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	<title>Metal Gear Rising: Revengeance Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Metal Gear Rising: PlatinumGames feiert den 10. Geburtstag – aber nicht so, wie erhofft</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/metal-gear-rising-platinumgames-feiert-den-10-geburtstag-aber-nicht-so-wie-erhofft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 10:08:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kenji Saito]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Rising: Revengeance]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Artworks statt Remaster.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/metal-gear-rising-platinumgames-feiert-den-10-geburtstag-aber-nicht-so-wie-erhofft/">Metal Gear Rising: PlatinumGames feiert den 10. Geburtstag – aber nicht so, wie erhofft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Metal Gear Rising: Revengeance</strong> feiert seinen zehnten Geburtstag! Das nahm sich auch Director Kenji Saito zum Anlass, um dem gefeierten Spin-off ein paar Worte zu widmen. Freut euch aber nicht zu früh – von einem Remaster des Titels oder sonstigen Plänen mit der Marke ist leider – einmal mehr – nicht die Rede. Viele Fans hatten, insbesondere nach <a href="https://jpgames.de/2023/01/metal-gear-synchronsprecher-von-raiden-sorgt-fuer-spekulationen-ueber-ein-showcase/" target="_blank" rel="noopener">Äußerungen von Raiden-Synchronsprecher Quinton Flynn</a>, auf mehr gehofft.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Artworks statt Remaster</h3>



<p>Stattdessen feiert man den runden Geburtstag mit diversen <strong>Artworks</strong>, wie Saito erklärt: &#8222;Um diesen unglaublichen Meilenstein (wenn auch auf bescheidene Weise) zu feiern, haben wir beschlossen, <a href="https://www.platinumgames.com/official-blog/article/12682" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einige Jubiläums-Kunstwerke zu veröffentlichen</a>. Wir sind den Künstlern, die sich diese erstaunlichen Kreationen ausgedacht haben, wirklich dankbar!&#8220;</p>



<p>Saito bedankt sich zudem bei den Fans des Spiels: &#8222;Darüber hinaus möchten wir all unseren Fans, die uns und das Spiel im Laufe dieses Jahrzehnts unterstützt haben, unseren herzlichen Dank aussprechen! Danke schön!&#8220;</p>



<p>Nicht zuletzt zeigt sich Saito beeindruckt, über den Einfluss, den Metal Gear Rising: Revengeance bis heute hat: &#8222;Zehn Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels ist meine jüngste Erinnerung an das Spiel, Armstrong und Sam in so vielen Memes weltweit gesehen zu haben! Es fühlt sich unwirklich an, dass MGR:R ein ganzes Jahrzehnt später immer noch ein Gesprächsthema ist.&#8220;</p>



<p>&#8222;Diese Anerkennung des Spiels hat im Laufe der Jahre zu einer Zunahme der Spielerzahl geführt, und wir sehen auch, dass bis heute zahlreiche SpielerInnen das Spiel online streamen. Das ist wirklich bewegend&#8220;, zeigt sich Saito abschließend gerührt. Recht hat er, <a href="https://jpgames.de/2022/05/warum-die-spielerzahlen-von-metal-gear-rising-revengeance-ploetzlich-um-1-000-prozent-steigen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">die Spielerzahlen explodierten erst im letzten Jahr – nicht zuletzt wegen besagter Memes</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ein Funken Hoffnung?</h3>



<p>Etwas Hoffnung streut er zum Ende aber doch noch: &#8222;Ich freue mich darauf, in den kommenden Jahren mit Metal Gear Rising: Revengeance viele weitere Erinnerungen zu schaffen!&#8220; 2021 sicherte sich Konami in Japan noch die Marke &#8222;Metal Gear Rising&#8220; – die Hoffnung auf eine Wiederbelebung des Titels blieb aber eben nur das: eine Hoffnung. Und das tut sie wohl noch ein wenig länger!</p>



<p>Bildmaterial: <a href="https://www.platinumgames.com/official-blog/article/12682" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlatinumGames</a></p>
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		<title>Metal-Gear-Jubiläum: PlatinumGames kündigt Feier zum 10. Geburtstag von Revengeance an</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/metal-gear-event-konami-kuendigt-feierlichkeiten-zum-10-geburtstag-von-revengeance-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2023 08:40:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Rising: Revengeance]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Geht es endlich los?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/metal-gear-event-konami-kuendigt-feierlichkeiten-zum-10-geburtstag-von-revengeance-an/">Metal-Gear-Jubiläum: PlatinumGames kündigt Feier zum 10. Geburtstag von Revengeance an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://jpgames.de/2021/10/medienbericht-so-will-konami-metal-gear-castlevania-und-silent-hill-wiederbeleben/" target="_blank" rel="noopener">Gerüchte um eine Wiederbelebung von Metal Gear</a> sind so alt wie jene zu Silent Hill. Nun wissen wir allerdings, dass sich jene zu Silent Hill tatsächlich im größten Umfang als wahr erwiesen haben. Nicht wenige glauben deshalb, dass es auch für Metal Gear nur noch eine Frage der Zeit ist.</p>
<p>Fahrt nahmen die Spekulationen wieder auf, als sich Mitte Januar <a href="https://jpgames.de/2023/01/metal-gear-synchronsprecher-von-raiden-sorgt-fuer-spekulationen-ueber-ein-showcase/" target="_blank" rel="noopener">der Synchronsprecher von Raiden (Metal Gear Rising) etwas kryptisch äußerte</a>. Obwohl, eigentlich war seine Äußerung ziemlich eindeutig. Wir sollen uns auf die Dinge freuen, die in den nächsten Wochen angekündigt werden.</p>
<p>Heute nun <a href="https://twitter.com/platinumgames_j/status/1620618199921483776" target="_blank" rel="noopener">kündigte</a> PlatinumGames an, den 10. Geburtstag zu Metal Gear Rising Revengeance am 21. Februar 2023 feiern zu wollen. Man werde Artworks veröffentlichen. Weitere Details gibt es noch nicht, doch Fans sind natürlich mit ihren Erwartungen schnell zur Stelle. Ein Metal Gear Rising 2 – das ist der Wunsch der meisten.</p>
<p>Ob es dazu kommt, wird sich zeigen. Es wäre nicht das erste Mal, dass Fans überzogene Erwartungen an die in Japan beliebten und oft überschätzten Anniversary-Feierlichkeiten haben. Auf der anderen Seite sind die Gerüchte um neue Metal-Gear-Spiele hartnäckig.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2021/10/medienbericht-so-will-konami-metal-gear-castlevania-und-silent-hill-wiederbeleben/" target="_blank" rel="noopener">Medienberichten von VGC und Eurogamer zufolge</a> würde es eine &#8222;neue Version&#8220; von Metal Gear Solid 3 geben, ebenso wie Remaster der ersten Spiele. Wenn man sich anschaut, in welchem Umfang sich die Berichte zu Silent Hill bestätigten, scheint alles möglich.</p>
<p><strong>Hinweis</strong>: In einer ersten Version dieses Artikels war von einem &#8222;Event&#8220; die Rede. Das ist so nicht korrekt. PlatinumGames kündigt lediglich an, an diesem Tag feiern zu wollen.</p>
<p>Bildmaterial: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, <a href="https://www.konami.com/mg/mgs5/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/metal-gear-event-konami-kuendigt-feierlichkeiten-zum-10-geburtstag-von-revengeance-an/">Metal-Gear-Jubiläum: PlatinumGames kündigt Feier zum 10. Geburtstag von Revengeance an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Metal Gear: Synchronsprecher von Raiden sorgt für Spekulationen über ein Showcase</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/metal-gear-synchronsprecher-von-raiden-sorgt-fuer-spekulationen-ueber-ein-showcase/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2023 13:32:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Rising: Revengeance]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Geht es schon bald los?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/metal-gear-synchronsprecher-von-raiden-sorgt-fuer-spekulationen-ueber-ein-showcase/">Metal Gear: Synchronsprecher von Raiden sorgt für Spekulationen über ein Showcase</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://jpgames.de/2021/10/medienbericht-so-will-konami-metal-gear-castlevania-und-silent-hill-wiederbeleben/" target="_blank" rel="noopener">Gerüchte um eine Wiederbelebung von Metal Gear</a> sind so alt wie jene zu Silent Hill. Nun wissen wir allerdings, dass sich jene zu Silent Hill tatsächlich im größten Umfang als wahr erwiesen haben. Nicht wenige glauben deshalb, dass es auch für Metal Gear nur noch eine Frage der Zeit ist.</p>
<p>Auch Quinton Flynn ist offensichtlich dieser Ansicht und das ist interessant, weil er es möglicherweise genau wissen könnte. Flynn ist Synchronsprecher von Raiden in Metal Gear Solid: Revengeance sowie Metal Gear Solid 2 und Metal Gear Solid 4.</p>
<p><a href="https://twitter.com/quintonflynn/status/1615284297056788481" target="_blank" rel="noopener">Bei Twitter</a> bewarb er mit einem kleinen Video seinen Webauftritt bei <a href="https://www.cameo.com/quintonflynn" target="_blank" rel="noopener">Cameo</a>. Man kann dort für vergleichsweise kleines Geld auch privat ziemlich große Stimmen buchen. &#8222;Für personalisierte Videos und Feierlichkeiten&#8220;, kommentiert Flynn.</p>
<p>Ein Twitter-Nutzer erinnert in einer Antwort auch an Feierlichkeiten, nämlich an die zum 10. Geburtstag von Metal Gear Rising, der nächsten Monat stattfindet. Vielleicht würde es dann sogar ein Metal Gear Rising 2 geben und ein Metal Gear Showcase, ergänzt ein weiterer Nutzer.</p>
<p>Pures Fandom, doch auch Quinton Flynn stimmt dann in diese kleine Unterhaltung ein und <a href="https://twitter.com/quintonflynn/status/1615284297056788481" target="_blank" rel="noopener">kommentiert</a>: &#8222;Bleibt dran für die Dinge, die in den nächsten Wochen angekündigt werden&#8220;. Er schließt mit einem Augenzwinkern ab. Seitdem wird der Tweet gut geteilt und wenn er in den nächsten Stunden auch noch gelöscht wird, dürfte das die Spekulationen nur noch mehr entfachen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2021/10/medienbericht-so-will-konami-metal-gear-castlevania-und-silent-hill-wiederbeleben/" target="_blank" rel="noopener">Medienberichten von VGC und Eurogamer zufolge</a> würde es eine &#8222;neue Version&#8220; von Metal Gear Solid 3 geben, ebenso wie Remaster der ersten Spiele. Wenn man sich anschaut, in welchem Umfang sich die Berichte zu Silent Hill bestätigten, scheint alles möglich.</p>
<p>Bildmaterial: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, <a href="https://www.konami.com/mg/mgs5/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/metal-gear-synchronsprecher-von-raiden-sorgt-fuer-spekulationen-ueber-ein-showcase/">Metal Gear: Synchronsprecher von Raiden sorgt für Spekulationen über ein Showcase</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Warum die Spielerzahlen von Metal Gear Rising: Revengeance plötzlich um 1.000 Prozent steigen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/warum-die-spielerzahlen-von-metal-gear-rising-revengeance-ploetzlich-um-1-000-prozent-steigen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2022 13:18:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Rising: Revengeance]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Memes.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/warum-die-spielerzahlen-von-metal-gear-rising-revengeance-ploetzlich-um-1-000-prozent-steigen/">Warum die Spielerzahlen von Metal Gear Rising: Revengeance plötzlich um 1.000 Prozent steigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Metal Gear Rising: Revengeance ist grandios und wenn man von PlatinumGames-Action spricht, dann meint man in der Regel Metal Gear Rising. Aber das Spiel ist auch zehn Jahre alt. Warum um alles in der Welt verzeichnete Metal Gear Rising in den letzten Monaten einen Anstieg der gleichzeitigen SpielerInnen um 1000 Prozent?</p>
<p>Die Statistik-Website PlayTracker hat <a href="https://twitter.com/PlayTrackerNet/status/1528740633241853953" target="_blank" rel="noopener">den Anstieg visualisiert</a> und als Ursache dafür Memes ausgemacht. PlayTracker trackt die Aktivitäten auf allen Plattformen und hat auch einen Anstieg der SpielerInnen auf allen Plattformen ausgemacht. Öffentlich einsehbar ist jener bei Steam, dank <a href="https://steamdb.info/app/235460/graphs/" target="_blank" rel="noopener">SteamDB</a>. Aber, was? Ja, richtig, Memes.</p>
<p>Es gibt einige Memes rund um Metal Gear Rising: Revengeance, beispielsweise basierend auf dem Ingame-Charakter <a href="https://knowyourmeme.com/memes/senator-armstrong" target="_blank" rel="noopener">Senator Armstrong</a>, oder auch dem Antagonisten <a href="https://knowyourmeme.com/memes/monsoon" target="_blank" rel="noopener">Monsoon</a>, der im Spiel selbst <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kHPouzEdw68&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Monologe über Memes</a> hält. <a href="https://www.fanbyte.com/news/metal-gear-rising-revengeance-player-numbers-rise-1000-due-to-memes/" target="_blank" rel="noopener">Fanbyte</a> hat als Ursprung der neuen Popularität aber Memes rund um Jetstream Sam ausgemacht.</p>
<p>Im Internet tauchte im Rahmen der Invasion der Ukraine durch Russland ein Bild auf, das angeblich den japanischen Botschafter in der Ukraine, Kuninori Matsuda, in seiner Samurai-Rüstung zeigt. Unabhängige <a href="https://www.reuters.com/article/factcheck-japanese-ambassador-ukraine/fact-check-image-does-not-show-japanese-ambassador-to-ukraine-idUSL1N2V41TC" target="_blank" rel="noopener">Faktenchecks</a> haben das als unwahr erwiesen, aber das Bild wurde natürlich trotzdem unzählige Male geteilt. Und manchmal gab es den <a href="https://ifunny.co/video/visegrad-24-avisegrad24-the-japanese-ambassador-to-ukraine-stayed-in-qe4jTDlL9#comments" target="_blank" rel="noopener">Vergleich mit Jetstream Sam</a> – inklusive einer Spielszene.</p>
<p>Ein weiteres Meme zu Jetstream Sam, wenn auch ganz anderer Natur, wurde bei <a href="https://www.reddit.com/r/whenthe/comments/s192ic/maybe/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a> im Januar 2022 über 15.000 Mal gevotet. Das Motiv, bei dem sich Jetstream Sam am Kinn kratzt, diente danach weitere Male als populäres Meme. Ob das reicht, um Metal Gear Rising: Revengeance zurück in die Köpfe zu bringen? Offensichtlich. In den sozialen Medien werden Memes tausendfach geteilt und so hunderttausende Male angesehen.</p>
<p>Bildmaterial: Metal Gear Rising: Revengeance, <a href="https://www.konami.com/mg/archive/mgr/jp/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/warum-die-spielerzahlen-von-metal-gear-rising-revengeance-ploetzlich-um-1-000-prozent-steigen/">Warum die Spielerzahlen von Metal Gear Rising: Revengeance plötzlich um 1.000 Prozent steigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Konami sichert sich in Japan die Marken &#8222;Castlevania&#8220; und &#8222;Metal Gear Rising&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/04/konami-sichert-sich-in-japan-die-marken-castelvania-und-metal-gear-rising/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2021 10:40:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Rising: Revengeance]]></category>
		<category><![CDATA[Trademarks]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hat man Pläne?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/konami-sichert-sich-in-japan-die-marken-castelvania-und-metal-gear-rising/">Konami sichert sich in Japan die Marken &#8222;Castlevania&#8220; und &#8222;Metal Gear Rising&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Konami hat sich in Japan die beiden Namen &#8222;<a href="https://chizai-watch.com/t/2021041661" target="_blank" rel="noopener">Castlevania</a>&#8220; und &#8222;<a href="https://chizai-watch.com/t/2021041660" target="_blank" rel="noopener">Metal Gear Rising</a>&#8220; markenrechtlich schützen lassen. Die neuen Einträge in der Datenbank datieren vom 6. April, offiziell gibt es keine Hinweise, was dieser Schritt bedeuten könnte. Von neuen Spielen über Remaster-Projekte bis hin zu&#8230; absolut gar nichts erscheint alles möglich.</p>
<p>Metal Gear Rising: Revengeance erschien einst für PlayStation 3, Xbox 360 und PCs, die Entwicklung übernahm Platinum Games. Das schnelle Gameplay trumpfte dabei mit der Möglichkeit auf, mit dem Katana präzise und frei die Gegner zu zerteilen. Und da wäre noch <a href="https://jpgames.de/2015/02/metal-gear-rising-2-teaser-war-gar-kein-teaser/" target="_blank" rel="noopener">die alte Geschichte</a> um den Nicht-Teaser von Metal Gear Rising: Revengeance 2.</p>
<p>Die Castlevania-Spiele fanden auf Konsolen ihren bisherigen Abschluss mit Castlevania: Lords of Shadow 2, welches von MercurySteam entwickelt wurde. Fans und Kritiker waren davon jedoch nicht sehr angetan. Auch <a href="https://jpgames.de/2020/07/konami-zieht-castlevania-grimoire-of-souls-nach-nur-einem-jahr-den-stecker/" target="_blank" rel="noopener">das Mobile-Game Castlevania: Grimoire of Souls</a> lief nur kurz. Dafür läuft derzeit <a href="https://jpgames.de/2021/04/castlevania-vierte-und-letzte-staffel-geht-im-mai-bei-netflix-an-den-start/" target="_blank" rel="noopener">bei Netflix</a> eine Castlevania-Serie mit offenbar deutlich besserer Resonanz.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/04/konami-trademarks-castlevania-metal-gear-rising-in-japan" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Metal Gear Rising: Revengeance, <a href="https://www.konami.com/mg/archive/mgr/jp/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Platinum Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/konami-sichert-sich-in-japan-die-marken-castelvania-und-metal-gear-rising/">Konami sichert sich in Japan die Marken &#8222;Castlevania&#8220; und &#8222;Metal Gear Rising&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PC-Version zu Metal Gear Rising: Revengeance kommt</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/12/pc-version-zu-metal-gear-rising-revengeance-kommt/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2013/12/pc-version-zu-metal-gear-rising-revengeance-kommt/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2013 17:33:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Rising: Revengeance]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In einer Pressemitteilung enthüllte Konami nun endlich den Release-Termin für die lang erwartete PC-Version von Metal Gear Rising: Revengeance. Am...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/pc-version-zu-metal-gear-rising-revengeance-kommt/">PC-Version zu Metal Gear Rising: Revengeance kommt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Fast ein Jahr ist es nun her, seitdem sich PS3 und Xbox 360 Spieler mit Raiden durch gigantische Cyborg Horden schnetzeln dürfen. In einer Pressemitteilung enthüllte Konami nun endlich den Release-Termin für die lang erwartete PC-Version von <strong>Metal Gear Rising: Revengeance</strong>. Am 9. Januar 2014 wird es soweit sein. Wer will, kann sich das Spin-Off der Metal Gear Solid-Serie bereits bei Steam vorbestellen und bekommt bis zu 33% Rabatt auf den regulären Kaufpreis von 19,99€.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie bereits angedeutet, kommt die PC-Version mit einigen neuen Features daher. So ist es unter anderem möglich, Zwischensequenzen, wie auch Codec aus dem Menü anzuwählen und seperat abzuspielen. Desweiteren könnt ihr bereits geschaffte Boss Kämpfe in der Kapitelauswahl anwählen und noch einmal bestreiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Einer der größten Vorzüge der PC-Version ist ohne Frage die Grafikqualität. So befinden sich im Menü, neben den bekannten Grafikeinstellungen auch die Option, &#8222;Zangeki&#8220;. Hier könnt ihr angeben, welche maximale Anzahl an Schnitten, ihr dem Gegner verpassen wollt, da diese in steigender Zahl ziemlich viel Rechenleistung beanspruchen.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu all dem kommt noch, dass die DLC&#8217;s, &#8222;Blade Wolf&#8220;, &#8222;Jetstream&#8220;, das VR-Missionen Pack, wie auch alle herunterladbaren Rüstungen enthalten sein werden. Zu denen gehört unter anderem auch Raiden&#8217;s Rüstung aus Metal Gear Solid 4.</p>
<p>via <a href="http://www.geimaku.com/metal-gear-rising-revengeance-launches-on-pc-in-january/18433/">geimaku</a>, <a href="http://www.pcgames.de/Metal-Gear-Rising-Revengeance-PC-232125/News/Metal-Gear-Rising-Revengeance-PC-Version-im-Januar-2014-1102281/">pcgames</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/pc-version-zu-metal-gear-rising-revengeance-kommt/">PC-Version zu Metal Gear Rising: Revengeance kommt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Metal Gear Rising Revengeance: PC-Version kommt noch</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/12/metal-gear-rising-revengeance-pc-version-kommt-noch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2013 14:56:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
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		<category><![CDATA[Metal Gear Rising: Revengeance]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die bereits im Sommer angekündigte PC-Version zu Metal Gear Rising: Revengeance soll demnächst erscheinen. Über den Status der PC-Version...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/metal-gear-rising-revengeance-pc-version-kommt-noch/">Metal Gear Rising Revengeance: PC-Version kommt noch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die <a href="http://jpgames.de/2013/06/pc-version-zu-metal-gear-rising-revengeance-angekundigt/">bereits im Sommer angekündigte PC-Version</a> zu <strong>Metal Gear Rising: Revengeance</strong> soll demnächst erscheinen. Über den Status der PC-Version hatten Konami und Kojima Productions lange Zeit keine Auskunft gegeben. Der Konsolentitel war inzwischen sogar schon <a href="http://jpgames.de/2013/11/playstation-plus-die-kostenlosen-spiele-im-dezember/">kostenlos bei PS Plus zu haben</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Im neuesten &#8222;<a href="http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog_e/2013/12/000278.html#more" target="_blank">Kojima Productions Alert</a>&#8222;, einem Podcast von Kojima Productions Entwicklern, stellte man nun den baldigen Launch in Aussicht. &#8222;Ja, sie kommt. Und sie kommt schneller, als ihr es erwartet. Die PC-Version ist nicht gecancelt.&#8220; Da der Podcast nur auf Japanisch erscheint, sollte man diese Ankündigung auch erstmal nur auf Japan beziehen.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/12/14/metal-gear-rising-pc-version-coming-steam-day-now/" target="_blank">siliconera</a></p>
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		<title>PlayStation Plus im November u.a. mit Remember Me</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 11:06:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sony hat die Neuzugänge für das PlayStation Plus Programm im November vorgestellt - die neuen Titel sind wie immer einige Tage früher online, diesmal...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/playstation-plus-im-november-u-a-mit-remember-me/">PlayStation Plus im November u.a. mit Remember Me</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony hat die Neuzugänge für das PlayStation Plus Programm im November <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/10/11/playstation-plus-im-november-metal-gear-rising-remember-me-und-mehr/" target="_blank">vorgestellt</a> &#8211; die neuen Titel sind wie immer einige Tage früher online, diesmal am 23. Oktober. Und die neuen Titel können sich wirklich sehen lassen! Neben Metal Gear Rising: Revengeance können sich PS Plus Nutzer auch Remember Me kostenlos herunterladen. <a href="http://jpgames.de/2013/09/playstation-plus-im-oktober-mit-dragons-dogma/">Vom Oktober-Update</a> wartet übrigens noch Dragon&#8217;s Dogma: Dark Arisen auf euch.</p>
<p><strong>Verlässt PS Plus</strong></p>
<ul>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP0001-NPEB01096_00-FC3DIGITALEU0001" target="_blank">Far Cry 3</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP1001-NPEB00829_00-MAFIAIIPSNGAME01" target="_blank">Mafia 2</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP1001-NPEB00986_00-SPECOPSTHELINE00" target="_blank">Spec Ops The Line</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP0102-PCSB00144_00-SFXTGAMEEU000000" target="_blank">Street Fighter X Tekken</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP0700-PCSB00047_00-KATAMARIDAMACY00" target="_blank">Touch My Katamari</a></li>
</ul>
<p><strong>Erscheint bei PS Plus</strong></p>
<ul>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP0101-NPEB01228_00-MGRGAMEMAIN00001" target="_blank">Metal Gear Rising: Revengeance</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP0102-NPEB01035_00-REMEMBERMEGAME01" target="_blank">Remember Me</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/games/oddworld-stranger%27s-wrath-hd-game/cid=EP4134-PCSB00180_00-OSWHDVITAGAME100" target="_blank">Oddworld Strangers Vergeltung</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP9000-PCSF00046_00-UMOTORSTOR000001" target="_blank">MotorStorm RC</a></li>
</ul>
<p>Wer noch kein PS Plus Mitglied ist, <a href="http://eu.playstation.com/playstationplus/" target="_blank">darf hier einen Blick riskieren</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/playstation-plus-im-november-u-a-mit-remember-me/">PlayStation Plus im November u.a. mit Remember Me</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Metal Gear Rising: Konami startet Umfrage zu Sequel</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/08/metal-gear-rising-konami-startet-umfrage-zu-sequel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Aug 2013 16:27:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der offiziellen Website zu Metal Gear Rising: Revengeance verlinkt Konami neuerdings auf eine "Metal Gear Fan Umfrage", die sich um Metal Gear...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/metal-gear-rising-konami-startet-umfrage-zu-sequel/">Metal Gear Rising: Konami startet Umfrage zu Sequel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der offiziellen Website zu <strong>Metal Gear Rising: Revengeance</strong> verlinkt Konami neuerdings auf eine &#8222;<a href="http://bit.ly/11SOkmP" target="_blank">Metal Gear Fan Umfrage</a>&#8222;, die sich um Metal Gear Rising und Metal Gear Solid dreht, aber auch um das Action-Genre im Allgemeinen. Gefragt wird nicht nur, ob man andere Platinum Games Titel wie Bayonetta und Vanquish gespielt hat, sondern auch Devil May Cry, Ninja Gaiden, Grand Theft Auto oder Call of Duty.</p>
<p style="text-align: justify;">Dann wird auch gefragt, ob man sich ein Sequel zu Metal Gear Rising: Revengeance wünscht. Zudem wird das Wissen über Revengeance erfragt. Wusstet ihr, dass Rising: Revengeance von Platinum Games ist? Denkt ihr, Hideo Kojima war Director? Würdet ihr sagen, es ist ein Button-Masher? Die Entwickler hatten bereits in der Vergangenheit angedeutet, Metal Gear Rising: Revengeance könnt eine Fortsetzung finden.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2013/08/02/what-do-you-want-from-a-metal-gear-rising-sequel/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/metal-gear-rising-konami-startet-umfrage-zu-sequel/">Metal Gear Rising: Konami startet Umfrage zu Sequel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>PC-Version zu Metal Gear Rising: Revengeance enthüllt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 11:00:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Konami hat eine PC-Version zu Metal Gear Rising: Revengeance angekündigt, die demnächst als Download erhältlich sein soll. Bisher ist Metal Gear...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/pc-version-zu-metal-gear-rising-revengeance-angekundigt/">PC-Version zu Metal Gear Rising: Revengeance enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Konami hat eine PC-Version zu <strong>Metal Gear Rising: Revengeance</strong> angekündigt, die demnächst als Download erhältlich sein soll. Bisher ist Metal Gear Rising: Revengance für PS3 und Xbox 360 erschienen. In Metal Gear Rising: Revengeance ist Raiden der zentrale Charakter, ein ehemaliger Kindersoldat, der in eine kybernetisch erweiterte Kampfmaschine verwandelt wurde. Angetrieben vom Wunsch nach Rache und ausgerüstet mit einem High-Frequency Katana Schwert, das förmlich alles zerschneidet. Mehr erfahrt ihr in <a href="http://jpgames.de/tag/metal-gear-rising-revengeance/">unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p>Ob die PC-Version neue Features bietet ist bislang ebenso unbekannt wie ein genauer Releasetermin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/pc-version-zu-metal-gear-rising-revengeance-angekundigt/">PC-Version zu Metal Gear Rising: Revengeance enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Metal Gear Rising: Trailer stellt &#8222;Blade Wolf&#8220; DLC vor</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 May 2013 11:00:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Platinum Games und Konami stellen in einem neuen Trailer den kommenden "Blade Wolf" DLC zu Metal Gear Rising: Revengeance vor. Der DLC...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/metal-gear-rising-trailer-stellt-blade-wolf-dlc-vor/">Metal Gear Rising: Trailer stellt &#8222;Blade Wolf&#8220; DLC vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Platinum Games und Konami stellen in einem neuen Trailer den kommenden &#8222;Blade Wolf&#8220; DLC zu <strong>Metal Gear Rising: Revengeance</strong> vor. Der DLC erscheint am 14. Mai für Xbox 360 sowie am 15. Mai für PlayStation 3. Der DLC behandelt die spielbare Nebengeschichte von LQ-84i, der als Blade Wolf bereits aus dem Hauptspiel bekannt ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Der DLC macht die einzigartigen Fähigkeiten und Eigenschaften von LQ-84i für die Spieler erlebbar, während näher auf dessen Story und Herkunft eingegangen wird. Dabei wird die Geschichte von LQ-84i vor dessen Partnerschaft mit Raiden und seiner Verwandlung in Blade Wolf erzählt und enthüllt, wie er von Sundowner – dem Führer der Desperado Einheit – reaktiviert wurde und anschließend unter Mistral diente.</p>
<p>Der Blade Wolf DLC ist für 560 Microsoft Punkte bzw. 6,99 Euro verfügbar.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe  title="『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』DLC第3弾 『BLADE WOLF』編" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tiZBw4XePnQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tiZBw4XePnQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/metal-gear-rising-trailer-stellt-blade-wolf-dlc-vor/">Metal Gear Rising: Trailer stellt &#8222;Blade Wolf&#8220; DLC vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Metal Gear Rising: Termin für Blade Wolf DLC in Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2013 07:33:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Konami hat den konkreten Releasetermin des Blade Wolf DLC Packs für Metal Gear Rising: Revengeance bekannt gegeben. Demnach erscheint der DLC...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/metal-gear-rising-termin-fur-blade-wolf-dlc-in-europa/">Metal Gear Rising: Termin für Blade Wolf DLC in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Konami hat den konkreten Releasetermin des Blade Wolf DLC Packs für <strong>Metal Gear Rising: Revengeance</strong> bekannt gegeben. Demnach erscheint der DLC am 14. Mai für Xbox 360 sowie am 15. Mai für PlayStation 3. Der DLC behandelt die spielbare Nebengeschichte von LQ-84i, der als Blade Wolf bereits aus dem Hauptspiel bekannt ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Der DLC macht die einzigartigen Fähigkeiten und Eigenschaften von LQ-84i für die Spieler erlebbar, während näher auf dessen Story und Herkunft eingegangen wird. Dabei wird die Geschichte von LQ-84i vor dessen Partnerschaft mit Raiden und seiner Verwandlung in Blade Wolf erzählt und enthüllt, wie er von Sundowner – dem Führer der Desperado Einheit – reaktiviert wurde und anschließend unter Mistral diente. Unter Zuhilfenahme eines beachtlichen Arsenals an Waffen und Fähigkeiten treten die Spieler unzähligen Feinden gegenüber und meistern schließlich einen brandneuen Boss-Kampf.</p>
<p>Der Blade Wolf DLC ist für 560 Microsoft Punkte bzw. 6,99 Euro verfügbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/metal-gear-rising-termin-fur-blade-wolf-dlc-in-europa/">Metal Gear Rising: Termin für Blade Wolf DLC in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dritter DLC zu Metal Gear Rising: Revengeance kommt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2013 10:58:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Konami hat neue Screenshots zu Metal Gear Rising: Revengeance veröffentlicht, die den dritten DLC des Spiels vorstellen, in dem Raidens rätselhafter...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/dritter-dlc-zu-metal-gear-rising-revengeance-kommt/">Dritter DLC zu Metal Gear Rising: Revengeance kommt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Konami hat neue Screenshots zu Metal Gear Rising: Revengeance veröffentlicht, die den dritten DLC des Spiels vorstellen, in dem Raidens rätselhafter Begleiter Blade Wolf in den Mittelpunkt rückt. Auch dieser DLC bietet wieder eine originäre Story, die sich nahtlos in das Hauptspiel einfügen soll. Der DLC erscheint im Mai. Weitere Details werden in Kürze bekannt gegeben, heißt es. Bis dahin könnt ihr euch einen ersten Eindruck mit den Screenshots holen, von denen ihr <a href="http://www.allgamesbeta.com/2013/04/metal-gear-rising-revengeance-blade.html" target="_blank">hier noch mehr findet</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-1.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-1-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-1-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-2.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-2-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-2-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-3-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/rising-dlc-blade-wolf-3-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/dritter-dlc-zu-metal-gear-rising-revengeance-kommt/">Dritter DLC zu Metal Gear Rising: Revengeance kommt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Metal Gear Rising: Revengeance: Der Jetstream-DLC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 17:00:38 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit dem nächsten Update der Online-Marktplätze von Sony und Microsoft wird der Jetstream-DLC für <strong>Metal Gear Rising: Revengeance</strong> verfügbar sein. Er kostet 800 Microsoft-Punkte oder 9,99 US-Dollar (<a href="http://blog.de.playstation.com/2013/04/10/vorschau-auf-das-playstation-store-update-vom-10-april-2013/" target="_blank">bzw. 9,99 Euro</a>). Dieser spendiert dem samuraihaften Sam ein eigenes Szenario mit einzigartigen Fähigkeiten und mehreren Stunden Gameplay. Im Mai wird ein weiterer DLC Blade Wolf ein eigenes Szenario spendieren.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/tag/metal-gear-rising-revengeance/">Mehr Informationen gibt es in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』DLC第2弾 『JETSTREAM』編" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4ATKuVrJbM4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4ATKuVrJbM4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/04/09/metal-gear-risings-jetstream-dlc-featuring-sam-out-now/" target="_blank">Siliconera</a></p>
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		<title>Im Test! Metal Gear Rising: Revengeance</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2013 15:00:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Gerade einmal einen Monat nach dem Release vom eher durchschnittlichen Anarchy Reigns ist vergangen und schon erblickt Platinum Games' neuster Streich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/im-test-metal-gear-rising-revengeance/">Im Test! Metal Gear Rising: Revengeance</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gerade einmal einen Monat nach dem Release vom eher durchschnittlichen Anarchy Reigns ist vergangen und schon erblickt Platinum Games&#8216; neuster Streich das Licht der Welt. Die Rede ist selbstverständlich von <strong>Metal Gear Rising Revengeance</strong>. Zunächst bei Kojima Production in Arbeit, wechselte das Team im Laufe der Entwicklung. Dies stieß vielen Fans übel auf und unter Platinum Games vermuteten viele einen sehr starken Abbruch der Metal Gear Traditionen. Auch wenn viele dieser Traditionen über Bord geworfen wurden, so fühlt sich das Spiel dennoch nach Metal Gear an.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit Wassermelonen und „Cutting at will“ machten Platinum Games Werbung für ihren neustes Style-Epos, das den Versprechen der Entwickler gerecht werden kann. Protagonist Raiden schnetzelt sich durch Horden von Cyborgs und Maschinen und das macht Spaß! Und das Endergebnis besitzt das Potential ein eigenes Franchise zu werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Story von Metal Gear Rising Revengeance dreht sich um Raiden, der bereits aus Metar Gear Solid 2 und 4 bekannt sein sollte. Da die Story bereits nach wenigen Stunden durchgespielt ist, wird hier nur in die Thematik eingeführt. Des Weiteren ist es nicht nötig einen anderen Metal Gear Teil gespielt zu haben um diesen Titel zu genießen, aber es wäre ratsam, um verschiedene Motivationen und kleine Anspielungen zu verstehen. Metal Gear Fans werden sich in Sachen Story sofort heimisch fühlen. Wenn das erste mal die Worte PMC oder Kindersoldaten fallen horcht man sofort auf und denkt an Kojima. Aber dies ist keine Überraschung, da die Story aus der Feder von Etsu Tamari stammt, der sich auch für die Metal Gears verantwortlich zeichnet.</p>
<p><figure id="attachment_62273" aria-describedby="caption-attachment-62273" style="width: 270px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-62273 " title="rising-1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-1-300x168.jpg" alt="" width="270" height="151" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-1-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62273" class="wp-caption-text">Wahnsinn oder Tragik? Das ist hier die Frage</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Die Story wird in kurzen aber extrem stylischen Zwischensequenzen erzählt, also in typischer Platinum Games Manier und das zahlt sich auch aus. Es gibt keine ellenlangen Sequenzen wie in MGS4, die den Spielfluss brechen, der bei diesem Spiel das Herz und die Seele des Gameplays darstellt. Dies bedeutet aber auch, dass die Dialoge nicht so tiefgründig auf die Themen eingehen können wie sonst, dennoch behandelt Rising Revengeance diese sensiblen Themen sehr passend. Im Laufe der Story wird Raiden mit seiner Vergangenheit als Kindersoldat konfrontiert und muss seine eigene Gerechtigkeit finden um die Firmen zu bekämpfen, die Profit aus Waisenkindern und der gesamten Kriegswirtschaft ziehen wollen. Hier wird auch leichte Kritik an der Stellung der Vereinigten Staaten von Amerika geübt.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu den brillantesten Augenblicken der Story zählen die Momente, wenn die KI menschlicher erscheint, als die eigentlichen Charaktere und eine eigene Auffassung von Moral entwickeln. Handelt der Mensch richtig? Wieso bekämpfen wir uns? Kann der Krieg jemals enden? Rising Revengeance geht sanft auf diese Themen ein ohne sie in ihrer gesamten Komplexität zu erfassen. Zusätzlich zu diesen ernsten Themen findet man überraschender Weise viel Humor in den Dialogen. So verkleidet sich Raiden sehr professionell als Mexikaner, streitet sich mit einem KI-Wolf und perverse Pförtner gucken sich Hentais an. Manchmal vergreift sich das Spiel jedoch im Ton und einige Szenen wirken zu absurd oder unpassend. Auch Raidens ständige Gemütsschwankungen wirken teilweise aufgesetzt, doch im großen und ganzen handelt es sich hier um eine intelligente Story mit coolen Charakteren und ernsten Themen.</p>
<p style="text-align: justify;">Was sich anscheinend auch an Raidens Schwert auf den ersten Blick leicht geschnitten hat ist die Grafik, denn da sind einige kleine Schnitzer zu erkennen. Bei diesem Hochgeschwindigkeitstrip bleibt zwar nicht viel Zeit übrig die Umgebung im Detail unter die Lupe zu nehmen, aber auch so fallen einem matschige Texturen und unschöne Kanten auf, die das durchaus solide Gesamtbild etwas stören. Auch der Schatten fällt negativ ins Bild, da dieser oftmals nicht das tut, was sein korrespondierender Körper ihm vorgibt. Das Umgebungsdesign ist detailarm und führt nur von einem schlauchartigen braun-grauen Level ins nächste und hätte etwas mehr Freiheit, Farbe und Abwechslung nötig gehabt. Dennoch sieht das Spiel sehr gut aus, obwohl es an aktuelle Grafikbomben wie Tomb Raider und God of War Ascension nicht heran reicht.</p>
<p><figure id="attachment_62274" aria-describedby="caption-attachment-62274" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-62274" title="rising-2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-2-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62274" class="wp-caption-text">Nur grau-braun? Da hat sich die Grafik aber geschnitten!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Denn das Spiel begeistert weit mehr durch das Design, als durch die Grafikpower. Aus diesem ragen die genial und schnittig designten Cyborgs haushoch heraus. Besonders Raidens Design strotzt vor Detailreichtum und wird in jeder Szene so stylisch in Szene gesetzt, dass Sam und Bayonetta grün vor Neid werden. Kamera, Regie einfach alles spielt hier zusammen Raidens Physik genauestens darzustellen. Auch die Effekte können sich sehen lassen. Beim Ninja-Run strömen eiskalte Blitze aus Raidens Fersen und markieren den Boden oder die Wand. Beim Cutten strömen Blut und Funken aus den zerstückelten Cyborgs und beim schwingen der Klinge zerreißt sie die umgebende Luft. Explosionen und fallende Gebäudeteile, die es hier zuhauf gibt sind ebenfalls solide umgesetzt worden.</p>
<p style="text-align: justify;">Was den Sound angeht, so haben die Entwickler von Platinum Games einmal mehr genau ins Schwarze getroffen. Der Soundtrack passt sich stets dem Effektspektakel auf dem Bildschirm an und reißt einen in den Wahn mit. Starke E-Gitarren, heftige Schlagzeuge und vor allem treibend. Ganz besonders bei den Bosskämpfen dreht man doch gern den Sound weiter auf um sich im Wahnsinn gehen zu lassen und seine Feinde in stylischster Manier zu zerhacken, während im Hintergrund ein Ohrwurm nach dem andren gespielt wird. Hier schlägt das Zockerherz höher, nicht nur weil die Bosskämpfe endlich mal wieder fordernd sind, sondern weil, dank der genialen Musik auch unvergessliche Momente entstehen können. Doch auch in ruhigen Momenten weiß Rising Revengeance mit eingängigen Orchestersounds zu überzeugen. Hier kommt ab und an Metal Gear Gefühl auf wenn thematisch ähnliche Stücke gespielt werden.</p>
<p><figure id="attachment_62275" aria-describedby="caption-attachment-62275" style="width: 270px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-62275 " title="rising-3" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-3-300x168.jpg" alt="" width="270" height="151" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-3.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62275" class="wp-caption-text">Boom, Peng und dazu ein toller Soundtrack!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Auch Soundeffekttechnisch gibt sich Rising Revengeance keine Blöße. Die Explosionen sind wuchtig, Schnittgeräusche geschmeidig und das sich verbiegende Material teilweise schmerzhaft. Wenn Cyborg auf Cyborg stößt erinnert das bei den Soundeffekten schon manchmal an die bombastischen Transformers. Eine kleine Verneigung vor der Metal Gear Serie lässt sich auch hier erblicken. So ertönt das bekannte „Dring“ wenn man von Feinden entdeckt wird und die lieb gewonnenen Töne eines Codec-Anrufs oder der gesamten Menüführung.</p>
<p style="text-align: justify;">Diese kleinen Details lassen das Herz eines Metal Gear Fans in Nostalgie höher schlagen. Auch Raidens Stimme bleibt die gleiche und passt sowohl zur herz- und gewissenlosen Tötungsmaschine Jack The Ripper, als auch zur tragischen Figur Raiden. Coolness ist hier vorprogrammiert. Die anderen Stimmen wissen ebenfalls mit verschiedenen Akzenten zu überzeugen. Besonders der deutsche Doktor und Raidens kleines Haustier schließt man ins Herz, wenn ersterer einige deutsche Vokabeln untermischt und zweiteres die Stimme der Vernunft wird. Einzig und allein der Waisenjunge George geht einem mit seiner übertrieben Art auf die nerven, aber dieser kommt nur begrenzt vor.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Hauptmaterie von Rising Revengeance liegt zweifelsohne im höllisch schnellen und extrem motivierendem Gameplay. Wer zuvor schon mit Bayonetta die Ehre hatte wird ein bekanntes Gefühl verspüren wenn Raiden die ersten paar Meter über das Schlachtfeld geführt wird. Er ist schnell unterwegs, besitzt starke und schwache Angriffe und die Action sieht sich nicht ganz unähnlich. Doch hier haben sich die Jungs von Platinum Games für einen etwas anderen Weg entschieden. Zwar hat Raiden wie eine gewisse Hexe eine Vielzahl an Kombos zur Verfügung, die auch darin enden können, dass die Absätze als Waffen genutzt werden, doch es fehlt eine separate Taste zum Ausweichen und das Abwehren muss nun mit absolut stimmigem Timing erfolgen, sonst bekommt der Ninja eins auf den Deckel. Sicherlich wurde die Entscheidung darüber gefällt um den ohnehin übermächtigen Raiden etwas zu bremsen, doch hat man das Gefühl, dass eine Ausweichrolle fehlt.</p>
<p><figure id="attachment_62276" aria-describedby="caption-attachment-62276" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-62276" title="rising-4" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-4-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-4-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-4-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-4.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62276" class="wp-caption-text">Da hat sich der Cyborg was von einer Hexe abgeguckt.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Trotzdem funktioniert das Kampfsystem und macht höllisch viel Spaß. Es ist dynamisch, schnell und man kriegt einfach nicht genug davon, besonders dank der Zusatzfunktionen, die mit einem Cyborg-Ninja-Körper und einem Hochfrequenzschwert einher kommen. Der Ninja-Run ist nicht nur eine einfache Sprint-Funktion. Im Kampf ist dieser unverzichtbar. Man ist damit in der Lage schnell am Gegner vorbeizuschrammen und den starken angriffen zu entkommen. Dabei kann man ohne stehen zu bleiben leichte Schwerthiebe ausführen und somit auf Distanz bleiben, während man den Gegner trifft. Bei Bossgegnern hilft diese Fähigkeit ungemein und kann die meist doch sehr fordernden Bosskämpfe ziemlich verharmlosen.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben dem Ninja-Run gibt es noch die Free-Cutting Mechanik. Ist Raidens Energieleiste einigermaßen voll, kann man mit der linken Schultertaste die Welt in Zeitlupe versetzen und mit dem rechten Analogstick den gewünschten Winkel einstellen, mit welchem Raiden seinen Gegner zerhacken soll. Dies geschieht in einem extremen Tempo und nach kurzer Zeit hat man mit einer Energieleiste über 1000 Teile vor sich herumfliegen.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu Beginn ist das Kampfsystem etwas schwer zu meistern. Ohne seperate Block- und Ausweichfunktion hat man das Gefühl den Angriffen den Feinden nicht sehr viel aussetzen zu können. Cutting und Ninja-Run müssen auch noch erlernt werden. Doch die Lernkurve ist äußert angenehm. Nach wenigen Minuten bzw. dem ersten Kapitel schnetzelt man sich durch die Horden mit einem verrückten Lächeln auf dem Gesicht und freut sich jedes mal, wenn man es schafft mit der Cutting-Mechanik die Schwachstelle des Gegners zu treffen und diesem dann die Wirbelsäule aus dem Hals zu ziehen. Eine Art rasante Routine setzt ein und man wird zum wahren Ninja-Cyborg. Zunächst schwächt man den Feind mit harten Kombos und spielt dann Extreme-Fruit-Ninja mit ihm. Als Belohnung gibt es dann Erfahrungspunkte und gefüllte Lebens- und Energieleisten.</p>
<p><figure id="attachment_62277" aria-describedby="caption-attachment-62277" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-62277" title="rising-5" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-5-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-5-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-5-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62277" class="wp-caption-text">Eine Hand, einen halben Torso oder Cyborg-Eintopf?</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Ein weiterer äußert gelungener Aspekt, der Rising Revengeance von anderen Spielen absetzt sind die zuvor genannten fordernden Bosskämpfe. Seit Jahren verliert sich die Videospielindustrie in einem Meer von Kämpfen die einfach nur brachial aussehen und nur auf Spektakel setzen anstatt auf wahre Herausforderung. Früher waren Bosskämpfe eine Abschlussprüfung für den Spieler, um zu testen ob dieser auch gut genug im Spiel aufgepasst hat. Heute wollen die Entwickler einfach nur besser aussehen und tollere Setpieces entwickeln. Rising Revence holt den Spieler wieder auf den Boden der Tatsachen. Beim ersten Durchgang wird man mehrere Anläufe bei den Bossgegnern brauchen und schnell wird einem klar, hier hilft nur Nachdenken, Aufpassen und Lernen.</p>
<p style="text-align: justify;">Dabei sind diese jedoch niemals frustrierend, mit Ausnahme des letzten Endgegners, der sehr viel Geduld benötigt. Trotzdem, Platinum Games hat hier die perfekte Balance gefunden. Nach mehrmaligem Durchspielen hat man zwar den Dreh raus, aber dann kann man einfach den Schwierigkeitsgrad erhöhen und sich erneut herausfordern. Auch im Gameplay gibt es kleinere Anlehnungen an die Metal Gear Reihe. Einige sinnvoller als andere. So findet man verschiedene Kartons, Ölfässer und Ähnliches unter dem man sich verstecken kann, doch diese braucht man absolut gar nicht. Raiden hat genügend Fähigkeiten in seinem Repertoire, die diese Parallelen zu sinnlosen Gags zerfließen lassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Stealth-Mechanik hingegen funktioniert ganz gut. Aber auch hierbei handelt es sich nur um Zusatz. Man kann sich an Gegner „heranschleichen“ und diesen dann den Todesstoß versetzen, falls man nicht bemerkt wird. Dies ist ziemlich einfach, da die KI der Gegner nicht gerade einen Höhenflug genießt. Man kann hinter Gegnern herum hopsen, sprinten und lauthals töten, ohne das sie etwas merken. Nicht, dass Raiden Stealth nötig hat. Alle Kämpfe könnte er auch im Sinne Auge um Auge, Schwert um Schwert locker für sich entscheiden. Dennoch ist es eine wohltuende Abwechslung zum Adrenalin gefülltem Kampfsystem.</p>
<p><figure id="attachment_62278" aria-describedby="caption-attachment-62278" style="width: 270px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-62278 " title="rising-6" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-6-300x168.jpg" alt="" width="270" height="151" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-6-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-6-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/rising-6.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62278" class="wp-caption-text">Run, Ninja RUUUUUUN!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Nun kommt jedoch der metaphorische Schwerthieb in den Rücken. Das Kampfsystem funktioniert an sich fantastisch und fließt wie Quecksilber an einem steilen Berghang. Aber die Kamera spielt nicht gerne mit. In vielen Kämpfen verliert man die Übersicht über das Kampfgeschehen, da die Kamera nicht richtig fokussieren kann und besonders bei Bossgegnern dreht man sich im ganzen Raum um diese zu finden. Auch bei der Cutting-Mechanik weigert sich die Kamera oft den gesamtem Körper des Feindes oder wichtige stellen komplett darzustellen. Dies stört den ansonsten tollen Eindruck des kreativen Gameplays teilweise massiv. Aber auch hier gehört Training dazu. Nach den ersten Stunden hat man sich an die Kamera gewöhnt und es klappt besser. Nicht perfekt aber besser.</p>
<p style="text-align: justify;">Metal Gear Rising Revengeance besitzt eine Spielzeit von gerade einmal 6-8 Stunden. Diese schon lächerlich geringe Spielzeit besteht aus linearen Schlauchleveln, die sich ähnlich sehen. Und trotzdem ist dieses Spiel die Bombe geworden, welche die Entwickler versprochen haben. Platinum Games machen ihrem Ruf als Style-Spezialisten alle Ehre und servieren mit Rising Revengeance eines der schnellsten, mitreißendsten und Adrenalin geladensten Spielen der gesamten Konsolengeneration.<a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-60155" title="jpg_siegel_empfehlung" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung.png 200w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung-115x115.png 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung-120x120.png 120w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Eine Story voller Sozialkritik und tiefer Themen trifft auf ein derart motivierendes Kampfsystem, dass man vielleicht doch dem Psychiater davon erzählen sollte. Aber vielleicht sollte man dann doch eher das Spiel zum achten mal durchspielen. Mit Zusatzmissionen, vielen weiteren Waffen, Verbesserungen und einem perfekten Fluss motiviert das Spiel immer wieder dazu die Disk erneut in die Konsole zu legen.</p>
<p style="text-align: justify;">Raiden, die Thematik der Story und die ganzen kleinen Anlehnungen an die Metal Gear Reihe versprühen bei Fans ein nostalgisches Feeling und so macht da s Spiel gleich viel mehr Spaß und genau darum geht es bei diesem Spiel. Metal Gear Rising Revengeance ist brutal und der Gewaltgrad könnte vielen vor den Kopf stoßen, aber man! Es macht verdammt viel Spaß und mehr braucht ein Spiel nicht!</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60117" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60317" title="stern_halb" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60118" title="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_leer.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Kojimas bzw. Metal Gears Einfluss macht sich bemerkbar. Kindersoldaten, Kriegswirtschaft, Moral der Wissenschaft, Rache, Sühne, Schuld. Viele bekannte Themen der Serie findet man auch hier, jedoch nie so tiefgreifend und verwirrend.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Inspirationsloses, schlauchartiges Leveldesign trifft auf schnittige Cyborgs und fantastische Kampfanimationen. Matschige Texturen, Kantenflimmern und eigensinnige Schatten verhelfen jedoch nur zu einer soliden Grafikleistung.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> Bombastische Effekte, grandioser und eingängiger Soundtrack, coole Synchronstimmen. Hier hat Platinum Games alles richtig gemacht&#8230;dieser Soundtrack!!!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Die perfekte Simulation eines Ninja-Cyborgs auf Speed mit unzähligen Tötungsmachinen am Körper. Brutal, böse, fordernd, motivierend und höllisch spaßig. Wär die Kamera ein Teamplayer gäbe es hier nichts auszusetzen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges:</strong> Lächerliche 6-8 Stunden Spielzeit, dafür aber viele Zusatzmissionen und Gegenständen zu kaufen und zu verbessern. Kaum ein anderes Spiel besitzt einen so hohen Wiederspielwert!</p>
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