<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Rabbit &amp; Bear Studios Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/rabbit-bear-studios/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/rabbit-bear-studios/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 08 Mar 2025 06:49:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Der erste Story-DLC zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ist endlich verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/03/der-erste-story-dlc-zu-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-ist-endlich-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Mar 2025 06:49:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=290924</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die beiden weiteren folgen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/der-erste-story-dlc-zu-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-ist-endlich-verfuegbar/">Der erste Story-DLC zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ist endlich verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach mehrfachen Verschiebungen ist der <strong>erste DLC zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes endlich verfügbar</strong>. &#8222;Das Kapitel von Marisa&#8220; kann ab sofort für 7,99 Euro erworben werden. Begleitend zur Veröffentlichung haben Publisher 505 Games und Entwickler Rabbit &amp; Bear Studios einen neuen Trailer veröffentlicht.</p>
<p>Der DLC ist der erste von drei geplanten Story-Erweiterungen, die ursprünglich bereits im vergangenen Jahr erscheinen sollten. Aufgrund von Verzögerungen wurde der Veröffentlichungsplan jedoch mehrfach angepasst.</p>
<p>Nach dem ersten DLC folgt am 13. März folgt &#8222;Das Kapitel von Seign&#8220;, bevor am 3. April mit &#8222;Das Kapitel von Markus&#8220; die dritte und letzte Erweiterung erscheint. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes erschien ursprünglich im April 2024 und gilt als spiritueller Nachfolger der Suikoden-Reihe.</p>
<p>Besonders bedeutsam sind die neuen DLCs für Fans auch, da sie zu den letzten Story-Inhalten gehören, an denen Yoshitaka Murayama – der kreative Kopf hinter Suikoden – persönlich gearbeitet hat. <a href="https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/">Murayama ist vor etwa einem Jahr verstorben</a>, kurz vor der Veröffentlichung von Eiyuden Chronicle.</p>
<p>Die DLC sind im Season-Pass und in der Digital Deluxe Edition enthalten, aber auch einzeln erhältlich. Im ersten DLC, einer Vorgeschichte zu Hundred Heroes, erfahrt ihr mehr über Marisas Leben als Hüterin. Fans müssen den Krieg &#8222;Die Rückeroberung von Eltisweiss&#8220; gewonnen haben, um Zugriff zu erhalten.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Marisa Story Expansion Launch Trailer (ESRB)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fDtu5vYJbDc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fDtu5vYJbDc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/16955-505-games-shares-launch-trailer-for-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-the-chapter-marisa-dlc-expansion" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, <a href="https://505games.com/games/eiyuden-chronicle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">505 Games</a>, Rabbit &amp; Bear Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/der-erste-story-dlc-zu-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-ist-endlich-verfuegbar/">Der erste Story-DLC zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ist endlich verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Suikoden-Fans, es gibt endlich eine Roadmap für die DLC zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/suikoden-fans-es-gibt-endlich-eine-roadmap-fuer-die-dlc-zu-eiyuden-chronicle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Feb 2025 15:11:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=290055</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es geht voran.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/suikoden-fans-es-gibt-endlich-eine-roadmap-fuer-die-dlc-zu-eiyuden-chronicle/">Suikoden-Fans, es gibt endlich eine Roadmap für die DLC zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das 2024 veröffentlichte Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes gilt als <strong>spiritueller Nachfolger der Suikoden-Reihe</strong>. Unter der Leitung des kurz <a href="https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/">vor der Veröffentlichung verstorbenen Yoshitaka Murayama</a> und einem Team von Veteranen der Suikoden-Spiele entstand ein RPG, das Fans der langjährigen Serie begeistern sollte.</p>
<p>Das klappte auch ganz gut – Fans der Originalspiele holte Eiyuden Chronicle durchaus ab. Seitdem warten diese Fans auf die lange versprochenen DLC. Dazu gibt es heute endlich weitere Details.</p>
<p>So erhält Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes in den kommenden Monaten drei Story-DLCs. Wie Publisher 505 Games und Entwickler Rabbit &amp; Bear Studios in einem Update auf Kickstarter mitteilten, erscheint der erste DLC am 27. Februar 2025, gefolgt von den weiteren Paketen im März und April.</p>
<p>Ursprünglich sollten die drei DLCs bereits im vergangenen Jahr veröffentlicht werden, doch es kam zu Verzögerungen. Nun steht der Zeitplan fest: Das erste DLC-Paket, das sich auf Marisa konzentriert, erscheint am 27. Februar. Am 13. März folgt die zweite Erweiterung mit Seign im Mittelpunkt, bevor am 3. April der dritte DLC rund um Markus veröffentlicht wird.</p>
<p>Die drei Erweiterungen gehören zu den letzten Story-Inhalten, an denen Eiyuden-Schöpfer Yoshitaka Murayama persönlich gearbeitet hat. &#8222;Diese drei DLCs sind die letzten Szenarioteile, an denen Murayama direkt gearbeitet hat, und wir hoffen, dass sie euch gefallen&#8220;, heißt es im offiziellen <a href="https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes/posts/4308221" target="_blank" rel="noopener">Statement</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/eiyuden-dlc-roadmap.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/eiyuden-dlc-roadmap-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/eiyuden-dlc-roadmap-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/eiyuden-dlc-roadmap-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/eiyuden-dlc-roadmap-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/eiyuden-dlc-roadmap-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/eiyuden-dlc-roadmap.jpg 1600w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>

<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/16826-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-story-dlc-release-date-roadmap-2025" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, <a href="https://505games.com/games/eiyuden-chronicle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">505 Games</a>, Rabbit &amp; Bear Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/suikoden-fans-es-gibt-endlich-eine-roadmap-fuer-die-dlc-zu-eiyuden-chronicle/">Suikoden-Fans, es gibt endlich eine Roadmap für die DLC zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die DLCs zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes sind fertig und sollen bald erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/die-dlcs-zu-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-sind-fertig-und-sollen-bald-erscheinen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 08:09:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289164</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Team entschuldigt sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/die-dlcs-zu-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-sind-fertig-und-sollen-bald-erscheinen/">Die DLCs zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes sind fertig und sollen bald erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den Interviews der japanischen Fachmedien zum Jahresende sprachen Mitglieder des Entwicklungsteams von <strong>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</strong> über ihre Pläne für das neue Jahr. Charakterdesignerin Junko Kawano, Director Osamu Komuta und Produzent Junichi Murakami von Rabbit &amp; Bear Studios bestätigten dabei, dass DLC-Inhalte für das Spiel in Arbeit sind und bald erscheinen werden.</p>
<p>Das 2024 veröffentlichte Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes gilt als <strong>spiritueller Nachfolger der Suikoden-Reihe</strong>. Unter der Leitung des kurz <a href="https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/">vor der Veröffentlichung verstorbenen Yoshitaka Murayama</a> und einem Team von Veteranen der Suikoden-Spiele entstand ein RPG, das Fans der langjährigen Serie begeistern sollte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2024/04/eiyuden-chronicle-probleme-der-switch-version-sollen-schnell-behoben-werden/">Die Veröffentlichung verlief nicht ohne Probleme</a>, es gab einige technische Probleme, seitdem aber auch zahlreiche Updates durch das Entwicklerteam. Im Interview sprach Kawano über die Herausforderungen eines Crowdfunding-Modells und bedankte sich bei den Unterstützern für ihre Geduld. Sie bestätigte, dass der DLC bereit zur Veröffentlichung sei, und sei gespannt auf die Remaster von Suikoden I &amp; II.</p>
<p>Komuta erläuterte weitere Ambitionen für Rabbit &amp; Bear Studios sowie für Eiyuden Chronicle. Die drei letzten DLC-Szenarien, die von Murayama geschrieben wurden, seien fertiggestellt und stünden vor ihrer Veröffentlichung. Die Veröffentlichung war ursprünglich noch für 2024 geplant. Die Entwickler entschuldigten sich für die Verzögerung. Produzent Murakami reflektierte über die wichtigen Ereignisse des Jahres 2024, darunter die Veröffentlichung des Spiels und den Verlust seines engen Freundes.</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/rabbit-bear-studios-say-eiyuden-chronicle-dlc-is-on-the-way/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, <a href="https://505games.com/games/eiyuden-chronicle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">505 Games</a>, Rabbit &amp; Bear Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/die-dlcs-zu-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-sind-fertig-und-sollen-bald-erscheinen/">Die DLCs zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes sind fertig und sollen bald erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eiyuden Chronicle: DLC-Roadmap steht und Handelsversion für Switch ist jetzt verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/eiyuden-chronicle-dlc-roadmap-steht-und-handelsversion-fuer-switch-ist-jetzt-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 May 2024 10:03:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=281896</guid>

					<description><![CDATA[<p>Switch-Patch kommt auch noch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/eiyuden-chronicle-dlc-roadmap-steht-und-handelsversion-fuer-switch-ist-jetzt-verfuegbar/">Eiyuden Chronicle: DLC-Roadmap steht und Handelsversion für Switch ist jetzt verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie man bei Twitter bekannt gibt, ist die Handelsversion von Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes für Nintendo Switch inzwischen erhältlich. Diese physische Edition stand aufgrund von Problemen zum Launch des Spiels am 23. April noch nicht zur Verfügung. <a href="https://amzn.to/4bWJ4Tz" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* ist die Switch-Version derzeit ausverkauft, <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf4b6197f9e0131282" target="_blank" rel="noopener">bei Media Markt</a>* werdet ihr aber noch fündig.</p>
<p>Darüber hinaus bekräftigte man <a href="https://twitter.com/eiyuden/status/1792985381765558336/" target="_blank" rel="noopener">erneut</a>, die Probleme der Switch-Version bald mit einem Patch zu adressieren. Das versprach man schon kurz nach dem Launch. In den sozialen Medien stellte man außerdem eine DLC-Roadmap vor.</p>
<p>Innerhalb des Jahres soll es drei zusätzliche Add-ons geben, welche zusätzliche Geschichten für Marisa, Seign und Markus bieten. Daneben sind einige Items jetzt neu zum Kauf erhältlich, die Roadmap zeigt diese ebenfalls. Die ersten neuen Szenario-Inhalte sollen im August erscheinen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/eiyuden-chronicle-roadmap-jp.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-281897" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/eiyuden-chronicle-roadmap-jp.jpg" alt="" width="1500" height="843" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/eiyuden-chronicle-roadmap-jp.jpg 1500w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/eiyuden-chronicle-roadmap-jp-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/eiyuden-chronicle-roadmap-jp-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/eiyuden-chronicle-roadmap-jp-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></a></p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/eiyuden-chronicle-dlc-roadmap-covers-marisa-seign-markus-add-ons/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, 505 Games, <a href="https://rabbitandbearstudios.com/eiyudenchronicle/" target="_blank" rel="noopener">Rabbit &amp; Bear Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/eiyuden-chronicle-dlc-roadmap-steht-und-handelsversion-fuer-switch-ist-jetzt-verfuegbar/">Eiyuden Chronicle: DLC-Roadmap steht und Handelsversion für Switch ist jetzt verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Japanische Verkaufscharts: Eiyuden Chronicle bietet Stellar Blade die Stirn</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/japanische-verkaufscharts-eiyuden-chronicle-bietet-stellar-blade-die-stirn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 19:33:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=281604</guid>

					<description><![CDATA[<p>Viele Neueinsteiger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/japanische-verkaufscharts-eiyuden-chronicle-bietet-stellar-blade-die-stirn/">Japanische Verkaufscharts: Eiyuden Chronicle bietet Stellar Blade die Stirn</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ende April war &#8222;Golden Week&#8220; in Japan. In der Feiertagswoche veröffentlicht die Famitsu keine Verkaufscharts, das holt sie dann stets in der Folgewoche nach. So entging uns eine Weile, wie sich<strong> Stellar Blade</strong> in Japan verkaufte, das in der Vorwoche der Golden Week erschienen ist.</p>
<p>Das Spiel des südkoreanischen Studios Shift Up stieg mit 48.998 verkauften Einheiten in Japan auf Rang 1 in der Woche vom 22. bis zum 28. April 2024 ein. Kumuliert man die Zahlen von <strong>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</strong> über Switch, PS4 und PS5 hinweg, wäre es mit gut 64.000 Einheiten Erstplatzierter gewesen.</p>
<p>Mit <strong>SaGa: Emerald Beyond</strong> (kumuliert 23.000 Einheiten) und <strong>Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Sweep the Board!</strong> (13.039 Einheiten) gab es weitere Einsteiger auf den Folgerängen. Akira Toriyamas <strong>SAND LAND</strong> lockte mit kumuliert nur etwa 11.000 Einheiten erstaunlich wenige Japaner hinterm Ofen vor.</p>
<p>In der Folgewoche, der Woche vom 29. April bis zum 5. Mai 2024, die wir nachfolgend für euch komplett aufgelistet haben, ist<strong> Endless Ocean Luminous</strong> erschienen. Von den Kritikern wurde es nicht so gut aufgenommen, in Japan reichten 28.345 verkaufte Einheiten aber für den ersten Platz in der Golden Week, die ansonsten aber keine Neueinsteiger zu bieten hatte. Stellar Blade ging mit weiteren 18.133 Einheiten aus der letzten Woche heraus.</p>
<h3>Die Charts bis zum 5. Mai:</h3>
<ol>
<li>[NSW] Endless Ocean Luminous (Nintendo, 05/02/24) – 28.345 (New)</li>
<li>[PS5] Stellar Blade (SIE, 04/26/24) – 18.133 (67.131)</li>
<li>[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 13.572 (5.825.584)</li>
<li>[NSW] Princess Peach: Showtime! (Nintendo, 03/22/24) -9.933 (160.351)</li>
<li>[NSW] Super Mario Bros. Wonder (Nintendo, 10/20/23) – 8.735 (3.516.475)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 8.735 (3.516.475)</li>
<li>[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 7.713 (5.501.211)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 7.279 (7.760.015)</li>
<li>[NSW] Momotaro Dentetsu World (Konami, 11/16/23) – 7.104 (1.048.737)</li>
<li>[NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 6.200 (4.292.628)</li>
<li>[NSW] Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (505 Games, 04/23/24) – 5.270 (46.729)</li>
<li>[NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 5.507 (1.438.474)</li>
<li>[NSW] Pokémon Karmesin &amp; Purpur (TPC, 11/18/22) – 5.161 (5.339.593)</li>
<li>[PS5] Rise of the Ronin (SIE, 03/22/24) – 4.421 (118.347)</li>
<li>[NSW] Mario vs. Donkey Kong (Nintendo, 02/16/24) – 4.415 (156.733)</li>
<li>[NSW] Demon Slayer: Sweep the Board! (Aniplex, 04/25/24) – 4.365 (17.404)</li>
<li>[NSW] SaGa Emerald Beyond (Square Enix, 04/25/24) – 3.355 (18.434)</li>
<li>[NSW] 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 3,203 (1.277.812)</li>
<li>[NSW] Pikmin 4 (Nintendo, 07/21/23) – 3.169 (1.207.467)</li>
<li>[PS5] Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix, 02/29/24) – 3.157 (327.251)</li>
<li>[NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 3.147 (1.325.974)</li>
<li>[NSW] Puyo Puyo Tetris 2 Special Price (SEGA, 11/17/22) – 2.856 (159.991)</li>
<li>[NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 2.832 (3.553.118)</li>
<li>[NSW] Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo, 05/12/23) – 2.731 (1.979.416)</li>
<li>[NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (Bamco, 09/22/22) – 2.649 (318.398)</li>
<li>[PS5] Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (505 Games, 04/23/24) – 2.643 (19.434)</li>
<li>[NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18) – 2.622 (2.282.780)</li>
<li>[PS5] SAND LAND (Bandai Namco, 04/25/24) – 2.450 (10.260)</li>
<li>[NSW] The Game of Life (Takara Tomy, 10/06/23) – 2.348 (206.686)</li>
<li>[NSW] Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (Nintendo, 02/24/23) – 2.338 (539.644)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/05/famitsu-sales-4-22-24-5-5-24" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, 505 Games, <a href="https://rabbitandbearstudios.com/eiyudenchronicle/" target="_blank" rel="noopener">Rabbit &amp; Bear Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/japanische-verkaufscharts-eiyuden-chronicle-bietet-stellar-blade-die-stirn/">Japanische Verkaufscharts: Eiyuden Chronicle bietet Stellar Blade die Stirn</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eiyuden Chronicle: Probleme der Switch-Version sollen schnell behoben werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/eiyuden-chronicle-probleme-der-switch-version-sollen-schnell-behoben-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Apr 2024 14:17:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280790</guid>

					<description><![CDATA[<p>Steht ganz oben auf der Liste. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/eiyuden-chronicle-probleme-der-switch-version-sollen-schnell-behoben-werden/">Eiyuden Chronicle: Probleme der Switch-Version sollen schnell behoben werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit wenigen Tagen ist <strong>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</strong> erhältlich. Viele Suikoden-Fans freuen sich darüber und haben sich bereits in das neue JRPG-Abenteuer gestürzt. Auch uns hat das Spiel überzeugt, wie ihr in <a href="https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/" target="_blank" rel="noopener">unserem Test nachlesen könnt</a>. Doch der Spielspaß wird getrübt, zumindest wenn man eine Switch-Konsole besitzt.</p>
<p>Seit der Veröffentlichung des Titels beklagen sich Spielerinnen und Spieler über diverse Bugs und Performance-Problemen der Switch-Version. Unter diesen Problemen befindet sich ebenfalls ein größerer Glitch, der letztendlich dazu führt, dass ihr einen Schlüsselcharakter nicht rekrutieren könnt.</p>
<p>Zwar hat das Entwicklerstudio Rabbit &amp; Bear bereits einige Probleme mit dem Day-One-Patch behoben, der Rekrutierungsfehler ist jedoch weiterhin enthalten. Jetzt verspricht man, sich schnellstmöglich darum zu kümmern.</p>
<h3>Probleme sollen schnell behoben werden</h3>
<p>&#8222;Wir sind uns der Probleme bewusst, die mit der aktuellen Version von Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes auf Nintendo Switch einhergehen und kümmern uns mit höchster Priorität darum&#8220;, so das Entwicklerstudio. Man wolle einen neuen Patch so schnell wie möglich veröffentlichen.</p>
<p>Möglicherweise werden bereits mit dem Patch 1.0.4 einige technische Probleme behoben. Der oben erwähnte Rekrutierungsfehler sowie ein weiterer Fehler, der den Zugang zum Kriegsmodus blockiert, sollen mit dem Patch behoben werden. Wann dieser veröffentlicht wird, gab Rabbit &amp; Bear allerdings noch nicht bekannt.</p>
<p>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes erschien am 23. April 2024 weltweit für Nintendo Switch, PlayStation, Xbox sowie PCs. Für Switch und PS5 ist eine Handelsversion beispielsweise <a href="https://www.amazon.de/505-Games-Eiyuden-Chronicles-Hundred/dp/B0CJM37973?&amp;linkCode=sl1&amp;tag=squaregamesyo-21&amp;linkId=6b54811d6c0f20add6d906bdae56b1d6&amp;language=de_DE&amp;ref_=as_li_ss_tl" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* erhältlich.</p>
<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-riddled-with-issues-on-nintendo-switch-being-fixed-as-maximum-priority" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, 505 Games, <a href="https://rabbitandbearstudios.com/eiyudenchronicle/" target="_blank" rel="noopener">Rabbit &amp; Bear Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/eiyuden-chronicle-probleme-der-switch-version-sollen-schnell-behoben-werden/">Eiyuden Chronicle: Probleme der Switch-Version sollen schnell behoben werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Apr 2024 15:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280536</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kann Yoshitaka Murayamas spiritueller Suikoden-Nachfolger überzeugen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/">Im Test! Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">23. April 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">505 Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">23. April 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">505 Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">23. April 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">505 Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Alle modernen Systeme</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Rabbit &amp; Bear Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genre</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Rundenbasiertes RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte </strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>2020 ließ eine Kickstarter-Kampagne die Herzen von Suikoden-Fans höherschlagen: Suikoden-Schöpfer Yoshitaka Murayama (möge er in Frieden ruhen) sammelte Geld für ein Projekt namens „Eiyuden Chronicle“, das zwar den Markennamen Suikoden nicht trug, doch offensichtlich ein spiritueller Nachfolger war.</p>
<h2>Wie Suikoden</h2>
<p>Eiyuden Chronicle handelt wie die Suikoden-Spiele vom Kampf einer Gruppe von Rebellen gegen ein machthungriges Imperium. Als Protagonist einer zunächst kleinen Truppe liegt es an euch, Mitstreiter zu rekrutieren, eine Armee aufzubauen und Schlachten zu schlagen. Die Handlung ist denkbar klassisch, glänzt aber durch viele charismatische Figuren.</p>
<p>Da wäre etwa Perielle, die einen persönlichen Groll gegen den Anführer des Imperiums hegt, oder Seign, der in den Reihen des Imperiums die Richtigkeit seiner Handlungen zu hinterfragen beginnt.</p>
<p>Im Gegensatz zu vielen Suikoden-Spielen fehlt allerdings eine gewisse Tragik. Obwohl Krieg ein zentrales Thema ist, werden die Konsequenzen eher seicht dargestellt. Verlust und Entbehrung werden thematisiert, doch selten wird es dabei wirklich persönlich oder dramatisch.</p>
<p>Sehr gut wiederum wird das Gefühl des Miteinanders und Zusammenhalts im Angesicht einer verzweifelten Situation vermittelt. Nach einer Weile fühlt sich das Hauptquartier wie ein Zuhause an und die Charaktere wie eine große Familie.</p>
<p>In einer Handvoll ausgewählter Szenen kann Eiyuden Chronicle zudem absolut überzeugen – sowohl inhaltlich als auch durch die audiovisuelle Präsentation. Größtenteils wird die Geschichte durch Dialoge erzählt, doch hin und wieder gibt es spektakuläre Actionszenen, die erstaunlich cineastisch sind. Vor allem das Finale kann hier voll überzeugen.</p>
<p>Übrigens: Im Gegensatz zur Suikoden-Serie spricht der Hauptcharakter in Eiyuden Chronicle und besitzt eine Persönlichkeit. Definitiv ein gutes Novum!</p>
<h2>Schnapp sie dir alle!</h2>
<p>Insgesamt 120 Charaktere gibt es zu finden und die Vielfalt könnte kaum größer sein. Es gibt Kinder und Alte, Stadtmenschen und Wüstenvölker, Krieger und Künstler und wohl die größte Auswahl von Fantasiewesen, die ich je in einem Spiel gesehen habe: Bäume, Oger, Kängurus, Wölfe, Haie und viele mehr gesellen sich in eure Reihen.</p>
<p>Viele davon schließen sich im Rahmen der Geschichte an, doch weit mehr noch müsst ihr selbst rekrutieren. Zum Teil genügt es, sie einfach nur zu finden, doch für viele der Figuren gilt es, Nebenaufgaben abzuschließen, die mitunter durchaus komplex sein können. Auch einige optionale Dungeons existieren nur zu diesem Zweck.</p>
<p>Es ist eine einzige Freude zu sehen, wie die eigenen Reihen wachsen und nach und nach mehr Auswahl bei der Gestaltung der eigenen Gruppe zu haben.</p>

<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240412095407/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240412095407-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240415143030/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415143030-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240415143459/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415143459-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240411002853/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240411002853-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h2>Sechs gegen sechs</h2>
<p>Die größte Besonderheit des klassisch rundenbasierten Kampfsystems ist, dass bis zu zwölf Akteure zugleich auf dem Feld stehen – sechs auf jeder Seite. Charaktere sind zudem in Nah-, Mittel- und Fernkämpfer aufgeteilt, wobei Nahkämpfer nur in der ersten Reihe kämpfen können. Defensiv schlechter aufgestellte Charaktere sollten hinten positioniert werden.</p>
<p>Neu ist, dass Nicht-Kämpfer als Unterstützer mitgenommen werden können. Dabei sorgen sie für eine Vielzahl passiver Boni wie doppelte EXP oder Komfortfunktionen wie schnelleres Laufen. Leider steht durchgehend nur ein Unterstützer-Slot zur Verfügung.</p>
<p>Skills erhalten Charaktere über sogenannte Runen, die ausgerüstet werden können. Neben physischen und magischen Angriffen gibt es auch eine ganze Reihe von Runen, die Statuswerte erhöhen oder passive Effekte besitzen. Jeder Charakter hat andere Runen-Slots mit je eigenen Einschränkungen, deshalb lohnt es sich, mit einer Vielzahl von Setups zu experimentieren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415223535-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-280571" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415223535-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415223535-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415223535-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415223535-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415223535-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415223535-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Weitere Synergien ergeben sich durch Teamangriffe, die bestimmte Konstellationen von Charakteren gemeinsam durchführen können. Die Vielfalt dieser Angriffe motiviert zusätzlich, sich nicht vorschnell auf eine Gruppe festzulegen.</p>
<p>Der Schwierigkeitsgrad ist auf „Normal“ zumeist moderat. Einige Bosskämpfe können allerdings durchaus gefährlich werden und in Dungeons sollte man seine Heilressourcen im Auge behalten.</p>
<p>Im Großen und Ganzen funktioniert das Kampfsystem gut. Einige Aspekte jedoch wirken nicht komplett durchdacht. So ist beispielsweise der MP-Verbrauch von Zaubern so hoch, dass Magier ständig auf Sparflamme laufen müssen, denn MP-Heilmittel sind rar.</p>
<p>Zudem kostet es Zeit, jedes Mal sechs Charakteren Befehle zu erteilen, weshalb eine Auto-Funktion zur Verfügung steht, die im Menü umfangreich konfiguriert werden kann. Das ist ein tolles Feature und weniger geduldige Spieler werden abseits von Bosskämpfen vermutlich größtenteils darauf zurückgreifen.</p>

<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240411222343/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240411222343-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240412125651/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240412125651-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h2>Altvertraut oder angestaubt?</h2>
<p>Eiyuden Chronicle macht keinen Hehl daraus, modernen Gepflogenheiten bewusst zu trotzen. So setzt das Spiel auf Zufallskämpfe, verzichtet auf einen Questlog oder Marker und versteckt viele Komfortfunktionen wie schnellere Fortbewegung hinter optionalen Charakteren.</p>
<p>Diese bewussten Designentscheidungen sind oft willkommen. Zum Beispiel ist es schön, die Schnellreise-Funktion nach den ersten paar Spielstunden durch einen Charakter freizuschalten. Bisweilen fordern sie einem aber auch Geduld ab. Der größte Wermutstropfen sind hier vor allem die Zufallskämpfe, die nicht zu vermeiden sind.</p>
<p>Durch die Art, wie Erfahrungspunkte skalieren, findet schon nach einigen Kämpfen in einem neuen Gebiet kaum noch Wachstum statt. Trotzdem ist man gezwungen, die oft langen Kämpfe über sich ergehen zu lassen. Das ist vor allem bei der Charaktersuche störend, wo man oft Backtracking betreiben muss.</p>
<p>In der zweiten Spielhälfte eröffnen sich glücklicherweise Optionen, die Kämpfe zu reduzieren oder ganz abzustellen. Bis dahin jedoch hat man schon 20 Stunden gespielt.</p>
<p>Die Menüs sind ausgesprochen hübsch, doch bisweilen behäbig – so gibt es im Hauptmenü beim Wechseln zwischen den Punkten kurze Ladezeiten. Und überhaupt: Für ein modernes Spiel hat Eiyuden Chronicle ziemlich oft Ladezeiten, die zwar allesamt recht kurz ausfallen, in der Frequenz aber dennoch etwas stören. Alles fühlt sich ein wenig langsamer an, als es sein könnte.</p>

<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240411213239/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240411213239-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240411223904/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240411223904-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240410230854/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240410230854-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240415220704/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415220704-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h2>Guter Spagat zwischen Erkundung und Handholding</h2>
<p>Neu ist, dass man stets eine Karte hat, die einem auch sagt, wo das nächste Ziel in der Hauptquest ist. Bei Nebenaufgaben ist man jedoch gänzlich auf sich selbst gestellt, denn es gibt kein Questlog und keine Marker.</p>
<p>Manchmal gibt es überhaupt keine Hinweise, was überhaupt zu tun ist, und man ist dazu angehalten, selbst zu suchen. Das entschleunigt das Spiel bisweilen, gestaltet die Erkundung jedoch auch belohnend, denn an allen Ecken und Enden findet man etwas und es lohnt sich, Orte mehrfach zu besuchen.</p>
<p>Ebenfalls neu ist eine Funktion, durch die man sehen kann, welche Charaktere es aktuell zu rekrutieren gibt. Dabei werden nur die Silhouetten dargestellt und die Hinweise über ihren Verbleib sind oft schwammig, sodass man durchaus selbst suchen muss.</p>
<p>Dies ist ein schöner Kompromiss, der die Erkundung nicht trivialisiert, den Spieler aber auch nicht komplett im Dunkeln tappen lässt. Auch erfreulich: Im Gegensatz zu den Suikoden-Spielen kann man bedenkenlos ohne Guide spielen, denn kein Charakter mit Ausnahme des allerletzten ist permanent zu verpassen.</p>
<p>Und überhaupt kann man wenig verpassen, denn alle Orte im Spiel können jederzeit aufgesucht werden. Insgesamt fühlt sich Eiyuden Chronicle von seiner Machart wie ein leicht modernisiertes PS2-Spiel an – mit all den Stärken der klassischen RPGs jener Zeit, aber auch den gelegentlichen Frustrationen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240411154901-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-280553" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240411154901-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240411154901-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240411154901-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240411154901-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240411154901-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240411154901-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h2>Spielerische Vielfalt und viel Charme</h2>
<p>Die Dungeons in Eiyuden haben alle kleine Rätseleinlagen, die das Geschehen auflockern. Neben normalen Kämpfen gibt es zudem opulente Armeeschlachten in SRPG-Manier und Duelle, bei denen man in Reaktion auf das, was der Gegner sagt, zwischen Offensive und Defensive entscheiden muss. Allzu viel Tiefe bietet beides nicht, doch die Inszenierung profitiert sehr von diesen spielerischen Einlagen.</p>
<p>Darüber hinaus bietet das Spiel zahlreiche Nebenaktivitäten und Minispiele, die für Abwechslung sorgen. Kreiselkämpfe à la Beyblade, Kochduelle, ein Kartenspiel, Chocobo-Rennen (nur ohne Chocobos), Theatervorführungen, Angeln – an Minispielen mangelt es Eiyuden Chronicle keineswegs.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114212-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-280564" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114212-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114212-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114212-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114212-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114212-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114212-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Einige davon sind denkbar simpel, mit anderen wiederum kann man Stunden verbringen. Der Mix macht’s. Besonders schön ist, dass diese Spiele alle mit der Rekrutierung von Charakteren verbunden sind. Da kann man auch verzeihen, dass sie selten nennenswerte Belohnungen darüber hinaus einbringen.</p>
<p>All diese Aktivitäten sind zudem mit sehr viel Humor und Charme verbunden. Die Hauptgeschichte bleibt größtenteils ernst, doch bei den Minispielen und der Rekrutierung kommt es zu allerlei absurden und überzeichneten Momenten, die überaus unterhaltsam sind. Hier haben sich die Entwickler kreativ ausgetobt, und das Ergebnis kann sich sehen lassen.</p>

<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240417164536/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240417164536-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240417103136/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240417103136-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240411174816/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240411174816-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240411174131/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240411174131-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h2>Schaffe, schaffe, Schlössle baue</h2>
<p>Der Ausbau des Hauptquartiers war in jedem Suikoden Programm. Eiyuden Chronicle setzt hier ganz neue Maßstäbe: Durchs Sammeln von Ressourcen und Mitstreitern kann man das Schloss in einer Art riesigem Skillbaum immer weiter ausbauen.</p>
<p>Das sorgt für ein konstantes und motivierendes Gefühl des Fortschritts. Spielerisch und visuell merkt man stets, dass sich etwas tut, und es ist ein schönes Gefühl, die anfänglichen Ruinen zu einem prachtvollen Schloss aufzubauen. Schmied, Bauernhof, Markt und sogar mysteriöse Räume lassen sich bauen.</p>
<p>Durchs Errichten einer Gilde kann man Charaktere zudem auf Missionen schicken, in denen sie Ressourcen besorgen, die wiederum für den weiteren Aufbau und andere Aktivitäten genutzt werden können.</p>
<p>Das Hauptquartier war in Suikoden stets ein Highlight, doch nie war es eine so große Freude wie in Eiyuden Chronicle, wo man quasi eine kleine Stadt aufbaut.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114758-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-280565" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114758-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114758-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114758-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114758-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114758-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240415114758-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h2>Ein Genuss für Augen und Ohren</h2>
<p>Der Soundtrack ist größtenteils eine Wohltat für die Ohren. Vor allem die Beiträge von Michiko Naruke überzeugen durch ihre Eingängigkeit und positive Energie. Motoi Sakuraba legt einige gute Battle Themes vor, verfällt in anderen Situationen aber leider in seinen bekannten Synthesizer-Einheitsbrei.</p>
<p>Großes Lob verdient ebenfalls die englische Vertonung. Insbesondere die Hauptfiguren sind sehr charismatisch vertont. Die englische Übersetzung ist sprachlich zudem absolut großartig, oft fast schon poetisch, und schafft es wunderbar, die verschiedenen Völker charmant durch sprachliche Eigenheiten zu akzentuieren.</p>

<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240419141049/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240419141049-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/eiyuden-chronicle_-hundred-heroes_20240419141128/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240419141128-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Die deutsche Textfassung kann da leider nicht mithalten. Es handelt sich um eine relativ platte Übersetzung aus dem Englischen, die größtenteils zweckmäßig ist, jedoch die meisten charmanten Eigenheiten gänzlich glattbügelt. Hier mangelt es leider eindeutig an sprachlichem Fingerspitzengefühl.</p>
<p>Visuell setzt das Spiel auf 2D-Sprites in 3D-Umgebungen. Die Charaktere sehen dabei absolut fantastisch aus und sind zudem aufwändig animiert. So eine Vielzahl großer, ausdrucksstarker Sprites findet man sonst in kaum einem Spiel. Auch die Porträts sind ein absoluter Hingucker – handwerklich und kreativ.</p>
<p>Die 3D-Umgebungen sind teils etwas generischer, doch einige Städte und Dungeons glänzen durch tolle Ideen und generell ein sehr fantasievolles Design. Alles in allem fühlt sich alles im guten Sinne sehr klassisch an und erinnert positiv an klassische RPGs aus den 2000ern.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240417223617-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-280580" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240417223617-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240417223617-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240417223617-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240417223617-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240417223617-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/Eiyuden-Chronicle_-Hundred-Heroes_20240417223617-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Die Rückkehr einer Legende</h2>
<div class="review-quote"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-247205" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Eiyuden Chronicle ist ohne Zweifel das Spiel, das sich Suikoden-Fans so lange gewünscht haben. Die wundervoll vielfältigen, charmanten Charaktere und die spielerische Abwechslung machen die Charaktersuche zu einem Hochgenuss und auch audiovisuell überzeugt es. Einige der Designentscheidungen wirken leicht angestaubt, doch unterm Strich ist Eiyuden ein tolles Spiel – ein JRPG wie in guten alten Tagen.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Schön umgesetzte, klassische Rebellengeschichte, die zwar selten wirklich mitreißt, aber durch Vielfalt bei den Charakteren glänzt.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Ein angenehm klassisches Spielgefühl, das durch die Charaktersuche und zahlreiche Aktivitäten durchgehend motiviert – nur die Zufallskämpfe stören bisweilen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Tolle 2D-Sprites und hübsche Porträts in einer weniger opulenten, aber fantasievoll gestalteten 3D-Welt.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Der gelungene Soundtrack und die tolle englische Sprachausgabe bereichern das Spiel enorm.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>40–80 Stunden Spielzeit, ausgezeichnete englische Lokalisierung, Deutsch eher zweckmäßig.</section>
</div>
<!-- /wp:post-content -->
<p>Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, <a href="https://505games.com/games/eiyuden-chronicle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">505 Games</a>, Rabbit &amp; Bear Studios</p><p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/im-test-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/">Im Test! Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eiyuden Chronicle: Macher möchten Suikoden-Erbe auch nach dem Tod von Murayama fortführen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/eiyuden-chronicle-macher-moechten-suikoden-erbe-auch-nach-dem-tod-von-murayama-fortfuehren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Apr 2024 07:09:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280621</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber erstmal Hundred Heroes.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/eiyuden-chronicle-macher-moechten-suikoden-erbe-auch-nach-dem-tod-von-murayama-fortfuehren/">Eiyuden Chronicle: Macher möchten Suikoden-Erbe auch nach dem Tod von Murayama fortführen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In der kommenden Woche erscheint <strong>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</strong> endlich. Der spirituelle Suikoden-Nachfolger ist unter der Leitung von Yoshitaka Murayama entstanden, der ganz wesentlich am originalen Suikoden gewirkt hat <a href="https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/" target="_blank" rel="noopener">und leider vor wenigen Wochen verstorben ist</a>.</p>
<p>Eiyuden Chronicle wurde wesentlich von Fans getragen und von Fans mit 4,5 Millionen US-Dollar über Kickstarter bezuschusst. Wie die Entwicklung des Spiels von der Kickstarter-Kampagne profitierte, <a href="https://jpgames.de/2023/12/wie-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-vom-kickstarter-geld-der-suikoden-fans-profitiert/" target="_blank" rel="noopener">darüber haben wir mit Yoshitaka Murayama gesprochen</a>.</p>
<p>Jetzt ist Murayama nicht mehr – doch sein Vermächtnis soll weiterleben. Das hat Entwickler Rabbit &amp; Bear Studio jetzt in einem Reddit-Beitrag durchblicken lassen. Demnach möchte man Eiyuden Chronicle möglichst fortsetzen.</p>
<p>&#8222;Das ist das Ziel, auf das wir hinarbeiten&#8220;, hieß es auf die Frage, ob eine Fortsetzung geplant sei. &#8222;Wir hoffen, dass viele Spieler dieses Spiel unterstützen.&#8220; Und weiter. &#8222;Es ist sehr traurig, dass Murayama nicht mehr unter uns ist, aber wir haben viele Dinge mit ihm besprochen. Ich hoffe, dass wir in der Lage sein werden, Murayamas Erbe fortzuführen, und ich möchte sein letztes Werk immer in Ehren halten. Ich hoffe, dass viele Menschen dieses Spiel unterstützen werden&#8220;, so der Kommentar bei <a href="https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1c4iuig/comment/l031jdd/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a>, übersetzt von <a href="https://www.eurogamer.net/eiyuden-chronicle-will-receive-a-sequel-despite-death-of-its-creator" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>.</p>
<p>Aber erstmal steht Hundred Heroes vor der Tür. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes erscheint am 23. April 2024 weltweit für Nintendo Switch, PlayStation, Xbox sowie PCs. Für Switch und PS5 gibt es eine Handelsversion beispielsweise <a href="https://amzn.to/3RmtcAY" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>*.</p>
<p>Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, 505 Games, <a href="https://rabbitandbearstudios.com/eiyudenchronicle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rabbit &amp; Bear Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/eiyuden-chronicle-macher-moechten-suikoden-erbe-auch-nach-dem-tod-von-murayama-fortfuehren/">Eiyuden Chronicle: Macher möchten Suikoden-Erbe auch nach dem Tod von Murayama fortführen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eiyuden Chronicle Rising ist jetzt gratis in Vorbereitung auf den Suikoden-Nachfolger spielbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/eiyuden-chronicle-rising-ist-jetzt-gratis-in-vorbereitung-auf-den-suikoden-nachfolger-spielbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2024 13:19:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Natsume Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280335</guid>

					<description><![CDATA[<p>Probespiel bei Switch Online.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/eiyuden-chronicle-rising-ist-jetzt-gratis-in-vorbereitung-auf-den-suikoden-nachfolger-spielbar/">Eiyuden Chronicle Rising ist jetzt gratis in Vorbereitung auf den Suikoden-Nachfolger spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Februar ist Suikoden-Schöpfer <a href="https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/" target="_blank" rel="noopener">Yoshitaka Murayama verstorben</a>. Er wird leider nicht mehr erleben, wie Suikoden-Fans seinen spirituellen Seriennachfolger Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes aufnehmen. Das Spiel steht unmittelbar vor seiner Veröffentlichung am 23. April 2024.</p>
<p>Wenn ihr UnterstützerIn der Kickstarter-Kampagne seid, dann könnt ihr jetzt schon eine Backer-exklusive Demo zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes spielen. Wenn nicht, dann habt ihr eine andere, kostengünstige Alternative.</p>
<p><strong>Eiyuden Chronicle: Rising</strong> ist nämlich seit heute das neue &#8222;Probespiel&#8220; bei Nintendo Switch Online und somit gratis innerhalb eures Abos spielbar. Das Prequel-Spiel zu Hundred Heroes ist eine andere Spielerfahrung, aber keine schlechte, <a href="https://jpgames.de/2022/06/im-test-eiyuden-chronicle-rising/" target="_blank" rel="noopener">wie wir in unserem Test befanden</a>.</p>
<p>Außerdem können Fans mit Rising <a href="https://jpgames.de/2022/04/eiyuden-chronicle-rising-erscheint-im-mai-und-laesst-euch-vorteile-fuer-hundred-heroes-rausspielen/" target="_blank" rel="noopener">zusätzliche Belohnungen erhalten</a>, die in Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes übertragen werden können. Darunter kosmetische Gegenstände, wertvolle Ausrüstung, Handelswaren und mehr.</p>
<p>Bis zum 18. April 2024 könnt ihr Rising auf Nintendo Switch als Probespiel im vollen Umfang zocken. Das könnte sogar genügen, um es durchzuspielen. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes erscheint am 23. April 2024 schließlich für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und PCs. Für Nintendo Switch und PS5 gibt es eine Handelsversion, <a href="https://amzn.to/3Po8twn" target="_blank" rel="noopener">welche ihr bei Amazon</a>* vorbestellen könnt.</p>
<p>Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Rising, 505 Games, <a href="https://rabbitandbearstudios.com/eiyudenchronicle/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rabbit &amp; Bear Studios</a>, Natsume Atari</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/eiyuden-chronicle-rising-ist-jetzt-gratis-in-vorbereitung-auf-den-suikoden-nachfolger-spielbar/">Eiyuden Chronicle Rising ist jetzt gratis in Vorbereitung auf den Suikoden-Nachfolger spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/angespielt-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Mar 2024 14:20:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=279285</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fast fertig gebacken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/angespielt-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/">Angespielt! Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hildi sei Dank, da ist es nun also endlich. Also fast. Bevor Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ganz offiziell am 23. April 2024 erscheinen wird, konnte ich als Backer bereits in die &#8222;Backer Beta&#8220; reinschnuppern, die der Entwickler Rabbit &amp; Bear Studios vor wenigen Tagen veröffentlicht hat. Hier lest ihr also einen ersten Eindruck aus einer Version, an der noch gefeilt werden darf.</p>
<p>Leider stößt man nämlich früh auf Schönheitsfehler und mehr, als es mir lieb ist, fühlt es sich doch etwas &#8222;Low Budget&#8220; an, was teilweise an der Präsentation, den Menüs oder der Minimap mit klobigen Icons liegt. Dabei hatte man auf Kickstarter eine der erfolgreichsten Kampagnen feiern dürfen und ca. vier Millionen Euro eingenommen – vielleicht für ein ambitioniertes JRPG doch zu wenig.</p>
<h3>Was lange backt, wird also gar nicht gut?</h3>
<p>Nein. Das alles liest sich viel härter, als es tatsächlich ist. Viele der jetzt störenden Punkte könnten in der fertigen Fassung nicht mehr enthalten sein und können vermutlich auch leicht mit Patches behoben werden – es handelt sich hier immerhin um eine Beta, das darf man nicht vergessen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224307_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-279311 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224307_1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224307_1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224307_1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224307_1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224307_1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224307_1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Ansprechen werde ich daher alles Negative, bei dem ich davon überzeugt bin, dass es auch an Tag eins enthalten sein wird. Das &#8222;Low-Budget-Gefühl&#8220; wird man zwar nicht lösen können, aber es steckt sehr viel Gutes in Eiyuden, sodass es auf lange Sicht vermutlich diese Schwächen ausgleichen kann.</p>
<p>Da das erst einmal geklärt ist, kommen wir also zu den tollen Themen: Hildi. Hildi wird tatsächlich schon in den ersten wenigen Spielminuten Teil der Truppe – ein blonder Engel, der die Gruppe heilen kann, was keiner der anderen zu Beginn spielbaren Charaktere auch nur ansatzweise als Fähigkeit besitzt.</p>
<p>Die anderen wirken völlig hilflos neben ihr und auch wenn es Heilkräuter gibt, wäre die Geschichte ohne Hildi schnell zu Ende. Nein, Spaß beiseite, alles um Hildi ist ein reiner, interner Running Gag, den ich unterbringen musste. Sie ist aber wirklich in den ersten Minuten spielbar und nur eines der sechs Mitglieder auf eurer ersten Mission.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240316142612_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-279314 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240316142612_1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240316142612_1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240316142612_1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240316142612_1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240316142612_1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240316142612_1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Nicht lang schnacken, magische Runenlinsen schnappen</h3>
<p>Eiyuden gibt hier also etwas mehr Gas als andere Genrevertreter, schließlich gilt es auch mindestens die namensgebenden hundert Helden im Laufe des Abenteuers einzusammeln. Eine Stärke merkt man somit direkt: das Pacing. Man hat das Gefühl, genug über die frühen Mitstreiter zu wissen, ohne dass einem ausufernd jedes Detail beschrieben wird. Man lernt sie eher während der Reise kennen und bricht direkt auf. Die Gespräche sind eher kurz und auf den Punkt. Charaktere sagen also nicht etwas, nur um etwas gesagt zu haben – perfekt!</p>
<p>Die Einführung der Geschichte ist für meinen Geschmack auch optimal. Es geht zunächst nicht um irgendeine Katastrophe, die es abzuwenden gilt, es herrscht nicht direkt Krieg und man wird nicht mit mehreren Fraktionen überschüttet. Es gibt keine Textwüsten im Startmenü zu lesen, um der Story folgen zu können.</p>
<p>Nein, es geht erzählerisch gemächlich los und euer Held Nowa tritt zunächst einem Wachtrupp bei – eure ersten Helden. Die kommen zwar nicht ohne die typischen Klischees aus, aber es passt hier dennoch gut. Was sehr dabei hilft, ist, dass der Humor stimmt und die sehr quirlige Lian alles etwas auflockern darf, aber auch nicht völlig überspitzt ist oder schlimmer: nervt.</p>
<p>Dazu sprudelt das erste Dörfchen nur so vor Leben und es gibt eine Menge NPCs, die auch schön individuell gestaltet sind. Im Hintergrund werden Reisfelder bestellt, weiter vorne spielen Kinder mit Fußbällen, zwei andere spielen neben dem Stall mit einer Art Beyblade und eine ganze Schar an Soldaten und Gefolge des Reichs hat hier ein Camp aufgeschlagen. Mit jedem kann man sprechen, selbst mit den Tieren. Die Dialoge haben hier zwar kein &#8222;The Legend of Heroes&#8220;-Niveau und sind meist eher Einzeiler, aber die lebendige Umgebung trägt sehr zur Stimmung bei.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224331_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-279312 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224331_1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224331_1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224331_1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224331_1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224331_1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224331_1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Dafür muss man an anderer Stelle auf Detailfülle verzichten. Auf der einen Seite hat man also diese detailverliebten 2D-Charaktere und auf der anderen Seite 3D-Objekte der Umgebung, die leider zu detailarm gestaltet sind. Mein angesprochenes Low-Budget-Gefühl.</p>
<p>Es sind leider auch nur sehr wenige Gebäude betretbar, die Treppe in den 2. Stock eines Hauses ist nicht begehbar, ohne dass das ersichtlich ist, und es fehlt hier insgesamt etwas an Tiefe.</p>
<p>Man darf auch mit absolut nichts interagieren, was für mich immer ein Minuspunkt ist: Ein Klavier, um diesem ein paar Klänge herauszukitzeln? Leider nein. Ein paar Heiltränke einer Kommode entlocken? Hier nicht. Das wird bedauerlicherweise schnell dafür sorgen, dass man sich nicht mehr genau umgucken wird und alles zur Requisite verkommt. So schade.</p>
<h3>Ohrenschmaus und Abkürzungsgraus</h3>
<p>Absolut fantastisch sind auf alle Fälle die japanischen Sprecher – aber wie sollte es auch anders sein –, sodass es bedauerlich ist, dass situationsabhängige Gespräche der Gruppe nur in Textform und sprichwörtlich am Rande ablaufen. Diese kann man doch sehr leicht verpassen.</p>
<p>Ich hatte mich dazu entschieden, den deutschen Texten eine Chance zu geben. Fazit: Kann man machen. Es gibt schon ein paar Schnitzer in den Menütexten, die jedoch leicht behoben werden können. Störender sind die Abkürzungen zahlreicher Wörter innerhalb der Beschreibungen zu Fähigkeiten, die an Oblivion erinnern. Es liest sich einfach nicht gut, wenn sechs Wörter abgekürzt werden müssen. Autsch. Astrein sind die deutschen Texte glücklicherweise in den Dialogen. Da gibt es nichts als Lob von meiner Seite.</p>
<p><figure id="attachment_279310" aria-describedby="caption-attachment-279310" style="width: 840px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224038_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-279310 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224038_1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224038_1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224038_1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224038_1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224038_1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224038_1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-279310" class="wp-caption-text">Häufige Abkürzungen wie bei dieser Fähigkeit sind in Menüs leider keine Seltenheit.</figcaption></figure></p>
<h3>Wie es der Zufall so will …</h3>
<p>Ich muss zugeben, ich habe Eiyuden auf Kickstarter nur unterstützt und mich dann gar nicht groß weiter zum Spiel informiert. Daher war ich doch sehr überrascht, dass die Kämpfe per Zufall stattfinden. Zum Glück ist aber die Häufigkeit der Kämpfe angenehm niedrig.</p>
<p>Falls auch bei euch Suikoden ein paar Tage her ist, dann ein kurzer Auffrischungskurs zum Kampfsystem: Klar, es ist rundenbasiert, aber man legt zunächst jede einzelne Aktion seiner Charaktere fest – in der Spitze also sechs Aktionen –, bestätigt das alles nochmal und schaut sich dann erst das Spektakel an. Auf einem altbekannten Zeitstrahl sieht man auch, wann der Gegner und wann man selbst an der Reihe ist. Hier sind also zunächst viele Eingaben nötig, bis etwas passiert.</p>
<p>Um dem entgegenzuwirken, hat Rabbit &amp; Bear auch einen automatischen Kampfmodus eingebaut. Diesen kann man dann auch noch nach eigenen Strategien pro Gruppenmitglied(!) verfeinern. So können alle ohne Begrenzung frei kämpfen, es kann aber auch auf den Einsatz von Gegenständen oder – um MP zu sparen – auf Magie verzichtet werden. Man wird später sogar noch individuelle Angriffsfolgen hinterlegen können, was sich jetzt schon aus dem Menü erschließen lässt – super, denn das wird man definitiv viel nutzen.</p>
<p>Da die frühen Gegner noch keine ernste Bedrohung darstellen, wird man zweifellos vom automatischen Modus Gebrauch machen, zumindest ging es mir so. Ob mit oder ohne Auto-Modus, man muss sich aber durchaus heilen und sollte auf die Gesundheit seiner Helden achten. Wer im Kampf stirbt, verpasst wichtige Erfahrungspunkte.</p>
<p>Das Kampfsystem war in den ersten Stunden auf alle Fälle eher zweckdienlich, aber wird sich noch öffnen. Man hat zunächst wenige Spezialfähigkeiten und Teamattacken erhält man erst, wenn sich die Teammitglieder besser kennen. In manchen Bosskämpfen gibt es außerdem sogenannte Gimmicks, auf die ich gespannt bin. Das begrenzte sich nämlich in einem ersten Bosskampf auf das rechtzeitige Verstecken hinter einem Felsen. Da geht sicher noch mehr.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224554_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-279313 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224554_1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224554_1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224554_1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224554_1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224554_1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/20240314224554_1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Ein Ausblick</h3>
<p>Ich mag die bisherigen Charaktere – und das nicht nur wegen Hildi. Mir gefällt das Pacing und dass man das Abenteuer schnell beginnt, trotz und vor allem mit den vielen Teammitgliedern. Die eigentliche Story bahnt sich gerade erst an und auch das weiß ich sehr zu schätzen. Ich mag es, wenn sich die gesamte Geschichte nicht direkt um den Protagonisten dreht. Es brodelt im Hintergrund und ich bin gespannt, worauf es hinausläuft. Der Humor, der durchblitzt, ist gut und punktuell richtig gesetzt.</p>
<p>Ich hoffe, dass man viele der Kinderkrankheiten der Beta im fertigen Spiel nicht mehr antrifft. Rabbit &amp; Bear Studios sammeln auch schon fleißig Feedback der Beta-Tester, um hoffentlich die auffälligsten Schnitzer noch in den Griff zu bekommen. Das meiste sind glücklicherweise nur kleine Grafikfehler oder fehlende Features, die einem das Leben erleichtern könnten.</p>
<p>Es steckt sehr viel Gutes in Eiyuden, was leider leicht von der schmalen Präsentation und den geringen Interaktionsmöglichkeiten überschattet wird. Hier wäre definitiv noch etwas mehr möglich gewesen. Das Kampfsystem darf gerne noch taktischer werden, aber hier habe ich einfach noch zu wenig gesehen, um das richtig beurteilen zu können.</p>
<p>Auf mehr Spielstunden gerechnet wird Eiyuden die genannten Schwächen ausbügeln können, wenn die Story überzeugt, wenn auch die anderen Charaktere super sind und wenn das Pacing weiterhin auf dem Niveau der ersten Stunden bleibt.</p>
<p>Es wird auch eine Basis geben, in der sich die Helden zusammenfinden werden. Da steckt sehr viel Potenzial drin, das ich noch gar nicht sehen konnte. Wie man weitere Helden anwirbt, ist mir auch noch nicht klar und kann auf kreative Weise gelöst werden. Dann gibt es ja auch noch JRPG-typisch das Angeln und hoffentlich weitere Minispiele. Ich bin selbst sehr gespannt und warte nun die offizielle Veröffentlichung ab.</p>
<p>Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, <a href="https://505games.com/games/eiyuden-chronicle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">505 Games</a>, Rabbit &amp; Bear Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/angespielt-eiyuden-chronicle-hundred-heroes/">Angespielt! Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes zeigt zahlreiche neue Charaktere im Pre-Launch-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-zeigt-zahlreiche-neue-charaktere-im-pre-launch-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2024 09:28:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=279249</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es geht auf die Zielgerade.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-zeigt-zahlreiche-neue-charaktere-im-pre-launch-trailer/">Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes zeigt zahlreiche neue Charaktere im Pre-Launch-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern gab es bereits einige neue Einblicke in Form von Screenshots und allen voran der Backer-Demo für UnterstützerInnen der Kickstarter-Kampagne. Anschließend haben Publisher 505 Games und Entwickler Rabbit &amp; Bear Studios noch einen &#8222;öffentlichen Teil&#8220; in Form eines neuen Trailers nachgelegt.</p>
<p>Der vier Minuten lange &#8222;Pre-Launch&#8220;-Trailer zu <strong>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</strong> gibt uns dabei zahlreiche neue Einblicke in das SRPG und stellt vor allem auch noch einige bisher unbekannte Begleiter und Charaktere vor. Hildi ist auch darunter.</p>
<p>Damit biegt die PR auf die Zielgerade ein, auch wenn sich das gar nicht so einfach gestaltet. Erst vor wenigen Wochen musste Rabbit &amp; Bear Studios den <a href="https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/" target="_blank" rel="noopener">Tod von Suikoden-Schöpfer und Eiyuden-Autor Yoshitaka Murayama</a> betrauern.</p>
<p>Rabbit &amp; Bear Studios ließ jedoch keinen Zweifel daran aufkommen, dass es mit Eiyuden Chronicle auch nach dem Tod von Murayama weitergeht. &#8222;Wir wollen sein Vermächtnis und seine Vision mit diesem Spiel aufrechterhalten und wissen, dass er gewollt hätte, dass die reiche Welt, die er mit Eiyuden Chronicle geschaffen hat, weiterlebt&#8220;, hieß es im Statement.</p>
<p>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes erscheint am 23. April 2024 schließlich für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und PCs. Für Nintendo Switch und PS5 gibt es eine Handelsversion, <a href="https://amzn.to/3Po8twn" target="_blank" rel="noopener">welche ihr bei Amazon</a>* vorbestellen könnt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Pre-launch Trailer (ESRB)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/45hd-3SeU9A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/45hd-3SeU9A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, <a href="https://505games.com/games/eiyuden-chronicle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">505 Games</a>, Rabbit &amp; Bear Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-zeigt-zahlreiche-neue-charaktere-im-pre-launch-trailer/">Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes zeigt zahlreiche neue Charaktere im Pre-Launch-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Weltkarte, Kartenspiel und Demo: Eiyuden Chronicle Hundred Heroes liefert neue Einblicke</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/weltkarte-kartenspiel-und-demo-eiyuden-chronicles-hundred-heroes-liefert-neue-einblicke/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2024 13:45:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=279179</guid>

					<description><![CDATA[<p>Veröffentlichung rückt näher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/weltkarte-kartenspiel-und-demo-eiyuden-chronicles-hundred-heroes-liefert-neue-einblicke/">Weltkarte, Kartenspiel und Demo: Eiyuden Chronicle Hundred Heroes liefert neue Einblicke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Rabbit &amp; Bear Studios haben neue Screenshots und Details zu ihrem anstehenden Rollenspiel <strong>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</strong> veröffentlicht. Die frischen Bilder widmen sich einem <a href="https://twitter.com/eiyuden/status/1766874337225666795" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Karten-basierten Minispiel</a>, <a href="https://twitter.com/eiyuden/status/1767245901146337407" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Schlachten im &#8222;Kriegsmodus&#8220;</a> und der <a href="https://twitter.com/eiyuden/status/1767420785931567514" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Weltkarte des Spiels</a>.</p>



<p>Das neueste Bild zeigt zunächst die Hauptfigur Nowa auf der Weltkarte. Dies gibt auch eine Vorstellung davon, wie die Minikarte aussehen wird. Es wird zudem darauf hingewiesen, dass es eine Anzeige über den Weg geben wird, der SpielerInnen zeigt, wohin sie kürzlich gegangen sind, um ihnen die Orientierung zu erleichtern.</p>



<p>Der zweite der neuen Screenshots zeigt einen Blick auf einen Kampf im Kriegsmodus. Schlachten werden auf einem gerasterten Feld ausgetragen, Symbole stellen dabei die Charaktere dar, die SpielerInnen in den Kampf schicken.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/eiyuden-hundred-battles.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/eiyuden-hundred-battles-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/eiyuden-hundred-cards.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/eiyuden-hundred-cards-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/eiyuden-weltkarte.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/eiyuden-weltkarte-150x150.jpeg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>




<p>Ein weiterer Screenshot widmet sich dem Karten-Minispiel. Der erste Blick verrät zumindest, dass es sowohl Charakter- als auch Feldkarten geben wird. Eine Handvoll <a href="https://twitter.com/eiyuden/status/1767647232927412646" target="_blank" rel="noreferrer noopener">neuer Charaktervorstellungen</a> gab es mit B&#8217;baba, Fume, Gocteau und Kurtz übrigens auch.</p>



<p>Übrigens: Seid ihr Unterstützer der Kickstarter-Kampagne, solltet ihr ab sofort auf eine &#8222;Closed Backer Beta&#8220;-Demo – <a href="https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes/posts/4051433" target="_blank" rel="noreferrer noopener">alle Details lest ihr im frischen Blog-Eintag</a>. Seid ihr Backer und spielt schon? Teil doch eure Eindrücke mit uns!</p>



<p>via <a href="https://www.siliconera.com/new-eiyuden-chronicle-screenshots-show-the-card-game-war-mode/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, <a href="https://505games.com/games/eiyuden-chronicle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">505 Games</a>, Rabbit &amp; Bear Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/weltkarte-kartenspiel-und-demo-eiyuden-chronicles-hundred-heroes-liefert-neue-einblicke/">Weltkarte, Kartenspiel und Demo: Eiyuden Chronicle Hundred Heroes liefert neue Einblicke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Suikoden-Schöpfer und Eiyuden-Autor Yoshitaka Murayama ist verstorben</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Feb 2024 14:19:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshitaka Murayama]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=278006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ruhe in Frieden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/">Suikoden-Schöpfer und Eiyuden-Autor Yoshitaka Murayama ist verstorben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dicker Kloß im Hals: Rabbit &amp; Bear Studios haben auf der Seite der Kickstarter-Kampagne zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes bekannt gegeben, dass Yoshitaka Murayama am 6. Februar nach Komplikationen mit einer andauernden Krankheit verstorben ist.</p>
<p>Für Fans kommt der Tod plötzlich, auch für uns: Noch im Dezember hatte uns Murayama <a href="https://jpgames.de/2023/12/wie-viel-suikoden-und-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-steckt-und-stecken-soll/" target="_blank" rel="noopener">einige Fragen in einem E-Mail-Interview beantwortet</a>. Yoshitaka Murayama ist dabei nicht nur an der Entwicklung von Eiyuden Chronicle beteiligt. Er ist gleichzeitig auch der Schöpfer von Suikoden, als solcher eine der wichtigsten Persönlichkeiten hinter Eiyuden Chronicle und der Szenario-Autor des Spiels.</p>
<p>Rabbit &amp; Bear Studios lässt keinen Zweifel daran aufkommen, dass es mit Eiyuden Chronicle auch nach dem Tod von Murayama weitergeht. &#8222;Wir wollen sein Vermächtnis und seine Vision mit diesem Spiel aufrechterhalten und wissen, dass er gewollt hätte, dass die reiche Welt, die er mit Eiyuden Chronicle geschaffen hat, weiterlebt&#8220;, heißt es im <a href="https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes/posts/4028441" target="_blank" rel="noopener">Statement</a>.</p>
<p>Mit dem 23. April 2024 hat Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes unlängst einen konkreten Veröffentlichungstermin. &#8222;Es macht uns traurig zu wissen, dass er die Reaktionen seiner Fans nicht mehr erleben wird&#8220;, so Rabbit &amp; Bear Studios.</p>
<p>Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, <a href="https://505games.com/games/eiyuden-chronicle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">505 Games</a>, Rabbit &amp; Bear Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/">Suikoden-Schöpfer und Eiyuden-Autor Yoshitaka Murayama ist verstorben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wie Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes vom Kickstarter-Geld der Suikoden-Fans profitiert</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/wie-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-vom-kickstarter-geld-der-suikoden-fans-profitiert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Dec 2023 07:31:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshitaka Murayama]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=275971</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und die Fans von der Kampagne.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/wie-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-vom-kickstarter-geld-der-suikoden-fans-profitiert/">Wie Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes vom Kickstarter-Geld der Suikoden-Fans profitiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</strong> bekommen Suikoden-Fans tatsächlich, was sie nicht mehr für möglich hielten. Einen spirituellen Nachfolger ihrer Lieblingsserie. Mit über 4,5 Millionen US-Dollar hat Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes im Sommer 2020 die Kickstarter-Kampagne abgeschlossen. Auch klar: Die gesamten Kosten deckt das nicht ab.</p>
<p>&#8222;Die Finanzierung, die wir durch die Kickstarter-Kampagne erhalten haben, war beträchtlich und spielte eine entscheidende Rolle beim Start der Entwicklung unseres Rollenspiels&#8220;, sagt uns Yoshitaka Murayama. Dass hinter Eiyuden Chronicle auch weitere Geldgeber stecken, daraus machten die Schöpfer bei Rabbit &amp; Bear Studios von Anfang an kein Geheimnis.</p>
<p>Wir konnten dem Producer, Director und Autor Yoshitaka Murayama von Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, der in diesen Positionen auch an einer Reihe der beliebtesten Suikoden-Teile beteiligt war, einige Fragen stellen.</p>
<p>&#8222;Es stimmt zwar, dass die Entwicklung eines Rollenspiels ein beträchtliches Budget erfordert, das über die Kickstarter-Gelder hinausgeht, aber der Erfolg unserer Kampagne hatte weiterreichende Auswirkungen&#8220;, erklärt uns Murayama. So habe der immense Erfolg auch die Nachfrage nach dem Spiel untermauert. &#8222;Diese positive Resonanz beeinflusste die Art und Weise, wie Publisher an die Entwicklung des Spiels herantraten und es unterstützten&#8220;, so Murayama. Inzwischen ist 505 Games als Publisher bekannt.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_010.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_010-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Suikoden Feeling" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_010-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_010-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_010-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_010.png 1440w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_003.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_003-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Eiyuden Chronicle" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_003-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_003-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_003-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_003.png 1440w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Diese gesicherte Nachfrage und die nicht unerhebliche Finanzierung durch die Fans macht es vielleicht auch möglich, dass man auf Mechaniken und eine Optik setzen kann, der man eigentlich jeweils keinen großen Markt mehr nachsagt. Es hat schließlich einen Grund, dass andere große RPG-Serien Mechaniken wie einem rundenbasierten Kampfsystem abgeschworen haben.</p>
<p>Murayama hebt auf dieser Seite die Verwendung von Pixel-Art-Charakteren und eine fortgeschrittene Grafiktechnologie hervor, möglich gemacht auch durch die Kickstarter-Finanzierung.</p>
<h3>Keine einseitige Geschichte</h3>
<p>Eine einseitige Geschichte ist die Kickstarter-Finanzierung nicht. Schon jetzt verzeichnet die Kampagnenseite 65 Updates der Entwickler und über 21.000 Kommentare. Die Unterstützer der Kampagne bringen sich aktiv ein – und es wird auch nach ihrer Meinung gefragt. &#8222;Bei der Entwicklung haben wir über Discord aktiv nach Feedback und Eindrücken von Unterstützern und Fans gesucht&#8220;, sagt Murayama.</p>
<p>Man habe auf der Plattform die Fans beispielsweise gefragt, welchen Charakter sie mögen oder welche Art von Feinden sie bevorzugen. &#8222;Wir erhielten eine große Anzahl von Kommentaren und Reaktionen, die sich als äußerst wertvoll erwiesen&#8220;, so Murayama.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Eiyuden Chronicle" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004.png 1440w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/eiyuden-chronicle-hundred-505.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/eiyuden-chronicle-hundred-505-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/eiyuden-chronicle-hundred-505-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/eiyuden-chronicle-hundred-505-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/eiyuden-chronicle-hundred-505-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/eiyuden-chronicle-hundred-505.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>&#8222;In Zusammenarbeit mit Unterstützern und Fans haben wir Abstimmungen über das Design verschiedener Charaktere organisiert. Das Ergebnis dieser Abstimmungen hat das Aussehen einiger Charaktere bestimmt&#8220;, erzählt Murayama. &#8222;Und wir haben sogar eine Umfrage durchgeführt, um Anregungen für die Storyline des DLCs zu sammeln. Dieser integrative Ansatz stellt sicher, dass das Spiel zum Teil von der Community, die es unterstützt, gestaltet wird&#8220;, so Murayama weiter.</p>
<p>Bald können Suikoden-Fans selbst Hand anlegen. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes erscheint am 23. April 2024 weltweit für Nintendo Switch, PlayStation, Xbox sowie PCs. Für Switch und PS5 gibt es eine Handelsversion beispielsweise <a href="https://amzn.to/3RmtcAY" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>*.</p>
<p>Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, 505 Games, <a href="https://rabbitandbearstudios.com/eiyudenchronicle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rabbit &amp; Bear Studios</a></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg06.met.vgwort.de/na/25e531a657d849799142b572ca8532bc" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/wie-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-vom-kickstarter-geld-der-suikoden-fans-profitiert/">Wie Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes vom Kickstarter-Geld der Suikoden-Fans profitiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wie viel Suikoden in Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes steckt – und stecken soll</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/wie-viel-suikoden-und-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-steckt-und-stecken-soll/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Dec 2023 08:32:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshitaka Murayama]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=276000</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Gespräch mit Yoshitaka Murayama.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/wie-viel-suikoden-und-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-steckt-und-stecken-soll/">Wie viel Suikoden in Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes steckt – und stecken soll</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes</strong> bekommen Suikoden-Fans nach all den Jahren endlich Nachschub, auch wenn dieser nicht &#8222;Suikoden&#8220; heißt. Ganz klar: In Eiyuden Chronicle steckt ganz viel &#8222;Suikoden&#8220; – nicht nur, weil das Entwicklerteam von Yoshitaka Murayama (Suikoden I &amp; II) und Junko Kawano (Suikoden I &amp; IV) angeführt wird.</p>
<p>Natürlich haben sich Muryama und Co. mit Eiyuden Chronicle auch ganz offen vorgenommen, einen spirituellen Suikoden-Nachfolger zu erschaffen. Das ist es auch, was letztlich zu einer überwältigenden finanziellen Unterstützung von über 4,5 Millionen US-Dollar durch Fans bei der Kickstarter-Kampagne geführt hat.</p>
<p>Viele Suikoden-Fans haben auf diese Gelegenheit nur gewartet. Jahrelang hat die Fanbewegung Suikoden Revival Movement den Wunsch nach einer Fortsetzung der Serie in die Welt, respektive sozialen Netzwerke getragen. Das blieb auch Yoshitaka Murayama natürlich nicht verborgen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/eiyuden-chronicle-hundred-505.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/eiyuden-chronicle-hundred-505-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/eiyuden-chronicle-hundred-505-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/eiyuden-chronicle-hundred-505-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/eiyuden-chronicle-hundred-505-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/eiyuden-chronicle-hundred-505.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/eiyuden-chronicle-100-tgs-2023.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/eiyuden-chronicle-100-tgs-2023-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/eiyuden-chronicle-100-tgs-2023-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/eiyuden-chronicle-100-tgs-2023-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/eiyuden-chronicle-100-tgs-2023-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/eiyuden-chronicle-100-tgs-2023-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/eiyuden-chronicle-100-tgs-2023.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Auf die Frage, ob er vom Suikoden Revival Movement Kenntnis genommen hat, antwortet er: &#8222;Ich bin mir der leidenschaftlichen &#8222;Suikoden&#8220;-Fangemeinde durchaus bewusst, da ich mich mit ihren Communitys beschäftigt habe.&#8220; Außerdem sei die Serie in einer Umfrage in Japan an die Spitze gesetzt worden. Das habe den Wunsch nach einer Wiederbelebung ebenfalls zum Ausdruck gebracht.</p>
<p>&#8222;Die Entscheidung, Kickstarter zu nutzen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken, wurde stark durch meine enge Beziehung zu Herrn Igarashi beeinflusst&#8220;, gesteht Murayama zudem. Koji Igarashi hatte zuvor mit Bloodstained eine sehr erfolgreiche Kampagne absolviert.</p>
<p>&#8222;Zu dieser Zeit traf ich mich mit wichtigen Teammitgliedern und erkannte, dass dies der richtige Moment war, um das Spiel zu entwickeln, das wir uns schon immer vorgestellt hatten. Diese gemeinsame Vision wurde in Eiyuden Chronicle umgesetzt: Hundred Heroes&#8220;, so Murayama.</p>
<h3>Doch wie viel Suikoden steckt in Eiyuden?</h3>
<p>&#8222;Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes wurde vom Team der Suikoden-Serie entwickelt, weicht aber in der Weltgestaltung deutlich ab&#8220;, sagt Yoshitaka Murayama. Trotz dieser Unterschiede sei es jedoch &#8222;primäres Ziel, eine Plattform zu bieten, auf der eine Vielzahl von Charakteren glänzen kann&#8220;. Murayama hofft, die Fans werden ihre Favoriten finden.</p>
<p>Spielerisch möchte man durchaus eigene Akzente setzen, ist sich aber der Eckpfeiler bewusst. &#8222;Wir haben zwar einzigartige Elemente in das Spielsystem eingeführt, aber das Design legt den Schwerpunkt auf eine Struktur, die die aktive Beteiligung einer Vielzahl von Charakteren ermöglicht, insbesondere derjenigen, die nicht primär im Kampf eingesetzt werden&#8220;, so Murayama.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Eiyuden Chronicle" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_004.png 1440w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Eiyuden Chronicle" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Eiyuden-Chronicle-Hundred-Heroes_2020_07-24-20_007.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Man konzentriere sich einfach darauf, ein Spielsystem zu entwickeln, welches einer großen Anzahl von Charakteren ermögliche, überzeugende Rollen zu spielen. &#8222;Wir haben zwar einige Elemente aus Suikoden übernommen, aber auch Neuerungen wie ein Gildensystem eingeführt. Dieses System schickt Gruppen mit mehreren Charakteren los, um verschiedene Aufgaben zu übernehmen, was dem Spielerlebnis eine neue Dimension verleiht.&#8220;</p>
<p>Aber Suikoden oder nicht Suikoden, das ist eigentlich gar nicht die Frage. &#8222;Unser Ziel bei Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ist nicht darauf ausgerichtet, es eng an Suikoden anzugleichen oder sich von ihm zu unterscheiden&#8220;, so Murayama.</p>
<p>Bald können Suikoden-Fans das selbst beurteilen. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes erscheint am 23. April 2024 weltweit für Nintendo Switch, PlayStation, Xbox sowie PCs. Für Switch und PS5 gibt es eine Handelsversion beispielsweise <a href="https://amzn.to/3RmtcAY" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>*.</p>
<p>Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, <a href="https://505games.com/games/eiyuden-chronicle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">505 Games</a>, Rabbit &amp; Bear Studios</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg06.met.vgwort.de/na/c4c12f6c5e144e73aaee8b0a1a99b326" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/wie-viel-suikoden-und-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-steckt-und-stecken-soll/">Wie viel Suikoden in Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes steckt – und stecken soll</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
