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	<title>Masahiro Ito Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 02 Sep 2024 14:41:11 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Magic the Gathering winkt mit der nächsten japanischen Künstler-Kollaboration</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/magic-the-gathering-winkt-mit-der-naechsten-japanischen-kuenstler-kollaboration/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2024 14:41:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Ito]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Art Director von Silent Hill.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/magic-the-gathering-winkt-mit-der-naechsten-japanischen-kuenstler-kollaboration/">Magic the Gathering winkt mit der nächsten japanischen Künstler-Kollaboration</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Das beliebte Sammelkartenspiel <strong>Magic: The Gathering</strong> ist bekannt dafür, mit profilierten KünstlerInnen zu kollaborieren. In der Vergangenheit steuerten bereits Mitsuhiro Arita (Pokémon), Yoji Shinkawa (Metal Gear Solid) oder auch Horror-Mangaka Junji Ito Kartendesigns bei.</p>



<p>Im Zuge des anstehenden Sets &#8222;Duskmourn: House of Horrors&#8220; tat man sich nun mit Masahiro Ito zusammen. Den werdet Ihr als Künstler und Art Director der &#8222;Silent Hill&#8220;-Serie kennen – Ito kreierte für die beliebte Horror-Serie zahlreiche Designs, darunter den ikonischen Pyramid Head.</p>



<p>Im Rahmen der PAX West präsentierte man nun Itos Magic-Beitrag, die Karte &#8222;Damnation&#8220;. Das Design zeigt Valgavoth, den Dämonenfürsten, der die Kontrolle über das Haus von Duskmourn übernommen hat – ein scheußliches Motten-artiges Ungetüm.</p>



<p>Hier findet Ihr übrigens eine Roadmap, die die Magic-Kollaborationen listet. Übrigens ist auch noch eine umfassende &#8222;Final Fantasy&#8220;-Kollaboration geplant. <a href="https://jpgames.de/2023/08/magic-the-gathering-kuendigt-kollaboration-mit-final-fantasy-fallout-und-mehr-an/">Hier lest Ihr mehr</a>.</p>
<h3>Damnation von Ito</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/magic-damnation.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-285478" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/magic-damnation.png" alt="" width="600" height="838" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/magic-damnation.png 600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/magic-damnation-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>





<p>via <a href="https://www.thegamer.com/magic-the-gathering-mtg-duskmourn-masahiro-ito-artist-card/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Magic the Gathering, <a href="https://magic.wizards.com/en/products/duskmourn-house-of-horror" target="_blank" rel="noopener">Duskmourn House of Horrors</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/magic-the-gathering-winkt-mit-der-naechsten-japanischen-kuenstler-kollaboration/">Magic the Gathering winkt mit der nächsten japanischen Künstler-Kollaboration</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Silent Hill: Die ikonischen Krankenschwestern hätten auch ganz anders aussehen können</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/silent-hill-die-ikonischen-krankschwestern-haetten-auch-ganz-anders-aussehen-koennen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Apr 2023 04:05:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Ito]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alternative Designs.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/silent-hill-die-ikonischen-krankschwestern-haetten-auch-ganz-anders-aussehen-koennen/">Silent Hill: Die ikonischen Krankenschwestern hätten auch ganz anders aussehen können</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Silent Hill</strong> gilt – berechtigterweise – als Klassiker des Horror-Videospiel-Genres. Das hat natürlich eine Menge Gründe, aber sicherlich spielen nicht zuletzt die ikonischen Monsterdesigns der Serie in diesen Umstand mit rein. Die wohl wichtigste Persönlichkeit in diesem Kontext stellt wohl Masahiro Ito dar, der im Laufe der Jahre diverse Rollen in der Produktion der Serie ausfüllte.</p>



<p>Allem voran engagierte sich Ito als Art Director und Creature Designer und erschuf in diesem Zuge einige der wohl bekanntesten Schauerfiguren im Horror-Genre der Videospielwelt – auch die berühmte Krankenschwester entsprang seinerzeit seinem Kopf.</p>



<h3 class="wp-block-heading">So hätte die ikonische Krankenschwester aussehen können</h3>



<p><a href="https://twitter.com/adsk4/status/1643900373055475712" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Via Twitter</a> teilte Ito nun frühe Alternativ-Konzepte der Krankenschwester, die aber letztlich nicht realisiert wurden. Ersteres Konzept stellt dabei allerdings keinen Entwurf dar, den Ito für Silent Hill vorsah, wie er weiter im Thread erläutert. So wie die Krankenschwester in diesem Kunstwerk dargestellt wird, hätte sie es aber ohnehin nicht ins Spiel geschafft.</p>



<p>Die beiden weiteren Konzepte treffen da schon eher den Stil der berühmten Horror-Serie und weichen vorwiegend in der Gestaltung der Kopfpartie vom finalen Kreaturen-Design ab. Seht euch die von Ito geteilten Artworks unbedingt auf seinem <a href="https://twitter.com/adsk4/status/1643900373055475712" target="_blank" rel="noopener">Twitter-Account</a> an!</p>



<p>Mit <strong>Silent Hill 2</strong> steht uns bald <a href="https://jpgames.de/2022/10/das-remake-von-silent-hill-2-von-bloober-team-ist-real-und-kommt-fuer-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ein Remake des gleichnamigen Originals</a> ins Haus – das Bloober Team übernimmt die Entwicklung. Auch Masahiro Ito ist hier wieder mit seiner Expertise an Bord. Es bleibt abzuwarten, ob er sich von seinen früheren, ungenutzten Werken neu inspirieren lässt.</p>



<p>Der ehemalige Serien-Autor Sam Barlow <a href="https://jpgames.de/2023/03/silent-hill-2-ehemaliger-serien-autor-empfindet-das-remake-als-vergifteten-kelch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">steht diesem Projekt übrigens eher skeptisch gegenüber</a>. Wie gut, dass zusätzlich <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Silent Hill: Townfall</strong></a> und <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-f-eine-neue-geschichte-spielt-im-japan-der-1960er-jahre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Silent Hill f</strong></a> am Horizont winken. Außerdem ist mit <strong>Return to Silent Hill </strong>ein neuer Kinofilm in Arbeit – <a href="https://jpgames.de/2023/03/return-to-silent-hill-dreharbeiten-starten-in-kuerze-und-der-schauspieler-von-james-steht-fest/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dessen Dreharbeiten starten in Kürze und finden unter anderem in Deutschland statt</a>.</p>



<p>Bildmaterial: Silent Hill, Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/silent-hill-die-ikonischen-krankschwestern-haetten-auch-ganz-anders-aussehen-koennen/">Silent Hill: Die ikonischen Krankenschwestern hätten auch ganz anders aussehen können</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Silent Hill 2 Remake: Neue Details zum Kampfsystem, der Atmosphäre und mehr</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/silent-hill-2-remake-neue-details-zum-kampfsystem-der-atmosphaere-und-mehr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2023 13:51:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Akira Yamaoka]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober Team]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Ito]]></category>
		<category><![CDATA[Motoi Okamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tenor: Macht euch keine Sorgen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/silent-hill-2-remake-neue-details-zum-kampfsystem-der-atmosphaere-und-mehr/">Silent Hill 2 Remake: Neue Details zum Kampfsystem, der Atmosphäre und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Konami und IGN haben sich zusammengetan, um heute ein neues &#8222;Deep Dive&#8220;-Video zu <strong>Silent Hill 2 Remake</strong> zu veröffentlichen. Sie bringen Konzeptkünstler Masahiro Ito und Komponist Akira Yamaoka zurück und an den Tisch mit dem Producer Motoi Okamoto.</p>
<p>Sie besprechen unter anderem, welche Gedanken man sich um das neue Umfeld macht, in dem das Remake jetzt erscheint. Seit Silent Hill sind etliche Horror-Games erschienen, auch viele gelungene Indies, die von Silent Hill inspiriert wurden. Man überlegte sich, wie man Silent Hill als Marke wieder profilieren könne.</p>
<p>Das Remake von Silent Hill 2 sei deshalb im Zentrum der Wiederbelebung der Marke, denn im Zentrum von Silent Hill würde der psychologische Horror stehen. Im weiteren Verlauf des Interviews geht es auch darum, wo man Hand anlegt.</p>
<p>Masahiro Ito ist diesmal für das Design der Kämpfe zuständig und möchte es überarbeiten. Dazu gehört auch, dass sich die Monster anders bewegen und agieren. Über das Kampfsystem wurde schon seinerzeit viel diskutiert. Das Remake möchte laut Ito das Originaldesign respektieren, aber auch Kampfmechaniken hinzufügen, die &#8222;Spaß machen&#8220; und neu sind. Die Kämpfe seien &#8222;interessanter&#8220;, ergänzt Okamoto.</p>
<p>Parallel dazu veröffentlichte IGN außerdem <a href="https://www.ign.com/articles/silent-hill-2-remake-world-exclusive-deep-dive-interview" target="_blank" rel="noopener">ein neues Interview</a> mit den Machern, geführt von IGN Japan. Hier versuchen die Schöpfer – auch deshalb sind wohl Ito und Yamaoka Teil des Video-Interviews – die Bedenken von Fans bezüglich des gewählten Studios Bloober Team zu zerstreuen.</p>
<p>&#8222;Ich denke, dass es im Original einige Stellen gab, an denen die Spieler ihre Fantasie einsetzten, um die damaligen grafischen Einschränkungen zu kompensieren. Ich hoffe aber, dass sie sich alle fertigen Grafiken des Remakes genau ansehen&#8220;, so Motoi Okamoto.</p>
<p>&#8222;Bloober Team ist hervorragend darin, die Atmosphäre des Originals nachzubilden, und ich denke, dass man den Horror noch mehr als im Original spüren kann, wenn man das Spiel mit einem Controller in den Händen durchspielt. Dank der neuesten Technologie und der Bemühungen des Bloober-Teams haben wir die Atmosphäre der Details verkörpert, die sich die Spieler früher vorstellen mussten, und ich denke, das sollte klar sein, sobald man durch die Räume des Spiels geht.&#8220;</p>
<h3>Das Video:</h3>
<p><iframe  title="Silent Hill 2 Remake Deep Dive with the Devs" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Jwkd6umvP-Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Jwkd6umvP-Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill 2, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Bloober Team</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/silent-hill-2-remake-neue-details-zum-kampfsystem-der-atmosphaere-und-mehr/">Silent Hill 2 Remake: Neue Details zum Kampfsystem, der Atmosphäre und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Masahiro Ito zeigt Artwork aus gecanceltem Silent Hill</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/03/masahiro-ito-zeigt-artwork-aus-gecanceltem-silent-hill/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Mar 2017 18:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Ito]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Masahiro Ito hat eine lange gemeinsame Geschichte mit Silent Hill. Er war Monster-Designer und Art Director und ein Ergebnis seiner Arbeiten ist...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/masahiro-ito-zeigt-artwork-aus-gecanceltem-silent-hill/">Masahiro Ito zeigt Artwork aus gecanceltem Silent Hill</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="alignright size-full wp-image-149913" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/silent-hill-artwork.jpg" alt="silent-hill-artwork" width="214" height="126" />Masahiro Ito hat eine lange gemeinsame Geschichte mit Silent Hill. Er war Monster-Designer und Art Director und ein Ergebnis seiner Arbeiten ist eine der bedeutsamsten und prägnantesten Figuren der Silent-Hill-Reihe, der Pyramid Head. In dieser Woche veröffentlichte Ito <a href="https://twitter.com/adsk4/status/842030272937844738/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw">bei Twitter</a> ein Artwork, das nach seinen Angaben aus einem längst eingestellten Silent-Hill-Projekt stammt. Leider liegt es nur in der Auflösung vor, die ihr rechts seht.</p>
<p style="text-align: justify;">Laut Ito zeigt das Artwork, das er 2013 zeichnete, ein Gebiet aus dem Spiel. Auf Nachfragen von Fans sagte Ito, er könne nicht mehr über das Artwork verraten, weil sich dahinter auch einige Metaphern zur Story des Spiels befinden. Zumindest Ito scheint also noch nicht ganz damit abgeschlossen zu haben. An Silent Hills von Kojima, <a href="http://jpgames.de/2015/04/die-zukunft-von-silent-hills-scheint-ungewiss/">das von Konami ebenfalls gecancelt wurde</a>, war Ito nach eigenen Angaben nicht beteiligt. P.T. erschien 2014, offenbar hat Ito also schon vorher an einem anderen, ebenfalls gecancelten Silent Hill gearbeitet.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2017/03/16/silent-hill-cancelled-concept-art/">Dualshockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/masahiro-ito-zeigt-artwork-aus-gecanceltem-silent-hill/">Masahiro Ito zeigt Artwork aus gecanceltem Silent Hill</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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