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	<title>Daisuke Ishiwatari Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Jun 2025 09:21:07 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kein Fighting-Game: DAMON and BABY soll Träume von Arc System Works verwirklichen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/kein-fighting-game-damon-and-baby-soll-die-traeume-von-arc-system-works-verwirklichen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 05:23:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works Showcase]]></category>
		<category><![CDATA[Daisuke Ishiwatari]]></category>
		<category><![CDATA[DAMON and BABY]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf einem hart umkämpften Markt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/kein-fighting-game-damon-and-baby-soll-die-traeume-von-arc-system-works-verwirklichen/">Kein Fighting-Game: DAMON and BABY soll Träume von Arc System Works verwirklichen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Arc System Works hat mit <strong>DAMON and BABY</strong> beim nächtlichen Showcase ein neues Projekt angekündigt. Gleich zu Beginn stellt man dabei klar: Ein Actionspiel, nicht ein Fighting-Game! DAMON and BABY soll einen Richtungswechsel für das Studio darstellen, das bislang vor allem durch seine erfolgreichen Fighting-Games wie Guilty Gear bekannt war.</p>
<p>Plattformen oder ein konkreter Termin wurden bislang nicht genannt. Im Mittelpunkt der Geschichte steht ein Dämonenkönig, der mit einem Fluch belegt wurde und sich deshalb nie von einem menschlichen Kind trennen kann. Die Reise zur Aufhebung dieses Fluchs bildet den Ausgangspunkt des Abenteuers. Weitere Informationen sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.</p>
<p>Während des Arc System Works Showcase sprach Chief Creative Officer Daisuke Ishiwatari, der Schöpfer von Guilty Gear, über die Hintergründe des Projekts: &#8222;Der Spielemarkt ist derzeit hart umkämpft&#8220;, stellt Ishiwatari fest. Mit einer neuen Marke, die für hochwertige Action-Spiele im mittleren Preissegment stehen soll, will man ein neues Standbein schaffen.</p>
<p>Ishiwatari erklärte weiter, dass insbesondere Spiele mittlerer Größe kreative Spielräume für junge Entwickler schaffen könnten. Die Entwickler selbst hätten viel Freude daran, in solchen Projekten ihre Träume zu verwirklichen. &#8222;In den letzten Jahren, in denen AAA-Blockbuster und hervorragende Indie-Titel an Popularität gewonnen haben, ist es für Unternehmen extrem riskant geworden, neue Serien zu produzieren. Dies hat dazu geführt, dass junge Schöpfer immer weniger Möglichkeiten haben, eigene Projekte zu realisieren.&#8220;</p>
<p>Guilty Gear sei inzwischen eine Flagschiffmarke, die Millionen Einheiten verkaufe, aber auch hier sei das erste Projekt ein kleines gewesen. Von da an habe man eine Grundlage geschaffen, die inzwischen eine gewisse Garantie für Qualität im Fighting-Genre sei.</p>
<p>&#8222;Ebenso hoffen wir, mit diesem Projekt einen Schritt zu machen, der letztendlich zu größeren Träumen führen wird. Und gerade weil es sich um Titel der mittleren Preisklasse handelt, werden sich viele Möglichkeiten ergeben, zahlreiche Titel zu produzieren und viele Entwickler zu fördern, und wir hoffen, dass dies zu einem der zukünftigen Standards von Arc System Works wird&#8220;, so Ishiwatari.</p>
<h3>Der erste Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="ARC SYSTEM WORKS Showcase（EN）| 27.06.2025" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Urbhoyl3nZI?start=1936&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Urbhoyl3nZI?start=1936&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/06/arc-system-works-announces-action-game-damon-and-baby" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: DAMON and BABY, Arc System Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/kein-fighting-game-damon-and-baby-soll-die-traeume-von-arc-system-works-verwirklichen/">Kein Fighting-Game: DAMON and BABY soll Träume von Arc System Works verwirklichen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Für Gaming-Fans wird der 26. Juni ein großer Tag und für euch ist auch etwas dabei</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/fuer-gaming-fans-wird-der-26-juni-ein-grosser-tag-und-fuer-euch-ist-auch-etwas-dabei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2025 11:20:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works Showcase]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom Spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[Daisuke Ishiwatari]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2: On the Beach]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 5: The Phantom X]]></category>
		<category><![CDATA[Ruffy and the Riverside]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Events, Games, neuer Content!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/fuer-gaming-fans-wird-der-26-juni-ein-grosser-tag-und-fuer-euch-ist-auch-etwas-dabei/">Für Gaming-Fans wird der 26. Juni ein großer Tag und für euch ist auch etwas dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist eine seltsame Häufung, die wohl zum Teil auch der ehemaligen E3 geschuldet ist. Am 26. Juni finden gleich mehrere Gaming-Events statt und obendrein erscheinen mehrere tolle Spiele. Blicken wir gemeinsam auf den kommenden Donnerstag! Für euch ist sicher auch etwas dabei. Sagt uns anschließend gern in den Kommentaren, was eure Aufmerksamkeit verdient hat.</p>
<p><strong>Zunächst zu den Events</strong> und da fangen wir buchstäblich ganz hinten an. Capcom hat unlängst eine neue Ausgabe von Capcom Spotlight für den 26. Juni angekündigt. Sie findet allerdings um Mitternacht in der Nacht auf Freitag statt, also eigentlich schon am 27. Juni deutscher Zeit. <a href="https://jpgames.de/2025/06/resident-evil-fans-und-pragmata-interessierte-markieren-sich-diesen-tag-im-kalender/">Capcom wird dann unter anderem Pragmata und Resident Evil Requiem vorstellen</a>. Noch weniger arbeitnehmerfreundliche ist das zweite Event.</p>
<p>Für den 26. Juni um 18 Uhr Pacific Time hat <strong>Arc System Works heute nämlich ein Showcase angekündigt</strong>. In Deutschland ist es dann schon um 3 Uhr nachts am 27. Juni 2025. &#8222;Guilty Gear&#8220;-Fans werden daran aber nicht vorbeikommen, denn Arc System Works will unter anderem das neue Projekt von Daisuke Ishiwatari vorstellen. Er ist der Schöpfer der &#8222;Guilty Gear&#8220;-Reihe. Bei <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dNa6sTuJO7k&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a> seid ihr live dabei.</p>
<p>Ebenfalls am Donnerstag erscheinen außerdem<strong> zahlreiche interessante Videospiele</strong>. Das liegt in der Natur der Sache, die meisten Publisher wählen den Donnerstag oder Freitag für die Veröffentlichung ihrer Spiele. Und für euch ist bestimmt auch etwas dabei, denn die Mischung ist bunt.</p>
<p>Neben<strong> Death Stranding 2: On the Beach</strong>, das wohl die meisten Fans ansprechen dürfte, erscheinen auch Front Mission 3: Remake, <a href="https://jpgames.de/2025/05/sieht-aus-als-kommt-der-neue-persona-ableger-trotz-allem-ganz-gut-bei-westlichen-fans-an/">Persona 5: The Phantom X</a>, Ruffy and the Riverside und System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. Der handgezeichnete 3D-Plattformer <a href="https://jpgames.de/2025/03/mit-viel-nostalgie-ruffy-and-the-riverside-hat-endlich-einen-konkreten-termin/">Ruffy and the Riverside ist dabei vielleicht der Geheimtipp</a>.</p>
<p>Last but not least, und das kostet jeweils gar nichts: Pokémon-Fans freuen sich über ein neues Erlebnisbooster am Donnerstag, <a href="https://jpgames.de/2025/06/neues-boosterpack-zu-pokemon-pocket-rueckt-einen-fan-liebling-ins-rampenlicht/">das Evoli und seine Entwicklungen in den Fokus rückt</a>. Und Fans von CD Projekt RED <a href="https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1lhv9sz/waiting_for_june_26th_for_the_patch_23_info_and/" target="_blank" rel="noopener">warten gespannt</a> auf Update 2.3 zu Cyberpunk 2077, dessen Inhalte noch unbekannt sind. <strong>Update</strong>: CD Projekt RED hat den Patch <a href="https://x.com/CyberpunkGame/status/1937135894978253112" target="_blank" rel="noopener">verschoben</a>.</p>
<p>Und jetzt freuen wir uns auf den kommenden Donnerstag &#8230; respektive die anschließende Nacht. Und wer weiß, vielleicht kommt ja auch noch ein großes Event dazu. Angeblich soll es ja auch noch eine Direct im Juni geben und so viele Tage kommen da nicht mehr infrage &#8230;</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/new-video-game-release-dates-updates-june-2025-cyberpunk-2077-2-3/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Persona 5: The Phantom X, <a href="https://p5x.wanmei.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Perfect World Games</a>, Black Wings Game Studio, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/fuer-gaming-fans-wird-der-26-juni-ein-grosser-tag-und-fuer-euch-ist-auch-etwas-dabei/">Für Gaming-Fans wird der 26. Juni ein großer Tag und für euch ist auch etwas dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Daisuke Ishiwatari nennt das neue Guilty Gear eine &#8222;komplette Rekonstruktion des Franchises&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/daisuke-ishiwatari-nennt-das-neue-guilty-gear-eine-komplette-rekonstruktion-des-franchises/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Aug 2019 15:21:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Daisuke Ishiwatari]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear -Strive-]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sowohl neue Spieler als auch Veteranen der Reihe soll das neue Guilty Gear ansprechen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/daisuke-ishiwatari-nennt-das-neue-guilty-gear-eine-komplette-rekonstruktion-des-franchises/">Daisuke Ishiwatari nennt das neue Guilty Gear eine &#8222;komplette Rekonstruktion des Franchises&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.arcsystemworks.jp/guiltygear/en/">NEW GUILTY GEAR</a>, Arc System Works</em></p>
<p>Der offizielle Twitter-Account von Arc System Works hat kürzlich eine Nachricht von Daisuke Ishiwatari veröffentlicht, dem Direktor vom neuen <strong>Guilty Gear</strong>. In dieser Nachricht beschreibt er den neusten Titel der Reihe unter anderem als &#8222;komplette Rekonstruktion des Franchises&#8220;.</p>
<h3>Nur wenige Informationen bekannt</h3>
<p>Über das neue Guilty Gear ist noch nicht viel bekannt, abgesehen davon, dass es sich um ein Fighting-Game handelt, das 2020 erscheinen soll. Eine Veröffentlichung auf der PlayStation 4 wurde ebenfalls schon bestätigt, wobei es noch offen ist, ob der Titel auf anderen Konsolen erhältlich sein soll. Am 16. und 17. November soll das Spiel auf <a href="https://jpgames.de/2019/08/neues-guilty-gear-fuer-ps4-bestaetigt-und-auf-der-arcrevo-world-tour-final-2019-anspielbar/">der ArcRevo World Tour Final 2019 anspielbar</a> sein, was neue Informationen bedeuten könnte.</p>
<h3>Daisuke Ishiwataris Nachricht</h3>
<p>Nun aber zur Nachricht von Direktor Daisuke Ishiwatari, welche ihr euch hier übersetzt durchlesen könnt. Die Original-Nachricht könnt ihr hingegen auf <a href="https://twitter.com/ArcSystemWorksU/status/1159654937699086336/">Twitter</a> lesen.</p>
<blockquote><p>Hallo zusammen!</p>
<p>Hier ist Daisuke Ishiwatari, der Direktor der Guilty-Gear-Reihe.</p>
<p>Ich hoffe, dass euch der Reveal-Trailer zu unserem neusten Titel gefallen hat. Im Moment kann ich noch nicht viel preisgeben, jedoch möchte ich euch das eine Ziel mitteilen, mit dem der Titel entwickelt wird: Sowohl neue Spieler als auch Veteranen der Reihe sollen daran Hand anlegen wollen.</p>
<p>Das Kern-Konzept ist dieses Mal anders als bei den vorherigen Titeln. Es handelt sich nämlich weder um &#8222;Evolution&#8220; oder &#8222;Rückkehr zu den Wurzeln&#8220; &#8211; es sollen auch keine hinzugefügten oder entfernten Elemente aus den vorherigen Spielen im Vordergrund stehen. Was wir verfolgen, ist eine völlig neue Erfahrung für Guilty Gear. Um dieses Ziel zu erreichen, haben wir das Franchise zerlegt und die Stücke &#8222;herausgesiebt&#8220;, die das Franchise einzigartig und charismatisch machen. Diese Stücke möchten wir benutzen, um eine komplette Rekonstruktion des Franchises zu machen.</p>
<p>Wir stellen uns einer völlig offenen Konfrontation mit der Essenz des Fighting-Game-Genres &#8211; eine enorme Herausforderung für Guilty Gear. Es ist ein hohes Risiko unsererseits. Dennoch haben wir auch eine Ansammlung von vielen Ressourcen und Erfahrungen auf unserer Seite sowie eine klare Vision unserer Ideale und in uns die Aufregung für eine Zukunft mit neuen Möglichkeiten.</p>
<p>Auch wenn wir nicht wissen, was uns auf diesem Weg erwartet, so freuen wir uns als Entwickler-Team auf diese Zukunft der niemals endenden Suche. Im Verlauf dieser Reise hoffen wir, dass wir unsere Aufregung und Freude mit euch allen teilen können.</p>
<p>&#8222;Ein Spiel ist eine Brücke, die Menschen verbindet.&#8220; Manche würden diese Aussage wohl als Übertreibung sehen, jedoch glaube ich fest daran, während ich weiterhin Spiele entwickle. Bitte freut euch auf weitere Updates.</p>
<p>&#8211; Daisuke Ishiwatari, Direktor der Guilty-Gear-Reihe</p></blockquote>
<h3>Reveal-Trailer zum neuen Guilty Gear</h3>
<p>Den erwähnten Reveal-Trailer von der EVO 2019 könnt ihr euch ebenfalls anschauen.</p>
<p><iframe  title="New GUILTY GEAR Teaser Trailer at EVO2019" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vAJUvy4ibeA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vAJUvy4ibeA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/08/new-guilty-gear-a-complete-reconstruction-of-the-franchise-says-series-general-director">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/daisuke-ishiwatari-nennt-das-neue-guilty-gear-eine-komplette-rekonstruktion-des-franchises/">Daisuke Ishiwatari nennt das neue Guilty Gear eine &#8222;komplette Rekonstruktion des Franchises&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Trivia Tuesday: Von der Nase zur Blume</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/trivia-tuesday-von-der-nase-zur-blume/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2015 11:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Trivia Tuesday]]></category>
		<category><![CDATA[BlazBlue]]></category>
		<category><![CDATA[Daisuke Ishiwatari]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Daisuke Ishiwatari war viele Jahre lang zufrieden mit seinem Rock'n'Roll-Franchise Guilty Gear, doch durch Lizenzprobleme mit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/trivia-tuesday-von-der-nase-zur-blume/">Trivia Tuesday: Von der Nase zur Blume</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Daisuke Ishiwatari war viele Jahre lang zufrieden mit seinem Rock&#8217;n&#8217;Roll-Franchise Guilty Gear, doch durch Lizenzprobleme mit Sega stagnierte die Reihe um den knallharten Sol Badguy fast ebenso viele Jahre. Als Übergang arbeitete Ishiwatari an der Musik Toshimichi Moris BlazBlue-Reihe, ebenso den 2D-Fightern zugehörig, und versuchte vielleicht auch seinen Kummer um Guilty Gear zu verarbeiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Indiz für diese Annahme ist etwa das Musikthema der ehemaligen Forscherin Litchi Faye-Ling &#8218;Oriental Flower&#8216; in der BlazBlue-Reihe, denn dieses ähnelt sehr einer reformierten Version von &#8218;Babel Nose&#8216;, dem Musikthema von Jam Kuradoberi aus dem Guilty-Gear-Franchise. Glaubt ihr nicht? Dann hört genau hin.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=HpQP9L8O_nc</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=ECjVJy-GQtU</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/trivia-tuesday-von-der-nase-zur-blume/">Trivia Tuesday: Von der Nase zur Blume</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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