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Wir kennen das nächste „Tales of“-Remaster wohl schon vor seiner Ankündigung

Zum Glück gibt’s das Tales of Remastered Project. Die lange Wartezeit nach Tales of Arise wäre für Fans sonst wohl nur schwer erträglich. Aber so bleibt die Serie im Gespräch und in den Laufwerken – auf Tales of Graces f Remastered folgt Tales of Xillia Remastered und kürzlich Tales of Berseria Remastered.

Über die Auswahl der Spiele kann man trefflich streiten. Fakt ist, es wird weitergehen. Und welches „Tales of“-Remaster uns als nächstes erwartet, das erfahren wir heute wohl schon. Noch vor der offiziellen Ankündigung.

Die PEGI hat nämlich Tales of Eternia Remastered einer Alterseinstufung unterzogen. Inzwischen findet man in der PEGI-Datenbank nur noch das Rating des Originals von 2005, der Eintrag zu „Tales of Eternia Remastered“ wurde wieder entfernt. Aber es gibt natürlich Beweise in Form von Screenshots.

Tales of Eternia erschien 2000 in Japan für PlayStation und wurde in Jahr später in Nordamerika veröffentlicht. Europa ging leer aus. Wir lernten das Spiel einige Jahre später mit seiner PSP-Portierung kennen.

Wie es zur Auswahl der Spiele kommt und in welcher Reihenfolge sie erscheinen, dazu erklärte sich Yusuke Producer Tomizawa schon vor längerer Zeit. Auch räumt Tomizawa vor einigen Wochen ein, dass die letzten Remaster sich aus der jüngeren Vergangenheit der Serie speisen. 2026 sollen aber auch Remaster älterer Teile vorgestellt werden – da passt Eternia ins Bild.

via Gematsu, Bildmaterial: Tales of Eternia, Namco (Bandai Namco) via Mobygames

8 Kommentare

  1. Sofern das Eternia-Remaster tatsächlich kommt, werde ich mir das schon holen. Klar gibt es bereits die PSP-Fassung hier aber es wäre der erste europäische Release des Titels auf einer stationären Konsole und der bislang älteste Teil des Remaster-Projekts. Somit ganz klar ein Schritt in die richtige Richtung.

  2. Sicherlich ist Tales of Eternia der bislang älteste Titel des Remaster-Projekts, aber als jemand, der die PSP-Version schon gespielt hat, bräuchte ich schon einen klar erkennbaren Mehrwert, um es nochmal spielen und dann natürlich auch kaufen zu wollen. Der Couch-Co-Op der PS1-Version wäre zum Beispiel solch ein Mehrwert. Aber ich muss auch sagen, dass ich das Spiel nicht mit einem Kauf unterstützen würde, nur weil es langsam in die richtige Richtung geht.

  3. Was ich als jemand der das PS1 original gezockt hat von einem Remaster erwarten tue hier heutzutage:

    - Volle Synchronisation der englischen Texte und Skits

    - Trophy Support und natürlich PS5 Feature Support (Haptik), die ursprüngliche Version kannte damals ja noch überhaupt keien Trophies, geschweige denn Haptisches Feedback

    - QoL Verbesserungen wie in allen vorherigen Remasters, also sofortige Grade Shop-Zugriff, damit man sich wenn man will den Grind reduzieren kann und nicht unbedingt ein NG+ dafür braucht, um dieses Spielerlebens erst haben zu dürfen

    - Kampfsystem-Optimierungen.. dieses altbackene 2D Sidescroller-System kann man heutzutage niemanden mehr zumuten, auch wenn es "Remaster" heißt, hier sollten dringend Sachen geändert und optimiert werden mit nem neuen Kampfsystem, dass das alte ersetzt und passenden neuen Kampf/Skill-Animationen für ein richtiges 3D-Kampfsystem dass das alte ersetzt und das Remaster in einen tragbareren modernenen Zustand versetzt, der besser den aktuellen Zeitgeist von Tales of widerspiegelt, als noch die Spiele der PS1-Ära das taten, als sich die Entwicklerteams trennten und dadurch triAce enstand, die mit ihrem Star Ocean weitermachten, während der teil der sich trennte zu dem Team wurde was die Tales of-IP entstehen ließ und damals merksam nich technisch im Vergleich zu Star Ocean 1+2, das schon den Schritt zu 3D besser hinbekam, hinterher hinkte, während man lange Zeit zwischen Tales of Phantasia bis Tales of Eternia noch auf 2D beharrte ud erst endlich mit der PS2 schaffte den Sprung zu 3D zu machen, den triAce mit Enix damals noch alleine, da schon mit der PS1-Ära hinbekam.

    - Graphische Optimierungen natürlich im Vergleich zum Original, Umstellugn auf HD, aktualisere detaillreichere Charactermodelle und besser aussehende überarbeitete Animationen, sowie bessere optische Performance logischerweise in Sachen FPS, damit das Spiel flüssiger läuft

    - Aktualisierung der Charakter-Artworks und des Soundtracks, sowie aktualisierte Sprecher, das Spiel ist praktisch seit Erschaffung 30 Jahre alt, da kann sich sehr viel verändert haben zwischenzeitlich. Ein Teil der Sprecher lebt eventuell gar nicht mehr vielleicht, oder ist längst im Ruhestand z.B., wenn man also vorhätte das Spiel mehr zu vertonen, käme man um neue VA's nicht drumherum und man nutzt den Moment ggf ja auch um andere Sprachen nun mit zu lokalisieren für den Westen, wäre ja auch ganz nice

    Wenn diese Dinge umgesetzt würde, wäre das schon verdammt geil, der Rest kann dann gern 1:1 remastered werden in bloß optisch schöner.

    Aber mehr Loka-Arbeit und ne Überarbeitung des Kampfsystems, das sollte denke ich drin sein, ohne dass man das Resultat dann direkt Remake schimpfen müsste, nur weil das Kampfsystem überarbeitet wurde eventuell. Aber mal sehen was drauf wird, erstmal muss ja offiziell angekündigt werden - und wenn es dann erstes bewegtes Material gibt, dann wissen wir ja schon deutlich genauer, was uns erwarten wird.

    ob es dann eher so ist

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    oder ob uns im Bestfall eher etwas erwartet, dass mit der gleichen Spielmechanik überarbeitet wurde, wie eines der moderneren Tales, die zuvor Remastered wurden und deren System man dadurch eventuell besser 1:1 für die älteren Remaster integrieren und übernehmen kann, wie das KS von Graces f, oder Xillia/Berseria eben

  4. Okay, das hatte niemand auf dem Schirm, falls das stimmt. Die meisten hätten wohl eher mit Abyss, Xillia 2 und unironisch Zestiriar gerechnet. Das wäre ne nette Überraschung.

    Aber mal ne generelle Frage, ich hatte die PSP-Fassung mal angespielt und gemerkt, dass es da so gut wie gar keine Skits gibt? Es gab höchstens welche als Anmerkung, wo ich hinmusste oder dass ich da gerade nicht hinkonnte, aber nie so die allgemeinen Plaudereien, die ich aus der Reihe kenne.
    Hab ich die einfach verpasst? Wurden die aus der PSP-Fassung rausgeschnitten für Speicher? Oder gab es die in dem Teil einfach noch nicht und wurden erst später hinzugefügt?

    Denn ganz ehrlich, an einem Tales ohne Skits habe ich kein Interesse. Die Skits sind es, die den Charakteren für mich so viel Leben einhauchen und sie vertiefen. Wenn die hier fehlen, wäre dieser Cast potentiell einer der langweiligsten, den die Reihe zu bieten hat (und Arise ist nur SCHWER zu toppen in der Hinsicht).

  5. Okay, das hatte niemand auf dem Schirm, falls das stimmt. Die meisten hätten wohl eher mit Abyss, Xillia 2 und unironisch Zestiriar gerechnet. Das wäre ne nette Überraschung.

    Aber mal ne generelle Frage, ich hatte die PSP-Fassung mal angespielt und gemerkt, dass es da so gut wie gar keine Skits gibt? Es gab höchstens welche als Anmerkung, wo ich hinmusste oder dass ich da gerade nicht hinkonnte, aber nie so die allgemeinen Plaudereien, die ich aus der Reihe kenne.
    Hab ich die einfach verpasst? Wurden die aus der PSP-Fassung rausgeschnitten für Speicher? Oder gab es die in dem Teil einfach noch nicht und wurden erst später hinzugefügt?

    Denn ganz ehrlich, an einem Tales ohne Skits habe ich kein Interesse. Die Skits sind es, die den Charakteren für mich so viel Leben einhauchen und sie vertiefen. Wenn die hier fehlen, wäre dieser Cast potentiell einer der langweiligsten, den die Reihe zu bieten hat (und Arise ist nur SCHWER zu toppen in der Hinsicht).

    Die Skits wurde rausgeschnitten, es gibt sie in der japanischen Originalfassung, in der westlichen Fassung /Destiny 2) wurden sie herausgeschnitten

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    Ein Grund, warum ich schrieb, dass ich erwarte, dass das mit dem Remaster nun gefixt wird dank gemachter Lokalisierungsarbeit, für die man sich definitiv damals einfach zu faul war und die für die Westliche Version schlichtweg rausschnitt

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