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	<title>Okami Sequel Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 17 Dec 2024 09:31:33 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Okami Sequel: Kamiya bereut harsche Reaktion gegenüber Fan auf Twitter und schämt sich dafür</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/okami-sequel-kamiya-bereut-harsche-reaktion-gegenueber-fan-auf-twitter-und-schaemt-sich-dafuer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 09:31:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Clovers]]></category>
		<category><![CDATA[M-Two]]></category>
		<category><![CDATA[Machine Head Works]]></category>
		<category><![CDATA[Okami Sequel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seid ihr auch entblockt?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/okami-sequel-kamiya-bereut-harsche-reaktion-gegenueber-fan-auf-twitter-und-schaemt-sich-dafuer/">Okami Sequel: Kamiya bereut harsche Reaktion gegenüber Fan auf Twitter und schämt sich dafür</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der überraschenden Ankündigung eines Okami-Sequels bei The Game Awards sorgt Hideki Kamiya, der Schöpfer des Originals, nun erneut für Schlagzeilen – diesmal allerdings abseits des Spiels selbst.</p>
<p>Während er die Reaktionen der Fans auf die Rückkehr von Okami in den sozialen Medien, wurde Kamiya offenbar von einem Moment der Selbstreflexion überrascht. Ein emotionales Reaktionsvideo der Content Creatorin Skittzipoo berührte ihn zutiefst – gleichzeitig erkannte er die Person auch wieder.</p>
<p>Kamiya erinnerte sich daran, in der Vergangenheit unfreundlich auf Fragen derselben Person auf Twitter reagiert zu haben. Kamiya, bekannt für seine oft scharfe und direkte Art in den sozialen Medien ist, schrieb dazu: &#8222;Ich beobachtete die Reaktionen der Leute auf Okamis Ankündigung, als ich auf ein Video stieß, in dem eine Frau sehr emotional und überglücklich war, und das hat mich wirklich berührt.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Aber gleichzeitig kam sie mir irgendwie bekannt vor&#8220;, also habe er seinen Feed durchsucht &#8222;und festgestellt, dass sie mir in der Vergangenheit Fragen geschickt hatte. Aber als Antwort darauf habe ich sie grob beschimpft, und jetzt möchte ich mir selbst den Hals umdrehen &#8230;&#8220;</p>
<p>Dies <a href="https://x.com/HidekiKamiya_X/status/1868549806031011847" target="_blank" rel="noopener">schrieb</a> Kamiya auf Japanisch auf seinem persönlichen Twitter-Account, übersetzt von <a href="https://automaton-media.com/en/news/hideki-kamiya-regrets-harsh-outburst-towards-okami-fan-on-x-so-much-he-wants-to-snap-his-own-neck-off/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>. Er zitierte seinen eigenen Beitrag mit dem Profil seines neuen Studios Clovers und <a href="https://x.com/CLOVERS_en/status/1868564043101061245" target="_blank" rel="noopener">schrieb</a> auf Englisch: &#8222;Ich schäme mich dafür. Es tut mir leid &#8230;&#8220;</p>
<p>Die aufrichtige Geste wurde von der Community wohlwollend aufgenommen und zeigt eine ungewohnte Seite des <a href="https://jpgames.de/2024/07/hideki-kamiya-spricht-mit-ikumi-nakamura-ueber-das-blockieren-von-insekten-bei-twitter/">bei Twitter fast &#8222;berüchtigten&#8220; Entwicklers</a>. In den vergangenen Tagen ging Kamiya sogar so weit, zahlreiche Fans, die er in der Vergangenheit blockiert hatte, zu entblocken. Falls Kamiya euch in den letzten Jahren geblockt hat, schaut also doch mal auf seinem Profil vorbei. Vielleicht hat er auch euch entblockt.</p>
<h3>Okami Sequel ist selbst für Kamiya ein Traum</h3>
<p>Die Rückkehr zu Okami ist <a href="https://jpgames.de/2024/12/mit-dieser-emotionalen-nachricht-feiert-der-director-die-wundersame-rueckkehr-von-okami/">für Kamiya selbst ein wahrgewordener Traum</a>. Wie er bereits kurz nach der Ankündigung erklärte, habe er nie damit gerechnet, die Geschichte der beliebten Reihe eines Tages fortsetzen zu können. In einem emotionalen Brief an die Fans betonte er, wie dankbar er all jenen sei, die dies möglich gemacht haben: &#8222;Ich hätte nicht gedacht, dass der Tag wirklich kommen würde, an dem ich zu Okami zurückkehren und die Geschichte mit meinen eigenen Händen fortsetzen würde.&#8220;</p>
<p>Das neue Okami, das von Kamiyas neuem Studio Clovers Inc. entwickelt wird, befindet sich aktuell in den frühen Entwicklungsphasen. Ein Erscheinungsdatum oder Plattformen wurden noch nicht genannt. Das Originalspiel aus dem Jahr 2006 gilt bis heute als zeitloser Klassiker, der für seinen einzigartigen Stil, seine emotionale Geschichte und innovatives Gameplay gelobt wird.</p>
<h3>Die Reaktion von Skittzipoo</h3>
<p><iframe  title="live reaction to the #okami sequel announced at #thegameawards 😭" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UWWb4K1yKxg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UWWb4K1yKxg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Okami Sequel, <a href="https://www.capcom-games.com/o-kami_newproject/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, Clovers, M-Two, Machine Head Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/okami-sequel-kamiya-bereut-harsche-reaktion-gegenueber-fan-auf-twitter-und-schaemt-sich-dafuer/">Okami Sequel: Kamiya bereut harsche Reaktion gegenüber Fan auf Twitter und schämt sich dafür</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach Okami und Onimusha: Capcom will &#8222;weitere frühere Marken&#8220; wiederbeleben</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/nach-okami-und-onimusha-capcom-will-weitere-fruehere-marken-wiederbeleben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2024 14:42:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dino Crisis]]></category>
		<category><![CDATA[Okami Sequel]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Let's GO, Capcom!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/nach-okami-und-onimusha-capcom-will-weitere-fruehere-marken-wiederbeleben/">Nach Okami und Onimusha: Capcom will &#8222;weitere frühere Marken&#8220; wiederbeleben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat in dieser Woche bei The Game Awards gleich zwei große Ankündigungen gemacht: Neue Spiele der beliebten Reihen <a href="https://jpgames.de/2024/12/mit-onimusha-way-of-the-sword-ist-eine-ueber-20-jahre-alte-reihe-zurueck-auf-der-bildflaeche/">Onimusha</a> und <a href="https://jpgames.de/2024/12/holy-shit-capcom-kuendigt-okami-sequel-an-und-hideki-kamiya-ist-director/">Okami</a> sind offiziell in Entwicklung. Für viele unserer LeserInnen dürften das die zwei &#8222;Holy shit&#8220;-Momente gewesen sein, von denen Jason Schreier vorab sprach.</p>
<p>Und jetzt festhalten – denn es könnte noch besser kommen! Wie Capcom bestätigt hat, zieht man auch die Wiederbelebung weiterer Marken in Betracht. <a href="https://jpgames.de/2024/11/ausdruecklicher-fan-wunsch-jetzt-koennt-ihr-fuer-dino-crisis-wieder-geld-ausgeben/">Dino &#8230; hust &#8230; Crisis</a>, irgendjemand?!</p>
<p>„Neben der regelmäßigen Veröffentlichung neuer großer Titel jedes Jahr konzentriert sich Capcom auf die Reaktivierung ruhender Marken, für die in letzter Zeit kein neuer Titel auf den Markt gebracht wurde“, heißt es in der <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e241213.html" target="_blank" rel="noopener">Erklärung</a> auf der Investoren-Website von Capcom.</p>
<p>Ein bisschen steif geht&#8217;s weiter: &#8222;Das Unternehmen arbeitet daran, den Unternehmenswert weiter zu steigern, indem es seine umfangreiche Bibliothek an Inhalten nutzt, zu der auch die Wiederbelebung früherer Marken wie die beiden oben angekündigten Titel gehört, um kontinuierlich hocheffiziente, hochwertige Titel zu produzieren.&#8220;</p>
<p>In diesem Kontext auch interessant: Bereits zu Jahresbeginn hatte Capcom seine Fans nach ihren Wünschen befragt. Im Rahmen einer „Super Elections“-Umfrage konnten Fans mitteilen, welche Serien sie gerne wiederbelebt sehen möchten.</p>
<p>Aus den über 200.000 Antworten erstellte der Publisher eine sogenannte „Word Cloud“, die zeigt, welche Spiele besonders häufig genannt wurden. Unter den beliebtesten Vorschlägen <a href="https://jpgames.de/2024/04/dino-crisis-bis-mega-man-umfrage-enthuellt-welche-capcom-marken-ihr-am-liebsten-wiedersehen-wollt/">fanden sich dabei Dino Crisis und Mega Man</a>. Let&#8217;s go, Capcom!</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-says-its-working-on-re-activating-other-dormant-ips-like-onimusha-and-okami/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/nach-okami-und-onimusha-capcom-will-weitere-fruehere-marken-wiederbeleben/">Nach Okami und Onimusha: Capcom will &#8222;weitere frühere Marken&#8220; wiederbeleben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mit dieser emotionalen Nachricht feiert der Director die wundersame Rückkehr von Okami</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/mit-dieser-emotionalen-nachricht-feiert-der-director-die-wundersame-rueckkehr-von-okami/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 13:28:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Clovers]]></category>
		<category><![CDATA[Hideki Kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[M-Two]]></category>
		<category><![CDATA[Machine Head Works]]></category>
		<category><![CDATA[Okami Sequel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Taschentuch?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/mit-dieser-emotionalen-nachricht-feiert-der-director-die-wundersame-rueckkehr-von-okami/">Mit dieser emotionalen Nachricht feiert der Director die wundersame Rückkehr von Okami</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das war heute Nacht eine schöne Überraschung: <a href="https://jpgames.de/2024/12/holy-shit-capcom-kuendigt-okami-sequel-an-und-hideki-kamiya-ist-director/">Okami ist zurück</a>. Capcom kündigte während The Game Awards eine Fortsetzung an, die unter der <strong>Leitung von Director Hideki Kamiya</strong> entsteht.</p>
<p>Kamiya hatte 2006 auch das Original als Director aus der Taufe gehoben, damals noch als eine der Führungskräfte von Capcom-Tochter Clover Studio. 2010 verließen Kamiya und andere Schlüsselmitglieder das Studio; Shinji Mikami gründete Tango Gameworks. Clover Studio wurde geschlossen.</p>
<p>Hideki Kamiya wurde spätestens bei Platinum Games bekannt, wo er Bayonetta erschuf. Seine frühen Werke wie Viewtiful Joe und Okami hat er aber nie vergessen. Oft genug hat er betont, dass er gerne wieder zu diesen Marken zurückkehren würde.</p>
<p>Mit einem rührenden Brief hat Kamiya jetzt eine <a href="https://x.com/OkamiOfficial/status/1867430362017935809" target="_blank" rel="noopener">Botschaft</a> an alle Fans. &#8222;&#8218;Bis zum nächsten Mal &#8230;&#8216; – Wie lange ist es her, dass die Geschichte damit endete? Ich hätte nicht gedacht, dass der Tag wirklich kommen würde, an dem ich zu Okami zurückkehren und die Geschichte mit meinen eigenen Händen fortsetzen würde&#8220;, so Kamiya.</p>
<p>&#8222;Selbst in diesem Moment ist mein Körper erfüllt von einer vorsichtigen Überraschung, dass dies kein Traum ist, und einer Freude, die sich nicht in Worte fassen lässt&#8220;, so Kamiya weiter. &#8222;Alle, die so hart daran gearbeitet haben, dieses Projekt Wirklichkeit werden zu lassen, die Freunde, die an mich geglaubt und sich bei Clovers Inc. versammelt haben, und vor allem die Stimmen so vieler von Ihnen, die Okami auch nach so langer Zeit noch unterstützt haben: All dies hat zusammen dieses Wunder geschaffen, für das ich zutiefst dankbar bin.&#8220;</p>
<p>Wie eine starke, aufgehende Sonne setze sich das Projekt jetzt in Bewegung. Es sei immer noch eine zarte Knospe, aber sie erblühe und man sei bereit, das neue Okami mit vielen bunten Blumen zu füllen und das Beste zu geben.</p>
<p>Okami, das 2006 erstmals veröffentlicht wurde, spielt in einer japanisch inspirierten Welt. Spielende übernehmen die Rolle von Amaterasu, die die Welt wieder zum Leben erwecken muss. Das Spiel wird bis heute für seinen unverwechselbaren Stil, seine emotionale Geschichte und seine innovativen Gameplay-Ideen gelobt.</p>
<p>Bildmaterial: Okami Sequel, <a href="https://www.capcom-games.com/o-kami_newproject/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, Clovers, M-Two, Machine Head Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/mit-dieser-emotionalen-nachricht-feiert-der-director-die-wundersame-rueckkehr-von-okami/">Mit dieser emotionalen Nachricht feiert der Director die wundersame Rückkehr von Okami</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Holy shit: Capcom kündigt OKAMI Sequel an und Hideki Kamiya ist Director</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/holy-shit-capcom-kuendigt-okami-sequel-an-und-hideki-kamiya-ist-director/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 04:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Clovers]]></category>
		<category><![CDATA[Hideki Kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[M-Two]]></category>
		<category><![CDATA[Machine Head Works]]></category>
		<category><![CDATA[Okami Sequel]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2024]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das ist eine Überraschung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/holy-shit-capcom-kuendigt-okami-sequel-an-und-hideki-kamiya-ist-director/">Holy shit: Capcom kündigt OKAMI Sequel an und Hideki Kamiya ist Director</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dieser Moment sei für alle, die wie er selbst Games lieben, teaserte Geoff Keighley bei The Game Awards an. Es war nicht die &#8222;one last thing&#8220;-Ankündigung, aber der Teaser war trotzdem ziemlich großspurig. Dabei war das Ergebnis, gemessen am Gesamtmarkt, dann wohl doch eher nischig.</p>
<p>Wir freuen uns dafür umso mehr. Es ist vielleicht der eine von zwei &#8222;Holy Shit&#8220;-Momenten, <a href="https://jpgames.de/2024/12/holy-shit-bloomberg-journalist-deutet-zwei-unglaubliche-dinge-fuer-the-game-awards-2024-an/">die Jason Schreier versprach</a>. Capcom hat mit einem einigermaßen nichtssagenden Video nämlich ein <strong>neues OKAMI angekündigt</strong>.</p>
<p>Das Spiel wird als &#8222;Okami Sequel&#8220; geführt und von dem neuen (respektive erneut gegründeten) Studio Clovers unter der Leitung von Director Hideki Kamiya entwickelt. <a href="https://jpgames.de/2023/09/hideki-kamiya-verlaesst-platinumgames-moechte-aber-weiter-auf-seine-art-kreativ-bleiben/">Kamiya hat 2023 PlatinumGames verlassen</a> und über die Jahre immer wieder <a href="https://jpgames.de/2023/11/hideki-kamiya-bekundet-interesse-an-neuem-viewtiful-joe-und-okami-arbeiten-zu-wollen/">sein Interesse an Okami bekundet</a>.</p>
<p>Die Pressemeldung ist ein wenig ausführlicher als der Trailer. Das neue Abenteuer wird erneut Amaterasu, die Sonnengöttin in Wolfsgestalt, in den Mittelpunkt rücken. Fans dürfen sich auf eine Fortsetzung des einzigartigen Stils und der herzergreifenden Geschichte freuen, die den ersten Teil so beliebt gemacht haben.</p>
<p>Okami, das 2006 erstmals veröffentlicht wurde, spielt in einer japanisch inspirierten Welt. Spielende übernehmen die Rolle von Amaterasu, die die Welt wieder zum Leben erwecken muss. Das Spiel wird bis heute für seinen unverwechselbaren Stil, seine emotionale Geschichte und seine innovativen Gameplay-Ideen gelobt.</p>
<h3>Der erste Teaser:</h3>
<p><iframe  title="Okami sequel - Project Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QxycjuZwDxU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QxycjuZwDxU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/12/okami-sequel-announced-directed-by-hideki-kamiya" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Okami Sequel, <a href="https://www.capcom-games.com/o-kami_newproject/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, Clovers, M-TWO, Machine Head Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/holy-shit-capcom-kuendigt-okami-sequel-an-und-hideki-kamiya-ist-director/">Holy shit: Capcom kündigt OKAMI Sequel an und Hideki Kamiya ist Director</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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