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	<title>Fault Milestone One Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Fault Milestone One</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fayt]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2019 16:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Alice in Dissonance]]></category>
		<category><![CDATA[Fault Milestone One]]></category>
		<category><![CDATA[Sekai Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Auftakt in die Fantasy-Novel ist jetzt auch für Nintendo Switch erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/im-test-fault-milestone-one-2/">Im Test! Fault Milestone One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Fault Milestone One</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">03. Oktober 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sekai Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">03. Oktober 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sekai Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">03. Oktober 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sekai Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Switch, PS4, PS Vita, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Alice in Dissonance</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Visual Novel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>&#8211;</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.projectwritten.com/en/ms1">Fault Milestone One</a>, Sekai Games / Alice in Dissonance</em></p>
<p>Vielleicht erinnern sich noch einige von euch an das Kickstarter-Projekt &#8222;Fault Milestone One&#8220;, welches von Alice in Dissonance entwickelt und noch von dem recht jungen Sekai Project vertrieben wurde. 2014 erschien der erste Part der Fantasy-Novel weltweit für PCs. Nun, einige Jahre später, erscheint der Titel nochmals für aktuelle Konsolen und PlayStation Vita. JPGames, welches einst schon die PC-Fassung für euch untersucht hatte, taucht nun erneut in die magische Welt von Fault Milestone One ein und prüft, wie sich der Titel auf Nintendo Switch so schlägt.</p>
<h3>Der Anfang einer langen Reise</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-212903" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/5-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Im Südosten des Kontinents Sanne&#8217;Ajrizda liegt das Königreich Rughzenhaide. Mit Selphine Rughzenhaide wird das Land nun bereits seit neun Generationen regiert. Es ist ein friedliches Königreich, das durch die ergiebigen Manavorkommen gesegnet und seinen Wohlstand darauf aufgebaut hat. Wohlstand zieht jedoch auch Neid auf sich und so geschah es, dass das Königreich in einer ruhigen Nacht angegriffen wurde.</p>
<p>Während noch die Todesschreie durch die Straßen hallen, haben die Eroberer das Schloss bereits erreicht. Selphine und ihre Leibgardistin Ritona Reighnvhasta werden von den gegnerischen Manakravtern in die Enge getrieben. Letztlich bleibt nur noch die Flucht aus dem Schloss per Teleportation. Doch das Kravte ging schief und der Teleport führt nicht wie geplant einige Kilometer hinaus aus dem Schloss, sondern in die kargen Ausläufer des äußeren Pols. Beide erwartet nun eine lange Reise zurück in ihr Königreich. Beiden ist unklar, wie sich die Situation bis zu ihrer Ankunft entwickelt haben wird.</p>
<h3>Den Konflikt vergessen</h3>
<div class="quote-right">»Die Musikstücke sind angenehm anzuhören, wirken aber trotz ihrer guten Qualität an der ein oder anderen Stelle etwas deplatziert.«</div>
<p>Die Geschichte von Fault Milestone One kann prinzipiell als Prolog verstanden werden. Sie beginnt spannend und erzählt in einer übergeordneten Rahmenhandlung von dem Angriff auf das Königreich Rughzenhaide. Während die Geschichte dramatisch anfängt, fährt man das Tempo nach einer Weile zurück. Der Angriff auf das Schloss tritt weitestgehend in den Hintergrund und ist nur noch eine Randnotiz, die von Zeit zur Zeit Erwähnung findet. Man merkt, dass man sich in Fault Milestone One in erster Linie auf die Entwicklung der beiden Charaktere konzentriert.</p>
<p>So ist es nicht verwunderlich, dass zu diesem Zweck der übergeordneten Rahmenhandlung ein kompakterer Nebenstrang hinzugefügt wird. Während ihr euch um das Geheimnis eurer Helferin Rune kümmert, erfahrt ihr mehr über die Figuren und deren Motive.</p>
<h3>Klassische Novel ohne Schnörkel</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-212904 alignleft" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/4-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/4.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Geschichte wechselt dabei zwischen komischen Einlagen, geschuldet durch die fast schon kindliche Naivität Selphines, und tragischen Momenten, welche die teils bizarren Wirrungen rund um die neue Freundin Rune hervorbringen. Stellenweise wirkt das Ganze auch etwas zu entspannt und man fragt sich, ob man als Erbin eines Landes, welches sich gerade im Krieg befindet, nicht dringendere Aufgaben vor sich hat, als in der Kneipe zu sitzen und einen zu heben. Dann wiederum wird man aber durch die charmanten und vielschichtigen Charaktere belohnt.</p>
<p>Letztlich wird man wieder zum Hauptbogen der Geschichte zurückgeführt und erlebt ein Ende, welches Lust auf mehr macht. Die Geschichte ist dabei über den Verlauf der acht Kapitel bis auf eine einzelne Ausnahme statisch ausgelegt. Der Spieler besitzt quasi keine Handlungsgewalt über den Ausgang der Geschichte und auch jegliche Form von Minispielen werdet ihr hier vermissen. Den Spieler erwartet eine klassische Visual Novel ohne viel Tand.</p>
<h3>Schön gezeichnet und nett anzuhören</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-212905 alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Habt ihr spielerisch nichts zu erwarten, überzeugt Fault Milestone One neben der Geschichte auch mit dem Zeichenstil. Die Figuren sind schön gezeichnet, verfügen aber in den Gesprächen über keinerlei moderne Animationen. Emotionen werden durch verschiedene Portraits übermittelt, was zumindest recht solide funktioniert. Die verschiedenen Hintergründe und Artworks sind stimmungsvoll in Szene gesetzt und können durch die abwechslungsreiche Farbgebung in Verbindung mit dem Zeichenstil überzeugen.</p>
<p>Musikalisch erwarten euch in Fault Milestone One knapp über 40 Musikstücke. Die Musikstücke sind angenehm anzuhören, wirken aber trotz ihrer guten Qualität an der ein oder anderen Stelle etwas deplatziert. Gepaart mit den recht hochwertigen Soundeffekten erwartet euch ein solides auditives Erlebnis. Nach wie vor müsst ihr zwar auf eine Vertonung der Texte auch bei der Nintendo-Switch-Version verzichten, dafür stehen euch aber zumindest neun verschiedene Textsprachen zur Verfügung. Von Deutsch über Russisch bis hin zu Japanisch sollte für jeden etwas dabei sein. Die Qualität der Übersetzungen variiert allerdings. Während die englischen Texte über jeden Zweifel erhaben sind, sind die deutschen Texte teilweise durchwachsen und fehlerbehaftet.</p>
<h3 style="text-align: center;">Komfortfeatures ohne Impact</h3>
<div class="review-quote">Die Version für Nintendo Switch verfügt zusätzlich noch über kleine Annehmlichkeiten wie eine Vor- und Rückspulfunktion. Der Touchscreen wurde zwar in das Spiel integriert, aber im Hinblick auf das Fehlen von Interaktionsmöglichkeiten wirkt dieses Gimmick allerdings recht nutzlos. Über den Verlauf der Geschichte kam es im ersten Kapitel zu reproduzierbaren Abstürzen. Tragisch ist daran, dass dies immer im Speichermenü passierte. Man kann nur hoffen, dass der Entwickler dies nochmal mit einem Patch bereinigt. Ansonsten erwartet den Spieler immer noch eine zwar kurze aber recht gute Fantasy-Novel, die der Auftakt eines größeren Abenteuers ist. Man kann nur hoffen, dass Part 2 alsbald umgesetzt wird und man nicht mit dem Cliffhanger des Erstlings zurückgelassen wird.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h1><i class="fas fa-book"></i> Story</h1>
<section>Geradlinige, aber unterhaltsame Geschichte, die allerdings nur einen Auftakt darstellt und selbst wenig vom zentral abgebildeten Konflikt am Anfang der Geschichte zeigt. Für einen Durchgang kann man mit fünf bis acht Stunden Spielzeit rechnen.</section>
<h1><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h1>
<section>Außerhalb des Springens von Text zu Text gibt es keine Spielmechaniken. Den Spieler erwartet eine klassische Visual Novel ohne Tand.</section>
<h1><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h1>
<section>Schön gezeichnete Charaktere und Artworks wissen zu überzeugen. Animationen sind in der Novel nur rudimentär durch mehrere Charakterportraits implementiert.</section>
<h1><i class="fas fa-music"></i> Sound</h1>
<section>Angenehmer Soundtrack, der stellenweise etwas deplatziert wirkt.</section>
<h1><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h1>
<section>Neun Sprachen stehen zur Wahl sowie eine Galerie für Artworks und Musik.</section>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/im-test-fault-milestone-one-2/">Im Test! Fault Milestone One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Visual Novel Fault: Milestone One erscheint im Oktober für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/visual-novel-fault-milestone-one-erscheint-im-oktober-fuer-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2019/09/visual-novel-fault-milestone-one-erscheint-im-oktober-fuer-nintendo-switch/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Sep 2019 07:41:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Alice in Dissonance]]></category>
		<category><![CDATA[Fault Milestone One]]></category>
		<category><![CDATA[Sekai Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Herbst folgen endlich auch die versprochenen Versionen für PS4 und PS Vita.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/visual-novel-fault-milestone-one-erscheint-im-oktober-fuer-nintendo-switch/">Visual Novel Fault: Milestone One erscheint im Oktober für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.projectwritten.com/jp/ms1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fault: Milestone One</a>, <a href="https://sekaiproject.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sekai Project</a> / Alice in Dissonance</em></p>
<p>Publisher Sekai Games und Entwickler Alice in Dissonance haben <a href="https://twitter.com/SekaiGames_/status/1173744634813657093" target="_blank" rel="noopener noreferrer">angekündigt</a>, dass die beliebte Visual Novel <strong>Fault: Milestone One</strong> am 3. Oktober in Japan für Nintendo Switch erscheinen wird. In der Bekanntgabe heißt es, die Switch-Version würde &#8222;remastered Visuals&#8220; sowie neue Musik und einen neuen Opening-Track erhalten. Auch die Umsetzungen für PlayStation 4 und PS Vita sollen im Herbst endlich in Japan erscheinen.</p>
<p>Die Geschichte erzählt euch von der Prinzessin Selphine Rughzenhaide und ihrem königlichen Ritter Ritona Reighnvhasta. Ihr Heimatland erleidet einen Überfall und die beiden fliehen in einen Wald, in dem keine Spur von Leben herrscht. Viele Fragen beschäftigen die Überlebenden. Wer waren die Angreifer und was waren ihre Beweggründe für den Anschlag? Werden Selphine und Ritona eines Tages wieder sicher in ihre Heimat gelangen?</p>
<h3>Ein neuer Trailer anlässlich dieser Ankündigung:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch版『fault – milestone one』プロモーション動画" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uhRt9_qayXo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uhRt9_qayXo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/09/fault-milestone-one-for-switch-launches-october-3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/visual-novel-fault-milestone-one-erscheint-im-oktober-fuer-nintendo-switch/">Visual Novel Fault: Milestone One erscheint im Oktober für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sekai Games enthüllt Visual Novels für Konsolen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/sekai-games-enthuellt-visual-novels-fuer-konsolen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2019 17:26:29 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Undead Darlings ~no cure for love~]]></category>
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		<category><![CDATA[World End Economica]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Root Double: Before Crime After Days erscheint für Switch! Während der E3 2019 hat Publisher Sekai Games mehrere weitere Visual Novels benannt, die für Konsolen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/sekai-games-enthuellt-visual-novels-fuer-konsolen/">Sekai Games enthüllt Visual Novels für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: </em><a href="https://sekaiproject.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Sekai Project</em></a></p>
<p>Während der E3 2019 hat der Publisher Sekai Games mehrere Visual Novels benannt, die für Konsolen erscheinen werden.</p>
<h3>Project LUX</h3>
<ul>
<li><strong>Entwickler:</strong> forgevision, Sekai Games, Mighty Rabbit Studios</li>
<li><strong>Plattform:</strong> PlayStation VR</li>
<li><strong>Erscheinungsdatum:</strong> weltweit Ende Juni 2019</li>
</ul>
<p>Die Geschichte dreht sich um einen Test in einer futuristischen Welt. Ein Angeklagter ist ein Agent, der zusammen mit Künstlern arbeitet, um Daten für „Cyberians“ zu erstellen, die mit den menschlichen Emotionen interagieren. Das Opfer ist eine der Künstlerinnen, ein Mädchen namens Lux. Die Geschworenen untersuchen den Fall und benutzen dafür einen Zugang, der direkt in die Erinnerungen des Angeklagten führt.</p>
<h3>Root Double: Before Crime After Days</h3>
<ul>
<li><strong>Entwickler:</strong> Regista</li>
<li><strong>Plattform:</strong> Nintendo Switch</li>
<li><strong>Erscheinungsdatum:</strong> Winter 2019</li>
</ul>
<p>Man schreibt das Jahr 2030. In der isolierten Stadt der Wissenschaft, Rokumei, läuft das alltägliche Geschäft. Bis eines Tages mehrere Explosionen in der Kernforschungsanlage „LABO“ zu hören sind. Die Stadt sendet die Rettungseinheit „Sirius“ in das Gebiet, die sich um die gefährliche Situation kümmern soll.</p>
<p>Als der Reaktor von einer Kernschmelze betroffen wird, verschlimmert sich die Lage. Die Einrichtung wird abgeriegelt und im Inneren befinden sich die Mitglieder von Sirius sowie die Überlebenden der Katastrophe. An vielen Stellen tritt radioaktive Strahlung aus und es gibt nicht genügend Medikamente gegen diese Gefahr, bis die Abriegelung wieder aufgehoben wird. Die Menschen kämpfen um ihr Leben. Sie stecken in einer tödlichen Falle aus Feuer und Radioaktivität. Dabei lernen sie, dass Zweifel ihr größter Feind ist und Vertrauen ihr Verbündeter.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="E3 2019: Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition - Coming soon to Switch!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tykBQaBVQDk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tykBQaBVQDk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Fault: Milestone One</h3>
<ul>
<li><strong>Entwickler:</strong> Alice in Dissonance, Sekai Games</li>
<li><strong>Plattformen:</strong> Nintendo Switch, PlayStation 4, PS Vita</li>
<li><strong>Erscheinungsdatum:</strong> Sommer 2019 (Nintendo Switch) / Herbst 2019 (PlayStation 4, PS Vita)</li>
</ul>
<p>Die Geschichte erzählt euch von der Prinzessin Selphine Rughzenhaide und ihrem königlichen Ritter Ritona Reighnvhasta. Ihr Heimatland erleidet einen Überfall und die beiden fliehen in einen Wald, in dem keine Spur von Leben herrscht. Viele Fragen beschäftigen die Überlebenden. Wer waren die Angreifer und was waren ihre Beweggründe für den Anschlag? Werden Selphine und Ritona eines Tages wieder sicher in ihre Heimat gelangen?</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="E3 2019: fault milestone one - Coming soon to Switch!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9Qx98tgtlsc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9Qx98tgtlsc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Tokyo Chronos</h3>
<ul>
<li><strong>Entwickler:</strong> MyDearest</li>
<li><strong>Plattform:</strong> PlayStation VR</li>
<li><strong>Erscheinungsdatum:</strong> August 2019</li>
</ul>
<p>Tokyo Chronos ist das neueste Projekt des japanischen Entwicklers MyDearest, welches sich auf Erzählung und Eintauchen in die Spielwelt via VR konzentriert. Die spannenden und dramatischen Szenen im Spiel werden durch animierte Bilder und eine Bedienoberfläche im Comicstil dargestellt. Hierbei hat man sich von Animeserien und Visual Novels inspirieren lassen und kombiniert beides auf eine neuartige Art und Weise.</p>
<p>Durch VR kann der Spieler sich umsehen und neue Details und Dinge in der Umgebung finden, während er dank eines dynamischen „Sound Systems“ Geräuschen und Gesprächen lauscht. Die Figuren erwachen direkt vor den Augen des Spielers zum Leben, was zu einem verstärkten Spielerlebnis führt. Das am Projekt beteiligte Team besteht aus Veteranen und Talenten der Videospielbranche und sie versprechen beste japanische Unterhaltung in Form von VR zu liefern.</p>
<p>Die Leitung des Titels übernimmt Haruki Kashiwakura, für das Szenario zeichnet sich Kou Segawa verantwortlich. Produzent ist Kazuma Miki, unter anderem auch für Sword Art Online verantwortlich. Als Charakterdesigner wurde LAM herangezogen. MyDearest ist ein japanischer Entwickler aus Tokio, der sich auf Unterhaltungsmedien mittels virtueller Realität spezialisiert hat und hier besonders den Bereich Visual Novels abdeckt. Die Firma wurde 2016 gegründet und hat schon einige Projekte fertiggestellt. Darunter fällt auch Innocent Forest, ein interaktives VR-Buch.</p>
<p>Seit wann und warum wurden sie voneinander getrennt?<br />
Eine Gruppe von acht Personen, die seit frühester Kindheit miteinander befreundet waren.<br />
Die Zeit, um das Geheimnis zu offenbaren, war gekommen.<br />
Die Zeit stoppte und die acht Personen waren in einem Shibuya gefangen, in dem niemand sonst existierte.<br />
In einem ungewöhnlichen Bereich, wo einer nach dem anderen verschwindet.</p>
<p>—Ich bin gestorben. Wer ist der Täter?</p>
<h3>Heart of the Woods</h3>
<ul>
<li><strong>Entwickler:</strong> Studio Elan, Sekai Games</li>
<li><strong>Plattform:</strong> Nintendo Switch</li>
<li><strong>Erscheinungsdatum:</strong> Q1 2020</li>
</ul>
<p>Maddie Raines hat genug. Nachdem sie jahrelang als Managerin und Redakteurin für den beliebten Vlog-Kanal, der sich auf paranormale Ereignisse bezieht und ihrer Freundin Tara gehört, tätig war, will Maddie ihr eigenes Leben weiter vorantreiben. Doch als sie sich dazu bereit erklärt, eine letzte Reise mit Tara in das geheimnisvolle Dorf Eysenfeld zu unternehmen, befindet sie sich plötzlich in einer übernatürlichen und gefährlichen Krise. Durch diesen Zwischenfall wird ihr Leben für immer verändert.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="E3 2019: Heart of the Woods - Coming soon to Switch!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fvC8swxsHOY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fvC8swxsHOY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>

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<h3>World End Economica</h3>
<ul>
<li><strong>Entwickler:</strong> Spicy Tails, Sekai Games</li>
<li><strong>Plattformen:</strong> Nintendo Switch, PlayStation 4, PS Vita</li>
<li><strong>Erscheinungsdatum:</strong> Winter 2019</li>
</ul>
<p>Ein Junge namens Haru eifert seinen wilden Träumen nach. Er wurde auf dem Mond geboren und wuchs auf diesem Gestirn auf und sein Ziel ist es, einen Punkt zu erreichen, den zuvor noch kein Mensch betreten hat.</p>
<p>Doch für diesen Traum benötigt Haru Kapital und wir sprechen in diesem Fall nicht von kleinen Beträgen, sondern er muss ein Vermögen verdienen. Aus diesem Grund nutzt er den Aktienmarkt, um eine Menge Geld zu gewinnen. Dieser Markt wird von zwei Regeln beherrscht:</p>
<p>1. Regel: Nimm nie einen Verlust in Kauf.</p>
<p>2. Regel: Vergiss nie die erste Regel.</p>
<p>Nur die Personen, die sich an die Anforderungen halten, werden ein Vermögen verdienen.</p>
<h3>Narcissu: Lumiere Eternelle Edition</h3>
<ul>
<li><strong>Entwickler:</strong> Sekai Games</li>
<li><strong>Plattformen:</strong> Nintendo Switch, PlayStation 4</li>
<li><strong>Erscheinungsdatum:</strong> Winter 2019</li>
</ul>
<p>Die berührende Geschichte erzählt von einer jungen Frau und einem jungen Mann, die beide todkrank sind und sich in einem Krankenhaus treffen. Keiner der beiden möchte im Krankenhaus oder im Familienkreis sterben und deswegen entschließen sie sich, ihre letzten Tage gemeinsam mit einer Reise durch Japan zu verbringen. Alle Geschichten der offiziellen Narcissu-Serie sind in der Konsolenversion vereint.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_011-600x293.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_011-600x293-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_011-600x293-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_011-600x293-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_011-600x293-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<h3>Undead Darlings: No Cure for Love</h3>
<ul>
<li><strong>Entwickler:</strong> Mr. Tired Media</li>
<li><strong>Plattform:</strong> PlayStation 4</li>
<li><strong>Erscheinungsdatum:</strong> Q4 2019</li>
</ul>
<p>Undead Darlings ~no cure for love~ ist eine Mischung aus Dungeon Crawler und Visual Novel, die euch die Geschichte über Zombiemädchen und Reginald “Reggie” P. Happenstahnce erzählt. Reggies Vater war an der Entwicklung des Zombievirus beteiligt und er gab seinem Sohn das einzig bekannte Heilmittel mit der Bitte, dieses Mittel an einen Ort zu bringen, an dem es in größeren Mengen produziert werden kann.</p>
<p>Da die Zombiemädchen und Reggie nicht wissen, wie sie das Heilmittel in seiner jetzigen Form anwenden können, bereisen sie gemeinsam das Ödland von Funpocalypse. Dabei durchwandern sie Verliese, töten Monster und lernen sich gegenseitig auf dieser Reise besser kennen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_015-600x338.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_015-600x338-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_015-600x338-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_015-600x338-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_015-600x338-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_016-600x338.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_016-600x338-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_016-600x338-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_016-600x338-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_016-600x338-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_017-600x338.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_017-600x338-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_017-600x338-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_017-600x338-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Sekai-Games_2019_06-12-19_017-600x338-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/sekai-games-announces-new-titles-root-double-before-crime-after-days-for-switch-undead-darlings-for-ps4-more" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/sekai-games-enthuellt-visual-novels-fuer-konsolen/">Sekai Games enthüllt Visual Novels für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sekai Project: Kommentar zu Entlassungen und Projekten</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/08/sekai-project-kommentar-zu-entlassungen-und-projekten/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Aug 2018 08:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[A Clockwork Ley-Line: The Borderline of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[A Light in the Dark]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Twelve]]></category>
		<category><![CDATA[Fault Milestone One]]></category>
		<category><![CDATA[Hoshizora no Memoria]]></category>
		<category><![CDATA[My Girlfriend is a Mermaid!?]]></category>
		<category><![CDATA[Project Lux]]></category>
		<category><![CDATA[Root Double]]></category>
		<category><![CDATA[Sekai Project]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor wenigen Tagen entließ der Publisher Sekai Project einige Mitarbeiter und gab ein Statement über diese Handlung ab sowie Informationen, welche die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/sekai-project-kommentar-zu-entlassungen-und-projekten/">Sekai Project: Kommentar zu Entlassungen und Projekten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor wenigen Tagen entließ der Publisher Sekai Project einige Mitarbeiter und gab ein Statement über diese Handlung ab sowie Informationen, welche die kommenden Projekte der Firma betreffen. Laut Sekai Projekt waren die Mitarbeiter, die in diesem Jahr entlassen wurden, hauptsächlich im Marketing-Bereich tätig. Die Leute, die für die Programmierung und Übersetzungen tätig sind oder in den Bereichen Redaktion und QC arbeiten, sind derzeit noch fleißig mit den aktuellen Spielen und zukünftigen Titeln beschäftigt.</p>
<p>In den kommenden Tagen durchläuft Sekai Project noch einige Umstrukturierungen und möchte dadurch flexibler und konzentrierter werden, um wieder die Firma zu sein, welche das Unternehmen einst war.</p>
<p>Sekai Project hat mittlerweile alle notwendigen Unterlagen für die EU-Veröffentlichung von <strong>Root Double: Before Crime * After Days</strong> eingereicht. Sobald eine Genehmigung von SIE erteilt wurde, wird die Visual Novel endlich in Europa erscheinen. <strong>Project LUX</strong> wurde gerade für das FQA bei Sony eingereicht. Sobald diese Angelegenheit erledigt ist, will Sekai Project beginnen, die Veröffentlichung des Titels vorzubereiten.</p>
<p>Die Konsolen-Version von <strong>fault – milestone one </strong>ist derzeit in Arbeit, eine <a href="https://twitter.com/projectwritten/status/1026376627280732161">Technologie-Demo findet ihr hier</a>. Die Einlösung der Belohnungen zu <strong>Fatal Twelve </strong>soll gegen Ende des Monat erfolgen. Erwartet ihr physische Extras, solltet ihr noch einmal überprüfen, ob die Lieferadresse korrekt eingerichtet ist. Die Designs für die Boni für <strong>A Light in the Dark </strong>sind fertig und werden am Ende des Monats gedruckt.</p>
<p>Die Übersetzung und die neue Herausgabe von <strong>Hoshizora Memoria </strong>ist in Arbeit. <strong>Love’s Sweet Garnish</strong> von Canvas Garden ist fast mit dem QA fertig und wird in diesem Monat für die Veröffentlichung vorbereitet. Allerdings muss man noch auf die Freigabe von Valve warten. Auch die QA zu <strong>CyberRebeat -The Fifth Domain of Warfare-</strong> ist fast beendet. Der Titel soll noch im August erscheinen. Die Übersetzung von <strong>My Girlfriend is a Mermaid!?</strong> befindet sich noch in Arbeit. An einer Engine-Portierung von <strong>A Clockwork Ley-Line </strong>wird ebenfalls gearbeitet, allerdings macht dieses Projekt einige Probleme.</p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/sekai-project-layoffs-tokyo-chronos/">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/sekai-project-kommentar-zu-entlassungen-und-projekten/">Sekai Project: Kommentar zu Entlassungen und Projekten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fault Milestone One erscheint 2017 für PS4 und PSV</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/01/fault-milestone-one-erscheint-im-q1-2017-fuer-ps4-psv/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2017 12:09:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kürzlich teilte der Publisher Sekai Project mit, dass die Version der Visual Novel Fault Milestone One im ersten Quartal 2017 digital für PlayStation 4...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/fault-milestone-one-erscheint-im-q1-2017-fuer-ps4-psv/">Fault Milestone One erscheint 2017 für PS4 und PSV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kürzlich teilte der Publisher Sekai Project mit, dass die Version der Visual Novel <strong>Fault Milestone One </strong>im ersten Quartal 2017 digital für PlayStation 4 und PlayStation Vita erscheinen soll. Die Arbeiten an der Programmierung befinden sich in ihrer Endphase.</p>
<p style="text-align: justify;">Derzeit beschäftigt sich das Team mit dem Einfügen von neuen Elementen. Dazu gehört auch eine Musik, die von der brasilianischen Musikerin Luiza Carvalho komponiert wurde. Zudem wurde die Benutzeroberfläche verbessert.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Fault-Milestone-One-Update_12-27-16_001-1000x563.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Fault-Milestone-One-Update_12-27-16_001-1000x563-150x150.jpeg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Fault-Milestone-One-Update_12-27-16_001-1000x563-150x150.jpeg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Fault-Milestone-One-Update_12-27-16_001-1000x563-36x36.jpeg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Fault-Milestone-One-Update_12-27-16_001-1000x563-115x115.jpeg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/12/fault-milestone-one-ps4-ps-vita-root-double-ps-vita-launch-q1-2017" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/fault-milestone-one-erscheint-im-q1-2017-fuer-ps4-psv/">Fault Milestone One erscheint 2017 für PS4 und PSV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>fault milestone one erscheint für PS4 und PSV</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2016 14:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Als Publisher bringt Sekai Project die Visual Novel fault milestone one auf einen neuen Plattformbereich. Noch wurde kein Datum...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/fault-milestone-one-erscheint-fuer-ps4-psv/">fault milestone one erscheint für PS4 und PSV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Als Publisher bringt Sekai Project die Visual Novel fault milestone one auf einen neuen Plattformbereich. Noch wurde kein Datum genannt, aber der Titel wird für PlayStation 4 und PlayStation Vita erscheinen. Für die Portierung ist Mighty Rabbit Studios zuständig. Man verriet bereits, dass die Version neue Musik und Inhalte spendiert bekommt. Zudem soll eine limitierte physische Version in den Handel gelangen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte erzählt euch von der Prinzessin Selphine Rughzenhaide und ihrem königlichen Ritter Ritona Reighnvhasta. Ihr Heimatland erleidet einen Überfall und die beiden fliehen in einen Wald, in dem keine Spur von Leben herrscht. Viele Fragen beschäftigen die Überlebenden. Wer waren die Angreifer und was waren ihre Beweggründe für den Anschlag? Werden Selphine und Ritona eines Tages wieder sicher in ihre Heimat gelangen?</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/06/fault-milestone-one-rabi-ribi-coming-ps4-ps-vita" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/fault-milestone-one-erscheint-fuer-ps4-psv/">fault milestone one erscheint für PS4 und PSV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! fault milestone one</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2015 17:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über Kickstarter wurde mit fault milestone one die erste Ausgabe einer Serie von Visual Novels finanziert. Das Werk selbst stammt von Alice...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/im-test-fault-milestone-one/">Im Test! fault milestone one</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Über Kickstarter wurde mit fault milestone one die erste Ausgabe einer Serie von Visual Novels finanziert. Das Werk selbst stammt von Alice in Dissonance, einem Doujin-Zirkel aus Japan, und auch das Start-Up-Unternehmen Sekai Project, zuständig für Lokalisierung und Publishing des Titels, ist erst 2013 gegründet worden, aber schon jetzt auf bestem Wege, die Welt der Visual Novels dem Westen näher zu bringen. In welches Abenteuer entführt uns jedoch fault milestone one und hinterlässt es Eindruck bei den Lesern? Findet es mit uns doch heraus!</p>
<figure id="attachment_102497" aria-describedby="caption-attachment-102497" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-102497" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-3-300x225.jpg" alt="Welche Odyssey werden die beiden erleben?" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-3-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-3.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-102497" class="wp-caption-text">Welche Odyssey werden die beiden erleben?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">In der Heimat der Protagonisten Prinzessin Selphine Rughzenhaide und ihrer königlichen Leibgarde Ritona Reighnvhasta ist Mana allgegenwärtig. Diejenigen, die Mana verwenden, werden Manakravter genannt. Diese magischen Kräfte &#8211; Manakravte genannt &#8211; sind dabei in die Grundelemente Feuer, Wasser, Wind, Erde sowie deren Kombinationen einzuordnen und verwenden dabei das Mana des eigenen Körpers sowie aus überall in der Natur befindlichen Manaadern. Weiterhin wurde durch die Allianz der Reiche auf dem Kontinent Sanne-Aijrizda die Unterart Commkravte erforscht, womit Menschen auch über weite Entfernungen miteinander kommunizieren konnten, vergleichbar mit der Funktion des Telefons ohne Telefon.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Handlung beginnt spannend. In der nicht publik gemachten Abwesenheit des Königs wird das Reich Reighnvhasta von den beiden Manakravters Koko und Mharie angegriffen. Im Palast, der letzten Zuflucht, versucht Ritona Prinzessin Selphine zu verstecken, doch als ihre Ehre sie daran hindert, die unterlegene Angreiferin Koko zu töten, sieht sie sich von beiden Frauen umzingelt und auch Selphines Versteck wird entlarvt.</p>
<figure id="attachment_102498" aria-describedby="caption-attachment-102498" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-102498" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-4-300x170.jpg" alt="Spannender Einstieg." width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-4-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-4-1024x580.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-4-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-4.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-102498" class="wp-caption-text">Spannender Einstieg.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Die königliche Leibgarde sieht keine andere Möglichkeit mehr, um die Prinzessin vor ihren Verfolgern zu bewahren, und wendet die bislang kaum erforschte Vectakravte an, mit der sie augenblicklich Selphine und sich selbst hinfort teleportiert. Die Flucht an sich gelingt, beide Körper sind unversehrt, jedoch gab es während des Zaubers eine Störung, welche sie an einen völlig anderen Ort verschlagen hat als den ursprünglich geplanten. Nicht lange dauert es, bis sich herausstellt, dass sie an einem der “äußeren Pole” gelandet sind, wo das Mana mehr als rar ist und sie auf die skurrile Rune treffen, die nicht das zu sein scheint, was sie vorgibt zu sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei fault milestone one handelt es sich bis auf eine Ausnahme um eine sogenannte Kinetic Novel aus acht Kapiteln, bei welcher man einer einzigen vorgegebenen Handlung folgt und keine Entscheidungen trifft oder durch andere Spielelemente interveniert. Insgesamt entwickelt sich der Plot von seiner Prämisse aus in eine gänzlich andere, fast schon unerwartete Richtung. Stimmung wird dabei zwar stets vermittelt, stellenweise wird diese der Lage, in welcher sich die Protagonisten befinden, aber nicht gerecht und wirkt zu gelassen. Die Charaktere selbst sind dabei jedoch sympathisch, mehrschichtig und haben alle ihr Laster zu tragen.</p>
<figure id="attachment_102496" aria-describedby="caption-attachment-102496" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-102496" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-2-300x187.jpg" alt="Wer hat die Fäden in der Hand?" width="300" height="187" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-2-300x187.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-2-1024x640.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/01/fault-milestone-one-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-102496" class="wp-caption-text">Wer hat die Fäden in der Hand?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Im Gegensatz zum Großteil anderer Visual Novels unterscheidet sich hier der Schreibstil, der westlichen Romanen nachempfunden ist und dabei ohne Vorwarnung zwischen Perspektiven hin- und herwechselt sowie Gedanken direkt in Klammern ausgibt. Schade ist, dass eine Backlog-Funktion fehlt, um kürzlich gelesenen Inhalt nochmal nachzulesen, zum Beispiel zum besseren Verständnis. Die Bilder im Spiel sind bunt und schön anzusehen, die Halbkörperporträts sind nicht animiert, jedoch verfügen sie über mehrere Gefühlslagen. Der Soundtrack ist klein aber fein, doch manchmal entsteht der Eindruck, die eingesetzte Musik passe nicht zur Stimmung. Eine Sprachausgabe ist nicht verfügbar, jedoch sind neben der Musik auch Soundeffekte vertont. Eine kleine Enzyklopädie erklärt zudem die wichtigsten Begriffe.</p>
<p style="text-align: justify;">fault milestone one ist insgesamt ein schöner Erstling eines Gesamtwerks im Genre Science Fantasy. Wie so oft ist der Preis hoch angesetzt, aufgrund der Qualität allerdings angemessen. Mit dem Inhalt wird man spätestens nach acht Stunden abgeschlossen haben und durch die Linearität besteht quasi kein Wiederspielwert. Nichtsdestotrotz bietet der Titel eine interessante Welt zum Eintauchen und lässt die Fortsetzung kaum erwarten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/im-test-fault-milestone-one/">Im Test! fault milestone one</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Lokalisierung von fault milestone two geplant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 09:46:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einige Tage vor Weihnachten 2014 wurde die Visual Novel fault milestone one in das Angebot der Internetvertriebsplattform aufgenommen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/lokalisierung-von-fault-milestone-two-geplant/">Lokalisierung von fault milestone two geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Einige Tage vor Weihnachten 2014 wurde die Visual Novel <a href="http://jpgames.de/2014/12/fault-milestone-one-ab-sofort-auf-steam-erhaeltlich/" target="_blank">fault milestone one in das Angebot</a> der Internetvertriebsplattform Steam aufgenommen. Die Geschichte besteht aus mehreren Episoden, wobei dieser Teil den Beginn der Geschichte darstellt. Derweil gibt es positive Nachrichten zu <strong>fault milestone two</strong>. <a href="https://twitter.com/sekaiproject/status/551155625929875457" target="_blank">Über Twitter</a> gab Sekai Project bekannt, dass man mit dem Prozess der Planung für die Lokalisierung begonnen habe.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte erzählt euch von der Prinzessin Selphine Rughzenhaide und ihrem königlichen Ritter Ritona Reighnvhasta. Ihr Heimatland erleidet einen Überfall und die beiden fliehen in einen Wald, in dem keine Spur von Leben herrscht. Viele Fragen beschäftigen die Überlebenden. Wer waren die Angreifer und was waren ihre Beweggründe für den Anschlag? Werden Selphine und Ritona eines Tages wieder sicher in ihre Heimat gelangen?</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2015/01/03/sekai-project-beginning-localization-work-fault-milestone-two/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/lokalisierung-von-fault-milestone-two-geplant/">Lokalisierung von fault milestone two geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>fault milestone one ab sofort auf Steam erhältlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 18:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seit gestern befindet sich die Visual Novel fault milestone one im Angebot der Internetvertriebsplattform Steam. Der Entwickler des Titels ist...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/fault-milestone-one-ab-sofort-auf-steam-erhaeltlich/">fault milestone one ab sofort auf Steam erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit gestern befindet sich die Visual Novel <strong>fault milestone one</strong> im Angebot der Internetvertriebsplattform Steam. Der Entwickler des Titels ist Alice in Dissonance und als Publisher war Sekai Project tätig. Es handelt sich hierbei um die <span class="st">Director&#8217;s-Cut-Version, die mit zusätzlichen Inhalten und Besonderheiten der japanischen Fassung ausgestattet ist.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte erzählt euch von der Prinzessin Selphine Rughzenhaide und ihrem königlichen Ritter Ritona Reighnvhasta . Ihr Heimatland erleidet einen Überfall und die beiden fliehen in einen Wald, in dem keine Spur von Leben herrscht. Viele Fragen beschäftigen die Überlebenden. Wer waren die Angreifer und was waren ihre Beweggründe für den Anschlag? Werden Selphine und Ritona eines Tages wieder sicher in ihre Heimat gelangen?</p>
<p style="text-align: justify;">Das Hauptspiel ist in mehrere Kapitel unterteilt, die &#8222;milestones&#8220; genannt werden. Fault milestone one ist dabei der Auftakt der Serie. Derzeit kostet die Erzählung 11,24 Euro. Der rabattierte Preis gilt bis zum 22. Dezember, anschließend wird der Betrag auf 14,99 Euro angehoben. Vorab könnt ihr eine Demo probieren, falls ihr noch unentschlossen seid.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/12/15/visual-novel-fault-milestone-one-available-steam-today/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/fault-milestone-one-ab-sofort-auf-steam-erhaeltlich/">fault milestone one ab sofort auf Steam erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sekai Project veröffentlicht Demo zu fault milestone one</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 13:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen berichteten wir über das Kickstarter-Crowdfunding, bei dem momentan unter Anderem Geld für die Übersetzung der japanischen Visual...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/sekai-project-veroeffentlicht-demo-zu-fault-milestone-one/">Sekai Project veröffentlicht Demo zu fault milestone one</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor einigen Tagen <a href="http://jpgames.de/2014/06/visual-novel-fault-milestone-one-auf-kickstarter/">berichteten</a> wir über das Kickstarter-Crowdfunding, bei dem momentan unter Anderem Geld für die Übersetzung der japanischen Visual Novel <strong>fault milestone one</strong> gesammelt wird. Sekai Project hat nun auch eine englische Demo des Spiels hochgeladen, die einen Vorgeschmack auf das Spiel und die Übersetzung geben soll.</p>
<p style="text-align: justify;">Diese Demo weist zwar schon Verbesserungen gegenüber der japanischen Urversion von fault milestone one auf, allerdings handelt es sich noch nicht um die finale Version des Spiels. Wer die Demo selbst testen, kann sie sich <a href="https://www.kickstarter.com/projects/sekaiproject/fault-milestone-one-directors-cut/posts/899987" target="_blank">hier herunterladen</a> (744 MB).</p>
<p style="text-align: justify;">Sekai Project hat außerdem ein neues Stretchgoal angekündigt: Kommen insgesamt 25.000 USD zusammen, werden die japanischen Entwickler ALICE IN DISSONANCE ein Prequel namens <strong>fault &#8211; SILENCE THE PEDANT</strong> entwickelt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/sekai-project-veroeffentlicht-demo-zu-fault-milestone-one/">Sekai Project veröffentlicht Demo zu fault milestone one</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Visual Novel fault milestone one auf Kickstarter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2014 17:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Fault Milestone One]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Sekai Project]]></category>
		<category><![CDATA[Visual Novel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie wir bereits berichteten, will Sekai Project die japanische Visual Novel fault milestone one -director's cut- auf Steam veröffentlichen. Um unter anderem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/visual-novel-fault-milestone-one-auf-kickstarter/">Visual Novel fault milestone one auf Kickstarter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie wir bereits <a href="http://jpgames.de/2014/05/visual-novel-fault-milestone-one-erscheint-bei-steam/">berichteten</a>, will Sekai Project die japanische Visual Novel <strong>fault milestone one -director&#8217;s cut-</strong> auf Steam veröffentlichen. Um unter anderem die Kosten für die Übersetzung zu decken, wird momentan auf Kickstarter fleißig Geld gesammelt. 5000 USD waren das Ziel von Sekai Project, die dabei folgende Bereiche abdecken sollten:</p>
<ul>
<li>3.000 USD: Übersetzung</li>
<li>1.000 USD: physische Backer-Rewards</li>
<li>1.000 USD: zusätzliche CG-Cutscenes</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Das ursprüngliche Ziel von 5.000 USD ist schnell erreicht worden. Mittlerweile steht der Zähler bei mehr als 12.000 USD. Damit wird fault milestone one nun auch auf Android-Systemen erscheinen (7.000 USD) und das ein digitales Artbook wird es ebenfalls dazugeben (10.000 USD). Beim Erreichen von 15.000 USD soll außerdem das physische Artbook übersetzt werden. Weitere mögliche Ziele sind ein Vita-Release und die Lokalisierung einer Visual Novel, die die Vorgeschichte zu milestone fault one erzählt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die japanische Doujin-Gruppe, die fault milestone one entwickelte, arbeitet momentan an dem Sequel <strong>fault milestone two</strong>. Details über eine Lokalisierung gibt es hier aber noch nicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Bereits wer 10 USD beisteuert, sichert sich die Steam-Version des Spiels. Bei 15 USD gibt Zugriff auf die Beta-Version, d.h. man kann jedes übersetzte Kapitel sofort spielen. Ab 25 USD erscheint der eigene Name in den Credits des Spiels unter &#8222;Special Thanks&#8220;, bei 35 USD erhält man zudem die physische Version des Spiels auf Japanisch. Die Liste setzt sich fort&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Demo zu dem Spiel ist momentan in Arbeit und soll noch während der Kampagne veröffentlicht werden, um eventuelle Unentschlossene zu überzeugen. Mehr Informationen, Bilder und Videos gibt es auf der Projektseite: <a href="https://www.kickstarter.com/projects/sekaiproject/fault-milestone-one-directors-cut?ref=users"><strong>fault milestone one</strong></a>.</p>
<p>http://vimeo.com/67040823</p>
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		<title>Visual Novel Fault Milestone One erscheint bei Steam</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2014 17:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Alice in Dissonance]]></category>
		<category><![CDATA[Fault Milestone One]]></category>
		<category><![CDATA[Sekai Project]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie Sekai Project bekannt gegeben hat, wird man Fault Milestone One lokalisieren und englischsprachig bei Steam veröffentlichen. Die Visual Novel wurde...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/visual-novel-fault-milestone-one-erscheint-bei-steam/">Visual Novel Fault Milestone One erscheint bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie Sekai Project bekannt gegeben hat, wird man <strong>Fault Milestone One</strong> lokalisieren und englischsprachig bei Steam veröffentlichen. Die Visual Novel wurde von Alice in Dissonance entwickelt. 60 Jahre nach dem großen Frieden findet die Mana-Zivilisation Ruzenheid doch noch ein Ende.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein unbekannter Gegner attackierte und zerstörte Ruzenheid Castle. Prinzessin Selfine gelang jedoch dank eines Teleportationzaubers die Flucht unter Mithilfe ihrer Jugendfreundin Ritona. Doch statt Ruhe zu finden, landen sie in einem seltsamen Wald&#8230; eine Geschichte von Fremden in einem fremden Wald.</p>
<p style="text-align: justify;">Sekai Project lokalisierte u.a. bereits Narcissu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="fault milestone one プロモーション動画" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DalH2KDkS5o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DalH2KDkS5o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.youtube.com/watch?v=DalH2KDkS5o&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank">siliconera</a></p>
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