Seit der großen Zelda-Direct wissen wir deutlich mehr darüber, wie Nintendo The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Nintendo Switch 2 neu interpretiert. Jetzt liefert Nintendo einen weiteren interessanten Einblick: Auf der japanischen Website zum Spiel wurde erstmals die vollständige Karte des neuen Hyrule gezeigt. Auf Twitter wurde sie noch einmal von Fans gesondert gezeigt. Unten haben wir sie für euch eingebunden.
Optisch präsentiert sie sich klassisch als gezeichnete Pergamentkarte. Bekannte Orte wie Hyrule-Stadt, der Kokiri-Wald und das Gerudo-Tal sind natürlich weiterhin vorhanden. Interessanter sind allerdings einige Details, die Fans bereits auf mögliche Veränderungen gegenüber dem Original aufmerksam gemacht haben.
Wird Hyrule an einigen Stellen größer?
So wirken etwa die Eishöhle und der Friedhof von Kakariko auf der neuen Karte größer als im N64-Original. Das könnte darauf hindeuten, dass Nintendo einige der ursprünglich kleineren Gebiete für das Remake erweitert hat. Eine Bestätigung dafür gibt es bislang allerdings nicht.
Eine konkretere Veränderung lässt sich auf der Hyrule-Ebene entdecken: Dort ist eine neue Steinbrücke in Richtung Zoras Fluss eingezeichnet.
Dass Nintendo nicht einfach nur die Grafik austauscht, wissen wir bereits. Der Kokiri-Wald erhält teilweise veränderte Wege und Bereiche, während die Seitenstraßen von Hyrule-Stadt deutlich umfangreicher ausfallen und sogar neue Minispiele bieten sollen. Auch der Tag-Nacht-Zyklus läuft im Remake innerhalb von Städten und Siedlungen weiter. Dafür wurden die einzelnen Tageszeiten verlängert.
Hinzu kommen bekannte Neuerungen wie Bewegungssteuerung beim Zielen, die Möglichkeit, Okarina-Lieder über das Mikrofon zu summen, sowie die „Spuren der Zeit“, mit denen sich bisherige Ereignisse und aktuelle Ziele nachvollziehen lassen.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, das ihr hier bei Amazon* und im Nintendo Store sogar mit einem Bonus* vorbestellen könnt, erscheint am 5. November 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2. Habt ihr noch weitere Neuerungen oder interessante Punkte auf der Karte entdeckt?
Die Karte:
via GameRant, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, Nintendo

Der Typ muss irgendwie in den Algorithmus von vielen gelandet sein, da er mir zum Beispiel, da existierte dein Post noch nicht einmal, heute Morgen angezeigt wurde. Also dieses Video.
Und ich habe es mir, mehr aus Unterhaltungsgründen, dann auch komplett angeschaut. Also der Typ selbst ist echt der Cope-Meister schlechthin. Ich finde ja diese Hyper-Negativ Videos schon immer sehr fragwürdig, aber es gibt ein Äquivalent dazu und das ist Toxic-Positivity. Der Oberknaller im Video ist, wenn er sich über das neue Design von Sheik echauffiert wegen Spoilergründen und so, aber dann zeitgleich die wahre Identität von Sheik im gleichen Satz raushaut.
Also ich fand das Video super unangenehm und würde mir von diesem jungen Burschen sicherlich kein zweites Video antun. Zwischendrin will er einem ja noch seine Musik aufdrücken, seine Zelda-Mixe, für die er Unmengen an Geld ausgegeben hat und Artists für die Illustrationen angeheuert hat und der Kanal halt 35 Subs bisher hat. Mittlerweile werden es wohl mehr sein. Aber wenn das Gedudel am Ende des Videos repräsentativ für seine Musik ist, naja, nun.
Aber ich denke, viele Content Creator werden jetzt diese Schiene fahren und nach Brotkrumen suchen. Ich vermute leider mal, die gezeigte Map ist stilisierter, als es dann im Spiel sein wird. Was aber nicht auch Änderungen und Neuerungen innerhalb der Welt und der Dungeons ausschließt. Aber am Ende wird es wohl marginaler sein, als man sich das vorstellt. Nintendo denkt bei so etwas ja immer sehr praktisch. Was wir für neuen Content halten ist für Nintendo eine ästhetische Entscheidung. Die neue Brücke im Kokiri Forest ist für viele neuer Content, für Nintendo wird sie dann eher nen praktischen Zweck für das überarbeitete Gameplay erfüllen.
Aber vielversprechender wirkt da schon das überarbeitete Hyrule Field und der Weg zum Lake Hylia scheint deutlich expandierter zu sein als im Original. Auch der Weg zu Zoras Domain wirkt sehr anders, wenn auch familiär. Spannend wären dann wirklich so Geschichten wie die Ice Caverns, die auf dieser Map ja sehr prominent dargestellt werden. Aber auch das kann lediglich zur Visualisierung dienen, denn diesen Mini-Dungeon, zu dem man ja nur gelangt, wenn man umständlich über die Eisschollen hin und her tänzelt, kann man leicht übersehen. Es kann einfach sein, dass das im Remake eben besser visuell dargestellt wird, wo man hin muss, der Mini-Dungeon selbst aber exakt so wie im Original aufgebaut ist.
Ein paar Sachen im Video sind natürlich dennoch ganz interessante Punkte, die er da aufgreift. Für mich ist die Sprung-Mechanik auch ein echter Game-Changer im Remake und dürfte vielleicht auch einige Puzzles in den Dungeons leicht verändern. Allerdings: Er geht ja auf die Feuerhindernisse im Feuertempel ein, worüber man nun halt leicht drüber springen könnte - Ergo: Das Puzzle muss verändert werden. Nein, die Entwickler brauchen die Feuerwände einfach nur höher machen, denn Link ist mit Sprung immer noch nicht Samus^^
Dennoch wird es spannend sein, die vielen kleinen Änderungen zu betrachten. Und obwohl ich gerade über einen YouTube gelästert habe, mir hat der Algorithmus auch noch ein echt brauchbares Video angezeigt, wo ein Typ namens AndreRestart über die neue Map sowie viele kleine Details aus dem Gameplay-Material inklusive den exklusiven Clips von der Website eingeht. Da musste selbst ich dann manchmal sagen, dass die Spielwelt mehr Änderungen haben könnte, als man denkt.
Ich will eigentlich nicht diese Hoffnung nehmen, aber ich gehe trotzdem stark davon aus, dass die Änderungen sich dann im finalen Spiel stark in Grenzen halten werden. Nintendo war es bisher unglaublich wichtig, den Leuten zu verklickern, dass das ein originalgetreues Remake ist. Man macht keine Geheimnisse um den Look, den Stil, die Orte etc. und ich glaube echt, das einzige, was man noch nicht präsentiert hat, ist Adult Zelda. Also man spielt sehr mit offenen Karten, wer am Ende enttäuscht ist, kann sich zumindest nicht bei Nintendo beklagen. Viele rechnen hier vermutlich noch mit einem großen Reveal, an den ich zum Beispiel gar nicht glaube. Ne Ausnahme wäre halt wirklich noch Master Quest, was man irgendwann ankündigen könnte.
Verlinken tue ich es trotzdem, wer es sich mal geben möchte:
Wobei ich das Video in dem Sinne noch in Ordnung fand. Es gab aber ne Menge Toxic-Positivity, die ich erlebt habe. So viele, die sich bloß nicht in die Parade fahren lassen wollten bei dem Remake. Klar, du darfst sagen, dass dir die Optik nicht gefällt, aber wehe... WEHE, du sagst, das Spiel sei hässlich! Dann bist du plötzlich kein Zelda-Fan mehr, dann hast du eine "schlechte Meinung", dann hast du deine Verspieltheit verloren... sogar GVG, die ich eigentlich sehr für ihre interessanten Ansichten schätze, haben so ein Video rausgehauen.
Natürlich gab es auf der anderen Seite auch Leute, die direkt gegen alle geschossen haben, die sich auf das Remake gefreut haben und der Meinung waren, dass das der Verlust von Integrität ist und ein Schlag ins Gesicht gegen das zeitlose Original. Der Diskurs um das Spiel ist... sehr anstrengend.
Nach meinem ersten Crashout hab ich mich mittlerweile auch beruhigt und stehe dem Remake mittlerweile etwas optimistischer gegenüber.
Ich gebe zu, bei den größeren Änderungen ist bei mir der Wunsch Vater der Gedanken. Ich wünsche mir halt ein Remake wie von den Resi-Games, bei dem man das originale Leveldesign klar erkennt, aber man immer mal wieder überrascht wird oder es sich clever erweitert. Gerade, weil ich so eine klassische 3D-Zelda-Dürre hab und endlich mal wieder richtig futtern muss, macht mich eine rein aufgewärmte Kost nur semi-satt, aber wenn sie mit schönen Überraschungen gewürzt ist, schmeckt es mir hervorragend.
Zumindest mit dem Sprung muss Nintendo irgendwas machen. Wenn das Leveldesign wirklich nichts interessantes damit macht, weißt du, dass du dir bis ans Ende aller Tage anhören dürfen, was ich viel lieber auf diesem Knopf gesehen hätte. Und sei mal ehrlich: Willst du mich WIRKLICH noch mehr beklagen hören als bei Resi Village?
Denn oh, du hast mich noch nie WIRKLICH klagen hören, mein Freund.
Es macht nun mal einen ziemlichen Unterschied, wenn man seine Meinung so darstellt, als wäre sie allgemein gültig.
Das Spiel ist nicht hässlich, man findet, dass es so ist.
Natürlich muss man nicht jedes Mal erneut erwähnen, dass das, was man sagt, nur die eigene Meinung ist, aber man braucht sich meiner Ansicht nach nicht wirklich zu wundern, wenn man entsprechende Reaktionen erhält, sollte man sich halt zu absolut ausdrücken.
Warum ich nun reagiert habe?
Nun, genau aus diesem Grund, aber nicht etwa, weil ich der Ansicht bin, dass deine Meinung abwegig wäre. Mich stört es einfach, dass es auf der Metaebene oft so abläuft und ich hoffe, dass man mir das auch nachsieht.
Zum Thema selbst noch kurz:
Wir wissen zwar im Moment noch nicht so wirklich, wie umfangreich die Anpassungen im Remake sein werden, aber ich mag bereits die kleinen Anpassungen, die das gesamte Spiel noch organischer wirken lassen.
Ich habe ja immer noch die leise Hoffnung, dass es wenigstens einen zusätzlichen Dungeon gibt. Sollte das nicht zutreffen, so wäre ich auch mit entweder dem Heldenmodus oder der Master Quest als Bonus zufrieden.
Wenn auch das fehlt... Nun ja...
Dann werde ich mich halt über die vielen kleinen Dinge freuen, die das Remake am Ende liefern wird. Und ich werde mir jedes Detail sehr genau anschauen, weil ich einfach gespannt bin, wie sie die Dinge insgesamt umgesetzt haben und davon gibt es ja noch so viel mehr, da der Trailer ohnehin nur an der Oberfläche gekratzt hat.
Ich mein, das stimmt schon... nur ist es scheinbar immer okay, seine Meinung als absolut zu erklären, wenn sie populär ist.
Sagen wir also, wenn ich meine, das Remake sei pottenhässlich (ganz so harsch bin ich auch nicht mehr, ich mag nur den Look gerade von Link und Zelda immer noch überhaupt nicht) und daran kann man sich stören. Also sollte ich sagen "Mir gefällt der Look nicht". Okay.
Dann wäre es aber nur fair, wenn man auch nicht sagen kann "Das Spiel sieht fantastisch aus" oder "Das Spiel ist optisch ein Upgrade zum Original". Dann dürfte man ja auch nur sagen "Ich FINDE den Look des Spiels großartig" oder "MEINER MEINUNG NACH ist das Spiel hübscher als das Original". Denn an den absoluten Aussagen, gerade, dass das Spiel ein optisches Upgrade sei, kann ich mich ja, die der Ansicht ist, das Original ist noch schöner und hat einen schöneren Artstyle, auch stören.
Aber gut, ich weiß, positive absolute Aussagen sind vermutlich auch besser aufzufassen als negative. Verstehe ich.
ALLERDINGS sind absolute Aussagen auch dann in Ordnung, wenn die populäre Meinung ist, dass etwas schlecht sei.
Ich mag Lost Soul Aside und Resident Evil 6. Daraus mache ich kein Geheimnis. Es ist auch kein Geheimnis, dass diese Spiele nicht gut ankamen. Vor allem Lost Soul Aside nicht. Oh, nein, das Spiel hat nur sehr wenige Verteidiger. Ein Umstand, der sich mir nur schwerlich erschließt.
Da das Spiel aber einen schlechten Ruf hat, ist es natürlich auch vollkommen in Ordnung zu sagen, das Spiel sei Schrott. Nicht, dass einem das Spiel nicht gefällt, nein, dass es Mist ist. Dann hat man plötzlich einen seltsamen Spielegeschmack, wenn man sagt, man MAG das Spiel. Plötzlich ist die Positivität einem Spiel gegenüber dann falsch.
Und ja, diese Negativität muss ich aushalten. Ich muss sie nicht verstehen. Ganz sicher nicht. Ich darf verwundert darüber sein. Ich erlaube mir ein paar kleine Seitenhiebe gegenüber Leuten, von denen ich weiß, dass sie damit umgehen und die sowas eben auch mal machen.
ABER ich stelle mich nicht hin und sage den Leuten, die Lost Soul Aside als Schrott empfinden, dass sie ahnungslos sein oder dass sie kein gutes Spiel erkennen, wenn es sie anspuckt.
Ich hab oft unpopuläre Meinungen. Positiv wie negativ. Ich weiß, wie es ist, ein unpopuläres Spiel zu mögen und ne Menge Negativität dazu anhören zu müssen. Und trotzdem, sobald ich eine Unterhaltung beginne, bleibe ich möglichst respektvoll - unser unglückliches Missverständnis von damals haben wir ja glücklicherweise klären können.
Negative, absolut ausgedrückte Meinungen sollte man aushalten können, finde ich. Oder überhaupt absolut ausgedrückte Gegenmeinungen im Allgemeinen.
Und wenn ich mir ne Menge Negativität zu einem Spiel anhören darf, dass ich extrem mag - dann sollten es Fans von dem Look dieses Remakes auch aushalten können, wenn es auch darunter einige sehr negative Stimmen gibt.
So, ich denke, das reicht auch jetzt für Off-Topic.
Würde ich aus meiner Sicht eben auch wieder verneinen. Mir ging es wirklich nur darum, dass viele ihre persönliche Ansicht schnell als eine allgemein gültige darstellen.
Ich sehe darin allerdings auch nicht per se eine bewusste Absicht und natürlich gehe ich auch nicht damit an jeder Ecke hausieren, wenn es mich tatsächlich stört.
Es ist, wie du bereits erwähnt hattest, es muss manchmal einfach ausgehalten werden, weil es im Grunde ohnehin nicht vollständig zu vermeiden ist und das - das muss ich ebenfalls zugeben - wäre sowieso ziemlich langweilig.
Übrigens:
Ich mag Lost Soul Aside ebenfalls sehr und es erscheint mir lange nicht so "schlecht", wie dessen allgemeiner Ruf es nach außen hin darstellt.
Mit RE 6 allerdings, konnte ich selbst als großer Befürworter der Reihe insgesamt leider auch nur wenig anfangen. Die Leon Kampagne war wirklich noch das höchste der Gefühle für mich, doch alles darüber hinaus holte mich deutlich weniger ab.
Das soll dann aber auch von meiner Seite aus genug des Off Topics sein und selbst, wenn jemand OoT Remake hässlich findet, ich freue mich sehr auf das Spiel.