<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 Dec 2020 13:32:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Im Test! Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/im-test-taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2020 10:35:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=231423</guid>

					<description><![CDATA[<p>Klappt die Symbiose aus JRPG und Rhythmus-Spiel? Erfahrt es!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/im-test-taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack/">Im Test! Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">26. November 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">03. Dezember 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">03. Dezember 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">DokiDoki Groove Works</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Rhythmic-JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Wenn es zwei Genres gibt, auf die ich mich in schweren Zeiten wie diesen immer verlassen kann, dann sind es japanische Rollenspiele und Rhythmusspiele mit japanischer Musik. Eine Kombination dieser beiden Genres gab es schon das ein oder andere Mal. Doch die Balance wollte noch nie so ganz stimmen. Jetzt wirft Bandai Namco Entertainment zwei kleine Bongos in den (Trommel-)Kreis und diese beiden höchst fragwürdigen Objekte der Natur sollen für eine ausgewogene Mischung sorgen.</p>
<p>Mit &#8222;<strong>Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</strong>&#8220; wurde nicht nur ein Spiel, sondern gleich zwei ehemalige 3DS-Titel der speziell in Japan beliebten &#8222;Taiko no Tatsujin&#8220;-Reihe für Nintendo Switch geportet. Ob die Symbiose aus Musik und Rollenspiel schon vor Jahren im fernen Osten gelungen ist, erfahrt ihr in den kommenden Absätzen.</p>
<h3>Die geistig physischen Mechanismen von Kaka</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/11/taiko-no-tatsujin-adventure-pack.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-229806 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/11/taiko-no-tatsujin-adventure-pack-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/11/taiko-no-tatsujin-adventure-pack-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/11/taiko-no-tatsujin-adventure-pack-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/11/taiko-no-tatsujin-adventure-pack-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/11/taiko-no-tatsujin-adventure-pack.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In einer Zeit, die es nie gab, in einem Land, das es nie geben wird, finden die beiden kleinen Bongos Don und Ka ihren Weg in ein neues Museum. Angetrieben von schier unendlicher Neugier und Wissensdurst studieren sie ausführlich die antiken Steintafeln einer längst vergessenen Zivilisation.</p>
<p>Was sie noch nicht wissen: Bald schon werden diese jungen Krieger sich ihrem Schicksal stellen und für die Zukunft der Menschheit ihr Leben aufs Spiel setzen müssen. Doch die lange und mühselige Reise beginnt so, wie sie beginnen muss: mit einem Affen namens Popo Kaka(!!!) und seiner treuen Hexen-Gefährtin.</p>
<p>Diese Zeilen, als Zusammenfassung der Geschichte des zweiten Teiles, entstanden, als Popo Kaka sich zum ersten Mal vorstellte und mein Gehirn nicht mehr in der Lage war, auch nur einen sinnvollen und ernsten Satz zu bilden. Der erste Teil startet nicht viel anders. Hier jedoch mit einer Uhr namens Ticky und nicht mit einem Affen namens Popo Kaka.</p>
<p>Wie diese einzigartige und kreative Namensgebung, sind die beiden Geschichten maßlos einfach, lustig und verrückt wie die Tatsache, dass unsere Helden zwei kleine Bongo-Trommeln sind. Die Erzählungen wirken wie von Kindern für Kinder geschrieben, was aber seinen ganz eigenen Charme besitzt. Schafft man es, sich in diese Situation hineinzuversetzen, und es sei jedem verziehen, der das nicht schafft, dann kann man sich von dem Geschehen berieseln lassen und den ein oder anderen Lacher ausstoßen.</p>
<h3>Jetzt gibt’s Kaka auf den Popo</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/4-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-231430" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/4-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/4-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/4-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/4-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/4-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Leider sind die vielen, aber kurzen Dialoge nur sporadisch vertont. Nur jeder dritte bis fünfte Satz ist komplett synchronisiert. Der erste, aber bei weitem nicht letzte Hinweis auf die 3DS-Wurzeln beider Spiele. Die ausschließlich japanischen Synchronsprecher wussten ohne jeden Zweifel, für welche Art von Projekt sie vorsprachen, als sie sich dafür beworben haben. Daher macht es genauso viel Spaß ihnen zuzuhören, wie sie bei den Aufnahmen wahrscheinlich selbst hatten.</p>
<p>Und wenn wir schon bei der Vertonung der beiden Spiele sind, dann möchte ich gerne dem Sound-Designer gratulieren, der sich für die Geräusche beim Laufen verantwortlich zeichnet. Ein auf die Dauer nervenaufreibenderes Geräusch habe ich nur ganz selten in Videospielen zu hören bekommen.</p>
<p>Auf der ganz anderen Seite des Spektrums haben wir natürlich das Kernelement von Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack – die Musik. Wie nicht anders zu erwarten war, handelt es sich hier mehr um ein Rhythmus- als Rollenspielpaket. Insgesamt stehen dem Spieler mit beiden Spielen über 130 Tracks zur Verfügung.</p>
<p>Eine stolze Zahl mit einer nicht minder stolzen Vielfalt. Von Anime-Openings und -Endings aus One Piece oder Attack on Titan über komplette Neukompositionen und klassische Töne bis hin zu wundervollen Melodien aus der Feder von Joe Hisaishi. Hier ist einfach alles dabei, was Japan-Liebhabern gefällt.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h3>Richtig Popo Kaka</h3>
<p>Seltsamerweise haben es nicht alle DLCs der 3DS-Originale in die Switch-Trackliste geschafft. Eine äußerst tragische Entscheidung, da die Switchportierung die perfekte Bühne für eine komplette Liste geboten hätte. Zudem beinhalteten die DLCs weitere wunderschöne Melodien der Ghibli-Filme.</p>
<p>Nichtsdestotrotz können nicht viele Rhythmusspiele mit einer so großen und vielfältigen Liste prahlen. Leider können die beiden Titel dafür weniger mit ihrer Technik und Präsentation prahlen. Die Rollenspiel-Areale, die es im Laufe der Story zu durchstreifen gilt, sind selbst für 3DS-Niveau unglaublich langweilig und detailarm.</p>
<p>Hier ein paar geklonte Bäumchen, da ein grün angemalter Boden und alles natürlich starr aus einer Perspektive. So kommt leider auch nicht viel Rollenspiel-Flair auf und Lust auf kleine Exkursionen fallen damit auch flach.</p>
<div class="quote-left">»Bei &#8222;Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack&#8220; handelt es sich um zwei Rhythmusspiele, die ohne die physischen Bongo-Trommeln unendlich viel an Reiz verlieren.«</div>
<p>Zumindest mit ihren Farbpaletten können die Umgebungen überzeugen. Die bunten und grellen Farben fügen sich wunderbar in das Taiko-Image ein. Dazu natürlich passend die simplen, aber oft humorvollen Designs der Charaktere und Monster.</p>
<p>Auch hier strömt es nur so vor kindlicher Energie und Charme, obwohl man oft nur simple Artworks zu sehen bekommt. Dennoch bleibt es dabei, dass man den Spielen ihr Alter und womöglich noch ein paar Jahre extra deutlich ansehen kann. Der große Bildschirm verstärkt diesen Effekt zudem noch ein wenig.</p>
<h3>Viel Popo, wenig Kaka</h3>
<p>Bei einer nüchternen Beschreibung aller wichtigen Gameplay-Elemente hört sich das Gesamtpaket eigentlich sehr komplex an. Ob durch Zeitstrudel oder Steintafeln, ein zentrales Element verbindet die verschiedenen Welten von Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack.</p>
<p>Hier startet dann jedes Mal die Reise und man erkundet thematisch unterschiedliche Länder, ihre Eingeborenen und Monster. Dabei besucht man Städte und Dungeons, sucht verborgene Schätze, erfüllt kleine Aufträge für die Eingeborenen und bekämpft kleine Gegner sowie Boss-Monster. Auf dem Weg sammelt man neben Geld und nützlichen Items auch neue Kameraden ein.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/6-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-231431" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/6-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/6-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/6-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/6-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/6-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In einem Pokémon-ähnlichen System kommt es nach gewonnenen Kämpfen per Zufall dazu, dass sich einzelne Feinde der Heldentruppe anschließen wollen. Dutzende und Aberdutzende Kämpfer gilt es so zu sammeln und als Teil des eigenen Teams aufzustellen und zu verbessern.</p>
<p>Das eigene Team wird dabei in drei Spalten und drei Reihen eingeteilt. Neun Plätze stehen dem Spieler somit für Kämpfer zur Verfügung. Ganz vorne machen natürlich Nahkämpfer und Verteidiger die beste Figur. Ganz nach hinten sollte man Fernkämpfer sowie Heiler stellen und mittig finden Zauberer ihren richtigen Platz. Je nach Platzierung haben die unterschiedlichen Rollen einen Team-Effekt. Es gilt also, das optimale Team in der sinnvollsten Aufstellung zusammen zu kombinieren.</p>
<h3>Shake your Popo!</h3>
<p>Als Zusatz gibt es sogar ein Alchemie-System, mit dem man schwächere und doppelte Kämpfer kombinieren kann, um das Team zu stärken oder sogar neue Helden zu erschaffen. Und um dem Ganzen die Krone aufzusetzen, kann man seine kleine Bongo-Trommel in verschiedene Outfits werfen. Ob im weißen Hochzeitskleid oder als Streitwagen, jedes Kleidungsstück bietet einen speziellen Vorteil.</p>
<p>Doch all diese Elemente verbeugen sich vor dem simplen Fakt, dass es sich bei Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack um zwei Rhythmusspiele handelt. Rhythmusspiele, welche ohne die physischen Bongo-Trommeln unendlich viel an Reiz verlieren. Zählt ihr zur absoluten Mehrheit, die keine Plastiktrommeln besitzt, dann gibt es drei Alternativen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/3-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-231432 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/3-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/3-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/3-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/3-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/3-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Zum einen kann man die Joy-Cons einzeln in die Hand nehmen und eine Trommelgeste simulieren. Eine sinnvolle und spaßige Alternative, die leider 30 % aller Schläge nicht registriert. Damit reißt die Kombokette und so verliert man die Kämpfe.</p>
<p>Diese Möglichkeit fällt also weg. Die nächste Alternative wären die A- und B-Taste. Das funktioniert absolut perfekt, macht aber deutlich weniger Spaß. Die letzte Alternative wäre die Touch-Steuerung. Eine ebenso gute Steuerung, die seltsamerweise nicht im Story-Modus verwendet werden kann. Eine absolut fragwürdige und nicht nachvollziehbare Entscheidung.</p>
<h3>You want sum Kaka?</h3>
<p>Im obligatorischen Musik-Modus, in dem man nach Lust und Laune jedes Stück frei wählen kann, ist die Touch-Option jedoch gegeben. Im Story-Modus des ersten Teiles traf man noch auf Zufallsbegegnungen in hoher Frequenz. Im Sequel hat man wohl erkannt, wie nervig diese Tatsache war – man wird fortan von Geistern auf den erkundbaren Maps gejagt.</p>
<div class="quote-right">»Seltsamerweise haben es nicht alle DLCs der 3DS-Originale in die Switch-Trackliste geschafft. Eine äußerst tragische Entscheidung.«</div>
<p>Jeder Kampf ist ein Lied! Je besser man die Noten trifft, desto frequenter und härter haut das eigene Team zu und desto seltener greifen die Gegner an. Hat man den Dreh nach kurzer Zeit bereits raus, haben die Feinde kaum noch eine Chance zu gewinnen, egal wie gut das eigene Team aufgestellt ist. Im schlimmsten Fall fällt der Kampf unentschieden aus. Somit fallen all die komplexen Rollenspiel-Elemente ins Wasser und werden zum schicken Beiwerk.</p>
<h2 style="text-align: center;">Nicht alles was Kaka ist, kommt aus dem Popo</h2>
<div class="review-quote">
<p>An sich gefällt mir die Idee sehr, die einzelnen Begegnungen als Trackliste zu nutzen. Doch leider hat jedes Areal nur drei bis fünf Tracks zur Auswahl. Will man ein wenig farmen oder erkunden, trifft man sehr oft auf dieselben Gegner und spielt wieder und wieder dieselben Lieder. Das nimmt noch einmal zusätzlich die Motivation, mehr als nötig zu machen und schnell verfällt man in ein gekonntes Vermeidungsverhalten (zumindest im zweiten Teil). Zum Glück gibt es den zuvor genannten Musik-Modus.</p>
<p>Für alle Taiko-no-Tatsujin-Fans liegt hier natürlich der wahre Reiz. Alle Stücke stehen zur Verfügung und sogar in vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Weder am System noch am Design des Gameplays hat sich in den vielen Jahren viel geändert. Fans werden sich also gleich heimisch fühlen.</p>
<p>Das &#8222;neue&#8220; RPG-Element bleibt dabei leider zu stark im Hintergrund, um einen ordentlichen Impact zu generieren. <strong>Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</strong> weiß kurz und gut zu unterhalten, aber ohne die Bongo-Trommeln ist der Vollpreis für zwei 3DS-Ports mit einigen fehlenden Elementen doch zu hoch gegriffen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Zeitreisen, böse Hexen, lebendige Bongos und Popo Kaka. Hier ist zwar alles für eine epische Erzählung dabei, aber über ein mäßiges Samstagmorgen-Cartoon-Niveau geht es nie hinaus. Nichtsdestotrotz ein nettes Gimmick für ein Rhythmusspiel.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Taiko bleibt, was Taiko ist. Wer es kennt und mag, greift ohne zu zögern zu. Wer es nicht mag, bleibt auch hier fern. An sich gibt es vier verschiedene Eingabemöglichkeiten, von denen eine ganz klar allen überlegen ist. Die anderen haben alle Abzüge.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Bunt und hell. An sich passend für ein kleines Rhythmusspiel, aber für die RPG-Elemente reicht das nicht aus. Selbst für einen 3DS-Titel sehen beide Spiele sehr veraltet aus.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Über 130 Tracks aus den unterschiedlichsten Genres werden geboten. Eine tolle Mischung, die fesseln kann. Hier kann sich eigentlich niemand beschweren, wären da nicht die fehlenden DLC-Lieder. Die leider zu selten eingesetzte japanische Synchronisation überzeugt natürlich auch.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Simpler Port von simplen Spielen. Für den geringen Aufwand hätte man sich vielleicht für einen zugänglicheren Preis entscheiden sollen. Trotz zwei vollen Rollenspielen sind beide Abenteuer schnell durchgefrühstückt. Popo Kaka!</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/taiko-no-tatsujin/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bandai Namco</a> / DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/im-test-taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack/">Im Test! Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack ist ab heute in Europa erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-ist-ab-heute-in-europa-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2020 16:45:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=230692</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Debüt für die Spiele.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-ist-ab-heute-in-europa-erhaeltlich/">Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack ist ab heute in Europa erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat den hiesigen eShop heute mit zwei noch nie im Westen veröffentlichten Spielen bestückt. Im <strong>Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</strong> sind Taiko no Tatsujin Rhythmic Adventure 1 &amp; 2 enthalten. Die leider ausschließlich digitale Veröffentlichung feiert man natürlich mit einem Launchtrailer. Falls euch nach einer Handelsversion ist, lohnt wie immer der Blick nach Asien. Dort gibt es nämlich eine physische Fassung, die ihr euch <a href="https://www.play-asia.com/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack/13/70dp6p?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bei Play-Asia sichern könnt</a>*. Sie bietet ebenso englische Texte.</p>
<blockquote><p>Die Spiele bieten zwei unterschiedliche Rollenspiel-Abenteuer, in denen man die eigenen Trommel-Skills und die von Familie und Freunden mit Hilfe der 130 Songs sowie 250 unterschiedlichen Gegnern perfektioniert. Auf ihrer Reise durch die verschiedenen Zeitepochen können SpielerInnen Gegner rekrutieren, damit sie ihnen gegen noch stärkere Widersacher zur Seite stehen können.</p></blockquote>
<p>Der Taiko-Modus, in dem der Drum Controller für Switch verwendet werden kann, ist in beiden Spielen ebenso verfügbar. Ältere Drum Controller für Nintendo Switch sind ebenfalls mit Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack kompatibel.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] Taiko No Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cqtS71I8GSg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cqtS71I8GSg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/taiko-no-tatsujin/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bandai Namco</a> / DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-ist-ab-heute-in-europa-erhaeltlich/">Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack ist ab heute in Europa erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das erwartet euch im Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/11/das-erwartet-euch-im-taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2020 09:46:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=229803</guid>

					<description><![CDATA[<p>Trommler unter den RPG-Helden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/das-erwartet-euch-im-taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack/">Das erwartet euch im Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 3. Dezember steht auch hierzulande die Veröffentlichung von <strong>Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</strong> für Nintendo Switch an. Das Paket beinhaltet Taiko no Tatsujin Rhythmic Adventure 1 &amp; 2, die jeweils erstmals im Westen veröffentlicht werden. Beide Titel könnt ihr euch auch einzeln sichern, es bleibt aber bei digitalen Veröffentlichungen. Zwei neue Trailer stellen euch die beiden Spiele im Detail vor.</p>
<p>Bei Spielen zu Taiko no Tatsujin denkt man nicht unbedingt an RPG-Abenteuer – doch genau darum handelt es sich bei diesen Spin-offs. Normalerweise trommeln sich SpielerInnen in Taiko no Tatsujin rhythmisch die Seele aus dem Leib, um den Highscore zu knacken. Das ändert sich nun ein wenig.</p>
<p>In dem Spiele-Doppelpack erwarten euch gleich zwei RPG-Abenteuer. Ihr besucht verschiedene Epochen in der Geschichte, reist in die Zukunft und bekämpft dabei über 250 Monster, Bosse und feindliche – na klar – Trommeln. Musikalisch bleibt es natürlich auch mit über 130 Songs.</p>
<p>Während japanische SpielerInnen eine Handelsversion erhalten, erscheint das Doppel im Westen nur digital im Nintendo eShop. Auch <a href="https://www.play-asia.com/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack/13/70dp6p?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer">für Asien veröffentlicht Bandai Namco eine physische Fassung</a>*. Hier gibt es auch englische Texte. Importfans können also auch ohne Japanischkenntnisse zugreifen.</p>
<h3>Rhythmic Adventure 1</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Taiko no Tatsujin Great Time Adventure 2nd PV 1" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FsZX8LmS-E8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FsZX8LmS-E8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Rhythmic Adventure 2</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Taiko no Tatsujin: Dokodon! Mystery Adventure 2nd PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Zucqv_p5cfs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Zucqv_p5cfs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/taiko-no-tatsujin/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bandai Namco</a> / DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/das-erwartet-euch-im-taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack/">Das erwartet euch im Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack erscheint hierzulande am 3. Dezember</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/10/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-erscheint-hierzulande-am-3-dezember/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2020 15:36:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=229503</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zwei Trommel-RPGs in einem.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-erscheint-hierzulande-am-3-dezember/">Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack erscheint hierzulande am 3. Dezember</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco haut am 3. Dezember gleich doppelt auf die Pauke. Dann erscheint nämlich das <strong>Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</strong>, welches Taiko no Tatsujin Rhythmic Adventure 1 &amp; 2 enthält. Beide Titel könnt ihr euch auch einzeln sichern, es bleibt aber bei digitalen Veröffentlichungen. Immerhin schaffen es die beiden Ableger nun erstmals in den Westen auf Nintendo Switch.</p>
<p>Bei Spielen zu Taiko no Tatsujin denkt man nicht unbedingt an Adventures. Normalerweise trommeln sich SpielerInnen die Seele aus dem Leib, um den Highscore zu knacken. Das ändert sich nun ein wenig. In dem Spiele-Doppelpack erwarten euch gleich zwei RPG-Abenteuer. Ihr besucht verschiedene Epochen in der Geschichte, reist in die Zukunft und bekämpft dabei über 250 Monster, Bosse und feindliche – na klar – Trommeln. Musikalisch bleibt es natürlich auch mit über 130 Songs.</p>
<p>Während japanische SpielerInnen eine Handelsversion erhalten, erscheint das Doppel im Westen nur digital im Nintendo eShop. Auch <a href="https://www.play-asia.com/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack/13/70dp6p?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer">für Asien veröffentlicht Bandai Namco eine physische Fassung</a>*. Hier gibt es auch englische Texte.</p>
<h3>Taiko no Tatsuuu~~ RPG?!</h3>
<blockquote><p>SpielerInnen müssen rhythmisches Talent an der Trommel beweisen, um ihre Gegner besiegen zu können. Es gilt herausfordernde Rhythmus-Combos auszuführen, um Feinden größeren Schaden zuzufügen. Allerdings werden aus alten Feinden manchmal auch neue Freunde werden, denn besiegte Gegner können zur Party eingeladen werden, um noch stärkere Gegner und Bosse in Angriff zu nehmen.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] Taiko No Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack - Release Date Trailer - Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pMzkE6Vv9dM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pMzkE6Vv9dM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/taiko-no-tatsujin/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bandai Namco</a> / DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-erscheint-hierzulande-am-3-dezember/">Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack erscheint hierzulande am 3. Dezember</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack ab November in Japan erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/09/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-ab-november-in-japan-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 12:45:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=227560</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eure Waffe: die Trommel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-ab-november-in-japan-erhaeltlich/">Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack ab November in Japan erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei Spielen zu Taiko no Tatsujin denkt man nicht unbedingt an Adventures. Normalerweise trommeln sich SpielerInnen die Seele aus dem Leib, um den Highscore zu knacken. Mit <strong>Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</strong>, das im letzten Nintendo Direct Mini auch <a href="https://jpgames.de/2020/08/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-fuer-switch-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">schon für den Westen angekündigt wurde</a>, ändert sich das ein wenig.</p>
<p>In dem Spiele-Doppelpack erwarten euch gleich zwei RPG-Abenteuer. Ihr besucht verschiedene Epochen in der Geschichte, reist in die Zukunft und bekämpft dabei Monster, Bosse und feindliche – na klar – Trommeln. Musikalisch bleibt es natürlich auch.</p>
<p>Bandai Namco gab nun bekannt, dass das Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack am 26. November in Japan und Südostasien erscheint. Für den Westen ist bislang noch der Winter als Erscheinungszeitraum angegeben. Während japanische SpielerInnen eine Handelsversion erhalten, erscheint es im Westen nur digital im Nintendo eShop. Auch <a href="https://www.play-asia.com/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack/13/70dp6p?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer">für Asien veröffentlicht Bandai Namco eine physische Fassung</a>*. Die Chance besteht, dass hier ein Spiel mit zumindest englischen Texten auf der Cartridge schlummert, doch das ist noch nicht bestätigt.</p>
<h3>Taiko no Tatsuuu~~ RPG?!</h3>
<blockquote><p>SpielerInnen müssen rhythmisches Talent an der Trommel beweisen, um ihre Gegner besiegen zu können. Es gilt herausfordernde Rhythmus-Combos auszuführen, um Feinden größeren Schaden zuzufügen. Allerdings werden aus alten Feinden manchmal auch neue Freunde werden, denn besiegte Gegner können zur Party eingeladen werden, um noch stärkere Gegner und Bosse in Angriff zu nehmen.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch | Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack TVCM" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gKtm4ifjVfc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gKtm4ifjVfc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/09/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-launches-november-26-in-japan-and-southeast-asia" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack, <a href="https://switch-adventure.taiko-ch.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-ab-november-in-japan-erhaeltlich/">Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack ab November in Japan erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack für Switch angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-fuer-switch-angekuendigt/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2020/08/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-fuer-switch-angekuendigt/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2020 18:11:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=226405</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf zu neuen Trommel-Abenteuern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-fuer-switch-angekuendigt/">Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack für Switch angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat heute<strong> Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</strong> für Nintendo Switch angekündigt. Der Titel feierte seine Premiere mit Spielszenen bei der heutigen Ausgabe von Nintendo Direct Mini. Das Spiel, vielmehr das Spiele-Doppelpack, erscheint für Nintendo Switch im Winter 2020 digital. Einen konkreten Termin gibt es noch nicht.</p>
<p>Doppelpack deshalb, weil Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack gleich zwei Spiele erstmals in den Westen bringt. Nämlich Taiko no Tatsujin Rhythmic Adventure 1 &amp; 2. Switch-Fans kennen Taiko no Tatsujin vielleicht vom Ableger Drum &#8217;n&#8216; Fun, <a href="https://jpgames.de/2020/07/bandai-namco-feiert-eine-million-verkaufte-exemplare-von-taiko-no-tatsujin-drumnfun-fuer-switch-mit-gratis-dlc/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">der aktuell immer noch fleißig mit Gratis-Inhalten versorgt wird</a>.</p>
<h3>Taiko no Tatsuuu~~ RPG?!</h3>
<p>Die beiden neuen Spiele schlagen spielerisch aber eine etwas andere Richtung ein. In den zwei RPG-Abenteuern werden verschiedene Epochen in der Geschichte besucht, in die Zukunft gereist und dabei über 250 verschiedene Monster, Bosse und feindliche – na klar – Trommeln bezwungen. Musikalisch bleibt es natürlich.</p>
<blockquote><p>SpielerInnen müssen rhythmisches Talent an der Trommel beweisen, um ihre Gegner besiegen zu können. Es gilt herausfordernde Rhythmus-Combos auszuführen, um Feinden größeren Schaden zuzufügen. Allerdings werden aus alten Feinden manchmal auch neue Freunde werden, denn besiegte Gegner können zur Party eingeladen werden, um noch stärkere Gegner und Bosse in Angriff zu nehmen.</p></blockquote>
<p>Wer sich gerade erst an das klassische Taiko-no-Tatsujin-Gameplay gewöhnt hat, kann aufatmen. Denn Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack wird einen &#8222;Rhythm Game Mode&#8220; enthalten, der mit 100 Songs sowie sechs komplett neuen Kompositionen zum Trommeln einlädt.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer zu Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Taiko No Tatsujin - Rhythmic Adventure Pack - Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YYIaRvdQpTc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YYIaRvdQpTc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack, <a href="https://switch-adventure.taiko-ch.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-fuer-switch-angekuendigt/">Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack für Switch angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2020/08/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-pack-fuer-switch-angekuendigt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
