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„Die einzige Wahl“ – Hamaguchi adressiert Kontroverse zu Final Fantasy VII Revelation

Die PS5-Version von Final Fantasy VII Revelation wird zwar auf Disc ausgeliefert – das ist aktuell ja alles andere als sicher –, aber ein Download wird trotzdem notwendig sein. Viele Fans finden, Square Enix hätte doch gern zwei Discs verwenden können, so wie man es bei Rebirth tat.

Naoki Hamaguchi ging in einem aktuellen Interview auf die Kontroverse ein. Der Director machte dabei deutlich, dass selbst bei einer Veröffentlichung auf zwei Discs (wie bei Rebirth) der Platz nicht ausgereicht hätte und man „Kompromisse“ hätte eingehen müssen. Die vorliegende Option sei die einzige Wahl gewesen.

„Zunächst einmal bin ich persönlich sehr froh, dass wir eine physische Disc-Version von FFVII Revelation veröffentlichen können, wenn man bedenkt, wie sich der gesamte Spielemarkt – oder die Branche – in Richtung einer disc-losen Zukunft bewegt“, so Hamaguchi gegenüber IGN. Natürlich eine „Anspielung“ auf das verkündete Disc-Aus von Sony.

Von der Kontroverse um die „unvollständige“ physische Version habe auch Hamaguchi gelesen. Man habe nach Vorbestellstart „gesehen, dass einige Fans ihre Bedenken geäußert und Fragen dazu gestellt haben, dass die physischen Discs einen Internet-Download erfordern. Darauf möchte ich nun eingehen.“

Intern darüber diskutiert

„Als wir intern mit dem Entwicklungsteam darüber diskutierten, wie wir die physischen Discs und die physischen Veröffentlichungen von FFVII Revelation angehen wollten, gab es zunächst Überlegungen, dieselbe Disc-Größe zu verwenden wie beispielsweise bei FFVII Rebirth“, erklärt Hamaguchi.

Und weiter: „Aber wenn wir das tun würden, würde das bedeuten, dass wir Kompromisse hinsichtlich der Detailtreue und der Qualität des Spiels eingehen müssten. Als Entwicklungsteam wollten wir das nicht. Wir wollten keine Kompromisse beim Spiel eingehen. Realistisch gesehen war die einzige Wahl, die wir hatten, diese physische Disc zu veröffentlichen, wobei bestimmte Abschnitte des Spiels über die physische Disc als digitaler Download bereitgestellt werden.“

Hamaguchi räumt weiterhin ein, dass er den Unmut einiger Fans darüber verstehe. Doch gleichzeitig sei er „froh, dass wir dennoch eine physische Version des Spiels veröffentlichen konnten“. Neben der PS5-Version „erfordert“ auch die Xbox-Version einen Download. Die „Switch 2“-Edition erscheint außerdem nur auf Game Key Card.

Final Fantasy VII Revelation (das wir kürzlich anspielen durften) erscheint am 8. April 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S sowie Nintendo Switch 2. Die verschiedenen Editionen zum Spiel könnt ihr euch bei Amazon* vorbestellen.

Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, Square Enix

10 Kommentare

  1. Da hätte ich lieber zwei Discs im Karton gehabt und dafür wirklich das komplette Spiel auf Datenträgern.

    Ich glaube, das Problem dabei ist eher das hier:

    Der Director machte dabei deutlich, dass selbst bei einer Veröffentlichung auf zwei Discs (wie bei Rebirth) der Platz nicht ausgereicht hätte und man „Kompromisse“ hätte eingehen müssen.

    Also hätten sie bei den Ambitionen des Spiels wohl sogar drei Discs hätten beipacken müssen. Und vielleicht war das dann doch zu viel?
    Keine Ahnung.

    Generell bin ich darüber auch traurig, aber ich kann damit leben. Bei physischen Versionen geht es mir mehr um die Haptik als alles andere (wobei ich trotzdem extrem froh bin, wenn alles auf der Disc ist, keine Frage).

    Dennoch kann ich halbwegs damit leben. Das Ding ist ja, dass du in den allermeisten Fällen (die einzige Ausnahme, die mir persönlich einfällt, wäre P.T. damals) kannst du Spiele ja auch dann noch runterladen, wenn sie vom Markt runtergenommen wurden. Und mit der physischen Disc hast du ja den "Key" dazu. Also, sofern Square Enix nicht den Konami macht (und warum sollten sie?) wird dieser Key noch funktionieren, selbst, wenn der Store irgendnwann nicht mehr sein sollte (was ich übrigens nicht glaube, ich denke nicht, dass einer der Publisher noch einmal einen vollständig neuen Store einführen wird sondern ihre alten Stores einfach immer verfeinern. Einfach ne Vermutung von mir, wäre logisch, meiner Meinung nach).

    Und so hast du mit der Disc dennoch Vorteile, weil du diesen "Download-Key" immer noch erwerben könntest, sollte die digitale Version verschwinden und hast trotzdem Zugriff auf das Spiel.

    Das ist alles natürlich nicht perfekt. Und wie gesagt, habe ich die Wahl, nehme ich auch lieber alles auf Disc. Aber für mich ist es auch aktuell nicht ganz das Ende der Welt.

    Und: Neben solchen Fällen gibt es eben immer noch Spiele, die halt massive Updates über ihre Lebensspanne bekommen haben, die sich ebenso einreihen würden wie das hier. Ein Lords of the Fallen z.B. ist ohne seine zahlreichen Patches echt ne halbe Katastrophe - glaub mir, ich hab die 1.0-Version gespielt!

  2. Ich bin mir relativ sicher, dass wenn die erste große Gruppe Lemminge die Pseudo Disc gekauft hat, man dann später noch Sondereditionen veröffentlichen wird.

    Und es würde mich nicht wundern wenn man in diesen "Complete Editions" dann mehr Discs verfügbar sein werden. Patches und Optimierungen und so...


    Ich bin in erster Linie froh, mir die Reihe noch nicht geholt zu haben. Ich würde mich grün und blau ärgern, wenn ich die Reihe nicht komplett physisch hätte. Von daher warte ich erstmal ab, bis die ersten Veröffentlichungen kommen, die alle drei Spiele beinhalten mit allen eventuellen DLCs.

    Und sie WERDEN kommen, dafür ist Square zu gierig um das nicht zu machen. Siehe Kingdom Hearts...

  3. Natürlich ist eine Disc im Karton technisch gesehen eine physische Veröffentlichung, aber für mich gehört zu einer wirklich physischen Version eben auch dazu, dass ich das Spiel irgendwann einlegen und ohne Internetverbindung spielen kann.


    Ich hatte ein paar Switch-Spiele verkauft und wollte die gerne nochmal ausprobieren, bevor sie den Besitzer wechseln. Waren alles richtige Retail-Spiele und hatte ich schon ewig nicht mehr in der Switch. 3 Spiele davon, alle 3 von Koei Tecmo/Gust, konnte ich auf Gedeih und Verderb nicht mehr starten, ohne ein Zwangs-Update zu laden. Die meisten Spiele kannst du halt einfach während des Updates ganz normal starten. Hier gab es aber keine Möglichkeit, egal, was ich getan habe. Airplane-Mode, Router-Stecker gezogen, Spieldaten einmal komplett gelöscht. Das System verlange nach wie vor auf Switch 1 und Switch 2 den Download eines Updates zwischen 200-.400 MB pro Spiel (Größe variierte je nach Titel). Ich hab extra nochmal auf die Verpackung geschaut, ob nicht doch Teil-Downloads erforderlich sind. War nicht der Fall, die kompletten Spiele sind auf Cartridge. Ne Recherche hat ergeben, dass dahinter ein DRM-System steckt und manche Titel inkompatibel in ihrer Vanilla-Version mit aktuellen Switch Firmwares sind. Bei einem Atelier Ryza wurde sogar für die physische Version eine virtuelle Softwarekarte erstellt, weil ich für das Spiel kostenfreie DLC's geladen habe und somit der Titel nur auf meiner primären Konsole (Switch 2) spielbar wäre. Auf meine OLED Switch musste ich erstmal wieder die virtuelle Sioftwarekarte von eine auf die andere Konsole bekommen. Also egal was ich versucht habe, ich musste vorm Start die Spiele auf die aktuellste Spielversion updaten.

    Worauf ich also mit meiner Ausschweifung hinauswill: Ich bin mir gar nicht mehr so sicher, ob man in Zukunft überhaupt noch alle Retail-Titel spielen kann ohne irgendein Update zu laden oder einen Regentanz aufzuführen. Ich habe es danach noch mit einigen anderen Spielen probiert, die alle problemlos funktionierten, Aber auch wenn ich mich da wiederhole, wenn die Betreiber es so möchten, könnten sie vermutlich dafür sorgen, dass du kein einziges Spiel in deinem Besitz, ob Retail oder Digital, spielen könntest. Ähnliche Probleme hatte die PS3 ja bereits.

    Ich bin mir relativ sicher, dass wenn die erste große Gruppe Lemminge die Pseudo Disc gekauft hat, man dann später noch Sondereditionen veröffentlichen wird.


    Ich weiß erstmal nicht, wieso man Leute, die nun vorbestellt haben weil sie sich sehr auf den Abschluss dieser Trilogie freuen, als Lemminge bezeichnen muss, aber, um auf das Argument einzugehen: Glaubst du wirklich, dass nach diesen Worten in der Richtung noch irgendwas nachträglich erscheinen wird? Wenn Revelation erscheint läuft allmählich die Frist ab. Dann sollen zu dem Spiel ja noch DLC's erscheinen, somit würde das Spiel wohl noch größer werden. Er erwähnt ja hier ganz klar, dass man mindestens 3 Discs gebraucht hätte, oder man hätte sich von Content trennen müssen. Heutzutage sind die Limitierungen von Discs und Cartridges natürlich kein Hindernis mehr, weil man es mit Daten-Downloads ausgleichen kann.

    Aber sie werden nie und nimmer nochmal eine Version veröffentlichen, wo sich dann alles auf Discs befinden wird. Das würde sich für Square Enix nicht lohnen. Ansonsten hätten sie so etwas schon für die teuerste Version planen können. Wäre für viele sicherlich sogar nochmal ein Anreiz gewesen, wenn sie dafür dann das komplette Spiel auf Disc haben.

  4. @Zeldafreak21

    Aber wann soll das denn bitte noch kommen? Ende 2027 müsste die Veröffentlichung ja bereits auf Disc abgeschlossen sein. Bis dahin werden doch vermutlich noch gar nicht alle DLCs erschienen sein, sodass eine echte Complete Edition zu diesem Zeitpunkt eigentlich kaum Sinn ergeben würde.

    Und danach wird es meiner Meinung nach erst recht schwierig. Sony will sich ja ab 2028 keine physische Veröffentlichungen mehr leisten.

    Und außerdem, wie @Somnium schon schrieb: Wenn Square Enix schon bei der ursprünglichen Veröffentlichung argumentiert, dass der dritte Teil allein drei Discs benötigen würde und sich das wirtschaftlich nicht lohnt, kann ich mir nur schwer vorstellen, dass man innerhalb de gleichen Jahres später plötzlich eine noch aufwendigere physische Complete Edition mit allen drei Spielen und sämtlichen DLCs produziert.

    Klar, irgendwann kann natürlich noch irgendeine „Complete Edition“ angekündigt werden (vermutlich dann eher rein digital). Square Enix traue ich das grundsätzlich auch zu. 😅 Aber zeitlich sehe ich da ehrlich gesagt ein ziemlich enges Fenster. Bis Ende 2027 sind vemutlich noch gar nicht alle DLCs draußen, und ab 2028 dürfte ich die physische Veröffentlichung auf PlayStation ohnehin erledigt haben.

    Deshalb würde ich mich nicht darauf verlassen, dass am Ende tatsächlich eine schöne, vollständige 3-Spiele-Edition mit allem auf Disc erscheint. Extra darauf zu warten, wäre mir momentan zu spekulativ.

  5. Klar, irgendwann kann natürlich noch irgendeine „Complete Edition“ angekündigt werden (vermutlich dann eher rein digital).

    Es gibt sogar schon eine Complete Edition, ich hatte es in diesem Beitrag zur japanischen 77.777-Yen-Edition erwähnt. Und jep, sie ist digital.

    "Die „Trilogy Edition“ bietet ebenfalls alle drei Spiele, allerdings nur digital. Dafür ist sie mit 94,99 Euro ziemlich günstig. Das ist ein Aufpreis von nur 15 Euro für Remake und Rebirth."

    https://store.playstation.com/de-de/product/…780452152443749

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