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	<title>Fumihiko Yasuda Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Ninja Gaiden: Director würde gerne Kampf zwischen Sephiroth und Ryu Hayabusa sehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/ninja-gaiden-director-wuerde-gerne-kampf-zwischen-sephiroth-und-ryu-hayabusa-sehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2021 12:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Fumihiko Yasuda]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[NINJA GAIDEN: Master Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gegen Link wäre aber auch cool.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/ninja-gaiden-director-wuerde-gerne-kampf-zwischen-sephiroth-und-ryu-hayabusa-sehen/">Ninja Gaiden: Director würde gerne Kampf zwischen Sephiroth und Ryu Hayabusa sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Sommer wird hierzulande die <strong>Ninja Gaiden: Master Collection</strong> erscheinen. Die letzte Veröffentlichung zur Hauptreihe ist inzwischen fast 10 Jahre her und es besteht die Chance, dass ihr aufgrund des Alters noch nie ein Ninja Gaiden gespielt habt. Falls doch, dann gehört ihr vielleicht auch zu denjenigen, die sich Ryu Hayabusa in Super Smash Bros. Ultimate wünschen.</p>
<p>Director und Head of Team NINJA Fumihiko Yasuda musste in den letzten Wochen schon mehrfach Fragen nach einem Smash-Auftritt von Ryu Hayabusa beantworten. &#8222;Wir warten auf eine Einladung&#8220;, hieß es. Das sagte Yasuda auch in <a href="https://jpgames.de/2021/03/im-interview-fumihiko-yasuda-zur-ninja-gaiden-master-collection/" target="_blank" rel="noopener">unserem Interview zur Ninja Gaiden: Master Collection</a>. Aber – mal angenommen – es würde so weit kommen. Welchen Kampf würde er denn am liebsten sehen?</p>
<p>&#8222;Wenn wir mitmachen könnten, würde ich gerne einen Kampf zwischen Sephiroth und Ryu Hayabusa sehen. Und natürlich auch Link&#8220;, so Yasuda in <a href="https://jpgames.de/2021/03/im-interview-fumihiko-yasuda-zur-ninja-gaiden-master-collection/" target="_blank" rel="noopener">unserem Interview</a>. Ja, das wäre spannend. Apropos Smash Bros. – die neue Ninja Gaiden: Master Collection erscheint übrigens auch für Nintendo Switch. Alles flüssig? Sollte eigentlich kein Problem sein, immerhin sind es letztlich alte Videospiele.</p>
<p>&#8222;Die Switch-Version bietet 720p mit 60 FPS sowohl im Docked- als auch im Handheld-Modus. Die Bildrate kann währenddessen schwanken, aber das Spiel wurde so konzipiert, dass die Stabilisierung der Bildrate Priorität hat, damit es so komfortabel wie möglich gespielt werden kann&#8220;, versichert Yasuda.</p>
<h3>Das beinhaltet die Ninja Gaiden: Master Collection</h3>
<p>Die Ninja Gaiden: Master Collection soll die aufgewerteten „Sigma“-Versionen der Teile 1 und 2 und die „Razor’s Edge“-Version von Teil 3 beinhalten. Außerdem sollen alle erschienenen DLCs für die Titel enthalten sein. Die Online-Modi wie beispielsweise der Clan-Schlacht-Modus für Ninja Gaiden 3 werden allerdings nicht enthalten sein. Die Ninja Gaiden: Master Collection soll am 10. Juni 2021 für alle aktuellen Plattformen erscheinen.</p>
<p>Bildmaterial: Ninja Gaiden: Master Collection, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/ngmc/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Team Ninja</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/ninja-gaiden-director-wuerde-gerne-kampf-zwischen-sephiroth-und-ryu-hayabusa-sehen/">Ninja Gaiden: Director würde gerne Kampf zwischen Sephiroth und Ryu Hayabusa sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Interview! Fumihiko Yasuda zur Ninja Gaiden: Master Collection</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/im-interview-fumihiko-yasuda-zur-ninja-gaiden-master-collection/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2021 13:01:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
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		<category><![CDATA[NINJA GAIDEN: Master Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ninja Gaiden ist endlich zurück!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/im-interview-fumihiko-yasuda-zur-ninja-gaiden-master-collection/">Im Interview! Fumihiko Yasuda zur Ninja Gaiden: Master Collection</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Sommer wird hierzulande die <strong>Ninja Gaiden: Master Collection</strong> erscheinen. Die letzte Veröffentlichung zur Hauptreihe ist inzwischen fast 10 Jahre her und es besteht die Chance, dass ihr aufgrund des Alters noch nie ein Ninja Gaiden gespielt habt. Den von Fans und Kritikern nicht besonders gut aufgenommenen Ableger Yaiba: Ninja Gaiden Z lassen wir mal großzügig außen vor.</p>
<p><strong>English readers</strong>: <a href="https://jpgames.de/2021/03/interview-fumihiko-yasuda-on-ninja-gaiden-master-collection/" target="_blank" rel="noopener">We&#8217;ve published the full English interview here</a>.</p>
<p>Wenn ihr zum älteren Semester gehört, dann kennt ihr Ninja Gaiden natürlich. Dann werdet ihr euch vielleicht freuen, dass Koei Tecmo die Serie zumindest in einer HD-Sammlung neu auflegt. Wer weiß, was danach kommt?</p>
<p>Die Ninja Gaiden: Master Collection soll die aufgewerteten „Sigma“-Versionen der Teile 1 und 2 und die „Razor’s Edge“-Version von Teil 3 beinhalten. Außerdem sollen alle erschienenen DLCs für die Titel enthalten sein. Die Online-Modi wie beispielsweise der Clan-Schlacht-Modus für Ninja Gaiden 3 werden allerdings nicht enthalten sein. Die Ninja Gaiden: Master Collection soll am 10. Juni 2021 für alle aktuellen Plattformen erscheinen.</p>
<figure id="attachment_235905" aria-describedby="caption-attachment-235905" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-scaled.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-235905" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-235905" class="wp-caption-text">Ninja Gaiden Sigma aus der Master Collection</figcaption></figure>
<p>Wir hatten die Gelegenheit, Head of Team NINJA Fumihiko Yasuda einige Fragen rund um Ninja Gaiden zu stellen. Es geht um die Vergangenheit und die Zukunft der Serie, um Inhalte und die technische Umsetzung der Master Collection und natürlich auch um Super Smash Bros. Ultimate.</p>
<p>Viel Spaß!</p>
<p><strong>Mit der Ninja Gaiden: Master Collection veröffentlichen Sie die Essenz der modernen Ninja-Gaiden-Serie für aktuelle Plattformen. Die Spiele sind teilweise mehr als 10 Jahre alt. Welche technischen Verbesserungen gibt es?</strong></p>
<p>Mit den Fortschritten bei der Hardware haben sich die Grafik und die Verarbeitungsgeschwindigkeit verbessert. Die Switch-Version wird in 720p und die anderen Plattformen in 1080p mit 60 FPS dargestellt. Eine 4K-Auflösung mit 60 FPS gibt es für PS4 Pro, PS5, Xbox One X, Xbox Series X/S und PCs, wenn die Hardware-Bedingungen für die PC-Version erfüllt sind. Die Auflösung und Framerate können während des Spiels schwanken und natürlich müssen Spieler, um in 4K zu spielen zu können, einen 4K-Fernseher oder -Monitor besitzen.</p>
<h3>Flüssig auch auf Nintendo Switch unterwegs</h3>
<p><strong>Als Konsole erfreut sich Nintendo Switch zwar gigantischer Beliebtheit weltweit, hat aber offensichtlich die geringste Leistung der Plattformen, für die die Master Collection erscheint. Gab es Probleme beim Portieren? Können wir uns auch unterwegs auf ein flüssiges Spielerlebnis freuen?</strong></p>
<p>Die Switch-Version bietet 720p mit 60 FPS sowohl im Docked- als auch im Handheld-Modus. Die Bildrate kann währenddessen schwanken, aber das Spiel wurde so konzipiert, dass die Stabilisierung der Bildrate Priorität hat, damit es so komfortabel wie möglich gespielt werden kann.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-scaled.jpg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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<p><strong>Gibt es inhaltliche oder gameplaytechnische Aspekte, die Sie gerne für die Collection geändert hätten, aber nicht konnten? Welche wären das?</strong></p>
<p>Da es sich um klassische Spiele handelt, gibt es einzelne Aktionen und spezifische Details in den Einstellungen, die ich gerne verändert hätte. Aber wenn wir diese Elemente geändert hätten, wären es am Ende ganz andere Spiele geworden. So haben wir uns letztendlich dafür entschieden, die Integrität der ursprünglichen Serie zu bewahren und die Änderungen fallenzulassen.</p>
<h3>Alle DLCs sind enthalten, aber Tag-Missionen fehlen</h3>
<p><strong>In der Master Collection sollen neben den Spielen die bisherigen DLCs enthalten sein. Oder gibt es Ausnahmen? Haben es wirklich alle Inhalte und Kostüme in diese Master Collection geschafft?</strong></p>
<p>Alle Kostüme und DLCs sind enthalten, aber Online-Funktionen wie die Tag-Missionen wird es nicht geben.</p>
<p><strong>Ninja Gaiden 3: Razor&#8217;s Edge für Wii U erhielt von der USK keine Altersfreigabe und wurde nicht in Deutschland veröffentlicht. Auf welcher Version basiert die Fassung der Master Collection? Treffen Sie Vorkehrungen bezüglich der Alterseinstufung der Neuveröffentlichung in der Master Collection?</strong></p>
<p>Es handelt sich um denselben Inhalt wie das ursprüngliche NINJA GAIDEN 3: Razor&#8217;s Edge. Wir haben keinerlei Anpassungen für die Alterseinschränkung vorgenommen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p><strong>Mit Yaiba: Ninja Gaiden Z erschien 2014 der vorerst letzte Titel der Ninja-Gaiden-Serie. Es war ein Spin-off. Das ist etwa 7 Jahre her. Das Spiel erhielt sehr gemischte Kritiken. Warum wurde es damals nicht von Team Ninja entwickelt?</strong></p>
<p>Wir hatten damals ein Angebot von den Entwicklern angenommen und es wurde als ein Spin-off-Projekt entwickelt, das außerhalb von Team NINJA entstand. Außerdem gab es zu dieser Zeit einen Vorstoß, einige westliche Entwicklungsansätze zu übernehmen.</p>
<p><strong>Ninja Gaiden ist eine weltbekannte Marke, aber es ist auch viele Jahre lang nichts passiert. SpielerInnen, die jetzt vielleicht 25 Jahre alt sind, haben eventuell nie ein Ninja Gaiden gespielt. Dient die Master Collection dazu, wieder auf Ninja Gaiden aufmerksam zu machen?</strong></p>
<p>Natürlich wollen wir, dass unsere langjährigen Fans diese Veröffentlichung feiern, aber wir denken, dass auch diejenigen, die neu in die Serie einsteigen, das Spiel wirklich genießen können. Das Markenzeichen der Ninja-Gaiden-Reihe war schon immer die erstaunlich präzise Steuerung, die tief in Team NINJAs Action-Stil verwurzelt ist. Auch wenn man an jeder Kreuzung mit Feinden konfrontiert wird, mit Ryu Hayabusa als Waffe kann man jeden Kampf gewinnen. Ich hoffe, die Spieler werden versuchen, jeden der vielen Skills zu erlernen, um das Spiel in seiner Gänze erleben und genießen zu können.</p>
<h3>&#8222;Natürlich neue Projekte&#8220;</h3>
<p><strong>Angenommen, die Master Collection würde ein kommerzieller Erfolg. Ich spreche es aus. Ninja Gaiden 4, die alten Ninja-Gaiden-Fans wünschen es sich so sehr. Was muss passieren, damit es ein Ninja Gaiden 4 gibt? Rein hypothetisch!</strong></p>
<p>Es ist wahr, dass die Master Collection durch die ermutigenden Kommentare unserer Fans ermöglicht wurde. Team NINJA wird sich mit der Zeit natürlich neuen Projekten widmen, daher hoffen wir, dass Fans uns auch weiterhin ihre Unterstützung zukommen lassen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-235908" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p><strong>Okay, es gibt noch zwei unangekündigte Charaktere im Fighters Pass 2 zu Super Smash Bros. Ultimate. Ich weiß also, Sie können heute nicht darüber sprechen. Aber mal angenommen, Ryu Hayabusa wäre ein Smash-Charakter. Welchen anderen Charakter würden Sie gerne als Ryu Hayabusa vermöbeln? Vielleicht Sephiroth? Das wäre ein legendärer, düsterer Kampf.</strong></p>
<p>Wenn wir mitmachen könnten, würde ich gerne einen Kampf zwischen Sephiroth und Ryu Hayabusa sehen. Und natürlich auch Link. Wir warten auf unsere Einladung.</p>
<p><strong>Sie sagten in einem anderen Interview, ohne Ninja Gaiden hätte es die Nioh-Serie nicht gegeben. Inzwischen ist Nioh mindestens so bekannt und erfolgreich wie Ninja Gaiden. Wenn Sie die Chance hätten, noch eine dritte Marke zu etablieren, worauf würde der Fokus liegen? Worauf hätten Sie Lust?</strong></p>
<p>Ich glaube nicht, dass es eine Änderung in Bezug auf den Fokus, nämlich die Action, geben würde. Aber wenn ich etwas machen dürfte, woran ich mich noch nie versucht habe, dann wäre das ein Open-World-Spiel oder sogar Sci-Fi-Spiel.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="NINJA GAIDEN: Master Collection - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y8ByV0Z5oBk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y8ByV0Z5oBk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: NINJA GAIDEN: Master Collection, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/ngmc/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Team Ninja</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/im-interview-fumihiko-yasuda-zur-ninja-gaiden-master-collection/">Im Interview! Fumihiko Yasuda zur Ninja Gaiden: Master Collection</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Interview with: Fumihiko Yasuda on Ninja Gaiden Master Collection</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/interview-fumihiko-yasuda-on-ninja-gaiden-master-collection/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2021 13:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Fumihiko Yasuda]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[NINJA GAIDEN: Master Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ninja Gaiden is finally back!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/interview-fumihiko-yasuda-on-ninja-gaiden-master-collection/">Interview with: Fumihiko Yasuda on Ninja Gaiden Master Collection</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>We recently published our interview with Head of Team NINJA Fumihiko Yasuda and, based on our experience with other interviews, we decided to publish the full English script as well. On the one hand, it&#8217;s the original. On the other hand, people don&#8217;t have to translate our German interview back into English and fans don&#8217;t need to use faulty machine translation to read it.</p>
<p>Please don’t quote the interview as a whole on your website, but link to this page instead. Thank you. <a href="https://jpgames.de/2021/03/im-interview-fumihiko-yasuda-zur-ninja-gaiden-master-collection/" target="_blank" rel="noopener">Unsere deutschen Leser finden das Interview hier</a>. Have a good read!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-235905" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-1-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p><strong>By releasing the Ninja Gaiden Master Collection you make the essence of the Ninja Gaiden series available for current platforms. Some of the games are more than 10 years old. What technical improvements were implemented?</strong></p>
<p>With the advances in hardware, the graphics and processing speed have improved. The Switch version is 720p, and the other platforms are 1080p and 60fps. It is 4K resolution and 60fps for PS4 Pro, PS5, Xbox One X, Xbox Series X/S, and when hardware conditions are met for the Steam version. The resolution and fps may fluctuate during gameplay, and of course to play in 4K players will need to have a 4K TV or monitor.</p>
<p><strong>As a console, Nintendo Switch enjoys great popularity worldwide, but it obviously has the lowest performance of the platforms for which the Master Collection will be released. Were there any problems porting to it? Can we look forward to a smooth gaming experience on the go?</strong></p>
<p>In the Switch version, it is 60fps and 720p in both docked and undocked modes. They might fluctuate during gameplay, but it has been designed to prioritize stabilizing the frame rate so that the game can be played as comfortable as possible.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-03-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-03-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-03-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-sigma-2-03-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p><strong>Are there aspects in regard to content or gameplay that you would have liked to change for the Master Collection but were unable to? What would these be?</strong></p>
<p>Since they are classic games, there are individual actions and specific details in the stage settings that I could fuss over and go on &amp; on about. But if we were to change these elements they would have ended up becoming very different games, so we ultimately decided to preserve the integrity of the original series and dropped the changes.</p>
<h3>&#8222;Tag Missions are not supported&#8220;</h3>
<p><strong>The Master Collection is supposed to include the previous DLCs in addition to the games. Are there any exceptions? Did all the content and costumes really make it into this Master Collection?</strong></p>
<p>All of the costumes and DLC are included, but online features such as Tag Missions are not supported.</p>
<p><strong>Ninja Gaiden 3: Razor&#8217;s Edge for Wii U did not receive an age rating from the USK and was not released in Germany. What version is the title in the Master Collection based on? Are you making any arrangements regarding the age rating of the Master Collection re-release?</strong></p>
<p>It is the same content as the original NINJA GAIDEN 3: Razor&#8217;s Edge. We did not make any adjustments for the rating.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-06-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p><strong>Yaiba: Ninja Gaiden Z, the last title in the Ninja Gaiden series for the time being, was released in 2014. It was a spin-off, released about seven years ago. The game received very mixed reviews. Why wasn&#8217;t it developed by Team Ninja? I guess it was planned to find some new ways?</strong></p>
<p>We had accepted an offer from the developers at the time, and it was positioned as a spin-off project created outside of Team NINJA. There was also at the time a push to adopt some western development approaches.</p>
<p><strong>Ninja Gaiden is a world-famous brand, but it was also on hiatus for a very long time. Gamers who are 25 years old now may never have played a Ninja Gaiden. Does the Master Collection serve as a method to bring attention back to the series?</strong></p>
<p>Obviously we want our long-standing fans to celebrate this release but we think that those new to the series such as a 25 year old gamer of today can also really enjoy the game. The Ninja Gaiden series hallmark has always been its amazingly precise control response which is deeply rooted in Team NINJA&#8217;s action style. Even though you&#8217;re faced with enemies in every junction, Ryu Hayabusa is your formidable weapon to command each battle as you master the controls. I hope players will try and learn each of the many actions to fully experience and enjoy the game.</p>
<h3>&#8222;Working on new projects&#8220;</h3>
<p><strong>Let us say the Master Collection becomes a commercial success, which it most likely will. Do you have anything to say to all the loyal fans who crave a Ninja Gaiden 4? What would have to happen for there to be a Ninja Gaiden 4? Hypothetically speaking of course!</strong></p>
<p>There is much truth to the fact that Master Collection was made possible by the encouraging comments from our fans. Team NINJA will dedicate ourselves to working on new projects, so we hope you will continue to voice your support.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-235908" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/ninja-gaiden-master-razors-edge-3-03-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>&#8222;We&#8217;re waiting for our invite.&#8220;</h3>
<p><strong>There are still two u</strong><strong>nannounced characters in Fighters Pass 2 for Super Smash Bros. Ultimate. So I know you can&#8217;t talk about that today. But let us say Ryu Hayabusa were a Smash character. Which other character would you like to smash as Ryu Hayabusa? Maybe Sephiroth? That would be a legendary and gritty fight.</strong></p>
<p>Well, if we were able to take part, I&#8217;d like to see a battle between Sephiroth and Ryu Hayabusa. And of course, Link too. We&#8217;re waiting for our invite.</p>
<p><strong>You said in another interview that without Ninja Gaiden, the Nioh series would not have existed. By now, Nioh is at least as famous and successful as Ninja Gaiden. If you had the chance to establish yet another brand, what would the focus of this third brand be? What would you be interested in?</strong></p>
<p>I don&#8217;t think there would be a change to the central focus being on action, but I&#8217;d like to try something I&#8217;ve never made before like an open world design or even explore the sci-fi realm.</p>
<p><strong>Thank you very much!</strong></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="NINJA GAIDEN: Master Collection - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y8ByV0Z5oBk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y8ByV0Z5oBk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: NINJA GAIDEN: Master Collection, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/ngmc/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Team Ninja</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/interview-fumihiko-yasuda-on-ninja-gaiden-master-collection/">Interview with: Fumihiko Yasuda on Ninja Gaiden Master Collection</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nioh: Nächster Teil könnte in einer Open-World spielen, glaubt Fumihiko Yasuda</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/02/nioh-naechster-teil-koennte-in-einer-open-world-spielen-glaubt-fumihiko-yasuda/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2021 09:26:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Fumihiko Yasuda]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Samurai-Geschnetzel in einer offenen Welt?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/nioh-naechster-teil-koennte-in-einer-open-world-spielen-glaubt-fumihiko-yasuda/">Nioh: Nächster Teil könnte in einer Open-World spielen, glaubt Fumihiko Yasuda</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Noch mehr News zur<strong> Nioh Collection</strong> gefällig? In der aktuellen Ausgabe der japanischen Famitsu gibt es zum Samurai-Doppelpack ein Special Feature anlässlich der Veröffentlichung auf PlayStation 5. Das darin enthaltene Interview mit Team Ninjas Fumihiko Yasuda gewährt unter anderem Einblicke in Pläne zu einem dritten Nioh-Teil, der möglicherweise in einer Open-World spielen könnte. So bald wird das aber wohl nicht der Fall sein, erst im Januar hatte <a href="https://jpgames.de/2021/01/team-ninja-fumihiko-yasuda-ueber-die-zukunft-von-nioh-und-ninja-gaiden/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Yasuda in einem anderen Interview erklärt</a>, man wolle sich nun erstmal anderen Projekten widmen. Das wiederholte Yasuda auch im aktuellen Interview.</p>



<p>Im Folgenden könnt ihr einige Highlights aus dem Interview nachlesen, bei dem Yasuda auch über die Features der PlayStation-5-Version gesprochen hat:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Das Entwicklerteam wünscht sich mehr Reaktionen auf die Geschichte von Nioh 2</li><li>Team Ninja hat viele Features der PlayStation-5-Version beim Optimieren für PlayStation 4 entfernt</li><li>Eines dieser Features ist die Nutzung der Adaptive Trigger des DualSense-Controllers, die ihr manuell ausstellen könnt </li><li>Nioh wurde unter anderem von FromSoftwares &#8222;Dark Souls&#8220;-Reihe inspiriert</li><li>Sollte Team Ninja in Zukunft an einem dritten Nioh-Teil arbeiten, solle dieser vermutlich eine offene Spielwelt bekommen</li><li>Genauere Pläne über ein weiteres Spiel der Reihe gibt es aktuell jedoch nicht. Nach der Veröffentlichung von Nioh 2 möchte das Entwicklerteam erstmal eine Pause vom Samurai-Geschnetzel</li><li>Yasuda zeigt sich interessiert an der Entwicklung eines neuen &#8222;Ninja Gaiden&#8220;-Spiels, hat dafür aber noch kein grünes Licht bekommen. Ohnehin stehen noch viele andere Projekte im Raum</li></ul>



<p>Die Nioh Collection beinhaltet beide Komplettversionen von Nioh und Nioh 2, die am 5. Februar für PCs und am 12. Februar auch bei uns im Westen&nbsp;<a href="https://amzn.to/2MYgmew" target="_blank" rel="noreferrer noopener">für PlayStation 5 im Handel erscheint</a>*.</p>



<p>Die neue PC-Version von Nioh 2 verspricht neben 4K-Ultra-HD-Support, Ultra-Widescreen-Kompatibilität, HDR- und 144Hz-Monitor-Support sowie „superflüssigen, stabilen 120 FPS auf darauf ausgelegten Systemen“ auch die Möglichkeit, mit Maus und Tastatur oder Gamepad zu spielen. 4K und 120 FPS gehören natürlich auch zu den Features der PS5-Version.</p>



<p>via <a href="https://www.siliconera.com/team-ninja-interested-in-adding-open-world-to-the-next-nioh-game/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Nioh 2,&nbsp;<a href="https://www.playstation.com/de-de/games/nioh-2-ps4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony, Koei Tecmo</a>&nbsp;/ Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/nioh-naechster-teil-koennte-in-einer-open-world-spielen-glaubt-fumihiko-yasuda/">Nioh: Nächster Teil könnte in einer Open-World spielen, glaubt Fumihiko Yasuda</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Team Ninja: Fumihiko Yasuda über die Zukunft von Nioh und Ninja Gaiden</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/team-ninja-fumihiko-yasuda-ueber-die-zukunft-von-nioh-und-ninja-gaiden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2021 14:23:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fumihiko Yasuda]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und Pläne für die neue Konsolengeneration.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/team-ninja-fumihiko-yasuda-ueber-die-zukunft-von-nioh-und-ninja-gaiden/">Team Ninja: Fumihiko Yasuda über die Zukunft von Nioh und Ninja Gaiden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In einem Interview mit den Kollegen von <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.thegamer.com/team-ninja-interview-fumihiko-yasuda-nioh/" target="_blank">The Gamer</a> meldete sich &#8222;Nioh&#8220;-Series-Director Fumihiko Yasuda zu Wort und gab preis, was wir in nächster Zeit von Team Ninja erwarten oder eben nicht erwarten dürfen. So widmete er sich etwa dem Thema &#8222;Nioh 3&#8220;, mit dem wir in nächster Zukunft wohl besser nicht rechnen sollten.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Kein Nioh-Nachschub in nächster Zeit&#8230;</h3>



<p>Yasuda führt aus, dass sich das Team in Zukunft erst einmal um neue Titel bemühen möchte. Nioh 3 stünde entsprechend momentan nicht auf dem Plan. Ein Türchen lässt er sich allerdings offen: &#8222;Nachdem wir uns einigen anderen, neuen Projekten widmen und Erfahrungen wie Fertigkeiten aus diesen schöpfen konnten, würde ich gern zu der Serie zurückkehren, um ein umso besseres Spiel als die beiden Vorgänger zu entwickeln.&#8220; Das Thema <strong>Nioh</strong> scheint also noch nicht vom Tisch, wenngleich sich Fans der bockschweren Samurai-Action-RPG-Reihe wohl gedulden müssen, bis es Nachschub gibt.</p>



<p>Weniger gute Nachrichten gibt es allerdings für Xbox-SpielerInnen. Yasuda erklärte nämlich zusätzlich, dass es derzeit keine Pläne gäbe, die Nioh-Reihe für Microsoft-Konsolen verfügbar zu machen. Anders stünde es aber um einen möglichen neuen <strong>Ninja-Gaiden</strong>-Ableger, den Yasuda in jedem Fall gerne auf Xbox-Konsolen sehen würde.</p>



<h3 class="wp-block-heading">&#8230;dafür aber Neues von Ninja Gaiden?</h3>



<p>Apropos Ninja Gaiden: Bezüglich dieser Reihe dürfen wir wohl  in &#8222;naher Zukunft&#8220; mit Neuigkeiten rechnen. Yasuda betont die Wichtigkeit der Serie, &#8222;ohne die es Nioh wohl nicht gegeben hätte&#8220;. Viel mehr ließ er sich allerdings im Rahmen des Interviews nicht entlocken.</p>



<p>Im <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.gematsu.com/2020/09/hong-kong-distributor-lists-ninja-gaiden-trilogy-for-ps4-switch" target="_blank">September 2020</a> listete Hongkong-Händler Game Source Entertainment noch eine &#8222;Ninja Gaiden Trilogy&#8220;, die für PlayStation 4 und Switch verfügbar werden sollte. Wenig später entfernte man den Eintrag aber wieder. Der Produktbeschreibung zufolge sollte dieses Bundle <strong>Ninja Gaiden Sigma</strong>, <strong>Ninja Gaiden Sigma 2</strong> und <strong>Ninja Gaiden 3: Razor&#8217;s Edge</strong> enthalten. Eine Stellungnahme seitens des Publishers Koei Tecmo erfolgte seinerzeit nicht.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Pläne für die neue Konsolengeneration</h3>



<p>Ferner äußerte sich Yasuda auch zum Thema der neuen Konsolengeneration. Mit PlayStation 5 habe das Team schon erste Erfahrungen im Rahmen der anstehenden <strong>Nioh Collection</strong> machen können. Insbesondere die SSD und schnellen Ladezeiten hebt Yasuda dabei als herausragendes Upgrade der Sony-Konsole hervor.</p>



<p>Im selben Zuge äußerte er zudem sein und das Interesse des Teams, sich künftig an einem Open-World-Projekt zu versuchen, da ihnen die neue Hardware die Möglichkeiten dazu liefere. Klingt doch spannend!</p>



<p>Die Nioh Collection sowie <strong>Nioh Remastered &#8211; Complete Edition </strong>und <strong>Nioh 2 Remastered &#8211; Complete Edition</strong> sollen am <a href="https://jpgames.de/2020/11/nioh-2-the-complete-edition-erscheint-fuer-pcs-und-die-nioh-collection-fuer-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">5. Februar 2021</a> für PlayStation 5 erscheinen. Letztere zusätzlich auch für PCs. BesitzerInnen von Nioh und Nioh 2 für PlayStation 4 erhalten zudem ein kostenfreies Upgrade auf die Remastered-Version.</p>



<p><strong>Über was für ein &#8222;Team Ninja&#8220;-Projekt würdet ihr euch freuen und wie steht ihr zu Yasudas Open-World-Plänen?</strong></p>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/01/nioh-director-no-current-plans-for-nioh-3-but-hopes-to-return-to-series-in-the-future-ninja-gaiden-news-coming-soon" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Nioh 2,&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://www.playstation.com/de-de/games/nioh-2-ps4/" target="_blank">Sony, Koei Tecmo</a>&nbsp;/ Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/team-ninja-fumihiko-yasuda-ueber-die-zukunft-von-nioh-und-ninja-gaiden/">Team Ninja: Fumihiko Yasuda über die Zukunft von Nioh und Ninja Gaiden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nioh 3: Fumihiko Yasuda fachsimpelt über das Setting einer möglichen Fortsetzung</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/05/nioh-3-fumihiko-yasuda-fachsimpelt-ueber-das-setting-einer-moeglichen-fortsetzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2020 14:26:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Fumihiko Yasuda]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=221773</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yasuda schwebt da etwas vor.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/nioh-3-fumihiko-yasuda-fachsimpelt-ueber-das-setting-einer-moeglichen-fortsetzung/">Nioh 3: Fumihiko Yasuda fachsimpelt über das Setting einer möglichen Fortsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während des MomoConline-Livestreams war auch Fumihiko Yasuda zu Gast, seines Zeichens Director von<strong> Nioh 2</strong>. Dabei durften Fans einige Fragen stellen. Und wie das so ist, interessieren sich Fans bei solchen Fragerunden nicht nur für das alte und bereits veröffentlichte Spiel, sondern für das nächste, noch unangekündigte Spiel. In diesem Fall wäre das ein mögliches Nioh 3.</p>
<p>Ein Fan wollte wissen, ob das Setting mit einem neuen Teil zurück nach Europa zu William verlegt würde oder aber nach China, vielleicht während der Zeit der Drei Königreiche. Nach einiger Überlegung sagte Yasuda, er habe das Gefühl, die Sengoku-Zeit ganz gut abgedeckt zu haben. Und ja, da gäbe es das Schicksal von William.</p>
<p>Aber Yasuda schwebt wohl etwas anderes vor. Er persönlich sei sehr interessiert an irischen und keltischen Legenden und Mythologien, darüber würde er gerne ein Spiel machen. Aber natürlich auch über die Zeit der Drei Königreiche. Auch die Shinsengumi seien ein Thema, das er eines Tages gerne behandeln würde.</p>
<p><strong>Welches Thema schwebt euch vor?</strong></p>
<p>Nioh 2 ist für PlayStation 4 erhältlich. Bevor es ein Nioh 3 gibt, stehen <a href="https://jpgames.de/2020/05/nioh-2-update-bringt-fotomodus-drei-umfangreiche-dlcs-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">erstmal mehrere DLCs zu Nioh 2 auf dem Plan</a>. Die wurden gerade erst angekündigt. Außerdem wurde kürzlich ein Fotomodus nachgeliefert.</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/nioh-2-director-talked-about-nioh-3-inspirations-at-momoconline/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Siliconera</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nioh 2</a>, Sony, Koei Tecmo / Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/nioh-3-fumihiko-yasuda-fachsimpelt-ueber-das-setting-einer-moeglichen-fortsetzung/">Nioh 3: Fumihiko Yasuda fachsimpelt über das Setting einer möglichen Fortsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Einstündige Dokumentation &#8222;Inside Nioh 2&#8220; veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/einstuendige-dokumentation-inside-nioh-2-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2020 11:18:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Fumihiko Yasuda]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Masaaki Yamagiwa]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einblicke in die Köpfe der Entwickler.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/einstuendige-dokumentation-inside-nioh-2-veroeffentlicht/">Einstündige Dokumentation &#8222;Inside Nioh 2&#8220; veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Aus einer Zusammenarbeit zwischen Archipel und dem japanischen Gaming-Magazin Game*Spark entstand eine neue, einstündige Dokumentation &#8222;Inside Nioh 2&#8220;. Sie liefert euch einen tieferen Einblick in die Gedanken einiger Entwickler und lässt euch die letzten Monate vor der Veröffentlichung von <strong>Nioh 2</strong> miterleben.</p>
<p>Neben Director und Producer Fumihiko Yasuda kommen auch Art-Director Hirohisa Kaneko, Sound-Director Yojiro Yoshimatsu, Synchronsprecher Naoto Takenaka und Sony Interactive Entertainment Producer Masaaki Yamagiwa zu Wort. Vor allem für Nioh-Fans ist die Dokumentation äußerst interessant, da man viele Einblicke in den Ablauf und die Strukturierung eines so aufwendigen Titels bekommt.</p>
<p>Die Macher haben die Dokumentation vollständig Englisch untertitelt. Ihr müsst die Untertitel allerdings manuell im Video aktivieren. Was wir vom neuesten Teil der Nioh-Reihe halten, könnt ihr in <a href="https://jpgames.de/2020/03/im-test-nioh-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">unserem ausführlichen Test</a> nachlesen. Nioh 2 ist seit einigen Tagen <a href="https://amzn.to/2UssV39" target="_blank" rel="noopener noreferrer">für PlayStation 4 erhältlich</a>*.</p>
<h3>Die einstündige Dokumentation &#8222;Inside Nioh 2&#8220;</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Inside Nioh 2 ― 『仁王2』最後の半年に迫るドキュメンタリー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YVVK5inm5q0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YVVK5inm5q0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/03/inside-nioh-2-archipel-documentary" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nioh 2</a>, Sony, Koei Tecmo / Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/einstuendige-dokumentation-inside-nioh-2-veroeffentlicht/">Einstündige Dokumentation &#8222;Inside Nioh 2&#8220; veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nioh 2: Acht Minuten Gameplay-Material von den Entwicklern</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/nioh-2-acht-minuten-gameplay-material-von-den-entwicklern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2020 15:50:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Fumihiko Yasuda]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erhaltet Tipps aus erster Hand!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/nioh-2-acht-minuten-gameplay-material-von-den-entwicklern/">Nioh 2: Acht Minuten Gameplay-Material von den Entwicklern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Koei Tecmo und Entwickler Team Ninja haben ein achtminütiges Gameplay-Video zu <strong>Nioh 2</strong> veröffentlicht. Dieses wird von den Entwicklern selbst gespielt und zeigt euch zusätzlich Tipps vom Entwickler Fumihiko Yasuda.</p>
<p>Die Demo zum Spiel war bis Sonntagmorgen anspielbar, <a href="https://jpgames.de/2020/02/letzter-testaufruf-ab-morgen-koennt-ihr-nioh-2-noch-einmal-kostenlos-anspielen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">wie wir berichteten</a>. In dieser konnte man drei Missionen anspielen und bereits einen Spielcharakter erstellen, der in die Vollversion übertragbar sein wird.</p>
<h3>Halb Mensch, halb Yokai, aber mit mächtigen Fähigkeiten</h3>
<p>In Nioh 2 schlüpft ihr in die Rolle eines neuen und noch namenlosen Helden, welcher halb Mensch und halb Yokai ist und daher über außergewöhnliche Kräfte verfügt. Als Samurai bereist er das alte Japan zur Sengoku-Zeit voller Gefahren und Verrat. Und nach seiner Transformation zum Dämon wird ihn seine Reise auch tief in das Dunkle Reich der Yokai führen.</p>
<p>Der Held besitzt also die Fähigkeit, die Form verschiedener und mächtiger Yokai anzunehmen und diese gewaltige Macht gegen die unzähligen Feinde einzusetzen. Zur Story halten sich Entwickler und Publisher noch zurück, daher gibt es noch nicht viele Infos, abseits der besagten kleinen Vorstellung des neuen Protagonisten.</p>
<h3>Informationen zum Season-Pass</h3>
<p>Der Season-Pass soll aus drei großen DLC-Paketen bestehen. Jedes davon kümmert sich um eine andere Geschichte, welche vor Nioh 2 spielt. Dabei will man jeweils „stundenlangen Spielspaß und eine Menge Herausforderungen“ bieten. Es warten neue Waffen, Fähigkeiten sowie Charaktere. Jeder DLC umfasst mehrere Haupt- und Nebenquests.</p>
<p>Nioh 2 erscheint am 13. März, derzeit könnt ihr euch <a href="https://amzn.to/31VjJqe" target="_blank" rel="noopener noreferrer">die Special Edition wieder bei Amazon sichern</a>*.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nioh 2 - Developer Gameplay Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ShZ3lOv1vK4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ShZ3lOv1vK4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nioh 2</a>, Sony, Koei Tecmo / Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/nioh-2-acht-minuten-gameplay-material-von-den-entwicklern/">Nioh 2: Acht Minuten Gameplay-Material von den Entwicklern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nioh: Yasuda ist einem Nachfolger nicht abgeneigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/04/nioh-yasuda-ist-einem-nachfolger-nicht-abgeneigt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Apr 2017 15:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Fumihiko Yasuda]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das japanische Videospielmagazin Famitsu hatte die Gelegenheit, dem Director Fumihiko Yasuda von Nioh einige Fragen zu stellen. In dem Interview...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/nioh-yasuda-ist-einem-nachfolger-nicht-abgeneigt/">Nioh: Yasuda ist einem Nachfolger nicht abgeneigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das japanische Videospielmagazin Famitsu hatte die Gelegenheit, dem Director Fumihiko Yasuda von Nioh einige Fragen zu stellen. In dem Interview sprach Yasuda über den kommenden DLC “The Dragon of Tohoku“. Im Laufe des Monats wird dieser veröffentlicht. Ihr begleitet William darin auf eine weitere Reise durch die Tohoku-Region. Dort trifft er auf Krieger der Region, sowie Date Masamune.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch was passiert eigentlich nach dem DLC? Ist dann Schluss mit Nioh oder erwartet uns möglicherweise ein weiterer Teil? Genau diese Frage wurde auch Yasuda gestellt. Er sieht, dass Nioh nicht nur in Japan gut angenommen wurde, sondern ebenfalls im Rest der Welt. Er höre viele Stimmen, die sich einen Nachfolger wünschen. Hisashi Koinuma (Präsident von Koei Tecmo) hört diese Stimmen ebenfalls. Jedoch wurde noch nichts entschieden. Allerdings wäre Yasuda einem Nachfolger nicht abgeneigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Yasuda wurde außerdem gefragt, ob man Honoka und Ayane aus Dead or Alive dem Spiel hinzufügen könnte. Er lachte nur und meinte, dies würde nicht passieren. Und apropos Frauen: In dem Interview spricht Yasuda davon, dass ihm bewusst sei, wie populär weibliche Charaktere sind. Allerdings weiß er noch nicht richtig, ob es eine gelungene Möglichkeit für Transformations-Skins gibt.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2017/04/05/nioh-director-talks-possibility-sequel-upcoming-dlc-transform-skins/" target="_blank">Dualshockers</a></p>
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