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	<title>Deus Ex Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Jun 2025 12:04:03 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Hoffnung für &#8222;Deus Ex&#8220;-Fans: PS2-Klassiker ist zurück und lässt Fans auf ein Revival hoffen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/hoffnung-fuer-deus-ex-fans-ps2-klassiker-ist-zurueck-und-laesst-fans-auf-ein-revival-hoffen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2025 06:22:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Deus Ex im Klassikerkatalog.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/hoffnung-fuer-deus-ex-fans-ps2-klassiker-ist-zurueck-und-laesst-fans-auf-ein-revival-hoffen/">Hoffnung für &#8222;Deus Ex&#8220;-Fans: PS2-Klassiker ist zurück und lässt Fans auf ein Revival hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon kurz vor dem Monatswechsel hatte Sony die neuen &#8222;Essential&#8220;-Games für PlayStation Plus vorgestellt – <a href="https://jpgames.de/2025/05/playstation-plus-mit-bomb-rush-cyberfunk-und-anlaesslich-der-days-of-play-mit-bonus-games/">und Bonus-Games anlässlich der Days of Play 2025</a>. Bei der State of Play zog man die Ankündigung der neuen Klassiker-Spiele für Premium-Abonnenten vor, die normalerweise für die Monatsmitte vorgesehen ist.</p>
<p>So kündigte man an, dass der PS2-Klassiker <strong>Deus Ex</strong> am 17. Juni und die PlayStation-Spiele <strong>Twisted Metal III</strong> und <strong>Twisted Metal 4</strong> am 15. Juli dem Klassikerkatalog hinzugefügt werden. Außerdem gab es einen Ausblick auf den Sommer. Dann möchte man Resident Evil 2 und Resident Evil 3: Nemesis im Klassikerkatalog zugänglich machen.</p>
<p>Über Deus Ex dürften sich Fans der Serie besonders freuen. Nach dem <a href="https://jpgames.de/2022/05/embracer-group-kauft-crystal-dynamics-und-etliche-square-enix-marken-darunter-tomb-raider/">Kauf von Eidos Montréal durch die Embracer Group</a> war es ruhig um die Marke geworden. Noch ruhiger wurde es, als 2024 bekannt wurde, dass wohl <a href="https://jpgames.de/2024/01/eidos-montreal-entlaesst-fast-100-mitarbeitende-und-stampft-neues-deus-ex-ein/">ein neues &#8222;Deus Ex&#8220; eingestampft wurde</a>. Hoffnung für den Fortbestand gibt es trotzdem.</p>
<p>Ebenfalls bei der State of Play <a href="https://jpgames.de/2025/06/eine-kultige-alte-square-enix-marke-feiert-ihr-comeback-aber-vielleicht-nicht-so-wie-fans-hofften/">kündigte Eidos Montréal nämlich Thief VR</a> an. Die Thief-Serie hat einen ganz ähnlichen Weg bestritten. Gut möglich, dass auch Deus Ex in irgendeiner Form zurückkommt. Embracer hatte nach der Übernahme erklärt, <a href="https://jpgames.de/2022/05/remaster-und-remakes-embracer-sieht-grosses-potenzial-in-tomb-raider-legacy-of-kain-und-co/">die Eidos-Marken hätten &#8222;großes Potenzial&#8220;</a>. <strong>Vielleicht ist der Start des Klassikers bei PlayStation Plus ein Weckruf?</strong></p>
<p>Die Updates für den Klassikerkatalog werden oft kritisiert – weniger für ihre Auswahl, als vielmehr für den Umfang. Viele Fans finden, Sony sollte mehr Klassiker anbieten. Auch, weil sie das Alleinstellungsmerkmal der Abostufe &#8222;Premium&#8220; sind. Wie zufrieden seid ihr mit den neuen Klassikern?</p>
<p>Bildmaterial: Deus Ex: Human Revolution, Eidos Montreal, Embracer Group</p>
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		<title>Eidos Montreal entlässt fast 100 Mitarbeitende und stampft neues Deus Ex ein</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 10:27:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Medienbericht]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der unschöne Trend setzt sich fort.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/eidos-montreal-entlaesst-fast-100-mitarbeitende-und-stampft-neues-deus-ex-ein/">Eidos Montreal entlässt fast 100 Mitarbeitende und stampft neues Deus Ex ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>2024 macht mit demselben Tempo weiter, mit dem 2023 aufgehört hat – die ersten &#8222;Game of the Year&#8220;-Kandidaten positionieren sich bereits im Januar. Allerdings setzt sich auch ein weiterer, wenig schöner Trend fort. Nachdem <a href="https://jpgames.de/2024/01/nach-68-milliarden-kauf-microsoft-entlaesst-1-900-mitarbeitende-aus-der-gaming-belegschaft/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Microsoft erst kürzlich 1.900 Mitarbeitende entlassen hatte</a>, verkündet nun auch die Embracer Group weitere Entlassungen.</p>



<p>Demnach wurden 97 Mitarbeitende von Eidos Montreal gekündigt – Berichten zufolge sei zudem ein neuer Eintrag in die &#8222;Deus Ex&#8220;-Serie, an dem das Studio arbeitete, eingestampft worden.</p>



<p>Das eingestellte &#8222;Deus Ex&#8220;-Spiel befand sich seit zwei Jahren in der Entwicklung und sollte später im Jahr 2024 in Produktion gehen, heißt es in <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-01-29/embracer-group-cancels-deus-ex-video-game?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTcwNjU0Nzg4OSwiZXhwIjoxNzA3MTUyNjg5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJTODE2NkVUMVVNMFcwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.T2W3xfF0THBVaAiDy-RvS1Vht-c3VHXJY4_CX6i7vio" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier</a> unter Berufung auf „Personen, die mit den Bewegungen vertraut sind“.</p>



<p>Während Eidos Montreal sich nicht öffentlich zum &#8222;Deus Ex&#8220;-Spiel äußert, geht es in einer <a href="https://twitter.com/EidosMontreal/status/1752027685293801632" target="_blank" rel="noreferrer noopener">auf Twitter veröffentlichten Erklärung</a> auf die Entlassungen ein: „Die Herausforderungen unserer Branche und die von Embracer angekündigte umfassende Umstrukturierung haben sich letztlich auf unser Studio ausgewirkt“, heißt es in der Erklärung. „Es wurde die schwierige Entscheidung getroffen, 97 Mitarbeitende aus Entwicklungsteams, Verwaltung und Support-Diensten zu entlassen.“</p>



<p>Und weiter: &#8222;Wir arbeiten daran, alle betroffenen Mitarbeitenden bei diesem Übergang zu unterstützen. Diese sehr talentierten, sehr erfahrenen Menschen drängen auf den Arbeitsmarkt, und wir möchten, dass sie ihre nächsten Projekte finden und helfen ihnen dabei.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/01/eidos-montreal-lays-off-97-staff-new-deus-ex-game-reportedly-canceled" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Deus Ex: Human Revolution, Eidos Montreal, Embracer Group</p>
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		<title>Neues Deus Ex: Charakter in Stellenbeschreibung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Oct 2013 18:11:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen machte Eidos Montreal publik, dass man bereits an einem neuen Deus Ex Spiel arbeitet. Das neue Deus Ex wird vom Großteil des...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/neues-deus-ex-charakter-in-stellenbeschreibung/">Neues Deus Ex: Charakter in Stellenbeschreibung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor einigen Tagen machte Eidos Montreal publik, dass man bereits an einem neuen Deus Ex Spiel arbeitet. Das neue Deus Ex wird vom Großteil des Teams entwickelt, das sich auch schon um <strong>Deus Ex: Human Revolution </strong>gekümmert hat. Es soll laut Anfossi die Möglichkeit bieten, eine neuartige Form des Spielgefühls zu bieten.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein erstes Artwork zeigte schon ganz genau, um was gehen soll. Die Cyber Renaissance steht im Vordergrund und wie die Menschen in ihr leben, dieser dunklen Welt, die sie geprägt hat. Durch eine Stellenbeschreibung von Eidos Montreal könnten wir nun auch schon erste Details zu einem Charakter aus dem neuen Spiel kennen.</p>
<p style="text-align: justify;">Aufgerufen wird zu einem Casting für einen Charakter namens Hiroshi Sairo. Er ist Ende 20, Anfang 30 und infiltriert die Augmented Rights Coalition. Der Asiate soll unsympathisch sein und arrogant, aber auch diszipliniert, wenig emotional und intelligent. Der Schauspieler sollte Kampf- und Martial-Arts-Kenntnisse besitzen.</p>
<p style="text-align: justify;">Am 25. Oktober 2013 erscheint zunächst <strong>Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut</strong>.</p>
<p>via <a href="http://www.gamezone.de/Deus-Ex-PC-15938/News/Deus-Ex-Stellenausschreibung-beschreibt-den-ersten-Charakter-im-neuen-Spiel-1093388/" target="_blank">gamezone</a></p>
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		<title>Wie Suikoden Deus Ex und Epic Mickey beeinflusst hat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Nov 2012 11:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Warren Spector]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Deus Ex- und Epic Mickey-Schöpfer Warren Spector wurde über die Jahre von einer japanischen RPG-Serie, dessen Name nicht mehr so oft erwähnt wird, beeinflusst...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/wie-suikoden-deus-ex-und-epic-mickey-beeinflusst-hat/">Wie Suikoden Deus Ex und Epic Mickey beeinflusst hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Deus Ex- und Epic Mickey-Schöpfer Warren Spector wurde über die Jahre von einer japanischen RPG-Serie, dessen Name nicht mehr so oft erwähnt wird, beeinflusst — Suikoden. Er sprach mit <a href="http://www.pixelitis.net/previews/warren-spector-epic-mickey-on-3ds-inspired-by-suikoden" target="_blank">Pixelitis</a> und sagte, dass die Suikoden Serie ihn bereits für das erste Deus Ex Spiel beeinflusst hat.</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Ohne zu viel Details zu verraten, es gibt 2 Momente in Suikoden, wo man mit einer Entscheidung konfrontiert wird.</em>” erinnert sich Spector. “<em>Man ist in der Spielwelt und dann erscheint eine kleine Box in der Ecke, mit einer Ja/Nein Auswahl. Es ist ‘Lässt du deinen Freund hier oder hilfst du ihm?’ Und dann am Ende gibt es ‘Kämpfst du gegen deinen Vater? Ja/Nein.’ Und in beiden Fällen war es eine falsche Entscheidung.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Aber ich erinnere mich, wie beeindruckend es war.</em>” fährt Spector dort. “<em>Ich erinnere mich Suikoden zu spielen, lege den Controller beiseite und denke ‘Heiliger Bimbam, das hat nichts damit zu tun, was der Charakter machen würde oder die Story, es ist, wer ich als Mensch bin? Ich? Wenn das eine reale Entscheidung wäre, wäre es der erstaunlichste Moment in der Geschichte der Videospiele und ich sagte ‘Ich werde ein Spiel machen, dass den erstaunlichsten Momente in der Geschichte der Videospiele hat!</em>’”</p>
<p style="text-align: justify;">Spector ist ein offener Befürworter von Spielerentscheidungen in Videospielen, was etwas ist, von dem er immer wieder sagt, dass er jenes auch durch die Epic Mickey Spiele ausdrücken möchte. Tatsächlich wird der Suikoden Einfluss auch in das kommende Epic Mickey: The Power of Illusion für den Nintendo 3DS übertragen, allerdings auf eine etwas andere Art.</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Es gibt auch einen Fortress Mode [in Power of Illusion].</em>” teilt Spector mit. “<em>Ich wollte dies in jedem Spiel machen, dass ich gemacht habe, seit dem ich spiele &#8211; es gab ein Spiel namens Suikoden vor vielen Jahren für die PS1 und ich schrieb eine anpassbare Festung in jedes Design Dokument, an dem ich seitdem gearbeitet habe und ich musste es es seit dem aus jedem streichen. Dieses Mal wurde es nicht gestrichen.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">In den Suikoden Spielen ist man gewöhnlich in einer Art Schloss untergebracht. Im Laufe des Spiels rekrutiert man mehr Charaktere des Spiels, damit sich diese einem anschließen. Die eigene Armee sowie das Schloss werden dadurch größer.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2012/11/10/how-suikoden-influenced-deus-ex-and-epic-mickey/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/wie-suikoden-deus-ex-und-epic-mickey-beeinflusst-hat/">Wie Suikoden Deus Ex und Epic Mickey beeinflusst hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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