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	<title>Dragon&#039;s Dogma II Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 17 Sep 2024 12:44:50 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Schnellreisen jetzt doch leicht gemacht: Dragon&#8217;s Dogma II wird um Casual-Modus ergänzt</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/schnellreisen-jetzt-doch-leicht-gemacht-dragons-dogma-ii-wird-um-casual-modus-ergaenzt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Sep 2024 12:44:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für bequeme Abenteurer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/schnellreisen-jetzt-doch-leicht-gemacht-dragons-dogma-ii-wird-um-casual-modus-ergaenzt/">Schnellreisen jetzt doch leicht gemacht: Dragon&#8217;s Dogma II wird um Casual-Modus ergänzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Capcom hat ein frisches Update für sein ambitioniertes Action-Rollenspiel <strong>Dragon&#8217;s Dogma II</strong> veröffentlicht. Das Update lockt mit neuen Animationen, zahlreichen Gameplay-Optimierungen und Fehlerbehebungen. Die wohl spannendste Neuerung stellt aber ein neuer Casual-Modus dar.</p>



<p>Mit diesem werden zahlreiche Änderungen am Schwierigkeitsgrad möglich, um das beschwerliche Abenteuer für GelegenheitsspielerInnen bequemer zu gestalten. Mit dem Casual-Modus gehen konkret folgende Anpassungen einher.</p>
<p>So gibt es beispielsweise reduzierte Gasthausgebühren für den Aufenthalt in einem Gasthaus und einen reduzierten Preis für Fährsteine. Es ist zudem schwieriger, das getragene Gewicht auf „schwer“ oder „sehr schwer“ zu bringen.</p>
<p>Darüber hinaus wird weniger Ausdauer verbraucht, wenn man außerhalb des Kampfes sprintet. Und die Verlustanzeige wird nicht erhöht, wenn „Von letztem Speicherstand laden“ ausgewählt wird, nachdem der Erweckte gestorben ist. Vasallen werden sich zudem von der Drachenpest erholen, ohne dass ein „verheerendes Unglück“ eintritt, selbst wenn die Symptome bis zum Endstadium fortschreiten.</p>
<ul class="wp-block-list"></ul>
<!-- /wp:post-content -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Insbesondere der reduzierte Preis für die Ressource, die zur Schnellreise notwendig ist, könnte Gelegenheitsabenteurern in die Karten spielen. Für gewöhnlich <a href="https://jpgames.de/2024/01/dragons-dogma-ii-soll-euch-schnellreisen-nur-mit-einem-besonderem-twist-anbieten/">gestaltet sich das Reisen in Dragon&#8217;s Dogma II nämlich bewusst beschwerlich</a>.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Aber Vorsicht: Ihr könnt zwar jederzeit den Schwierigkeitsgrad auf den Casual-Modus umstellen – eine Umstellung zurück sei jedoch nicht möglich, wie Capcom warnt. Der Casual-Modus verhindere zudem das Freispielen bestimmter Trophäen. Die vollständigen – und äußerst umfangreichen – Patch-Notes <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2054970/view/6976727636231899159?l=english">lest ihr hier</a>.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/dragons-dogma-2-patch-adds-casual-mode-more-animations-and-fast-travel-points/">VGC</a>, Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<!-- /wp:paragraph --><p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/schnellreisen-jetzt-doch-leicht-gemacht-dragons-dogma-ii-wird-um-casual-modus-ergaenzt/">Schnellreisen jetzt doch leicht gemacht: Dragon&#8217;s Dogma II wird um Casual-Modus ergänzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dragon&#8217;s Dogma II: Das Action-RPG erreicht neuen Verkaufsmeilenstein</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/dragons-dogma-ii-das-action-rpg-erreicht-einen-neuen-verkaufsmeilenstein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 May 2024 06:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein respektabler Erfolg.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/dragons-dogma-ii-das-action-rpg-erreicht-einen-neuen-verkaufsmeilenstein/">Dragon&#8217;s Dogma II: Das Action-RPG erreicht neuen Verkaufsmeilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie der japanische Entwickler und Publisher Capcom nun bekannt gab, konnte das Action-Rollenspiel <strong>Dragon’s Dogma II</strong> mittlerweile über 3 Millionen Exemplare absetzen. Auch wir waren sehr angetan vom zweiten Teil der Dragon’s-Dogma-Reihe und <a href="https://jpgames.de/2024/04/im-test-dragons-dogma-2/">verliehen dem Titel sogar einen Award</a>.</p>
<p>Bereits Anfang April ließ Capcom verlauten, dass man sehr zufrieden mit dem Launch von Dragon’s Dogma II sei. Auch wenn der Titel gerade zum Launch mit einiger Kritik bezüglich kostenpflichtigen Features zu kämpfen hatte.</p>
<p>Denn die eigentlich für Open-World-Titel obligatorische Schnellreise-Funktion gab es nur als kostenpflichtiges DLC-Paket und das stieß vielen Fans und potenziellen KäuferInnen sauer auf. Dennoch erfreut sich der Titel nach wie vor großer Beliebtheit.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/dragons-dogma-2-3-millionen-3.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="171" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/dragons-dogma-2-3-millionen-3-300x171.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/dragons-dogma-2-3-millionen-3-300x171.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/dragons-dogma-2-3-millionen-3-1024x583.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/dragons-dogma-2-3-millionen-3-768x437.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/dragons-dogma-2-3-millionen-3-1536x875.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/dragons-dogma-2-3-millionen-3-840x480.jpg 840w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/dragons-dogma-2-3-millionen-3.jpg 1824w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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</p>
<h3>Der Launchtrailer</h3>
<p><iframe  title="Dragon&#39;s Dogma 2 - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6SwRuaVwC8c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6SwRuaVwC8c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/05/dragons-dogma-ii-sales-top-three-million">Gematsu</a>, Bildmaterial: Dragon’s Dogma 2, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/dragons-dogma-ii-das-action-rpg-erreicht-einen-neuen-verkaufsmeilenstein/">Dragon&#8217;s Dogma II: Das Action-RPG erreicht neuen Verkaufsmeilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Helldivers 2 und Dragon&#8217;s Dogma II erhalten Game Sales Awards für erreichte Meilensteine</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/hellblade-2-und-dragons-dogma-ii-erhalten-game-sales-awards-fuer-erreichte-meilensteine/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 May 2024 06:49:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
		<category><![CDATA[game Sales Award]]></category>
		<category><![CDATA[Helldivers 2]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Starke Zahlen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/hellblade-2-und-dragons-dogma-ii-erhalten-game-sales-awards-fuer-erreichte-meilensteine/">Helldivers 2 und Dragon&#8217;s Dogma II erhalten Game Sales Awards für erreichte Meilensteine</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Stets zur Monatsmitte verleiht der Branchenverband Game die Sales Awards für erreichte Verkaufsmeilensteine in Deutschland. Im Mai konnten gleich vier Spiele für den zurückliegenden April ausgezeichnet werden.</p>
<p>Mit <strong>Assassin&#8217;s Creed Mirage</strong> und <strong>The Last of Us Part II</strong> erreichen zwei schon einige Zeit erhältliche Games den Doppel-Platin-Award (400.000 Einheiten) respektive den Gold-Award für 100.000 verkaufte Einheiten. Beide Spiele erreichten diese Meilensteine kumuliert über die letzten Wochen und Monate.</p>
<p>Das erst im Februar veröffentlichte <strong>Helldivers 2</strong> schaffte ebenfalls das Kunststück, den Doppel-Platin-Award für 400.000 Einheiten abzuräumen. Ein echter Meilenstein. 400.000 Einheiten erreichen hierzulande kumuliert nur die größten Marken, eben Assassin&#8217;s Creed, EA Sports FC 24, Star Wars, Super Mario, Zelda oder Call of Duty.</p>
<p>Darüber hinaus kann<strong> Dragon&#8217;s Dogma II</strong> einen Gold-Award für 100.000 verkaufte Einheiten in Deutschland abstauben. Aller Ehren wert: Das Spiel ist erst Mitte April für PS5, Xbox Series und PCs erschienen.</p>
<p>Die Zahlen sind kumuliert, es handelt sich also um Gesamtverkaufszahlen in Deutschland innerhalb des ersten Jahres. Die Daten basieren auf Erhebungen des Branchenpanels GSD (Game Sales Data) der Video Games Europe. Im Gegensatz zu den wöchentlichen Verkaufscharts von GfK beinhalten die Erhebungen für den game Sales Award auch gemeldete (digitalen) Verkäufe durch die Publisher.</p>
<p>via <a href="https://www.game.de/vom-weltraum-ueber-bagdad-bis-in-riesige-fantasy-reiche-und-in-die-postapokalypse-die-game-sales-awards-im-april/" target="_blank" rel="noopener">game</a>, Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/hellblade-2-und-dragons-dogma-ii-erhalten-game-sales-awards-fuer-erreichte-meilensteine/">Helldivers 2 und Dragon&#8217;s Dogma II erhalten Game Sales Awards für erreichte Meilensteine</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Gute Spiele und Verkaufszahlen bescheren Capcom den siebten Rekordgewinn in Folge</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/gute-spiele-und-verkaufszahlen-bescheren-capcom-den-siebten-rekordgewinn-in-folge/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2024 19:19:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>So kann es weitergehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/gute-spiele-und-verkaufszahlen-bescheren-capcom-den-siebten-rekordgewinn-in-folge/">Gute Spiele und Verkaufszahlen bescheren Capcom den siebten Rekordgewinn in Folge</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom blickt auf ein sehr erfolgreiches Geschäftsjahr zurück. Das japanische Unternehmen veröffentlichte nicht nur erfolgreiche Spiele wie das Remake von <strong>Resident Evil 4</strong>, <strong>Street Fighter 6</strong> und <strong>Dragon&#8217;s Dogma 2</strong>, sondern erzielte zum siebten Mal in Folge einen Rekordgewinn.</p>
<p>So lag der Nettoumsatz am Ende des Geschäftsjahres bei 152,41 Milliarden Yen, umgerechnet 900,43 Millionen Euro. Im Vergleich zum Vorjahr entspricht dies einer Steigerung von 21,0 %. Auch das Betriebsergebnis stieg im Vorjahresvergleich um 12,3 % auf 57,08 Milliarden Yen – 337,22 Millionen Euro. Das Nettoeinkommen betrug 43,37 Milliarden Yen, das sind etwa 256,14 Millionen Euro, was einer Steigerung von 18,1 % entspricht.</p>
<h3>Gute Verkaufszahlen Dank guter Spiele</h3>
<p>Größter Umsatzbringer für Capcom war Resident Evil 4. Das hochgelobte Remake des Survival-Horror-Klassikers verkaufte sich im Geschäftsjahr 3,3 Millionen Mal. Kumuliert kommt der Titel somit auf insgesamt 7 Millionen verkaufte Exemplare.</p>
<p>Das im Juni veröffentlichte Street Fighter 6 verkaufte sich ebenfalls 3,3 Millionen Mal. Vor der Veröffentlichung des Spiels erklärte Capcoms Präsident, dass das Unternehmen 10 Millionen Exemplare des Spiels verkaufen wolle, was den Serienrekord von Street Fighter 5 (7,4 Millionen) brechen würde.</p>
<p>Von Capcoms letztem großen Titel, dem abenteuerlichen RPG Dragon&#8217;s Dogma 2, wurden seit der Veröffentlichung 2,6 Millionen Exemplare verkauft. Damit stieg die Gesamtzahl der verkauften Exemplare der Dragon&#8217;s-Dogma-Reihe auf über 11 Millionen.</p>
<p>Insgesamt knackten im vergangenen Geschäftsjahr 15 Titel die Millionengrenze.</p>
<h3>Erfolgsgarant Monster Hunter</h3>
<p>Eine der erfolgreichsten Marken von Capcom ist Monster Hunter. Das Franchise hat mittlerweile die <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e240514.html" target="_blank" rel="noopener">100-Millionen-Marke überschritten</a>. Maßgeblich dazu beigetragen hat Monster Hunter: World, welches 2018 veröffentlicht wurde. Der Titel verkaufte sich in den sieben Jahren seit seiner Veröffentlichung jedes Jahr mehr als eine Million Mal und hat inzwischen über 25 Millionen Einheiten weltweit verkauft. Das ist Rekord für Capcom.</p>
<p>Monster Hunter Rise (2021) und Monster Hunter Rise: Sunbreak (2022), die zuerst für Switch und später für die anderen Heimkonsolen sowie den PC erschienen sind, haben seit ihrer Veröffentlichung mehr als 2 Millionen Einheiten pro Jahr absetzen können. Die kumulierten Verkaufszahlen von Monster Hunter Rise liegen bei über 15 Millionen Einheiten, die von Monster Hunter Rise: Sunbreak bei über 8 Millionen Einheiten.</p>
<p>Der neueste Titel der Reihe, Monster Hunter Wilds, soll 2025 erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-announces-seventh-consecutive-year-of-record-results/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Monster Hunter Wilds, <a href="https://www.monsterhunter.com/wilds/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/gute-spiele-und-verkaufszahlen-bescheren-capcom-den-siebten-rekordgewinn-in-folge/">Gute Spiele und Verkaufszahlen bescheren Capcom den siebten Rekordgewinn in Folge</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom erhöht die Gewinnprognose aufgrund erwarteter Spieleverkäufe</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/capcom-erhoeht-die-gewinnprognose-aufgrund-erwarteter-spieleverkaeufe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 10:08:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dank Street Fighter und Dragon's Dogma.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/capcom-erhoeht-die-gewinnprognose-aufgrund-erwarteter-spieleverkaeufe/">Capcom erhöht die Gewinnprognose aufgrund erwarteter Spieleverkäufe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 9. Mai legt Capcom ihre Gesamtjahresergebnisse für das letzte Geschäftsjahr vom 1. April 2023 – 31. März 2024 vor. Der japanische Publisher hat bereits jetzt einige Zahlen angepasst, die sich auf die Prognosen für das Geschäftsjahr beziehen.</p>
<p>Die Umsatzprognose wurde demnach um 8,9 Prozent auf 152,4 Milliarden Yen (ca. 914.997.875 Euro) und die Gewinnprognose um 8,3 Prozent auf 43,3 Milliarden Yen (ca. 258.653.978 Euro) erhöht. Im<span style="font-size: 1rem;"> letzten Geschäftsjahr veröffentlichte Capcom mit </span><strong style="font-size: 1rem;">Street Fighter 6</strong><span style="font-size: 1rem;"> und </span><strong style="font-size: 1rem;">Dragon&#8217;s Dogma II</strong><span style="font-size: 1rem;"> zwei große Titel. Beide Spiele stießen bei Spielerinnen und Spielern auf großes Interesse und das spiegelte sich ebenfalls in den Verkäufen wieder.</span></p>
<p><span style="font-size: 1rem;"> &#8222;In unserem Kerngeschäft mit digitalen Inhalten wurde nicht nur Street Fighter 6, der neueste Titel der Street-Fighter-Reihe, weltweit mit großem Anklang aufgenommen, sondern auch Dragon&#8217;s Dogma 2 wurde im vierten Quartal veröffentlicht und hat sich gut entwickelt&#8220;, so Capcom.</span></p>
<p>Aber nicht nur die aktuellen Top-Titel haben Capcoms Verkaufszahlen beflügelt. Der Publisher gab weiterhin bekannt, dass frühere Titel aus ihren großen Reihen dank ihrer Beliebtheit ebenfalls gute Zahlen geschrieben haben. Daraus erwarte man positive Ergebnisse aus dem Geschäftsjahr, die die anfänglichen Planungen übertreffen.</p>
<p>Bereits im Januar gab Capcom bekannt, dass Street Fighter 6 über <a href="https://jpgames.de/2024/01/street-fighter-6-feiert-drei-millionen-einheiten-mit-dem-dritten-dlc-charakter-ed/" target="_blank" rel="noopener">drei Millionen Einheiten</a> verkauft hat. Dragon’s Dogma II erreichte bereits über <a href="https://jpgames.de/2024/04/capcom-zufrieden-dragons-dogma-ii-kann-meilenstein-zu-verkaufszahlen-verkuenden/" target="_blank" rel="noopener">2,5 Millionen verkaufte Einheiten</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-raises-full-year-earnings-forecast-on-better-than-expected-game-sales/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/capcom-erhoeht-die-gewinnprognose-aufgrund-erwarteter-spieleverkaeufe/">Capcom erhöht die Gewinnprognose aufgrund erwarteter Spieleverkäufe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom zufrieden: Dragon&#8217;s Dogma II kann Meilenstein zu Verkaufszahlen verkünden</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/capcom-zufrieden-dragons-dogma-ii-kann-meilenstein-zu-verkaufszahlen-verkuenden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2024 07:38:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Starke Zahlen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/capcom-zufrieden-dragons-dogma-ii-kann-meilenstein-zu-verkaufszahlen-verkuenden/">Capcom zufrieden: Dragon&#8217;s Dogma II kann Meilenstein zu Verkaufszahlen verkünden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie Capcom mit berechtigtem Stolz verkündet, wurde <strong>Dragon&#8217;s Dogma II</strong> bereits über 2,5 Millionen Mal <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e240402.html" target="_blank" rel="noopener">verkauft</a>. Das Spiel ist seit dem 22. März für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erhältlich.</p>
<p>Zuvor musste sich der neue Teil der Reihe in <a href="https://jpgames.de/2024/03/japanische-verkaufscharts-peach-schlaegt-rise-of-the-ronin-und-dragons-dogma-ii/" target="_blank" rel="noopener">Deutschland und in Japan in den Verkaufscharts</a> Princess Peach: Showtime! geschlagen geben. Doch dem Gesamterfolg tut das kein Abbruch.</p>
<p>Insgesamt steht die Dragon&#8217;s-Dogma-Reihe damit bei weltweit 10 Millionen verkauften Einheiten und über die nächsten Monate dürften wohl noch einige dazukommen. Schließlich stehen auch noch unweigerliche Sale-Aktionen bevor. Auch eine <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-capcom-fragt-wie-viel-ihr-fuer-eine-dlc-erweiterung-bezahlen-wuerdet/" target="_blank" rel="noopener">DLC-Erweiterung scheint sehr wahrscheinlich</a>.</p>
<p>&#8222;Dragon’s Dogma 2 zeigt, wie organisch und lebendig offene Welten in RPGs sein können, ohne in Arbeit und Komplettierungszwang auszuarten&#8220;, <a href="https://jpgames.de/2024/04/im-test-dragons-dogma-2/" target="_blank" rel="noopener">resümiert unser Test</a>. Es gab aber durchaus auch kritische Stimmen im Launchzeitraum. So hagelte es von Fans Kritik <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-kontroverse-mikrotransaktionen-sorgen-fuer-welle-an-negativen-bewertungen/" target="_blank" rel="noopener">wegen der Politik um Mikrotransaktionen</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/capcom-zufrieden-dragons-dogma-ii-kann-meilenstein-zu-verkaufszahlen-verkuenden/">Capcom zufrieden: Dragon&#8217;s Dogma II kann Meilenstein zu Verkaufszahlen verkünden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-364/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2024 10:33:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Alone in the Dark]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[South Park: Snow Day!]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280025</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dragon’s Dogma II gewinnt die Woche mit (nur) solider Wertung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-364/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Dragon’s Dogma II</strong>.</p>
<ul>
<li>Dragon’s Dogma II (PS5, Xbox Series) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Alone in the Dark (PS5, Xbox Series) – 8/7/8/8 [31/40]</li>
<li>MLB The Show 24 (PS5, PS4) – 7/8/7/7 [29/40]</li>
<li>Slave Zero X (PS5, PS4, Switch) – 7/8/7/7 [29/40]</li>
<li>South Park: Snow Day! (PS5, Xbox Series, Switch) – 7/7/7/6 [27/40]</li>
<li>The Dragoness: Command of the Flame (PS5, PS4, Switch) – 7/6/6/6 [25/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/04/famitsu-review-scores-issue-1844" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-364/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Dragon&#8217;s Dogma 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/im-test-dragons-dogma-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 18:40:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=279978</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ist Dragon’s Dogma 2 der erhoffte frische Wind für Open-World-Spiele?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/im-test-dragons-dogma-2/">Im Test! Dragon&#8217;s Dogma 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Dragon’s Dogma 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">22. März 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">22. März 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">22. März 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte </strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Der Open-World-Trend scheint ungebrochen, doch seit Jahren gibt es auch starken Gegenwind gegen die „Ubisoft-Formel“ mit ausufernden Welten voller Questmarker und belangloser Nebenaufgaben. Dragon’s Dogma 2 verspricht, dem entgegenzusteuern. Gelingt dies?</p>
<h3>Typische Rebellengeschichte</h3>
<p>Als rechtmäßiger Thronfolger werdet ihr von der falschen Regentin eurer Erinnerungen beraubt und in eine Mine geschickt. Nach einer Flucht liegt es an euch, mithilfe weniger alter Verbündeter den Verrat der Regentin ans Licht zu bringen und eure rechtmäßige Stellung wiederzuerlangen.</p>
<p>Die Geschichte von Dragon’s Dogma 2 ist klassisch und vor allem zweckmäßig. Hier und da gibt es ein paar nette Momente, doch einen großen Preis wird sie nirgends gewinnen. Vor allem ist sie aber nicht das Hauptaugenmerk des Spiels und definitiv nicht der Grund, Dragon’s Dogma 2 zu spielen.</p>
<h3>Beeindruckende Gestaltungsmöglichkeiten</h3>
<p>Wie viele RPGs im westlichen Stil beginnt Dragon’s Dogma 2 mit der Charaktererstellung. Bereits im Vorfeld sorgte der Editor für Schlagzeilen, und zu Recht: Es gibt derart viele Einstellungsmöglichkeiten, dass es Fans gelang, etliche bekannte Figuren aus anderen Werken originalgetreu nachzubilden, von Final Fantasy über Avatar bis hin zu Breaking Bad. Wer Spaß an diesem kreativen Prozess hat, kann hier viel Zeit versenken. Neben eurer Spielfigur dürft ihr nämlich auch noch euren Hauptvasallen erstellen – wobei wir sogleich beim nächsten Punkt wären.</p>
<h3>Mit drei Gefährten durchs Spiel</h3>
<p>Das größte Alleinstellungsmerkmal von Dragon’s Dogma war seinerzeit sein Vasallensystem, das auch im zweiten Teil wieder eine zentrale Rolle spielt. Im Spiel zieht ihr mit drei Verbündeten durch die Welt, die autonom agieren und euch bei der Erkundung und im Kampf unterstützen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87077_0.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87077_0-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87077_0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87077_0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87077_0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87077_0-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87077_0.jpg 1706w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87068_0.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87068_0-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87068_0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87068_0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87068_0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87068_0-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87068_0.jpg 1706w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Während euer Hauptvasall euch durchs ganze Spiel begleitet, werden die anderen beiden zwangsläufig regelmäßig getauscht, denn sie leveln nicht mit. Auch könnt ihr sie nicht selbst erstellen. Stattdessen laufen in der Welt wahlweise von Capcom vorgefertigte oder von anderen Spielern erstellte Vasallen umher, die ihr rekrutieren könnt. Gleichsam könnt ihr auch eine Kopie eures eigenen Hauptvasallen für andere Spieler freigeben.</p>
<p>Diese kleine Online-Komponente ist interessant ins Spiel integriert und erlaubt es durch kleine Gimmicks, auch Gegenstände mit Unbekannten auszutauschen. Wer das nicht mag, kann sie jedoch auch gänzlich deaktivieren.</p>
<h3>Der Mix macht’s</h3>
<p>Eure Klasse und die eures Hauptvasallen könnt ihr im Spiel jederzeit ändern. Neben den Startklassen Kämpfer, Magier, Dieb und Bogenschütze kommen mit der Zeit weitere wie Mystische Klinge, Illusionist und Kriegsmeister hinzu. Erwartungsgemäß spielen sich diese auch sehr verschieden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87079_0.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-279987" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87079_0-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87079_0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87079_0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87079_0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87079_0-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87079_0.jpg 1706w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Während ihr als Kämpfer und Dieb direkt an vorderster Front kämpft, haltet ihr euch als Magier oder Schütze aus dem Getümmel fern und seid fragiler. Entsprechend wichtig ist die richtige Synergie in der Gruppe. Die aus MMORPGs bekannte Rollenverteilung von Heiler, Tank und Damage Dealer ist ein einfaches, aber effektives Setup.</p>
<p>Es lohnt sich aber, mit diversen Kombinationen zu experimentieren, denn vieles ist möglich. Glücklicherweise erlaubt das Spiel es euch zu diesem Zweck, gezielt nach Vasallen mit bestimmten Klassen und Eigenschaften zu suchen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87076_0.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87076_0-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87076_0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87076_0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87076_0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87076_0-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87076_0.jpg 1706w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87078_0.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87078_0-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87078_0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87078_0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87078_0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87078_0-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87078_0.jpg 1706w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Den eigenen Spielstil finden</h3>
<p>Das Kampfsystem ist gut durchdacht und erstaunlich zugänglich. Trotzdem habe ich einige Stunden gebraucht, um wirklich Spaß daran zu entwickeln. Nach der eher langsamen Magierklasse wählte ich einen schweren Krieger. Erst als ich zum Dieb wechselte, hatte ich wirklich Freude an den Kämpfen.</p>
<p>Die Klassen sind zwar alle durchaus nützlich, doch die direkte Konfrontation mit dem Feind ist definitiv befriedigender. Das liegt auch daran, dass ihr viel in Wäldern und im Dunklen kämpft. Da Gegner in Dragon’s Dogma 2 nicht anvisiert werden können, kommt es als Magier häufig vor, dass ihr etwas angreift, das ihr gar nicht seht. Spätestens beim Looten wird das zum Verhängnis, denn ihr müsst die Leiche erst finden. Als Dieb und später auch als Bogenschütze hingegen hat mir das Kämpfen großen Spaß bereitet.</p>
<p>Alle Klassen erhalten beim Aufstieg nützliche aktive und passive Fähigkeiten, die euch den Fortschritt deutlich spüren lassen. So wird das Kämpfen mit der Zeit nur noch vielseitiger und befriedigender. Eine Ausdauerleiste hält euch davon ab, im Kampf permanent die besten Angriffe zu spammen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87072_0.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-279994" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87072_0-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87072_0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87072_0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87072_0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87072_0-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87072_0.jpg 1706w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Beladet ihr euch zu schwer, sinkt die Ausdauer schneller, was dem Ganzen eine taktische Komponente verleiht. Abseits der Kämpfe hätte die Ausdauerleiste aber gerne wegfallen können, denn es ist etwas lästig, das Rennen alle paar Sekunden ohne spielerischen Zweck zu unterbrechen. Immerhin in Dörfern und Städten ist dies möglich.</p>
<h3>Ein Musterbeispiel für gelungene Erkundung</h3>
<p>Das eigentliche Herzstück von Dragon’s Dogma 2 ist die Erkundung. Das Spiel bietet euch eine sehr große, wenn auch nicht ausufernde offene Welt, die ihr von Anfang an frei und fast vollständig erkunden könnt. Viel Wert wurde dabei auf ein organisches Spielgefühl gelegt. In den Städten beeinflusst der Tag- und Nachtwechsel, welche Nebenfiguren sich wann wo aufhalten. Überhaupt haben einige der NPCs durchaus komplexe Tagesabläufe.</p>
<p>Gespräche mit ihnen enthüllen fast immer interessante Informationshäppchen über die Welt – und enthalten auch häufig Tipps für die Erkundung. Dragon’s Dogma 2 wehrt sich in einigen Punkten bewusst gegen moderne Trends. So zeigt die Karte von sich aus kaum Questmarker und dergleichen an. Zwar könnt ihr eine aktive Quest auf der Karte markieren lassen und selbst eine Handvoll Markierungen setzen. Eine Flut an ?-Symbolen, Fortschrittsanzeigen oder Katalogen, die es abzuarbeiten gilt, sucht man hier jedoch vergeblich. An keiner Stelle drängt einen das Spiel dazu, irgendetwas zu komplettieren.</p>
<p>Und das ist gut so. Dragon’s Dogma 2 erinnert in der Hinsicht eher an die neuen Zelda-Titel als an die offenen Welten von Ubisoft oder ein Final Fantasy VII Rebirth. Wenn man etwas verpasst – und das wird man –, dann merkt man gar nichts davon. Ein Segen für alle Zwangsneurotiker.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87070_0.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87070_0-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87070_0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87070_0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87070_0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87070_0-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87070_0.jpg 1706w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87074_0.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87074_0-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87074_0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87074_0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87074_0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87074_0-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87074_0.jpg 1706w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Zwischen Konsequenz und Komfort</h3>
<p>Auch Schnellreisen limitiert das Spiel stark. Ochsenkarren bringen euch von Stadt zu Stadt, darüber hinaus könnt ihr euch nur mit seltenen Items von A nach B teleportieren, und selbst dann nur an eine Handvoll zuvor besuchter Orte, deren Schnellreisepunkte ihr oft selbst setzen müsst – mit wiederum anderen seltenen Gegenständen, die ihr erst ab circa der Mitte des Spiels erhaltet.</p>
<p>Dies verleiht der Reise ein gewisses Gewicht. Das Spiel motiviert einen dazu, die Welt langsam und gründlich zu erkunden, statt zielstrebiger einer einzigen Sache nachzugehen. In den ersten 20 Stunden funktioniert das meiner Meinung nach auch sehr gut. Gegen Ende des Spiels jedoch, wenn man Liegengebliebenes gezielt erledigen möchte, können die langen Reisewege etwas mühsam werden. Unterm Strich begrüße ich die Herangehensweise des Spiels aber.</p>
<h3>Immer wieder neue Augenöffner</h3>
<p>In jedem Fall lebt Dragon’s Dogma 2 sehr von der Erkundung, dem Sense of Wonder. Ständig gibt es neue Höhlen zu erkunden, beeindruckende Panoramen zu entdecken und wertvolle Schätze zu finden. Viele Aufgaben können auf mehr als eine Weise gelöst werden und jeder Spieldurchgang ist anders.</p>
<p>Lob verdient hier auch die Vertikalität der Spielwelt. Die vielen Felsen und Gebirgsvorsprünge laden dazu ein, alternative und versteckte Wege zu finden. Da man nur begrenzt springen und klettern kann, muss man häufig eine Weile suchen, um einen Weg beispielsweise zu einer Schatztruhe zu finden.</p>
<p>Ein besonderes Highlight sind die Bossmonster, die in freier Wildbahn ihr Unwesen treiben und denen man meist zufällig über den Weg läuft. Bereits zu Beginn entdeckt man riesige Greifen, Drachen und Trolle, denen man noch gar nicht gewachsen ist und die einem ein Gefühl von Ehrfurcht vermitteln.</p>
<h3>Survivalabenteuer oder Campingtrip?</h3>
<p>Gerade zu Beginn fühlt sich die Welt auch durchaus bedrohlich an. Zwar kann man sich in Kämpfen jederzeit heilen. Mit jedem erlittenen Treffer sinken aber auch die maximalen HP, sodass man mit fortschreitender Erkundung immer verwundbarer wird. Nur Übernachtungen in Gasthäusern oder am Lagerfeuer stellen die maximalen HP wieder her.</p>
<p>Dieses System ist zunächst sehr effektiv, einen gewissen Nervenkitzel bei der Erkundung zu erzeugen. Man stürmt nicht einfach blind drauflos, sondern agiert vorsichtiger, je verwundbarer man ist. Mit der Zeit jedoch relativiert sich das, denn Lagerfeuerstellen sind alles andere als rar und die Campingsets, die man für die Übernachtung benötigt, sind keine Mangelware. Überhaupt findet man Heilitems im Überfluss – und Kämpfen kann man zumeist aus dem Weg gehen. Die Gewichtsbegrenzung im Inventar ist zudem so hoch angesetzt, dass sie einen in den Möglichkeiten kaum limitiert. Der anfängliche Nervenkitzel verfliegt also spätestens in der zweiten Spielhälfte und es ist ein bisschen schade, dass das Spiel diese interessanten Designentscheidungen nicht konsequent durchzieht.</p>
<p>Im Verlauf des Spiels fällt zudem auf, dass sich Monstertypen mehrfach wiederholen. Besonders zum Ende hin entzaubert das die Welt, wo anfänglich alles neu und aufregend wirkt, ein bisschen. Zwar ist die Erkundung in Dragon’s Dogma 2 bis zum Ende hin motivierend, doch die erste Spielhälfte ist definitiv die aufregendere.</p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87069_0.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87069_0-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87069_0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87069_0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87069_0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87069_0-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87069_0.jpg 1706w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Atmosphärische Spielwelt, beeindruckende Panoramen</h3>
<p>Auch visuell macht Dragon’s Dogma 2 einiges her. Das mittelalterliche, europäische Fantasysetting mit seinen Bergen und Wäldern ist recht bodenständig und erinnert mehr an Tolkiens Mittelerde als an andere West-RPGs. Ein zweiter Teil der Welt, eine Canyon-Landschaft, sorgt für etwas Abwechslung.</p>
<p>Das Spiel betört durch viele beeindruckende Panoramen: zerstörte Brücken, alte Aquädukte, ausschweifende Ruinen, riesige Wasserfälle. Etwas getrübt wird dieser Eindruck lediglich durch die begrenzte Sichtweite – schnell legt sich ein Nebel über den Horizont, der einen klaren Blick in die Ferne oft einschränkt.</p>
<p>Die Musik fügt sich stimmungsvoll, oft aber auch sehr dezent ins Geschehen. Sie passt gut zum mittelalterlichen Setting, doch gerade in den Kämpfen baut sie auch erfolgreich Spannung auf. Auch die englische Sprachausgabe ist sehr gelungen – viele Figuren sind sehr charismatisch vertont, was den stilvoll mittelalterlich angehauchten Dialogen die richtige Würze verleiht.</p>
<h3>Kehrtwende zum Finale</h3>
<p>Die Geister spalten dürfte der Weg zum wahren Ende, denn hier legt das Spiel einen kompletten Richtungswechsel hin. Ich will nicht zu viel verraten, aber es wird deutlich erbarmungsloser und man kann hier durchaus einiges an Spielfortschritt verlieren. Leider ist es nicht möglich, in dieser Route noch Aufgaben von davor zu erledigen. Es ist wortwörtlich ein Point of no Return.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87073_0.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-279995" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87073_0-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87073_0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87073_0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87073_0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87073_0-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87073_0.jpg 1706w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Man sollte sich also wirklich erst daran wagen, wenn man alles andere erledigt hat. Dummerweise gibt es nicht einmal mehrere Spielstände, sodass man gar keine Wahl hat. Ich war ein wenig verärgert, dass ich ab diesem Punkt überhaupt keine Möglichkeit mehr hatte, an einen Punkt davor zurückzukehren, denn es gab noch einige coole Nebenaufgaben, die ich gerne zu Ende gebracht hätte.</p>
<h3>Technisch ausbaufähig</h3>
<p>In hektischen Kämpfen, vor allem in Bosskämpfen, kann die Framerate schon mal gehörig in die Knie gehen. Auch vor Spielabstürzen ist man nicht komplett sicher: Nach Übernachtungen in Gasthäusern hatte ich mehrfach das Problem, mich nicht bewegen zu können, und nach einem Game Over wollte das Spiel bei mir manchmal nicht wieder laden.</p>
<p>Durch die Autosave-Funktion verliert man zwar nie nennenswerten Fortschritt, doch es ist zu hoffen, dass Capcom diese Bugs noch behebt und die Performance des Spiels nach und nach verbessert. All diese Probleme sind keine Dealbreaker, aber gegebenenfalls lohnt es sich, noch eine Weile zu warten. Einige Probleme sollen bereits durch einen kürzlichen Patch behoben worden sein.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87067_0.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-279989" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87067_0-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87067_0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87067_0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87067_0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87067_0-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/87067_0.jpg 1706w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Open World Done Right</h2>
<div class="review-quote">D<a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-247205" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>ragon’s Dogma 2 zeigt, wie organisch und lebendig offene Welten in RPGs sein können, ohne in Arbeit und Komplettierungszwang auszuarten. Gepaart mit dem gelungenen Kampfsystem sind vor allem die ersten 20–30 Spielstunden voller magischer Momente. Hier und da gibt es ein paar Abzüge in der B-Note, doch unter Open-World-RPGs nimmt das Spiel definitiv eine Ausnahmestellung ein. Volle Empfehlung!</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Generische Rebellengeschichte über Verrat und Intrigen. Mehr Beiwerk als alles andere.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Erstklassige Erkundung in einer lebendigen offenen Welt mit einem durchdachten Kampfsystem.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Eine bodenständige, atmosphärisch gestaltete Fantasywelt voller betörender Panoramen.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Gelungene, aber oft dezente Musikuntermalung und eine erstklassige englische Vertonung.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Einige technische Unausgegorenheiten plagen das Spiel leider noch.</section>
</div>
<!-- /wp:post-content -->
<p>Bildmaterial: Dragon’s Dogma 2, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p><p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/im-test-dragons-dogma-2/">Im Test! Dragon&#8217;s Dogma 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon&#8217;s Dogma II: Capcom fragt, wie viel ihr für eine DLC-Erweiterung bezahlen würdet</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-capcom-fragt-wie-viel-ihr-fuer-eine-dlc-erweiterung-bezahlen-wuerdet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Mar 2024 15:22:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Umfrage gestartet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-capcom-fragt-wie-viel-ihr-fuer-eine-dlc-erweiterung-bezahlen-wuerdet/">Dragon&#8217;s Dogma II: Capcom fragt, wie viel ihr für eine DLC-Erweiterung bezahlen würdet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In einer neuen Umfrage fragt Capcom die Fans von <strong>Dragon&#8217;s Dogma II</strong>, ob sie A) gerne DLCs sehen und B) wie viel sie dafür bezahlen würden. Letztere Frage lässt sich im Rahmen gestaffelter Preise beantworten, die von 9,99 US-Dollar bis über 50 US-Dollar reichen.</p>



<p>Die Umfrage, an der ihr <a href="https://www.enqform.capcom.com/form/pub/form1/dd2_en2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">hier teilnehmen könnt</a>, ist bis zum 21. April geöffnet. Sie thematisiert übrigens auch eure Wünsche für einen potenziellen DLC. In einem offenen Feld könnt Ihr eure Wünsche mitteilen. SpielerInnen haben ihre Wunschlisten bereits im Subreddit des Spiels geteilt – viele fordern etwa mehr Gegnervielfalt in zukünftigen Erweiterungen.</p>



<p>Im entsprechenden <a href="https://www.reddit.com/r/DragonsDogma/comments/1bpfnmx/capcom_has_a_feedback_survey_for_dd2_includes/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Subreddit</a> fällt die Reaktion auf die Umfrage überaus positiv aus. „Vielleicht bin ich optimistisch, aber ich denke, das kann ein gutes Zeichen sein, insbesondere weil das Spiel noch nicht einmal eine Woche alt ist“, so Brookschamp90. „Wenn sie viele der gleichen Beschwerden sehen, kann das zu einigen positiven Veränderungen führen.“</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-30-at-16-20-20-Dragons-Dogma-2-User-Survey.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-279881" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-30-at-16-20-20-Dragons-Dogma-2-User-Survey-1024x795.png" alt="" width="840" height="652" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-30-at-16-20-20-Dragons-Dogma-2-User-Survey-1024x795.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-30-at-16-20-20-Dragons-Dogma-2-User-Survey-300x233.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-30-at-16-20-20-Dragons-Dogma-2-User-Survey-768x596.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-30-at-16-20-20-Dragons-Dogma-2-User-Survey.png 1038w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>



<p>Übrigens: Nachdem die Mikrotransaktionen und Technik des Spiels zur Veröffentlichung für aufgeladene Diskussionen geführt hatten, trudelte nun der erste Patch ein, der einige Probleme ins Visier nimmt. Ihr habt nun etwa die Möglichkeit, die Bildrate auf 30 FPS zu begrenzen, Motion Blur und Ray-Tracing zu deaktivieren und nach Belieben ein neues Spiel zu starten. Die Patch-Notes lest ihr <a href="https://dragonsdogma.com/2/de/topics/update/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">hier</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/capcom-dragons-dogma-2-survey-dlc-how-much-would-you-pay/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">TheGamer</a>, Bildmaterial: Dragon&#8217;s Dogma II, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-capcom-fragt-wie-viel-ihr-fuer-eine-dlc-erweiterung-bezahlen-wuerdet/">Dragon&#8217;s Dogma II: Capcom fragt, wie viel ihr für eine DLC-Erweiterung bezahlen würdet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Speicherstände, Grafikoptionen und mehr: Dragon&#8217;s Dogma II erhält Fahrplan für nächste Updates</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/speicherstaende-grafikoptionen-und-mehr-dragons-dogma-ii-erhaelt-fahrplan-fuer-naechste-updates/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2024 14:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>So geht es weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/speicherstaende-grafikoptionen-und-mehr-dragons-dogma-ii-erhaelt-fahrplan-fuer-naechste-updates/">Speicherstände, Grafikoptionen und mehr: Dragon&#8217;s Dogma II erhält Fahrplan für nächste Updates</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dragon&#8217;s Dogma II</strong> erhält viel Lob von allen Seiten und unzählige Fans haben jede Menge Spaß mit dem Action-RPG. Es gibt aber auch laute Kritik, insbesondere für die DLC-Praxis, die mitunter schon bei <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-veraergerte-fans-belaestigen-am-spiel-beteiligte-schauspielerin/" target="_blank" rel="noopener">Menschen ankommt, die gar nichts dafür können</a>. Aber auch der technische Zustand des Spiels wird kritisiert.</p>
<p>Capcom entschuldigte sich schon am Wochenende für die Unannehmlichkeiten in einem <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2054970/view/4106792732433556918?l=german" target="_blank" rel="noopener">Steam-Beitrag</a> und gibt jetzt in den sozialen Medien einen konkreten Ausblick, welche Probleme man zuerst <a href="https://twitter.com/CAPCOM_Germany/status/1772235635048292811/photo/1" target="_blank" rel="noopener">angeht</a>.</p>
<p>Zunächst wird man auf allen Plattformen eine Option hinzufügen, mit der ein neues Spiel gestartet werden kann, wenn bereits ein Spielstand existiert. Diese Möglichkeit haben viele Fans vermisst. Die Quest, um eine eigene Behausung zum Speichern und Schlafen zu erhalten, wird zudem früher im Spiel verfügbar sein. Auch diese Neuerung gilt für alle Plattformen.</p>
<p>Konkret für die Konsolenversionen ist geplant, Optionen hinzuzufügen, mit denen Motion Blur und Ray Tracing ein- und ausgeschaltet werden können. Außerdem soll es eine Option auf PS5 und Xbox Series geben, um die Framerate entweder variabel einzustellen oder auf maximal 30 fps zu beschränken.</p>
<p>Für die Steam-Version plant man die Verbesserung der Qualität, wenn DLSS Super Resolution aktiviert ist und es soll ein Problem behoben werden, bei dem Modelle unter bestimmen Einstellungen in schlechter Qualität angezeigt werden.</p>
<p>Einen Zeitplan für die Updates gibt man nicht. &#8222;<span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3">Diese erscheinen in naher Zukunft, sobald sie bereit für die jeweiligen Plattformen sind&#8220;, heißt es dazu von Capcom.</span></p>
<p><span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3">Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/speicherstaende-grafikoptionen-und-mehr-dragons-dogma-ii-erhaelt-fahrplan-fuer-naechste-updates/">Speicherstände, Grafikoptionen und mehr: Dragon&#8217;s Dogma II erhält Fahrplan für nächste Updates</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon&#8217;s Dogma II: Verärgerte Fans belästigen am Spiel beteiligte Schauspielerin</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-veraergerte-fans-belaestigen-am-spiel-beteiligte-schauspielerin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2024 13:34:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=279663</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es trifft die Falschen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-veraergerte-fans-belaestigen-am-spiel-beteiligte-schauspielerin/">Dragon&#8217;s Dogma II: Verärgerte Fans belästigen am Spiel beteiligte Schauspielerin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Schauspielerin Devora Wilde wurde online belästigt, nachdem sie in den sozialen Medien ihre Beteiligung an <strong>Dragon&#8217;s Dogma II</strong> enthüllte. Die Negativität scheint auf einige der Kontroversen zurückzuführen, die Dragon&#8217;s Dogma II seit seiner Veröffentlichung umgeben, die jedoch überhaupt nichts mit Wilde selbst zu tun haben.</p>



<p>Capcoms neuestes Rollenspiel hat nach der Veröffentlichung für viel polarisierendes Aufsehen gesorgt. Einerseits waren die Rezensionen zum Spiel herausragend. Gleichzeitig löste die Entscheidung von Capcom, verschiedene Mikrotransaktionen in das Spiel zu integrieren, eine lautstarke Gegenreaktion der Community aus. Die problematische PC-Leistung des Spiels trug zusätzlich zu der Kritik bei, die viele SpielerInnen seit seinem Debüt geäußert haben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Fehlgeleitete Kritik</h3>



<p>Doch die anhaltende Gegenreaktion scheint nun ziemlich in die Irre zu gehen, da sie zuletzt Devora Wilde erreicht hat – eine Schauspielerin, die vor allem für ihre Rollen als Lae&#8217;zel in Baldur&#8217;s Gate 3 und Nika Yankovich in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty bekannt ist.</p>
<p>Nachdem Wilde am 22. März <a href="https://www.tiktok.com/@devorawilde/video/7349280989350333728" target="_blank" rel="noreferrer noopener">in einem TikTok-Beitrag</a> ihre Beteiligung an dem Spiel angekündigt hatte, wurde sie mit Hunderten von Kommentaren bombardiert, in denen die Monetarisierungspraktiken von Capcom verurteilt wurden – etwas, worüber sie keine Kontrolle hat. Während einige der Antworten lediglich die Praxis anprangerten, Mikrotransaktionen in ein Einzelspieler-Spiel zu integrieren, äußerten andere sarkastische Bemerkungen und fragten Wilde, ob ihr Charakter „paywalled“ sei.</p>



<p>Ein noch heftigerer Zustrom an Negativität richtete sich kürzlich gegen die YouTuberin Suzi „TheSphereHunter“ Hunter, die auch die Chance bekam, einen der offiziellen &#8222;Dragon&#8217;s Dogma II&#8220;-Vasallen zu entwerfen. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jMlHW2cXZlI&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ihre Rezension des Spiels vom 20. März</a> hat so viel Belästigung hervorgerufen, dass sie die Gegenreaktion in einem später festgehaltenen Kommentar ausdrücklich als völlig fehlgeleitet und „unfair“ bezeichnete.</p>



<p>Die YouTuberin stellte klar, dass sie weder für ihren Beitrag zum Spiel bezahlt noch für die Werbung dafür entschädigt wurde. Hunter argumentierte mit den ZuschauerInnen, denen das Thema so am Herzen liegt, um ihre Bedenken hinsichtlich der Monetarisierungspraktiken des Spiels bei Capcom auszuräumen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Diskussion wichtig, Desinformation falsch</h3>



<p>Nochmal: Die Diskussion um die DLC- und Mikrotransaktionspolitik von Spielen im Allgemeinen ist völlig in Ordnung und wichtig. Im Kontext &#8222;Dragon&#8217;s Dogma II&#8220; fand bedauerlicherweise aber viel Desinformation seinen Weg ins Netz. Alle angebotenen Mikrotransaktionen sind ganz regulär zu erspielen und dabei nicht hinter absurden Bedingungen zum Erhalt gesperrt.</p>



<p>Viele Gegenstände sind schlicht seltener Natur – ein Umstand, der für das Balancing des Spiels nicht irrelevant ist. Der weitere Erwerb von Zielkristallen und Reisesteinen dürfte etwa das angedachte Spielprinzip deutlich verändern. Aber das ist eben optional – Pay-to-win-Mechaniken finden nicht statt. Ebenso wenig werden Modi oder Funktionen hinter einer &#8222;Paywall&#8220; gesperrt.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/dragons-dogma-2-actor-fan-harassment-microtransactions-controversy/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-veraergerte-fans-belaestigen-am-spiel-beteiligte-schauspielerin/">Dragon&#8217;s Dogma II: Verärgerte Fans belästigen am Spiel beteiligte Schauspielerin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dragon&#8217;s Dogma II: Capcom nimmt Stellung zu Kritik an DLC-Politik und Performance</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-capcom-nimmt-stellung-zu-kritik-an-mikrotransaktionen-und-performance/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2024 12:46:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es wird Nachbesserung versprochen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-capcom-nimmt-stellung-zu-kritik-an-mikrotransaktionen-und-performance/">Dragon&#8217;s Dogma II: Capcom nimmt Stellung zu Kritik an DLC-Politik und Performance</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Trotz weitgehend einheitlichem Kritiker-Lob für <strong>Dragon&#8217;s Dogma II</strong>, musste sich Capcom auch mit Kritik seitens der Community auseinandersetzen. Die war nämlich wenig erfreut über die mit dem Spiel einhergehende DLC-Politik. Das Ergebnis: <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-kontroverse-mikrotransaktionen-sorgen-fuer-welle-an-negativen-bewertungen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Zahllose Negativ-Bewertungen auf Steam</a>.</p>



<p>Aber auch von Problemen hinsichtlich der Performance des Spiels und der nicht vorhandenen Möglichkeit einen neuen Durchgang zu starten, zeigt sich die Community verärgert. Nun meldete sich Capcom mit einer Nachricht <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2054970/view/4106792732433556918" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Steam</a> zu Wort, die man auch in den sozialen Medien <a href="https://twitter.com/DragonsDogma/status/1771130395624436155" target="_blank" rel="noopener">teilte</a>.</p>
<p>Man habe die &#8222;zahlreichen Kommentare der Community&#8220; vernommen und entschuldigt sich für etwaige Unannehmlichkeiten. Hinsichtlich der Mikrotransaktionen betont Capcom, dass &#8222;alle Items [&#8230;] sowohl im Spiel erspielt als auch als DLC käuflich erworben werden&#8220; können. Tatsächlich ein Fakt, der bei aller gerechtfertigter Diskussion um die allgemeine DLC-Politik, gern untergeht.</p>





<p>Aber auch hinsichtlich der Performance-Probleme äußert sich Capcom detailliert: &#8222;Ein Großteil der CPU-Nutzung wird aufgewendet, um Charaktere und ihre physische Präsenz in verschiedenen Bereichen zu berechnen. In bestimmten Situationen, in denen zahlreiche Charaktere gleichzeitig erscheinen, kann die CPU-Nutzung sehr hoch ausfallen und die Frame-Rate beeinträchtigen&#8220;, erklärt Capcom.</p>
<p>&#8222;Wir sind uns bewusst, dass in solchen Situationen Settings, die die GPU-Beanspruchung verringern, einen begrenzten Effekt haben können. Wir prüfen derzeit Möglichkeiten, die Performance zukünftig zu verbessern&#8220;, verspricht man. Außerdem prüfe man die Möglichkeit, eine &#8222;Neues Spiel&#8220;-Funktion in die Steam-Version zu implementieren.</p>
<blockquote class="wp-block-quote"></blockquote>
<!-- /wp:post-content -->

<!-- wp:paragraph /-->

<!-- wp:paragraph -->
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-responds-to-criticism-of-dragons-dogma-2s-paid-dlc-and-performance-issues/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<!-- /wp:paragraph --><p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-capcom-nimmt-stellung-zu-kritik-an-mikrotransaktionen-und-performance/">Dragon&#8217;s Dogma II: Capcom nimmt Stellung zu Kritik an DLC-Politik und Performance</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dragon&#8217;s Dogma II: Kontroverse Mikrotransaktionen sorgen für Welle an negativen Bewertungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-kontroverse-mikrotransaktionen-sorgen-fuer-welle-an-negativen-bewertungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2024 11:49:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schnellreise für Geld?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-kontroverse-mikrotransaktionen-sorgen-fuer-welle-an-negativen-bewertungen/">Dragon&#8217;s Dogma II: Kontroverse Mikrotransaktionen sorgen für Welle an negativen Bewertungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Dragon&#8217;s Dogma II</strong> ist heute erschienen und erfreut sich an hervorragenden Wertungen. Ein Umstand schmälert den tollen Eindruck nun aber, und zwar Capcoms Umgang mit Mikrotransaktionen.</p>



<p>Aktuell wird der Titel via <a href="https://store.steampowered.com/app/2054970/Dragons_Dogma_2/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, wo das Action-RPG mit über 187.000 gleichzeitig Spielenden heute Nacht den vorläufigen CCU-Rekord <a href="https://steamdb.info/app/2054970/charts/" target="_blank" rel="noopener">aufstellte</a>, mit über 7.000 negativen Reviews bedacht – Grund dafür sind vor allem Mikrotransaktionen, die auf wenig Gegenliebe der Fans stoßen. Am Vormittag stand Dragon&#8217;s Dogma II mit &#8222;überwiegend negativen&#8220; Bewertungen da, inzwischen wieder &#8222;ausgeglichen&#8220;.</p>
<p>Capcom bietet etwa einen Zielkristall zum Verkauf an – eine seltene Ressource, die Spielenden ermöglicht, einen individuellen Zielpunkt auf der Karte des Spiels festzulegen. Dieser kann dann via Reisestein – ebenfalls eine seltene bzw. im Spiel teure Ressource – angesteuert werden. Dass sich Capcom das Item gegen Echtgeld anbietet, ist insbesondere im Kontext der <a href="https://jpgames.de/2024/01/dragons-dogma-ii-soll-euch-schnellreisen-nur-mit-einem-besonderem-twist-anbieten/" target="_blank" rel="noopener">bereits zuvor debattierten Schnellreisefunktion</a> kontrovers.</p>



<p>Außerdem offeriert Capcom auch die &#8222;Art of Metamorphosis&#8220;. Dieses Item ermöglicht Spielenden, das Erscheinungsbild Ihres Avatars anzupassen. Aber auch weitere Ressourcen wie Riftkristalle (zum Anheuern hochrangiger Vasallen) und Lazarussteine (zur Wiederbelebung gefallener Gefährten) werden angeboten.</p>



<p>Zu allen besagten Mikrotransaktionen sei jedoch bei aller Kritik gesagt, dass sie auch im Spiel zu finden und dabei nicht hinter absurden Bedingungen zum Erhalt gesperrt sind. Viele Gegenstände sind schlicht seltener Natur – ein Umstand, der für das Balancing des Spiels nicht irrelevant ist. Der weitere Erwerb von Zielkristallen und Reisesteinen dürfte etwa das angedachte Spielprinzip deutlich verändern. Aber das ist eben optional – Pay-to-win-Mechaniken finden nicht statt.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dragon&#39;s Dogma 2 - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-RtXjetv9yA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-RtXjetv9yA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>



<p>Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-kontroverse-mikrotransaktionen-sorgen-fuer-welle-an-negativen-bewertungen/">Dragon&#8217;s Dogma II: Kontroverse Mikrotransaktionen sorgen für Welle an negativen Bewertungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dragon&#8217;s Dogma II heißt euch im neuen Trailer in seiner riesigen Welt willkommen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-heisst-euch-im-neuen-trailer-in-seiner-riesigen-welt-willkommen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2024 07:02:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>100 Stunden erwarten euch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-heisst-euch-im-neuen-trailer-in-seiner-riesigen-welt-willkommen/">Dragon&#8217;s Dogma II heißt euch im neuen Trailer in seiner riesigen Welt willkommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>So richtig mag man noch gar nicht an <a href="https://jpgames.de/2024/03/der-naechste-japanische-rpg-brocken-so-lange-wird-euch-dragons-dogma-ii-beschaeftigen/" target="_blank" rel="noopener">das nächste 100-Stunden-RPG</a> denken, aber muss ja, nicht wahr? In einer Woche erscheint <strong>Dragon&#8217;s Dogma II</strong> und die PR von Capcom ist auf der Zielgeraden.</p>
<p>Zunächst verweisen wir auf die letzten Laufbahnvideos. Nach den Videos zum <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2jfzxZkc9Z0&amp;gdpr=1&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_270021}" target="_blank" rel="noopener">Dieb</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EIM_MOByEE8&amp;gdpr=1&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_270021}" target="_blank" rel="noopener">Kämpfer</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Cp02y56cABE&amp;gdpr=1&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_270021}" target="_blank" rel="noopener">Magier</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=SdmkQcTSkXg&amp;gdpr=1&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_270021}" target="_blank" rel="noopener">Bogenschützen</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=p8f0UONIfsI&amp;gdpr=1&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_270021}" target="_blank" rel="noopener">Krieger</a> und <a href="https://www.youtube.com/watch?v=II1DwYew6QE&amp;gdpr=1&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_270021}" target="_blank" rel="noopener">Erzmagier</a> stellen uns neue Videos jetzt auch den <a href="https://www.youtube.com/watch?v=SGdvL9QG43I&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Magiebogenschützen</a>, die <a href="https://www.youtube.com/watch?v=m6wBvKKoRYk&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">mystische Klinge</a>, den <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Dm1x3q1ST4s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Illusionisten</a> und den <a href="https://www.youtube.com/watch?v=t3mgrFqfXxE&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Kriegsmeister</a> vor.</p>
<p>Zudem veröffentlichte Capcom einen acht Minuten langen, neuen Trailer zum Spiel, der euch umfangreich in die Welt von Dragon&#8217;s Dogma II einführt. Das Video wird gesprochen vom britischen Schauspieler Ian McShane. Wählt ihr die japanische Version, hört ihr Takayuki Sugou.</p>
<p>Übrigens: Ein „Charakter-Erstellung &amp; Speicher“-Programm für <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP0102-PPSA09664_00-DD2DEMO000000000" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a>, Xbox und Steam ist bereits verfügbar. Damit könnt ihr schon jetzt stundenlang euren Charakter erstellen und ihn später in das Spiel übertragen.</p>
<p>Dragon’s Dogma II erscheint am 22. März 2024 für PlayStation 5, Xbox Series sowie PCs. Bei Media Saturn könnt ihr euch <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf9885775f61f1404f" target="_blank" rel="noopener">eine Lenticular Edition zum Spiel</a>* vorbestellen. <a href="https://amzn.to/3H4zvVh" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* gibt es hingegen eine Steelbook Edition.</p>
<h3>Das japanische Einführungsvideo:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『ドラゴンズドグマ 2』 スペシャルムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5tIuDsZrnuc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5tIuDsZrnuc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Das englische Einführungsvideo:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Welcome to Dragon&#39;s Dogma 2 - Presented by Ian McShane" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NCbt7qSweHM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NCbt7qSweHM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-heisst-euch-im-neuen-trailer-in-seiner-riesigen-welt-willkommen/">Dragon&#8217;s Dogma II heißt euch im neuen Trailer in seiner riesigen Welt willkommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dragon&#8217;s Dogma II respektiert eure Zeit: Euren Charakter könnt ihr jetzt schon erstellen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-respektiert-eure-zeit-euren-charakter-koennt-ihr-jetzt-schon-erstellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Mar 2024 13:33:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom Highlights]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=278958</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein feiner Zug.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-respektiert-eure-zeit-euren-charakter-koennt-ihr-jetzt-schon-erstellen/">Dragon&#8217;s Dogma II respektiert eure Zeit: Euren Charakter könnt ihr jetzt schon erstellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei den &#8222;Capcom Highlights&#8220; hat Capcom in der Nacht neue Eindrücke zu <strong>Dragon&#8217;s Dogma II</strong> geteilt. Unten seht ihr eine komplette Aufzeichnung der Show, deutschsprachig untertitelt. Dazu gibt es eine aufgearbeitete Version mit dem Trailer zu Dragon&#8217;s Dogma II.</p>
<p>Die Nachricht des späten Abends: Capcom hat ein &#8222;Charakter-Erstellung &amp; Speicher&#8220;-Programm für <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP0102-PPSA09664_00-DD2DEMO000000000" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a>, Xbox und Steam veröffentlicht, mit dem ihr ab sofort stundenlang euren Charakter erstellen könnt, damit ihr am 22. März direkt mit dem Spiel loslegen könnt. Bis zu fünf Charaktere könnt ihr anlegen.</p>
<p>Feine Idee – das respektiert doch eure Zeit! Wenn es schon <a href="https://jpgames.de/2024/01/dragons-dogma-ii-soll-euch-schnellreisen-nur-mit-einem-besonderem-twist-anbieten/" target="_blank" rel="noopener">keine komfortable Schnellreisefunktion gibt</a>. Director Itsuno rechtfertigte dies selbstbewusst damit, dass Reisen nur langweilig sei, wenn die Spielwelt langweilig sei. Das ist offenbar nicht der Fall.</p>
<p>Dragon’s Dogma II erscheint am 22. März 2024 für PlayStation 5, Xbox Series sowie PCs. Bei Media Saturn könnt ihr euch <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf9885775f61f1404f" target="_blank" rel="noopener">eine Lenticular Edition zum Spiel</a>* vorbestellen. <a href="https://amzn.to/3H4zvVh" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* gibt es hingegen eine Steelbook Edition.</p>
<h3>Das VOD zur Show:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Capcom Highlights Day 1 (DE) | 7.3.2024" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GMPl1TZolD8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GMPl1TZolD8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dragon&#39;s Dogma 2 - Capcom Highlights: March 2024" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DPUevG-xJcQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DPUevG-xJcQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/dragons-dogma-ii-respektiert-eure-zeit-euren-charakter-koennt-ihr-jetzt-schon-erstellen/">Dragon&#8217;s Dogma II respektiert eure Zeit: Euren Charakter könnt ihr jetzt schon erstellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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