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Fast 300 Millionen US-Dollar: „Anime-GTA“ erreicht nächste beeindruckende Marke

NTE: Neverness to Everness setzt seinen bisherigen Siegeszug fort. Nachdem Perfect World zuletzt bereits mehr als 200 Millionen US-Dollar Umsatz für das Urban-RPG vermelden konnte, ist inzwischen die nächste große Marke gefallen.

Wie aus den aktuellen Geschäftszahlen des Unternehmens hervorgeht, hat NTE bis zum 18. August weltweit einen kumulierten Umsatz von mehr als zwei Milliarden Yuan beziehungsweise rund 298 Millionen US-Dollar erzielt.

Dabei wächst die Summe weiterhin beachtlich. Zum 30. Juni lag NTE noch bei über 1,4 Milliarden Yuan beziehungsweise rund 200 Millionen US-Dollar. Innerhalb von nur etwa eineinhalb Monaten kamen somit weitere rund 98 Millionen US-Dollar hinzu. Das Wachstum hat sich gegenüber der unmittelbaren Startphase zwar verlangsamt, rund vier Monate nach der Veröffentlichung kann sich die Entwicklung aber weiterhin sehen lassen.

Diese Plattformen bleiben besonders wichtig

Interessant ist auch, wo das Geld erwirtschaftet wird. Rund 60 Prozent der bisherigen Umsätze sollen über die offiziellen Plattformen von NTE generiert worden sein, darunter der eigene PC-Client und die offizielle Android-Version. Steam und der Epic Games Store kamen erst am 8. Juli hinzu.

Der Erfolg von NTE bedeutet allerdings nicht automatisch schwarze Zahlen für Perfect World. Das Unternehmen verzeichnete im ersten Halbjahr 2026 insgesamt einen Verlust von rund 118 Millionen Yuan beziehungsweise etwa 18 Millionen US-Dollar.

Als einen Grund nennt Perfect World die unterschiedliche zeitliche Verbuchung: Hohe Marketingkosten für NTE wurden direkt erfasst, während die Ausgaben der SpielerInnen über einen längeren Zeitraum als Umsatz berücksichtigt werden.

Und die nächsten Zahlen könnten bereits wieder interessant werden. Am 19. August erschien weltweit Version 1.3 mit dem Titel „Aufstieg aus dem Mondlichtnebel“. Neben einer großen neuen Karte mit Stränden bringt das Update unter anderem sommerliche Kostüme mit. Die nun veröffentlichten Umsatzzahlen berücksichtigen die Einnahmen der globalen Version 1.3 noch nicht.

via Automaton Media, Bildmaterial: Neverness to Everness, Perfect World Games, Hotta Studio

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