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	<title>Lost Sphear Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>PlayStation Plus: Spielekatalog mit Square-Enix-Offensive und Sony-Highlight im Februar</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/playstation-plus-spielekatalog-mit-square-enix-offensive-und-sony-highlight-im-februar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2023 18:27:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[I Am Setsuna]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Sphear]]></category>
		<category><![CDATA[Oninaki]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diese Games gibt es.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/playstation-plus-spielekatalog-mit-square-enix-offensive-und-sony-highlight-im-februar/">PlayStation Plus: Spielekatalog mit Square-Enix-Offensive und Sony-Highlight im Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat das kommende Line-up für den Spielekatalog vorgestellt. Im Februar wird man den Katalog erneut um etliche Spiele erweitern, allen voran Horizon Forbidden West, The Quarry und Resident Evil 7 biohazard.</p>
<p>Fans japanischer Videospiele entdecken eine kleine Square-Enix-Offensive: Falls ihr euch mit Oninaki, Lost Sphear und I am Setsuna bisher nicht so sicher gewesen seid, bietet sich jetzt eine kostengünstige Chance. Bandai Namco steuert Scarlet Nexus, Tekken 7 und Ace Combat 7 bei.</p>
<p>Auch die Klassiker-Riege hat es diesmal in sich. Der PS1-Klassiker The Legend of Dragoon wartet darauf, neu entdeckt zu werden. Ein RPG aus der Schmiede von Sony Japan Studio. Mit Harvest Moon: Back to Nature wartet eines der beliebtesten Harvest-Moon-Spiele aus einer Zeit, in der Harvest Moon noch Harvest Moon hieß. Und ausgerechnet jetzt, wo <a href="https://jpgames.de/2022/08/wild-arms-nachfolger-armed-fantasia-praesentiert-sich-im-kickstarter-trailer/" target="_blank" rel="noopener">es mit Armed Fantasia einen spirituellen Nachfolger</a> gibt, landet Wild Arms 2 im Abo.</p>
<p>Auf diese Games dürfen sich Abonnenten der Stufen Extra und Premium des inzwischen dreistufigen Abo-Modells freuen. Wer nur Essential abonniert hat, bekommt wie früher die gewohnten Gratis-Games. Diese hatte Sony <a href="https://jpgames.de/2023/02/playstation-plus-im-februar-mit-vier-games-aber-auch-weniger-guten-nachrichten/" target="_blank" rel="noopener">bereits vor zwei Wochen vorgestellt</a>.</p>
<p>Neue Spiele für Extra- und Premium-Kunden ab 21. Februar:</p>
<ul>
<li>Horizon Forbidden West | PS4, PS5</li>
<li>The Quarry | PS4, PS5</li>
<li>Resident Evil 7 biohazard | PS4</li>
<li>Outriders | PS4, PS5</li>
<li>Scarlet Nexus | PS4, PS5</li>
<li>Borderlands 3 | PS4, PS5</li>
<li>Tekken 7 | PS4</li>
<li>Ace Combat 7: Skies Unknown | PS4</li>
<li>Earth Defense Force 5 | PS4</li>
<li>Oninaki | PS4</li>
<li>Lost Sphear | PS4</li>
<li>I am Setsuna | PS4</li>
<li>The Forgotten City | PS4 PS5</li>
</ul>
<p>Neue Klassiker ab 21. Februar:</p>
<ul>
<li>The Legend of Dragoon | PS1</li>
<li>Wild Arms 2 | PS1</li>
<li>Harvest Moon: Back to Nature | PS1</li>
<li>Destroy All Humans! | PS4</li>
</ul>
<p>Visualisiert:</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/playstation-plus-extra-premium-feb-2023.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-260878" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/playstation-plus-extra-premium-feb-2023-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/playstation-plus-extra-premium-feb-2023-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/playstation-plus-extra-premium-feb-2023-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/playstation-plus-extra-premium-feb-2023-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/playstation-plus-extra-premium-feb-2023-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/playstation-plus-extra-premium-feb-2023.jpg 1600w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2023/02/15/spielekatalog-von-playstation-plus-fuer-februar-horizon-forbidden-west-the-quarry-resident-evil-7-biohazard-und-mehr/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: <a href="https://oninaki.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Oninaki</a>, Square Enix, Tokyo RPG Factory</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/playstation-plus-spielekatalog-mit-square-enix-offensive-und-sony-highlight-im-februar/">PlayStation Plus: Spielekatalog mit Square-Enix-Offensive und Sony-Highlight im Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Lost Sphear</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/02/im-test-lost-sphear/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2018 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Lost Sphear]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo RPG Factory]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Knapp anderthalb Jahre sind vergangen, seitdem Tokyo RPG Factory – eine von Square Enix gegründete Firma zur Entwicklung von RPGs im alten Stil – ihr erstes...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/im-test-lost-sphear/">Im Test! Lost Sphear</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Lost Sphear</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">12. Oktober 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">23. Januar 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">23. Januar 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4, Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Tokyo RPG Factory</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Japan" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Knapp anderthalb Jahre sind vergangen, seitdem Tokyo RPG Factory – eine von Square Enix gegründete Firma zur Entwicklung von RPGs im alten Stil – ihr erstes Spiel, das verschneite I am Setsuna im Westen veröffentlicht hat. Gemischt waren die Meinungen damals, doch das Team versprach, die Kritik für ihr zweites Projekt zu beherzigen. In diesem Test prüfen wir, ob Lost Sphear auf den Stärken des spirituellen Vorgängers aufbaut, die Schwächen behebt und ganz allgemein zu überzeugen vermag!</p>
<h2>Eine Welt aus Erinnerungen</h2>
<p>Das Thema von Lost Sphear sind „Erinnerungen“. Die Fantasy-Welt des Spiels erinnert an andere klassische RPGs, jedoch mit einem Unterschied: Überall verschwinden Menschen, ja, ganze Landstriche, und zeichnen sich nur noch als leblose, weiße Masse ab. Sie scheinen permanent verloren, doch Kanata, der Protagonist des Spiels, besitzt die geheimnisvolle Gabe, diese verlorengegangenen Dinge mit Hilfe von Erinnerungen wiederherzustellen.</p>
<p>So ergibt es sich, dass auch andere dieses Talent entdecken und Kanata dazu bewegen, seine Fähigkeiten zum Wohl der Welt einzusetzen. Zusammen mit seinen Kindheitsfreunden Lumina und Locke macht er sich auf eine Reise, um die verlorenen Teile der Welt wiederherzustellen.</p>
<p>Abgesehen vom Konzept machen Welt, Handlung und Charaktere von Lost Sphear einen konventionellen Eindruck. An I am Setsuna wurde vielfach kritisiert, dass die Charaktere nicht allzu tief ausgearbeitet waren. Lost Sphear weist hinsichtlich dessen zahlreiche Dialoge auf. Es gibt mehr Interaktionen zwischen den Figuren, mehr kleine Witzeleien und mehr Präsenz im Allgemeinen. Dies stellt an sich eine Verbesserung dar, doch das Spiel neigt oft dazu selbst dann unnötig geschwätzig zu sein, wenn es den Spielfluss eher bremst. So gesellt sich zu jeder charmanten Konversation, die einem die Charaktere etwas näherbringt, auch eine, die sich müßig anfühlt, weil mit viel Text wenig gesagt wird.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_08-24-17_025.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-160209" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_08-24-17_025.jpg_600-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_08-24-17_025.jpg_600-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_08-24-17_025.jpg_600-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_08-24-17_025.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Das Spiel hat gerade im Mittelteil viele denkwürdige Momente. Das Entwicklerteam wollte die melancholische Atmosphäre von I am Setsuna bis zu einem gewissen Grad auch in Lost Sphear erhalten. Zwar erreicht das Spiel keine so dichte Atmosphäre – nicht zuletzt auch deshalb, weil das Setting nicht mehr auf die Schneewelt reduziert ist – aber tragische Elemente ziehen sich dennoch durch die ganze Handlung und entfalten effektiv ihre Wirkung.</p>
<p>Die Handlung selbst wirft permanent mehr Fragen auf, von denen viele erst im letzten Teil des Spiels beantwortet werden. Was als kleines Abenteuer beginnt, nimmt zunehmend dramatischere Züge an und im späteren Verlauf entpuppt sich die Handlung durchaus als sehr wendungsreich – oft vorhersehbar, aber gelegentlich auch auf überraschende Weise. Gerade weil das Spiel so dialoglastig ist, ist es schade, dass die Präsentation vieler wichtiger Momente zu wünschen übriglässt. Charaktere nehmen plötzliche Veränderungen und Schicksalsschläge meist recht schnell hin und viele der späteren Enthüllungen wirken etwas aus der Luft gegriffen.</p>
<p>Da der Spieler wenig über die Mechaniken der Spielwelt weiß, bekommt er auch kein Gefühl dafür, was alles möglich ist. Es fühlt sich an, als hätten die Entwickler dies als Anlass genommen, der Welt ständig neue Regeln hinzuzufügen. Allerdings waren sie dabei selbst nicht immer konsequent, denn manche Elemente halten einer genaueren logischen Prüfung nicht stand.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Die stärksten Momente des Spiels finden sich eher in den lokalen Problemen der Welt – in den von Konflikten und Tragödien geprägten Dörfern und Städten.«</div>
<p>Die stärksten Momente des Spiels finden sich daher eher in den lokalen Problemen der Welt – in den von Konflikten und Tragödien geprägten Dörfern und Städten, die sowohl die Gruppe als auch den Spieler mit der Frage konfrontieren, ob das, was sie tun, überhaupt das Richtige ist. Erfreulicherweise ist das Pacing des Spiels größtenteils recht flott und statt sich in Belanglosigkeiten zu verlieren, entwickelt sich die Geschichte zügig und jeder neue Abschnitt trägt etwas Bedeutungsvolles bei. Erst im letzten Viertel fühlt man sich ein bisschen, als würde man im Kreis laufen – das Finale hätte etwas zügiger kommen müssen, um das gute Tempo der Handlung konsequent aufrechtzuerhalten.</p>
<p>Ein wenig schade ist, dass die Dialoge erneut so schmucklos daherkommen. Eine Vertonung hat ein Spiel wie Lost Sphear gar nicht nötig. Aber Charakterportraits mit Emotionen, kleine Texteffekte oder Emotionsblasen, die dem Gesagten mehr Ausdruck verleihen, hätten sehr zur Atmosphäre beigetragen. Im Hauptmenü hat man solche Artworks ja sogar und die sehen sehr schön aus – nur bekommt man im Spiel selbst fast nichts von ihnen mit.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_08-24-17_001.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-160185" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_08-24-17_001.jpg_600.jpg" alt="" width="591" height="591" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_08-24-17_001.jpg_600.jpg 600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_08-24-17_001.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_08-24-17_001.jpg_600-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_08-24-17_001.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_08-24-17_001.jpg_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 591px) 100vw, 591px" /></a></p>
<h2>Bewährte ATB-Kämpfe mit neuen Kniffen</h2>
<p>Was die Spielmechaniken betrifft ist Lost Sphear in quasi allen Belangen eine merkliche Verbesserung im Vergleich zu I am Setsuna. Das Kampfsystem ist durchaus ähnlich und behält die ATB-Elemente, die im Feld sichtbaren Gegner sowie den übergangslosen Wechsel zwischen Erkundung und Kampf bei, beherzigt aber dabei die zuvor geübte Kritik. Neu ist das Bewegungselement in den Kämpfen: Bei jeder Aktion kann man die Figuren beliebig positionieren was relevant ist, da viele Fähigkeiten nicht nur ein Ziel, sondern einen Wirkungsbereich haben. So kann man durch geschickte Positionsänderungen mehrere Ziele treffen. Umgekehrt ist es auch oft auch ratsam die Kampfgruppe zu zerstreuen, damit nicht alle gleichzeitig Ziel gegnerischer Angriffe werden.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Lost Sphear besitzt ein sehr interessantes Skill-System, das nicht nur deutlich durchsichtiger als das des Vorgängers ist, sondern auch mehr spielerische Tiefe bietet.«</div>
<p>Lost Sphear besitzt ein sehr interessantes Skill-System, das nicht nur deutlich durchsichtiger als das des Vorgängers ist, sondern auch mehr spielerische Tiefe bietet, da es weniger vom Zufallsprinzip abhängig ist. Jede Figur hat ein individuelles Skillset, welches man im Laufe des Spiels durch Erinnerungen freischalten kann, die man wiederum nach Kämpfen erhält. Jede Fähigkeit kann man zudem mit zusätzlichen Effekten ausrüsten, etwa HP-Heilung, Debuffs oder Verstärkungseffekte, die bei häufiger Nutzung ein permanenter Teil der Fähigkeit werden. Darüber hinaus ist es möglich, im Kampf in mechanische Rüstungen zu steigen. Diese Rüstungen können nur kurze Zeit verwendet werden, sind dafür aber auch bedeutend mächtiger.</p>
<p>Auch am Balancing wurde deutlich geschraubt. Auf „Leicht“ spielt sich das Spiel in etwa so anspruchslos wie I am Setsuna, doch auf „Normal“ und besonders „Schwer“ können einige Bosse im Spiel ganz schön herausfordernd sein. Da das Skill-System von Lost Sphear viele strategische Möglichkeiten bietet, wird man durchaus zum Experimentieren eingeladen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Lost-Sphear_06-01-17_007.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-154349" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Lost-Sphear_06-01-17_007-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Lost-Sphear_06-01-17_007-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Lost-Sphear_06-01-17_007-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Lost-Sphear_06-01-17_007.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Einen zusätzlichen passiven Effekt auf Kämpfe und die Spielwelt kann man ausüben, indem man gewisse Orte auf der Weltkarte wiederherstellt. Für jeden Ort kann man sich einen Bonus aussuchen: automatische Heilung an Speicherpunkten, mehr kritische Treffer, stärkere Wirkung passiver Heilungseffekte und viel mehr. Diese können einen ganz massiven Unterschied machen. Auch dafür muss man wieder passende Erinnerungen sammeln, was jedoch ebenfalls sehr motiviert, da man die unmittelbaren Auswirkungen der Effekte direkt spürt.</p>
<p>Abgesehen davon hat Lost Sphear spielerisch nicht allzu viel zu bieten. Die Dungeons wirken alle recht groß, enthalten jedoch nur geringe Interaktionselemente und viele sind nach vier bis fünf Kämpfen bereits vorbei. Man kann im Spiel Angeln, aber das kann nicht mal als Minispiel bezeichnet werden. Nebenaufgaben gibt es quasi keine. Erst kurz vor dem Finale steht jedem Charakter eine optionale „Charakter-Quest“ offen und ein Bonus-Dungeon tut sich auf.</p>
<p>Gesamtheitlich gesehen sind das Gameplay sehr kurzweilig und die Kämpfe äußerst motivierend, aber es könnte noch deutlich mehr Abwechslung und Nebeninhalte geben.</p>
<h2>Auf vielen Ebenen bezaubernd</h2>
<p>Technisch handelt es sich bei Lost Sphear erneut um eine saubere Umsetzung ohne große Ansprüche. Die Grafik ist simpel, aber ansehnlich und kann in Innenräumen erneut voll überzeugen. Es wird mehr Wert auf die Gestik der Figuren in Szenen und auf Effekte im Allgemeinen gelegt. Lost Sphear bewegt sich jedoch immer noch deutlich unter dem, was möglich gewesen wäre. Ein Gebiet besteht aus einem See, in dem sich der Himmel spiegelt, was wirklich schön aussieht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-160081" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Für die Musik ist erneut Tomoki Miyoshi verantwortlich, der bereits für I am Setsuna einen sehr schönen Piano-Soundtrack zauberte. Lost Sphear ist klanglich diversifizierter mit einer breiten Auswahl an Instrumenten, wobei das Klavier wieder recht präsent ist. Neben einiger wirklich bezaubernden Tracks gibt es auch eine Handvoll, die austauschbar bis nervig wirken oder sich zu schnell oder zu oft wiederholen. Dies ist nicht nur der Musik selbst, sondern auch ihrem Einsatz im Spiel geschuldet. Prinzipiell handelt es sich aber wieder um einen sehr schönen Soundtrack, bei dem sich wie bei allen anderen Elementen des Spiels eine interessante Weiterentwicklung abzeichnet.</p>
<p>Lost Sphear verfügt diesmal bereits zum Release neben der japanischen und englischen Textausgabe auch über deutsche und französische Texte. Die deutsche Übersetzung ist prinzipiell gelungen, könnte aber stellenweise noch etwas natürlicher klingen. Übersetzt wurde ohne Zweifel aus dem Englischen, was man beim Vergleich mit den japanischen Originaltexten definitiv merkt. Die Hauptcharakterbeschreibungen in den Menüs wurden im Deutschen und Französischen aus unerfindlichen Gründen scheinbar um etwa die Hälfte gekürzt.</p>
<p>Es gibt zudem einige ungewöhnliche Details, die das Spielerlebnis ein bisschen erinnerungswürdiger machen. Besonders schön ist, dass der Titelbildschirm sich ändert, wenn die Handlung voranschreitet, was alles noch ein bisschen bedeutungsvoller erscheinen lässt.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Ein Schritt nach vorn</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Lost Sphear ist ein weiterer, gelungener Versuch von Tokyo RPG Factory, die Magie von JRPGs der 16-Bit-Zeit einzufangen und stellt in den meisten Belangen und ganz besonders spielerisch eine konsequente Verbesserung gegenüber I am Setsuna dar. Leider wird nicht dieselbe atmosphärische Dichte erreicht. Gleichsam ist jedoch in allen Bereichen noch viel Luft nach oben. Fans klassischer RPGs können jedoch beherzt zugreifen. Wenn Tokyo RPG Factory weiterhin solche Fortschritte macht, bekommen wir vielleicht auch bald ihr erstes, richtig rundes Spiel zu sehen.«</div>
<div style="width: 90%; margin-left: 5%; margin-top: 10px;">
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Interessantes und unverbrauchtes Konzept. Die von Melancholie gezeichnete Welt ist erneut stimmungsvoll, aber die Präsentation und Umsetzung lässt insbesondere im letzten Teil des Spiels etwas zu wünschen übrig.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Gut balanciertes, motivierendes und flottes Kampfsystem, das zum Experimentieren einlädt. Nur wenig Nebencontent.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Ansehnliche Spielwelt mit hübsch gestalteten Innenräumen, aber ohne große Augenöffner. Mehr Vielfalt als in I am Setsuna.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Tomoki Miyoshi zaubert erneut einen ruhigen Soundtrack mit bewegenden Melodien, der jedoch nicht immer perfekt zur Geltung kommt.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Mit 25-40 Stunden etwa der doppelte Umfang von I am Setsuna.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/im-test-lost-sphear/">Im Test! Lost Sphear</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Launchtrailer zu Lost Sphear von Square Enix</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 16:00:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Es war relativ ruhig um Lost Sphear geworden, doch seit heute ist das klassische JRPG von Tokyo RPG Factory und Square Enix in der Tat für Nintendo Switch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/der-launchtrailer-zu-lost-sphear-von-square-enix/">Der Launchtrailer zu Lost Sphear von Square Enix</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es war relativ ruhig um Lost Sphear geworden, doch seit heute ist das klassische JRPG von Tokyo RPG Factory und Square Enix in der Tat für Nintendo Switch, PlayStation 4 und PCs erhältlich. Unten seht ihr den obligatorischen Launchtrailer und eine offizielle Vorstellung durch Square Enix. Unseren Test zum Spiel findet ihr in Bälde an dieser Stelle.</p>
<blockquote><p>Lost Sphear erzählt die Geschichte von Kanata, einem mutigen Schwertkämpfer, der die Welt durch seine Kraft, Erinnerungen wiederherstellen zu können, retten will. Als eine düstere Macht die Welt bedroht, müssen die Spieler sich Kanata und seinen Freunden anschließen und die Welt davor bewahren, in Vergessenheit zu geraten. Neben einer fesselnden Geschichte können Spieler sich auf spannende Features wie ein verbessertes Kampfsystem mit ATB 2.0, erweiterte Gameplay-Optionen mit Maschinenausrüstung sowie einen emotionalen Soundtrack freuen.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Lost Sphear – A New Moon Rises Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/F2yTCMeOAyw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/F2yTCMeOAyw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/der-launchtrailer-zu-lost-sphear-von-square-enix/">Der Launchtrailer zu Lost Sphear von Square Enix</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Demo zu Lost Sphear ab sofort in Europa erhältlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2017 18:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wir haben Lost Sphear schon im Oktober angespielt und schilderten euch unsere Eindrücke. Nun dürft auch ihr ran! Square Enix hat eine spielbare Demo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/demo-zu-lost-sphear-ab-sofort-in-europa-erhaeltlich/">Demo zu Lost Sphear ab sofort in Europa erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben Lost Sphear schon im Oktober angespielt und <a href="http://jpgames.de/2017/10/angespielt-lost-sphear/">schilderten euch unsere Eindrücke</a>. Nun dürft auch ihr ran! Square Enix hat eine spielbare Demo zu dem zweiten Spiel von Tokyo RPG Factory veröffentlicht, die ab sofort für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs erhältlich ist. In der Demo schließen Spieler sich Kanata und seinen Freunden auf ihrem Abenteuer an und erhalten einen vorzeitigen Einblick in einige der neuen Features des Spiels:</p>
<ul>
<li>Das Artefakt-System, mit dem Spieler wiederhergestellte Erinnerungen einsetzen können, um die Benutzeroberfläche anzupassen, Spielerboni zu erhalten und die geheimnisvolle Geschichte voranzutreiben.</li>
<li>Vulcosuits, die neue Fortbewegungsmöglichkeiten und Optionen zur Erkundung der Umgebung bieten.</li>
<li>Mächtige Paradigmen-Attacken für den Sieg über deine Gegner, die für jeden Charakter einzigartig sind.</li>
</ul>
<p>Lost Sphear erscheint am 23. Januar 2018 für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs. Eine <a href="http://amzn.to/2ACcO7z" target="_blank" rel="noopener">Handelsversion wird auch bei Amazon</a> erhältlich sein. Aus Anlass der Demo-Veröffentlichung gibt es zudem eine Videonachricht der Entwickler. Außerdem veröffentlichte Square Enix einen neuen, kurzen Demo-Trailer.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Lost Sphear - A special message from Tokyo RPG Factory" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xKmSEzsqHfw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xKmSEzsqHfw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Lost Sphear - Demo Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z64pS0Z5bmU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z64pS0Z5bmU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/demo-zu-lost-sphear-ab-sofort-in-europa-erhaeltlich/">Demo zu Lost Sphear ab sofort in Europa erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Story-Trailer zu Lost Sphear veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Oct 2017 14:00:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Lost Sphear erzählt die Geschichte von Kanata, einem Jungen, der sich selbst den Schwertkampf beibrachte und der es sich zum Ziel gesetzt hat, die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/neuer-story-trailer-zu-lost-sphear-veroeffentlicht/">Neuer Story-Trailer zu Lost Sphear veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat einen neuen Trailer zu Lost Sphear veröffentlicht. Das Video mit dem Titel &#8222;Stelle die Welt wieder her&#8220; gewährt einen Einblick in die Geschichte des neuen Rollenspiels von Tokyo RPG Factory (I Am Setsuna). Lost Sphear erscheint am 23. Januar 2018 hierzulande für PS4, Nintendo Switch und PCs. Wir konnten das Spiel bereits anspielen und <a href="http://jpgames.de/2017/10/angespielt-lost-sphear/">schildern euch hier unsere Eindrücke</a>!</p>
<blockquote><p>Lost Sphear erzählt die Geschichte von Kanata, einem Jungen, der sich selbst den Schwertkampf beibrachte und der es sich zum Ziel gesetzt hat, die Welt mit Hilfe seiner einzigartigen Kraft, Erinnerungen wiederherzustellen, zu retten. Als eine ominöse Macht die ganze Welt bedroht, muss Kanata seine Heimat davor bewahren, für immer in Vergessenheit zu geraten. In Lost Sphear reisen Spieler durch idyllische Städtchen und mysteriöse Dungeons und versuchen, die Menschheit zu retten.</p></blockquote>
<p>Wer im PlayStation Store vorbestellt, erhält das dynamische PlayStation-4-Design „Memoirs of the Moon“ sowie zwei Musiktracks als Bonus. Wer über Steam vorbestellt, erhält einen speziellen Hintergrund sowie ebenfalls zwei Musiktracks. Eine physische Version des Spiels gibt es für PS4 und Nintendo Switch exklusiv im <a href="https://store.eu.square-enix.com/de/product/444658/lost-sphear-nintendo-switch" target="_blank" rel="noopener">Square Enix Store</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_01_1508845214.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_01_1508845214-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_01_1508845214-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_01_1508845214-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_01_1508845214-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_02_1508845213.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_02_1508845213-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_02_1508845213-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_02_1508845213-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_02_1508845213-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_03_1508845212.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_03_1508845212-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_03_1508845212-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_03_1508845212-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_03_1508845212-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_04_1508845211.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_04_1508845211-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_04_1508845211-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_04_1508845211-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_04_1508845211-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_05_1508845210.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_05_1508845210-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_05_1508845210-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_05_1508845210-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_05_1508845210-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_06_1508845208.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_06_1508845208-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_06_1508845208-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_06_1508845208-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/Lost_Sphear_Story_Trailer_Screenshot_06_1508845208-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="Lost Sphear Restore the World Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YGS13_5MWBw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YGS13_5MWBw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/neuer-story-trailer-zu-lost-sphear-veroeffentlicht/">Neuer Story-Trailer zu Lost Sphear veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Lost Sphear</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2017 13:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Stürmisch, regnerisch, kalt. So die Lage in Hamburg vor dem Anspieltermin zu Lost Sphear und Secret of Mana. Es sollte um einiges besser werden als die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/angespielt-lost-sphear/">Angespielt! Lost Sphear</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/world_ph08_4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-163589 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/world_ph08_4-300x167.jpg" alt="" width="300" height="167" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/world_ph08_4-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/world_ph08_4-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/world_ph08_4.jpg 430w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Stürmisch, regnerisch, kalt. So die Lage in Hamburg vor dem Anspieltermin zu Lost Sphear und Secret of Mana. Es sollte um einiges besser werden als die Wetterlage. Nichtsdestotrotz wollen wir einmal unvoreingenommen an die Sache gehen. Mit Franzbrötchen in der rechten und Kaffee in der linken Hand war nun erst einmal Zeit für eine kurze Einführung zu Lost Sphear.</p>
<p>Mit Lost Sphear geht Tokyo RPG Factory mit dem zweiten Spiel nach I am Setsuna an den Start. Tokyo RPG Factory ist ein Studio von Square Enix, ein kleiner Schlag Enthusiasten, die es sich zum Ziel gemacht haben, den Geist der 90er-JRPGs einzufangen und für die heutige Spielergemeinschaft schmackhaft zu machen. Nach I am Setsuna gab es einige Anregungen von Fans, wie man das Spielerlebnis noch verbessern könnte, und die Entwickler scheinen sich diese zu Herzen genommen zu haben.</p>
<p>Lost Sphear bietet demnach einige Verbesserungen beim Gameplay und bei der Darstellung. So löst man zum Beispiel das mit der Zeit ernüchternde „Eis und Schnee“-Thema aus I am Setsuna ab und geht mehr in die klassische Diversität aus alten JRPGs. Abwechslung wird demnach visuell schon einmal definitiv geboten, wenn man die Kontinente zu Fuß erkundet oder mit dem Schiff neue ansteuert. Interessant in der Welt von Lost Sphear ist, dass ziemlich zu Beginn des Spiels einige Orte auf der Karte verschwinden und als weiße Flächen verharren, bis man sich um diese mit Hilfe von „Erinnerungen“ kümmert.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/qkDapEhodjioRPpuKwL8oQ.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-163588 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/qkDapEhodjioRPpuKwL8oQ-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/qkDapEhodjioRPpuKwL8oQ-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/qkDapEhodjioRPpuKwL8oQ-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/qkDapEhodjioRPpuKwL8oQ-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/qkDapEhodjioRPpuKwL8oQ-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/qkDapEhodjioRPpuKwL8oQ.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Erinnerungen sammelt man durch Kämpfe oder findet diese an zahlreichen Sammelpunkten. Mit diesen kann man nun die weißen Flecken auf der Karte wieder mit Leben füllen. Während einige Orte natürlich fest mit der Geschichte verbunden sind, lassen sich einige Punkte auch wahlweise mit anderen Objekten bestücken. Diese Objekte dienen dann nicht nur dazu, die Welt zu einem wohnlicheren Ort zu machen, sondern bieten auch nette Boni für Kämpfe, das Sammeln oder ermöglichen das Freischalten von bestimmten Daten wie gegnerische Lebenspunkte oder das Nutzen der Minimap. Die optionalen Orte lassen sich demnach auch wieder ändern, falls man andere Boni nutzen möchte. Hier lassen sich später auch Sets festlegen, um nicht ständig alle Orte per pedes abklappern zu müssen.</p>
<p>Mit den sogenannten Vulcosuits kommt die nächste Veränderung zum Erstling I am Setsuna. Die Charaktere lassen sich ab einem bestimmten Punkt im Spiel in Mechs verwandeln, die wahlweise im Kampf mit anderen Skills aufwarten, aber auch außerhalb bestimmte Blockaden und Hürden aus dem Weg schaffen können. Das aktive Nutzen der Suits im Kampf kostet spezifische Punkte, außerhalb der Kämpfe gibt es keine Beschränkung, sodass man getrost zwischen Charakter und dessen Exosuit wechseln kann.</p>
<p>Im Laufe des Spiels wird man einen ganzen Pool an Kameraden anheuern und ist gezwungen hier die passenden vier aktiven Charaktere herauszusuchen. Zu Beginn wirkt das Kampfsystem trotz dem taktischen Positionieren der Spielfiguren sehr fad und simpel. Das ändert sich allerdings im späteren Verlauf, wo die richtigen Skills und die Position über Sieg und Niederlage entscheiden können.</p>
<p>Sollte man also in den Genuss der Demo kommen, die es derzeit im japanischen PlayStation Store zu laden gibt, so kann man sich schon einmal beruhigt sehen, dass das Kampfsystem und das Gameplay an sich komplexer und taktischer werden, wenn die Zeit voranschreitet.</p>
<p>Die Nintendo-Switch-Version steht der PlayStation-4-Version in nichts nach und lässt sich wunderbar im Handheld-Modus spielen. Auf englische Stimmen wurde zudem verzichtet, da das Spiel bis auf einige Kampfschreie gänzlich ohne Synchronisation auskommt.</p>
<p>Lost Sphear erscheint am 23. Januar 2018 und neben der digitalen Version für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Steam wird es auch exklusive Collector&#8217;s Editions mit physischem Spiel für Nintendo Switch und PlayStation 4 geben.</p>
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		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 15:00:36 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Wertungen der dieswöchigen Ausgabe des Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wie immer von vier Redakteuren unabhängig...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-110/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen der dieswöchigen Ausgabe des Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wie immer von vier Redakteuren unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem <strong>Lost Sphear</strong> (PS4, NSW) und <strong>Mario &amp; Luigi: Superstar Saga + Bowsers Schergen </strong>(3DS).</p>
<div class="pw-hidden-cp">
<ul>
<li>Yoshiwara Higanbana Kuon no Chigiri (PS Vita) – 10/8/8/8 [34/40]</li>
<li>Mario &amp; Luigi: Superstar Saga + Bowsers Schergen (3DS) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Lost Sphear (PS4) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Lost Sphear (Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/10/famitsu-review-scores-issue-1505">Gematsu</a></p>
</div>
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		<title>TGS17: Demo zu Lost Sphear in Japan veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Sep 2017 07:00:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat eine Demo zu Lost Sphear in Japan veröffentlicht. Die Testversion lässt euch den Beginn des Titels spielen. Der erreichte Spielstand...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/tgs2017-demo-zu-lost-sphear-fuer-japan/">TGS17: Demo zu Lost Sphear in Japan veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat eine Demo zu <strong>Lost Sphear</strong> in Japan veröffentlicht. Die Testversion lässt euch den Beginn des Titels spielen. Der erreichte Spielstand kann später auf die Vollversion übertragen werden. Die Demo ist ab sofort im japanischen PlayStation Store für PS4 und im japanischen eShop für Nintendo Switch erhältlich.</p>
<p>Die Geschichte von Lost Sphear begleitet einen Jungen namens Kanata, der von einem schlimmen Traum erwacht, in dem seine Heimat verschwand. Um die Welt vor dem Verschwinden zu bewahren, ziehen Kanata und seine Kameraden los, um die Welt mit der Kraft von Erinnerungen wiederherzustellen.</p>
<p>In dem klassischen JRPG trefft ihr auch <a href="http://jpgames.de/2017/08/lost-sphear-obaro-sherra-und-die-mechs-vulcosuits/">auf die Vulcosuits</a>. Diese Mech-artigen Kampfanzüge verbessern die Fähigkeiten des Helden Kanata, sowohl innerhalb als auch außerhalb der Gefechte. Nur wer eine der Rüstungen trägt, kann die Spezialattacke „Paradigm Drive“ ausführen. In Japan wird das Videospiel am 12. Oktober für Nintendo Switch und PlayStation 4 veröffentlicht, in Europa und Nordamerika ist die Erscheinung für den 23. Januar, dann auch für PCs, geplant.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="LOST SPHEAR Original Soundtrack PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Y70CotZSdcY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Y70CotZSdcY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/09/lost-sphear-demo-launches-next-week-japan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/tgs2017-demo-zu-lost-sphear-fuer-japan/">TGS17: Demo zu Lost Sphear in Japan veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues Video zu Lost Sphear von Square Enix</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Sep 2017 15:30:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat ein neues Video zu Lost Sphear veröffentlicht, welches nächsten Monat in Japan erscheinen wird. Die Geschichte von Lost Sphear begleitet...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/neues-video-zu-lost-sphear-von-square-enix/">Neues Video zu Lost Sphear von Square Enix</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat ein neues Video zu <strong>Lost Sphear </strong>veröffentlicht, welches nächsten Monat in Japan erscheinen wird. Die Geschichte von Lost Sphear begleitet einen Jungen namens Kanata, der von einem schlimmen Traum erwacht, in dem seine Heimat verschwand. Um die Welt vor dem Verschwinden zu bewahren, ziehen Kanata und seine Kameraden los, um die Welt mit der Kraft von Erinnerungen wiederherzustellen.</p>
<p>In dem klassischen JRPG trefft ihr auch <a href="http://jpgames.de/2017/08/lost-sphear-obaro-sherra-und-die-mechs-vulcosuits/">auf die Vulcosuits</a>. Diese Mech-artigen Kampfanzüge verbessern die Fähigkeiten des Helden Kanata, sowohl innerhalb als auch außerhalb der Gefechte. Nur wer eine der Rüstungen trägt, kann die Spezialattacke „Paradigm Drive“ ausführen. In Japan wird das Videospiel am 12. Oktober für Nintendo Switch und PlayStation 4 veröffentlicht, in Europa und Nordamerika ist die Erscheinung für den 23. Januar, dann auch für PCs, geplant.</p>
<p>Lest unser <a href="http://jpgames.de/2017/08/gc17-unser-interview-zu-lost-sphear-von-square-enix/">Interview mit Director Atsushi Hashimoto von der Gamescom</a>!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="『LOST SPHEAR（ロストスフィア）』プレローンチ・トレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ikhOmZpbQZc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ikhOmZpbQZc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/09/lost-sphear-japanese-pre-launch-trailer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/neues-video-zu-lost-sphear-von-square-enix/">Neues Video zu Lost Sphear von Square Enix</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Gameplay-Trailer zu Lost Sphear veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2017 15:30:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auch einen näheren Blick auf die Vulcosuits gibt es. Diese Mech-artigen Kampfanzüge verbessern die Fähigkeiten des Helden Kanata, sowohl innerhalb als...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/neuer-gameplay-trailer-zu-lost-sphear-veroeffentlicht/">Neuer Gameplay-Trailer zu Lost Sphear veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einem neuen Gameplay-Trailer gibt Square Enix ausführliche Einblicke in die Spielmechaniken von Lost Sphear, dem neuen Oldschool-RPG von Tokyo RPG Factory. Neben dem Kampfsystem wird euch aber auch die Welt des Spiels vorgestellt. Auch einen näheren Blick <a href="http://jpgames.de/2017/08/lost-sphear-obaro-sherra-und-die-mechs-vulcosuits/">auf die Vulcosuits</a> gibt es. Diese Mech-artigen Kampfanzüge verbessern die Fähigkeiten des Helden Kanata, sowohl innerhalb als auch außerhalb der Gefechte. Nur wer eine der Rüstungen trägt, kann die Spezialattacke &#8222;Paradigm Drive&#8220; ausführen.</p>
<p>Lost Sphear erscheint am 23. Januar 2018 für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs. Eine physische Version kann exklusiv im Square Enix Online Store für PS4 und Nintendo Switch erworben werden. Wir haben kürzlich bei der Gamescom mit Director Atsushi Hashimoto gesprochen, <a href="http://jpgames.de/2017/08/gc17-unser-interview-zu-lost-sphear-von-square-enix/">unser Interview lest ihr hier</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Lost Sphear – Welcome to the World of Lost Sphear Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Anri0wwhOcs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Anri0wwhOcs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/neuer-gameplay-trailer-zu-lost-sphear-veroeffentlicht/">Neuer Gameplay-Trailer zu Lost Sphear veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Lost Sphear: Das Reich Jigan, Erinnerungen und Artefakte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Aug 2017 11:15:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat viele Details zu Lost Sphear enthüllt, die euch das Kaiserreich Jigan sowie dazugehörige Charaktere vorstellen und euch über...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/lost-sphear-das-reich-jigan-erinnerungen-und-artefakte/">Lost Sphear: Das Reich Jigan, Erinnerungen und Artefakte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat viele Details zu <strong>Lost Sphear</strong> enthüllt, die euch das Kaiserreich Jigan sowie dazugehörige Charaktere vorstellen und euch über den Erhalt von Erinnerungen und Artefakten informieren.</p>
<p>Das Kaiserreich Jigan ist das größte Land in diesem Spiel. Sein Territorium erstreckt sich über die halbe Welt. Die Hauptstadt heißt &#8222;City of Watt<em>&#8222;, </em>die in drei Bereiche aufgeteilt ist. Schon vom Eingang sieht man den königlichen Palast, der unter strenger Beobachtung der Wachen steht.</p>
<p><strong>Zemlord</strong></p>
<ul>
<li>Alter: 40</li>
</ul>
<p>Er ist der kaiserliche Ministerpräsident von Jigan und genießt das absolute Vertrauen des Kaisers. Zemlord ist streng mit sich selbst, aber auch im Umgang mit anderen Menschen. Aus diesem Grund wird er von vielen Leuten gefürchtet, dennoch erhält er von der Armee überwältigende Unterstützung. Für manche ist er der wahre Anführer des Landes. Seine Gedanken gelten immer den Bewohnern von Jigan und wie er ihr Leben bereichern kann. Wenn eine Krise das Land bedroht, unternimmt er alles ohne zu zögern, um Jigan zu beschützen.</p>
<p><strong>Galdra</strong></p>
<ul>
<li>Alter: 29</li>
<li>Waffe: Katana</li>
</ul>
<p>Der Anführer der kaiserlichen Ritter, der mit der Aufgabe betraut ist, für den Schutz des Kaisers zu sorgen. Im Reich ist er ein berühmter Ritter, der die Fähigkeiten in der Schwertkunst von seinem Vater geerbt hat. Dazu zeigt er hervorragende Führungsqualitäten. Galdra ist der rechte Arm von Zemlord und die Untersuchung des Phänomens &#8222;Lost&#8220; schickt ihn um die ganze Welt.</p>
<p><strong>Ecteat</strong>:</p>
<p>Ein Vulcosuit, welches seit vielen Jahren im Reich existiert und immer wieder an den neuen Anführer der kaiserlichen Ritter weitergegeben wird. Die Anführer schätzen das Vulcosuit sehr, da es einen Zugang auf die gesammelten Informationen des Reiches hat. Seine wahre Stärke zeigt es im Kampf. Ecteat kann die Bewegungen von Galdra komplett reproduzieren.</p>
<p>Um die Sachen, die durch &#8222;Lost&#8220; verlorengegangen sind, wieder herzustellen oder aufzubauen, werden Erinnerungen benötigt. Man sagt, dass sie das Herz der Existenz sind. Sprecht ihr mit Leuten, die Menschen und Strukturen kennen, die durch &#8222;Lost&#8220; verschwunden sind oder lest ihr Bücher, die mit diesem Phänomen verbunden sind, entdeckt ihr solche Erinnerungen. Mit Kanatas Fähigkeit könnt ihr diese in eine kristalline Form bringen. Kämpft ihr gegen Monster in einem Gebiet, ist es möglich, dass die Gegner euch eine Erinnerung liefern.</p>
<p>Das Phänomen bedroht die Welt und das alltägliche Leben der Menschen. Einige von ihnen haben geliebte Personen verloren, andere ihre Heimat. Kanata wird auf seiner Reise viele Menschen treffen, die verzweifelt sind. Durch ihre Erinnerungen könnt ihr diesen Leuten helfen.</p>
<p>Auch Artefakte sind verloren in dieser Welt. Durch ihre Wiederbeschaffung bewältigt ihr Hindernisse und vergrößert die Karte. Andere Artefakte erlauben es euch, das Inventar zu vergrößern, andere gewähren euch einen Vorteil für die Kämpfe.</p>
<p>In Japan erscheint Lost Sphear am 12. Oktober für PlayStation 4 und Nintendo Switch. Die Veröffentlichung in Europa und Nordamerika erfolgt am 23. Januar für PlayStation 4, Nintendo Switch und für PCs.</p>

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<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/08/lost-sphear-details-jigan-empire-related-characters-obtaining-memories-artifacts">Gematsu</a></p>
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		<title>GC17: Unser Interview zu Lost Sphear von Square Enix</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Aug 2017 18:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2017]]></category>
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		<category><![CDATA[Tokyo RPG Factory]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei der Gamescom 2017 hatten wir die Möglichkeit mit Atsushi Hashimoto zu sprechen, dem Director von Lost Sphear. Lost Sphear ist der neue Titel...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Gamescom 2017 hatten wir die Möglichkeit mit Atsushi Hashimoto zu sprechen, dem Director von Lost Sphear. Lost Sphear ist der neue Titel von Tokyo RPG Factory (I Am Setsuna) und wird am 23. Januar 2018 in Europa erscheinen, hierzulande für PlayStation 4 und Nintendo Switch sowie PCs.</p>
<blockquote><p>Die Geschichte von Lost Sphear beginnt in einer abgelegenen Stadt, in der ein Junge namens Kanata aus einem schrecklichen Traum erwacht und feststellen muss, dass seine Heimatstadt wie von Geisterhand verschwindet. Um den Untergang seiner Heimat zu verhindern, macht sich Kanata auf, die Welt um sich herum wiederaufzubauen – und das ganz allein durch die Macht seiner Gedanken sowie Erinnerungen.</p></blockquote>
<p><strong>JPGames: Nach dem Erstling I Am Setsuna, welche neuen Ideen wollten Sie in Ihrem neuen Spiel Lost Sphear implementieren? Hat die Rückmeldung des  Spielerpublikums die Entwicklung des neuen Titels beeinflusst?</strong></p>
<p>Atsushi Hashimoto: Als wir I Am Setsuna beendet hatten, taten wir uns zusammen, um uns neue Konzepte für unser zweites Spiel auszudenken. Wir betrachteten die Aspekte des ersten Spiels, welche wir mochten und die wir für unseren nächsten Titel behalten wollten, und die, die wir verbessern können.</p>
<p>Wir werden weiterhin das Active-Time-Battle-System 2.0 aus I Am Setsuna nutzen, aber wir dachten, dass es mehr Spaß machen würde, wenn der Spieler den Charakter bewegen kann, deshalb könnt ihr euch dieses Mal im Kampf bewegen und mehrere Monster angreifen.</p>
<p>Wir haben eine Vielzahl an positiver Rückmeldungen der Spieler bekommen, die besagen, dass die Atmosphäre und die Ortschaften wunderschön waren. Aber manche sagten, sie wollten mehr Orte, also haben wir mehr hinzugefügt. Außerdem haben wir nicht realisiert, dass unsere Spieler Gasthäuser in I Am Setsuna haben wollten, bei denen sie ihre Gruppe heilen konnten, deswegen haben wir diese in Lost Sphear ebenfalls eingefügt. Insgesamt haben wir den Umfang des Spiels verbessert. Wir denken, dass wir es geschafft haben, die Rückmeldung der Spieler auszuwerten und ihnen zu geben, was sie möchten.</p>
<p><strong>JPGames: I Am Setsuna hatte eine sehr ruhige und melancholische Atmosphäre. Wie würden Sie die gesamte Stimmung ihres nächsten Spieles beschreiben?</strong></p>
<p>Atsushi Hashimoto: Wenn ich die Stimmung von Lost Sphear beschreiben müsste, würde ich sagen, dass sie in gewisser Weise der von I Am Setsuna ähnlich ist. Wir sagten, dass wir die guten Aspekte des ersten Spiels behalten wollen, sei es nun die Musik, der Kunststil, der allgemeine Ton oder die Geschichte. In unserem ersten Spiel war die Stimmung rund um das japanische Wort &#8222;setsunai&#8220; (Anmerkung der Redaktion: &#8222;setsunai&#8220; kann als &#8222;herzzerreißend&#8220; übersetzt werden). Wir wollten etwas von dieser &#8222;setsunai&#8220;-Emotion behalten, aber gleichzeitig hatten die anderen klassischen JRPGs ebenfalls andere Emotionen: Sie können einem das Herz aufgehen lassen. Deshalb wollten wir, dass Lost Sphear ebenfalls ein herzerwärmendes Gefühl bekommt.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_014.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_014-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_014-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_014-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_014-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_003-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_010.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_010-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_010-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_010-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_010-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><strong>JPGames: Ein großer Teil der Atmosphäre aus I Am Setsuna ist der Piano-zentrierten Musik zu verdanken, die von Tomoki Miyoshi komponiert wurde. Werdet ihr dieses Mal erneut mit ihm zusammenarbeiten?</strong></p>
<p>Atsushi Hashimoto: Ja, dieses Mal haben wir ihn erneut gefragt, ob er die Musik komponieren werde. In I Am Setsuna war die Musik sehr pianolastig. Aber da mehr Ortschaften in Lost Sphear vorhanden sind, haben wir uns entschieden, dass wir eine größere Vielfalt in der Musik brauchen. In manchen Orten ist die Musik auf Basis des Pianos sowie auch auf anderen Instrumenten, abhängig von dem Ort, den der Spieler besucht.</p>
<p><strong>JPGames: Manche sagen, dass die Kämpfe in I Am Setsuna ein wenig zu einfach waren. Glauben Sie, dass Ihr neuer Titel eine herausforderndere Erfahrung sein wird?</strong></p>
<p>Atsushi Hashimoto: Wir stellten sicher, dass die Kämpfe in Lost Sphear schwerer werden. Vielleicht glaubten manche, dass die Kämpfe in unserem vorherigen Titel etwas einfach sind, da mit dem geschickten Umgang mit Gegenständen Kombo-Attacken öfters eingesetzt werden konnten und so ein Gegner nach dem nächsten besiegt werden konnte. Aber für diesen Titel stellten wir sicher, dass es eine Beschränkung bei der Benutzung von Gegenständen gibt. Aber wir haben ebenfalls aufgepasst, dass wir nicht zu viel einschränken und das System so gut wie möglich ausbalancieren.</p>
<p><strong>JPGames: Wenn man sich das Spiel und einige seiner Kampfanzüge anschaut, die die Charaktere benutzen können, gibt es einige Hinweise auf Steampunk-Einflüsse. Gab es irgendwelche Filme oder Spiele, die diese Designentscheidung beeinflusst hatten?</strong></p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-160081" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_05-30-17_015.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Atsushi Hashimoto: Ich kann nicht auf einen bestimmten Titel zeigen und sagen, dass es ein Einfluss war; und es ist nicht wirklich Steampunk, sondern ein ähnlicher Stil, den wir für Lost Sphear wählten. Aber ich denke unsere Designer waren beeinflusst von Spielen, die sie gespielt haben, als sie jünger waren. Es gab womöglich Sachen, bei denen sie sagen würden &#8222;Oh, das sieht cool aus!&#8220;. Das war ein wichtiger Faktor für diese visuellen Elemente.</p>
<p><strong>JPGames: Rückblickend auf den Entwicklungsfortschritt des Spiels, können Sie uns sagen, ob direkt nach I Am Setsuna mit der Arbeit an diesem Titel begonnen wurde? Und wie viele Menschen, schätzen Sie, arbeiteten an diesem Spiel?</strong></p>
<p>Atsushi Hashimoto: Als wir I Am Setsuna beendet hatten, starteten wir nahezu sofort damit, an diesem Spiel zu arbeiten. Nachdem wir begonnen hatten, an dem Spiel zu arbeiten, luden wir einige neue Mitarbeiter zu Tokyo RPG Factory ein, mit uns zu arbeiten. Als wir die maximale Kapazität hatten, würde ich sagen, dass rund 30 Menschen an Lost Sphear arbeiteten. Aber davor hatten wir nur das originale Team von I Am Setsuna, welches aus rund zehn Leuten bestand.</p>
<p><strong>JPGames: Als letzte Frage würden wir gerne wissen, was die Ihrer Meinung nach größte Herausforderung während der Entwicklung von Lost Sphear war und wie Sie diese gemeistert haben.</strong></p>
<p>Atsushi Hashimoto: Ich kann derzeit nicht viele Informationen preisgeben, aber das Schlüsselwort für unser Spiel ist &#8222;Erinnerung&#8220;. Wir haben entschieden, Elemente rund um dieses Schlüsselwort in das Spiel einzubauen. Innerhalb unseres Entwicklungsteams haben wir immer wieder diskutiert, wie wir diese Elemente implementieren. Man könnte also sagen, dass es in diesem Fall für uns etwas schwierig war und wir Zeit investieren mussten. Wir schauten ebenfalls auf die Rückmeldung unserer Fans und diskutierten darüber, wie wir bestimmte Aspekte des ersten Spieles verbessern können. Statt zu sagen, dass dies ebenfalls schwierig war, würde ich eher sagen, dass es uns viel Zeit gekostet hat, darüber zu diskutieren.</p>
<p><strong>JPGames: Vielen lieben Dank für das Interview.</strong></p>
<p>Wenn ihr mehr über Lost Sphear wissen wollt, findet ihr in <a href="http://jpgames.de/2017/06/lost-sphear-details-zu-welt-system-und-charakteren/">diesem älteren Beitrag viele Details zur Welt, der Story und den Charakteren</a>. Unten seht ihr außerdem einen Trailer zum Spiel!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Lost Sphear Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pf1c2HQFsmU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pf1c2HQFsmU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Gamescom 2017: Das Lineup von Square Enix</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Aug 2017 16:00:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Lost Sphear]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat das Lineup für die bevorstehende Gamescom 2017 bekanntgegeben! Auf über 1.000 Quadratmetern wird man nahezu 200...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat das Lineup für die bevorstehende Gamescom 2017 bekanntgegeben! Auf über 1.000 Quadratmetern wird man nahezu 200 Anspielstationen bieten. Fans finden den Stand von Square Enix in Halle 9, B41. Dort gibt es zahlreiche Titel, darunter kommende wie auch kürzlich veröffentlichte. Diese Games sind spielbar:</p>
<ul>
<li>Monsters of the Deep: Final Fantasy XV</li>
<li>Dissidia Final Fantasy NT</li>
<li>Lost Sphear</li>
<li>Life is Strange: Before the Storm</li>
<li>Battalion 1944 und weitere Square-Enix-Collective-Titel</li>
<li>Final Fantasy XII: The Zodiac Age</li>
<li>Final Fantasy XV: Episode Prompto</li>
<li>Final Fantasy XIV: Stormblood</li>
</ul>
<p>Wie auch schon in den letzten Jahren bekommt Final Fantasy XIV obendrein einen eigenen Auftritt im ESL-Bereich der Halle 9, C50. Dort können Spieler gegen Primae antreten, Preise gewinnen oder Showkämpfe und Cosplay-Wettbewerbe verfolgen. In Halle 5.2 gibt es zudem natürlich einen Stand von Square Enix Products.</p>
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		<title>Lost Sphear: Obaro, Sherra und die Mechs Vulcosuits</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2017 11:00:35 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Tokyo RPG Factory]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben Charakteren werden zudem auch Spielmechaniken wie das Reisen oder das Kampfsystem im Detail vorgestellt. Außerdem gibt es etliche...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix veröffentlicht eine Reihe neuer Informationen zum kommenden klassischen RPG <strong>Lost Sphear</strong>, welches noch dieses Jahr in Japan erscheinen soll. Neben Charakteren werden zudem auch Spielmechaniken wie das Reisen oder das Kampfsystem im Detail vorgestellt. Außerdem gibt es etliche neue Screenshots. Zwei neue Charaktere werden aus dem Spiel aus dem Hause Tokyo RPG Factory, das für I am Setsuna bekannt ist, vorgestellt: Obaro und Sherra.</p>
<figure id="attachment_158518" aria-describedby="caption-attachment-158518" style="width: 176px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_001.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-158518" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_001.jpg_600-176x300.jpg" alt="" width="176" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_001.jpg_600-176x300.jpg 176w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_001.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 176px) 100vw, 176px" /></a><figcaption id="caption-attachment-158518" class="wp-caption-text">Obaro</figcaption></figure>
<p>Der 54-jährige Obaro ist ein mysteriöser Mann, der nach der Erweckung von Kanatas Kraft aus einem ewigen Zustand namens &#8222;Lost&#8220;, bei dem die Existenz einer Person ausgelöscht wird, wieder erwacht. Mit einem Stab bewaffnet bezeichnet er sich selber als &#8222;Armored Man&#8220; der letzten Generation der Menschheit und als König &#8211; jedoch ist nicht klar, ob dies der Wahrheit entspricht.</p>
<p>Mit großer Reue über vergangene Taten beschließt Obaro, sich Kanata anzuschließen, da er glaubt, dass er der Retter sei, der die Welt in die richtige Richtung lenkt. Er selbst übernimmt dabei die Rolle eines Magiers und ist spezialisiert in kraftvoller, elementarer Magie, die ganze Horden von Monstern vernichten kann.</p>
<figure id="attachment_158514" aria-describedby="caption-attachment-158514" style="width: 188px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_005.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-158514" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_005.jpg_600-188x300.jpg" alt="" width="188" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_005.jpg_600-188x300.jpg 188w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_005.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 188px) 100vw, 188px" /></a><figcaption id="caption-attachment-158514" class="wp-caption-text">Sherra</figcaption></figure>
<p>Sherra ist ein 15-jähriges Mädchen und eine Kampfpriesterin der &#8222;People of Twilight&#8220;, die im heiligen Gebirge von Rahito ihre Heimat haben. Seit uralten Zeiten wird angenommen, dass diese Menschen die Fähigkeit haben, mit Monstern zu kommunizieren und die Ursache für das Phänomen des &#8222;Lost&#8220;-Zustandes sind.</p>
<p>Diejenigen, die in dem Volk als Kampfpriester bezeichnet werden, besitzen eine unglaubliche magische Stärke. In Sachen Heilung kann ihnen niemand das Wasser reichen. Sherra ist aber nicht nur eine Heilerin, sondern auch geschickt im Umgang mit dem Bogen, den sie im Kampf einsetzen kann.</p>
<p>Eine wichtige Mechanik im Spiel sind die sogenannten &#8222;Vulcosuits&#8220;. Diese mechanischen Gefährte sind ein Überbleibsel und Geschenk eines alten Volkes. Sie verstärken deutlich die Fähigkeiten ihres Piloten und besitzen eine einzigartige Funktion namens &#8222;Paradigm Drive&#8220;. Alle Aktionen, die von den Vulcosuits ausgeführt werden, kosten &#8222;VP&#8220;. Die Leiste für die Punkte wird von der gesamten Truppe geteilt. Fällt diese auf null, so werden die Piloten, die derzeit ein Gefährt steuern, dazu gezwungen, aus diesem auszusteigen. Auffüllen lässt sich die Leiste in Gasthäusern.</p>
<p>Im Kampf kann ein Vulcosuit benutzt werden, wenn ein Charakter die Hälfte seiner ATB-Leiste dafür hergibt. Im Gegenzug werden seine Attribute drastisch gesteigert. Aber auch außerhalb des Kampfes ist das Gerät ein nützlicher Begleiter. Nicht nur könnt ihr einen Temposchub aktivieren, bei dem ihr euch schneller bewegt und Konfrontationen mit Gegnern vermeidet, sondern auch Hindernisse aus dem Weg räumen, die sich euch und eurer Gruppe in den Weg stellen.</p>
<figure id="attachment_158491" aria-describedby="caption-attachment-158491" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_028.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-158491" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_028.jpg_600-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_028.jpg_600-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_028.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_028.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_028.jpg_600-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_028.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-158491" class="wp-caption-text">Der Vulcosuit Fadiel</figcaption></figure>
<p>Es wurden bereits zwei Vulcosuits von Square Enix vorgestellt. Beiden begegnet der Spieler in der Festung Lagunes. Zum einen Fadiel, welcher durch den ersten Kontakt zu Kanata aktiviert wird. Seine überlegene Kommunikationsfähigkeit ermöglicht ihm, seine Daten mit anderen Vulcosuits zu verbinden. Seine Spezialfähigkeit &#8222;Co-Op&#8220; ermöglicht einen starken Teamangriff, indem dieser sich mit einem anderen Vulcosuit zusammentut.</p>
<p>Ähnlich wie bei Kanata reagiert auch der zweite Vulcosuit namens Legrufa auf einen Charakter, nämlich Van. Seine Eigenschaft ist die Unterstützung von Vans Waffen, die als &#8222;Bits&#8220; bekannt sind. Durch seine Spezialfähigkeit &#8222;Divine&#8220; werden die Bits in der Luft platziert, die bei bestimmten Aktionen von Teamkameraden oder Gegnern ausgelöst werden und unter anderem einen starken Angriff entfesseln, wenn ein kritischer Treffer eines Teammitglieds ausgeführt wurde.</p>
<p>Während ihr in I Am Setsuna nicht die Gelegenheit hattet, mit dem Schiff zu fahren, steht euch in Lost Sphear euer ganz eigenes zur Verfügung. Mit eurem treuen Gefährt könnt ihr neue Inseln und Kontinente im Spiel entdecken und erkunden. Bei der Erkundung stößt ihr häufig auf Mechanismen aus vergangener Zeit, die euer Vorankommen verhindern wollen und Eindringliche fernhalten möchten. Um eurem Ziel, dem &#8222;Lost&#8220;-Phänomen auf den Grund zu gehen, näherzukommen, müsst ihr diese Rätsel in der Welt überwinden.</p>
<p>Lost Sphear erscheint am 12. Oktober in Japan für PlayStation 4 und Nintendo Switch. Den Weg in den Westen findet das Spiel am 23. Januar 2018, ebenfalls für PS4 und Switch sowie auch für PCs. Weitere Informationen zum Spiel gibt es in <a href="http://jpgames.de/tag/lost-sphear">unserem Newsarchiv</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/2017/08/lost-sphear-obaro-sherra-und-die-mechs-vulcosuits/lost-sphear_2017_07-30-17_001-jpg_600/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_001.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_001.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_001.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/Lost-Sphear_2017_07-30-17_001.jpg_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/07/lost-sphear-details-obaro-sherra-vulcosuits">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/lost-sphear-obaro-sherra-und-die-mechs-vulcosuits/">Lost Sphear: Obaro, Sherra und die Mechs Vulcosuits</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Lost Sphear: Video zeigt 15 Minuten neues Gameplay</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jul 2017 13:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Geschichte von Lost Sphear begleitet einen Jungen namens Kanata, der von einem schlimmen Traum erwacht. Um die Welt vor dem Verschwinden...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der Webseite <a href="http://polygon.com">Polygon</a> wurden 15 Minuten Videomaterial vom Spielverlauf von <strong>Lost Sphear</strong>, dem neuen Spiel von &#8222;I Am Setsuna&#8220;-Entwickler Tokyo RPG Factory, veröffentlicht. Die Geschichte von Lost Sphear begleitet einen Jungen namens Kanata, der von einem schlimmen Traum erwacht, in dem seine Heimat verschwand. Um die Welt vor dem Verschwinden zu bewahren, ziehen Kanata und seine Kameraden los, um die Welt mit der Kraft von Erinnerungen wiederherzustellen.</p>
<p>Lost Sphear erscheint am 12. Oktober 2017 in Japan für PlayStation 4 und Nintendo Switch, am 23. Januar 2018 im Westen für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs. Weitere Informationen zum Rollenspiel findet ihr in <a href="http://jpgames.de/tag/lost-sphear">unserem Newsarchiv</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="LOST SPHEAR — 15 Minutes of NEW GAMEPLAY from the I Am Setsuna Follow-Up" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jxiJAWhsKkY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jxiJAWhsKkY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/07/15-minutes-lost-sphear-gameplay">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/lost-sphear-video-zeigt-15-minuten-neues-gameplay/">Lost Sphear: Video zeigt 15 Minuten neues Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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