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	<title>Nintendo Wii U Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 Nov 2022 14:31:10 +0000</lastBuildDate>
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		<title>10 Jahre Nintendo Wii U: Warum ich den Mega-Flop liebe</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/11/10-jahre-nintendo-wii-u-warum-ich-den-mega-flop-liebe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2022 13:37:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Meine Minish-Cap-Maschine.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/10-jahre-nintendo-wii-u-warum-ich-den-mega-flop-liebe/">10 Jahre Nintendo Wii U: Warum ich den Mega-Flop liebe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 18. November 2012 feierte die <strong>Nintendo Wii U</strong> ihre Premiere in Amerika. Erst einige Tage später auch in Europa und Japan. Heute jährt sich die Veröffentlichung dieses kommerziellen Totalflops also zum zehnten Mal.</p>
<p>Es war die gefühlt kürzeste Zeit, die ich mit einer Konsole hatte. Und gleichzeitig die intensivste. Ich mochte die Möglichkeiten der Wii U sehr. TV-Modus und Handheldmodus, das hat einfach perfekt zu mir gepasst. Die Wii U ermöglichte es mir in Situationen zu spielen, in denen ich sonst nicht hätte spielen können. Das war für mich ein echter Mehrwert.</p>
<p>Das Launch-Line-up war schwach, ja. Einer der <a href="https://jpgames.de/2022/07/nintendo-wii-u-reggie-fils-aime-nennt-die-drei-groessten-fehler-die-nintendo-gemacht-hat/" target="_blank" rel="noopener">&#8222;drei großen Fehler&#8220; von Nintendo mit der Wii U</a>, die Reggie Fils-Aimé kürzlich öffentlich einräumte. Trotzdem hat sich über die Jahre ein bisschen was angesammelt.</p>
<p>Ich habe das erste Mal ein Assassin&#8217;s Creed gespielt, stundenlang meine ersten ernsthaften Online-Matches (Splatoon) abgehalten und Perlen wie Zelda: Minish Cap spielen können, ohne das teure Original kaufen zu müssen. Mir gefiel Minish Cap so gut, dass ich nach dem Durchspielen bei Ebay das teure Original gekauft habe.</p>
<h3>Die Virtual Console – grandios.</h3>
<p>Überhaupt, die Virtual Console – grandios. Wusstet ihr, dass es 70 Game-Boy-Advance-Spiele in der Wii U Virtual Console gibt? Darunter neben Zelda: The Minish Cap auch Final Fantasy Tactics Advance, Golden Sun, Onimusha Tactics und Advance Wars. Eine Liste von Spielen, die mit baldiger Abschaltung der Stores <a href="https://jpgames.de/2022/02/nintendo-3ds-und-wii-u-eine-liste-der-spiele-die-bald-verschwinden-werden/" target="_blank" rel="noopener">gar nicht mehr verfügbar sein werden, findet ihr hier</a>.</p>
<p>Meine Wii-U-Sammlereditionen haben fast alle die gleiche Größe und Form, sie passen perfekt neben- und übereinander im Regal zusammen. Heute muss man puzzeln. Ich konnte Bayonetta und Bayonetta 2 spielen und mich deshalb viel mehr auf Bayonetta 3 freuen, als es andere konnten.</p>
<p>Nicht zuletzt habe ich viele wirklich tolle Nintendo-Spiele gespielt. Denn auch wenn mit der Hardware nichts geht, gute Spiele liefert Nintendo zuverlässig trotzdem ab. Die allermeisten davon habt ihr inzwischen auf der Switch gespielt und das ist auch gut so.</p>
<p>Bis auf Xenoblade Chronicles X. Das ist nach wie vor Wii-U-exklusiv und es ist eines meiner wenigen Wii-U-Spiele, das ich bisher nie gespielt habe. Insofern kann ich mich den Rufen nach einer Portierung durchaus anschließen.</p>
<p>Denn das Wii-U-Gamepad nochmal stundenlang in der Hand halten? Bei aller Liebe, nicht wirklich. Kürzlich habe ich Devil&#8217;s Third auf meiner alten Wii U angespielt und das Gamepad fühlt sich heute wirklich minderwertig an und sieht auch so aus.</p>
<p>Damals tat das meiner Zuneigung keinen Abbruch. Insofern, alles Gute zum Geburtstag, mein kleiner Mega-Flop. Wir hatten eine kurze, aber sehr schöne und intensive Zeit zusammen.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Wii-U/Wii-U-344102.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p><img decoding="async" src="https://vg02.met.vgwort.de/na/46425546d298441aa8aba982602fd870" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/10-jahre-nintendo-wii-u-warum-ich-den-mega-flop-liebe/">10 Jahre Nintendo Wii U: Warum ich den Mega-Flop liebe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>3DS und Wii U: Nintendo hält an der Schließung fest und konkretisiert Daten und Fakten</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/07/3ds-und-wii-u-nintendo-haelt-an-der-schliessung-fest-und-konkretisiert-daten-und-fakten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jul 2022 07:51:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo eShop]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt kein Zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/3ds-und-wii-u-nintendo-haelt-an-der-schliessung-fest-und-konkretisiert-daten-und-fakten/">3DS und Wii U: Nintendo hält an der Schließung fest und konkretisiert Daten und Fakten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ihr gedacht habt, der Aufruhr der Fans zur Schließung der Wii-U- und 3DS-Stores hätte Nintendo in irgendeiner Form beeindruckt, habt ihr euch natürlich geirrt. Nintendo erinnerte heute alle Fans schmerzhaft an die bevorstehende Schließung und <a href="https://twitter.com/NintendoDE/status/1549290924043378692" target="_blank" rel="noopener">konkretisierte</a> Daten und Fakten.</p>
<p>Ab dem 29. August 2022 könnt ihr demnach kein Guthaben mehr auf euer Konto laden – das war vorab schon bekannt und inzwischen ist das auch nur noch mit Guthabenkarten möglich.</p>
<p>Ab dem 27. März 2023 – dieses konkrete Datum ist neu – wird es dann nicht mehr möglich sein, Käufe im Nintendo eShop für Wii U und 3DS zu tätigen. Auch Downloadcodes können nur bis zum 27. März 2023 verwendet werden.</p>
<p>Alles, was ihr digital gekauft habt, könnt ihr aber weiterhin (erneut) herunterladen, wie Nintendo noch einmal bekräftigt. Die Server sind also weiterhin verfügbar. Dazu:</p>
<blockquote><p>Das erneute Herunterladen von Spielen, DLC und Software-Updates sowie das Online-Spiel auf Wii U-Konsolen und Nintendo 3DS-Systemen wird auch nach 27. März 2023 und in absehbarer Zukunft weiterhin möglich sein.</p></blockquote>
<p>Weitere Fragen beantwortet <a href="https://www.nintendo.de/Hilfe/Kauf/Download-Spielen/Nintendo-eShop/Hinweis-zur-Beendigung-der-Kaufoption-im-Nintendo-eShop-fur-Wii-U-und-Nintendo-3DS-Update-Juli-2022-2174073.html?utm_medium=social&amp;utm_source=twitter&amp;utm_campaign=eShop|WiiU3DSeShopDiscontinuationUpdate|m_id_LTRf956sV4|2174073" target="_blank" rel="noopener">eine kurze FAQ</a> auf der Nintendo-Website. Einen besonderen Hinweis gibt es dort noch für alle Fire-Emblem-Fans, die Folgendes beachten sollten:</p>
<blockquote><p>Hinweis: Der Verkauf des Spiels Fire Emblem Fates endet einen Monat früher – am 28. Februar 2023. Zusatzinhalte für Fire Emblem Fates, darunter auch Handlungsstränge, die erst nach Abschluss von Kapitel 6 verfügbar sind, sind bis zum 27. März 2023 erhältlich.</p></blockquote>
<p>&#8222;Das ist Teil des natürlichen Lebenszyklus jeder Produktlinie, da sie von Verbrauchern im Laufe der Zeit weniger genutzt wird&#8220;, hieß es zur <a href="https://jpgames.de/2022/02/another-one-bites-the-dust-3ds-und-nintendo-wii-u-machen-bald-den-eshop-dicht/" target="_blank" rel="noopener">ersten Ankündigung im Februar</a> von Nintendo – und das ist wohl auch zutreffend.</p>
<p>Im Sinne der Spiele-Konservierung ist es aber natürlich eine Katastrophe. Denn viele Spiele sind nur in der Wii U Virtual Console erhältlich oder im eShop des 3DS. Insbesondere die Wii U Virtual Console ist eine Goldgrube.</p>
<p>Wusstet ihr, dass es 70 Game-Boy-Advance-Spiele in der Wii U Virtual Console gibt? Darunter Zelda: The Minish Cap, Final Fantasy Tactics Advance, Golden Sun, Onimusha Tactics und Advance Wars. Eine Liste von Spielen, die mit Abschaltung der Stores <a href="https://jpgames.de/2022/02/nintendo-3ds-und-wii-u-eine-liste-der-spiele-die-bald-verschwinden-werden/" target="_blank" rel="noopener">gar nicht mehr verfügbar sein werden, findet ihr hier</a>.</p>
<p>Besonders beliebt sind auf dem Nintendo 3DS die Pokémon-Spiele, von denen einige nur auf 3DS verfügbar sind, was halbwegs moderne Plattformen angeht. Die erste Generation beispielsweise ist nach Schließung des eShop nur noch auf dem Game Boy erhältlich.</p>
<p>Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/3ds-und-wii-u-nintendo-haelt-an-der-schliessung-fest-und-konkretisiert-daten-und-fakten/">3DS und Wii U: Nintendo hält an der Schließung fest und konkretisiert Daten und Fakten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nintendo Wii U: Reggie Fils-Aimé nennt die drei größten Fehler, die Nintendo gemacht hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/07/nintendo-wii-u-reggie-fils-aime-nennt-die-drei-groessten-fehler-die-nintendo-gemacht-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jul 2022 11:14:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Disrupting the Game]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-Aimé]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Punkt 3 ist ein echtes Eingeständnis.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/nintendo-wii-u-reggie-fils-aime-nennt-die-drei-groessten-fehler-die-nintendo-gemacht-hat/">Nintendo Wii U: Reggie Fils-Aimé nennt die drei größten Fehler, die Nintendo gemacht hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Reggie Fils-Aimé ist immer noch auf Promo-Tour für sein Buch Disrupting the Game. Inzwischen ist er schon eine Weile nicht mehr an der Spitze von Nintendo of America und – auch dank seines Buchs – durchaus gesprächig geworden. Bei einem Q&amp;A in Seattle, das GameXplain aufgezeichnet hat, sprach er nun über den Misserfolg der Nintendo Wii U.</p>
<ul>
<li><a href="https://amzn.to/3umvsOQ" target="_blank" rel="noopener">Disrupting the Game bei Amazon</a>*</li>
</ul>
<p>&#8222;Ich war verantwortlich für das Marketing der Nintendo Wii U. Offensichtlich dachte ich, es war sehr gut&#8220;, sagt Reggie und hat die Lacher auf seiner Seite. Doch dann gesteht er drei grundsätzliche Fehler rund um die Wii U ein.</p>
<p>Zum Launch habe die Wii U kein &#8222;killer game&#8220; gehabt, das sei das erste große Problem gewesen. &#8222;Wir dachten, Nintendo Land könnte diese Position einnehmen, aber es hat einfach nicht die gleiche Resonanz wie ein Wii Sports gehabt&#8220;, gesteht Reggie ein. Das hätte Nintendo wirklich wehgetan.</p>
<p>Das zweite große Problem sei der Nachschlag mit neuer Software nach dem Launch gewesen. Hier insbesondere das Tempo neuer, weiterer Nintendo-Spiele. &#8222;Es war einfach nicht so stark, wie wir es uns erhofft hatten, und als die Entwickler an diesen Spielen arbeiteten, dauerte es einfach länger, bis sie den Punkt erreichten, an dem sie die Qualitätshürde von Nintendo erfüllten&#8220;, so Reggie.</p>
<p>&#8222;Wenn man zurückblickt, gab es einige herausragende Spiele&#8220;, sagt Reggie aber auch und nennt speziell Mario Kart 8 und das erste Splatoon. Das sind bisher zwei bekannte Probleme der Wii U. Reggies dritter Punkt ist dann aber doch überraschend offen kommuniziert. Denn das ist wirklich ein Eingeständnis.</p>
<p>&#8222;Die dritte wichtige Erkenntnis bis einschließlich der Wii U war, dass Nintendo seine eigenen Entwicklungstools verwendete, die einfach nicht so gut waren wie die Unreal Engine und auch nicht so gut wie Unity, das zu dieser Zeit auf den Markt kam.&#8220; Es habe die Entwicklung verlangsamt.</p>
<p>Es ist kein Geheimnis, dass Nintendo zum Start in die &#8222;HD-Ära&#8220; große Hürden bei der Spiele-Entwicklung nehmen musste. Damit steht Nintendo keineswegs alleine da, man sagt dies einigen japanischen Unternehmen nach.</p>
<p>Mit der Switch wiederholte man diese Fehler nicht. Zelda: Breath of the Wild stand zum Launch zur Verfügung (wenngleich auch auf Wii U) und die Switch ist mit der Unreal Engine und Unity kompatibel.</p>
<h3>Die Aufzeichnung:</h3>
<p><iframe  title="Reggie on Why Wii U Failed, Nintendo&#39;s Inferior Internal Tools + Wii vs Kinect" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zvt95KseOXY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zvt95KseOXY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/nintendo-wii-u-reggie-fils-aime-nennt-die-drei-groessten-fehler-die-nintendo-gemacht-hat/">Nintendo Wii U: Reggie Fils-Aimé nennt die drei größten Fehler, die Nintendo gemacht hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Vor 10 Jahren habt ihr darüber nachgedacht, eine Wii U zu kaufen &#8211; und es seitdem nie getan</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/06/vor-10-jahren-habt-ihr-darueber-nachgedacht-eine-wii-u-zu-kaufen-und-es-seitdem-nie-getan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2021 15:29:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lang lebe die Wii U.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/vor-10-jahren-habt-ihr-darueber-nachgedacht-eine-wii-u-zu-kaufen-und-es-seitdem-nie-getan/">Vor 10 Jahren habt ihr darüber nachgedacht, eine Wii U zu kaufen &#8211; und es seitdem nie getan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Juni 2011. Heute vor zehn Jahren ist die E3 bereits im Gange. Nintendo präsentiert erstmals die <strong>Nintendo Wii U</strong> der Öffentlichkeit. Project Café, so hieß sie vorher noch. Ein seltsamer Codename, aber man hatte sich daran gewöhnt. Es dauerte noch ein bisschen länger, sich an den noch etwas seltsameren Namen &#8222;Wii U&#8220; zu gewöhnen. Ja klar, we and you. Aber hängengeblieben ist nur das Tatütata-Meme.</p>
<p>Das Launch-Line-up ließ nicht darauf schließen, was in den nächsten Jahren das größte Problem der Wii U sein würde. Assassin&#8217;s Creed III, FIFA 13, Batman: Arkham City, Darksiders II, Call of Duty: Black Ops II oder Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed waren tatsächlich allesamt Launch-Games für die Wii U.</p>
<p>Ubisoft steuerte ZombiU dazu, das bestimmt nicht grandios war, aber ein paar coole Ansätze bot, wie man das Wii U GamePad sinnvoll ins Gameplay einbinden konnte. Allein, es war einfach zu aufwendig. Es war kaum einem Drittentwickler zuzumuten, ein Spiel sinnvoll und spaßbringend an die Wii U anzupassen. Denn dann würde es auf den anderen Plattformen kaum noch Sinn ergeben.</p>
<h3>Nur 13 Millionen Geräte weltweit verkauft</h3>
<p>Nicht nur, aber auch der fehlende Third-Party-Support sollte in den nächsten Jahren dazu führen, dass man die Wii U heute gemeinhin als Flop bezeichnet. Nur etwa 13 Millionen Geräte wurden weltweit verkauft.</p>
<p>Wahrscheinlich habt ihr schon nach der ersten E3-Präsentation gedacht: &#8222;Hmm. Ich bin mir nicht sicher, ob ich mir diese Konsole kaufen werde.&#8220; Dieser Gedanke hat sich bis zum Launch im November 2012 wohl kaum ins Positive verwandelt.</p>
<p>Es ist eine Ironie des Schicksals, dass die Wii  U trotzdem grandiose Videospiel hervorbrachte. Von Mario Kart 8 lebt Nintendo noch heute. Super Smash Bros. war grandios und Donkey Kong Country: Tropical Freeze ebenso. Mit Super Mario 3D World gab es ein tolles 3D-Mario und natürlich dürfen wir auch Pikmin 3 nicht vergessen. Experimentelle First-Party-Games und neue Marken wie Captain Toad und Splatoon kamen dazu.</p>
<p>Richtig. Die gibt&#8217;s jetzt (bis auf Xenoblade Chronicles X natürlich) alle auf Nintendo Switch. Das ist auch vollkommen in Ordnung so. Es wäre schade, wenn diese Spiele dem kleinen 13-Millionen-Publikum vorbehalten geblieben wären. Aber das war ja nicht das Ende der Fahnenstange.</p>
<h3>Einige Perlen und eine grandiose Virtual Console</h3>
<p>Der Wii U haben wir außerdem Bayonetta 2 zu verdanken. Tokyo Mirage Sessios #FE. Hyrule Warriors hat sich etabliert. Und wer Project Zero V: Maiden of Back Water in der Limited Edition gekauft hat, sollte mal die Ebay-Preise checken. Ich konnte Wind Waker nachholen und herausfinden, dass Monster Hunter nichts für mich ist.</p>
<p>Ich habe vor ein paar Wochen meine Wii U wieder im Wohnzimmer neben der Switch aufgebaut. Einfach mal so, um in ein paar Spiele reinzuspielen. Sie ist verdammt laut. Und wenn ich das GamePad in den Händen halte, habe ich ein seltsames Gefühl. Ich mochte die Wii U wirklich sehr. Klingt, als wäre sie tot. Ist sie nicht.</p>
<p>Wusstet ihr, dass es 70 Game-Boy-Advance-Spiele in der Wii U Virtual Console gibt? Darunter Zelda: The Minish Cap, Final Fantasy Tactics Advance, Golden Sun, Onimusha Tactics und Advance Wars. Eine kleine Goldgrube. Hoffentlich bleibt der Shop noch eine Weile offen. Wusstet ihr, dass ihr EarthBound auf Wii U spielen könnt?</p>
<ul>
<li><a href="https://ebay.us/Ro5ftc" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Wii U gibt es bei Ebay</a>*</li>
</ul>
<p>Achja. Und Xenoblade Chronicles X.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Wii-U/Wii-U-344102.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p><img decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/cb6e4745b4484ffea9516d48c0c878c4" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/vor-10-jahren-habt-ihr-darueber-nachgedacht-eine-wii-u-zu-kaufen-und-es-seitdem-nie-getan/">Vor 10 Jahren habt ihr darüber nachgedacht, eine Wii U zu kaufen &#8211; und es seitdem nie getan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gears: iOS-Titel wird für Nintendo Wii U umgesetzt</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/04/gears-ios-titel-wird-fuer-nintendo-wii-u-umgesetzt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2014 15:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Gears]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie Publisher Mobot Studios bekannt gegeben hat, wird das erfolgreiche iOS-Game Gears von Crescent Moon Games für die Nintendo Wii U umgesetzt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/gears-ios-titel-wird-fuer-nintendo-wii-u-umgesetzt/">Gears: iOS-Titel wird für Nintendo Wii U umgesetzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie Publisher Mobot Studios bekannt gegeben hat, wird das erfolgreiche iOS-Game Gears von Crescent Moon Games für die Nintendo Wii U umgesetzt. Die Portierung soll noch im Frühjahr erscheinen. In Gears lotst ihr einen Ball durch die Steampunk-Level. Es gibt vier Schwierigkeitsgrade. Der Trailer, der noch die iOS-Version zeigt, vermittelt euch zumindest, wie das aussieht.</p>
<p style="text-align: justify;">Für die Wii U Umsetzung wird die Grafik generalüberholt und an größere Bildschirme angepasst, dafür wird es hochaufgelöste Texturen geben. Auch an den Schatten- und Lichteffekten wird gearbeitet, ebenso wie neuen Funktionen, die das Wii U GamePad nutzen sollen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gears iOS Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vyirNZP3gik?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vyirNZP3gik?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.ntower.de/News/32214-iOS-Titel-Gears-wird-f%C3%BCr-Wii-U-umgesetzt/" target="_blank">ntower</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/gears-ios-titel-wird-fuer-nintendo-wii-u-umgesetzt/">Gears: iOS-Titel wird für Nintendo Wii U umgesetzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo: Sagt dem Region-Lock den Kampf an!</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/06/nintendo-sagt-dem-region-lock-den-kampf-an/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jun 2013 15:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In einer immer globaler werdenden Welt sollte man meinen, dass Funktionen wie der Region-Lock der Vergangenheit angehören. Doch ist dies leider nicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/nintendo-sagt-dem-region-lock-den-kampf-an/">Nintendo: Sagt dem Region-Lock den Kampf an!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In einer immer globaler werdenden Welt sollte man meinen, dass Funktionen wie der Region-Lock der Vergangenheit angehören. Doch ist dies leider nicht der Fall. Während Sony-Plattformen ganz ohne Regions-gebundene Spiele auskommen, konnte man auch Microsoft mit der Xbox One mittlerweile umstimmen. Einzig allein Nintendo beharrt in dieser Generation auf den Region-Lock und so bleibt Wii U- und 3DS-Besitzern nichts anderes übrig, als auf entsprechende Lokalisierungen zu hoffen.</p>
<p style="text-align: justify;">Dass die Stimme der Spieler durchaus zu Veränderungen führen kann, beweist das Beispiel der Xbox One, aber auch Nintendo hat bereits auf die Wünsche der Fans gehört und veröffentlich so demnächst EarthBound im Westen. Das nächste Ziel vieler Gamer ist nun die Abschaffung des Region-Locks. Der NeoGAF-User <a href="https://twitter.com/Cheesemeister3k">Cheesemeister</a> hat auf verschiedenen Plattformen dazu aufgerufen, Nintendo zu kontaktieren und dem Region-Lock den Kampf anzusagen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn ihr euch an der Aktion beteiligen möchtet, könnt ihr dies auf vielen Plattformen tun, alle Informationen dazu findet ihr <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=585936">in diesem Thread</a>. Twitter-User können zum Beispiel einen Tweet mit dem Hashtag #EndRegionLocking an Nintendo schicken, via Miiverse könnt ihr eurer Botschaft in Form einer Zeichnung mehr Ausdruck verleihen. Die Kampagne besitzt außerdem <a href="http://www.change.org/en-GB/petitions/nintendo-stop-region-blocking-make-the-3ds-and-wii-u-region-free">eine Petition</a> und einen eigenen <a href="https://twitter.com/EndRegionLock">Twitter-Kanal</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer weiß, vielleicht hört Nintendo erneut auf die Stimmen der Fans und der Region-Lock verschwindet endgültig!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/EndRegionLocking.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-68300" title="#EndRegionLocking" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/EndRegionLocking.png" alt="" width="584" height="328" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/EndRegionLocking.png 690w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/EndRegionLocking-300x168.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/EndRegionLocking-195x110.png 195w" sizes="auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px" /></a></p>
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		<title>Xbox One kurbelt Verkaufszahlen der Wii U an</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 May 2013 13:23:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Überschrift mag seltsam klingen, aber sie stimmt tatsächlich. Microsoft hilft Nintendo mit der Präsentation ihrer Konsole den Absatz der Wii U...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/xbox-one-kurbelt-verkaufszahlen-der-wii-u-an/">Xbox One kurbelt Verkaufszahlen der Wii U an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Überschrift mag seltsam klingen, aber sie stimmt tatsächlich. Microsoft hilft Nintendo mit der Präsentation ihrer Konsole den Absatz der Wii U zu steigern. Nach der Ankündigung der Next-Gen Konsole aus dem Hause Microsoft stieg der Verkauf der neuesten Nintendo-Plattform zwischenzeitlich um 386% an, zumindest auf Amazon UK. Sie sprang damit von Verkaufsrang 243 auf Rang 50.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Nintendo-Fansite <a href="http://www.nintendolife.com/news/2013/05/consumers_go_crazy_for_wii_u_following_xbox_one_reveal" target="_blank">Nintendolife</a> ist da natürlich ein wenig voreilig. Das Urteil allein anhand der 24-Stunden Charts von Amazon UK zu fällen, ist zu oberflächlich. Allerdings: Auch in unseren Foren war allerdings von dem ein oder anderen zu lesen, er würde sich jetzt auf jeden Fall noch die Wii U holen, wenn auch nicht gleich morgen. Spiegeln die Zahlen vielleicht die Skepsis gegenüber der Xbox One wieder?</p>
<p style="text-align: justify;">Die Nintendo Wii U scheint die &#8222;sichere Variante&#8220;. Die Konsole ist bereits erhältlich, daher sind Überraschungen beim Kauf erstmal ausgeschlossen. Und mit der Wii U kann man noch machen, worauf Gamer besonders Wert legen: Zocken. Das sich der derzeitige Spiele-Engpass irgendwann entspannt, zumindest was First-Party-Titel angeht, gilt auch als sicher.</p>
<p>Was meint ihr?</p>
<p>via <a href="http://www.nintendolife.com/news/2013/05/consumers_go_crazy_for_wii_u_following_xbox_one_reveal" target="_blank">nintendolife</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/xbox-one-kurbelt-verkaufszahlen-der-wii-u-an/">Xbox One kurbelt Verkaufszahlen der Wii U an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Wii U: Vergleichsvideo zeigt Ladezeiten-Verbesserung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 16:33:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Ladezeiten des Systems sind für Wii U-Besitzer neben akutem Software-Mangel derzeit das größte Problem. Nintendo versprach bereits, mit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/wii-u-vergleichsvideo-zeigt-ladezeiten-verbesserung/">Wii U: Vergleichsvideo zeigt Ladezeiten-Verbesserung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Ladezeiten des Systems sind für Wii U-Besitzer neben akutem Software-Mangel derzeit das größte Problem. <a href="http://jpgames.de/2013/01/wii-u-nintendo-arbeitet-am-tragen-betriebssystem/">Nintendo versprach bereits</a>, mit einem Frühjahrsupdate Abhilfe zu schaffen. Das erste Update kommt im April. Nintendo hat nun allen Ernstes ein Video veröffentlicht, das die Ladezeiten des alten Systems mit einem gepachten System vergleicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben diesem Patch, der im April erscheinen soll, gibt es im Frühjahr auch noch System-Update, <a href="http://jpgames.de/2013/01/wii-u-virtual-console-mit-system-update-im-fruhjahr/">das die Wii U Virtual Console bereitstellt</a>. Mit den kommenden System-Updates wird es auch Verbesserungen bei Miiverse geben. So werden Nutzer-Communites, offizielle Communities, Filter-Funktion, bessere Bedienbarkeit, Smartphone-Nutzung &amp; -App versprochen. och nun erstmal viel Vergnügen mit dem Ladezeiten-Videovergleich!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Time Comparison Video - When Returning to the Wii U Menu" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zBmg_CNsQcc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zBmg_CNsQcc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<item>
		<title>Amazon: Nintendo Wii U erstmals für unter 200 Euro</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/03/amazon-nintendo-wii-u-erstmals-fur-unter-200-euro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 18:36:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In feiner Regelmäßigkeit senkt Amazon den Preis für die Nintendo Wii U. Heute ist die Nintendo Wii U in der Basic Edition erstmals für unter 200 Euro...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/amazon-nintendo-wii-u-erstmals-fur-unter-200-euro/">Amazon: Nintendo Wii U erstmals für unter 200 Euro</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In feiner Regelmäßigkeit senkt Amazon den Preis für die Nintendo Wii U. Heute ist die Nintendo Wii U in der Basic Edition erstmals für unter 200 Euro zu haben. <a href="https://www.amazon.de/dp/B004ZKI7EM/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B004ZKI7EM&amp;adid=19PZ93RM4P3XZZWZ3V4J&amp;" target="_blank">Exakt 199,00 Euro verlangt Amazon</a>, nach der neusten Preissenkung. Erst vor etwas mehr als einer Woche ging Amazon mit dem Preis für das Basic Bundle von 259 auf 229 Euro herunter. Nun also nur noch 199 Euro.</p>
<p>Zusätzlich dazu gibt es noch zwei weitere Angebote:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.amazon.de/gp/feature.html/?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;docId=1000693353&amp;linkCode=ur2&amp;pf_rd_i=B004ZKI7EM&amp;pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&amp;pf_rd_p=389733227&amp;pf_rd_r=1CZ27C1STP5RASYNZVBG&amp;pf_rd_s=hero-quick-promo&amp;pf_rd_t=201&amp;site-redirect=de&amp;tag=squaregamesyo-21" target="_blank">Wii U Basic Pack + 32 GB USB Stick gratis + 15 EUR Rabatt auf ein Spiel</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.de/gp/feature.html/?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;docId=1000693353&amp;linkCode=ur2&amp;pf_rd_i=B004ZKI7EM&amp;pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&amp;pf_rd_p=389733227&amp;pf_rd_r=1CZ27C1STP5RASYNZVBG&amp;pf_rd_s=hero-quick-promo&amp;pf_rd_t=201&amp;site-redirect=de&amp;tag=squaregamesyo-21" target="_blank">20 EUR Sparen beim Kauf von Konsole + Spiel</a></li>
</ul>
<p>Für die Wii U, einen 32 GB Stick und Nintendo Land zahlt ihr so genau 228,95 Euro.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/amazon-nintendo-wii-u-erstmals-fur-unter-200-euro/">Amazon: Nintendo Wii U erstmals für unter 200 Euro</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nintendo: Keine offizielle Preissenkung für die Wii U</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 18:35:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Preissenkung]]></category>
		<category><![CDATA[Satoru Iwata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo wird mit der neuen Wii U das Verkaufsziel zum laufenden Geschäftsjahr deutlich verpassen, wir wir schon seit einigen Tagen wissen. Im neuen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/nintendo-keine-preissenkung-fur-die-wii-u/">Nintendo: Keine offizielle Preissenkung für die Wii U</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendo wird mit der neuen Wii U das <a href="http://jpgames.de/2013/01/nintendo-korrigiert-wii-u-verkaufserwartung-nach-unten/">Verkaufsziel zum laufenden Geschäftsjahr deutlich verpassen</a>, wir wir schon seit einigen Tagen wissen. Im neuen Geschäftsbericht setzte man die weltweite Absatzerwartung bis zum 31. März 2013 von 5,5 Millionen auf nur noch 4 Millionen herab.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch der Nintendo 3DS machte einst eine solche Phase durch und was ihm am meisten half, war die Preissenkung. Doch die wird es mit der Wii U (noch) nicht geben, wie Satoru Iwata deutlich sagte. Zumindest keine &#8222;offizielle&#8220; Preissenkung, denn Händler gehen diesbezüglich <a href="http://jpgames.de/2013/02/wii-u-premium-bundle-fur-nur-noch-309-euro-bei-amazon/">längst ihren eigenen Weg</a> und bieten die Konsole immer wieder günstiger an. &#8222;<em>Bezüglich der Wii U haben wir eine ziemlich resolute Position eingenommen, indem wir sie unter den Herstellkosten verkaufen, also planen wir keine Preisreduzierung</em>&#8222;, so Iwata.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Ich möchte diesen Punkt absolut klar machen. Wir haben unsere Lehren aus dem Nintendo 3DS gezogen, wie ich bereits öffentlich gesagt habe. Vor dem Hintergrund, dass wir den Wert unseres Produktes noch nicht vollständig kommuniziert haben, werden wir genau das tun, bevor unser Software-Lineup erweitert ist. Gleichzeitig werden wir daran arbeiten, unser Softwareangebot zu erweitern, was dem Verbraucher den Reiz von Wii U zeigen kann.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://de.gamesindustry.biz/articles/2013-02-01-wii-u-trotz-zielverfehlung-lehnt-iwata-preissenkung-ab" target="_blank">gamesindustry</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/nintendo-keine-preissenkung-fur-die-wii-u/">Nintendo: Keine offizielle Preissenkung für die Wii U</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Wii U Premium Bundle für nur noch 309 Euro bei Amazon</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 15:26:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auch wenn Nintendo keine offizielle Preissenkung ausgeben will, fällt der Preis der Nintendo Wii U bei vielen Händlern trotzdem konstant. Für 349 Euro...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/wii-u-premium-bundle-fur-nur-noch-309-euro-bei-amazon/">Wii U Premium Bundle für nur noch 309 Euro bei Amazon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch wenn Nintendo keine offizielle Preissenkung ausgeben will, fällt der Preis der Nintendo Wii U bei vielen Händlern trotzdem konstant. Für 349 Euro ging das Premium Bundle am 30. November an den Start. Schon im Januar <a href="http://jpgames.de/2013/01/nintendo-wii-u-erst-lieferengpass-jetzt-preisnachlass/">senkten viele Händler flechendeckend</a> den (Online-)Preis um etwa 20 Euro. Amazon geht heute noch einen Schritt weiter und verlangt derzeit <a href="https://www.amazon.de/dp/B0090LFL0E/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0090LFL0E&amp;adid=0HCERD0BRYPN6QCF8YZD&amp;" target="_blank">nur noch 309 Euro für das Premium Bundle</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Es ist anzunehmen, dass viele Händler nachziehen. Das Basic Bundle, für das Amazon im Januar noch um die 285 Euro haben wollte, geht <a href="https://www.amazon.de/dp/B004ZKI7EM/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B004ZKI7EM&amp;adid=1SSTFZJ4H8YJ0KFV9HZ8&amp;" target="_blank">derzeit für nur noch 259 Euro weg</a>. Solltet ihr euch tatsächlich für eine Konsole entscheiden, könnt ihr nochmal 20 Euro sparen, wenn ihr <a href="http://www.amazon.de/gp/feature.html/?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;docId=1000693353&amp;linkCode=ur2&amp;pf_rd_i=566464&amp;pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&amp;pf_rd_p=372038527&amp;pf_rd_r=C5EAFC8E2CB3489A8DC1&amp;pf_rd_s=merchandised-search-5&amp;pf_rd_t=101&amp;site-redirect=de&amp;tag=squaregamesyo-21" target="_blank">auf dieser Aktionsseite</a> ein Spiel wie ZombiU mit dazubestellt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/wii-u-premium-bundle-fur-nur-noch-309-euro-bei-amazon/">Wii U Premium Bundle für nur noch 309 Euro bei Amazon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>PlayStation Vita ist das begehrteste System in Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jan 2013 17:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Vita]]></category>
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		<category><![CDATA[Business]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie bitte? Wenn auch ihr nach dieser Schlagzeile einige Fragezeichen über dem Kopf habt, seid beruhigt. Auch wir waren überrascht. Aber da ist was dran...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/playstation-vita-ist-das-begehrteste-system-in-japan/">PlayStation Vita ist das begehrteste System in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie bitte? Wenn auch ihr nach dieser Schlagzeile einige Fragezeichen über dem Kopf habt, seid beruhigt. Auch wir waren überrascht. Aber da ist was dran! Die Famitsu fragte ihre Leser nämlich in einer neuen Umfrage, welche Konsole oder welchen Handheld sie sich im neuen Jahr am liebsten zulegen wollen. Überraschend: Die PlayStation Vita landete dabei an der Spitze, noch deutlich vor der Nintendo Wii U.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Leser konnten dabei auch mehrere Systeme angeben, falls die sich mehrere zulegen möchten. Die PS Vita lag dabei mit 64% weit vor allen anderen. Auch der Nintendo 3DS schnitt trotz seiner bereits großen Hardwarebasis mit 48% ziemlich gut ab. Eine Nintendo Wii U wollen sich allerdings nur 34% der Befragten kaufen.</p>
<p style="text-align: justify;">Damit liegt die Wii U aber freilich noch vor der aktuellen Konsolengeneration. Eine PlayStation 3 möchten sich 25% zulegen und eine Xbox 360 wollen (sogar, muss man sagen?) 11% kaufen. Wird 2013 die Kehrtwende für die PlayStation Vita bringen? Und ist die Wii U auf dem Holzweg?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://www.gamezone.de/Famitsu-Firma-120580/News/Die-PS-Vita-ist-in-Japan-die-begehrteste-Konsole-1045059/" target="_blank">gamezone</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/playstation-vita-ist-das-begehrteste-system-in-japan/">PlayStation Vita ist das begehrteste System in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Iwata: &#8222;Erscheint Miiverse für den 3DS, wird es gewaltig&#8220;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 14:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Satoru Iwata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einen Auszug aus dem Interview zwischen Nintendo Präsident Satoru Iwata und der Finanzzeitschrift Nikkei haben wir bereits veröffentlicht. Darin sprach...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/iwata-erscheint-miiverse-fur-den-3ds-wird-es-gewaltig/">Iwata: &#8222;Erscheint Miiverse für den 3DS, wird es gewaltig&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Einen Auszug aus dem Interview zwischen Nintendo Präsident Satoru Iwata und der Finanzzeitschrift Nikkei haben wir bereits veröffentlicht. Darin sprach Iwata-san von den weiblichen Animal Crossing: New Leaf Spielern, die <a href="http://jpgames.de/2013/01/56-aller-animal-crossing-new-leaf-spieler-sind-weiblich/" target="_blank">56% der Spieler ausmachen</a>. Aus dem gleichen Interview stammt die heutige Meldung.</p>
<p style="text-align: justify;">So sprach der Nintendo-Chef auch über die Wii U und dessen Miiverse, um zu erklären, wo seiner Meinung nach die Unterschiede zwischen anderen sozialen Netzwerken wie Facebook oder Twitter liegen. Nintendo würde beispielsweise immer versuchen neue Spieler zu erreichen und die Wii U habe das Potential dazu. Man habe mehrere Features, die sich nicht nur ums Spielen drehen (YouTube, Karaoke und mehr), sodass möglicherweise auch Leute, die keine Games spielen, das GamePad der Wii U zumindest ausprobieren würden, glaubt Iwata.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein zweiter Weg, eine größere Zielgruppe anzusprechen, liege außerdem im Miiverse, Nintendos neuer Community, in der man über die Wii U Nachrichten, Screenshots, Zeichnungen, Tipps und noch mehr untereinander teilen kann. Miiverse wird in der Zukunft auch über den 3DS zugänglich werden. Dann kann auch dort direkt innerhalb des Netzwerkes nur über Spiele gesprochen werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Denn Iwata stellte fest: &#8222;<em>Ich merkte, dass auf Twitter viel weniger über Nintendo gesprochen wurde. Dann verstand ich, dass die, die sonst immer so groß von Nintendo sprachen, nun das gleiche im Miiverse tun. Nachdem ich im Miiverse nachsah, war es voll von Errungenschaften, die Leute in New Super Mario Bros. U machten und Diskussionen über das Spiel selbst.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Als wir das erste Mal über das Miiverse nachdachten, sagte man uns, dass es eine schlechte Idee sei, wenn man bedenkt, wie beliebt bereits Facebook und Twitter waren</em>&#8222;, teilt Iwata mit. &#8222;<em>Wir machten ein erneutes Brainstorming und beschlossen danach die Idee beizubehalten, wie wir sie für richtig hielten. Das Ergebnis ist heute etwas, das vielen Leuten gefällt.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Weiter führt er aus: &#8222;<em>Der hauptsächliche Nutzen von Twitter und Facebook dreht sich nicht ums Spielen, sondern ist ein Mittel um zu kommunizieren. Obwohl ich keines von beidem nutze, denke ich, dass wenn ich sie nutzen würde, würde ich über meine Ausflüge und Urlaube mit Leuten sprechen, die keine Videospiel-Liebhaber sind. Ich glaube nicht, dass es meine ehemaligen Klassenkameraden interessieren dürfte, wenn ich einen neuen Rekord in Mario Kart erzielt habe und so weiter.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Um es also auf den Punkt zu bringen: Nintendo glaubt nicht, dass man im Miiverse darüber spricht, wie lange man mit einem Spiel verbracht hat, sondern viel mehr, was sie währenddessen erreicht haben, als sie Zeit mit dem Spiel verbrachten.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Darüber habe ich mit Herrn Miyamoto schon seit vielen Jahren gesprochen</em>&#8222;, führt Iwata fort. &#8222;<em>Miyamoto liebt es Spiele zu machen, in denen der Spieler Dinge erschaffen kann und seine Erfahrungen teilen kann. Wir glauben, dass ist einer der Hauptgründe für den Erfolg der Mario Serie und Animal Crossing. Diese Gedanken und Empfindungen zu haben, haben eventuell zur Erschaffung des Miiverse geführt. Statt es als soziales Netzwerk zu sehen, verstehen wir es als &#8218;Netzwerk Erfahrungen zu teilen&#8216;.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo plant daher das Miiverse einer größeren Zielgruppe zugänglich zu machen. Daher soll das Netzwerk auch über den Nintendo 3DS erreichbar sein, aber möglich wäre auch eine Umsetzung für den PC und Smartphones, sodass man es überall erreichen kann, egal wo man gerade ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Iwata malt sich daher aus: &#8222;<em>Erscheint das Miiverse für den 3DS, wird es gewaltig. Man muss sich nur mal die Möglichkeiten vorstellen, wenn man Animal Crossing: New Leaf spielt, während man seine Erfahrungen im Miiverse teilt. Das ist doch was!</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Könnt ihr Iwatas Aussagen bestätigen? Redet ihr im Miiverse mehr über Spiele, als auf Facebook und Twitter? Oder könnt ihr euch vorstellen, dass es dort sinnvoller aufgehoben wäre? Schließlich interessiert es möglicherweise nicht alle Freunde, Arbeitskollegen und Familienmitglieder, welche Trophäe/Erfolg man gerade freigeschaltet hat.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2013/01/16/once-miiverse-hits-3ds-it-will-be-huge-says-nintendo-president-iwata/" target="_blank">siliconera</a></p>
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		<title>Satoru Iwata: &#8222;Nintendo Wii U verkauft sich stabil&#8220;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jan 2013 18:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Satoru Iwata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit den Problemen der Wii hat die Wii U nicht unbedingt zu kämpfen. Nur einen Monat nach dem Launch der Konsole sind die Regale immer noch gut gefüllt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/satoru-iwata-nintendo-wii-u-verkauft-sich-stabil/">Satoru Iwata: &#8222;Nintendo Wii U verkauft sich stabil&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit den Problemen der Wii hat die Wii U nicht unbedingt zu kämpfen. Nur einen Monat nach dem Launch der Konsole sind die Regale <a href="https://www.amazon.de/dp/B0090LFL0E/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0090LFL0E&amp;adid=1XD4S2SQEKC5VXWEYSYX&amp;" target="_blank">immer noch gut gefüllt</a> mit neuen Systemen und stellenweise gibt es im nachweihnachtlichen Geschäft bereits Preisnachlässe. Bei der Wii sah das einst ganz anders aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo CEO Satoru Iwata äußerte sich nun gegenüber Reuters zu den bisherigen Verkaufszahlen. &#8222;<em>Das Weihnachtsgeschäft in den USA brachte keine Wii U-Engpässe und war nicht so stark wie bei der Wii. Die Wii U-Verkäufe sind aber nicht schlecht. Die Konsole verkauft sich stabil,</em>&#8220; so Satoru Iwata.</p>
<p style="text-align: justify;">Weiterhin würde man an dem Ziel festhalten, bis Ende des Geschäftsjahres (31. März 2013) weltweit 5,5 Millionen Systeme zu verkaufen. Nintendo hat noch keine konkreten Zahlen veröffentlicht, nach Schätzungen liegt man bei derzeit etwa 2 Millionen verkauften Systemen. Davon entfallen ziemlich genau 640.000 auf Japan. In der Launchwoche in den USA waren es zudem allein 400.000 Stück.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.gamezone.de/Wii-U-Konsolen-233619/News/Wii-U-Satoru-Iwata-spricht-von-stabilen-Verkaufszahlen-1042757/" target="_blank">gamezone</a>, <a href="http://www.ntower.de/Wii%20U/News/27070-Satoru-Iwata-Wii-U-verkauft-sich-weiterhin-konstant/" target="_blank">ntower</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/satoru-iwata-nintendo-wii-u-verkauft-sich-stabil/">Satoru Iwata: &#8222;Nintendo Wii U verkauft sich stabil&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sonntagsfrage: Braucht Link eine Synchronstimme?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 17:39:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Sonntagsfrage]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda HD]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine der meistdiskutierten Meldungen der Woche waren die Gerüchte zum kommenden Zelda-Spiel für die Nintendo Wii U. Und unter den Gerüchten war es ganz besonders...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/sonntagsfrage-braucht-link-eine-synchronstimme/">Sonntagsfrage: Braucht Link eine Synchronstimme?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Eine der meistdiskutierten Meldungen der Woche waren die <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/22100-ger%C3%BCcht-neue-details-zum-zelda-titel-f%C3%BCr-die-wii-u/?highlight=zelda" target="_blank">Gerüchte zum kommenden Zelda-Spiel</a> für die Nintendo Wii U. Und unter den Gerüchten war es ganz besonders der Fakt, dass angeblich eine Vertonung von Link für das neue Zelda im Gespräch sein soll. Das wollen wir jetzt ganz genau wissen und fragen euch deshalb: <strong><a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/22143-sonntagsfrage-braucht-link-eine-synchronstimme/" target="_blank">Braucht Link eine Synchronstimme</a>?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Dringend notwendig&#8220; war unter den Usermeinungen ebenso zu lesen wie die Meinung, eine Vertonung würde &#8222;alles zerstören&#8220;. Fakt ist, dass Link bisher kaum über ein markerschütterndes &#8222;AHHHH&#8220; bei einem Fall aus tiefer Höhe hinaus kam. Könnte man sich mit einem sprechenden Link mehr identifizieren? Oder ist genau das Gegenteil die Gefahr?</p>
<p style="text-align: justify;">Damit euch das Antworten möglichst einfach fällt, gibt es klare Positionen als Antwortmöglichkeiten. <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/22143-sonntagsfrage-braucht-link-eine-synchronstimme/" target="_blank">Macht mit</a>!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/sonntagsfrage-braucht-link-eine-synchronstimme/">Sonntagsfrage: Braucht Link eine Synchronstimme?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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