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	<title>Something Classic Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Plötzlich beste Noten von Experten: Dieses klassische JRPG könnte auch euch begeistern</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/ploetzlich-beste-noten-von-experten-dieses-klassische-jrpg-koennte-auch-euch-begeistern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 13:47:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Quartet]]></category>
		<category><![CDATA[Something Classic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lob in höchsten Tönen für Quartet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/ploetzlich-beste-noten-von-experten-dieses-klassische-jrpg-koennte-auch-euch-begeistern/">Plötzlich beste Noten von Experten: Dieses klassische JRPG könnte auch euch begeistern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Juni haben wir erstmals über Quartet berichtet, ein<strong> rundenbasiertes Pixel-RPG</strong>. Damals bekam das Spiel mit dem 26. August seinen konkreten Termin spendiert. Der ist nun, schauen wir mal auf den Kalender: vorbei. Pustet den Staub aus der Cartridge! Quartet ist jetzt erhältlich – und es kommt durchaus gut an.</p>
<p>Experten wie <a href="https://www.rpgfan.com/review/quartet/" target="_blank" rel="noopener">RPGFan</a> (88 Punkte) und <a href="https://rpgamer.com/review/quartet-review/" target="_blank" rel="noopener">RPGamer</a> (90) loben den fantastischen Cast, die elektrisierende Musik, die feine Optik, die fesselnde Story und das motivierende Gameplay. Na sowas? Da stimmt ja fast alles. Die bisher nur 10 Steam-Wertungen sollten unbedingt ausgebaut werden!</p>
<p><strong>Quartet</strong> ist ab sofort für PCs, Mac und Linux erhältlich und entführt euch zurück in die Zeit der klassischen 90er-Jahre-JRPGs. Hinter dem Retro-RPG stecken die Macher von Something Classic Games – wie passend kann ein Studioname bitte sein. Das Studio war bisher bekannt für Shadows of Adam.</p>
<p>Quartet, daher wohl auch der Name, erzählt vier zunächst getrennte Geschichten, die sich im Laufe der Handlung zu einem großen Abenteuer verweben. Diese Geschichten führen schließlich zu acht Helden, die gemeinsam einem uralten Geheimnis auf die Spur kommen, das die Welt vor Jahrhunderten geformt hat.</p>
<p>Das Kampfsystem setzt konsequenterweise auf eine achtköpfige Party, von der jeweils vier Charaktere aktiv an der Front kämpfen, während die übrigen im Hintergrund ihre Zauberpunkte regenerieren und jederzeit taktisch ausgetauscht werden können. Klingt alles ganz spannend? Für 18,99 Euro seid ihr dabei. Bei <a href="https://store.steampowered.com/app/1307960/Quartet/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> findet ihr eine Demo.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe  title="Quartet - Classic JRPG Release Day Trailer!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x1dtKybfyaE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x1dtKybfyaE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Quartet, <a href="https://www.quartetrpg.com/" target="_blank" rel="noopener">Something Classic</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/ploetzlich-beste-noten-von-experten-dieses-klassische-jrpg-koennte-auch-euch-begeistern/">Plötzlich beste Noten von Experten: Dieses klassische JRPG könnte auch euch begeistern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das Pixel-RPG Quartet bietet vier Handlungen und acht Charaktere und hat jetzt einen Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/das-pixel-rpg-quartet-bietet-vier-handlungen-und-acht-charaktere-und-hat-jetzt-einen-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2025 13:49:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Quartet]]></category>
		<category><![CDATA[Something Classic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Klingt doch spannend.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/das-pixel-rpg-quartet-bietet-vier-handlungen-und-acht-charaktere-und-hat-jetzt-einen-termin/">Das Pixel-RPG Quartet bietet vier Handlungen und acht Charaktere und hat jetzt einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das 2021 erfolgreich bei Kickstarter finanzierte, rundenbasierte RPG <strong>Quartet</strong> erscheint am 26. August 2025 für PCs über Steam, im Epic Games Store und bei GOG sowie für Mac und Linux, wie Entwickler Something Classic (zuvor Shadows of Adam) bekannt gegeben hat. Versionen für PlayStation 5, PlayStation 4 und Nintendo Switch sollen gegen Ende des Jahres folgen. Eine Demo ist ab sofort verfügbar!</p>
<p>In Quartet erwartet SpielerInnen eine verflochtene Geschichte aus vier verschiedenen Handlungssträngen, die in beliebiger Reihenfolge erlebt werden können. Diese Geschichten führen schließlich zu acht Helden, die gemeinsam einem uralten Geheimnis auf die Spur kommen, das die Welt vor Jahrhunderten geformt hat.</p>
<p>Die Szenarien: Eine Reihe von Zugüberfällen wirft Hinweise auf eine Verschwörung innerhalb der Regierung auf. Ein geheimnisvolles Kartendeck verschafft einem jungen Mädchen eine Vision einer anderen Welt. Eine Flotte tödlicher Luftschiffe zieht eine Schneise der Zerstörung über die Grenzen des Imperiums. Und ein eher untypischer Held entfesselt ungeahnte magische Kräfte.</p>
<p>Das Kampfsystem von Quartet setzt auf klassische, rundenbasierte Gefechte mit insgesamt acht spielbaren Figuren. Vier davon können gleichzeitig im Kampf eingesetzt werden. Die anderen Charaktere können jederzeit eingewechselt werden. Ein neuer Trailer bietet neue Eindrücke vom Spielgeschehen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Quartet - Classic JRPG Release Announcement Trailer!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YLGgByWNfe0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YLGgByWNfe0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Quartet, <a href="https://www.quartetrpg.com/" target="_blank" rel="noopener">Something Classic</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/das-pixel-rpg-quartet-bietet-vier-handlungen-und-acht-charaktere-und-hat-jetzt-einen-termin/">Das Pixel-RPG Quartet bietet vier Handlungen und acht Charaktere und hat jetzt einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Humorvolles Indie-RPG Pillars of Dust ist jetzt erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/indie-rpg-pillars-of-dust-nun-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2020 18:33:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Pillars of Dust]]></category>
		<category><![CDATA[Retreaux Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shadows of Adam]]></category>
		<category><![CDATA[Something Classic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein humorvolles Indie-RPG im 8-Bit-Stil.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/indie-rpg-pillars-of-dust-nun-erhaeltlich/">Humorvolles Indie-RPG Pillars of Dust ist jetzt erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Retreaux Games und Something Classic haben gestern <strong>Pillars of Dust, </strong>ihr neustes Spiel, <a href="https://store.steampowered.com/app/1144140/Pillars_of_Dust/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">auf Steam veröffentlicht</a>.</p>
<p>Die Entwickler beschreiben das Spiel als humorvolles RPG im 8-Bit-Retro-Stil, in dem man in die Rolle eines Prinzen und eines armen Kerls schlüpft. Die Geschichten der beiden laufen dabei parallel zueinander ab, wobei sich der Spieler die Reihenfolge selbst aussuchen kann. Diverse Wahlmöglichkeiten sollen dafür sorgen, dass jeder Spieldurchlauf sich etwas anders anfühlt.</p>
<p>Frühkäufer erhalten neben einem Rabatt von 10 Prozent auf den regulären Preis von 5,69 Euro auf Steam auch das Vorgängerwerk <strong>Shadows of Adam</strong> – das übrigens auch für Switch <a href="https://jpgames.de/2019/04/shadows-of-adam-erscheint-am-3-mai-fuer-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">erhältlich ist</a> – dazu. Diese Aktion gilt bis zum 24. März.</p>
<p><iframe  title="Pillars of Dust Official Release Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gXssHyxo2wA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gXssHyxo2wA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>

<a href='https://jpgames.de/2020/03/indie-rpg-pillars-of-dust-nun-erhaeltlich/pillars-of-dust-screenshot-01/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/Pillars-of-Dust-Screenshot-01-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/03/indie-rpg-pillars-of-dust-nun-erhaeltlich/pillars-of-dust-screenshot-02/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/Pillars-of-Dust-Screenshot-02-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/03/indie-rpg-pillars-of-dust-nun-erhaeltlich/pillars-of-dust-screenshot-03/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/Pillars-of-Dust-Screenshot-03-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/2020/03/indie-rpg-pillars-of-dust-nun-erhaeltlich/pillars-of-dust-screenshot-06/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/Pillars-of-Dust-Screenshot-06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/03/indie-rpg-pillars-of-dust-nun-erhaeltlich/pillars-of-dust-screenshot-07/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/Pillars-of-Dust-Screenshot-07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/03/indie-rpg-pillars-of-dust-nun-erhaeltlich/pillars-of-dust-screenshot-08/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/Pillars-of-Dust-Screenshot-08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/03/indie-rpg-pillars-of-dust-nun-erhaeltlich/pillars-of-dust-screenshot-09/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/Pillars-of-Dust-Screenshot-09-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>via <a href="https://twitter.com/SomethingClassc/status/1240319574857453568" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Something Classic</a>, Bildmaterial: Pillars of Dust, Something Classic / Retreaux Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/indie-rpg-pillars-of-dust-nun-erhaeltlich/">Humorvolles Indie-RPG Pillars of Dust ist jetzt erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Shadows of Adam erscheint am 3. Mai für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/04/shadows-of-adam-erscheint-am-3-mai-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2019 17:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 3. Mai wird Shadows of Adam für Nintendo Switch erscheinen. Der reguläre Preis der Version beträgt 14,99 Euro. Ab dem 26. April ist es möglich, den...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/shadows-of-adam-erscheint-am-3-mai-fuer-nintendo-switch/">Shadows of Adam erscheint am 3. Mai für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.shadowsofadam.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Shadows of Adam,</a> Circle Entertainment / Something Classic Games</em></p>
<p>Am 3. Mai wird <strong>Shadows of Adam</strong> für Nintendo Switch erscheinen. Der reguläre Preis der Version beträgt 14,99 Euro. Ab dem 26. April ist es möglich, den Titel als Vorbestellung zu kaufen, wobei der Preis auf 13,49 Euro reduziert wird. Die Nintendo-Switch-Fassung enthält das Hauptspiel sowie den DLC &#8222;Guild of the Artificers&#8220;.</p>
<p>Vor langer Zeit hat sich in der Welt eine Katastrophe ereignet und nun deutet sich an, dass sich dies wiederholen könnte. Die Hauptfiguren Kellan und Asrael stammen aus einem Dorf namens Adam, das sie jedoch verlassen müssen. Asrael hat nämlich die als unheilvoll angesehene Kraft der Magie erlangt. Und Kellan will nach seinem Vater suchen, von dem er nicht weiß, ob er ihn liebt oder hasst.</p>
<h3>Shadows of Adam bietet ein rundenbasiertes Kampfsystem</h3>
<p>Das rundenbasierte Kampfsystem nutzt eine interessante Mechanik: Fähigkeiten kosten AP und jeder Charakter hat stets ein Maximum von 100 AP. Diese AP füllen sich zwar in jeder Runde etwas auf, aber trotzdem wird man klug haushalten müssen und kann nicht jede Runde die stärksten Angriffe verwenden. Neben den modern erstellten Grafiken, die deutlich von der Zeit der SNES-Ära inspiriert sind, erwartet euch ein einzigartiger Soundtrack. Der Soundtrack besteht aus 44 Stücken, komponiert von Tyler Mire.</p>
<p>Shadows of Adam ist seit 2017 für PCs erhältlich.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shadows of Adam [Nintendo Switch] Teaser Trailer!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7FZaBH90DYk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7FZaBH90DYk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/04/shadows-of-adam-for-switch-launches-may-3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/shadows-of-adam-erscheint-am-3-mai-fuer-nintendo-switch/">Shadows of Adam erscheint am 3. Mai für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Shadows of Adam erscheint für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/05/shadows-of-adam-erscheint-fuer-nintendo-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 May 2018 17:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Shadows of Adam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie die Firmen Circle Entertainment und Something Classic Games verkündeten, wird das, von klassischen JRPGs inspirierte Videospiel Shadows of Adam in...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/shadows-of-adam-erscheint-fuer-nintendo-switch/">Shadows of Adam erscheint für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie die Firmen Circle Entertainment und Something Classic Games verkündeten, wird das von klassischen JRPGs inspirierte Videospiel <strong>Shadows of Adam</strong> in Zukunft auch für Nintendo Switch erscheinen.</p>
<p>Vor langer Zeit hat sich in der Welt eine Katastrophe ereignet und nun deutet sich an, dass sich dies wiederholen könnte. Die Hauptfiguren Kellan und Asrael stammen aus einem Dorf namens Adam, das sie jedoch verlassen müssen. Asrael hat nämlich die als unheilvoll angesehene Kraft der Magie erlangt hat. Und Kellan will nach seinem Vater suchen, von dem er nicht weiß, ob er ihn liebt oder hasst.</p>
<h3>Shadows of Adam bietet ein rundenbasiertes Kampfsystem</h3>
<p>Das rundenbasierte Kampfsystem nutzt eine interessante Mechanik: Fähigkeiten kosten AP und jeder Charakter hat stets ein Maximum von 100 AP. Diese AP füllen sich zwar in jeder Runde etwas auf, aber trotzdem wird man klug haushalten müssen und kann nicht jede Runde die stärksten Angriffe verwenden. Neben den modern erstellten Grafiken, die deutlich von der Zeit der SNES-Ära inspiriert sind, erwartet euch ein einzigartiger Soundtrack. Der Soundtrack besteht aus 44 Stücken, komponiert von Tyler Mire.</p>
<p>Zu dieser Nachricht wurde kein Datum für die Veröffentlichung der Nintendo-Switch-Version genannt. Das folgende Video zeigt euch den Launchtrailer der PC-Fassung, <a href="https://jpgames.de/2017/03/im-test-shadows-of-adam/">welche wir bereits getestet haben</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shadows of Adam - Official Release Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4jPO8BRNRTM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4jPO8BRNRTM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/05/classic-jrpg-inspired-shadows-of-adam-coming-to-switch">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/shadows-of-adam-erscheint-fuer-nintendo-switch/">Shadows of Adam erscheint für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Shadows of Adam</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/03/im-test-shadows-of-adam/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/03/im-test-shadows-of-adam/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 19:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
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		<category><![CDATA[Shadows of Adam]]></category>
		<category><![CDATA[Something Classic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele Indie-RPGs, deren Entwicklung in den letzten Jahren erfolgreich per Crowdfunding finanziert wurde, sollen in diesem Jahr endlich erscheinen. Lang...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/im-test-shadows-of-adam/">Im Test! Shadows of Adam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Shadows of Adam</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong>Release</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">23. Februar 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Something Classic</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, Mac, Linux</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Something Classic</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG, Indie</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p style="text-align: justify;">Viele Indie-RPGs, deren Entwicklung in den letzten Jahren erfolgreich per Crowdfunding finanziert wurde, sollen in diesem Jahr endlich erscheinen. Lang erwartete Titel wie Shiness, Soul Saga, Cosmic Star Heroine und CrossCode werden alle nicht mehr lange auf sich warten lassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nun erschienen ist Shadows of Adam, ein rundenbasiertes RPG mit bemerkenswerter Pixelgrafik, das vom Charme an SNES-RPGs wie Final Fantasy V und Final Fantasy VI erinnert. Was ist letztlich dabei herausgekommen? Wir haben Shadows of Adam gespielt und geben euch einen Einblick!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/shadows-of-adam-watergarden.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-149089" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/shadows-of-adam-watergarden-300x200.png" alt="shadows-of-adam-watergarden" width="330" height="220" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/shadows-of-adam-watergarden-300x200.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/shadows-of-adam-watergarden.png 960w" sizes="auto, (max-width: 330px) 100vw, 330px" /></a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Ein Blick in die Vergangenheit</h2>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte des Spiels ist simpel: Vor langer Zeit hat sich in der Welt eine Katastrophe ereignet, und nun deutet sich an, dass sich dies wiederholen könnte. Die Hauptfiguren Kellan und Asrael stammen aus einem Dorf namens Adam, das sie jedoch verlassen müssen, da Asrael die als unheilvoll angesehene Kraft der Magie erlangt hat und Kellan nach seinem Vater suchen will, von dem er nicht weiß, ob er ihn liebt oder hasst.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/ShadowsofAdam_19.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-149086" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/ShadowsofAdam_19-300x169.jpg" alt="ShadowsofAdam_19" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/ShadowsofAdam_19-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/ShadowsofAdam_19-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/ShadowsofAdam_19-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/ShadowsofAdam_19.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Das Konzept ist nicht besonders originell und will es auch gar nicht sein, ist aber ganz gut umgesetzt. Beispielsweise ist die Rolle der Magie intelligent in die Hintergrundgeschichte der Welt eingewoben. Bemerkenswerter als die Geschichte sind jedoch die Charakterinteraktionen: Die Dialoge sind sehr charmant und mit viel Witz geschrieben worden. Shadows of Adam nimmt sich, ähnlich wie Final Fantasy V, auch nicht jederzeit ernst und einige NPCs sorgen für lustige Momente.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Vergangenheit und Beweggründe aller Charaktere werden in Form von Flashbacks enthüllt, wodurch sich nach und nach die Puzzlestücke zusammenfügen. Auf diese Weise wächst die aus insgesamt vier Personen bestehende Gruppe nach und nach ans Herz, auch wenn die Handlung keine wirklichen Höhepunkte bietet. Das Ende ist leider enttäuschend kurz und kann nicht so recht überzeugen.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Spannende Kämpfe und knackige Rätsel</h2>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel verwendet ein rundenbasiertes Kampfsystem mit einer besonderen Eigenschaft: Alle Fähigkeiten kosten AP. Jeder Charakter hat 100 AP, von denen pro Runde 15 AP wiederhergestellt werden. Entsprechend muss man klug haushalten und kann nicht wahllos immer die stärksten Fähigkeiten verwenden.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Shadows-of-Adam-173111.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-149087" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Shadows-of-Adam-173111-300x200.jpg" alt="Shadows-of-Adam-173111" width="300" height="200" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Shadows-of-Adam-173111-300x200.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Shadows-of-Adam-173111.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Den Entwicklern war es wichtig, dass alle Fähigkeiten, die man beherrscht, bis zum Ende des Spiels nützlich bleiben, und das gelingt tatsächlich. Jede Fähigkeit ist einzigartig, es gibt keine Steigerungsformen wie Feuer-Feura-Feuga in Final Fantasy. Neue Fähigkeiten lernt man beim Levelanstieg und dementsprechend sind komplexere Strategien möglich, je weiter man im Spiel voranschreitet, während ältere Fähigkeiten nicht zuletzt wegen der geringeren AP-Kosten weiterhin Einsatz finden.</p>
<p style="text-align: justify;">Es gibt keine Zufallskämpfe, die Gegner sieht man alle vorher auf der Map. Den meisten Kämpfen kann man allerdings nicht entgehen, jedoch ist die Zahl der Kämpfe nicht zu hoch angesetzt. Bis man ein Gebiet verlässt, respawnen die Gegner nicht. Dass alle Kämpfe also quasi geskriptet sind, ist ein wenig schade, verträgt sich aber immerhin gut mit dem Kampfsystem selbst.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Kämpfe sind überdurchschnittlich fordernd. Normale Gegner können gefährlich werden, aber richtig zäh sind einige Bossgegner. Unfair ist kein Kampf, aber gelegentlich muss man sich schon Gedanken machen, wie man kämpfen soll. Insbesondere gegen Ende des Spiels macht das Spaß, da man dort viele Möglichkeiten für starke Kombos hat.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Ein ganz besonderes Lob gebührt der fabelhaften Pixelgrafik.«</div>
<p style="text-align: justify;">Jeder Dungeon, von denen fast alle toll umgesetzt sind, hat ein eigenes Thema und in den meisten beschäftigt man sich nicht nur mit Kämpfen, sondern auch mit Rätseln. In einem Minendungeon muss man beispielsweise geschickt Schalter für das Schienennetz umlegen, um mit der Lore zum Ziel zu kommen, und in vielen Dungeons warten Logikrätsel mit verschiebbaren Gegenständen auf. All diese Rätsel sind einfach zu verstehen, aber teilweise sehr fordernd. So kann es durchaus vorkommen, dass man zehn Minuten oder länger an der Lösung sitzt. Oft sind die Rätsel so clever designt, dass der Spieler zunächst in die Irre geführt wird, aber durch nochmaliges Nachdenken dann einen Lösungsansatz findet. Fast alle Rätsel machen Spaß, auch wenn zwei, drei weitere Rätseltypen durchaus geholfen hätten, noch mehr Abwechslung ins Spiel zu bringen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein großer Teil des Spiels ist linear. Wenn man gegen Ende ein Flugschiff bekommt und frei die Welt bereisen kann, gibt es einige optionale Nebenaufgaben zu erledigen, darunter auch ein ganzer Dungeon, der die stärksten Gegner und kniffligsten Rätsel, aber auch einige der besten Ausrüstungsgegenstände im Spiel enthält.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Shadows-of-Adam-Screenshot-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-149088" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Shadows-of-Adam-Screenshot-1-300x200.png" alt="Shadows-of-Adam-Screenshot-1" width="300" height="200" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Shadows-of-Adam-Screenshot-1-300x200.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Shadows-of-Adam-Screenshot-1.png 599w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Musik des Spiels trägt viel zur Atmosphäre bei. Sie prägt sich nicht besonders ein, ist aber dennoch gelungen. Ein ganz besonderes Lob gebührt der fabelhaften Pixelgrafik: Die ist nicht nur künstlerisch auf einem sehr hohen Niveau, sondern verwendet auch eine ungewöhnliche Farbpalette, die Shadows of Adam von anderen 16-Bit-Spiele, ob neu oder alt, abgrenzt. Dem Pixler sind einige beeindruckende Kunstwerke gelungen und auch die Ausdrucksstärke der Figuren durch verschiedene Posen und Gesichtsanimationen ist hervorzuheben. Lediglich die Kampfanimationen sind recht unspektakulär.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein paar Makel hat Shadows of Adam: Wegen der geskripteten Kämpfe kann man sich nur bedingt aussuchen, wann und wie viel man kämpfen will, und die Soundkulisse ist zudem relativ mager. Einige kleine technische Probleme treten auf, zum Beispiel kommt es zu einem Shadowing-Effekt, wenn die Benachrichtigung für ein Steam-Achievement aufploppt, der sich durch kurzes Minimieren beheben lässt. Das Spiel enthält auch noch einige Bugs, die in den meisten Fällen das Spielerlebnis jedoch nur marginal beeinträchtigen dürften und nach und nach von den Entwicklern behoben werden.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/promoSnesBox.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-149085" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/promoSnesBox.png" alt="promoSnesBox" width="594" height="369" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/promoSnesBox.png 767w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/promoSnesBox-300x187.png 300w" sizes="auto, (max-width: 594px) 100vw, 594px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Retro-Spiel ohne unnötiges Fett</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 550px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">Shadows of Adam ist ein optisch wunderschönes und inhaltlich äußerst charmantes Retro-RPG mit einer klassischen Geschichte, liebenswürdigen Figuren und sympathischem Humor. Das Herzstück ist jedoch das Gameplay, das ohne die mühseligen Aspekte der meisten Genrevertreter auskommt: Sowohl Rätsel als auch Kämpfe sind intelligent konzipiert worden, fordern, machen Spaß und fühlen sich nie überflüssig an. Retro-Liebhabern und Fans strategischer rundenbasierter Kampfsysteme sei das Spiel wärmstens ans Herz gelegt.</div>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Klassisch und charmant. Reißt niemals vom Hocker, kann aber durch Humor und Retro-Charme punkten.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Gut durchdachte, schnelle Kämpfe, die bis zum Ende fordern. Gutes Dungeondesign mit ebenfalls fordernden Rätseln.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> Gelungener Soundtrack, der jedoch nicht allzu memorabel ist, aber relativ wenig Soundeffekte und Hintergrundgeräusche.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Wunderschöne Pixelgrafik mit viel Liebe zum Detail und einer einzigartigen Farbpalette, die sich locker mit aufwändigeren Spielen messen kann.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges:</strong> 10 bis 15 Stunden Spielzeit, englische Bildschirmtexte, Steam-Achievements und Trading Cards.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/im-test-shadows-of-adam/">Im Test! Shadows of Adam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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