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	<title>Hakama Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 Apr 2025 15:57:53 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Das neue Spiel der &#8222;Rune Factory&#8220;-Macher fliegt auch in Japan unter dem Radar</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/das-neue-spiel-der-rune-factory-macher-fliegt-auch-in-japan-unter-dem-radar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 15:31:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Progress Orders]]></category>
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		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Charts der letzten zwei Wochen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/das-neue-spiel-der-rune-factory-macher-fliegt-auch-in-japan-unter-dem-radar/">Das neue Spiel der &#8222;Rune Factory&#8220;-Macher fliegt auch in Japan unter dem Radar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir werfen einen Blick auf die<strong> japanischen Verkaufscharts der letzten beiden Wochen</strong>. Diesmal sind die zwei Wochen schnell abgehandelt, denn es gab kaum große Neuerscheinungen in Japan. In der Woche vom 31. März bis zum 6. April 2025 konnte deshalb Super Mario Party Jamboree die Spitze zurückerobern und dazu reichten schon 11.487 verkaufte Einheiten im Handel. Neueinsteiger gab es in den Top 30 nicht.</p>
<p>Die vergangene Woche (7. April bis 13. April 2025) war ähnlich unaufgeregt. <strong>Super Mario Party Jamboree</strong> konnte die Spitze verteidigen, dazu genügten diesmal sogar 7.041 verkaufte Einheiten. Bester Neueinsteiger war <a href="https://jpgames.de/2025/02/neues-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-progress-orders-zeigt-sich-im-zweiten-trailer/">Progress Orders von Bushiroad und &#8222;Rune Factory&#8220;-Macher Yoshifumi Hashimoto</a> verkaufte sich im Handel allerdings nur 3.349 Mal.</p>
<p>Im Westen ist <strong>Progress Orders</strong> übrigens auch schon erhältlich und dürfte so ziemlich unter Radar geflogen sein. Das Spiel bietet eine Mischung aus strategischen Kämpfen und Gildenmanagement. Wenn ihr Entwicklerstudio Hakama etwas Gutes tun wollt, schaut bei Steam oder im Nintendo eShop vorbei, wo Progress Orders nur 18,41 Euro kostet.</p>
<p>Wir schweifen ab, aber viel mehr gibt es aus den letzten beiden japanischen Verkaufswochen auch nicht zu berichten. Mal sehen, wie die Lunar Remastered Collection in Japan einschlägt, die letzte Woche erschienen ist. Das erfahren wir zum Ende der Woche. Nachfolgend die Top 10 der Software-Charts der vergangenen Woche. Solltet ihr eine ausführliche Auswertung suchen, schaut bei <a href="https://www.gematsu.com/tag/famitsu-sales" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> vorbei.</p>
<h3>Top 10 der letzten Woche:</h3>
<ul>
<li>[NSW] Super Mario Party Jamboree (Nintendo, 10/17/24) – 7.041 (1.264.884)</li>
<li>[PS5] Monster Hunter Wilds (Capcom, 02/28/25) – 6.149 (793.546)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5.208 (3.857.392)</li>
<li>[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 4.299 (6.303.574)</li>
<li>[NSW] Xenoblade X: Definitive Edition (Nintendo, 03/20/25) – 3.774 (101.429)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 3.550 (8.106.663)</li>
<li>[NSW] Donkey Kong Country Returns HD (Nintendo, 01/16/25) – 3.414 (253.335)</li>
<li>[NSW] PROGRESS ORDERS (Bushiroad Games, 04/10/25) – 3.349 (New)</li>
<li>[NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 2.712 (1.573.028)</li>
<li>[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 2.543 (5.745.219)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/04/famitsu-sales-3-31-25-4-6-25" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> (<a href="https://www.gematsu.com/2025/04/famitsu-sales-4-7-25-4-13-25" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Progress Orders, <a href="https://progressorders.bushiroadgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/das-neue-spiel-der-rune-factory-macher-fliegt-auch-in-japan-unter-dem-radar/">Das neue Spiel der &#8222;Rune Factory&#8220;-Macher fliegt auch in Japan unter dem Radar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neues Fantasy-RPG der Rune-Factory-Macher: Progress Orders zeigt sich im zweiten Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/neues-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-progress-orders-zeigt-sich-im-zweiten-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Feb 2025 07:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Progress Orders]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im April weltweit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/neues-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-progress-orders-zeigt-sich-im-zweiten-trailer/">Neues Fantasy-RPG der Rune-Factory-Macher: Progress Orders zeigt sich im zweiten Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bushiroad Games und Entwicklerstudio Hakama haben den zweiten offiziellen Trailer zu <strong>Progress Orders</strong> veröffentlicht. Das Fantasy-RPG erscheint schon am 10. April 2025 weltweit für Nintendo Switch und PCs via Steam und wird englische Texte bieten.</p>
<p>Progress Orders wird von <strong>Hakama entwickelt, dem Studio hinter Rune Factory 5 und Elrentaros Wanderings</strong>. Studioleiter <strong>Yoshifumi Hashimoto</strong>, der Hakama 2018 unter Marvelous gründete, leitet das Projekt.</p>
<p>SpielerInnen übernehmen die Rolle eines stellvertretenden Gildenmeisters, der nach dem Fund eines mysteriösen Briefes auf die Suche nach seinem verschwundenen Großvater geht. Doch statt Antworten zu finden, wird der Protagonist selbst in die Gilde aufgenommen. Während der Initiationszeremonie erhält er die Fähigkeit der Hellsicht, die es ihm erlaubt, durch die Augen anderer zu sehen und zu hören. Diese Kraft hilft ihm nicht nur bei der Unterstützung der Abenteurer, sondern birgt auch eine tiefere Bedeutung für die Bedrohungen, die sich im Verlauf der Geschichte entfalten.</p>
<p>Das Spiel bietet eine <strong>Mischung aus strategischen Kämpfen und Gildenmanagement</strong>. Während sich die Abenteurergruppen automatisch durch komplexe Dungeons bewegen, können SpielerInnen in Monsterkämpfe eingreifen, die im sogenannten &#8222;Reading Command&#8220;-Kampfsystem ausgetragen werden. Alternativ können die Abenteurer auch selbstständig kämpfen, während sich SpielerInnen um die Verwaltung der Gilde kümmert.</p>
<p>Neben den Kämpfen gibt es zahlreiche <strong>soziale Elemente, darunter Romanzen und Interaktionen</strong> mit den sechs Hauptcharakteren – drei Männern und drei Frauen – deren Geschichten sich je nach Beziehung zum Spielercharakter weiterentwickeln.</p>
<p>Die Hauptfigur ist wahlweise männlich oder weiblich spielbar. Beide Charaktere haben eine ehrliche und ruhige Persönlichkeit. Das Spiel bietet zudem eine Vielzahl an Gildeneinrichtungen wie eine Schmiede, einen Item-Shop und einen Garten, um die Abenteurer zu unterstützen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="『PROGRESS ORDERS（プログレスオーダーズ）』PV第二弾" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iuSS4gaQ-Y0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iuSS4gaQ-Y0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/02/progress-orders-second-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Progress Orders, <a href="https://progressorders.bushiroadgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/neues-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-progress-orders-zeigt-sich-im-zweiten-trailer/">Neues Fantasy-RPG der Rune-Factory-Macher: Progress Orders zeigt sich im zweiten Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das neue Fantasy-RPG der &#8222;Rune-Factory&#8220;-Macher zeigt sich im neuen Opening-Movie</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/das-neue-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-zeigt-sich-im-neuen-opening-movie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2025 13:37:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Progress Orders]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Progress Orders von Hakama.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/das-neue-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-zeigt-sich-im-neuen-opening-movie/">Das neue Fantasy-RPG der &#8222;Rune-Factory&#8220;-Macher zeigt sich im neuen Opening-Movie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bushiroad Games und Entwicklerstudio Hakama haben das Opening-Movie zu ihrem kommenden Fantasy-RPG <strong>Progress Orders</strong> veröffentlicht. Das Video zeigt die animierte Eröffnungssequenz des Spiels, untermalt vom Titelsong „Divine“ der Band Ave Mujica.</p>
<p>Progress Orders erscheint am 10. April 2025 in Japan für Nintendo Switch und PC via Steam und versetzt SpielerInnen in die Rolle eines stellvertretenden Gildenmeisters der Gilde Legion. Das Spiel wird von Hakama entwickelt, dem<strong> Studio hinter Rune Factory 5 und Elrentaros Wanderings</strong>. Studioleiter Yoshifumi Hashimoto, der Hakama 2018 unter Marvelous gründete, ist federführend für den Titel verantwortlich.</p>
<p>Nachdem der Protagonist einen mysteriösen Brief findet, begibt er sich auf die Suche nach Spuren seines verschwundenen Großvaters. Statt Antworten zu erhalten, wird er jedoch selbst als Gildenassistent aufgenommen. Während der Initiationszeremonie erlangt der Protagonist die Fähigkeit der Hellsicht, die es ihm erlaubt, durch die Augen anderer zu sehen. Diese einzigartige Kraft hilft nicht nur auf euren Abenteuern, sondern führt auch zu einer gefährlichen Bedrohung, die das Schicksal der Welt beeinflussen könnte.</p>
<p>Die Hauptfigur kann sowohl männlich als auch weiblich gewählt werden. Die männliche Version wird von Shinsuke Sugawara gesprochen, während die weibliche Version von Yukari Anzai vertont wird. Beide Charaktere haben eine ehrliche und ruhige Persönlichkeit.</p>
<p>Das Gameplay von Progress Orders kombiniert strategische, befehlsbasierte Kämpfe in Dungeons mit Gildenmanagement. Neben der Ausbildung und Begleitung von Abenteurergruppen gibt es auch Alltagselemente wie Romantik und soziale Interaktionen. Ob Progress Orders auch außerhalb Japans erscheinen wird, ist bislang nicht bekannt.</p>
<h3>Das Opening-Movie:</h3>
<p><iframe  title="「PROGRESS ORDERS（プログレスオーダーズ）」オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NPgXoPFGqA8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NPgXoPFGqA8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/01/progress-orders-opening-movie" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Progress Orders, Bushiroad, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/das-neue-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-zeigt-sich-im-neuen-opening-movie/">Das neue Fantasy-RPG der &#8222;Rune-Factory&#8220;-Macher zeigt sich im neuen Opening-Movie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Elrentaros Wanderings &#8211; diese Wanderschaft ist nicht jedermanns Sache</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/im-test-elrentaros-wanderings-diese-wanderschaft-ist-nicht-jedermanns-sache/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2024 16:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Elrentaros Wanderings]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rear Sekai heißt das in Japan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/im-test-elrentaros-wanderings-diese-wanderschaft-ist-nicht-jedermanns-sache/">Im Test! Elrentaros Wanderings &#8211; diese Wanderschaft ist nicht jedermanns Sache</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Elrentaros Wanderings</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">16. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bushiroad</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">16. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Red Art Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">16. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Red Art Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, Windows PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Hakama Inc</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">ARPG, Visual Novel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit Elrentaros Wanderings soll dem altbekannten Genre der Dungeon Crawler ein neuer Anstrich verpasst werden. Dungeons mit Bossen erkunden, einen Berg an Ausrüstung und Waffen anhäufen, Beziehungen zu Dorfbewohnern aufbauen und dann auch noch zwei Welten à la Isekai in einem schön geschnürten Paket erleben? Klingt alles zu schön, um wahr zu sein? In unserem Test findet ihr es heraus!</p>
<h3>Gestrandet in einer fremden Welten</h3>
<p>Nachdem uns ein stylisches, buntes Anime-Intro begrüßt hat, wählen wir zwischen einem Jungen und einem Mädchen, in dessen Rolle wir schlüpfen. Nachdem wir einen seltsamen Spiegel aufheben, finden wir uns am Rande des kleinen Dorfes Elrentaros wieder. Dort stellen wir uns den Dorfbewohnern vor und lernen die Welt etwas besser kennen. Die Dorfbewohner leiden unter Monstern, die aus sogenannten Lost und Arc Dungeons herausströmen und die Gegend unsicher machen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-288887 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Wir scheinen ein Talent für den Kampf zu besitzen, daher wagen wir uns mutig in die Dungeons. Hin und wieder überkommt uns jedoch eine seltsame Müdigkeit, nach der wir in einer völlig anderen Welt aufwachen, in der wir zur Schule gehen und die Mitschüler seltsamerweise wie die Dorfbewohner aus Elrentaros aussehen. Von einem Mann namens Romero erfahren wir, dass der Spiegel mit allem in Verbindung stehen muss und wir ihn stärken können, indem wir unsere Beziehungen zu den Dorfbewohnern verbessern.</p>
<h3>Und täglich grüßt das Monsterchen</h3>
<p>Das geht am besten durch Geschenke und Hilfsleistungen. Viele Dorfbewohner suchen nach seltenen Materialien, die es nur in den Dungeons gibt. Also gehen wir erneut auf Erkundung. Jeder Dungeon hat verschiedene Schwierigkeitsgrade, die durch das Ausrüstungslevel dargestellt werden. In Elrentaros Wanderings leveln wir nämlich nicht selbst auf, sondern unsere Fähigkeiten und Stufe werden durch die Ausrüstung bestimmt, die wir tragen.</p>
<p>Durch Monster und Truhen erhalten wir zufällige Waffen und Ausrüstung mit variabler Stärke und zusätzlichen Fähigkeiten, wodurch kaum eine Waffe identisch ist. Beispielsweise hat ein Katana einen Bonus auf Angriffsschaden, während ein anderes besonders gut gegen eine bestimmte Monsterart ist.</p>
<figure id="attachment_288896" aria-describedby="caption-attachment-288896" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288896 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288896" class="wp-caption-text">Durch kleine Freundschaftsdienste können wir die Beziehung zu den Bewohnern verbessern.</figcaption></figure>
<p>Dadurch kommt schnell ein ganzer Haufen Ausrüstung zusammen, von dem das meiste aber bereits im nächsten Dungeon wieder ausgedient hat. Diese schlechteren Gegenstände können wir in Münzen umwandeln, die wir wiederum zum Aufwerten unserer besseren Waffen und Rüstungsteile verwenden. Vom Grundprinzip keine schlechte Idee, allerdings bekommen wir viel öfters schlechtere als bessere Ausrüstung, wodurch wir relativ schnell im Ausrüstungslevel zurückfallen und wir konstant unterlevelt von Dungeon zu Dungeon ziehen.</p>
<figure id="attachment_288893" aria-describedby="caption-attachment-288893" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288893 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288893" class="wp-caption-text">Auf jedem Level gibt es fünf Missionen, die wir erfüllen können.</figcaption></figure>
<h3>Déjà-vu</h3>
<div class="quote-right">»Letzten Endes fühlt es sich doch sehr repetitiv an, immer wieder durch die gleichen paar Dungeons zu laufen.«</div>
<p>Außer dem Schwierigkeitsgrad selbst ändert sich auch nicht allzu viel innerhalb eines Dungeons. Die Anzahl Ebenen und der Aufbau der Räume bleibt immer gleich, lediglich die Gegner werden stärker und die gefundene Ausrüstung besser. Verschiedene Missionen, wie beispielsweise nicht von Fallen oder bestimmten Gegnerarten getroffen zu werden, sollen die Durchläufe abwechslungsreich halten, aber letzten Endes fühlt es sich doch sehr repetitiv an, immer wieder durch die gleichen paar Dungeons zu laufen.</p>
<p>Auch die Auswahl an Waffen sorgt letzten Endes nicht für Abwechslung, da die Waffen zwar alle unterschiedliche Geschwindigkeit und Reichweite haben, sich aber abseits davon alle gleich spielen, da es nur einen Standardangriff gibt. Jeder Waffentyp hat zwar auch eine Spezialattacke, aber diese müssen wir erst freischalten. Erschwerend kommt noch hinzu, dass jede Waffe eine Seltenheitsstufe hat, durch die uns nicht immer eine Spezialattacke zur Verfügung steht.</p>
<figure id="attachment_288895" aria-describedby="caption-attachment-288895" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288895 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288895" class="wp-caption-text">Die zufällig generierten Fähigkeiten machen jeden Waffen-Drop einzigartig.</figcaption></figure>
<p>Individuell wirds dann immerhin bei den Objekten, die wir durch die Dorfbewohner freischalten. Die restlichen Angriffsslots können wir damit beliebig unseren Bedürfnissen anpassen. Fernkampfzauber, Heilgegenstände oder Buffs stehen zur Auswahl. Zusätzlich können wir mit Geschenken passive Boni freischalten, die uns die Dorfbewohner auf Erkundungsgängen zukommen lassen, wie beispielsweise mehr Leben oder eine größere Ausweichdistanz beim Rollen.</p>
<h3>Nicht viel los in Elrentaros</h3>
<div class="quote-left">»In einer Endlosschleife kämpfen wir uns durch eine Handvoll Dungeons, drücken uns durch langweilige Dialoge mit den Charakteren und ernten gelegentlich ein paar Pflanzen von einem Feld.«</div>
<p>Die kleinen Interaktionen mit den Dorfbewohnern sind wie bei einer Visual Novel mit Standbildern und Text dargestellt. Die Figuren stehen sich gegenüber und alles, was passiert, wird uns nur in Textform erzählt. Dadurch wirkt das Spiel sehr steif, vor allem, da die Dialoge in den seltensten Fällen über eine mediokre Erzählstruktur hinausgehen. Die Persönlichkeiten der Charaktere sind auch so flach, dass man grade noch so die Klischees erkennen kann, die jeder Figur zugewiesen wurden.</p>
<p>Die gesamte Handlung wird in dieser Form erzählt, es gibt keine Zwischensequenzen oder Animationen in irgendeiner Form. Lediglich die Charakterbilder und Hintergründe werden durch andere statische Bilder ausgetauscht, um zumindest einen Hauch an Emotion zu übermitteln. Gäbe es die spärlich eingestreuten Sprachaufnahmen nicht, könnte man meinen, man würde ein schlecht geschriebenes Buch lesen. Vor allem kommt der Aspekt der zwei Welten kaum zum Tragen, da die &#8222;reale&#8220; Welt nur sporadisch eingestreut wird und wir dort nicht aktiv interagieren können. Wir lesen uns nur durch die Dialoge durch und landen direkt wieder in Elrentaros.</p>
<figure id="attachment_288894" aria-describedby="caption-attachment-288894" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288894 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288894" class="wp-caption-text">In der &#8222;realen&#8220; Welt können wir außer Texte lesen nichts machen.</figcaption></figure>
<p>Nach etwa einer halben Stunde wird schon das ganze Ausmaß ersichtlich, das Elrentaros Wanderings zu bieten hat. In einer Endlosschleife kämpfen wir uns durch eine Handvoll Dungeons, drücken uns durch langweilige Dialoge mit den Charakteren und ernten gelegentlich ein paar Pflanzen von einem Feld, mit dem wir nicht aktiv interagieren können, um die Dorfbewohner mit den daraus gewonnenen Melcoins zu bestechen uns bessere Boni zu geben. Dass sich die Beziehungen zu den Figuren dadurch verbessern, ist nahezu nicht spürbar, da das engere Verhältnis so gut wie gar nicht in den Dialogen widergespiegelt wird und wir auch im Dorf selbst kaum Veränderungen wahrnehmen.</p>
<h3>Hübsch und doch so leer</h3>
<p>Zumindest optisch macht das Spiel was her. Die Charaktere sind sehr individuell gestaltet und die Porträts innerhalb der Dialoge sind schön anzusehen. Die Spielwelt selbst erinnert von der Aufmachung her an klassische Taktikrollenspiele mit den gezeichneten Hintergründen und satten Farben.</p>
<p>In den Dungeons selbst haben wir dann plötzlich 3D-Modelle für die Monster, Truhen und unsere Spielfigur. Aber auch diese passen sich durchaus gut in die Umgebung ein. Negativ fällt hier jedoch auf, dass es nur ein paar wenige Monsterdesigns gibt, die durch anders eingefärbte Paletten mit jeweils leicht abgewandelten Attacken künstliche Vielfalt erzeugen wollen. Sogar einige Bosse tauchen später als normale Gegner in anderen Dungeons wieder auf.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Letztere wirken bis auf vereinzelte Truhen leer, es gibt nicht wirklich etwas zu erkunden, da die Räume alle vorgegeben sind und sich – wie bereits erwähnt – bis auf die ein oder andere neu platzierte Falle nicht verändern. Zumindest die Musik ist abwechslungsreich genug, um eine passende Atmosphäre zu erzeugen. In der Oberwelt haben wir friedliche, mittelalterlich anmutende Töne, während uns in den Dungeons schnellere Beats entgegenschlagen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Es war stets bemüht</h2>
<div class="review-quote">
<p>Das größte Problem an Elrentaros Wanderings ist das nicht genutzte Potential. Das Spiel setzt sehr stark auf seinen engen Gameplay-Loop aus erkunden, upgraden und mit den Dorfbewohnern reden. Allerdings ist einfach zu wenig Abwechslung drin, um auf lange Sicht unterhaltsam zu bleiben. Eine stärkere Version eines Dungeons zu durchlaufen wäre beispielsweise spannender, wenn der Aufbau des Dungeons sich mit verändern würde. Da reichen ein paar umverteilte Fallen nicht aus. Auch die Dialoge mit den NPCs kann man zwar durchaus lesen, aber bereichernd haben sich diese Gespräche nicht angefühlt. Vor allem, weil den Spielenden Dialogoptionen angeboten werden, die aber keinerlei Einfluss auf das Spielgeschehen haben. Ein paar Animationen hier und da hätten das Ganze schon auflockern können.</p>
<p>Auch das Kernelement, das Sammeln und Upgraden von Waffen, fühlt sich schlecht ausbalanciert an, da man sehr schnell im Level zurückfällt und ein Großteil der Spielzeit damit aus Grinden besteht. In den immer selben Dungeons. Die man sowieso schon mehrfach durchläuft. Die flach aufgesetzte Geschichte, in der nur die Hälfte überhaupt vernünftig erklärt wird, gibt dem Ganzen schließlich den Rest. Aber immerhin die Musik kann ich nicht beanstanden. Elrentaros Wanderings kann man spielen, ich hatte auch durchaus Spaß damit, aber man muss dafür Geduld mitbringen. Und eventuell auf einen Sale warten.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Flache Geschichte basierend auf der Reise zwischen zwei Welten und der Ergründung, was real ist und was nicht.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Mischung aus Action-RPG und Visual Novel, bei der man immer wieder dieselben paar Dungeons durchläuft.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die gezeichneten Charaktere und Hintergründe sind schön anzusehen, während in Dungeons Spielfigur und Gegner als niedliche 3D-Modelle dargestellt werden.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Mittelalterlich angehauchte Musik, die mal ruhig, mal kräftiger das Spielgeschehen untermalt. Nicht markant, aber auch nicht störend.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Schwierigkeitsgrad ist jederzeit anpassbar, enger und sehr repetitiver Gameplay-Loop (&#8222;grind heavy&#8220;).</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Elrentaros Wanderings, Red Art Games, <a href="https://rearsekai.bushiroadgames.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/im-test-elrentaros-wanderings-diese-wanderschaft-ist-nicht-jedermanns-sache/">Im Test! Elrentaros Wanderings &#8211; diese Wanderschaft ist nicht jedermanns Sache</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Progress Orders: Erster Trailer zum neuen Fantasy-RPG von den Rune-Factory-Machern veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/progress-orders-erster-trailer-zum-neuen-fantasy-rpg-von-den-rune-factory-machern-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2024 10:29:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Progress Orders]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von Hakama entwickelt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/progress-orders-erster-trailer-zum-neuen-fantasy-rpg-von-den-rune-factory-machern-veroeffentlicht/">Progress Orders: Erster Trailer zum neuen Fantasy-RPG von den Rune-Factory-Machern veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bushiroad Games und das Entwicklerstudio Hakama haben den ersten Trailer zu ihrem neu angekündigten Fantasy-RPG <strong>Progress Orders</strong> veröffentlicht. Der Titel, der aus der Feder von Yoshifumi Hashimoto kommt, erscheint am 10. April 2025 in Japan für Nintendo Switch und PCs.</p>
<p>In Progress Orders übernehmen SpielerInnen die Rolle eines stellvertretenden Gildenmeisters (wahlweise männlich oder weiblich) der Gilde Legion. Nach der Entdeckung eines mysteriösen Briefs suchen sie dort nach Spuren ihres verschwundenen Großvaters. Stattdessen finden sie sich bald als Gildenassistent wieder.</p>
<p>Während der Initiationszeremonie erlangt der Protagonist die Fähigkeit der Hellsicht, die es ihm erlaubt, durch die Augen anderer zu sehen und zu hören. Diese einzigartige Fähigkeit hilft nicht nur bei der Unterstützung von Abenteurern, sondern führt auch zu einer größeren Bedrohung, die das Schicksal der Welt beeinflussen könnte.</p>
<p>SpielerInnen können Abenteurer ausbilden, in strategischen, befehlsbasierten Kämpfen in Dungeons begleiten und die Gilde verwalten. Neben Kämpfen und Training bietet das Spiel Alltagselemente wie Romantik und Interaktionen mit anderen Charakteren.</p>
<p>Der Trailer gibt einen ersten Eindruck in die bunte Fantasywelt des Spiels, das von Hakama, dem Studio hinter Rune Factory 5 und Elrentaros Wanderings, entwickelt wird. Yoshifumi Hashimoto hat Hakama erst 2018 unter den Fittichen von Marvelous gegründet. Ob eine westliche Veröffentlichung von Progress Orders ist, bleibt noch offen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『PROGRESS ORDERS』PV第一弾" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bGcJ9cmCRz4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bGcJ9cmCRz4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/11/progress-orders-debut-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Progress Orders, Bushiroad, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/progress-orders-erster-trailer-zum-neuen-fantasy-rpg-von-den-rune-factory-machern-veroeffentlicht/">Progress Orders: Erster Trailer zum neuen Fantasy-RPG von den Rune-Factory-Machern veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Progress Orders: Neues Fantasy-RPG für Switch und PCs lässt mit einer Personalie aufhorchen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/progress-orders-neues-fantasy-rpg-fuer-switch-und-pcs-laesst-mit-einer-personalie-aufhorchen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 08:51:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Progress Orders]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshifumi Hashimoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288032</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yoshifumi Hashimoto.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/progress-orders-neues-fantasy-rpg-fuer-switch-und-pcs-laesst-mit-einer-personalie-aufhorchen/">Progress Orders: Neues Fantasy-RPG für Switch und PCs lässt mit einer Personalie aufhorchen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Bushiroad Games und das japanische Studio Hakama haben gemeinsam Progress Orders angekündigt. Das neue Fantasy-RPG soll für Nintendo Switch und PCs erscheinen und macht vor allem mit einer Personalie auf sich aufmerksam.</p>
<p>Es ist nämlich das neueste Werk von<strong> Yoshifumi Hashimoto</strong>, der für seine Arbeit an Story of Seasons und Rune Factory bekannt ist. In welcher Form er konkret an Progress Orders beteiligt ist, wird sich noch zeigen.</p>
<p>Hashimoto hat Hakama erst 2018 unter den Fittichen von Marvelous gegründet, zu den ersten Arbeiten des Studios gehört Rune Factory 5. Später entwickelte man auch Worth Life oder Rear Sekai, das im <a href="https://jpgames.de/2024/06/red-art-games-bringt-das-rpg-rear-sekai-als-elrentaros-wanderings-in-den-westen/">Westen als Elrentaros Wanderings erschienen ist</a>.</p>
<p>In Progress Orders werden SpielerInnen zum stellvertretenden Gildenmeister und bilden eine Gruppe von Abenteurern aus, die der Gilde angehören und in Dungeons geschickt werden können. Dort erlebt ihr befehlsbasierte RPG-Kämpfe, die Voraussicht erfordern.</p>
<p>Außerhalb von Training und Kampf können die SpielerInnen verschiedene andere Aktivitäten genießen, wie z. B. Gildenverwaltung, Alltag und Romantik mit anderen Charakteren. Einen ersten Trailer wird es sicher in Kürze geben. Die Veröffentlichung ist auf den 10. April 2025 in Japan angesetzt.</p>
<h3>Erste Screenshots:</h3>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/PROGRESS-ORDERS_Fami-shot_11-20-24_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/PROGRESS-ORDERS_Fami-shot_11-20-24_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/PROGRESS-ORDERS_Fami-shot_11-20-24_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/PROGRESS-ORDERS_Fami-shot_11-20-24_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/PROGRESS-ORDERS_Fami-shot_11-20-24_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/11/PROGRESS-ORDERS_Fami-shot_11-20-24_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/11/bushiroad-games-and-hakama-announce-guild-management-rpg-progress-orders-for-switch-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Progress Orders, Bushiroad, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/progress-orders-neues-fantasy-rpg-fuer-switch-und-pcs-laesst-mit-einer-personalie-aufhorchen/">Progress Orders: Neues Fantasy-RPG für Switch und PCs lässt mit einer Personalie aufhorchen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Red Art Games bringt das RPG Rear Sekai als Elrentaros Wanderings in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/red-art-games-bringt-das-rpg-rear-sekai-als-elrentaros-wanderings-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jun 2024 13:03:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Elrentaros Wanderings]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=282981</guid>

					<description><![CDATA[<p>Von den Rune-Factory-Machern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/red-art-games-bringt-das-rpg-rear-sekai-als-elrentaros-wanderings-in-den-westen/">Red Art Games bringt das RPG Rear Sekai als Elrentaros Wanderings in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gemeinsam mit Publisher Bushiroad Games hat das Entwicklerstudio Hakama, das auch hinter den modernen Rune-Factory-Spielen steckt, 2023 das RPG Rear Sekai veröffentlicht.</p>
<p>Dem Spiel blieb bis heute eine Veröffentlichung im Westen verwehrt. Das ändert jetzt Red Art Games. Wie man bekannt gibt, wird Rear Sekai als <strong>Elrentaros Wanderings</strong> in Nordamerika und Europa veröffentlicht. Am 16. August erscheint das Spiel digital. Im Oktober folgt dann eine Handelsversion, die man bei Red Art Games schon vorbestellen kann.</p>
<p>Hakama wurde 2018 von Yoshifumi Hashimoto gegründet, der zuvor selbst bei Marvelous beschäftigt war und Producer diverser Spiele der Reihen Story of Seasons und Rune Factory war. Die Musik zu Rear Sekai steuert übrigens Motoi Sakuraba bei.</p>
<p>In Rear Sekai können SpielerInnen ein Doppelleben führen, in dem die Fantasiewelt und die Realität miteinander verbunden sind. Außerhalb der Stadt befinden sich Dungeons voller Monster und gigantischer Bosskämpfe. Die Spieler können verschiedene Aktionen zur Erkundung nutzen und in Schatztruhen Waffen finden, die ihre Werte verbessern.</p>
<p>Neben der Vertiefung der Freundschaften soll es auch die Möglichkeit zu Romanzen mit anderen Charakteren geben, ebenso wie Allianzen, die euch im Kampf von Nutzen sein sollen.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Elrentaros Wanderings | Deluxe &amp; Collector Editions | Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R4X6iH1vaFc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R4X6iH1vaFc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Elrentaros Wanderings, Red Art Games, <a href="https://rearsekai.bushiroadgames.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/red-art-games-bringt-das-rpg-rear-sekai-als-elrentaros-wanderings-in-den-westen/">Red Art Games bringt das RPG Rear Sekai als Elrentaros Wanderings in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rear Sekai: Erster Trailer zeigt endlich auch Gameplay zum Spiel der Rune-Factory-Macher</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/rear-sekai-erster-trailer-zeigt-endlich-auch-gameplay-zum-spiel-der-rune-factory-macher/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jul 2023 15:42:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Elrentaros Wanderings]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/rear-sekai-erster-trailer-zeigt-endlich-auch-gameplay-zum-spiel-der-rune-factory-macher/">Rear Sekai: Erster Trailer zeigt endlich auch Gameplay zum Spiel der Rune-Factory-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Bushiroad Games und Entwicklerstudio Hakama haben es spannend gemacht. Zur Ankündigung gab es nur ein Teaser-Video, anschließend <a href="https://jpgames.de/tag/rear-sekai/" target="_blank" rel="noopener">den Eröffnungsfilm und einen 15-sekündigen Werbespot</a>.</p>
<p>Jetzt liefert man endlich den Debüt-Trailer zu <strong>Rear Sekai</strong>, das am 12. Oktober 2023 in Japan für Nintendo Switch erscheint. Und diesmal gibt es auch allerhand Gameplay-Einblicke zu sehen.</p>
<h3 class="wp-block-heading">Das erwartet euch in Rear Sekai</h3>
<p>Hakama wurde 2018 von Yoshifumi Hashimoto gegründet, der zuvor selbst bei Marvelous beschäftigt war und Producer diverser Spiele der Reihen Story of Seasons und Rune Factory war. Die Musik zu Rear Sekai steuert übrigens Motoi Sakuraba bei.</p>
<blockquote class="wp-block-quote"><p>In Rear Sekai können SpielerInnen ein Doppelleben führen, in dem die Fantasiewelt und die Realität miteinander verbunden sind. Außerhalb der Stadt befinden sich Dungeons voller Monster und gigantischer Bosskämpfe. Die Spieler können verschiedene Aktionen zur Erkundung nutzen und in Schatztruhen Waffen finden, die ihre Werte verbessern.</p></blockquote>
<p>Neben der Vertiefung der Freundschaften soll es auch die Möglichkeit zu Romanzen mit anderen Charakteren geben, ebenso wie Allianzen, die euch im Kampf von Nutzen sein sollen.</p>
<h3>Der Debüt-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch™「リアセカイ」PV映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OJ2lCOz131w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OJ2lCOz131w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Rear Sekai, <a href="https://rearsekai.bushiroadgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/rear-sekai-erster-trailer-zeigt-endlich-auch-gameplay-zum-spiel-der-rune-factory-macher/">Rear Sekai: Erster Trailer zeigt endlich auch Gameplay zum Spiel der Rune-Factory-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Rear Sekai: Eröffnungsfilm und TV-Spot zum neuen Spiel der Rune-Factory-Macher</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/rear-sekai-eroeffnungsfilm-und-tv-spot-zum-neuen-spiel-der-rune-factory-macher/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jul 2023 15:46:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Elrentaros Wanderings]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im Oktober für Switch in Japan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/rear-sekai-eroeffnungsfilm-und-tv-spot-zum-neuen-spiel-der-rune-factory-macher/">Rear Sekai: Eröffnungsfilm und TV-Spot zum neuen Spiel der Rune-Factory-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Publisher Bushiroad Games und Entwicklerstudio Hakama haben den Eröffnungsfilm und einen 15-sekündigen Werbespot für das Action-Rollenspiel <strong>Rear Sekai</strong> veröffentlicht, das am 12. Oktober in Japan für Switch erscheint.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das erwartet euch in Rear Sekai</h3>



<p>Hakama wurde 2018 von Yoshifumi Hashimoto gegründet, der zuvor selbst bei Marvelous beschäftigt war und Producer diverser Spiele der Reihen Story of Seasons und Rune Factory war. Die Musik zu Rear Sekai steuert übrigens Motoi Sakuraba bei.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>In Rear Sekai können SpielerInnen ein Doppelleben führen, in dem die Fantasiewelt und die Realität miteinander verbunden sind. Außerhalb der Stadt befinden sich Dungeons voller Monster und gigantischer Bosskämpfe. Die Spieler können verschiedene Aktionen zur Erkundung nutzen und in Schatztruhen Waffen finden, die ihre Werte verbessern.</p>
</blockquote>



<p>Neben der Vertiefung der Freundschaften soll es auch die Möglichkeit zu Romanzen mit anderen Charakteren geben, ebenso wie Allianzen, die euch im Kampf von Nutzen sein sollen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der Eröffnungsfilm von Rear Sekai</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch™「リアセカイ」OP映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Jx3rT099o3M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Jx3rT099o3M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<h3 class="wp-block-heading">Rear Sekai im 15-sekündigen Werbespot</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch™「リアセカイ」CM映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OUtzbo6b6ZQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OUtzbo6b6ZQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>Bildmaterial: Rear Sekai, <a href="https://rearsekai.bushiroadgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/rear-sekai-eroeffnungsfilm-und-tv-spot-zum-neuen-spiel-der-rune-factory-macher/">Rear Sekai: Eröffnungsfilm und TV-Spot zum neuen Spiel der Rune-Factory-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Rear Sekai: Das neue Spiel der Rune-Factory-Macher erscheint im Oktober für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/rear-sekai-das-neue-spiel-der-rune-factory-macher-erscheint-im-oktober-fuer-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jul 2023 13:11:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Elrentaros Wanderings]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Einblicke gibt es sicher bald.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/rear-sekai-das-neue-spiel-der-rune-factory-macher-erscheint-im-oktober-fuer-switch/">Rear Sekai: Das neue Spiel der Rune-Factory-Macher erscheint im Oktober für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2023/01/rear-sekai-ist-das-neue-spieler-der-macher-von-rune-factory-5/" target="_blank" rel="noopener">Rear Sekai ist das aktuelle Projekt</a> von Entwickler Hakama, die für Marvelous zuletzt Rune Factory 5 erschufen. Mit Publisher Bushiroad Games wird Hakama am 12. Oktober Rear Sekai in Japan für Nintendo Switch veröffentlichen. Das berichtet die neue Ausgabe der Weekly Famitsu.</p>
<p>Hakama wurde 2018 von Yoshifumi Hashimoto gegründet, der zuvor selbst bei Marvelous beschäftigt war und Producer diverser Spiele der Reihen Story of Seasons und Rune Factory war. Die Musik zu Rear Sekai steuert übrigens Motoi Sakuraba bei.</p>
<blockquote><p>In Rear Sekai können die Spieler ein Doppelleben führen, in dem die Fantasiewelt und die Realität miteinander verbunden sind. Außerhalb der Stadt befinden sich Dungeons voller Monster und gigantischer Bosskämpfe. Die Spieler können verschiedene Aktionen zur Erkundung nutzen und in Schatztruhen Waffen finden, die ihre Werte verbessern.</p></blockquote>
<p>Neben der Vertiefung der Freundschaften soll es auch die Möglichkeit zu Romanzen mit anderen Charakteren geben, ebenso wie Allianzen, die euch im Kampf von Nutzen sein sollen.</p>
<p>Neues Material zum Spiel gibt es heute nicht, doch das wird mit dem jetzt konkreten Veröffentlichungstermin sicherlich nicht lange auf sich warten lassen. Seht nachfolgend noch einmal den Teaser-Trailer vom Januar.</p>
<h3>Der alte Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="【ブシロード×HAKAMA】新作タイトル「リアセカイ」　ティザーPV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jZCxM-WxbiM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jZCxM-WxbiM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/07/rear-sekai-launches-october-12-in-japan" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Rear Sekai, <a href="https://rearsekai.bushiroadgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/rear-sekai-das-neue-spiel-der-rune-factory-macher-erscheint-im-oktober-fuer-switch/">Rear Sekai: Das neue Spiel der Rune-Factory-Macher erscheint im Oktober für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Rear Sekai ist das neue Spiel der Macher von Rune Factory 5</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/rear-sekai-ist-das-neue-spieler-der-macher-von-rune-factory-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2023 15:49:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Elrentaros Wanderings]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Motoi Sakuraba]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshifumi Hashimoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Action-RPG für Switch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/rear-sekai-ist-das-neue-spieler-der-macher-von-rune-factory-5/">Rear Sekai ist das neue Spiel der Macher von Rune Factory 5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bushiroad hat mit <strong>Rear Sekai</strong> ein neues Action-RPG für Nintendo Switch angekündigt. Die Veröffentlichung soll in Japan noch in diesem Jahr erfolgen. Besonders ins Auge sticht das Entwicklerstudio hinter dem Titel: <a href="https://jpgames.de/2018/07/yoshifumi-hashimoto-eroeffnet-neues-studio-hakama/" target="_blank" rel="noopener">Hakama</a>.</p>
<p>Das Studio von Yoshifumi Hashimoto hat zuletzt Rune Factory 5 entwickelt, zuvor war Hashimoto bei Marvelous beschäftigt und als Produzent diverser Spiele der Reihen Story of Seasons und Rune Factory bekannt. Musik zu Rear Sekai steuert der ebenfalls bestens bekannte Motoi Sakuraba bei.</p>
<h3>Teaser-Trailer zu Rear Sekai</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="【ブシロード×HAKAMA】新作タイトル「リアセカイ」　ティザーPV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jZCxM-WxbiM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jZCxM-WxbiM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/01/bushiroad-games-and-hakama-announce-action-rpg-rear-sekai-for-switch" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Rear Sekai, <a href="https://rearsekai.bushiroadgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/rear-sekai-ist-das-neue-spieler-der-macher-von-rune-factory-5/">Rear Sekai ist das neue Spiel der Macher von Rune Factory 5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Interview! Shiro Maekawa zur Rune-Factory-Serie</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/im-interview-shiro-maekawa-zur-rune-factory-serie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2022 10:45:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Rune Factory 3 Special]]></category>
		<category><![CDATA[Rune Factory 5]]></category>
		<category><![CDATA[Shiro Maekawa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=256237</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es ist viel los im Farming-Genre.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/im-interview-shiro-maekawa-zur-rune-factory-serie/">Im Interview! Shiro Maekawa zur Rune-Factory-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Gamescom bekamen wir die Gelegenheit, ein Interview mit Shiro Maekawa zu führen, seines Zeichens Director von Rune Factory 5. Nach einer krankheitsbedingten Absage konnten wir das Interview anschließend per E-Mail durchführen. Hier sind die Antworten!</p>
<ul>
<li><a href="https://jpgames.de/2022/10/interview-with-shiro-maekawa-on-the-rune-factory-series/">English readers, please find the interview here</a>.</li>
</ul>
<p>Wir sprachen mit Maekawa über die Zukunft der Serie, weitere Remakes und Remasters, gleichgeschlechtliche Beziehungen und eine mögliche, weltweit gleichzeitige Veröffentlichung neuer Spiele.</p>
<p>Viel Spaß!</p>
<p><strong>Zunächst einmal vielen Dank Herr Maekawa, dass Sie sich die Zeit für Interviews nehmen. Und herzlichen Glückwunsch zum Meilenstein von über einer halben Million verkauften Exemplaren [von Rune Factory 5]. Haben Sie den Verkaufserfolg gefeiert?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Danke. Ich möchte mich bei allen Fans bedanken, die so lange auf das neue Spiel gewartet haben, auch wenn es sehr lange gedauert hat. Dadurch ermutigt, werden wir weiterhin hart daran arbeiten, die Rune-Factory-Reihe weiterzuführen, auch wenn es schwer zu sagen ist, wie lange es dauern wird, bis das nächste Spiel herauskommt.</p>
<p><strong>Rune Factory 5 ist der Titel, der am schnellsten in Europa nach dem japanischen Release veröffentlicht wurde. Die Veröffentlichung erfolgte in Europa nur zehn Monate nach Japan, während die anderen Titel mindestens ein Jahr gebraucht haben, bis sie bei uns waren. Sprechen die aktuellen Verkaufszahlen vielleicht dafür, dass man den zeitlichen Abstand in der Zukunft verkürzt? Oder müssen europäische Fans immer noch etwas Geduld mit sich bringen?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Wenn möglich, würden wir beim nächsten Mal gerne eine gleichzeitige weltweite Veröffentlichung anstreben, aber das ist aufgrund der Übersetzungssituation schwierig. Rune Factory hat eine riesige Textmenge und das macht es unter anderem so reizvoll.</p>
<p><strong>Was noch dafür sprechen würde, ist die Tatsache, dass die Steam-Version und die gleichgeschlechtlichen Beziehungen extra für den Westen nachgereicht wurden. Spielt der westliche Markt folglich eine wichtige Rolle?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Der westliche Markt ist ein sehr wichtiger Markt für Rune Factory. Wir glauben jedoch, dass die <a href="https://jpgames.de/2022/03/rune-factory-5-erscheint-heute-und-bietet-erstmals-auch-gleichgeschlechtliche-beziehungen/" target="_blank" rel="noopener">Einbeziehung der gleichgeschlechtlichen Ehe</a> eher eine Reaktion auf die wachsende Aufmerksamkeit für Vielfalt weltweit ist, das bezieht sich nicht nur auf den westlichen Markt. Es ist auch beabsichtigt, den Spielerinnen und Spielern mehr Freiheit im Spiel zu geben. Der überwältigende Grad an Freiheit ist ein Markenzeichen von Rune Factory.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-242848" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex.jpg" alt="" width="977" height="550" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex.jpg 977w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 977px) 100vw, 977px" /></a></p>
<p><strong>Mir haben vor allem die Kämpfe in Rune Factory 5 besonders viel Spaß gemacht. Sie waren sehr dynamisch und irgendwie offener als in den Vorgängern. Inwieweit wird das Fan-Feedback von Rune Factory 5 die Zukunft der Serie beeinflussen? Werden Sie beispielsweise am Wechsel von der 2D- zur 3D-Grafik festhalten oder gibt es andere Aspekte, die Sie sich aus den Community-Wünschen besonders zu Herzen nehmen?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Ich danke Ihnen vielmals. Ich denke, dass die aufregende und dynamische Natur der Kämpfe eines der Merkmale von Rune Factory ist. Deshalb möchte ich auch in Zukunft aufregende Kämpfe bieten. Die Umstellung auf 3D-Grafik wird auch in Zukunft so bleiben. Wir haben jedoch darüber nachgedacht, je nach Situation zwischen 3D und 2D zu wechseln, so wie die Feldkamera in Rune Factory 5. Wir testen verschiedene Optionen und werden sehen, was funktioniert und was unsere Spielerinnen und Spieler bevorzugen!</p>
<p><strong>Die Farming-Simulations-Branche erlebt einen regelrechten Boom, vor allem im Indie-Bereich. Hokko Life, My Time at Sandrock oder Coral Island wollen mit ganz eigenen Ansätzen überzeugen. Auch Harvestella von Square Enix spielt mit der fünften Jahreszeit mit einem neuen Ansatz. Was würden Sie sagen, hebt die Rune-Factory-Reihe von anderen Farming-Simulationen ab?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Ich denke, der größte Reiz der Rune-Factory-Reihe sind die einzigartigen Charaktere. Sie existieren nicht nur als Symbole, sondern verhalten sich, als ob sie tatsächlich lebendig wären und mit dem Spieler kommunizieren könnten. Zudem hat jeder Charakter seine eigene Geschichte, was meiner Meinung nach ein großer Unterschied zwischen Rune Factory und anderen Spielen ist.</p>
<p><strong>Gibt es irgendwelche Videospiele, von denen die Rune-Factory-Reihe selbst besonders inspiriert wurde?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Wie ich bereits erwähnt habe, sind einige Konkurrenten aufgetaucht, die ich im Auge behalte. Ich kann sagen, dass ich in dem Sinne stark beeinflusst bin, dass ich versuche, zu konkurrieren und nicht zu verlieren (lacht).</p>
<p><strong>Remasters und Remakes sind heutzutage sehr beliebt, viele bekannte Marken arbeiten damit. Ich kann mir vorstellen, dass insbesondere die Neuauflage von Nintendo-DS-Spielen nicht einfach ist. Inwiefern haben Sie schon darüber nachgedacht? Die ersten Spiele sind mittlerweile nur noch umständlich verfügbar.</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Dank eurer Unterstützung wurde Rune Factory 4 Special gut aufgenommen und <a href="https://jpgames.de/2022/09/rune-factory-3-special-wartet-auf-nintendo-switch-mit-zahlreichen-neuen-inhalten-auf/" target="_blank" rel="noopener">hat nun zum Remake von Rune Factory 3 Special geführt</a>. Wir werden weiterhin Remakes und Remasters aufgrund der Reaktionen der Fans in Betracht ziehen.</p>
<h3>Ankündigungstrailer zu Rune Factory 3 Special:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Rune Factory 3 Special - Nintendo Direct 9.13.2022" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eLaXhQl28Uw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eLaXhQl28Uw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Rune Factory 5, <a href="https://runefactory.games/rf5/?lang=de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Marvelous</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/im-interview-shiro-maekawa-zur-rune-factory-serie/">Im Interview! Shiro Maekawa zur Rune-Factory-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Interview with: Shiro Maekawa on the Rune Factory series</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/interview-with-shiro-maekawa-on-the-rune-factory-series/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2022 10:40:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Rune Factory 3 Special]]></category>
		<category><![CDATA[Rune Factory 5]]></category>
		<category><![CDATA[Shiro Maekawa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=256233</guid>

					<description><![CDATA[<p>Farming sims get a lot of attention these days.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/interview-with-shiro-maekawa-on-the-rune-factory-series/">Interview with: Shiro Maekawa on the Rune Factory series</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>At Gamescom we got the opportunity to interview Shiro Maekawa, director of Rune Factory 5. After a cancellation due to illness, we were able to conduct the interview via e-mail. Here are the answers!</p>
<ul>
<li><a href="https://jpgames.de/2022/10/im-interview-shiro-maekawa-zur-rune-factory-serie/">Deutsche LeserInnen finden das Interview hier!</a></li>
</ul>
<p>We talked to Maekawa about the future of the series, further remakes and remasters, same-sex relationships and a possible worldwide simultaneous release of new games.</p>
<p>Enjoy!</p>
<p><strong>First of all, thank you Mr. Maekawa for taking the time for interviews. And congratulations on the milestone of over half a million copies sold. Have you been celebrating the sales success?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Thank you. I would like to thank all the fans who have waited so long for the new game, even though it took a long time for it to come out. Encouraged by this, we will continue to work hard to bring the Rune Factory series to you, although it&#8217;s a little hard to say how long it will be before the next one comes out.</p>
<p><strong>Rune Factory 5 is the title that was released the fastest in Europe after its Japanese release. It was released in Europe after only 10 months after the release in Japan, while the other titles took at least a year to reach us. Do the current sales figures perhaps speak to shortening the time gap in the future? Or do European fans still have to be patient?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: If possible, we would like to aim for a simultaneous worldwide release next time, but it is difficult due to the translation situation, Rune Factory has a huge amount of text, and that&#8217;s part of what makes it so appealing.</p>
<p><strong>What would still speak for it is the fact that the Steam version and the same-sex relationships were added especially for the West. Does the Western market therefore play an important role?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: The Western market is a very important market for Rune Factory. However, we believe that the inclusion of same-sex marriage is more in response to the growing attention of diversity worldwide than just for the Western market. It is also intended to give players more freedom in the game. The overwhelming degree of freedom is one of the attractive points of Rune Factory.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-242848" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex.jpg" alt="" width="977" height="550" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex.jpg 977w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 977px) 100vw, 977px" /></a></p>
<p><strong>I particularly enjoyed the battles in Rune Factory 5. They were very dynamic and somehow more open than in the predecessors. To what extent will the fan feedback from Rune Factory 5 influence the future of the series? For example, will you stick with the change from 2D to 3D graphics, or are there other aspects that you&#8217;re taking to heart from community requests in particular?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Thank you very much. I think the exhilarating and dynamic nature of battles is one of the characteristics of Rune Factory, so I would like to continue to pursue more exhilarating battles in the future. The change to 3D graphics will continue in the future. However, we were thinking about having the system change between 3D and 2D depending on the situation, like the field camera in Rune Factory 5. We are exploring different options and we will see what works and what our players prefer!</p>
<p><strong>The farming simulation industry is experiencing a real boom, especially in the indie sector. Hokko Life, My Time at Sandrock or Coral Island want to convince with their very own approaches. Harvestella from Square Enix also plays with the fifth season with a new approach. What would you say sets the Rune Factory series apart from other farming sims?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: I think the biggest appealing point of the Rune Factory series is the unique characters. They don&#8217;t just exist as symbols, but live as if they are actually alive and can communicate with the player, and each character has his or her own story, which I think is a big difference between Rune Factory and other games.</p>
<p><strong>Are there any video games that the Rune Factory series itself was particularly inspired by?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: As I mentioned earlier, various rivals have appeared, so I keep an eye on them. I can say that I&#8217;m heavily influenced in the sense that I try to compete and not to lose (laughs).</p>
<p><strong>Remasters and remakes are very popular nowadays and many traditional series work with them. I can imagine that the renewals of Nintendo DS games in particular are not easy. Have you thought about it? The first games are difficult to access today.</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Thanks to your support, Rune Factory 4 Special has been well received and has now led to the remake of Rune Factory 3 Special. We will continue to consider remakes and remasters based on the reaction of users.</p>
<h3>Rune Factory 3 Special announcement trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Rune Factory 3 Special - Nintendo Direct 9.13.2022" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eLaXhQl28Uw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eLaXhQl28Uw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Rune Factory 5, <a href="https://runefactory.games/rf5/?lang=de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Marvelous</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/interview-with-shiro-maekawa-on-the-rune-factory-series/">Interview with: Shiro Maekawa on the Rune Factory series</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Rune Factory 5: Die Ernte könnt ihr ab sofort auch bei PC-Steam einfahren</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/07/rune-factory-5-die-ernte-koennt-ihr-ab-sofort-auch-bei-pc-steam-einfahren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2022 04:58:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Rune Factory 5]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Ernte für PCs.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/rune-factory-5-die-ernte-koennt-ihr-ab-sofort-auch-bei-pc-steam-einfahren/">Rune Factory 5: Die Ernte könnt ihr ab sofort auch bei PC-Steam einfahren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ganz überraschend wurde Ende Juni von Marvelous und XSEED <a href="https://jpgames.de/2022/06/rune-factory-5-erscheint-im-juli-auch-noch-fuer-pcs/" target="_blank" rel="noopener">eine PC-Version für Steam von</a> <strong>Rune Factory 5</strong> angekündigt. Nun ist es so weit und ihr könnt auch als Nintendo-Switch-Nichtbesitzer ein großes Abenteuer in Rigbarth erleben, Felder bestellen, Dungeons erkunden und natürlich die große Liebe finden.</p>
<p>Die PC-Version bietet neben englischen und japanischen Stimmen auch grafische Upgrades und neue Anpassungsmöglichkeiten. Der neue Teil der Serie macht an vielen Fronten Fortschritte, <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-rune-factory-5/" target="_blank" rel="noopener">befanden wir in unserem Test</a>. Und denkt daran: auch <a href="https://jpgames.de/2021/09/rune-factory-5-bietet-zum-ersten-mal-gleichgeschlechtliche-beziehungen/" target="_blank" rel="noopener">gleichgeschlechtliche Beziehungen sind möglich</a>!</p>
<h3>Veröffentlichungstrailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Rune Factory 5 | PC Release Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LaXb0RzIr7Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LaXb0RzIr7Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Rune Factory 5, <a href="https://runefactory.games/rf5/?lang=de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Marvelous</a>, XSEED / Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/rune-factory-5-die-ernte-koennt-ihr-ab-sofort-auch-bei-pc-steam-einfahren/">Rune Factory 5: Die Ernte könnt ihr ab sofort auch bei PC-Steam einfahren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Worth Life ist das neue Spiel der Macher von Rune Factory</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/worth-life-ist-das-neue-spiel-der-macher-von-rune-factory/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2022 14:50:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Worth Life]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=252054</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und ihr könnt es schon bald spielen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/worth-life-ist-das-neue-spiel-der-macher-von-rune-factory/">Worth Life ist das neue Spiel der Macher von Rune Factory</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>HAKAMA hat angekündigt, dass das Fantasy-RPG <strong>Worth Life</strong> am 14. Juli im Westen im Nintendo eShop erscheinen wird. In Japan ist das Spiel bereits seit dem 24. Juni erhältlich. Zuletzt war HAKAMA als Entwickler von Rune Factory 5 aktiv. Producer Yoshifumi Hashimoto und Artist Igusa Matsuyama waren zudem bei Story of Seasons in den entsprechenden Funktionen aktiv.</p>
<p>Worth Life spielt sich als Sidescroller. In der Rolle eines von 30 Charakteren müsst ihr im Auftrag des Königs ein schlimmes Schicksal abwenden. Auf eurer Reise betreibt ihr Landwirtschaft, angelt, baut Häuser und kämpft gegen Monster. Es stehen drei Schwierigkeitsgrade zur Verfügung.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="WORTH LIFE - Official Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7gxr0abbav8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7gxr0abbav8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/06/side-scrolling-fantasy-rpg-worth-life-for-switch-launches-july-14-in-the-west" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Worth Life, <a href="https://worthlife-game.com/" target="_blank" rel="noopener">HAKAMA</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/worth-life-ist-das-neue-spiel-der-macher-von-rune-factory/">Worth Life ist das neue Spiel der Macher von Rune Factory</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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