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Kingdom Hearts Missing-Link: Tetsuya Nomura gibt Update nach dem ersten Prototyp-Test

Nach dem ersten geschlossenen Beta-Test zu Kingdom Hearts Missing-Link, im Rahmen dessen uns auch erste Ingame-Screenshots zum Spiel erreichten, hat Tetsuya Nomura bei Twitter ein Update zum Stand des Spiels gegeben.

Zunächst bedankte sich Nomura bei den TeilnehmerInnen am Prototyp-Test. Nur 1.000 Fans waren hier zugelassen, außerdem war die Beta auf Japan und iOS-Geräte beschränkt. Nomura bestätigte, dass auch NutzerInnen mit Android-Geräten bei zukünftigen Tests zugelassen sind. Auch er selbst, witzelt Nomura, der also offensichtlich auch ein Android-Gerät besitzt.

Nomura ergänzte, dass der Prototyp-Test keinerlei Story-Inhalte aus der endgültigen Version des Spiels gezeigt hätte. Zudem seien nur etwa 70 Prozent der Gameplay-Features und 50 Prozent der UI-Elemente enthalten gewesen. Insgesamt, so Nomura, sei diese Version repräsentativ für etwa 50 Prozent der finalen Spielerfahrung.

Es handelt sich bei Kingdom Hearts Missing-Link um ein komplett neues Spiel für iOS- und Android-Geräte. Das Spiel wurde einst gemeinsam mit Kingdom Hearts IV angekündigt. Square Enix nennt es ein „ortsbasiertes Action-RPG“ – es wird euch in die Welten von Scala ad Caelum in die reale Welt bringen.

via Siliconera, Bildmaterial: Kingdom Hearts Missing-Link, Square Enix

3 Kommentare

  1. auf das game verzichte ich gerne zb so oder so auf die meisten handy games von SQ die halten sich eh nicht lange daher lohnt es sich nicht einmal die zeit darein zustecken

  2. Dark Road war das einzige Mobile Game, das ich selbst gespielt habe (da offline/kein Konto nötig), allerdings bestand es zu 75% daraus afk zu grinden, damit ich es schaffe. Der Akku meines Schlaufons hat zu der Zeit arbeiten müssen wie noch nie zuvor (ich benutze es tatsächlich kaum => 1 Akkuladung = fast 1 Woche)


    Bei Missing Link werde ich es aber wie bei den anderen Spielen auch handhaben: Youtube Videos schauen.

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