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	<title>Star Wars Zero Company Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Star Wars Zero Company transportiert das Franchise in spannende Taktik-Gefilde</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/im-test-star-wars-zero-company-transportiert-das-franchise-in-spannende-taktik-gefilde/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 14:28:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
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		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
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		<category><![CDATA[Star Wars Zero Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Star Wars mit Mut zu Neuem.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/im-test-star-wars-zero-company-transportiert-das-franchise-in-spannende-taktik-gefilde/">Im Test! Star Wars Zero Company transportiert das Franchise in spannende Taktik-Gefilde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Star Wars Zero Company</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">27. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Electronic Arts</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">27. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Electronic Arts</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">27. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Electronic Arts</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Versionsnummer</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">1.1</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bit Reactor, Respawn Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Rundenbasierte Taktik-Strategie</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Das Star-Wars-Franchise erfreut sich nach wie vor extrem großer Beliebtheit, speziell unter Sci-Fi-Fans. Neben der Racer-Variante &#8222;Star Wars: Galactic Racer&#8220;, welche am 6. Oktober dieses Jahres erscheinen soll, haben wir mit der kürzlich erschienenen Taktik-Strategie-Variante <strong>Star Wars Zero Company</strong> erstmals sogar ein taktisches Star-Wars-Abenteuer im Stile eines XCOM erhalten.</p>
<p>Der US-amerikanische Entwickler und Strategie-Experte &#8222;Bit Reactor&#8220; fungierte als Entwickler bei diesem vielversprechenden Projekt. Innerhalb dieses begabten Entwicklerteams befinden sich unter anderem auch ehemalige XCOM-, Gears-of-War- und Civilization-Entwickler. Für genügend Expertise, vor allem im Taktik-Genre, ist also bestens gesorgt.</p>
<p>Das auf Basis der leistungsstarken Unreal Engine 5 entwickelte Taktik-Strategiespiel erschien am 27. August für PS5, Xbox Series und PCs und in unserem ausführlichen Test verraten wir euch nun, ob sich ein Ausflug in taktische Star-Wars-Gefilde lohnt oder ob man sich diesen intergalaktischen Trip besser sparen sollte.</p>
<h3>Das Ende der Klonkriege und die Ausrufung des Imperiums stehen bevor</h3>
<p>In Star Wars Zero Company übernehmen wir die Rolle eines ehemaligen Offiziers der Republik, &#8222;Hawks&#8220;. Dieser befehligt nun eine Söldnertruppe gegen Ende der Klonkriege. Die Ausrufung des galaktischen Imperiums steht kurz bevor und unsere Spezialeinheit, die &#8222;Zero Company&#8220;, muss alles dafür tun, den Ausgang dieses verheerenden Krieges vielleicht doch noch zum Guten zu wenden.</p>

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<p>Eines Tages erhält die Zero Company den Auftrag eine Separatistensekte aufzuspüren. Diese geheimnisvolle Sekte ist jedoch nicht das Einzige, mit dem sich unsere Gruppe aus Spezialisten herumschlagen muss. Auch eine geheimnisvolle Krankheit, die sogenannte &#8222;Schattenplage&#8220;, macht es unserem Trupp nicht gerade einfach, diese waghalsige Mission zu einem guten Abschluss zu bringen.</p>
<p>Unzählige waghalsige und äußerst gefährliche Missionen quer durch die Galaxis erwarten die Mitglieder der Zero Company. Aber genau dafür wurde diese Gruppierung ja schließlich auch gegründet.</p>

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<h3>Taktisches Vorgehen steht an erster Stelle</h3>
<p>Bei Star Wars Zero Company handelt es sich um ein Taktik-Strategie-Abenteuer im Stile eines XCOM. Im Klartext heißt das, das Spiel wird in der Top-Down-Perspektive gespielt und die Spielrunden selbst laufen rundenbasiert ab.</p>
<p>Am Anfang einer jeden Runde hat man also eine bestimmte Anzahl an Zügen pro Charakter zur Verfügung. Sind diese Züge aufgebraucht, beendet man die Runde per Knopfdruck. Anschließend absolviert die KI, also die gegnerischen Einheiten, die zur Verfügung stehenden Züge.</p>
<p>Je nach Situation fallen diese mal mehr und mal weniger intelligent gewählt aus. Hier entscheidet natürlich auch der ausgewählte Schwierigkeitsgrad über die gewählten Entscheidungen, die die KI trifft. Hat man einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad ausgewählt, fallen die Züge recht oft weniger geschickt aus, um es uns etwas leichter zu machen.</p>
<p>Speziell für das Star-Wars-Franchise ist ein Titel in diesem Genre also ein absolutes Novum. Viele Jahre träumten Star-Wars- und XCOM-Fans jedoch bereits von einer Kreuzung des Franchise und des Genres und nun haben wir diese Wunschfantasie mit Star Wars Zero Company endlich erfüllt bekommen. Und eines kann man getrost sagen: Diese Kombination passt wirklich wie die Faust aufs Auge.</p>

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<h3>Viele Upgrademöglichkeiten schaffen Raum für taktische Finesse</h3>
<div class="quote-right">»Zum ohnehin schon sehr taktisch ausgelegten Gameplay-System kommen noch eine Vielzahl an Upgrade- und Anpassungsmöglichkeiten hinzu.«</div>
<p>Zum ohnehin schon sehr taktisch ausgelegten Gameplay-System kommen noch eine Vielzahl an Upgrade- und Anpassungsmöglichkeiten hinzu. Zum einen haben wir natürlich stets die Möglichkeit, unseren Trupp anzupassen, verschiedene neue Agenten zu rekrutieren und sogar deren Beziehungen untereinander zu stärken, um den Zusammenhalt in der Gruppe noch weiter auszubauen. Das stärkt nicht nur jeden einzelnen Mitstreiter, sondern am Ende die gesamte Gruppe.</p>
<p>Obendrein haben wir jedoch auch die Möglichkeit, die Fähigkeiten unserer Crewmitglieder und sogar deren Bewaffnung anzupassen. Neben verschiedenen Waffenmodifizierungen können wir ebenfalls die Outfits unserer Gruppenmitglieder anpassen. Den kreativen und taktischen Entfaltungsmöglichkeiten sind also kaum Grenzen gesetzt.</p>
<p>Zwischen den fordernden Kämpfen schaltet das Spiel außerdem in die Third-Person-Perspektive. So fühlt sich das Spielgeschehen dann gleich noch eine Spur immersiver an. In diesem Third-Person-Modus können wir uns dann bis zum nächsten Kampfschauplatz durch das jeweilige Areal bewegen. Treffen wir allerdings wieder auf feindlich gesinnte Einheiten, schaltet das Spiel wieder in die Taktik-Perspektive. Ein interessanter Kniff, der den recht starren Taktik-Ansatz von Zero Company etwas auflockert und uns das Abenteuer nicht nur in der Taktik-Perspektive erleben lässt.</p>

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<h3>Zwischen den Missionen finden wir uns im Hub wieder</h3>
<p>Unser Hauptquartier ist der Dreh- und Angelpunkt der Zero Company. Denn hier entscheiden wir wohlüberlegt, auf welche Mission wir uns als Nächstes begeben oder welche Mitstreiter wir auf diverse Zusatzmissionen aussenden, um weitere Ressourcen zu erhalten.</p>
<p>Sollte ein Mitstreiter während einer Mission mal schwerer verletzt werden, wird dieser auf unsere hauseigene Krankenstation geschickt. Die nun anstehende Genesungszeit können wir auf Wunsch und mit Hilfe des Einsatzes von Ressourcen sogar beschleunigen und somit abkürzen. Ein weiterer taktischer Kniff, den es jederzeit zu bedenken gilt.</p>
<p>Ebenso werden alle Anpassungsmöglichkeiten innerhalb des Hubs erledigt und ausgewählt. Auch halten sich unsere Crewmitglieder in diesem Hub auf. Zwischen den Missionen kann man mit diesen Mitgliedern dann sogar hin und wieder ein Pläuschen halten. Diese kurzen Unterhaltungen treiben die Geschichte teils weiter voran und verschaffen uns auch zusätzliche Informationen über die Mitglieder selbst.</p>

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<h3>Permadeath-Modus für hartgesottene Taktik-Fans</h3>
<p>Für absolute Hardcore-XCOM- und Taktik-Fans haben die Entwickler von Bit Reactor etwas Besonderes eingebaut. Denn der sogenannte &#8222;Permadeath&#8220;-Modus sorgt nämlich dafür, dass verstorbene Charaktere unserer Gruppe auch tot bleiben. Das heißt: Verliert man einen Charakter auf und während einer Mission, ist dieser unwiderruflich ausgelöscht und kann auch nicht mehr wiederbelebt werden. Jede Entscheidung kann also weitreichende und einschneidende Folgen haben, die das zukünftige Spielgeschehen maßgeblich beeinflussen.</p>
<p>Dieser Modus sollte allerdings mit Bedacht gewählt werden, da man sich, speziell bei zu unüberlegtem Vorgehen, schnell den gesamten Spielverlauf ruinieren kann und theoretisch von Neuem beginnen muss, wenn man einen bestimmten Charakter am digitalen Leben erhalten möchte. Auf Wunsch kann der Permadeath-Modus aber natürlich auch deaktiviert werden.</p>

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<h3>Detaillierte und schön anzusehende Optik trifft auf störende Nachladeruckler</h3>
<p>Die technische Seite von Star Wars Zero Company ist leider ein recht zweischneidiges Schwert. Zum einen sieht die Optik, die auf der Unreal Engine 5 basiert, wirklich toll und sehr detailreich aus. Die Spielwelten und Areale strotzen regelrecht vor kleinen Details. Die Liebe zum Detail merkt man dem Titel also quasi pausenlos an und die typische Star-Wars-Atmosphäre wird auch wunderbar transportiert.</p>
<p>Zum anderen wäre da allerdings noch die eher durchwachsene Performance, die das Spielgeschehen hin und wieder doch mal etwas ruckelig wirken lässt. Die Performance-Einbrüche sind allerdings keine typischen FPS-Drops, wie man im ersten Moment vielleicht meinen würde. Vielmehr handelt es sich um eine Art Nachladeruckler, wenn man beispielsweise im Spielareal voranschreitet. Interessant ist hierbei die Tatsache, dass wir die PS5- und die PC-Version testen konnten und beide Versionen dieselben Verhaltensmuster diesbezüglich an den Tag legen. Man kann also definitiv ausschließen, dass es sich um Ruckler aufgrund von eventuellen Hardwaredefiziten handelt.</p>
<p>Alles in allem sieht Star Wars Zero Company aber toll aus und spielt sich auch so. Die immer mal wieder auftretenden Ruckler müssten zwar nicht sein, stören den eigentlichen Gameplay-Ablauf aber im Endeffekt nicht. Dieses Problem könnten die Entwickler mit einem zukünftigen Patch natürlich auch noch verbessern oder sogar komplett in den Griff bekommen.</p>

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<h3>Kultiger Soundtrack, knallige Effekte und ordentliche Synchronisation ergeben ein ordentliches akustisches Gesamtbild</h3>
<p>Wie üblich für ein Star-Wars-Videospiel darf natürlich auch bei Zero Company der absolut kultige und äußerst beliebte Star-Wars-Soundtrack nicht fehlen. Dieser untermalt die actionreichen Szenen stets wunderbar und lässt zu jeder Sekunde pures Star-Wars-Feeling aufkommen. So muss es sein.</p>
<p>Aber auch die toll abgemischten, knalligen und stets passenden Soundeffekte runden das Spielgeschehen stets wunderbar ab. Obendrauf gibt es noch eine ordentliche und sauber umgesetzte Synchronisation, die auch größeren Projekten in nichts nachsteht. Was will man als eingefleischter Star-Wars-Fan denn auch mehr?</p>

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<h2 style="text-align: center;">Star Wars ist erfolgreich im Taktik-Strategie-Genre angekommen</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-247205 alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Für viele Star-Wars- und XCOM-Fans geht mit Star Wars Zero Company ein lange gehegter Traum in Erfüllung. Die eigentlich perfekte Kreuzung des Franchise mit der taktischen Finesse der XCOM-Reihe funktioniert wunderbar und macht dazu auch noch unheimlich viel Spaß. Hat man sich erst einmal in das rundenbasierte Kampfsystem reingefuchst und dieses erlernt, kann man gar nicht mehr genug von diesem intergalaktischen Abenteuer bekommen.</p>
<p>Mit unzähligen taktischen Möglichkeiten und Anpassungen fühlt sich zudem kaum eine Spielrunde gleich an. Obendrauf haben wir eine Vielzahl an Möglichkeiten, um unseren Trupp weiter auszubauen und so noch effektiver im Kampf gegen die zahlreichen Gegner zu machen. Taktik ist hier also das A und O.</p>
<p>Für XCOM- und Taktik-Fans ist Star Wars Zero Company also ein absoluter Pflichtkauf. Aber auch Star-Wars-Fans, die mal wieder Lust auf ein etwas anderes Abenteuer innerhalb ihres Lieblings-Franchise haben, können hier getrost zugreifen. Ein reinrassiges Actionspiel darf man hier jedoch nicht erwarten. Star Wars Zero Company übertraf meine Erwartungen jedoch absolut und daher spreche ich eine klare Kaufempfehlung für diesen etwas anderen Star-Wars-Ausflug in noch recht unbekannte Taktik-Gefilde aus.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Die Zero Company und ihr Commander &#8222;Hawks&#8220; erhalten den Auftrag eine Separatistensekte aufzuspüren. Auf diesem Weg stößt die Gruppe zudem auf eine mysteriöse Krankheit und so nimmt die Geschichte ihren Lauf.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Taktisches, rundenbasiertes Gameplay aus der Top-Down-Perspektive. Die XCOM-Reihe stand hier Pate und genau das ist es auch, was dieses Abenteuer so besonders macht.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Schöne Optik mit vielen kleinen Details und tollen Partikeleffekten. Die Unreal Engine 5 sorgt erneut für eine eindrucksvolle Optik, die die 60 FPS meist ordentlich halten kann.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Epischer Soundtrack gepaart mit knalligen Effekten und einer ordentlichen Synchronisation sorgen für gewohnt hochqualitatives Star-Wars-Feeling.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Immer mal wieder hat das Spiel mit Nachladerucklern zu kämpfen. Im Spielgeschehen selbst fällt dies jedoch nur äußerst selten wirklich negativ auf.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Star Wars Zero Company, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/starwars/zero-company" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Bit Reactor, Respawn Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/im-test-star-wars-zero-company-transportiert-das-franchise-in-spannende-taktik-gefilde/">Im Test! Star Wars Zero Company transportiert das Franchise in spannende Taktik-Gefilde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>&#8222;Metal Gear&#8220; gewinnt den Kampf der großen Marken gegen &#8222;Star Wars&#8220; in Deutschland</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/metal-gear-gewinnt-den-kampf-der-grossen-marken-gegen-star-wars-in-deutschland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 05:24:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Zero Company]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Deutsche Verkaufscharts. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/metal-gear-gewinnt-den-kampf-der-grossen-marken-gegen-star-wars-in-deutschland/">&#8222;Metal Gear&#8220; gewinnt den Kampf der großen Marken gegen &#8222;Star Wars&#8220; in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem die vorangegangene Woche hierzulande <a href="https://jpgames.de/2026/08/mortal-shell-ii-uebernimmt-die-vorherrschaft-in-den-deutschen-verkaufscharts/">relativ ereignislos war</a>, gab es in der vergangenen deutschen Verkaufswoche im deutschen Handel einen <strong>echten Zweikampf</strong> um die Spitze. Mittendrin: zwei echte Dauerbrenner.</p>
<p>Und eigentlich ist die Macht ja gern mit Star Wars – doch gegen Snake war dann doch kein Sieg drin. In den plattformübergreifenden Charts verweist die Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 nämlich den direkten Verfolger Star Wars Zero Company auf den zweiten Platz. Auch Resonance: A Plague Tale Legacy (Bronze) hält man in Schach.</p>
<p>&#8222;Der Blick auf die einzelnen Konsolen-Rankings ergibt ein differenzierteres Bild: Während das PS5-Podium analog zur plattformübergreifenden Hitliste ist, hat auf Xbox Series das rundenbasierte Strategiespiel Star Wars Zero Company die Nase vorn&#8220;, hat GfK Entertainment ermittelt.</p>
<p>Der meistverkaufte &#8222;Switch 2&#8220;-Titel bleibt Mario Kart World, für das es diesmal aber keinen Podiumsplatz in den plattformübergreifenden Charts gibt. Auch für Elden Ring: Tarnished Edition nicht, aber der Einstieg auf Rang zwei der &#8222;Switch 2&#8220;-Charts vor dem Longseller Pokémon Pokopia ist ein Ausrufezeichen.</p>
<p>Bildmaterial: Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, <a href="https://www.konami.com/mg/mc2/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/metal-gear-gewinnt-den-kampf-der-grossen-marken-gegen-star-wars-in-deutschland/">&#8222;Metal Gear&#8220; gewinnt den Kampf der großen Marken gegen &#8222;Star Wars&#8220; in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Eine Enthüllung des Summer Game Fest ist schon dahin – und es geht um Star Wars</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/eine-enthuellung-des-summer-game-fest-ist-schon-dahin-und-es-geht-um-star-wars/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 13:11:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bit Reactor]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Respawn Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Zero Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Termin ist durchgesickert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/eine-enthuellung-des-summer-game-fest-ist-schon-dahin-und-es-geht-um-star-wars/">Eine Enthüllung des Summer Game Fest ist schon dahin – und es geht um Star Wars</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Veröffentlichungstermin für das kommende Strategiespiel <strong>Star Wars Zero Company</strong> ist bereits vor der eigentlichen Gameplay-Premiere im Netz gelandet. Der Titel, der erstmals im April 2025 <a href="https://jpgames.de/2025/04/star-wars-zero-company-wird-ein-rundenbasiertes-taktikspiel-fuer-einzelspieler/">auf der Star Wars Celebration angekündigt wurde</a>, wird von Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Respawn Entertainment entwickelt, während Electronic Arts als Publisher fungiert.</p>
<p>Der offizielle Twitter-Account des Summer Game Fest hatte erst am <a href="https://x.com/summergamefest/status/2062238733433442695">Mittwoch verkündet</a>, dass die weltweite Gameplay-Premiere des Singleplayer-Taktikspiels während der Hauptshow am Freitag ausgestrahlt wird und es neue Informationen geben soll.</p>
<p>Nun kam der als äußerst verlässlich geltende Insider billbil-kun via <a href="https://www.dealabs.com/magazine/star-wars-zero-company-date-de-sortie-editions-et-prix-nos-informations-exclusives-61461" target="_blank" rel="noopener">Dealabs</a> dem Event allerdings zuvor. Laut seinen Informationen wird Star Wars Zero Company am 27. August 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen. Billbil-kun bezieht seine Informationen ganz offensichtlich aus dem Handel – und liegt nahezu nie daneben.</p>
<p>Darüber hinaus nannte der Leaker bereits Details zu den Preisen und Editionen. Die Standard-Edition soll 49,99 US-Dollar für PC und 59,99 US-Dollar für Konsolen kosten. Zudem ist eine rein digitale Deluxe Edition für 59,99 US-Dollar (PC) bzw. 69,99 US-Dollar (Konsole) geplant, für die es auch eine separate Upgrade-Möglichkeit geben soll.</p>
<p>Welche zusätzlichen Inhalte die Deluxe-Fassung bietet, ist noch unklar. Einen Vorabzugang (Early Access) wird es laut dem Insider diesmal jedoch nicht geben. Ob diese Informationen Tatsachen entsprechen werden, werden wir spätestens am Freitag zum Summer Game Fest erfahren, doch Star-Wars-Fans können sich bereits jetzt freuen. Oder auch ärgern – denn eine Überraschung ist damit schon mal dahin.</p>
<p>Bildmaterial: Star Wars Zero Company, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/starwars/zero-company" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Bit Reactor, Respawn Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/eine-enthuellung-des-summer-game-fest-ist-schon-dahin-und-es-geht-um-star-wars/">Eine Enthüllung des Summer Game Fest ist schon dahin – und es geht um Star Wars</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Wars Zero Company wird ein rundenbasiertes Taktikspiel für Einzelspieler</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/star-wars-zero-company-wird-ein-rundenbasiertes-taktikspiel-fuer-einzelspieler/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Apr 2025 08:35:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bit Reactor]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Respawn Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Zero Company]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=292094</guid>

					<description><![CDATA[<p>Frisch enthüllt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/star-wars-zero-company-wird-ein-rundenbasiertes-taktikspiel-fuer-einzelspieler/">Star Wars Zero Company wird ein rundenbasiertes Taktikspiel für Einzelspieler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts hat im Rahmen der Star Wars Celebration Japan das neue rundenbasierte Singleplayer-Taktikspiel <strong>Star Wars Zero Company</strong> vorgestellt. Entwickelt wird der Titel von Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Respawn Entertainment und Lucasfilm Games.</p>
<p>In Star Wars Zero Company schlüpft ihr in die Rolle von Hawks, einem ehemaligen Offizier der Republik, der als Anführer einer Elitetruppe in den Wirren der Klonkriege eine düstere Geschichte erlebt. Die sogenannte Kompanie Null setzt sich aus einer unkonventionellen Gruppe von Profis aus allen Teilen der Galaxis zusammen, die ihre Differenzen überwinden müssen, um sich einer wachsenden Bedrohung entgegenzustellen, die die gesamte Galaxis zu verschlingen droht.</p>
<p>„Unsere Vision für Star Wars Zero Company beruht auf Säulen des Gameplay-Designs, die die immersive Galaxis von Star Wars mit spannendem, rundenbasierten Taktik-Gameplay verbinden“, so Greg Foertsch, CEO und Creative Director bei Bit Reactor. „Wir wollen ein Spiel mit einer originalen Star-Wars-Geschichte aus der Zeit der Klonkriege liefern, in dem die Entscheidungen der Spielenden bedeutsam sind, mit rundenbasierten taktischen Kämpfen sowie einer zugänglichen und filmischen Präsentation.“</p>
<p>„Wir bei Lucasfilm Games sind große Taktik-Fans und wollten schon lange so ein Spiel machen“, sagt Douglas Reilly, General Manager und Vice President bei Lucasfilm Games. „In wirklich guten Taktikspielen geht es immer um bedeutsame Entscheidungen, und wir sind sicher, dass wir mit Bit Reactor das richtige Team ausgewählt haben, um ein fesselndes und innovatives Spiel zu entwickeln, das Star Wars gerecht wird.“</p>
<p>Star Wars Zero Company verbindet taktische Missionen und Erkundungstouren durch die Galaxis mit dem Aufbau einer Operationsbasis und einem Netzwerk von Informanten, um Gegnern immer einen Schritt voraus zu sein. Der eigene Trupp lässt sich individuell zusammenstellen und anpassen.</p>
<p>Im Verlauf der Kämpfe entwickeln die Mitglieder der Kompanie Null persönliche Beziehungen, die wiederum mächtige Kampfsynergien freischalten können. Star Wars Zero Company soll 2026 für PCs, PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Star Wars Zero Company | Offizieller Ankündigungstrailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dYSvh4v3AP8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dYSvh4v3AP8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Star Wars Zero Company, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/starwars/zero-company" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, Bit Reactor, Respawn Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/star-wars-zero-company-wird-ein-rundenbasiertes-taktikspiel-fuer-einzelspieler/">Star Wars Zero Company wird ein rundenbasiertes Taktikspiel für Einzelspieler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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