<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Prideful Sloth Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/prideful-sloth/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/prideful-sloth/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 14 Jun 2024 11:25:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Bürgermeister, statt Felder beackern: Go-Go! Town geht in Kürze in den Early-Access bei Steam</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/buergermeister-statt-felder-beackern-go-go-town-geht-in-kuerze-in-den-early-access-bei-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2024 11:25:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Cult Games]]></category>
		<category><![CDATA[Go-Go Town!]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=282710</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit allen wesentlichen Inhalten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/buergermeister-statt-felder-beackern-go-go-town-geht-in-kuerze-in-den-early-access-bei-steam/">Bürgermeister, statt Felder beackern: Go-Go! Town geht in Kürze in den Early-Access bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Städtebau-Simulationsspiel Go-Go! Town wird am 18. Juni im Early Access für PCs über Steam erscheinen, kündigten Publisher Cult Games und Entwickler Prideful Sloth an. Eine finale Veröffentlichung für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und PCs wird planmäßig im zweiten Quartal 2025 folgen.</p>
<p>&#8222;Im Laufe des letzten Jahres haben wir mehrere Testläufe mit Go-Go Town! durchgeführt und wundervolles Feedback, Vorschläge und Kritik von der Community erhalten&#8220;, <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2195120/view/4193494001025498085" target="_blank" rel="noopener">heißt es</a> von Prideful Sloth. &#8222;Das Spiel ist dadurch bereits besser geworden, und während wir eine langfristige Vision für Go-Go Town! im Kopf haben, wollen wir weiterhin mit unserer Community zusammenarbeiten, um diese Vision zu erreichen.&#8220;</p>
<p>Die Early-Access-Version von Go-Go Town! verspricht ein von Anfang bis Ende spielbares Abenteuer, mit dem kompletten, bereits implementierten Gameplay-Loop. Im Laufe der Early-Access-Phase werden natürlich zahlreiche neue Features und Funktionen hinzugefügt, darunter ein Online-Mehrspielermodus, vielfältigere Managementsysteme, neue Biome und weitere neue Inhalte.</p>
<h3>Das ist Go-Go Town!</h3>
<p>Anstatt nur Landwirtschaft zu betreiben und Vieh zu hüten, sollen SpielerInnen Geschäfte errichten, Personal einstellen und verschiedene Dienstleistungen automatisieren können, während sie gleichzeitig ihre Kleinstadt verwalten.</p>
<p>Im Laufe der Zeit besteht das Ziel darin, die Stadt zu erweitern und ihren Wohlstand zu steigern, was im Einklang mit Städtebautiteln wie Sim City steht. Die Aufbausimulation kann entweder alleine oder im Online- bzw. im Couch-Koop mit anderen gespielt werden.</p>
<h3>Ein neuer Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Go-Go Town! Coming to Early Access June 18th 2024" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YkKbok_91TI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YkKbok_91TI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Go-Go Town!, <a href="https://gogotowngame.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Prideful Sloth</a>, Cult Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/buergermeister-statt-felder-beackern-go-go-town-geht-in-kuerze-in-den-early-access-bei-steam/">Bürgermeister, statt Felder beackern: Go-Go! Town geht in Kürze in den Early-Access bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>In der Life-Sim Go-Go Town spielt ihr Bürgermeister, statt Felder zu beackern</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/in-der-life-sim-go-go-town-spielt-ihr-buergermeister-statt-felder-zu-beackern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2024 10:21:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Go-Go Town!]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=278357</guid>

					<description><![CDATA[<p>Demo ist jetzt verfügbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/in-der-life-sim-go-go-town-spielt-ihr-buergermeister-statt-felder-zu-beackern/">In der Life-Sim Go-Go Town spielt ihr Bürgermeister, statt Felder zu beackern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>Go-Go Town</strong> macht sich eine neue Lebenssimulation im Stile von Stardew Valley bereit, das Genre aufzumischen. SpielerInnen schlüpfen nämlich in die Rolle des Bürgermeisters der Stadt – ein spannender Twist, beackert man sonst doch vor allem als FarmerIn das Land.</p>



<p>Go-Go Town wurde ursprünglich letztes Jahr von Entwickler Prideful Sloth als &#8222;lebendige Städtebausimulation&#8220; <a href="https://jpgames.de/2023/03/go-go-town-erinnert-ein-bisschen-an-eine-suesse-mischung-aus-animal-crossing-und-stardew-valley/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">angekündigt</a>, die 2024 für PCs und Konsolen verfügbar werden sollte.</p>
<p>Anstatt nur Landwirtschaft zu betreiben und Vieh zu hüten, sollen SpielerInnen Geschäfte errichten, Personal einstellen und verschiedene Dienstleistungen automatisieren können, während sie gleichzeitig ihre Kleinstadt verwalten.</p>
<p>Im Laufe der Zeit besteht das Ziel darin, die Stadt zu erweitern und ihren Wohlstand zu steigern, was im Einklang mit Städtebautiteln wie Sim City steht. Die Aufbausimulation kann entweder alleine oder im Online- bzw. im Couch-Koop mit anderen gespielt werden.</p>



<p>Ihr seid interessiert? Dann werft selbst einen Blick auf den Titel. <a href="https://store.steampowered.com/app/2195120/GoGo_Town/" target="_blank" rel="noopener">Via Steam</a> ist nämlich ab sofort eine Demo verfügbar, die euch einen Geschmack auf Go-Go Town gibt. Der Titel soll später in diesem Jahr via Steam erscheinen. Einen konkreten Zeitraum gibt es noch nicht, ebenso wenig wie Informationen zu den Konsolenversionen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Go-Go Town im Steam-Wishlist-Trailer</h3>
<p><iframe  title="Go-Go Town! - Steam Wishlist Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VYiMlwGUXMQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VYiMlwGUXMQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>via <a href="https://gamerant.com/go-go-town-co-op-play-as-mayor-stardew-valley/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Go-Go Town!, <a href="https://gogotowngame.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Prideful Sloth</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/in-der-life-sim-go-go-town-spielt-ihr-buergermeister-statt-felder-zu-beackern/">In der Life-Sim Go-Go Town spielt ihr Bürgermeister, statt Felder zu beackern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Go-Go Town erinnert ein bisschen an eine süße Mischung aus Animal Crossing und Stardew Valley</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/go-go-town-erinnert-ein-bisschen-an-eine-suesse-mischung-aus-animal-crossing-und-stardew-valley/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2023 05:25:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Go-Go Town!]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=263034</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint 2024.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/go-go-town-erinnert-ein-bisschen-an-eine-suesse-mischung-aus-animal-crossing-und-stardew-valley/">Go-Go Town erinnert ein bisschen an eine süße Mischung aus Animal Crossing und Stardew Valley</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während der Future Games Show wurden in dieser Woche zahlreiche Titel angekündigt. Einer davon ist <strong>Go-Go Town!</strong> und erinnert an eine Mischung aus Animal Crossing und Stardew Valley.</p>
<p>Der Titel soll 2024 für PCs, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch erscheinen. Falls euch das Entwicklerstudio Prideful Sloth nichts sagt: Die EntwicklerInnen sind für Titel wie <a href="https://jpgames.de/2021/02/yonder-the-cloud-catcher-chronicles-enhanced-edition-erscheint-fuer-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</strong></a> zuständig.</p>
<p>Die Aufbausimulation kann entweder alleine oder im Online- bzw. im Couch-Koop mit anderen gespielt werden. Es geht darum, als neuer Bürgermeister eine heruntergekommene Stadt wieder aufzubauen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_002.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_002-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_002-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_002-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_002-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_004-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_004-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_004-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_004-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Go-Go-Town_2023_03-23-23_004-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Zunächst beginnen wir mit dem Bau und der Reparatur von Gebäuden. Dazu steht uns ein großes Werkzeug-Arsenal zur Verfügung.</p>
<p>Im Anschluss treffen wir die Entscheidung, welche Läden wir in unserer Stadt bauen und wer sie betreiben wird.</p>
<p>Wir müssen dazu die Lieferketten verwalten und eine solide Infrastruktur aufbauen. Um uns die Arbeit zu erleichtern, können neue Arbeiter wie Bergleute oder Fischer angeheuert werden.</p>
<p>Im Tech-Baum können Funktionen wie Terraforming freigeschaltet werden, um die Stadt immer weiter wachsen zu lassen. Die ganze Mühe, die wir in die Stadt stecken, wird durch Touristen bezahlt gemacht.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer zu Go-Go Town!</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Go-Go Town! Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-S1I0uxbP6U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-S1I0uxbP6U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/03/town-building-simulation-game-go-go-town-announced-for-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Go-Go Town!, <a href="https://gogotowngame.com/" target="_blank" rel="noopener">Prideful Sloth</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/go-go-town-erinnert-ein-bisschen-an-eine-suesse-mischung-aus-animal-crossing-und-stardew-valley/">Go-Go Town erinnert ein bisschen an eine süße Mischung aus Animal Crossing und Stardew Valley</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Grow: Song of the Evertree</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/im-test-grow-song-of-the-evertree/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Dec 2021 13:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Grow: Song of the Evertree]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=245657</guid>

					<description><![CDATA[<p>Entspannung pur, im eigenen Tempo.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/im-test-grow-song-of-the-evertree/">Im Test! Grow: Song of the Evertree</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Grow: Song of the Evertree</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">16. November 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">505 Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">16. November 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">505 Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">16. November 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">505 Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Windows PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Prideful Sloth</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Abenteuer, Simulation</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>nicht vorhanden</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Über die Jahrzehnte der Videospielentwicklung hinweg haben sich verschiedene Genres etabliert, in die sich Spiele einordnen lassen. Für jede Kategorie finden sich SpielerInnen, die mit großer Freude Ausschau halten nach neuen Titeln in ihren Lieblingsgenres. Aber gelegentlich steigt aus der Menge an kreativen Ideen eine empor, die sich nicht so ganz einordnen lässt. <strong>Grow: Song of the Evertree</strong> ist eines dieser Spiele. Entwickler Prideful Sloth bezeichnet es als Sandkasten-Abenteuer-Gelegenheitsspiel. Ob diese Beschreibung passt und ob in Grow: Song of the Evertree noch ganz andere Facetten schlummern, könnt ihr hier im Test herausfinden.</p>
<h3>Der letzte Alchemist</h3>
<div class="quote-right">»Durch die Dürre ist das Lied des Immerbaums kaum zu hören. Die Welt muss also ordentlich gehegt und gepflegt werden, bevor sie zu voller Pracht erblühen kann.«</div>
<p>Einst sang der Immerbaum ein Lied der Schöpfung, das Kreaturen und Welten Leben einhauchte. Auf seinen Ästen erblühten diese Welten und trugen das Lied hinaus ins Universum, um dort ebenfalls neue Welten entstehen zu lassen. Die Kinder des Baumes, die das Lied hören und formen konnten, nannte man Alchemisten. Sie lebten in Harmonie mit dem Immerbaum, bis eines Tages das Lied zerbrach und die Dürre sich ausbreitete.</p>
<p>Diese zerstörte alles in ihrem Weg und saugte dem Land die Lebensenergie aus. Die Völker, die am Fuße des Immerbaums lebten, flohen in die Tiefen des Universums und der Baum verkümmerte zu einem Sprössling. Doch noch ist nicht alle Hoffnung verloren. Ein Kind blieb zurück, welches das Lied noch immer hören kann. Die letzte Hoffnung, um dem Immerbaum zu alter Pracht zu verhelfen.</p>
<h3>Alchemisten-Einmaleins</h3>
<p>Nach der Einleitung darf ich das Aussehen meines Alchemisten gestalten. Grow: Song of the Evertree bietet neben männlichen und weiblichen Charaktermodellen auch eine geschlechtsneutrale Option. Die Gestaltungsmöglichkeiten wie Bartwuchs, Frisuren und Kleidung lassen sich beliebig kombinieren, wodurch sich das Geschlecht hauptsächlich in den Dialogen bemerkbar macht. Das ist in den ersten Texten noch etwas holprig, beispielsweise bei der genderneutralen Form wechseln die Texte zwischen er, sie und xier. Im Verlauf des Spiels pendelt es sich dann aber schließlich zu den korrekten Pronomen ein.</p>
<p><figure id="attachment_245663" aria-describedby="caption-attachment-245663" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-character.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-245663 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-character-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-character-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-character-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-character-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-character-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-character.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-245663" class="wp-caption-text">Die Gestaltungsvielfalt ist zu Beginn nicht sehr groß.</figcaption></figure></p>
<p>Nachdem mein Aussehen steht, geht es auch schon direkt mit dem Alchemistenalltag los. Alambik der Kolben und Diaria das Buch stehen mir dabei mit Rat und Tat zur Seite. Die beiden sprechenden Zauberobjekte weisen mich an, einen in Alambik erschaffenen Weltensamen mit Hilfe meiner fliegenden Begleiterin, die ich Kazumi taufe, zum Immerbaum zu bringen und dort einzupflanzen, damit eine neue Welt sprießen kann. Durch die Dürre ist das Lied des Immerbaums aber kaum zu hören. Die Welt muss also ordentlich gehegt und gepflegt werden, bevor sie zu voller Pracht erblühen kann.</p>
<p>Unkraut jäten, Pflanzen gießen, Trümmer entfernen, Tierchen pflegen und mehr&#8230; Die Werkzeuge für diese Aufgaben habe ich jederzeit dabei und kann gemütlich und schnell zwischen diesen wechseln. Das Spiel hat sehr klar verständliche und kurze Tutorials sowie ein übersichtliches Nutzer-Interface, durch das ich mich schnell zurechtfinde. Besonders gut gefällt mir die &#8222;Aufgabe finden&#8220;-Taste, durch die mir visuell angezeigt wird, wo ich eine Aufgabe übersehen habe. Allgemein ist Grow: Song of the Evertree sehr gut darin, das Spielerlebnis klar zu strukturieren und bietet mir Hilfe in einer unaufdringlichen Art und Weise an.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-welt-neu.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-welt-neu-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-welt-neu-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-welt-neu-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-welt-neu-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-welt-neu-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-welt-neu.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-werkzeuge.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-werkzeuge-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-werkzeuge-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-werkzeuge-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-werkzeuge-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-werkzeuge-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-werkzeuge.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-unkraut.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-unkraut-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-unkraut-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-unkraut-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-unkraut-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-unkraut-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-unkraut.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Für viele Aufgaben werde ich direkt mit Myora und Essenzen belohnt. Myora ist die Lebensenergie der Welt und dient gleichzeitig als Währung, wohingegen Essenzen zur Erschaffung neuer Welten nötig sind. Mit Alambiks Hilfe kann ich diese auch aus gesammelten Materialien extrahieren, allerdings vermisse ich hier eine Sortier- oder Filterfunktion, mit der ich nach bestimmten Essenzen filtern kann. So muss ich jedes Mal die Materialliste durchgehen, um eine bestimmte Essenz zu finden. Die gefundenen Materialien werden leider auch nicht in einem Album festgehalten, in dem ich nachschlagen könnte, woraus ich eine gesuchte Essenz gewinnen kann. Das ist vor allem dann ärgerlich, wenn ich für den zweiten Hauptaspekt des Spiels ganz bestimmte Essenzen brauche.</p>
<h3>Mitbewohner gesucht</h3>
<p>Diese Essenzen werden nämlich auch für die Aufbausimulation des Spiels eingesetzt. Nachdem die erste Welt erblüht ist, kehren nach und nach die ehemaligen Bewohner von Alaria zurück. Damit sie nicht gleich wieder gehen, baue ich aus den gewonnenen Essenzen Gasthäuser, Wohnräume und andere Einrichtungen, die den Alltag der Bewohner erleichtern. Besonders gut finde ich, dass ich jedes Gebäude nach Belieben betreten kann. In manchen Geschäften liegen auch Gegenstände aus, die ich mit Myora kaufen kann. Jede Person, die ankommt, hat ihre eigenen Stärken, die es effektiv zu nutzen gilt. Einige sind besser in der Produktion, andere hingegen können mit Kreativität oder Service strahlen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-stadtbau.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-stadtbau-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-stadtbau-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-stadtbau-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-stadtbau-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-stadtbau-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-stadtbau.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-bewohner.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-bewohner-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-bewohner-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-bewohner-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-bewohner-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-bewohner-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-bewohner.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-hausdekoration.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-hausdekoration-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-hausdekoration-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-hausdekoration-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-hausdekoration-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-hausdekoration-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-hausdekoration.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Durch die fleißige Mithilfe der Bevölkerung erhalte ich weiteres Myora, das ich zur Gestaltung der Stadt oder zum Erwerb neuer Objekte einsetze. Einige Gegenstände sind nur käuflich erwerblich, was ich allerdings etwas schade finde. Ich hätte mir gewünscht, dass ich ganz im Sinne der Alchemisten Gegenstände aus Essenzen herstellen könnte. Leider kann Alambik nur Weltensamen generieren. Hier schlummert definitiv noch Potenzial für ein tiefergreifendes Crafting-System. Manche Bewohner stellen Anfragen, durch die ich auch kosmetische Gegenstände wie neue Frisuren oder Kleidung erhalte. Umso besser es den Bewohnern geht, umso besser ist der Harmonie-Wert der Stadt, wodurch die Dürre weiter verschwindet und neue Gebiete in Alaria begehbar werden.</p>
<p><figure id="attachment_245684" aria-describedby="caption-attachment-245684" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-weltensamen.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-245684 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-weltensamen-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-weltensamen-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-weltensamen-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-weltensamen-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-weltensamen-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-weltensamen.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-245684" class="wp-caption-text">Unterschiedliche Kombinationen an Essenzen führen zu unterschiedlichen Welten.</figcaption></figure></p>
<p>Dadurch offenbaren sich auch verborgene Tempel, in denen sich Liedfragmente des Immerbaums verbergen. Um diese zu erhalten, löse ich eine Reihe kleiner Rätsel, die zwar nicht sonderlich anspruchsvoll sind, aber eine willkommene Abwechslung zum Tagesablauf bieten. Die Liedfragmente lassen den Immerbaum weiter wachsen. Dadurch werden auch die Geschehnisse der Vergangenheit in wunderschön gezeichneten Szenen erläutert und auch weitere Äste für neue Welten freigeschaltet. Ich arbeite also fleißig im Wechsel darauf hin, möglichst viele Welten für Ressourcen erblühen zu lassen, um die Stadt um weitere Distrikte zu erweitern, neue Liedfragmente zu erhalten und so die Dürre immer weiter zurückzutreiben.</p>
<h3>Mit Gemütlichkeit ans Ziel</h3>
<div class="quote-right">»Das Schönste ist, dass ich alles völlig zwanglos in meinem eigenen Tempo erledigen kann.«</div>
<p>Das Schönste ist aber, dass ich alles völlig zwanglos in meinem eigenen Tempo erledigen kann. Es gibt einen Tag-Nacht-Wechsel, der verhindert, dass ich nachts auf dem Immerbaum an den Welten arbeiten kann. Aber abgesehen davon lässt das Spiel mir komplette Freiheit darüber, wie ich meinen Tag gestalten möchte. Zu jeder Zeit kann ich auch in den Fotomodus wechseln und von meinen Lieblingsorten Fotos knipsen. Sollte ich mal nicht weiter wissen, kann ich immer in der oberen Bildschirmecke nachschauen, was mein aktuelles Ziel ist. Abseits vom Hauptziel gibt es viele weitere Errungenschaften, auf die ich hinarbeiten kann und die alle in Diaria festgehalten werden. Gebäude errichten, Schätze und Höhlen finden oder andere kleine Abenteuer werden beispielsweise mit Dekorationen, Frisuren und Essenzen belohnt. Dadurch bietet das Spiel weitere Anreize, die die Motivation steigern. Nachdem ich mich jedoch mehrere Stunden am Stück in die Arbeit reingekniet habe, ist es Zeit für eine Verschnaufpause.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-diaria.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-diaria-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-diaria-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-diaria-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-diaria-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-diaria-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-diaria.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-tierchen-selfie.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-tierchen-selfie-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-tierchen-selfie-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-tierchen-selfie-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-tierchen-selfie-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-tierchen-selfie-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-tierchen-selfie.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-raetsel.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-raetsel-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-raetsel-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-raetsel-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-raetsel-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-raetsel-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-raetsel.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Angeln und Käfer fangen ist ein netter Zeitvertreib, der sogar noch nützlich für diverse Bewohneranfragen sein kann. Gelegentlich finden auch verschiedene Feste statt, ähnlich den Turnieren in Animal Crossing: New Horizons. An diesen Tagen gilt es, möglichst viele Tiere, Nüsse oder andere Vorgaben zu sammeln. Als Belohnung gibt es Tickets, die ich wiederum gegen seltene Gegenstände eintausche. Da die Welt von Grow: Song of the Evertree frei erkundbar ist, kann ich mich nach Belieben umsehen und entdecke dabei auch Informationen und Überbleibsel aus der Vergangenheit. Sonderlich tief geht die Geschichte des Spiels leider nicht. Das finde ich persönlich schade, da ich die kleinen Schnipsel durchaus spannend fand, durch die ich mehr über die Welt erfahren konnte.</p>
<p><figure id="attachment_245661" aria-describedby="caption-attachment-245661" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-begleiter.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-245661 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-begleiter-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-begleiter-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-begleiter-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-begleiter-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-begleiter-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-begleiter.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-245661" class="wp-caption-text">Süß, flauschig und immer für mich da: Meine fliegende Begleiterin Kazumi.</figcaption></figure></p>
<p>Alaria sieht auf den ersten Blick klein aus, ist aber tatsächlich ziemlich groß, wodurch es öfter vorkam, dass ich mich verlaufen habe. Meine fliegende Begleiterin ist zum Glück immer nur einen Tastendruck entfernt und bringt mich flugs zu freigeschalteten Schnellreisepunkten. Dazu steigen wir in den Himmel und blicken von oben auf die Welt herab. Eine schöne und immersive Idee, durch die ich mir einen guten Überblick verschaffen kann. Leider bringt dies aber auch ein paar Einschränkungen mit sich. Nachts fliegt Kazumi nämlich nicht, was gleichzeitig auch bedeutet, dass ich keine Karte zur Orientierung habe, denn eine Minimap oder Ähnliches gibt es nicht. Hier hätte ich mir gerne noch eine von der Schnellreise unabhängige Karte gewünscht.</p>
<h3>Farbenfroh und zauberhaft</h3>
<p>Was ich an Story und Komfort vermisse, macht das Spiel optisch wieder wett. Die Welt ist bunt, freundlich und voller schöner Lichteffekte. Besonders nachts strahlt Alaria in vielen Farben mit tollen Partikeleffekten. Auch die Charaktermodelle und Gebäudedesigns strahlen ungemein viel Charme aus. Hier und da entdecke ich zwar ein paar flackernde Schatten oder komisch abgeknickte Arme, bei denen sich das 3D-Modell verformt, aber insgesamt ist die Optik durchweg ansprechend.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-story-cutscene-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-story-cutscene-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-story-cutscene-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-story-cutscene-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-story-cutscene-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-story-cutscene-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-story-cutscene-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-nacht.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-nacht-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-nacht-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-nacht-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-nacht-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-nacht-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-nacht.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-fotomodus.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-fotomodus-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-fotomodus-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-fotomodus-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-fotomodus-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-fotomodus-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/grow-song-of-evertree-fotomodus.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Die Musik reiht sich hier ein mit entspannenden und fröhlichen Klängen, die sich je nach Region anpassen und für eine individuelle Stimmung sorgen. Leider ist der Soundtrack aber insgesamt nicht wirklich einprägsam. Nur das Lied vom Titelbildschirm und den Zwischensequenzen blieb mir im Gedächtnis. Diese beiden Stücke erinnerten mich vage an Ori and the Will of the Wisps, denn sie erzeugen eine ähnliche melancholisch-schöne und friedliche Stimmung. Was Grow: Song of the Evertree an musikalischer Untermalung fehlt, kann es aber durch quirlige Soundeffekte ausgleichen, dir mir auch Stunden nach dem Spielen noch im Kopf rumgeisterten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Fazit – Gelegenheit macht Liebe</h2>
<div class="review-quote">
<p>Die bunte Welt von Grow: Song of the Evertree hat mich direkt verzaubert. Optisch erinnert es mich an einen spielbaren Animationsfilm. Die charmanten Dialoge und die tolle Beleuchtung bei Nacht haben einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Einzig die Beziehung zu den alten Kindheitsfreunden, die im Verlaufe des Spiels aufgebaut werden soll, wirkte für mich aufgesetzt, da der Spieler keinerlei Bezug zu diesen Personen hat. Allgemein hätte ich mir mehr tiefgründigere Dialoge mit den NPCs gewünscht. Und auch tiefere Einblicke in die Welt von Alaria, denn die vorhandenen Lore-Schnipsel haben mich durchaus neugierig auf mehr gemacht.</p>
<p>Ab der zweiten Hälfte des Spiels war bei mir ein wenig die Luft raus, da die Tagesabläufe sich ab da nicht mehr großartig ändern. Obwohl die Welten durch die Zufallsgenerierung zwar spannend bleiben, weil man vorher nicht weiß, was man bekommt, ändern sich die täglichen Aufgaben nicht. Kleinere Dinge wie sich in die Quere kommende Interaktionsflächen oder eine an die Schnellreise gebundene Karte, die nachts nicht verfügbar ist, haben das Spielerlebnis auch etwas getrübt. Grow: Song of the Evertree ist für mich definitiv ein Gelegenheitsspiel, das man nicht über Stunden am Stück spielen, sondern lieber in kleinen Zügen genießen sollte.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Der letzte der Alchemisten erschafft neue Welten, um den Immerbaum zu retten und die zerstörerische Dürre zu vertreiben.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Eine bunte Mischung aus Aufbausimulation, Abenteuer mit freiem Erkunden und kleineren Rätseleinlagen ergibt ein entspanntes Spielerlebnis für zwischendurch.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Bunte, quirlige Figuren, die ein wenig an die Kinderfilme berühmter Animationsstudios erinnern.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Sehr schöne Titelmelodie, allerdings ist der restliche Soundtrack nicht sehr einprägsam.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Zufällig generierte Welten, Fotomodus.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Grow: Song of the Evertree, <a href="https://growsongoftheevertree.com/de/" target="_blank" rel="noopener">505 Games</a>, Prideful Sloth</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/im-test-grow-song-of-the-evertree/">Im Test! Grow: Song of the Evertree</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grow: Song of the Evertree von den Yonder-Machern ist seit heute erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/11/grow-song-of-the-evertree-von-den-yonder-machern-ist-seit-heute-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2021 18:53:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Grow: Song of the Evertree]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=244543</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bringt das Leben zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/grow-song-of-the-evertree-von-den-yonder-machern-ist-seit-heute-erhaeltlich/">Grow: Song of the Evertree von den Yonder-Machern ist seit heute erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Prideful Sloth, bekannt vor allem für Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, hat gemeinsam mit Publisher 505 Games <strong>Grow: Song of the Evertree</strong> heute veröffentlicht. Im Launchtrailer gibt es nochmals viele Eindrücke. Es gibt übrigens eine deutsche Lokalisierung.</p>
<p>Das Weltenbauer-Sandbox-Spiel des australischen Entwicklers erscheint für PCs, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Eine physische Veröffentlichung ist anschließend im Februar 2022 geplant.</p>
<p>In Grow: Song of the Evertree werdet ihr eure eigene Wohlfühloase entwerfen, verwalten und erkunden können. Die einst so farbenfrohe Welt von Alaria ist verlassen, seit sich die Dürre eingeschlichen hat. Der beeindruckende Evertree, auf dessen Ästen einst die Welten ruhten, ist nur noch ein schlaffer Trieb.</p>
<p>„Wir wollten mit Grow ein Spiel erschaffen, das den Spielern das Gefühl gibt, zum Wohl der Welt beizutragen, statt zu ihrer Ausbeutung. Diese Welt ist ein riesiger Garten, den man hegen und pflegen und dessen Wachstum man sanft in die gewünschte Richtung leiten kann“, so Cheryl Vance, Game-Designerin bei Prideful Sloth.</p>
<p>Die SpielerInnen schlüpfen in die Rolle eines Everheart-Alchemisten und lassen neue Welten in der Krone des Evertree wachsen. Bewohner kehren zurück, das Leben blüht wieder auf. Lernt Wesen kennen, hört euch ihre Geschichten an. Erschafft eure Traumstadt.</p>
<p>Musikalisch untermalt wird Grow dabei vom Games- und Anime-Komponisten Kevin Penkin. Sein Soundtrack für Florence ist BAFTA-nominiert und seine Werke Made in Abyss und Tower of God wurden mit Crunchyroll-Awards gewürdigt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Grow: Song of the Evertree | Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HgUhckTRPdw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HgUhckTRPdw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Grow: Song of the Evertree, <a href="https://growsongoftheevertree.com/de/" target="_blank" rel="noopener">505 Games</a>, Prideful Sloth</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/grow-song-of-the-evertree-von-den-yonder-machern-ist-seit-heute-erhaeltlich/">Grow: Song of the Evertree von den Yonder-Machern ist seit heute erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grow: Song of the Evertree von den Yonder-Machern erscheint im November</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/grow-song-of-the-evertree-von-den-yonder-machern-erscheint-im-november/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Aug 2021 07:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2021]]></category>
		<category><![CDATA[Grow: Song of the Evertree]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=241774</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erschafft eure Wohlfühloase.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/grow-song-of-the-evertree-von-den-yonder-machern-erscheint-im-november/">Grow: Song of the Evertree von den Yonder-Machern erscheint im November</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Prideful Sloth, bekannt vor allem für Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, hat gemeinsam mit Publisher 505 Games den Veröffentlichungstermin von <strong>Grow: Song of the Evertree</strong> enthüllt. Das Weltenbauer-Sandbox-Spiel des australischen Entwicklers soll am 16. November 2021 für PCs, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch erscheinen. Eine physische Veröffentlichung ist anschließend im Februar 2022 geplant.</p>
<p>In Grow: Song of the Evertree werdet ihr eure eigene Wohlfühloase entwerfen, verwalten und erkunden können. Die einst so farbenfrohe Welt von Alaria ist verlassen, seit sich die Dürre eingeschlichen hat. Der beeindruckende Evertree, auf dessen Ästen einst die Welten ruhten, ist nur noch ein schlaffer Trieb.</p>
<p>„Wir wollten mit Grow ein Spiel erschaffen, das den Spielern das Gefühl gibt, zum Wohl der Welt beizutragen, statt zu ihrer Ausbeutung. Diese Welt ist ein riesiger Garten, den man hegen und pflegen und dessen Wachstum man sanft in die gewünschte Richtung leiten kann“, so Cheryl Vance, Game-Designerin bei Prideful Sloth.</p>
<p>Die SpielerInnen schlüpfen in die Rolle eines Everheart-Alchemisten und lassen neue Welten in der Krone des Evertree wachsen. Bewohner kehren zurück, das Leben blüht wieder auf. Lernt Wesen kennen, hört euch ihre Geschichten an. Erschafft eure Traumstadt.</p>
<p>Musikalisch untermalt wird Grow dabei vom Games- und Anime-Komponisten Kevin Penkin. Sein Soundtrack für Florence ist BAFTA-nominiert und seine Werke Made in Abyss und Tower of God wurden mit Crunchyroll-Awards gewürdigt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="What is &quot;Grow: Song of the Evertree&quot; Trailer and Beta Registration (ESRB)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ix-hnJ-Jjhs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ix-hnJ-Jjhs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Grow: Song of the Evertree, <a href="https://growsongoftheevertree.com/de/" target="_blank" rel="noopener">505 Games</a>, Prideful Sloth</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/grow-song-of-the-evertree-von-den-yonder-machern-erscheint-im-november/">Grow: Song of the Evertree von den Yonder-Machern erscheint im November</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yonder-Entwickler kündigen Sandbox-Spiel Grow: Song of the Evertree an</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/06/yonder-entwickler-kuendigen-sandbox-spiel-grow-song-of-the-evertree-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2021 15:21:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Grow: Song of the Evertree]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Live Expo]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=238862</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tragt zum Wohl der Welt bei.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/yonder-entwickler-kuendigen-sandbox-spiel-grow-song-of-the-evertree-an/">Yonder-Entwickler kündigen Sandbox-Spiel Grow: Song of the Evertree an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Prideful Sloth, bekannt vor allem für Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, hat gemeinsam mit Publisher 505 Games sein neues Projekt vorgestellt. Das australische Studio arbeitet an <strong>Grow: Song of the Evertree</strong>. Das Weltenbauer-Sandbox-Spiel soll noch in diesem Jahr für PCs, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch erscheinen.</p>
<p>In Grow: Song of the Evertree werdet ihr eure eigene Wohlfühloase entwerfen, verwalten und erkunden können. Die einst so farbenfrohe Welt von Alaria ist verlassen, seit sich die Dürre eingeschlichen hat. Der beeindruckende Evertree, auf dessen Ästen einst die Welten ruhten, ist nur noch ein schlaffer Trieb.</p>
<p>„Wir wollten mit Grow ein Spiel erschaffen, das den Spielern das Gefühl gibt, zum Wohl der Welt beizutragen, statt zu ihrer Ausbeutung. Diese Welt ist ein riesiger Garten, den man hegen und pflegen und dessen Wachstum man sanft in die gewünschte Richtung leiten kann“, so Cheryl Vance, Game-Designerin bei Prideful Sloth.</p>
<p>Die SpielerInnen schlüpfen in die Rolle eines Everheart-Alchemisten und lassen neue Welten in der Krone des Evertree wachsen. Bewohner kehren zurück, das Leben blüht wieder auf. Lernt Wesen kennen, hört euch ihre Geschichten an. Erschafft eure Traumstadt.</p>
<p>Musikalisch untermalt wird Grow dabei vom Games- und Anime-Komponisten Kevin Penkin. Sein Soundtrack für Florence ist BAFTA-nominiert und seine Werke Made in Abyss und Tower of God wurden mit Crunchyroll-Awards gewürdigt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Grow: Song of the Evertree | Announcement Trailer | Deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1KElGfwlyTM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1KElGfwlyTM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Grow: Song of the Evertree, <a href="https://store.steampowered.com/app/1380420/Grow_Song_of_the_Evertree/" target="_blank" rel="noopener">505 Games</a>, Prideful Sloth</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/yonder-entwickler-kuendigen-sandbox-spiel-grow-song-of-the-evertree-an/">Yonder-Entwickler kündigen Sandbox-Spiel Grow: Song of the Evertree an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yonder: The Cloud Catcher Chronicles – Enhanced Edition erscheint für PlayStation 5</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/02/yonder-the-cloud-catcher-chronicles-enhanced-edition-erscheint-fuer-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2021 14:11:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Merge Games]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<category><![CDATA[Yonder: The Cloud Catcher Chronicles]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=233644</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine neue Handelsversion gibt es auch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/yonder-the-cloud-catcher-chronicles-enhanced-edition-erscheint-fuer-playstation-5/">Yonder: The Cloud Catcher Chronicles – Enhanced Edition erscheint für PlayStation 5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Merge Games und Entwickler Prideful Sloth haben <strong>Yonder: The Cloud Catcher Chronicles – Enhanced Edition</strong> angekündigt, eine verbesserte Version des Spiels für PlayStation 5. Die neue Enhanced Edition soll die Features des DualSense nutzen, außerdem eine 4K-Auflösung und 60 fps bieten. Außerdem gibt es einige neue Accessoires für den Charakter. Neben einer Standardversion für den Handel soll es auch eine &#8222;Signature Edition&#8220; von Signature Edition Games geben. Ihr könnt sie euch schon <a href="https://signatureeditiongames.com/products/yonder-the-cloud-catcher-chronicles-signature-edition-ps5?variant=38051024928961" target="_blank" rel="noopener">vorbestellen</a>.</p>
<p>Und weil sich Spiele nach wie vor ausgesprochen gut für Nintendo Switch verkaufen, bekommt Yonder: The Cloud Catcher Chronicles auch noch eine neue &#8222;Signature Edition&#8220; für Nintendo Switch. Auch diese Version könnt ihr für ebenfalls 49,99 Euro schon <a href="https://signatureeditiongames.com/products/yonder-the-cloud-catcher-chronicles-new-signature-edition-switch" target="_blank" rel="noopener">vorbestellen</a>.</p>
<h3>Seht nachfolgend diese Edition:</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/Yonder-The-Cloud-Catcher-Chronicles_2021_02-12-21_021.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-233645" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/Yonder-The-Cloud-Catcher-Chronicles_2021_02-12-21_021-1024x512.png" alt="" width="840" height="420" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/Yonder-The-Cloud-Catcher-Chronicles_2021_02-12-21_021-1024x512.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/Yonder-The-Cloud-Catcher-Chronicles_2021_02-12-21_021-300x150.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/Yonder-The-Cloud-Catcher-Chronicles_2021_02-12-21_021-768x384.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/Yonder-The-Cloud-Catcher-Chronicles_2021_02-12-21_021-1536x768.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/Yonder-The-Cloud-Catcher-Chronicles_2021_02-12-21_021.png 2000w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Yonder: The Cloud Catcher Chronicles erschien 2017 für PS4 und PCs und bekam 2018 eine Portierung für Nintendo Switch und 2019 eine für Xbox One spendiert. Das Spiel bot schon damals auch deutsche Sprachoptionen. Für PS4 und Switch gab es eine Handelsversion, besonders die Switch-Fassung ist aber ziemlich vergriffen (<a href="https://tidd.ly/2Zhwuek" target="_blank" rel="noopener">Händlerlisten bei Idealo</a>*).</p>
<h3>Die Idylle in Yonder trügt</h3>
<p>Yonder spielt auf einer riesigen Insel namens Gemea, welche aus acht individuellen Landschaftszonen besteht. Diese reichen von tropischen Stränden bis hin zu schneebedeckten Gipfeln, alle Gebiete haben ihre eigene Flora und Fauna. Auf der Insel gibt es außerdem noch Jahreszeitenwechsel und einen Wechsel zwischen Tag und Nacht. Die Idylle trügt jedoch: Die bösartigen Murkhas haben die Insel fest in der Hand und stürzen sie und ihre Bewohner ins Verderben.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Yonder: The Cloud Catcher Chronicles - Enhanced Edition - Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LCgJKhXKR00?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LCgJKhXKR00?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/02/yonder-the-cloud-catcher-chronicles-enhanced-edition-coming-to-ps5-in-may" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, <a href="https://www.yonderchronicles.com/" target="_blank" rel="noopener">Merge Games</a>, Prideful Sloth</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/yonder-the-cloud-catcher-chronicles-enhanced-edition-erscheint-fuer-playstation-5/">Yonder: The Cloud Catcher Chronicles – Enhanced Edition erscheint für PlayStation 5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yonder: Veröffentlichungsdaten für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/05/yonder-veroeffentlichungsdaten-fuer-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/05/yonder-veroeffentlichungsdaten-fuer-nintendo-switch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 May 2018 16:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Merge Games]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Yonder: The Cloud Catcher Chronicles]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=178087</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wie der Entwickler Prideful Sloth ankündigte, wird die Nintendo-Switch-Version von Yonder: The Cloud Catcher Chronicles am 17. Mai weltweit digital im Nintendo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/yonder-veroeffentlichungsdaten-fuer-nintendo-switch/">Yonder: Veröffentlichungsdaten für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie der Entwickler Prideful Sloth ankündigte, wird die Nintendo-Switch-Version von <strong>Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</strong> am 17. Mai weltweit digital im Nintendo eShop erscheinen. Wer einer physische Version den Vorzug gibt, muss sich in Europa noch bis zum 15. Juni gedulden. Die <a href="https://amzn.to/2FGUIlZ" target="_blank" rel="noopener">physische Fassung ist bereits vorbestellbar</a>*.</p>
<p>Yonder spielt auf einer riesigen Insel namens Gemea, welche aus acht individuellen Landschaftszonen besteht. Diese reichen von tropischen Stränden bis hin zu schneebedeckten Gipfeln, alle Gebiete haben ihre eigene Flora und Fauna. Auf der Insel gibt es außerdem noch Jahreszeitenwechsel und einen Wechsel zwischen Tag und Nacht. Die Idylle trügt jedoch: Die bösartigen Murkhas haben die Insel fest in der Hand und stürzen sie und ihre Bewohner ins Verderben.</p>
<p>Die Version für Nintendo Switch bietet einen Fotomodus, mit dem ihr besondere Erinnerungen festhalten und diese sogar mit euren Freunden teilen könnt. Dazu werden verschiedene Sprachen, wie Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, Russisch und brasilianisches Portugiesisch in Form von Untertiteln unterstützt.</p>
<p>Erfahrt mehr zu Yonder in <a href="http://jpgames.de/tag/yonder-the-cloud-catcher-chronicles/">unserem Artikel-Archiv</a>!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Coming to Switch on May 17th - Yonder: The Cloud Catcher Chronicles" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Wuu2gLSfuGg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Wuu2gLSfuGg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/05/yonder-the-cloud-catcher-chronicles-for-switch-launches-may-17">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/yonder-veroeffentlichungsdaten-fuer-nintendo-switch/">Yonder: Veröffentlichungsdaten für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/05/yonder-veroeffentlichungsdaten-fuer-nintendo-switch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yonder erscheint im Handel für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/03/yonder-erscheint-im-handel-fuer-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/03/yonder-erscheint-im-handel-fuer-nintendo-switch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2018 16:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Merge Games]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Yonder: The Cloud Catcher Chronicles]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=173667</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prideful Sloth hat Yonder: The Cloud Catcher Chronicles offiziell für eine Veröffentlichung auf Nintendo Switch angekündigt. Ein Geheimnis ist das nach dem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/yonder-erscheint-im-handel-fuer-nintendo-switch/">Yonder erscheint im Handel für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Prideful Sloth hat <strong>Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</strong> offiziell für eine Veröffentlichung auf Nintendo Switch angekündigt. Ein Geheimnis ist das nach dem <a href="https://jpgames.de/2018/02/yonder-steht-wohl-vor-retail-release-fuer-nintendo-switch/">wochenlangen Listing bei Onlinehändlern kaum noch</a>. Bei Amazon könnt ihr euch die <a href="http://amzn.to/2Fz408q" target="_blank" rel="noopener">Handelsversion von Yonder für Switch</a> zum Preis von 39,99 Euro bereits vorbestellen.</p>
<p>Der Titel, der bisher für PS4 und PCs erhältlich ist, erscheint aber natürlich auch digital im Nintendo eShop und wird dann 10 Euro günstiger sein. Einen Releasetermin gibt es allerdings noch nicht. Prideful Sloth plant eine &#8222;baldige&#8220; Veröffentlichung. Das Spiel bietet zahlreiche Untertitel, darunter auch deutsche.</p>
<p>Yonder spielt auf einer riesigen Insel namens Gemea, welche aus acht individuellen Landschaftszonen besteht. Diese reichen von tropischen Stränden bis hin zu schneebedeckten Gipfeln, alle Gebiete haben ihre eigene Flora und Fauna. Auf der Insel gibt es außerdem noch Jahreszeitenwechsel und einen Wechsel zwischen Tag und Nacht. Die Idylle trügt jedoch: Die bösartigen Murkhas haben die Insel fest in der Hand und stürzen sie und ihre Bewohner ins Verderben.</p>
<p>Erfahrt mehr zu Yonder in <a href="http://jpgames.de/tag/yonder-the-cloud-catcher-chronicles/">unserem Artikel-Archiv</a>!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Yonder: The Cloud Catcher Chronicles | Switch Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0iUnE5MnThU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0iUnE5MnThU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/yonder-erscheint-im-handel-fuer-nintendo-switch/">Yonder erscheint im Handel für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/03/yonder-erscheint-im-handel-fuer-nintendo-switch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yonder steht wohl vor Retail-Release für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/02/yonder-steht-wohl-vor-retail-release-fuer-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/02/yonder-steht-wohl-vor-retail-release-fuer-nintendo-switch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Feb 2018 14:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Merge Games]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<category><![CDATA[Yonder: The Cloud Catcher Chronicles]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=172206</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der hübsche Indie-Titel Yonder: The Cloud Catcher Chronicles von Prideful Sloth steht offensichtlich vor einer Ankündigung für Nintendo Switch. Amazon...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/yonder-steht-wohl-vor-retail-release-fuer-nintendo-switch/">Yonder steht wohl vor Retail-Release für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yonder-switch.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-172207" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yonder-switch-185x300.jpg" alt="" width="185" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yonder-switch-185x300.jpg 185w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yonder-switch-768x1244.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yonder-switch-632x1024.jpg 632w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yonder-switch.jpg 926w" sizes="auto, (max-width: 185px) 100vw, 185px" /></a>Der hübsche Indie-Titel Yonder: The Cloud Catcher Chronicles von Prideful Sloth steht offensichtlich vor einer Ankündigung für Nintendo Switch. Amazon listet das Spiel derzeit für eine Veröffentlichung am 31. Mai 2018 hierzulande und nimmt sogar <a href="http://amzn.to/2HeFo1X" target="_blank" rel="noopener">bereits Vorbestellungen entgegen</a>, angekündigt wurde bisher noch nichts.</p>
<p>Doch das Listing inklusive Boxart lässt darauf schließen, dass diese Ankündigung nicht mehr fern ist. Prideful Sloth tut sich für diese neue Retailfassung dem Anschein nach mit Indie-Publisher Merge Games zusammen. Yonder erschien im Sommer letzten Jahres für PS4 und PCs.</p>
<p>Yonder spielt auf einer riesigen Insel namens Gemea, welche aus acht individuellen Landschaftszonen besteht. Diese reichen von tropischen Stränden bis hin zu schneebedeckten Gipfeln, alle Gebiete haben ihre eigene Flora und Fauna. Auf der Insel gibt es außerdem noch Jahreszeitenwechsel und einen Wechsel zwischen Tag und Nacht. Die Idylle trügt jedoch: Die bösartigen Murkhas haben die Insel fest in der Hand und stürzen sie und ihre Bewohner ins Verderben.</p>
<p>Erfahrt mehr zu Yonder in <a href="http://jpgames.de/tag/yonder-the-cloud-catcher-chronicles/">unserem Artikel-Archiv</a>!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Out Now - Yonder: The Cloud Catcher Chronicles" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GF2QUuFhz00?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GF2QUuFhz00?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/yonder-steht-wohl-vor-retail-release-fuer-nintendo-switch/">Yonder steht wohl vor Retail-Release für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/02/yonder-steht-wohl-vor-retail-release-fuer-nintendo-switch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/07/im-test-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/07/im-test-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jul 2017 16:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<category><![CDATA[Yonder: The Cloud Catcher Chronicles]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=157953</guid>

					<description><![CDATA[<p>Von Yonder haben wir bereits atemberaubende Bilder gesehen. Doch was steckt wirklich hinter diesem Open-World-Indie-Spiel? Wir haben den Titel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/im-test-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/">Im Test! Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">18. Juli 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Prideful Sloth</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">18. Juli 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Prideful Sloth</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PCs (Windows) , PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Prideful Sloth</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Japan" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Ein Open-World-Spiel, das sich laut Medien an The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Stardew Valley orientieren soll, entwickelt von dem Entwicklerstudio Prideful Sloth, welches nur aus einem Trio besteht. Aus dieser Mischung ist Yonder: The Cloud Catcher Chronicles für PlayStation 4 und PCs entstanden, doch reicht die Erfahrung der Mitglieder des Studios aus, um die genannten Vergleiche wirklich zu erreichen?</p>
<p>Wir haben uns in die Welt von Yonder begeben und den Indietitel für euch getestet. Hat das kleine Studio wirklich ein Wunderwerk unter den Indies erschaffen oder geht das Spiel in der Ferne des Wolkenmeeres unter?</p>
<h2>Schiffbruch für den Geisterseher</h2>
<p>Ihr befindet euch auf einer Schiffsreise in Richtung der Insel Gemea. Während der Fahrt wird eine Nachricht eingeblendet, die von euren Eltern stammt. In diesem Schreiben bedauern sie den Zustand, dass sie euch weggeschickt haben. Sie weisen auf den Himmelskompass hin, den ihr bei euch tragt. Er soll durch die Dunkelheit nach Hause führen.</p>
<p>Als ihr die Insel erblickt, erreicht ein helles Licht das Schiff und schon findet ihr euch in einem geheimnisvollen Bereich wieder. Ein mysteriöses Wesen, Aaerie, steht vor euch und erzählt, dass ihr einen Schiffbruch erlitten habt. Die Mannschaft hat überlebt, aber im Moment müsst ihr euch keine Gedanken über diese Personen machen. Eure Aufgabe ist es, euren Weg fortzusetzen, aber noch ist das Ziel unbekannt.</p>
<p>Aaerie spürt die Anwesenheit des Himmelskompasses. Sie erzählt, dass der Weg für euch derzeit versperrt ist, aber ihre Geschwister werden euch helfen, sofern ihr die verstreuten Geister auf der Insel finden könnt. Mit diesen Hinweisen werdet ihr aus dem Gebiet entlassen und findet euch auf der Insel Gemea wieder. Zwar wirkt das Land friedlich, doch ihr seht Nebelwolken, die lila gefärbt sind und als Düsternis bezeichnet werden. Einst war das Land frei von diesen Barrieren, die ihr nun beseitigen müsst, um das Gleichgewicht wiederherzustellen. Werdet ihr die Insel von der Düsternis befreien können und euren wahren Ursprung entdecken?</p>
<h2>Am Anfang war das Wunder</h2>
<p><figure id="attachment_157954" aria-describedby="caption-attachment-157954" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Vista.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-157954" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Vista-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Vista-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Vista-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Vista-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Vista.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-157954" class="wp-caption-text">Wenn die Sonne scheint, habt ihr eine phänomenale Fernsicht.</figcaption></figure></p>
<p>Noch bevor der Prolog beginnt, dürft ihr eure Figur ein wenig nach eurem Belieben anpassen. Ihr bestimmt dabei über das Geschlecht, Hautfarbe, Haarfarbe, Körperform und Größe sowie Farbe der Augen. Habt ihr das Intro gesehen, beginnt sofort das Spielgeschehen. Yonder: The Cloud Catcher Chronicles ist ein Open-World-Spiel, welches ohne jegliche Kämpfe auskommt. Stattdessen sammelt ihr verschiedene Materialien, um Quests zu lösen und baut Farmen, auf denen ihr mit einfachen Mitteln Landwirtschaft betreiben könnt.</p>
<p>Dabei entscheidet ihr, ob ihr euch um die Hauptaufgabe kümmert, Katzen sammelt, Bäume pflanzt oder die Düsternis beseitigt. Die Insel besteht aus acht verschiedenen Regionen, deren Flora und Fauna an das jeweilige Gebiet angepasst ist. Betrachtet ihr die Weltkarte, die ihr durch eure Reise aufdeckt, erfahrt ihr, wie gut oder schlecht es den Regionen geht. Je mehr Aufträge ihr in einem Bereich erledigt, Geister findet oder Bäume pflanzt, desto besser geht es den Bewohnern.</p>
<p>Der Himmelskompass zeigt euch die Richtung zur Erfüllung einer Quest an. Ihr könnt gleichzeitig mehrere Aufgaben annehmen, aber euch immer nur eine Richtung anzeigen lassen. Folgt ihr der Hauptaufgabe, landet ihr nach kurzer Zeit in der ersten Stadt. Hat eine Figur eine Aufgabe für euch, seht ihr die Position auf der Karte und eine Markierung über dem Kopf der Person. Ihr könnt euch mit den NPCs unterhalten, allerdings sind die Gespräche ziemlich flach gehalten und lassen alle Figuren sehr charakterlos erscheinen. Eure Figur bleibt nicht nur stumm, sondern es erfolgt keine weitere Kommunikation, noch nicht einmal auf nonverbaler Ebene.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Yonder: The Cloud Catcher Chronicles ist ein Open-World-Spiel, welches ohne jegliche Kämpfe auskommt.«</div>
<p>Die Materialien, die ihr für verschiedene Aufträge und später für das Craften benötigt, findet ihr überall auf der Insel. Entweder hebt ihr kleine Steine hoch, sammelt Blumen, Äste und Pilze oder ihr bearbeitet Objekte. Dazu stehen euch Werkzeuge zur Verfügung wie eine Axt (derzeit in der deutschen Version noch als Hacke bezeichnet), ein Hammer, eine Sichel oder eine Angel. Alle Objekte gelangen bei Berührung automatisch in euren Rucksack, dessen Volumen begrenzt ist.</p>
<p>Jedes Gebiet besteht nicht nur aus einem Dorf, sondern auch aus einer Farm, die ihr zuvor bauen müsst. Habt ihr einen Bauernhof erstellt, dürft ihr den Inhalt aus eurem Rucksack in eine größere Truhe packen. Die Truhen aller Höfe sind miteinander verbunden. Auf der Insel leben fluffige Kreaturen, denen ihr Futter geben könnt. Sind sie von eurem Geschenk überzeugt, folgen sie eurer Figur für einige Zeit. Bringt ihr sie in diesem Zustand auf einen Bauernhof, dürft ihr sie adoptieren. Habt ihr vorher einen Unterschlupf gebaut, werden sie darin die Nacht verbringen, zudem benötigen sie eine Futterstelle und einen Wassertrog. Steht ihnen das alles zur Verfügung, sind sie glücklich und ihr müsst nicht mehr viel machen, außer die Kackhäufchen zu beseitigen. Wenn ihr möchtet, schmust ihr mit euren Tieren oder nehmt sie auf einen Ausflug mit.</p>
<p><figure id="attachment_157955" aria-describedby="caption-attachment-157955" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/maxresdefault.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-157955" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/maxresdefault-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/maxresdefault-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/maxresdefault-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/maxresdefault.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-157955" class="wp-caption-text">Viele Materialien lassen sich einsammeln. Probiert einfach alles aus.</figcaption></figure></p>
<p>Wenn ihr möchtet, könnt ihr einen NPC mit der Tierpflege beauftragen. Dafür müsst ihr ihnen Essen geben, bis sie ganz zufrieden sind. Schon ist die Viehaufzucht für euch erledigt, denn bürsten oder melken ist nicht möglich. Die Erzeugnisse entnehmt ihr einfach einer Truhe. Das Anpflanzen von Samen läuft ähnlich einfach ab. Um die Erzeugnisse müsst ihr euch nicht kümmern. Dieser Aspekt lässt sich nicht mit den Systemen aus Harvest Moon oder Stardew Valley vergleichen.</p>
<p>Es gibt keine Kämpfe in diesem Spiel. Da die Figur nicht schwimmen kann, geht ihr unter, wenn ihr in ein Gewässer fallen solltet. Passiert euch dieses Missgeschick, werdet ihr einfach in der Nähe wieder platziert. Die einzige Bedrohung geht von der Düsternis aus, die auf den ersten Blick jedoch keine großartige Wirkung auf die Menschen oder Tiere zu haben scheint. Diese Wolken stellen zumeist ein Hindernis dar und versperren die Wege zu weiteren Schatztruhen.</p>
<p>Um die Düsternis zu vernichten, benötigt ihr die Macht von Geistern, die ihr auf der Insel findet. Ein blaues Licht verrät ihre Verstecke. Oft müsst ihr sie nur ansprechen, einige Male ein sehr leichtes Rätsel lösen. Jede Wolke wird nur durch eine bestimmte Anzahl von Geistern vernichtet, sodass ihr zu Beginn nicht an alle Stellen der Insel gelangt. Weitere Hindernisse sind Klüfte, die ihr nur mithilfe einer Brücke überqueren könnt, die ihr vorher bauen müsst.</p>
<h2>Vom Lehrling bis zum Meister</h2>
<p>In den Dörfern befinden sich Gilden, die aus einem NPC bestehen, den ihr ansprechen solltet, wenn ihr einen Job annehmen möchtet. Bevor ihr den Beruf erlangt, müsst ihr einen Auftrag erfüllen. Die benötigten Objekte findet ihr sehr oft in der Nähe in einem Laden. Die Läden sind einzelne Händler, die verschiedene Güter verkaufen. In Yonder existiert keine wirkliche Währung. Ein Einkauf geschieht durch einen direkten Handel. Zuerst sucht ihr euch aus, welche Gegenstände ihr kaufen möchtet und anschließend nehmt ihr Güter im identischen Wert aus eurem Rucksack.</p>
<p>Dabei solltet ihr darauf achten, dass ihr nicht mehr in Zahlung gebt als nötig. Das System schlägt immer vor, das Maximum eines Objektes aus dem Rucksack zu geben und ihr müsst die Anzahl immer reduzieren.</p>
<p><figure id="attachment_157956" aria-describedby="caption-attachment-157956" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Bambex.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-157956" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Bambex-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Bambex-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Bambex-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Bambex-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Bambex.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-157956" class="wp-caption-text">Die Tiere sind sehr niedlich gestaltet.</figcaption></figure></p>
<p>Habt ihr einen neuen Beruf erlernt, bekommt ihr neue Rezepte. Zu den Jobs gehören Fähigkeiten wie Kochen, Basteln, Bauen oder Brauen. Ein Nachteil an diesem System ist das Auftreiben der Materialien. Nicht alle Zutaten könnt ihr herstellen und müsst diese dann kaufen. Allerdings sind manche Waren der Händler limitiert und es dauert Tage, bis sie ihr Lager wieder aufgefrischt haben. Dazu kommt die umständliche Fortbewegung in diesem Open-World-Spiel. Zwar läuft die Figur langsam und die Welt ist nicht sonderlich groß im Vergleich zu anderen Titeln aus diesem Genre, doch da die Option „Klettern“ nicht zur Verfügung steht, ist jedes Gebirge ein großes Hindernis für euch.</p>
<p>Wenn ihr nicht ständig Umwege laufen möchtet, solltet ihr besondere Steine aktivieren. Ein solcher Stein bringt euch in die Ebene von Aaerie. Habt ihr weitere Steine freigeschaltet, könnt ihr schnell an eine andere Stelle auf der Insel gelangen. Dabei ergeben sich einige Nachteile. Die Steine sind in dieser Ebene nicht beschriftet, also müsst ihr euch merken, welcher Stein euch an das gewünschte Ziel bringt. Zudem sind einige Steine selber nicht sehr leicht zu erreichen und wenn ihr euch nicht merkt, wo der Eingang der Höhle ist, in der sich der Stein befindet, dürft ihr lange suchen. Dazu gibt es noch einige Portale, die jeweils am Tag oder in der Nacht geöffnet sind.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Steht den Tieren auf einem Bauernhof alles zur Verfügung, sind sie glücklich und ihr müsst nicht mehr viel machen.«</div>
<p>Die Zeit vergeht sowie die Jahreszeiten, was allerdings keinen Einfluss auf die Geschichte hat. Das Wetter verändert sich ebenfalls, was allerdings mehr einen optischen Reiz ausübt. Ein Minispiel ist das Fangen von Fischen. An jedem Gewässer dürft ihr die Angel in das Wasser werfen. Erst danach tauchen die Fische auf. Ihr bewegt den Schwimmer frei im Gebiet und wenn ein Fisch anbeißt, holt ihr die Angel ein, wobei ihr der angezeigten Richtung folgt. Die Schnur wird eingeholt, wenn die Markierung grün ist. Dieses Minispiel ist sehr einfach gestaltet und selbst wenn man für eine längere Zeit mit einem Fisch kämpft, reißt die Schnur nicht. An manchen Stellen werdet ihr kleine Truhen finden, in denen sich Geschenke von anderen Spielern befinden. Das System wird als &#8222;Geocaching&#8220; bezeichnet. Öffnet ihr eine solche Truhe, könnt ihr einen Gegenstand aussuchen, den ihr selbst verschenken wollt.</p>
<h2>Eine bezaubernde Atmosphäre</h2>
<p>Yonder: The Cloud Catcher Chronicles bietet für ein Indiespiel eine bemerkenswerte Grafik. Die Welt ist sehr bunt und knuddelig gehalten. Wenn das Wetter gut ist, habt ihr eine atemberaubende Fernsicht auf die entfernten Regionen. Verschiedene Wetterphänomene sind sehr gut in Szene gesetzt. In der Dunkelheit und in den Höhlen verwendet die Figur automatisch eine Lampe, dennoch ist die Sicht in diesen Phasen sehr erschwert. Am Tag zeigt sich die Insel in ihrer vollen Pracht, wobei ihr eine grüne Ebene, einen großen Wald oder einen schneebedeckten Berg durchquert.</p>
<p><figure id="attachment_157957" aria-describedby="caption-attachment-157957" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Yonder__The_Cloud_Catcher_Chronicles___Screen_11.0.png.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-157957" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Yonder__The_Cloud_Catcher_Chronicles___Screen_11.0.png-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Yonder__The_Cloud_Catcher_Chronicles___Screen_11.0.png-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Yonder__The_Cloud_Catcher_Chronicles___Screen_11.0.png-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Yonder__The_Cloud_Catcher_Chronicles___Screen_11.0.png-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Yonder__The_Cloud_Catcher_Chronicles___Screen_11.0.png-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Yonder__The_Cloud_Catcher_Chronicles___Screen_11.0.png.jpg 1600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-157957" class="wp-caption-text">Wer die Gebiete sorfgältig erkundet, wird auf viele Geheimnisse stoßen.</figcaption></figure></p>
<p>Die Charaktere sind ebenfalls comicartig gehalten, aber scheinen sehr willkürlich zusammengesetzt. Mimik und Gesten werden nur sparsam eingesetzt. Die Tiere sind sehr fantasievoll, aber ihre Bewegungen sind sehr ungelenk und unecht, was einen unwillkürlich zum Lachen bringt. Optisch hat man sich mit diesem Spiel sehr viel Mühe gegeben.</p>
<p>Ebenfalls weiß die Musik zu unterhalten. Sie passt sich immer der Atmosphäre an. Nebengeräusche dienen zur weiteren Untermalung und werden unterstützend verwendet. Meistens hört ihr die Katzen, die ihr sammeln sollt, eher, als dass ihr sie seht. Die Tiere geben unterschiedliche Laute von sich und auch die NPCs machen mit Geräuschen auf sich aufmerksam. Am Abend zirpen die Grillen, am Tag hört ihr das geschäftige Treiben der Fauna. Es gibt keine weltbewegenden Melodien, aber die Musik wird beim Hören auch nicht langweilig, weil sie, bedingt durch die Tages- und Jahreszeit, sehr schnell wechselt.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Futter für Sammler, nicht für Jäger</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Yonder: The Cloud Catcher Chronicles ist ein ordentliches Indiespiel, welches aber nicht für jeden Spieler geeignet ist. Es richtet sich eher an ein jüngeres Publikum oder an Spieler, die gerne Sammeln, einfache Fetch-Quests lösen oder an Zocker, die mit einem ruhigen Titel einfach abschalten möchten. Für Spieler, die Action benötigen oder ihr Gehirn gerne fordern, ist das Spiel nicht geeignet, da es nach wenigen Stunden sehr eintönig wird.</p>
<p>Für die Hauptaufgabe benötigt ihr etwa fünf Stunden, für einen kompletten Durchgang etwa die doppelte Spielzeit. Man merkt, dass der Titel viel Potential aufweist, das leider nicht genutzt wird. Der Bereich der Landwirtschaft ist vom System zu einfach eingestellt. Man selbst nimmt wenig Einfluss auf die Viehzucht. Alle Gespräche sind sehr inhaltslos und werden von charakterlosen Figuren geführt. Selbst die eigentliche Geschichte ist sehr fad aufgebaut und wenn man nicht zufällig aus einem Gespräch mit einem NPC mehr über die Hintergründe erfährt, ist man am Ende ziemlich von den Ereignissen verwirrt.</p>
<p>Sammelt ihr gerne über Stunden ähnliche Gegenstände, um daraus andere Dinge zu gestalten, erkundet ihr mit Freude ein Land, in dem es keine Monster gibt und sucht ihr gerne jeden Bereich gründlich in einem Gebiet ab, könnt ihr einen Blick auf das Spiel werfen. Die Entwickler haben einige Geheimnisse und Easter Eggs eingebaut, die sehr humorvoll gehalten sind. Die Bildschirmtexte sind auf Deutsch, ziemlich einfach gehalten und es gibt einige Rechtschreibfehler, aber generell ist die Übersetzung solide für einen solchen Titel. Vor allem die Bezeichnungen von bestimmten Gebieten bringen einen zum Schmunzeln.</p>
<p>Mehr interaktive Möglichkeiten hätten dem Spiel sehr gut getan und vielleicht wird es in der Zukunft noch ein Update geben, doch derzeit lebt man in diesem Open-World-Titel sehr begrenzt. Ein Sammlerherz mag Freude daran haben, doch ein Jäger wird durch das einfache System schnell gelangweilt.«</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Nach einem Schiffbruch befindet ihr euch auf der Insel Gemea. Nun ist der Weg das Ziel.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Ein Open-World-Spiel ohne Kämpfe, ihr erkundet die Insel, sammelt Materialien und produziert Gegenstände.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Für ein Indiespiel atemberaubend, alle Regionen sind unterschiedlich gestaltet, Lebewesen<br />
sind sehr knuddelig, die Welt ist bunt gehalten.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Musik passend zur Atmosphäre, wechselt schnell durch die Tageszeiten, gute Nebengeräusche, keine Sprachausgabe.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Minispiel beim Fischen, deutsche Bildschirmtexte.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/im-test-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/">Im Test! Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/07/im-test-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Launchtrailer zu Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/07/launchtrailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/07/launchtrailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jul 2017 16:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Yonder: The Cloud Catcher Chronicles]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=157417</guid>

					<description><![CDATA[<p>Seit dem 18. Juli ist Yonder: The Cloud Catcher Chronicles für PCs und PlayStation 4 erhältlich. Um euch weitere Einblicke aus dem Spiel zu gewähren...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/launchtrailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/">Launchtrailer zu Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dem 18. Juli ist <a href="http://amzn.to/2uIqo9y" target="_blank" rel="noopener">Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</a> für PCs und PlayStation 4 erhältlich. Um euch weitere Einblicke aus dem Spiel zu gewähren, hat Prideful Sloth den Launchtrailer zum Spiel veröffentlicht.</p>
<p>Yonder spielt auf einer riesigen Insel namens Gemea, welche aus acht individuellen Landschaftszonen besteht. Diese reichen von tropischen Stränden bis hin zu schneebedeckten Gipfeln, alle Gebiete haben ihre eigene Flora und Fauna. Auf der Insel gibt es außerdem noch Jahreszeitenwechsel und einen Wechsel zwischen Tag und Nacht. Die Idylle trügt jedoch: Die bösartigen Murkhas haben die Insel fest in der Hand und stürzen sie und ihre Bewohner ins Verderben.</p>
<p>Erfahrt mehr zu Yonder in <a href="http://jpgames.de/tag/yonder-the-cloud-catcher-chronicles/">unserem Artikel-Archiv</a>!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Out Now - Yonder: The Cloud Catcher Chronicles" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GF2QUuFhz00?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GF2QUuFhz00?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/launchtrailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/">Launchtrailer zu Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/07/launchtrailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer Trailer zu Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/07/neuer-trailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles-2/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/07/neuer-trailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jul 2017 09:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Yonder: The Cloud Catcher Chronicles]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=157216</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yonder spielt auf einer riesigen Insel namens Gemea, welche aus acht individuellen Landschaftszonen besteht. Diese reichen von tropischen Stränden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/neuer-trailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles-2/">Neuer Trailer zu Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 18. Juli wird <strong>Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</strong> für PCs und PlayStation 4 erscheinen. Normalerweise veröffentlichen Publisher zum Veröffentlichungstag einen Launchtrailer. Prideful Sloth spendiert Yonder aber kurz vor dem Release sogar einen Pre-Launch-Trailer. Das Spiel des neu gegründeten, kleinen Studios bekommt sogar eine Handelsversion für PlayStation 4 spendiert, die ihr euch <a href="http://amzn.to/2usfnZ6" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen könnt</a>.</p>
<p>Yonder spielt auf einer riesigen Insel namens Gemea, welche aus acht individuellen Landschaftszonen besteht. Diese reichen von tropischen Stränden bis hin zu schneebedeckten Gipfeln, alle Gebiete haben ihre eigene Flora und Fauna. Auf der Insel gibt es außerdem noch Jahreszeitenwechsel und einen Wechsel zwischen Tag und Nacht. Die Idylle trügt jedoch: Die bösartigen Murkhas haben die Insel fest in der Hand und stürzen sie und ihre Bewohner ins Verderben.</p>
<p>Erfahrt mehr zu Yonder in <a href="http://jpgames.de/tag/yonder-the-cloud-catcher-chronicles/">unserem Artikel-Archiv</a>!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Yonder: The Cloud Catcher Chronicles | Pre-Launch trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/atCcKsxL5XE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/atCcKsxL5XE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/neuer-trailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles-2/">Neuer Trailer zu Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/07/neuer-trailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer Trailer zu Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/06/neuer-trailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/06/neuer-trailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jun 2017 13:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Merge Games]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Yonder: The Cloud Catcher Chronicles]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=155977</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es gibt einen neuen Trailer zum anstehenden Open-World-Spiel Yonder: The Cloud Catcher Chronicles. Darin wird die Umgebung der Shivering Plains...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/neuer-trailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/">Neuer Trailer zu Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es gibt einen neuen Trailer zum anstehenden Open-World-Spiel <a href="http://jpgames.de/2017/05/neuer-trailer-zuyonder-the-cloud-catcher-chronicles/">Y</a><a href="http://jpgames.de/2017/05/neuer-trailer-zuyonder-the-cloud-catcher-chronicles/">onder: The Cloud Catcher Chronicles</a>. Darin wird die Umgebung der Shivering Plains näher vorgestellt und wir lernen die sogenannten Fluff Cubs näher kennen &#8211; pummelige, lila Wesen, die ein bisschen an einen Hund erinnern.</p>
<p style="text-align: justify;">Am 18. Juli wird der Titel für PCs und PlayStation 4 erscheinen. Das Spiel des neu gegründeten, kleinen Studios Prideful Sloth bekommt sogar eine Handelsversion für PlayStation 4 spendiert, wie die Entwickler <a href="http://jpgames.de/2017/06/handelsversion-zu-yonder-fuer-ps4-angekuendigt/">bereits bekanntgaben</a>. In Zusammenarbeit mit dem Indie-Publisher Merge Games soll diese Handelsversion weltweit bei großen Händlern für 19,99 Euro erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Yonder: The Cloud Catcher Chronicles | The Shivering Plains" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/djbNQ9bGJ5c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/djbNQ9bGJ5c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/yonder-the-cloud-catcher-chronicles-new-trailer-shivering-plains/">Dual Shockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/neuer-trailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/">Neuer Trailer zu Yonder: The Cloud Catcher Chronicles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/06/neuer-trailer-zu-yonder-the-cloud-catcher-chronicles/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
