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	<title>Thomas Mahler Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 May 2025 14:33:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>&#8222;Moon Studios&#8220;-CEO bittet um positive Kritiken und verteidigt sich mit kontroversen Aussagen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/moon-studios-ceo-bittet-um-positive-kritiken-und-verteidigt-sich-mit-kontroversen-aussagen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2025 14:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Mahler]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mahler mit neuer Schimpftirade.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/moon-studios-ceo-bittet-um-positive-kritiken-und-verteidigt-sich-mit-kontroversen-aussagen/">&#8222;Moon Studios&#8220;-CEO bittet um positive Kritiken und verteidigt sich mit kontroversen Aussagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Thomas Mahler, seines Zeichens CEO der Ori-Schmiede Moon Studios, machte in der Vergangenheit hin und wieder kontrovers von sich reden, nun folgte eine neue Schimpftirade in den sozialen Medien.</p>
<p>Auslöser war ein Discord-Post von Mahler, in dem er SpielerInnen, die die aktuelle Version des Early-Access-RPGs <strong>No Rest for the Wicked</strong> genießen, um positive Rezensionen bat. Negative Kritiken und Review-Bombing könnten nämlich zur Schließung des Studios führen.</p>



<p>Ein Artikel von <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/ori-and-the-blind-forest-studio-head-says-they-might-shut-down" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Windows Central</a> thematisierte eben diesen Post, was Mahler dazu veranlasste, das Thema über Twitter aufzubereiten. In einem ausführlichen <a href="https://x.com/thomasmahler/status/1921646282726138116">Beitrag</a> verteidigt sich Mahler mit fragwürdigen Kommentaren. Er behauptet etwa, dass „Verrückte“, die ihn als &#8222;Nazi&#8220; beschimpfen und dafür hassen, dass er keine „fünf Trans-Charaktere“ oder „politischen Schwachsinn“ in seinen Spielen eingebaut habe, für negative Kritiken verantwortlich seien.</p>
<p>Außerdem kritisierte er das Bewertungssystem von Steam, das er offensichtlich für leicht zu missbrauchen hält. Man könne sich ein Spiel kaufen, eine negative Review hinterlassen (die das Spiel nicht einmal thematisiert) und das Spiel dann refunden. &#8222;Und das Review zählt trotzdem&#8220;, so Mahler.</p>



<p>Er erläutert seine früheren Kommentare und erklärt, dass er SpielerInnen, denen No Rest For The Wicked gefallen hat, lediglich gebeten habe, eine positive Bewertung zu hinterlassen und nichts weiter. Er erwähnt auch, dass die Moon Studios nicht in „unmittelbarer finanzieller Gefahr“ seien und dass das 90-köpfige Team des Studios weiterhin versuche, Meisterwerke zu schaffen.</p>
<p>Am Rande: No Rest For The Wicked steht inzwischen wieder mit 34.300 Rezensionen bei Steam „größtenteils positiv“ da. Auch die &#8222;kürzlichen Rezensionen&#8220; fallen mit über 7.500 Bewertungen &#8222;größtenteils positiv&#8220; aus. Kürzlich erhielt das RPG <a href="https://jpgames.de/2025/05/no-rest-for-the-wicked-das-rpg-der-ori-macher-erhaelt-sein-bisher-groesstes-early-access-update/">der Ori-Macher seinen bisher größtes Inhaltsupdate</a>.</p>



<p>via <a href="https://insider-gaming.com/ori-studio-ceo-defends-shutdown-comments-sketchy-way/">Insider Gaming</a>, Bildmaterial: No Rest for the Wicked, <a href="https://norestforthewicked.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Moon Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/moon-studios-ceo-bittet-um-positive-kritiken-und-verteidigt-sich-mit-kontroversen-aussagen/">&#8222;Moon Studios&#8220;-CEO bittet um positive Kritiken und verteidigt sich mit kontroversen Aussagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Entscheidender Moment: Ori-Macher setzen mit dem nächsten Spiel alles auf eine Karte</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/entscheidender-moment-ori-macher-setzen-mit-dem-naechsten-spiel-alles-auf-eine-karte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2023 15:41:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Mahler]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alles oder Nichts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/entscheidender-moment-ori-macher-setzen-mit-dem-naechsten-spiel-alles-auf-eine-karte/">Entscheidender Moment: Ori-Macher setzen mit dem nächsten Spiel alles auf eine Karte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <strong>Moon Studios</strong> stecken viel Energie in ihr nächstes großes Projekt. Nach <a href="https://jpgames.de/tag/ori-and-the-blind-forest/" target="_blank" rel="noopener">Ori and the Blind Forest</a> und <a href="https://jpgames.de/tag/ori-and-the-will-of-the-wisps/" target="_blank" rel="noopener">Ori and the Will of the Wisps</a> plant das Entwicklerteam, ein Spiel zu veröffentlichen, das einen ähnlichen Stellenwert in der Videospiel-Historie wie <a href="https://jpgames.de/2023/02/ori-war-wie-mario-und-das-naechstes-spiel-von-moon-studios-soll-wie-zelda-werden/" target="_blank" rel="noopener">The Legend of Zelda</a> einnehmen soll.</p>
<p>Nun hat <a href="https://twitter.com/fro_D05/status/1628423722737475587" target="_blank" rel="noopener">Thomas Mahler</a>, Creative Director des Studios, weitere Hinweise zum nach wie vor namenlosen Spiel verraten. Dabei werden die Ambitionen keinesfalls heruntergeschraubt, sondern in beinah unendliche Sphären gehoben.</p>
<h3>Entscheidet über Zukunft des Studios</h3>
<p>Auf Twitter gibt Mahler zu verstehen, dass es sich bei dem nächsten Spiel um einen &#8222;entscheidenden Schlüsselmoment&#8220; für das Entwicklerstudio handeln würde. Entweder wird das Action-Rollenspiel-Genre revolutioniert oder das Spiel gerät mit der Zeit in Vergessenheit.</p>
<p>Er vergleicht das kommende Projekt mit Spielen wie Diablo oder Path of Exile. Dementsprechend wird der Ori-Nachfolger eine Top-Down-Perspektive bieten, wie sie in Mahlers genannten Beispielen zu finden ist. Bislang wissen wir außerdem, dass der neue Titel für mehrere Plattformen erscheinen wird und einen ebenso einzigartigen Grafik-Stil wie die beiden Ori-Spiele aufweisen wird.</p>
<p>Wir dürfen gespannt sein, ob das Spiel ein Meilenstein in der Videospiel-Geschichte wird oder es in der Versenkung verschwinden wird. Sollte das Spiel einen ähnlichen Erfolg wie Ori haben, dürfte wohl der erste Fall eintreten.</p>
<p>Bildmaterial: Ori and the Will of the Wisps, <a href="https://www.orithegame.com/" target="_blank" rel="noopener">Moon Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/entscheidender-moment-ori-macher-setzen-mit-dem-naechsten-spiel-alles-auf-eine-karte/">Entscheidender Moment: Ori-Macher setzen mit dem nächsten Spiel alles auf eine Karte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Ori war wie Mario&#8220; &#8211; und das nächste Spiel der Moon Studios soll wie Zelda werden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2023 08:09:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Mahler]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit einzigartigem Grafik-Stil, wie bei Ori.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/ori-war-wie-mario-und-das-naechstes-spiel-von-moon-studios-soll-wie-zelda-werden/">&#8222;Ori war wie Mario&#8220; &#8211; und das nächste Spiel der Moon Studios soll wie Zelda werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Entwicklerteam von <strong>Moon Studios</strong> ist vor allem für seine beiden Spiele <a href="https://jpgames.de/tag/ori-and-the-blind-forest/" target="_blank" rel="noopener">Ori and the Blind Forest</a> und den Nachfolger <a href="https://jpgames.de/tag/ori-and-the-will-of-the-wisps/" target="_blank" rel="noopener">Ori and the Will of the Wisps</a> bekannt. Bei beiden Titeln handelt es sich um ein 2D-Metroidvania, das durch seinen märchenhaften Grafikstil besticht.</p>
<p>Creative Director Thomas Mahler hat nun erstmals ein kleines Detail zum neuen Titel verraten, an dem das Entwicklerstudio gerade fleißig arbeitet. Und so, wie er in einem weiteren <a href="https://twitter.com/thomasmahler/status/1621672770613526530" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a> vom Spiel erzählt, könnte der Titel schon in einem vorzeigbaren Stadium sein.</p>
<h3>Ori war wie Mario, danach folgt Zelda</h3>
<p>In seinem Tweet verglich <a href="https://twitter.com/thomasmahler/status/1621670252009459712" target="_blank" rel="noopener">Thomas Mahler</a> die Ori-Reihe mit Nintendos Super Mario. Das nächste Spiel, an dem die Ori-Macher sitzen, wird eher wie Zelda. In den Kommentaren verrät er auf Nachfrage, was genau damit gemeint ist.</p>
<p>Demnach soll Nintendo damals zunächst einen Platformer entwickelt haben, danach ein Abenteuerspiel. Diese Analogie bezieht er auch auf die aktuellen Spiele, denn Ori ist eine Platformer-Reihe mit Metroidvania-Einschlag, während das kommende Projekt somit ein Adventure-Spiel wird.</p>
<p>Zusammen mit Private Division soll das Spiel dann für mehrere Plattformen erscheinen. SpielerInnen sollen laut Mahler die Möglichkeit bekommen, den neuen Titel auf der Wunschkonsole zu genießen. Ursprünglich arbeiteten Moon Studios mit <a href="https://jpgames.de/2022/03/medienbericht-vorwuerfe-gegen-moon-studios-microsoft-beendet-arbeit-mit-den-ori-machern/" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a> zusammen, doch nach einem Skandal trennte sich der Publisher vom Entwicklerstudio.</p>
<p>Weiterhin verriet Mahler, dass wir uns auf einen genauso einzigartigen Grafik-Stil wie bei Ori freuen dürfen. Für ihn müsse schon beim Thumbnail klar sein, um welches Entwicklerstudio es sich handelt, da sich viele Spiele heutzutage zu sehr gleichen.</p>
<p>Bildmaterial: Ori and the Will of the Wisps, <a href="https://www.orithegame.com/" target="_blank" rel="noopener">Moon Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/ori-war-wie-mario-und-das-naechstes-spiel-von-moon-studios-soll-wie-zelda-werden/">&#8222;Ori war wie Mario&#8220; &#8211; und das nächste Spiel der Moon Studios soll wie Zelda werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ori-Macher will &#8222;Schindlers Liste für Spiele&#8220; entwickeln</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/04/ori-macher-will-schindlers-liste-fuer-spiele-entwickeln/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 16:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Mahler]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Thomas Mahler, CEO von den Moon Studios (Ori and the Blind Forest) will ein "Schindlers Liste für Spiele" verwirklichen. Ein neues Spiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/ori-macher-will-schindlers-liste-fuer-spiele-entwickeln/">Ori-Macher will &#8222;Schindlers Liste für Spiele&#8220; entwickeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Thomas Mahler, CEO von den Moon Studios (Ori and the Blind Forest, Bild oben) will ein &#8222;Schindlers Liste für Spiele&#8220; verwirklichen. Ein neues Spiel, das Mahler als eine Art &#8222;interaktive Dokumentation&#8220; über den slowakischen Juden Rudolf Vrba bezeichnet. Vrba ist 1944 aus dem KZ Auschwitz geflohen.</p>
<p style="text-align: justify;">Mahler nennt diese Idee sein &#8222;Project Memoir&#8220;, hält sich aber sonst bedeckt. Klar ist nur, dass es kein weiterer Zweiter-Weltkrieg-Shooter wird. „Es ist schon irgendwie beschämend, wenn man sich anschaut, wie die Industrie mit dem Zweiten Weltkrieg als Thema umgeht&#8220;, sagt Mahler gegenüber <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-04-15-aaa-should-invest-in-indies-ori-dev" target="_blank">GamesIndustry</a>. „Wenn man wissen möchte, was Spielen in puncto Storytelling noch fehlt, muss man nur einen Blick darauf werfen.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">„Es erscheinen so viele WW2-Spiele und keines davon schafft es, sich auf die wirklich interessanten Dinge zu konzentrieren, die man erzählen könnte. Absolut interessante Sachen wie die menschliche Psychologie, die Geschichte der Menschheit und so weiter. Und in jedem einzelnen Spiel geht es im Grunde nur darum, ein paar Nazis abzuknallen. Das ist einfach dumm.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Er habe selbst bereits viel Geld in Project Memoir investiert. Ob es aber jemals erscheinen könne, sei unklar. „Ich kann mir aber auch gut vorstellen, dass dies eine unglaubliche Sache für die gesamte Industrie wäre, wenn wir uns gänzlich darauf konzentrieren und voll dahinterstehen.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-04-16-ori-and-the-blind-forest-entwickler-wollen-ein-schindlers-liste-fuer-spiele-machen" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/ori-macher-will-schindlers-liste-fuer-spiele-entwickeln/">Ori-Macher will &#8222;Schindlers Liste für Spiele&#8220; entwickeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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