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	<title>DigixArt Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 09 Jun 2024 04:30:51 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Mit Tides of Tomorrow geht es für die Road-96-Macher auf zu neuen Ufern</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/mit-tides-of-tomorrow-geht-es-fuer-die-road-96-macher-auf-zu-neuen-ufern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2024 04:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[DigixArt]]></category>
		<category><![CDATA[Tides of Tomorrow]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Literally, wie man heute sagt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/mit-tides-of-tomorrow-geht-es-fuer-die-road-96-macher-auf-zu-neuen-ufern/">Mit Tides of Tomorrow geht es für die Road-96-Macher auf zu neuen Ufern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der Day of The Devs im Anschluss an das Summer Game Fest gab <strong>Tides of Tomorrow</strong> sein Debüt. Es handelt sich dabei um das neue Spiel von DigixArt Studio, die ihr von Road 96 kennt. Ein erster Trailer soll einen Vorgeschmack auf das ozeanische Abenteuer bieten.</p>
<p>&#8222;Tides of Tomorrow ist ein Abenteuerspiel, das auf dem Ozeanplaneten Elynd spielt, wo das Leben kurz vor der Auslöschung durch eine tödliche Krankheit steht&#8220;, führt die Ankündigung ein.</p>
<p>SpielerInnen müssen verschiedene schwimmende Städte und Dörfer erkunden, um ein Heilmittel zu finden. Dabei sehen sie sich selbstredend einigen Bedrohungen und Herausforderungen gegenüber.</p>
<p>&#8222;Sie stehen drei verschiedenen Fraktionen gegenüber &#8211; alle mit ihren eigenen Vor- und Nachteilen &#8211; und müssen ihre Verbündeten mit Bedacht wählen, da jede Entscheidung das Potenzial hat, neue Gegner zu schaffen&#8220;, heißt es weiter.</p>
<p>Tides of Tomorrow bietet dabei ein &#8222;einzigartiges asynchrones System&#8220;, welches den SpielerInnen ermöglicht, Freunden oder Streamern ihrer Wahl zu folgen und auf deren Handlungen zu reagieren. Tides of Tomorrow wird digital für PC erscheinen und kann ab sofort <a href="https://store.steampowered.com/app/2678080/Tides_of_Tomorrow/" target="_blank" rel="noopener">auf Steam</a> auf die Wishlist gesetzt werden.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Tides of Tomorrow - Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yVjNGNZcqHQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yVjNGNZcqHQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tides of Tomorrow, DigixArt Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/mit-tides-of-tomorrow-geht-es-fuer-die-road-96-macher-auf-zu-neuen-ufern/">Mit Tides of Tomorrow geht es für die Road-96-Macher auf zu neuen Ufern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>DigixArt kündigt Road 96: Mile 0 an, ein Prequel zum Roadtrip-Abenteuer</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/digixart-kuendigt-road-96-mile-0-an-ein-prequel-zum-roadtrip-abenteuer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2023 06:53:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[DigixArt]]></category>
		<category><![CDATA[Ravenscourt]]></category>
		<category><![CDATA[Road 96: Mile 0]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein sehr ungewöhnlicher Trip.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/digixart-kuendigt-road-96-mile-0-an-ein-prequel-zum-roadtrip-abenteuer/">DigixArt kündigt Road 96: Mile 0 an, ein Prequel zum Roadtrip-Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das erfolgreiche Roadtrip-Abenteuer Road 96 erhält ein Prequel. Dies haben Entwickler DigixArt und Publisher Ravenscourt nun angekündigt. Dieses Prequel trägt den Titel <strong>Road 96: Mile 0</strong> und soll am 4. April 2023 für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und PCs via Steam erscheinen.</p>
<h3>Eine tiefe Freundschaft und eine tragische Geschichte</h3>
<p>Dieses Mal übernimmt man die Rollen von Zoe, welche bereits aus dem ersten Teil bekannt ist, und Kaito, einem Charakter, welcher aus dem früheren DigixArt-Spiel Lost in Harmony stammt. Nach und nach entsteht eine tiefe Freundschaft zwischen den beiden doch recht unterschiedlichen Figuren und so nimmt die Geschichte ihren Lauf.</p>
<p>In dieser Vorgeschichte zu Road 96 erfährt man, was Zoe dazu brachte, ihre Heimat zu verlassen, und die Wahrheit hinter den Vorkommnissen, die 1986 zu dem Angriff geführt haben, der die Geschichte von Road 96 überhaupt erst in Gang gebracht hat.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-2-scaled.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-3-scaled.jpg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/road96-mile0-3-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Der Ankündigungstrailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Road 96: Mile 0 - Announcement Trailer [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2er1bv2bzIo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2er1bv2bzIo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Road 96: Mile 0, <a href="https://store.steampowered.com/app/2095340/Road_96_Mile_0/" target="_blank" rel="noopener">Ravenscourt</a>, DigixArt</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/digixart-kuendigt-road-96-mile-0-an-ein-prequel-zum-roadtrip-abenteuer/">DigixArt kündigt Road 96: Mile 0 an, ein Prequel zum Roadtrip-Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Road 96: Flieht aus einem Land, das von einem autoritäten Regime beherrscht wird</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/road-96-flieht-aus-einem-land-das-von-einem-autoritaeten-regime-beherrscht-wird/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2021 13:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[DigixArt]]></category>
		<category><![CDATA[Road 96]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab heute erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/road-96-flieht-aus-einem-land-das-von-einem-autoritaeten-regime-beherrscht-wird/">Road 96: Flieht aus einem Land, das von einem autoritäten Regime beherrscht wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab heute ist das Roadtrip-Abenteuer <strong>Road 96</strong> für Nintendo Switch und PCs (u. a. <a href="https://adtr.co/ui7TTA" target="_blank" rel="noopener">bei GOG</a>*) erhältlich. Auf allen Plattformen kostet das Spiel bedeutungsvolle 19,96 Euro. Unten könnt ihr euch den Launchtrailer zum Spiel ansehen.</p>
<p>Bei Steam steht außerdem das Hitchhiker-Bundle bereit, welches neben dem Spiel noch den Soundtrack und ein E-Book zu Road 96 bietet. In dem E-Book sind Geschichten enthalten, die zehn Jahre vor der Handlung des Spiels angesiedelt sind. Das Hitchhiker-Bundle kostet 29,91 Euro.</p>
<p>Road 96 wurde vom Indie-Studio DigixArt entwickelt, die ihr vielleicht auch als die Macher hinter 11-11 Memories Retold und Lost in Harmony kennt. Das narrative Abenteuer zeigt ein Land am Rande des Zusammenbruchs und ist inspiriert von den 90er-Jahre-Road-Movies. Große Emotionen und überraschende Wendungen verspricht man euch.</p>
<blockquote><p>Du spielst als armer Teenager und versuchst, Freiheit und Sicherheit über die Landesgrenze hinaus zu erreichen. Wenn du deinem Ziel näherkommst und der Sommer sich dem Ende zuneigt, intensiviert sich die Handlung und präsentiert tiefe moralische Dilemmata, dunkle und intensive Momente, viele Begegnungen, Orte, Reisemittel und kritische Entscheidungen, die dein ursprüngliches Ziel ändern könnten.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="ROAD 96 Release Date Trailer | Out this August 16 on Nintendo Switch and Steam" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/11pdrd30Grk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/11pdrd30Grk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Road 96, <a href="https://www.road96.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">DigixArt Studio</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/road-96-flieht-aus-einem-land-das-von-einem-autoritaeten-regime-beherrscht-wird/">Road 96: Flieht aus einem Land, das von einem autoritäten Regime beherrscht wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Road-Movie-Abenteuer Road 96 erscheint im August für Nintendo Switch und PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/07/road-movie-abenteuer-road-96-erscheint-im-august-fuer-nintendo-switch-und-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2021 05:58:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[DigixArt]]></category>
		<category><![CDATA[Road 96]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Düster und mit moralischen Dilemmata.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/road-movie-abenteuer-road-96-erscheint-im-august-fuer-nintendo-switch-und-pcs/">Road-Movie-Abenteuer Road 96 erscheint im August für Nintendo Switch und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Road 96</strong>, bekannt durch Auftritte bei The Game Awards und Indie World, hat einen konkreten Veröffentlichungstermin spendiert bekommen. Am 16. August wird das prozedurale Road-Movie-Adventure für Nintendo Switch und PCs, <a href="https://adtr.co/ui7TTA" target="_blank" rel="noopener">unter anderem bei GOG</a>*, erscheinen.</p>
<p>Das Spiel wurde vom Indie-Studio DigixArt entwickelt, die ihr vielleicht auch als die Macher hinter 11-11 Memories Retold und Lost in Harmony kennt. Das narrative Abenteuern zeigt ein Land am Rande des Zusammenbruchs und ist inspiriert von den 90er-Jahre-Road-Movies. Große Emotionen und überraschende Wendungen verspricht man euch.</p>
<p>Ein neuer Story-Trailer verrät euch heute mehr.</p>
<blockquote><p>Du spielst als armer Teenager und versuchst, Freiheit und Sicherheit über die Landesgrenze hinaus zu erreichen. Wenn du deinem Ziel näherkommst und der Sommer sich dem Ende zuneigt, intensiviert sich die Handlung und präsentiert tiefe moralische Dilemmata, dunkle und intensive Momente, viele Begegnungen, Orte, Reisemittel und kritische Entscheidungen, die dein ursprüngliches Ziel ändern könnten.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="ROAD 96 Release Date Trailer | Out this August 16 on Nintendo Switch and Steam" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/11pdrd30Grk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/11pdrd30Grk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Road 96, <a href="https://www.road96.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">DigixArt</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/road-movie-abenteuer-road-96-erscheint-im-august-fuer-nintendo-switch-und-pcs/">Road-Movie-Abenteuer Road 96 erscheint im August für Nintendo Switch und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Road 96: Das prozedurale Road-Movie-Game erscheint für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/04/road-96-das-prozedurale-road-movie-game-erscheint-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2021 17:40:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[DigixArt]]></category>
		<category><![CDATA[Indie World]]></category>
		<category><![CDATA[Road 96]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Inspiriert von 90er-Jahre-Filmen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/road-96-das-prozedurale-road-movie-game-erscheint-fuer-nintendo-switch/">Road 96: Das prozedurale Road-Movie-Game erscheint für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vorgestellt bei The Game Awards, heute präsentiert bei Indie World. <strong>Road 96</strong> vom Indie-Studio DigixArt kann sich über zu wenig prominente Auftritte wahrlich nicht beschweren. Die Macher hinter 11-11 Memories Retold und Lost in Harmony haben mit Road 96 ein prozedural generiertes, narratives Abenteuer entwickelt. Und heute auch für Switch angekündigt.</p>
<p>Road 96 ist ein Roadtrip durch ein Land am Rande des Zusammenbruchs. Bei der Indie World zeigte man heute einen neuen Trailer. Auch Alicia Magistrello und Tristan Hilaire durften einige Worte an euch richten. Sie erklären euch, dass Road 96 inspiriert ist von den 90er-Jahre-Road-Movies. Große Emotionen und überraschende Wendungen verspricht man euch.</p>
<blockquote><p>Du spielst als armer Teenager und versuchst, Freiheit und Sicherheit über die Landesgrenze hinaus zu erreichen. Wenn du deinem Ziel näherkommst und der Sommer sich dem Ende zuneigt, intensiviert sich die Handlung und präsentiert tiefe moralische Dilemmata, dunkle und intensive Momente, viele Begegnungen, Orte, Reisemittel und kritische Entscheidungen, die dein ursprüngliches Ziel ändern könnten.</p></blockquote>
<p>„Für unser drittes Spiel wollten wir die Roadmovie-Atmosphäre in einem Videospiel einfangen, ein Genre, das ich besonders mag. Unser Hauptaugenmerk lag darauf, die Erfahrung zufälliger menschlicher Begegnungen nachzubilden und eine emotionale Reise zu gestalten, die sich sowohl besonders anfühlt, als auch für jeden Geschmack geeignet ist. Nach vielen Prototypen haben wir es geschafft, ein Erzählsystem aufzubauen, das wirklich vielversprechend und leistungsfähig ist“, erklärte Yoan Fanise, Kreativdirektor von DigixArt.</p>
<p>Den neuen Trailer seht ihr nachfolgend. Die Vorstellung bei Indie World darunter.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ROAD 96 | Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5GlGjN4OuWo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5GlGjN4OuWo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Indie World – 14.04.2021 (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VTxymK5wGsE?start=42&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VTxymK5wGsE?start=42&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Road 96, <a href="https://www.road96.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">DigixArt</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/road-96-das-prozedurale-road-movie-game-erscheint-fuer-nintendo-switch/">Road 96: Das prozedurale Road-Movie-Game erscheint für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Road 96 ist ein prozedural generierter, narrativer Roadtrip mit Tarantino-Flair</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/road-96-ist-ein-prozedural-generierter-narrativer-roadtrip-mit-tarantino-flair/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2020 09:26:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[DigixArt]]></category>
		<category><![CDATA[Road 96]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2020]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erreicht die Landesgrenze.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/road-96-ist-ein-prozedural-generierter-narrativer-roadtrip-mit-tarantino-flair/">Road 96 ist ein prozedural generierter, narrativer Roadtrip mit Tarantino-Flair</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Indie-Studio DigixArt hatte mit <strong>Road 96</strong> einen großen Auftritt bei The Game Awards 2020. Die Macher hinter 11-11 Memories Retold und Lost in Harmony haben mit Road 96 ein prozedural generiertes, narratives Abenteuer angekündigt, das einen Roadtrip durch ein Land am Rande des Zusammenbruchs darstellt. Ihr müsst nicht nur flüchten, sondern könnt vielleicht auch euer Land verändern.</p>
<blockquote><p>Road 96 ist eine Hommage an Roadtrip-Filme und -Serien, die Filme von Tarantino, den Coen Brothers, und ist voller 90er-Jahre-Flair. Du wirst mehrmals reisen, um die Geheimnisse des Spiels zu entdecken und die wahren Persönlichkeiten der Bewohner dieser Nation, ihre einzigartigen Handlungsstränge und versteckten Verbindungen zu enthüllen. Und vielleicht änderst du auch das Land durch die Entscheidungen, die du triffst.</p>
<p>Du spielst als armer Teenager und versuchst, Freiheit und Sicherheit über die Landesgrenze hinaus zu erreichen. Wenn du deinem Ziel näherkommst und der Sommer sich dem Ende zuneigt, intensiviert sich die Handlung und präsentiert tiefe moralische Dilemmata, dunkle und intensive Momente, viele Begegnungen, Orte, Reisemittel und kritische Entscheidungen, die dein ursprüngliches Ziel ändern könnten.</p></blockquote>
<p>„Für unser drittes Spiel wollten wir die Roadmovie-Atmosphäre in einem Videospiel einfangen, ein Genre, das ich besonders mag. Unser Hauptaugenmerk lag darauf, die Erfahrung zufälliger menschlicher Begegnungen nachzubilden und eine emotionale Reise zu gestalten, die sich sowohl besonders anfühlt als auch für jeden Geschmack geeignet ist. Nach vielen Prototypen haben wir es geschafft, ein Erzählsystem aufzubauen, das wirklich vielversprechend und leistungsfähig ist “, erklärt Yoan Fanise, Kreativdirektor von DigixArt.</p>
<p>Wie das aussieht, zeigt euch der Ankündigungstrailer.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ROAD 96 German Game Awards Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_YR4dIBU42Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_YR4dIBU42Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Road 96, <a href="https://www.road96.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">DigixArt</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/road-96-ist-ein-prozedural-generierter-narrativer-roadtrip-mit-tarantino-flair/">Road 96 ist ein prozedural generierter, narrativer Roadtrip mit Tarantino-Flair</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! 11-11: Memories Retold</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/im-test-11-11-memories-retold/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2018 16:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Krieg in Videospielen. Ein Konzept, mit dem in diesem Medium schon viel experimentiert wurde. Ob epische Weltraumschlacht oder historisch...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<table class=" alignright" style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 392px;" width="265">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">11-11 Memories Retold</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">09. November 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">09. November 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">09. November 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Xbox One, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Aardman, DigixArt</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Story-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Japan" width="28" height="18" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="28" height="17" /> </strong><strong style="font-size: 12.8px;"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Japan" width="28" height="18" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Bildmaterial: <a href="https://de.bandainamcoent.eu/11-11-memories-retold" target="_blank" rel="noopener">11-11: Memories Retold</a>, Bandai Namco</em></p>
<p style="text-align: justify;">Krieg in Videospielen. Ein Konzept, mit dem in diesem Medium schon viel experimentiert wurde. Ob epische Weltraumschlacht oder historisch verwurzelt. Als Schauplatz für einen spannenden Deckungsshooter oder Grundlage für einen komplexen Taktiktitel. Der Krieg hat viele digitale Gesichter.</p>
<p style="text-align: justify;">In 11-11 Memories Retold wird der Erste Weltkrieg zum Thema. Hier dient der Krieg aber weniger als Setting, um bestimmte Gameplay-Elemente zu ermöglichen. Vielmehr geht es darum, eine Geschichte zu erzählen: Die Geschichte einer unglaublichen Freundschaft zu einer ungeheuerlichen Zeit, voll unüberwindbarer Hindernisse.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Nehmt Abschied, Brüder!</h3>
<p style="text-align: justify;">Man fährt abwechselnd in die Haut des deutschen Ingenieurs Kurt und des kanadischen Fotografen Harry, die beide aus ganz unterschiedlichen Beweggründen in den Krieg ziehen. Während der Deutsche auf den Spuren seines Sohnes der Front immer näher rückt, ist der Kanadier ein naiver junger Mann, der mithilfe von Uniform und Kriegsgeschichten seinem Schwarm Julia imponieren will.</p>
<p style="text-align: justify;">Beide Charaktere sehen die Welt aus ganz anderen Augen und auch im Gameplay unterscheiden sie sich. Während Kurt in einer Art Minispiel Funkgeräte repariert und den Feind belauscht, schießt Harry Fotos seiner Umgebung. Natürlich gibt es noch mehr zu tun. Briefe an die Liebsten zuhause verfassen, Botendienste erledigen, Maschinengewehre abkühlen oder sich mit einer Runde Karten die Zeit vertreiben – gekämpft wird in 11-11 Memories Retold nicht.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/11-11-Memories-Retold.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-189047 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/11-11-Memories-Retold-300x165.jpg" alt="11-11: Memories Retold" width="300" height="165" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/11-11-Memories-Retold-300x165.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/11-11-Memories-Retold.jpg 470w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Neben den Tätigkeiten, die dem Spieler abverlangt werden, lohnt es sich, seine Umgebung zu erkunden. Neben optionalen Inhalten und NPCs liegen überall Collectibles verteilt. Hat man ein Set gesammelt, erhält man buchstäblich ein kleines Stück Geschichte: Im Menü wird dann ein Bild (beispielsweise ein Foto, eine Zeichnung oder ein Zeitungsausschnitt) freigeschaltet, zu dem es hochinteressante Informationen zum Ersten Weltkrieg gibt. Schade nur, dass man gerne mal ein Teilstück übersieht oder zu früh mit der Story fortschreitet.</p>
<p style="text-align: justify;">Überhaupt nahm die eifrige Zettelchensuche viel Schwung aus dem Spielverlauf. Es wäre vielleicht ein Kompromiss gewesen, die historischen Informationsschnipsel nicht in mehrere Stücke aufzuteilen, sondern ein einzelnes Collectible einer Information zuzuteilen. So müsste man nicht teilweise bis zu vier Einzelteile suchen, um etwas Neues zu lernen.</p>
<p style="text-align: justify;">Man könnte das Gameplay dieses Spiels eher als Ansammlung kleiner Aufgaben beschreiben. Sie stellen keine Herausforderung dar und verlangen nicht nach besonderem Geschick. Sie sind Mittel zum Zweck, um diese Welt aufzubauen und die Handlung voranzutreiben. Wichtige Entscheidungen, die den Verlauf des Spiels wirklich beeinflussen, gibt es erst ganz am Ende. Das funktioniert alles jedoch erstaunlich gut, wenn man bereit ist, sich auf einen Titel einzulassen, der von der Handlung und zwischenmenschlichen Geschehnissen getragen wird.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Die Welt als Gemälde</h3>
<p style="text-align: justify;">Der grafische Stil von 11-11 Memories Retold ist markant und buchstäblich nicht zu übersehen. Das gesamte Spiel sieht aus, als wäre man in ein Gemälde von Claude Monet gezaubert worden. Die Welt ist aus relativ groben Farbtupfen aufgebaut und scheint immerzu in Bewegung zu sein und ständig zu flackern.</p>
<p style="text-align: justify;">Obwohl diese Designentscheidung zugegebenermaßen sehr gewöhnungsbedürftig ist und stellenweise irritiert, konnte ich mich nach kurzer Zeit dafür erwärmen. Das lag nicht zuletzt daran, dass die Farbwahl und das Spiel des Lichts oft so wunderschöne Szenarien kreiert haben.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_003-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/ss_ce1d1e4d8dc20acc2cf3ed4a04ba66a5f278f3d5.1920x1080.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/ss_ce1d1e4d8dc20acc2cf3ed4a04ba66a5f278f3d5.1920x1080-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/ss_ce1d1e4d8dc20acc2cf3ed4a04ba66a5f278f3d5.1920x1080-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/ss_ce1d1e4d8dc20acc2cf3ed4a04ba66a5f278f3d5.1920x1080-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/ss_ce1d1e4d8dc20acc2cf3ed4a04ba66a5f278f3d5.1920x1080-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<h3 style="text-align: justify;">Sinfonie des Krieges</h3>
<p style="text-align: justify;">Der Titel wird von wunderschönen orchestralen Arrangements begleitet, die zugleich wunderbar zum zarten grafischen Stil des Spiels passen. Auch die Synchronisation der Charaktere ist erstklassig und glänzt mit prominenter Besetzung von Sebastian Koch und Elijah Wood in den Hauptrollen. Auch die übrigen Figuren, vom wichtigen Familienmitglied bis hin zum namenlosen Soldaten, sind professionell vertont. Es fällt jedoch unangenehm auf, wie häufig sich die Synchronstimmen von Kurts Kameraden wiederholen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Charaktere sprechen sogar in ihrer jeweiligen Muttersprache, was dem Titel einen authentischen Anstrich verleiht. Es war jedoch eine merkwürdige Entscheidung, Kurt und seine Frau Englisch sprechen zu lassen, wenn sie die Handlung anhand von Briefen an den jeweils anderen schilderten. Im normalen Spielverlauf sprachen sie schließlich auch Deutsch und wurden untertitelt. Es wäre konsequenter gewesen, das auch während ihrer Brief-Narration im Off beizubehalten &#8211; besonders im Hinblick darauf, dass das Spiel etabliert hat, dass sie nicht Englisch sprechen können.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Das Leben ist ein Spiel</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»11-11 Memories Retold ist eine Charakterstudie &#8211; es rückt seine Protagonisten in den Vordergrund, betrachtet deren Wünsche, Motivationen und Ängste aus sehr verschiedenen Sichtweisen. Der Krieg ist die Rahmenhandlung, der Grund, weshalb sich der Fokus dieser Figuren verschoben hat. Es geht vielmehr um die persönliche, vergleichsweise kleine Erlebniswelt dieser beiden Männer. Die Mikroebene des Krieges vielleicht?</p>
<p style="text-align: justify;">So anrührend und immersiv das Spiel auch sein mag, ganz ohne Längen kommt es nicht aus. Stellenweise hätte mehr Anspruch und Druck dem Gameplay sicher gut getan und dem etwa sechsstündigen Titel mehr Unterhaltungswert verliehen. So fühlten sich bestimmte Aufgaben manchmal eher wie lästiges Beiwerk an, um endlich die Geschichte voranzutreiben.</p>
<p style="text-align: justify;">Zum Schluss muss man besonders hervorheben, dass der Titel sehr würdevoll mit der Thematik umgeht. Hier gibt es keine cartoonhaften Bösewichte, keine Helden und keine schwarz-weiße Moral. Keine Tat geschieht ohne Antrieb und Beweggrund. In 11-11 Memories Retold schwingt immer wieder die Aussage mit: „Wir sind nicht so verschieden“. Das Leben ist ein bisschen wie ein Spiel, ein Münzwurf vielleicht. Ob wir Feinde sind, bestimmen nicht du oder ich. Es sind die Spielregeln – und die können sich morgen schon wieder ändern.«</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Ein paar Monate vor dem Ende des Ersten Weltkrieges kreuzen sich die Wege der feindlichen Soldaten Kurt und Harry.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Die Story ist der Hauptfokus des Spiels. Das Gameplay beschränkt sich auf kleine Aufgaben und das Einsammeln von Collectibles.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Ungewöhnlicher „Gemälde-Look“ mit schönem Farb- und Lichtspiel.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Wunderschöne orchestrale Arrangements, professionelle Vertonung.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Das Spiel enthält viele informative Fakten zum Ersten Weltkrieg und beinhaltet alternative Enden.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/im-test-11-11-memories-retold/">Im Test! 11-11: Memories Retold</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bandai Namco kündigt Charity-DLC zu 11-11 an</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/bandai-namco-kuendigt-charity-dlc-zu-11-11-an/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/10/bandai-namco-kuendigt-charity-dlc-zu-11-11-an/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2018 13:55:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit 11-11: Memories Retold geht "Anime-Publisher" Bandai Namco neue Wege. Das storybasierte Weltkriegsadventure stammt aus einer Zusammenarbeit von...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/bandai-namco-kuendigt-charity-dlc-zu-11-11-an/">Bandai Namco kündigt Charity-DLC zu 11-11 an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>11-11: Memories Retold</strong> geht &#8222;Anime-Publisher&#8220; Bandai Namco neue Wege. Das storybasierte Weltkriegsadventure stammt aus einer Zusammenarbeit von Aardman und DigixArt und ist Bandai Namcos erster Vorstoß in dieses Genre. Kein einfaches Thema.</p>
<p>11-11 soll ein „Anti-Kriegsspiel“ werden, das für Frieden einsteht. Die Ereignisse im Spiel sind inspiriert von wahren Begebenheiten. Der Erste Weltkrieg ist längst Geschichte, doch das soll nicht darüber hinwegtäuschen, dass auch heute noch in vielen Teilen der Welt Krieg herrscht. Darunter leiden vor allem Kinder. In Kooperation mit War Child UK kündigte Bandai Namco nun einen Charity-DLC für das Spiel an.</p>
<blockquote><p>Durch eine Reihe bewegender Briefe, Zeichnungen und Fotografien erzählt der Inhalt des karitativen „War Child“-DLC die packende Geschichte von Jack und Eva, zwei naiven und unschuldigen Kindern, die in die dramatischen Ereignisse des Ersten Weltkriegs hineingezogen werden. Die Briefe sind direkt von realen Geschichten der von War Child unterstützten Kinder inspiriert.</p></blockquote>
<p>Bandai Namco wird einen Teil der Einnahmen aus dem DLC an War Child UK spenden. Der DLC steht ab dem 9. November 2018 für PS4, Xbox One und PCs zur Verfügung. Am gleichen Tag also wie das Spiel. Mehr erzählt euch Elijah Wood, der im Spiel den Kriegsfotografen Harry spricht.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="[German] 11-11: Memories Retold - Vlog #12: Games for Change" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZqCfsTS099g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZqCfsTS099g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/bandai-namco-kuendigt-charity-dlc-zu-11-11-an/">Bandai Namco kündigt Charity-DLC zu 11-11 an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>GC18: Unsere Eindrücke zu 11-11: Memories Retold</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/gc18-unsere-eindruecke-zu-11-11-memories-retold/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Sep 2018 18:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[11-11: Memories Retold]]></category>
		<category><![CDATA[Aardman Animations]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DigixArt]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Demo beginnt damit, dass Harry seine Kamera bei seiner Arbeit in Kanada testet. Kurz darauf begegnet er einem Kommandanten, der zurück an die Front...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/gc18-unsere-eindruecke-zu-11-11-memories-retold/">GC18: Unsere Eindrücke zu 11-11: Memories Retold</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Frühjahr 2018 kündigte Bandai Namco eine neue Zusammenarbeit mit dem Animationsstudio Aardman Animations und Entwickler DigixArt Studio an. Durch diesen Zusammenschluss entsteht das narrative Weltkriegs-Adventure namens <strong>11-11: Memories Retold</strong>. Das Spiel soll sich durch ein besonderes Augenmerk auf den Erzählstil und die künstlerische Darstellung auszeichnen. Auf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit in ein kurzes Szenario der beiden Protagonisten hineinzuspielen.</p>
<blockquote><p>Kurt, gespielt vom internationalen Emmy-nominierten Schauspieler Sebastian Koch, ist ein deutscher Soldat, dessen Sohn als vermisst gilt. Auf der Suche nach ihm geht Kurt an die Front. Harry, gespielt vom mehrfach ausgezeichneten Schauspieler Elijah Wood, ist ein Kanadier, der als Fotograf an die Front kommt, um die raue Wirklichkeit des Krieges aufzunehmen. Die Handlung des Spiels dreht sich rund um diese beiden spielbaren Charaktere, ihre Gefährten und ihre Verbindung zueinander, während sich der Spieler an dieses bewegende, erzählende Abenteuer wagt.</p></blockquote>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/11-11-Memories-Retold.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-189047 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/11-11-Memories-Retold-300x165.jpg" alt="" width="300" height="165" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/11-11-Memories-Retold-300x165.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/11-11-Memories-Retold.jpg 470w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Demo beginnt damit, dass Harry seine Kamera bei seiner Arbeit in Kanada testet. Kurz darauf begegnet er einem Kommandanten, der zurück an die Front muss und dafür einen Fotografen sucht. Schließlich müssen seine heroischen Taten gegen die Deutschen festgehalten werden. Zur gleichen Zeit arbeitet Kurt auf einer Zeppelin-Station als Techniker. Dort erfährt er, dass die Einheit seines Sohnes auf dem Schlachtfeld angegriffen wurde und vermisst wird. Nun begeben sich beide an die Front.</p>
<p>Die Szene wechselt und wir sehen, wie Harry dem Kommandanten auf dem Schlachtfeld folgt, um diesen in den passenden Situationen zu fotografieren. Das ist mitten in einem Feuergefecht gar nicht so einfach. Entsprechend kann man nicht kopflos nach vorne laufen, sondern muss in Deckung gehen und warten bis die Gegner aufhören zu schießen. Anschließend stellt sich der Kommandant in eine heroische Position und möchte fotografiert werden.</p>
<p>Währenddessen ist Kurt dafür zuständig, die Waffen der eigenen Einheit mit Wasser zu kühlen. Dazu kommt noch die Beschaffung der Munition über den Aufzug. Leider ist der Stromkasten des Aufzugs beschädigt und man benötigt ein neues Kabel, welches bei einem Soldaten ist, der gerade von einem herunterfallenden Balken eingeklemmt wurde. Also retten wir als Spieler schnell den Soldaten, holen uns das Kabel und reparieren den Aufzug, um die Munition zur Waffe zu bringen.</p>
<p>Durch unglückliche Zustände auf beiden Seiten treffen sich die beiden Protagonisten in einem Höhlensystem. Als Kurt steht man nun vor der Entscheidung, auf Harry zu schießen oder nicht. Bevor es jedoch so weit kommt, schlüpft man in die Rolle einer Katze und sieht kurz darauf, wie die Szene mit den beiden endet.</p>
<h3>Emotionale Achterbahnfahrt</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_001.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-177660 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_001-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_001-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_001-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_001-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_001-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/11-11-Memories-Retold_2018_04-25-18_001.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Während aller Szenarien hört man immer wieder die Gedanken von Harry und Kurt. Dadurch werden ihre Gefühle und Stimmungen preisgegeben. Als Spieler baut man so die eine oder andere Bindung zu den Charakteren auf, selbst nach kurzer Zeit. Während bei Harry die Sache sehr gut funktioniert, hapert es ein wenig bei Kurt. Das liegt vor allem an der Synchronisation. Als deutsche Soldaten sprechen alle seine Kollegen Deutsch, nur Kurt nicht. Seine Gedanken sind auf Englisch. Für das Spiel ist es zwar plausibel, jedoch wirkt es so nicht ganz realitätsnah.</p>
<p>Von Beginn an habe ich gemerkt, dass 11-11: Memories Retold deutlich auf die Tränendrüse drücken bzw. an mein Mitgefühl appellieren möchte. In den Szenen, in denen man sich vollkommen auf die Geschichte konzentrieren kann, klappte das recht gut. Bei den Szenen, in denen ich selbst agieren musste, wie zum Beispiel bei der oben beschreibenen Szene mit Kurt, hat es mich etwas herausgerissen. Es fühlte sich seltsam an, das Kabel von einem verwundeten Soldaten zu holen, der allerdings keine Anzeichen von Verletzungen hatte oder sonst einen Mucks von sich gab und uns einfach das Kabel gab. Es wirkte wie vorgetäuschtes Gameplay, damit der Spieler auch mal etwas zu tun hat.</p>
<p>Nicht ganz warm geworden bin ich ebenfalls mit dem Grafikstil, welcher wie ein Ölgemälde aussieht. Sicher wirkt so etwas schön, wenn ich es auf einem Gemälde sehe. Nach etwa 15 Minuten im Spiel hat es mir allerdings gereicht und mir wäre ein normaler Stil lieber gewesen. Was hingegen gut herüberkam, war der Soundtrack, welcher besonders die Situation auf dem Schlachtfeld untermalte und eine schöne Spannung aufbaute oder dezenter in den Hintergrund versank, bis zum großen Aufeinandertreffen am Ende.</p>
<p>Ein narratives Spiel mit Hilfe einer Demo zu bewerten ist immer schwierig. In diesem Fall besonders. Ich merkte, was mir 11-11: Memories Retold vermitteln wollte und auf welche gefühlvolle Achterbahn ich mich bei beiden Protagonisten einstellen kann. Leider sprang der Funke in der kurzen Zeit nicht ganz über. Das Spiel braucht wahrscheinlich mehr Zeit, um sich komplett zu entfalten und das ganze Potential auszuschöpfen. Zudem sagt mir der Grafikstil nicht wirklich zu.</p>
<p>11-11: Memories Retold erscheint für PS4, Xbox One und PCs am 9. November 2018.</p>
<h3>Gamescom-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="11-11: Memories Retold - PS4 / Xbox1/ PC - Story Trailer - German" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JhHzDXYlJPQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JhHzDXYlJPQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Gamescom-Gameplay</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="11-11:Memories Retold - PS4 / Xbox1 / PC - Gamescom Demo Playthrough - 17 Minutes of Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-II24tHqpu8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-II24tHqpu8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/gc18-unsere-eindruecke-zu-11-11-memories-retold/">GC18: Unsere Eindrücke zu 11-11: Memories Retold</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Gameplay-Video zu 11-11: Memories Retold</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/08/gameplay-video-zu-11-11-memories-retold/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Aug 2018 17:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach dem emotionalen Storytrailer zu 11-11: Memories Retold von Bandai Namco fragt ihr euch nun vielleicht, wie sich dieses storybasierte Weltkriegsadventure...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/gameplay-video-zu-11-11-memories-retold/">Gameplay-Video zu 11-11: Memories Retold</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem <a href="https://jpgames.de/2018/08/neuer-story-trailer-zu-11-11-memories-retold/">emotionalen Storytrailer</a> zu <strong>11-11: Memories Retold</strong> von Bandai Namco fragt ihr euch nun vielleicht, wie sich dieses storybasierte Weltkriegsadventure denn tatsächlich spielt. Das erfahrt ihr nun in einem brandneuen Gameplay-Video von der Gamescom, das ihr unten seht.</p>
<p>11-11 erzählt die Geschichte zweier unterschiedlicher Charaktere, Kurt und Harry.</p>
<blockquote><p>Kurt, gespielt vom internationalen Emmy-nominierten Schauspieler Sebastian Koch, ist ein deutscher Soldat, dessen Sohn als vermisst gilt. Auf der Suche nach ihm geht Kurt an die Front. Harry, gespielt vom mehrfach ausgezeichneten Schauspieler Elijah Wood, ist ein Kanadier, der als Fotograf an die Front kommt, um die raue Wirklichkeit des Krieges aufzuzeichnen. Die Handlung des Spiels dreht sich rund um diese beiden spielbaren Charaktere, ihre Gefährten und ihre Verbindung zueinander, während sich der Spieler an dieses bewegende, erzählende Abenteuer wagt.</p></blockquote>
<p>11-11 soll ein „Anti-Kriegsspiel“ werden, das für Frieden einsteht. Die Ereignisse im Spiel sind inspiriert von wahren Begebenheiten. Die Veröffentlichung von 11-11: Memories Retold ist am 9. November für PS4, Xbox One und PCs geplant.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="11-11:Memories Retold - PS4 / Xbox1 / PC - Gamescom Demo Playthrough - 17 Minutes of Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-II24tHqpu8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-II24tHqpu8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/gameplay-video-zu-11-11-memories-retold/">Gameplay-Video zu 11-11: Memories Retold</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neuer Story-Trailer zu 11-11: Memories Retold</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Aug 2018 16:00:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das storybasierte Weltkriegsadventure stammt aus einer Zusammenarbeit von Aardman und DigixArt und ist Bandai Namcos erster Vorstoß in die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/neuer-story-trailer-zu-11-11-memories-retold/">Neuer Story-Trailer zu 11-11: Memories Retold</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco lässt langsam die Hüllen um das noch recht geheimnisvolle <strong>11-11: Memories Retold</strong> fallen. Das storybasierte Weltkriegsadventure stammt aus einer Zusammenarbeit von Aardman und DigixArt und ist Bandai Namcos erster Vorstoß in dieses Genre. Der neue Trailer stellt die beiden Schlüsselcharaktere Kurt und Harry vor.</p>
<blockquote><p>Kurt, gespielt vom internationalen Emmy-nominierten Schauspieler Sebastian Koch, ist ein deutscher Soldat, dessen Sohn als vermisst gilt. Auf der Suche nach ihm geht Kurt an die Front. Harry, gespielt vom mehrfach ausgezeichneten Schauspieler Elijah Wood, ist ein Kanadier, der als Fotograf an die Front kommt, um die raue Wirklichkeit des Krieges aufzuzeichnen. Die Handlung des Spiels dreht sich rund um diese beiden spielbaren Charaktere, ihre Gefährten und ihre Verbindung zueinander, während sich der Spieler an dieses bewegende, erzählende Abenteuer wagt.</p></blockquote>
<p>11-11 soll ein &#8222;Anti-Kriegsspiel&#8220; werden, das für Frieden einsteht. Die Ereignisse im Spiel sind inspiriert von wahren Begebenheiten. Die Veröffentlichung von 11-11: Memories Retold ist am 9. November für PS4, Xbox One und PCs geplant.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="11-11: Memories Retold - PS4 / Xbox1/ PC - Story Trailer - German" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JhHzDXYlJPQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JhHzDXYlJPQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/neuer-story-trailer-zu-11-11-memories-retold/">Neuer Story-Trailer zu 11-11: Memories Retold</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>11-11: Details zu Bandai Namcos Weltkriegs-Adventure</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/11-11-details-zu-bandai-namcos-weltkriegs-adventure/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2018 10:00:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mit 11-11: Memories Retold geht Bandai Namco andere, ungewohnte Wege. Das storybasierte Adventure spielt während des Ersten Weltkriegs. Mit dem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/11-11-details-zu-bandai-namcos-weltkriegs-adventure/">11-11: Details zu Bandai Namcos Weltkriegs-Adventure</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>11-11: Memories Retold</strong> geht Bandai Namco andere, ungewohnte Wege. Das storybasierte Adventure spielt während des Ersten Weltkriegs. Mit dem 9. November 2018 steht nun auch der Veröffentlichungstermin fest. Das Spiel wird für PlayStation 4, Xbox One und PCs erscheinen und zusätzlich gibt es heute auch einige neue Details.</p>
<p>In 11-11: Memories Retold geht es um die Protagonisten Kurt und Harry und ihre tierischen Begleiter. Harry ist ein kanadisch-amerikanischer Fotograf, der nur in den Krieg gezogen ist, um die Realität an vorderster Front zu erleben. Kurt ist eigentlich ein Pazifist, der aber von der Pflicht angetrieben ist. Als Synchronsprecher konnte man Elijah Wood (Harry) und den Emmy-Nominierten Sebastian Koch (Kurt) gewinnen. Ihre Stimmen könnt ihr im neuen Trailer erstmals hören.</p>
<blockquote><p>Das von Aardman und DigixArt entwickelte 11-11: Memories Retold lässt Spieler verschiedene Szenen in einem ausgeprägten künstlerischen Stil entdecken. Mit seinem einzigartigen, gemalten Stil ist die Story von 11-11: Memories Retold an echte Geschehnisse angelehnt. Spieler können beide Seiten eines komplexen, historischen Ereignisses erleben, das sie mit der Realität des Krieges konfrontiert. Das bedeutet, den dramatischen Konsequenzen des Ersten Weltkrieges sowohl an der Front als auch im Hintergrund gegenüberzutreten.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="11-11 Memories Retold - Release Date Trailer (German)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4X67la2g9cI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4X67la2g9cI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der „Voices To Be Heard“-VLOG:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="11-11: Memories Retold - Vlog #4 - Voices to Be Heard (DE)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AY4hyh4hB30?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AY4hyh4hB30?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/11-11-details-zu-bandai-namcos-weltkriegs-adventure/">11-11: Details zu Bandai Namcos Weltkriegs-Adventure</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>11-11: Adventure zum Ersten Weltkrieg angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 May 2018 10:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Aardman Animations]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Spiel entsteht in Zusammenarbeit mit dem Animationsstudio Aardman Animations und Entwickler DigixArt Studio und soll ein besonderes Augenmerk...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco kündigt mit <strong>11-11: Memories Retold</strong> ein Adventure-Spiel mit dem Ersten Weltkrieg als Thema an. Das Spiel entsteht in Zusammenarbeit mit dem Animationsstudio Aardman Animations und Entwickler DigixArt Studio und soll ein besonderes Augenmerk auf Erzählstil und künstlerische Darstellung legen. Bisher ist noch kein Erscheinungsdatum bekannt, aber 11-11: Memories Retold wird für PlayStation 4, Xbox One und PCs entwickelt.</p>
<p>11-11: Memories Retold bringt talentierte Köpfe von Entwickler- und Animations-Studios zusammen und soll mit einer hochkarätigen Musikproduktion ein packendes und emotionales Story-Adventure durch die Linse des Ersten Weltkriegs schaffen. Dave Sproxton, Gründer von Aardman, äußert sich derart zu dem Projekt.</p>
<blockquote><p>&#8222;Das Publikum mit überzeugenden Geschichten durch Animationen zu fesseln, gehört zu unseren Hauptzielen bei Aardman. Mit diesem Projekt wollen wir dem Spieler eine emotional reiche Erfahrung vermitteln, die durch gezielt visuellen Charakter die Gründe von Kriegen erklärt.&#8220;</p></blockquote>
<p>DigixArt ist mit der eigentlichen Entwicklung betraut. Game Director Yoan Fanise möchte mit 11-11: Memories Retold einen bleibenden Eindruck beim Spieler hinterlassen.</p>
<blockquote><p>&#8222;11-11: Memories Retold ist ein sehr besonderes Spiel auf vielen Ebenen. Angefangen vom malerischen Stil bis zur emotionalen Reise, die wir für die Spieler kreierten, ihr Erbe wieder aufleben zu lassen. Wir wollen die Grenzen eines Spiels überschreiten und hoffen damit, einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen.&#8220;</p></blockquote>
<p>Eric Hartness, Vizepräsident des Marketings von Bandai Namco Entertainment America, ist sehr erfreut über das Projekt und ist überzeugt und gespannt auf das Ergebnis.</p>
<blockquote><p>&#8222;Wir sind begeistert, mit den unglaublich talentierten Teams von Aardman Studios und DigixArt zusammenarbeiten zu können. Ihre Hingabe und Vision bezüglich Emotionen in Videospielen ist besonders aufregend mitzuerleben.&#8220;</p></blockquote>
<p>Wir sind gespannt, was letztendlich bei 11-11: Memories Retold herauskommen wird. Anbei noch ein paar Screenshots und ein Teaser-Trailer zum Spiel.</p>

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<p><iframe loading="lazy"  title="11-11 Memories Retold - Announcement Trailer | X1, PS4, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x6cYeBO8zwc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x6cYeBO8zwc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/04/bandai-namco-announces-world-war-i-narrative-adventure-game-11-11-memories-retold-for-ps4-xbox-one-and-pc">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/11-11-adventure-zum-ersten-weltkrieg-angekuendigt/">11-11: Adventure zum Ersten Weltkrieg angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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