht zwei (Chris Redfield und Piers Nivans), auch nicht drei (Jake Muller und Sherry Birkin), sondern gleich VIER Kampagnen (Ada Wong und Agent) – die allesamt ineinander verflochten sind und in beliebiger Reihenfolge entweder allein oder mit einem Freund im Koop-Modus gespielt werden können. Die vertrauten und brandneuen Charaktere sehen sich einem globalen Ausbruch des C-Virus gegenüber, der die Welt auszulöschen droht. Zusätzlich zu den Kampagnen bietet Resident Evil 6 auch eine Vielzahl von Mehrspielermodi, die für jeden Spielertyp etwas bieten.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Resident Evil 5 folgt im Sommer 2016 und Resident Evil 4 dann im Herbst 2016.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Resident Evil 4, 5, 6 | Ankündigungs-Trailer | PS4, Xbox One" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hxpXMn0YOq8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hxpXMn0YOq8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/resident-evil-4-5-und-6-erscheinen-fuer-ps4-und-xbox-one/">Resident Evil 4, 5 und 6 erscheinen für PS4 und Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Humble Bundle schnürt ein nettes Capcom-Paket</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2015 15:30:02 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Strider]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das neuste Humble Bundle widmet sich in dieser Woche Capcom. Dabei gibt es für kleines Geld einige recht attraktive Angebote. Schon ab...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/humble-bundle-schnuert-ein-nettes-capcom-paket/">Humble Bundle schnürt ein nettes Capcom-Paket</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das <a href="https://www.humblebundle.com/" target="_blank">neuste Humble Bundle</a> widmet sich in dieser Woche Capcom. Dabei gibt es für kleines Geld einige recht attraktive Angebote. Schon ab einem Preis von 1 US-Dollar und höher bekommt ihr Strider, Lost Planet 3, Bionic Commando: Rearmed und die erste Episode von Resident Evil Revelations 2. Obendrein gibt es einen 50-Prozent-Rabatt für den Kauf des Komplettspiels von Resident Evil Revelations 2.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer den Durchschnittspreis bezahlt, bekommt Resident Evil: Revelations, DmC: Devil May Cry und Resident Evil 5 hinzu. Und für mindestens 15 US-Dollar winkt zusätzlich gar noch Ultra Street Fighter IV. Außerdem gibt es den Untold-Stories-DLC zu Resident Evil 5 als Bonus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/humble-bundle-schnuert-ein-nettes-capcom-paket/">Humble Bundle schnürt ein nettes Capcom-Paket</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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