In den vergangenen fünf Jahren hat sich so einiges in der Videospielbranche getan. Dafür verantwortlich waren verschiedene Übernahmen von Entwicklerstudios und Unternehmen. Eines der bekanntesten Beispiele ist die derzeitige Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft. Diese Woche wurde bekanntgegeben, dass die Übernahme nach einem langen Verfahrens- und Prüfungsprozessen unter Dach und Fach ist. Damit reiht sich Activision Blizzard zu Bethesda und vielen weiteren Studios, die das amerikanische Unternehmen gekauft hat.
Doch das war noch nicht alles. Auch Square Enix sorgte mit den Verkäufen von vielen ihrer westlichen Studios und Marken für Aufsehen. Vergangenes Jahr übernahm die Embracer Group unter anderem Crystal Dynamics und Eidos-Montréal. Bei Sony war es die Übernahme von Bungie. Da kann man schon fast den Überblick verlieren, wer gerade was kauft. Aus diese Grund wollen wir in der heutigen Sonntagsfrage von euch wissen, ob ihr solche Meldungen verfolgt.
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Die Ergebnisse der Sonntagsfrage vom 08. Oktober
Sonntagsfrage: Welche Rolle spielen für euch Streamer und Influencer in der Branche?
- Überbewertet: Ich finde, sie erhalten zu viel Aufmerksamkeit in der Branche. 24,32% (63 Stimmen)
- Zu kommerzialisiert: Viele wirken, als wären sie nur auf Profit aus und nicht wirklich leidenschaftlich an Spielen interessiert. 17,37% (45 Stimmen)
- Unterhaltung pur: Ich schaue StreamerInnen und InfluencerInnen hauptsächlich zur Unterhaltung und weniger für ihre Meinungen zu Spielen. 15,83% (41 Stimmen)
- Neutral: Ich beachte sie nicht wirklich, sie beeinflussen meine Kaufentscheidungen oder mein Spielerlebnis nicht. 13,13% (34 Stimmen)
- Entdeckungsquelle: Dank ihnen entdecke ich viele Indie-Spiele oder Titel, die ich sonst übersehen hätte. 8,11% (21 Stimmen)
- Nur ein kurzzeitiger Hype: Ich glaube nicht, dass ihre Bedeutung in der Branche von Dauer sein wird. 6,95% (18 Stimmen)
- Einfluss auf Trends: Sie spielen eine große Rolle dabei, welche Spiele gerade im Trend sind oder viral gehen. 4,63% (12 Stimmen)
- Soziale Vernetzung: Sie fördern den sozialen Aspekt des Gamings, indem sie Fans miteinander und mit Entwickler*innen verbinden. 4,25% (11 Stimmen)
- Unverzichtbare Informationsquelle: Ich verlasse mich häufig auf ihre Meinungen und Reviews, bevor ich ein Spiel kaufe. 3,47% (9 Stimmen)
- Ich habe eine andere Meinung [Nennung in den Kommentaren]. 1,16% (3 Stimmen)
- Mitspracherecht: Sie geben den Fans eine Stimme und können oft Feedback an Entwicklerstudios weiterleiten. 0,77% (2 Stimmen)
Gesamt: 259 Stimmen (von 149 Teilnehmenden)

Ich krieg nur was mit, wenn es hier gepostet wird ^^.
Haha! Kann man jetzt so oder so sehen.
Ich verfolge die generell eher weniger bewusst. Was ich mitbekomme ist halt, wenn hier oder sonst wo auf den Seiten, wo ich ohnehin nach Spielenews gucke, was gepostet wird dazu. Je nachdem, um wen es geht, guck ich mir das dann genauer an oder nicht.
Ist denk ich eher etwas selektiver, wo es mich interessiert. Studios, die ich halt besonders mag natürlich schon eher, als Studios, die mir recht egal sind. da sie ohnehin nichts bringen was mich interessiert.
Allerdings ist es inzwischen eh so, dass die meisten Publisher dazu übergegangen sind die eingekauften Studios einfach weitermachen zu lassen, wie bisher. Daher hat das auch gar nicht son großen Einfluss, wie viele oft Angst vor haben. Letzten Endes bedeutet es oft nur mehr Sicherheit für die Entwickler und weniger Klinken putzen. Daher ist es meist auch eher egal. Ob Publisher x oder Publisher Z da mit verdient, kann mir ja Wumpe sein^^
Ich kriege es eher ungefragt über News etc mit, aber informiere mich nicht wirklich aktiv. Außer es würde wirklich mal bestimmte Firmen oder Größen betreffen die mich interessieren zb Sony, Nintendo, Square Enix, Atlus oder Platinum Games vielleicht.
Nope, interessiert mich eigentlich Null, wer zuviel Geld hat und wer wen aufkauft