Im Interview! Jack Niida von NIS America
Bei der Gamescom 2012 trafen wir Jack Niida, der uns einige eurer Fragen beantwortet hat. Lest unter anderem, wie es um die Limited Edition Politik in…
WeiterlesenBei der Gamescom 2012 trafen wir Jack Niida, der uns einige eurer Fragen beantwortet hat. Lest unter anderem, wie es um die Limited Edition Politik in…
WeiterlesenEnglish transcript of our interview with Jack Niida, recorded at Gamescom 2012! He talks about Limited Editions, the european market, BRS and a lot more…
WeiterlesenBei der Gamescom 2012 trafen wir Jack Niida, Producer von NIS America. Wir sprachen u. a. über die Lokalisierung von NISA-Spielen in Europa und Deutschland.
WeiterlesenNach einer ersten Kennenlernrunde auf der diesjährigen GamesCom in Köln, hatten wir nun die Möglichkeit ein Interview mit Anna Trubitsyna von INNOVA…
WeiterlesenVor wenigen Jahren noch bei Kojima Productions unter dem Namen Metal Gear Solid: Rising in Entwicklung, wechselte das Spiel zu den Style-Fetischisten von…
WeiterlesenHinter verschlossenen Türen und abgedichteten Fenstern präsentierte uns Sony im Radisson Blu Hotel PlayStation All-Stars: Battle Royale. Die Präsentation…
WeiterlesenKeiji Inafune zählt wahrlich zu den absoluten Größen der japanischen Videospielindustrie. Unter anderem kann sich der ehemalige Produzent bei Capcom…
WeiterlesenEine der großen Überraschungen der Gamescom dürfte Remember Me von Capcom gewesen sein. In einem ausführlichen Interview…
WeiterlesenGamepot hat ein etwa 15-minütiges neues Gameplay-Video zu Ni No Kuni: Der Fluch der Weißen Königin veröffentlicht. Es handelt sich dabei um die Demo, die…
Weiterlesen275.000 Besucher konnte sich die Gamescom dieses Jahr auf ihre Fahne schreiben – darunter auch 24.000 Fachbesucher aus ganzen 83 Nationen sowie 5.300…
WeiterlesenWe started the devolpment of Dead or Alive 5 and really wanted to bring the characters out a little bit. We kind of wanted them to stand out on the stage…
WeiterlesenBei der Gamescom 2012 führten wir ein Interview mit Dead or Alive 5 Producer Yosuke Hayashi. Er spricht über die Stage-Interaktionen im Spiel und den Online-Modus!
WeiterlesenHello Folks, we’re here with Karl Stewart, the Global Brand Director of the new Tomb Raider. Obviously, Tomb Raider has a long history of games. Why did…
WeiterlesenIm Interview erzählt er uns, wo das Entwicklerteam die Inspiration hernahm, wie man ein Drehbuch zum Spiel schreibt, das sich Tomb Raider auch immer noch wie…
WeiterlesenIn Halle 7 des Messegeländes präsentierte Yoshida Naoki, Produzent von Final Fantasy XIV, das weltweit erste Gameplay-Material zu Final Fantasy XIV: A Realm…
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