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	<title>Guinness Buch Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Wenn ihr dachtet, Final Fantasy XV wurde lange entwickelt, schaut euch den neuen Weltrekord an</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2021 12:55:46 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Clockwork Aquario]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>28 Jahre und 81 Tage.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/wenn-ihr-dachtet-final-fantasy-xv-wurde-lange-entwickelt-schaut-euch-den-neuen-weltrekord-an/">Wenn ihr dachtet, Final Fantasy XV wurde lange entwickelt, schaut euch den neuen Weltrekord an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Entwicklung von<strong> Final Fantasy XV</strong> begann 2006, kurz vor der Ankündigung bei der E3 2006 als Final Fantasy Versus XIII. Es gab Probleme, wie wir heute wissen. Das Projekt wurde als Final Fantasy XV neu aus dem Boden gestampft, mit einem aufregenden Logo-Morph neu vorgestellt und 2016 schließlich veröffentlicht. <a href="https://jpgames.de/2021/11/final-fantasy-xv-feiert-5-geburtstag-ein-rueckblick-auf-ein-aussergewoehnliches-final-fantasy/" target="_blank" rel="noopener">Ja, fünf Jahre ist das schon wieder her</a>.</p>
<p>Mit mutmaßlich mehr als 10 Jahren Entwicklungszeit ist Final Fantasy XV natürlich nicht Spitzenreiter in dieser Kategorie. Den bisherigen Weltrekord hielt <strong>Duke Nukem Forever</strong>. Das war 14 Jahre und 44 Tage in Entwicklung, wie das Guinness-Buch der Rekorde dokumentierte. Dieser Rekord wurde nun aber gebrochen.</p>
<p>Vor 28 Jahren entstand nämlich <strong>Clockwork Aquario</strong> – und wurde nie veröffentlicht. Die Entwicklung begann 1991 bei Westone für Arcade-Automaten auf Basis Sega System 18. Erarbeitet wurde das Spiel von Co-Founder Ryuichi Nishizawa und es hätte ein historischer Meilenstein werden sollen, auf Augenhöhe mit Spielen wie Wonder Boy.</p>
<h3>So kam es zum neuen Weltrekord</h3>
<p>Damals waren vor allem Fighting-Games und 3D-Games sehr populär. Aber aus unbekannten Gründen wurde die Veröffentlichung von Clockwork Aquario damals gestrichen. 2020 kündigte ININ Games plötzlich eine baldige Veröffentlichung des <a href="https://jpgames.de/2021/11/clockwork-aquario-das-vor-28-jahren-verschollene-spiel-erscheint-im-november-doch-noch/" target="_blank" rel="noopener">Spiels an, inzwischen ist es erhältlich</a>.</p>
<p>Die Initiative ging dabei von Strictly Limited Games aus, wo man sich vor vier Jahren auf Spurensuche nach „Tokeijikake no Aquario“ begab und schließlich fündig wurde. Der Quellcode war nicht in Gänze wiederherstellbar, so fehlten beispielsweise die Musik und einige Grafiken. Gemeinsam mit ehemaligen Mitgliedern von Westone hat man daran gearbeitet und Clockwork Aquario nun tatsächlich veröffentlicht.</p>
<p>Natürlich hat man es sich nicht nehmen lassen, diese Geschichte vom Guinness-Buch der Rekorde prüfen zu lassen. Und dort musste nun Duke Nukem Forever den Rekord als das &#8222;Spiel, das die längste Zeit zwischen Entwicklungsstart und Veröffentlichung&#8220; in Anspruch nahm, abgeben.</p>
<p>Das ist jetzt Clockwork Aquario. <a href="https://www.guinnessworldrecords.jp/world-records/679871-longest-time-between-a-videogame-project-start-and-final-release" target="_blank" rel="noopener">Mit 28 Jahren und 81 Tagen</a>.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="http://clockworkaquario.inin.games/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Clockwork Aquario</a>, ININ Games / Strictly Limited Games / LAT / SEGA / United Games Entertainment GmbH</p>
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		<title>Okami holt sich zweiten Guinness-Buch-Eintrag</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Oct 2018 14:30:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der New York Comic-Con 2018 wurde angekündigt, dass Okami den Guinness-Buch-Eintrag für das "am meisten von Kritikern gefeierte Videospiel mit einem...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der New York Comic-Con 2018 wurde angekündigt, dass <strong>Okami</strong> den Guinness-Buch-Eintrag für das &#8222;am meisten von Kritikern gefeierte Videospiel mit einem Tier in der Hauptrolle&#8220; eingeheimst hat. Ein etwas seltsamer Rekord, der auf den ersten Blick schwer messbar ist. Aber die Guinness-Rekorde für Videospiele sind nicht das erste Mal ungewöhnlich. Immerhin landet Okami damit theoretisch vor Sonic, Banjo-Kazooie oder Crash Bandicoot.</p>
<p>Es ist aber auch eine kleine Entschädigung. Denn das Action-Adventure von Capcom hat in der Vergangenheit auch einen eher unschönen Rekord erworben. Im Jahre 2006 musste sich das Spiel nämlich damit abfinden, dass es der &#8222;am wenigsten kommerziell erfolgreiche Gewinner eines Game of the Year Awards&#8220; war. Der Rekord ist tatsächlich auf der offiziellen Guinness-Website festgehalten <a href="http://www.guinnessworldrecords.com/world-records/least-commercially-successful-winner-of-a-game-of-the-year-award/">und so nachvollziehbar</a>. Okami hatte sich damals mit nur 600.000 verkauften Einheiten aber für einige GOTY-Awards qualifiziert.</p>
<p>Aber der neue Titel kann sich sehen lassen und den hat sich Okami auch redlich verdient, wie sich auch <a href="https://jpgames.de/2018/10/im-test-okami-hd/" target="_blank" rel="noopener">im Test der neuen HD-Veröffentlichung</a> herausgestellt hat. Das Spiel hat schon eine lange Reise über mehrere Konsolengenerationen hinter sich. Das erste Mal erschien Okami im April 2006 in Japan für die PlayStation 2. Von da aus wurde es in der ganzen Welt auch für Nintendo Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PCs und Nintendo Switch veröffentlicht.</p>
<p>Neben seinem besonderen Grafikstil, der an japanische Holzschnitte angelehnt ist, hat Okami auch einen umfangreichen Soundtrack zu bieten. Dieser erscheint bald als <a href="https://jpgames.de/2018/08/okami-schallplatten-fuer-sammler-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener">Schallplattensammlung</a>, die anlässlich der im August erfolgten Veröffentlichung des Spiels auf Nintendo Switch produziert wird.</p>
<p><iframe  title="So schön ist Ōkami HD!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZKmJahv5SO4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZKmJahv5SO4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2018/10/08/okami-wins-its-second-guinness-world-record/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a></p>
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		<title>Warriors Orochi 4 steht im Guinness-Buch der Rekorde</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Oct 2018 15:24:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Warriors Orochi 4 bietet nämlich 170 spielbare Charaktere, vereint aus den Dynasty- und Samurai-Warriors-Universen. Die Auszeichnung kommt dabei nicht...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Findige Videospiel-Publisher suchen im immer fülligeren Newsalltag immer wieder nach Möglichkeiten, um auf sich aufmerksam zu machen. Koei Tecmo und <strong>Warriors Orochi 4</strong> gelingt das nun mit einem Eintrag in das Guinness-Buch der Rekorde. Guinness World Records hat Warriors Orochi 4 offiziell als das Spiel mit den meisten spielbaren Charakteren anerkannt. Was für eine Demütigung für alle anderen Musou-Games!</p>
<p>Die Auszeichnung nahm Producer Masaki Furusawa entgegen. Warriors Orochi 4 bietet nämlich 170 spielbare Charaktere, vereint aus den Dynasty- und Samurai-Warriors-Universen. Die Auszeichnung kommt dabei nicht ganz zufällig nur wenige Tage vor dem Launch. In Europa erscheint Warriors Orochi 4 am 19. Oktober für PS4, Nintendo Switch, Xbox One und PCs. In Japan konnte es bereits <a href="https://jpgames.de/2018/10/japanische-verkaufscharts-24-bis-30-september-2018/">die Spitze der Verkaufscharts erklimmen</a>.</p>
<blockquote><p>Die vereinten Helden aus dem gesamten Dynasty- und Samurai-Warriors-Universum stehen vor einer Schlacht gegen den Gott der Götter, Zeus, der das Reich der Menschheit manipuliert hat, um eine eigene Parallelwelt zu erschaffen. Die Spieler müssen acht sagenumwobene Ouroboros-Armbänder finden – doch diese beherbergen unbeschreibliche Kräfte, die sinistere Individuen zum eigenen Vorteil nutzen wollen. Die Kräfte verleihen dem Träger die Macht eines Gottes und lassen ihn eine schier unbegrenzte Menge an Magie im Kampf einsetzen sowie einzigartige physische Angriffe ausführen.</p></blockquote>
<p>Lust auf <a href="https://jpgames.de/tag/guinness-buch/">weitere Guinness-Buch-Rekorde der Kategorie Games</a>?</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/DoGRrLtXUAAtExs.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-191671" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/DoGRrLtXUAAtExs-1024x768.jpg" alt="" width="588" height="441" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/DoGRrLtXUAAtExs-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/DoGRrLtXUAAtExs-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/DoGRrLtXUAAtExs-768x576.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/DoGRrLtXUAAtExs.jpg 2048w" sizes="(max-width: 588px) 100vw, 588px" /></a></p>
<p>via <a href="https://twitter.com/koeitecmoeurope/status/1045277698405339137">Twitter</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/warriors-orochi-4-steht-im-guinness-buch-der-rekorde/">Warriors Orochi 4 steht im Guinness-Buch der Rekorde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy bricht neue Guinness-Rekorde</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2017 18:30:59 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Rahmen des Fan-Festivals zu Final Fantasy XIV am letzten Wochenende konnte Square Enix auf der Bühne weitere Guinness-Weltrekorde in...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/final-fantasy-bricht-neue-guinness-rekorde/">Final Fantasy bricht neue Guinness-Rekorde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Rahmen des Fan-Festivals zu Final Fantasy XIV am letzten Wochenende konnte Square Enix auf der Bühne weitere Guinness-Weltrekorde in Empfang nehmen. Ausgezeichnet wurde neben Final Fantasy XIV auch die Final-Fantasy-Serie selbst. Sie ist nun offiziell als &#8222;RPG-Serie mit den meisten Einzeltiteln&#8220; anerkannt. 87 verschiedene RPG-Spiele ziert der Name &#8222;Final Fantasy&#8220; bis zum 15. Februar 2017.</p>
<p style="text-align: justify;">Final Fantasy XIV wurde mit zwei weiteren Guinness-Rekorden ausgezeichnet. Der Abspann von Final Fantasy XIV: A Realm Reborn hat eine Laufzeit von 1 Stunde und 38 Minuten. Es ist die &#8222;Längste Liste von Mitwirkenden in einem MMO-Spiel&#8220;. Üblicherweise zeigt der Abspann die Namen des Entwicklerteams, doch der Abspann von A Realm Reborn honoriert auch die Spieler, die 2010 mit Final Fantasy begonnen haben, namentlich.</p>
<p style="text-align: justify;">Obendrein darf sich Final Fantasy XIV auch mit dem Titel für &#8222;Die meisten Original-Musikstücke in einem Videospiel (inklusive Erweiterungen)&#8220; schmücken. Seit November 2016 sind im Spiel 384 eigens aufgenommene Musikstücke enthalten. 280 befinden sich in der Hauptversion, mir Heavensward kamen 104 Stücke hinzu. Mit Stormblood steht die Veröffentlichung der neuen Erweiterung am 20. Juni 2017 bevor.</p>
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		<title>Nippon Ichi Software im Guinness-Buch der Rekorde</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2012 18:48:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Kurios]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Guinness Buch]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Entwickler Nippon Ichi Software steht im Guinness-Buch der Rekorde - doch wofür eigentlich? Sind es die Millionen an Schadenspunkten, die in der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/kurios-nippon-ichi-software-im-guinness-buch-der-rekorde/">Nippon Ichi Software im Guinness-Buch der Rekorde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Entwickler Nippon Ichi Software steht im Guinness-Buch der Rekorde &#8211; doch wofür eigentlich? Sind es die Millionen an Schadenspunkten, die in der Disgaea-Reihe verursacht werden können oder doch die meisten Auftritte eines geplanten Protagonisten als mindere Nebenrolle? Nicht ganz, aber Disgaea hat nicht unerheblich zum Rekord beigetragen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nippon Ichi Software hat bisher die meisten Strategie-Rollenspiele entwickelt. Seit 1993 hat das Unternehmen in Gifu Spiele dieser Gattung entwickelt, angefangen mit <strong>La Pucelle: Tactics</strong> und der Disgaea-Serie. Im Zeitraum von 2003 bis 2009 wurden sogar 14 Strategie-Rollenspiele entwickelt, was dem Unternehmen schließlich den Rekord einbrachte. Auch 2013 gesellt sich mit <a href="http://jpgames.de/tag/disgaea-dimension-2/"><strong>Disgaea Dimension 2</strong></a> mindestens ein neuer Titel des Genres zu den bisher entwickelten.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2012/12/27/nippon-ichi-is-in-the-guinness-book-of-world-records-yeah-this-has-to-do-with-disgaea/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/kurios-nippon-ichi-software-im-guinness-buch-der-rekorde/">Nippon Ichi Software im Guinness-Buch der Rekorde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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