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	<title>Shintaro Takai Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Final Fantasy VII Remake: Die Entwickler über die Grafik und visuelle Effekte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2020 07:55:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Episode 5 der Videoreihe "Inside".</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/final-fantasy-vii-remake-die-entwickler-ueber-die-grafik-und-visuelle-effekte/">Final Fantasy VII Remake: Die Entwickler über die Grafik und visuelle Effekte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der Videoserie &#8222;Inside Final Fantasy VII Remake&#8220; gibt Square Enix einige tolle Einblicke in die Entwicklung des Remakes. <a href="https://jpgames.de/2020/03/inside-final-fantasy-vii-remake-square-enix-veroeffentlicht-erstes-video-mit-entwickler-kommentaren/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nach der ersten Folge</a>, bei welcher es sich um eine Einführung handelte, führte Square Enix die Videoreihe mit einer zweiten <a href="https://jpgames.de/2020/03/inside-final-fantasy-vii-remake-neue-entwickler-kommentare-drehen-sich-um-geschichte-und-charaktere/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Folge rund um Charaktere und Geschichte</a> weiter. Danach ging es im Detail um das <a href="https://jpgames.de/2020/04/final-fantasy-vii-remake-entwickler-sprechen-im-detail-ueber-kampf-und-action/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kampfsystem und die Action</a> und zuletzt schließlich um <a href="https://jpgames.de/2020/04/final-fantasy-vii-remake-und-seine-musik-und-soundeffekte/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">die Musik und Soundkulisse</a>.</p>
<p>Die neuste Folge widmet sich der Grafik und den visuellen Effekten. Wer <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> bereits gespielt hat, weiß, dass da (trotz ein paar matschiger Texturen) doch allerhand Feuerwerk geboten wird. Wie immer kommen dabei auch wieder zahlreiche Entwickler zu Wort, darunter erfreulicherweise auch weniger bekannte wie Character Modelling Director Masaaki Kazeno, Lead Animator Hiroyuki Nagatsuka oder Graphics &amp; VFX Director Shintaro Takai.</p>
<h3>Inside Episode 5: Grafik und visuelle Effekte</h3>
<p><iframe  title="Inside FINAL FANTASY VII REMAKE – Episode 5: Graphics and Visual Effects (Closed Captions)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d0A2uTnEUfE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d0A2uTnEUfE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/final-fantasy-vii-remake-die-entwickler-ueber-die-grafik-und-visuelle-effekte/">Final Fantasy VII Remake: Die Entwickler über die Grafik und visuelle Effekte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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