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	<title>Pawprint Studio Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Auf den Spuren von Palworld: Aniimo erhält nach der Xbox- auch eine PS5-Version</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 07:48:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wir sind gespannt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/auf-den-spuren-von-palworld-aniimo-erhaelt-nach-der-xbox-auch-eine-ps5-version/">Auf den Spuren von Palworld: Aniimo erhält nach der Xbox- auch eine PS5-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits seit längerem ist <strong>Aniimo</strong> bei JPGAMES ein Thema. Seit letztem Jahr haben wir das Monstersammel-Action-RPG im Blick, im Februar machte es in <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/">der Closed-Beta bereits einen guten Eindruck</a>.</p>
<p>Doch leider gab es bislang einen Wermutstropfen im Hype: Bisher war es nur für Xbox Series, PC via Steam und Mobilgeräte anspielbar. Publisher Kinsglory und Entwickler Pawprint Studio haben aber zugehört: <strong>Aniimo wird auch auf der PlayStation 5 erscheinen</strong> – das Erscheinungsdatum ist derzeit aber noch offen, genau wie die Tatsache, ob es zeitgleich mit der Xbox-Version erscheint.</p>
<p>Die Situation erinnert etwas an Palworld, das nach einem Überraschungserfolg im Early-Access auf der Xbox Series und Steam auch zeitnah für die Sony-Konsole erschien.</p>
<p>Eine aktuelle Demo zu Aniimo wird zudem auf der PAX East 2026 in Massachusetts spielbar sein. Wir sind gespannt, ob es zu diesem Zeitpunkt auch neue Informationen zum Spiel geben wird. Die <a href="https://store.playstation.com/de-de/concept/10018491" target="_blank" rel="noopener">PS5-Version von Aniimo</a> kann ab sofort auf die Wunschliste gesetzt werden.</p>
<h3>Was ist Aniimo für ein Spiel?</h3>
<p>Jeder Pathfinder besitzt ein eigenes Wohnmobil (RV) auf Idyll, das als Zuhause und Treffpunkt dient. Auf den dort aufgeschlagenen Campsites können SpielerInnen einander begegnen, während sie beim Besuch in der Heimatregion (Homeland) Pflanzen anbauen, Dekorationen erschaffen und ihr Gebiet gemeinsam mit Aniimo gestalten – um eine warme, lebendige und interaktive Welt zu formen.</p>
<p>Uns beeindruckte im Free-to-Play-Open-World Spiel vor allem der helle Artstyle, mit modernen Animationen und zeitgemäßer Grafik. Auch die narrative Tiefe konnte überzeugen und die interaktive Welt voller Rätsel, Nebenquests und dynamischer Monster konnte überzeugen.</p>
<p>Wer allerdings ein Spiel wie Pokémon erwartet, könnte enttäuscht werden: Spielerisch ist das Free-to-play-Spiel näher an F2P-Action-RPGs wie Infinity Nikki als an den rundenbasierten Pokémon-Kämpfen.</p>
<p>Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawprint Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/auf-den-spuren-von-palworld-aniimo-erhaelt-nach-der-xbox-auch-eine-ps5-version/">Auf den Spuren von Palworld: Aniimo erhält nach der Xbox- auch eine PS5-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Aniimo reagiert auf Kritik von Fans an der Beta und teilt Infografiken mit Statistiken</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/aniimo-reagiert-auf-kritik-von-fans-an-der-beta-und-teilt-infografiken-mit-statistiken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 09:41:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Eine insgesamt gelungene Beta.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/aniimo-reagiert-auf-kritik-von-fans-an-der-beta-und-teilt-infografiken-mit-statistiken/">Aniimo reagiert auf Kritik von Fans an der Beta und teilt Infografiken mit Statistiken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Closed-Beta von Aniimo ist vorüber und hat nicht nur <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/">bei uns einen guten Eindruck hinterlassen</a>. Jetzt veröffentlicht Pawprint Studio einige interessante Informationen und Statistiken zur Beta.</p>
<p>Insgesamt wurden über 2,7 Millionen Aniimo gefangen. Das am häufigsten gefangene:<strong> Emberpup, der kleine Feuerhund</strong>. Das ist nicht verwunderlich, denn das Aniimo ist einer der beiden Starter und tritt auch im Startgebiet gelegentlich in Rudeln auf, wodurch man eine spezielle Fangmechanik des Spiels ausprobieren kann.</p>
<p>Die meist genutzten Aniimo sind Flameruff – die Weiterentwicklung von Emberpup –, das Flughörnchen Celestis mit Kletter- und Flugfähigkeiten und ein weiterer Starter. Dazu gibt es einige weitere interessante Statistiken, die ihr in der verlinkten Galerie einsehen könnt.</p>
<h3>Kritik zur Beta</h3>
<p>Während der Beta wurde auch auf Kritik geantwortet, dazu gab es mehrere Fragerunden. Einige davon veröffentlichte man – und es sind Dinge dabei, die auch uns im Test aufgefallen sind. Das Kampfsystem scheint beispielsweise noch nicht ganz ausgereift, das Erhalten von Aniipods ist derzeit noch etwas mühsam und limitiert.</p>
<p>Einige weitere Kritikpunkte sind klassisch für eine Beta: Balancing-Probleme, Performance-Probleme, viele kleinere Bugs und ein unfertiges Voice-Acting wurden kritisiert.</p>
<p>Dazu gefiel vielen SpielerInnen die geringe Fang-Rate einiger stärkerer Aniimo nicht. Dabei wurde aber übersehen, dass Aniimo hier einen anderen Ansatz verfolgt als Palworld und Pokémon. Zwar ist der Fang-Erfolg höher, wenn ein Monster geschwächt und mit einem Statuseffekt belegt ist, das Hauptziel ist jedoch, sich an das Monster von hinten unbemerkt anzuschleichen und es so zu fangen. Dennoch möchte Entwickler Pawprint Studio die Kritikpunkte in den nächsten Monaten angehen und das Spiel weiter verbessern.</p>
<p>Die finale Version von Aniimo erscheint laut <a href="https://discord.com/invite/aniimo" target="_blank" rel="noopener">Discord</a>-Channel voraussichtlich im Sommer 2026 für Xbox Series, PCs und Mobilgeräte. Aniimo wird Free-to-play sein. Auch auf der offiziellen <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> könnt ihr euch auf dem Laufenden halten.</p>
<h3>Infografiken zur Beta:</h3>

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<p>Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawprint Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/aniimo-reagiert-auf-kritik-von-fans-an-der-beta-und-teilt-infografiken-mit-statistiken/">Aniimo reagiert auf Kritik von Fans an der Beta und teilt Infografiken mit Statistiken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pokémon-Konkurrenten rüsten auf: Diese Games erwarten euch 2026</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/die-pokemon-konkurrenten-ruesten-auf-diese-games-erwarten-euch-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 08:32:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296534</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wer kann erfolgreich sein?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-pokemon-konkurrenten-ruesten-auf-diese-games-erwarten-euch-2026/">Pokémon-Konkurrenten rüsten auf: Diese Games erwarten euch 2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Pokémon ist das wahrscheinlich weltweit größte Gaming-Franchise: Alles begann mit vier unschuldig wirkenden Game-Boy-Spielen (Rot/Grün/Blau/Gelb), die über die Jahre 31,38 Millionen Gamer weltweit fesseln konnten.</p>
<p>In einer kurz darauf gestarteten Animeserie schockte ein damals noch sehr moppeliges Pikachu bereits in der ersten Folge einen 10-jährigen Jungen, einen leicht verpeilten Professor und in der Folge danach noch diverse andere Monster sowie ein Fahrrad.</p>
<p>Wenige Monate später startete weltweit eine Pokémanie, die bis heute fast 500 Millionen Pokémon-Spiele über die Ladentheke brachte. Dem folgten 75 Milliarden Pokémon-Karten, diverse Filme, unzählige Tonnen an lizenzierten Spielzeugen sowie diverse Mobile-Apps.</p>
<p>Doch trotz der guten Verkaufszahlen und dem starken Nostalgie-Faktor der inzwischen 30 Jahre alten Videospielreihe erfahren die Spiele der letzten Jahre <a href="https://jpgames.de/2022/01/pokemon-legenden-arceus-und-sein-grafik-und-generationen-problem/">immer deutlichere Kritik</a>. Die niedrige Grafikqualität erinnere zum Teil an 20 Jahre alte Spiele, die Charaktermodelle und Animationen werden regelmäßig wiederverwertet und sind damit oft nicht mehr zeitgemäß.</p>
<p>Spiel-brechende Bugs und eine schwache Performance der Switch-Spiele brachten Game Freak und Nintendo in Erklärungsnot. Dazu kommen fragwürdige Spieldesignentscheidungen (Wild Area Level Cap, Rücknahmen von Entwicklungen, Entfernen von Pokémon und Attacken) und ein rundenbasiertes Kampfsystem, das etwas aus der Zeit gefallen wirkt.</p>
<h3>Palworld Mobile: In Entwicklung, aber noch kein offizielles Material</h3>
<p>Diese Lücke im modernen Monster-Gameplay konnte bereits 2024 das Spiel <strong>Palworld</strong> des Entwicklerstudios Pocketpair nutzen. Das Spiel vereint Survival-Elemente mit der klassischen Monster-Adventure-Formel und konnte sich bis heute über 32 Millionen Mal verkaufen – der Überraschungshit wurde so zum bislang bedeutendsten Pokémon-Konkurrenten.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/palworld-mobile-05-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="298479" orderby="post__in" include="298479" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/palworld-mobile-05-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/palworld-mobile-05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/palworld-mobile-05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/palworld-mobile-05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/palworld-mobile-05-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/palworld-mobile-05-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<p>Nach zwei Jahren soll nun auch eine Mobile-Adaption erscheinen: Palworld Mobile wird vom erfahrenen Studio hinter PUBG Mobile entwickelt. Publisher Krafton startete in Teilen Asiens bereits die Vorregistrierungsphase, allerdings konnte die geplante Veröffentlichung Ende 2025 nicht gehalten werden.</p>
<p>Aktuell wird eine Veröffentlichung im Jahr 2026 angepeilt. Das passt auch zum Zeitplan, das &#8222;große&#8220; Palworld im Laufe des Jahres aus dem Early-Access zu entlassen und in Version 1.0 zu veröffentlichen. Nebenbei wird das Spiel zunehmend zum Franchise ausgebaut, mit liebevollen Kurzvideos <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-palworld-kartenspiel-kommt-diesen-sommer/">und einem Kartenspiel</a>.</p>
<p>Mit Palworld wurden auch andere Studios darauf aufmerksam, dass hier ungenutztes Potenzial liegt. Da sich das Sammelelement perfekt mit Gacha-Gameplay verbinden lässt, war es nur eine Frage der Zeit, bis sich der ein oder andere Mobile-Game-Entwickler daran versucht.</p>
<h3>Aniimo: Ein vielversprechender Konkurrent</h3>
<p>Das kostenlose Open-World-Action-RPG von Pawprint Studio könnte 2026 zum ernsthaften Pokémon-Herausforderer werden – unser <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/">Anspielbericht sieht ein enormes Potenzial</a>. Das einzigartige &#8222;Twining&#8220;-System, bei dem sich SpielerInnen mit ihren gesammelten Kreaturen verschmelzen und sie direkt steuern können, hebt Aniimo deutlich von der Konkurrenz ab und macht das Kampfsystem deutlich dynamischer und Actionlastiger als das der anderen Spiele in dieser Liste.</p>

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<p>Die lebendige, bunte Spielwelt &#8222;Idyll&#8220; mit Echtzeitkämpfen und einem umfangreichen Free-to-Play-Modell macht es für Fans der kleinen Monster besonders zugänglich. Dazu kommt, dass neben Xbox und PCs auch für Mobile-Geräte erscheint, was die Zugangshürden senkt. Die Youtube-Trailer sind ein weiterer Indikator, dass man diesen Titel nicht unterschätzen sollte, denn die neueren Trailer knacken wiederholt die 5 Millionen Aufrufe.</p>
<h3>Mit Gacha-Milliarden im Rücken: Honkai Nexus Anima</h3>
<p>Lang erwartet und mit starker Social-Media-Präsenz bewirbt HoYoverse sein neues Monstersammler-Spiel. Die Monster heißen hier „Anima“, und im Gegensatz zum Story-lastigen Aniimo steht hier voraussichtlich das Sammeln, Trainieren und taktieren im Vordergrund, um in automatischen Team-Kämpfen erfolgreich zu sein.</p>
<p>Anders als bei bisherigen Hoyoverse-Titeln wird der Fokus weniger auf direkte Action gelegt, sondern auf die geschickte Zusammenstellung der Kämpfer und die strategische Platzierung auf dem Schlachtfeld – denn das Kampfsystem wird ein sogenannter &#8222;Auto-Battler&#8220;.</p>
<p>Neben den Kämpfen lädt eine lebendige Küstenstadt mit Nebenaufgaben und Minispielen zur Erkundung ein. Die Geschichte spielt in einer Welt, in der das fragile Gleichgewicht zwischen gegensätzlichen Kräften wie Licht und Dunkelheit durch eine Katastrophe gestört wurde. Spieler begeben sich auf eine Reise, um diese Kräfte in Form der Anima wieder zu vereinen und in abwechslungsreichen Nexus-Battles zu nutzen.</p>

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<p>Das Spiel hat bereits die erste Closed-Beta-Phase für PCs und iOS beendet, <a href="https://jpgames.de/2025/09/hoyoverse-reagiert-auf-fan-kritik-nach-erster-beta-testphase-zu-honkai-nexus-anima/">in der viel Feedback gesammelt wurde</a>. Bekannt ist, dass Honkai: Nexus Anima als Free-to-Play-Titel mit wahrscheinlicher Gacha-Monetarisierung erscheint.</p>
<p>Das Gameplay vereint die klassischen Elemente des Monstersammelns mit charakteristischer HoYoverse-Story. Damit will das vor allem in Asien sehr erfolgreiche Entwicklerteam neue Spieler ansprechen, die das Genre lieben oder entdecken wollen, ohne den anderen Gacha-RPGs aus dem eigenen Haus Konkurrenz zu machen.</p>
<h3>Bonus: Tamer Town und die Monster Hunter Stories</h3>
<p>Etwas außer Konkurrenz laufen derweil weitere Titel. Tamer Town nutzt den Monster-Sammel-Aspekt, setzt aber währenddessen auf Aufbau- und Stadtmanagement statt auf RPG-Kämpfe. Monster Hunter Stories 3 nutzt den Namen des &#8222;großen Bruders&#8220;, setzt aber durch den Fokus auf Abenteuer sowie das Stehlen und Ausbrüten von Eiern andere Schwerpunkte. Beide Spiele erscheinen in den nächsten Monaten, Tamer Town vorerst im <a href="https://store.steampowered.com/app/3601860/Tamer_Town/" target="_blank" rel="noopener">Early-Access</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tamer Town gameplay trailer - PC Gaming Show: Most Wanted 2025" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Vc3Tj4-2_U8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Vc3Tj4-2_U8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawprint Studio; Honkai: Nexus Anima, <a href="https://hna.hoyoverse.com/" target="_blank" rel="noopener">miHoYo</a>, Hoyoverse; Palworld Mobile, Pocketpair, <a href="https://palworldm.com/" target="_blank" rel="noopener">Krafton</a>, PUBG Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-pokemon-konkurrenten-ruesten-auf-diese-games-erwarten-euch-2026/">Pokémon-Konkurrenten rüsten auf: Diese Games erwarten euch 2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Aniimo könnte vom Hype- zum Hit-Kandidaten in diesem Jahr werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 09:53:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Aniimo]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsglory]]></category>
		<category><![CDATA[Pawprint Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In die Beta reingespielt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/">Angespielt! Aniimo könnte vom Hype- zum Hit-Kandidaten in diesem Jahr werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon der erste Trailer zu <strong>Aniimo</strong> sah dynamisch, actionreich und vielversprechend aus. Die offizielle Webseite zeigte einen modernen, verspielten Stil und die kleinen Monster rund um Emberpup wirkten zum Teil verboten kuschelig und niedlich.</p>
<p>Doch für das Mobile-Studio dahinter ist es das erste Projekt in dieser Größe. Daher war ich besonders gespannt auf mein erstes Hands-on mit dem Spiel. Von einem Überraschungshit bis zu einem spielerischen Reinfall war alles im Bereich des Möglichen. Tendenz bisher: Überraschungshit!</p>
<h3>Bereits das Tutorial lässt staunen</h3>
<p>Die Wahl der Technik überrascht, denn für das Spiel kommt die moderne Unreal Engine 5 zum Einsatz. Normalerweise sehen wir diese eher bei großen Konsolentiteln mit einem Fokus auf einen realistischeren, dunkleren Stil. Sehr selten wird sie bei stark stilisierten Spielen, die auch eine Handyversion bekommen, eingesetzt. Infinity Nikki ist hier eine Ausnahme der Regel und an dieses Spiel fühle ich mich auch nicht nur grafisch und technisch immer wieder erinnert.</p>
<p>Helle, knallige Farben, übertriebene Beleuchtung und topmoderne Partikel-, Belichtungs-, Fell- und Oberflächeneffekte sorgen direkt im Tutorial für Staunen. So gut kann eine vielseitige Fantasywelt mit sowohl kampflustigen als auch scheuen Monstern aussehen, wenn man es denn möchte.</p>
<p>Um es direkt zu sagen: Aniimo wirkt zum Teil wie ein Generationsunterschied gegenüber der traditionsreichen, technisch „steifen“ Konkurrenz, die auf -mon endet. Und auch das noch recht junge Palworld muss gegenüber Aniimo in vielen Punkten zurückstecken und sieht nicht annähernd so gut aus.</p>

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<h3>Stark geführte, narrative Erfahrung</h3>
<p>Der Fokus von Aniimo liegt in den ersten Stunden in einer stark narrativ geprägten Erfahrung. Als Neuling in der fremden Welt nehmt ihr einen Promo-Fernsehspot in einer toll gestalteten Waldumgebung mit vielen unterschiedlichen Aniimo auf, doch dann geht überraschend alles schief und ihr landet in einer geheimnisvollen Höhle mit einer tödlichen Gefahr.</p>
<p>Dieser könnt ihr euch nur dank einer DNA-Digitatio … Entschuldigung, dank der Twining-Mechanik von Aniimo entkommen, durch die ihr die direkte Kontrolle über euer Aniimo übernehmt. Hier kommen wir auch schon zum zweiten Hauptunterschied zur Konkurrenz: Während dort noch zum Teil rundenbasiert mit Angriffsbefehlen gearbeitet wird, verschmilzt man in Aniimo alle paar Minuten mit seinem Begleiter und erlebt die Welt durch dessen Augen, wodurch ein deutlich dynamischerer Spielfluss aufkommt.</p>

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<h3>Die mit Überraschungen gespickte Spielwelt aus der Perspektive der Aniimo</h3>
<p>Ob morsche Ranken mit dem kleinen Feuerhund Emberpup entfernt werden, um eine alte Truhe freizugeben, das etwas zu gut genährte Flughörnchen Celestis in einer amüsanten, fast schon unbeholfenen Weise mühsam einen Pfeiler hochklettert, nur um dann erstaunlich elegant wieder Richtung Boden zu gleiten, ihr als &#8222;getwintes Aniimo&#8220; plötzlich innerhalb der Story mit anderen Artgenossen kommunizieren könnt und so Nebenquests freischaltet oder ihr mit einem Wassermonster elegant durch den Fluss gleitet und so eine kleine Weltmission à la Infinity Nikki und Mario Kart World erledigt – das Spiel steckt voller kleiner Überraschungen.</p>
<p>Hier möchte ich das Team hinter dem Spiel explizit loben: Während selbst große Hersteller den damit verbundenen Aufwand scheuen, zündet Aniimo eine Monster-Animation nach der nächsten, baut viele kleine Nebenmissionen ein und schafft es so, mich alle paar Minuten wieder zu überraschen. Die Spielerfahrung bleibt dadurch erstaunlich vielfältig und sorgt dafür, dass ich mit offenen Augen die Spielwelt erkunde, um nichts Interessantes zu verpassen.</p>
<p>Apropos wachsam sein: Es hilft generell, beim Suchen und Fangen von neuen Aniimo bereits aus der Distanz zu sehen, wie sich ein Monster verhält. Denn ein schlafendes Monster lässt sich wesentlich einfacher fangen als ein Monster mit gutem Gehör oder scharfer Sicht, das bereits merkt, dass aus der Ferne etwas auf es zukommt.</p>

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<p>Wer die Umgebung nicht im Auge behält, wird auch überrascht sein, wenn er ein abgelenktes, fressendes Aniimo am Rande der Herde angreift, nur um dann am Ende von der ganzen Herde in die Flucht geschlagen zu werden. Hier hilft es dann, sich spontan mit einem flinken Aniimo zu twinen.</p>
<h3>Spielerisch näher an Gacha-RPGs wie Infinity Nikki als an Pokémon</h3>
<p>Insgesamt ist mein Eindruck von Aniimo durchweg positiv und ich bin begeistert, wie gut der moderne Ansatz der altbewährten Formel im F2P-Konzept funktioniert. Spielerisch würde ich Aniimo aber nicht allzu sehr mit Pokémon vergleichen wollen, dazu sind die Ansätze trotz der vielen kleinen Monster zu unterschiedlich.</p>
<p>Gerade die Kämpfe erinnern eher an Action-RPGs statt an die strategischen Kämpfe in Pokémon, die farbintensive Spielwelt und deren ständige Interaktionen und Mini-Missionen sowie dem Aniimo-Verkleidungswettbewerb erinnern stark an das Gacha-RPG Infinity Nikki.</p>

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<p>Allgemein lag der Fokus in der Beta bislang weniger auf Kämpfen, Brüten und Züchten, stattdessen ging es mehr um die kindgerecht geschriebene Geschichte, die Erkundung der Umgebung und das Entdecken von Geheimnissen in der Open-World.</p>
<h2 style="text-align: center;">Mit Aniimo könnte ein Überraschungshit im Anmarsch sein</h2>
<div class="review-quote">
<p>Schon bei Palworld hatte Microsoft den richtigen Riecher, als sie mit Pocketpair eine &#8222;Konsolen-Zeitexklusivität&#8220; für die Xbox aushandelten und die ersten Monate des Mega-Hypes exklusiv hatten. Nur: Aniimo macht bereits in der Beta einen besseren Eindruck als Palworld zum &#8222;Early Access&#8220;-Launch und ist dazu noch gratis.</p>
<p>Schon die Voraberfahrung macht Lust darauf, die gesamte Spielwelt zu erkunden, die vielen kleinen Rätsel und Nebenmissionen zu lösen und sich mit den über 100 Monstern zu twinen. Der Fokus des Spiels ist ganz klar die narrative Erfahrung und die Interaktion mit der Fantasy-Spielwelt. Das Kämpfen, Brüten und Züchten ist zwar vorhanden, steht aber nicht im Vordergrund.</p>
<p>Aniimo fühlt sich frisch, dynamisch und modern an und könnte deshalb gerade bei einer jüngeren Zielgruppe sehr gut ankommen – die Trailer-Aufrufzahlen von deutlich über fünf Millionen und der allgemeine Social-Media-Hype der letzten Tage zeigen, dass wir es hier nicht nur mit einem kleinen Indie-Titel eines bislang unbekannten Studios zu tun haben. Da das Spiel free-to-play sein wird, kann ich jedoch Spielerinnen und Spielern in jedem Alter schon jetzt empfehlen, sich Aniimo zumindest für ein paar Stunden anzusehen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawpring Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/">Angespielt! Aniimo könnte vom Hype- zum Hit-Kandidaten in diesem Jahr werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Verschmelze mit niedlichen Monstern in Aniimo: Nächster Beta-Test startet Anfang 2026</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/verschmelze-mit-niedlichen-monstern-in-aniimo-naechster-beta-test-startet-anfang-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2025 06:05:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Aniimo]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsglory]]></category>
		<category><![CDATA[Pawprint Studio]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2025]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299258</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dazu der neue Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/verschmelze-mit-niedlichen-monstern-in-aniimo-naechster-beta-test-startet-anfang-2026/">Verschmelze mit niedlichen Monstern in Aniimo: Nächster Beta-Test startet Anfang 2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Kingsglory und Entwickler Pawprint Studio haben den zweiten Closed-Beta-Test für das kommende Spiel <strong>Aniimo</strong> angekündigt. Aniimo scheint dabei ein interessanter Mix zu werden, denn das Free-to-Play-Spiel mit einer Open-World lässt euch wie etwa in Palworld Monster fangen und sie Action-RPG-artig gegeneinander antreten.</p>
<p>Der nächste Betatest soll dabei schon Anfang 2026 stattfinden. Interessierte SpielerInnen auf Xbox Series, PCs und Mobilgeräten können sich ab sofort über die offizielle <a href="https://aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> registrieren, um sich einen Platz im Test zu sichern.</p>
<h3>Neue Monster, neuer Multiplayer-Modus</h3>
<p>Der neue Trailer zum zweiten Beta-Test zeigt einige der Neuerungen, darunter neu enthüllte Aniimo wie das flauschige Fentuft und seine Weiterentwicklung Fenmane. Dazu gesellen sich der Künstler Momand, der für eine Gruppe Pomeggs performt, sowie der äußerst reizbaren Cubbo, der als Boss-Aniimo in einem neuen Gebiet der weitläufigen Welt von Idyll auftritt.</p>
<p>Einzigartig wird Aniimo jedoch durch <strong>das markante Twining-Feature</strong>, das die SpielerInnen und Monster ähnlich wie bei einer DNA-Digitation verschmelzen lässt. Ein weiteres Highlight ist das Homeland-Feature, bei dem die sogenannten &#8222;Pathfinder&#8220; gemeinsam mit ihren Aniimo eine Basis aufbauen und erweitern können. Diese beeinflusst wiederum die offene Spielwelt. Im Wohnmobil-Camp können sich Pathfinder und ihre Aniimo treffen, miteinander interagieren und anschließend direkt auf ihr Homeland zugreifen. Hier werden auch nach und nach neue Aktivitäten freigeschaltet.</p>
<p>Der neue <strong>Mehrspielermodus</strong> Operation: Egg Heist führt außerdem erstmals einen PVP-Modus ein. Hier treten die SpielerInnen in Teams gegeneinander an, um möglichst viele Eier zu sammeln, während sie Angriffen wilder Aniimo ausweichen. Wichtig ist es, ein strategisch kluges Team für den Kampf zusammenzustellen. Aniimo wird 2026 für Xbox Series, PCs im Microsoft Store, iOS und Android erscheinen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Aniimo 2nd Beta Sign Up Now | TGA 2025 Special Trailer | Let the next beta start!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HCOS7ZKgZ8s?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HCOS7ZKgZ8s?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/12/aniimo-second-closed-beta-test-set-for-early-2026" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawprint Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/verschmelze-mit-niedlichen-monstern-in-aniimo-naechster-beta-test-startet-anfang-2026/">Verschmelze mit niedlichen Monstern in Aniimo: Nächster Beta-Test startet Anfang 2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das zauberhafte Creature-Catching-RPG Aniimo feiert Comeback bei der Tokyo Game Show</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/das-zauberhafte-creature-catching-rpg-aniimo-feiert-comeback-bei-der-tokyo-game-show/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 14:08:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
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		<category><![CDATA[Pawprint Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Konsolen-exklusiv für Xbox.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/das-zauberhafte-creature-catching-rpg-aniimo-feiert-comeback-bei-der-tokyo-game-show/">Das zauberhafte Creature-Catching-RPG Aniimo feiert Comeback bei der Tokyo Game Show</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Aniimo</strong> klingt nach amiibo, sieht aber eher wie Palworld oder DokeV aus. Auf den ersten Blick jedenfalls. Ach, was ist eigentlich aus DokeV geworden? Davon haben wir schon lange nichts mehr gehört.</p>
<p>Bei Aniimo ist die Lage anders, das „bahnbrechende Open-World-ARPG“ wurde erst beim Xbox Games Showcase im Juni angekündigt. Heute feierte das putzige Spielchen im Xbox Broadcast im Rahmen der Tokyo Game Show sein Comeback.</p>
<p>„Anstatt darauf zu warten, dass jemand anderes ihr Traumspiel entwickelt, hat das Aniimo-Team es selbst in die Hand genommen“, hieß es zur Ankündigung. Ihr könnt Aniimo fangen, mit ihnen in Echtzeit gegen andere Aniimo kämpfen und die schöne Welt erkunden. Der besondere Twist: mit dem Twining-System werdet ihr selbst zu einem Aniimo und erlebt das Spiel auf ganz neue Weise.</p>
<p>Erst 2026 soll Aniimo erscheinen und auf der offiziellen <a href="https://www.aniimo.com" target="_blank" rel="noopener">Website</a> könnt ihr euch vorabregistrieren. Das lässt euch schon richtig ahnen: Aniimo wird Free-to-play sein. Die Veröffentlichung ist für PCs, Mobilgeräte und Xbox geplant.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『Aniimo』TGS 2025トレーラー公開｜いっしょに、強くなろう！｜事前登録受付中" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NZNSWWtlCG4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NZNSWWtlCG4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawpring Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/das-zauberhafte-creature-catching-rpg-aniimo-feiert-comeback-bei-der-tokyo-game-show/">Das zauberhafte Creature-Catching-RPG Aniimo feiert Comeback bei der Tokyo Game Show</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das neu enthüllte Aniimo wird mit Palworld verglichen, hat aber einen eigenen Twist</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jun 2025 20:39:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Aniimo]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsglory]]></category>
		<category><![CDATA[Pawprint Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Games Showcase 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Putzig, auf jeden Fall.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/das-neu-enthuellte-aniimo-wird-mit-palword-verglichen-hat-aber-einen-eigenen-twist/">Das neu enthüllte Aniimo wird mit Palworld verglichen, hat aber einen eigenen Twist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Aniimo</strong> klingt nach amiibo, sieht aber eher wie Palworld oder DokeV aus. Auf den ersten Blick jedenfalls. Ach, was ist eigentlich aus DokeV geworden? Davon haben wir schon lange nichts mehr gehört.</p>
<p>Bei Aniimo ist die Lage anders, das &#8222;bahnbrechende Open-World-ARPG&#8220; wurde heute erst beim Xbox Games Showcase angekündigt. &#8222;Anstatt darauf zu warten, dass jemand anderes ihr Traumspiel entwickelt, hat das Aniimo-Team es selbst in die Hand genommen&#8220;, heißt es im Xbox Blog.</p>
<p>Ihr könnt Aniimo fangen, mit ihnen in Echtzeit gegen andere Aniimo kämpfen und die schöne Welt erkunden. Der besondere Twist: mit dem Twining-System werdet ihr selbst zu einem Aniimo und erlebt das Spiel auf ganz neue Weise.</p>
<p>Erst 2026 soll Aniimo erscheinen, aber noch in diesem Jahr soll eine geschlossene Beta für PC-SpielerInnen stattfinden. Wie ihr dabei sein könnt, erfahrt ihr auf der offiziellen <a href="https://www.aniimo.com/?id=IGeK9wB3" target="_blank" rel="noopener">Website</a>. Aniimo erscheint free-to-play für PCs, Xbox und Mobilgeräte.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Aniimo Reveal Trailer | Xbox Games Showcase 2025" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Yh5JH0Yz75E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Yh5JH0Yz75E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawpring Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/das-neu-enthuellte-aniimo-wird-mit-palword-verglichen-hat-aber-einen-eigenen-twist/">Das neu enthüllte Aniimo wird mit Palworld verglichen, hat aber einen eigenen Twist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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