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	<title>KILL la KILL - IF Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>KILL la KILL – IF reicht Mako Mankanshoku nun auch noch für Nintendo Switch nach</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2019 11:13:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Kostenlos, auch für PS4 und PCs.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/kill-la-kill-if-reicht-mako-mankanshoku-nun-auch-noch-fuer-nintendo-switch-nach/">KILL la KILL – IF reicht Mako Mankanshoku nun auch noch für Nintendo Switch nach</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Mako Mankanshoku ist der zweite DLC-Charakter von <strong>KILL la KILL – IF</strong> nun ab sofort auch für Nintendo Switch erhältlich. <a href="https://jpgames.de/2019/12/kill-la-kill-if-mako-mankanshoku-auf-ps4-und-pcs-nun-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Auf PlayStation 4 und PCs</a> ist das entsprechende Update bereits seit einigen Tagen verfügbar. Ihr könnt euch Mako auf allen Plattformen kostenlos sichern.<strong><br />
</strong></p>
<h3>Mako Mankanshoku in der Kurzvorstellung</h3>
<p>Mako besucht die Honnouji Academy im zweiten Jahr. Sie ist ziemlich hohlköpfig, wobei ihre unglaublichen Aktionen die Leute um sie herum immer wieder fassungslos zurücklassen. Sie ist der Meinung, dass sie und Ryuko die besten Freundinnen sind – obwohl sie sich eben erst getroffen haben.</p>
<h3>Einfache Steuerungselemente</h3>
<p>In den 3D-Gebieten steuert ihr die Figur frei und nutzt dabei einfache Steuerungselemente. Da es keine komplizierten Befehlsbewegungen oder dergleichen gibt, führt ihr die Angriffe über das D-Pad und die Tasten aus. Die Charaktere können nicht nur sprinten oder sich vor gegnerischen Angriffen schützen, sondern auch Techniken ausführen, die eine größere Reichweite besitzen. Ein Sieg wird erlangt, wenn es euch gelingt, die gegnerische Gesundheit auf null zu bringen.</p>
<h3>Das Schere-Stein-Papier-System</h3>
<p>Die verschiedenen Tastenkombinationen lösen Kombos aus, außerdem gibt es dazu Finisher, die von eingeblendeten Szenen begleitet werden. Das Grundprinzip des Spiels basiert auf dem Schere-Stein-Papier-System, dabei ist ein Element gegen ein anderes im Nachteil, aber gleichzeitig hat es einem anderen Element gegenüber einen Vorteil. Wenn ihr eine spezielle Attacke ausführt, wird „Ketsui Testament“ aktiviert. Dadurch verwandelt sich ein Kampf in eine verbale Auseinandersetzung, die ebenfalls dem Schere-Stein-Papier-System unterliegt. Hierbei gibt es die Auswahl „Provozieren“ (Schere), „Beschimpfen“ (Papier) und „Spotten“ (Stein).</p>
<p>KILL la KILL – IF ist für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs erhältlich. <a href="https://jpgames.de/2019/07/im-test-kill-la-kill-if/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Unseren Test zum Spiel findet ihr hier.</a></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/12/kill-la-kill-if-version-1-20-update-now-available-for-switch-adds-free-dlc-character-mako-mankanshoku" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KILL la KILL – IF</a>, Arc System Works, PQube / A+ Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/kill-la-kill-if-reicht-mako-mankanshoku-nun-auch-noch-fuer-nintendo-switch-nach/">KILL la KILL – IF reicht Mako Mankanshoku nun auch noch für Nintendo Switch nach</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>KILL la KILL – IF: Mako Mankanshoku auf PS4 und PCs nun erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/12/kill-la-kill-if-mako-mankanshoku-auf-ps4-und-pcs-nun-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Dec 2019 11:53:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Kostenlos, aber Switch-Spieler müssen warten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/kill-la-kill-if-mako-mankanshoku-auf-ps4-und-pcs-nun-erhaeltlich/">KILL la KILL – IF: Mako Mankanshoku auf PS4 und PCs nun erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort ist dank Update 1.05 (<a href="https://www.kill-la-kill-game.jp/pdf/patch106_en.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PDF-Patchnotes</a>) der zweite DLC-Charakter Mako Mankanshoku für <strong>KILL la KILL – IF</strong> auf PlayStation 4 und PCs verfügbar. Ihr könnt euch Mako auf diesen Plattformen ab sofort kostenlos sichern, Nintendo-Switch-Spieler müssen sich noch ein wenig länger dulden. Unten findet ihr ein Video, welches euch Mako vorstellt.<strong><br />
</strong></p>
<h3>Mako Mankanshoku in der Kurzvorstellung</h3>
<p>Mako besucht die Honnouji Academy im zweiten Jahr. Sie ist ziemlich hohlköpfig, wobei ihre unglaublichen Aktionen die Leute um sie herum immer wieder fassungslos zurücklassen. Sie ist der Meinung, dass sie und Ryuko die besten Freundinnen sind &#8211; obwohl sie sich eben erst getroffen haben.</p>
<h3>Einfache Steuerungselemente</h3>
<p>In den 3D-Gebieten steuert ihr die Figur frei und nutzt dabei einfache Steuerungselemente. Da es keine komplizierten Befehlsbewegungen oder dergleichen gibt, führt ihr die Angriffe über das D-Pad und die Tasten aus. Die Charaktere können nicht nur sprinten oder sich vor gegnerischen Angriffen schützen, sondern auch Techniken ausführen, die eine größere Reichweite besitzen. Ein Sieg wird erlangt, wenn es euch gelingt, die gegnerische Gesundheit auf null zu bringen.</p>
<h3>Das Schere-Stein-Papier-System</h3>
<p>Die verschiedenen Tastenkombinationen lösen Kombos aus, außerdem gibt es dazu Finisher, die von eingeblendeten Szenen begleitet werden. Das Grundprinzip des Spiels basiert auf dem Schere-Stein-Papier-System, dabei ist ein Element gegen ein anderes im Nachteil, aber gleichzeitig hat es einem anderen Element gegenüber einen Vorteil. Wenn ihr eine spezielle Attacke ausführt, wird „Ketsui Testament“ aktiviert. Dadurch verwandelt sich ein Kampf in eine verbale Auseinandersetzung, die ebenfalls dem Schere-Stein-Papier-System unterliegt. Hierbei gibt es die Auswahl „Provozieren“ (Schere), „Beschimpfen“ (Papier) und „Spotten“ (Stein).</p>
<p>KILL la KILL – IF ist für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs erhältlich. <a href="https://jpgames.de/2019/07/im-test-kill-la-kill-if/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Unseren Test zum Spiel findet ihr hier.</a></p>
<p><iframe  title="KILL la KILL - IF - Mako DLC Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ucG40B_fZIg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ucG40B_fZIg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/11/kill-la-kill-if-version-1-05-update-now-available-for-ps4-and-pc-adds-free-dlc-character-mako-mankanshoku" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KILL la KILL – IF</a>, Arc System Works, PQube / A+ Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/kill-la-kill-if-mako-mankanshoku-auf-ps4-und-pcs-nun-erhaeltlich/">KILL la KILL – IF: Mako Mankanshoku auf PS4 und PCs nun erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>KILL la KILL – IF: Ultimate Double Naked DTR kämpft nun auch auf Switch mit</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/11/kill-la-kill-if-ultimate-double-naked-dtr-kaempft-nun-auch-auf-switch-mit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Nov 2019 11:40:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ein kostenloser DLC-Charakter mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/kill-la-kill-if-ultimate-double-naked-dtr-kaempft-nun-auch-auf-switch-mit/">KILL la KILL – IF: Ultimate Double Naked DTR kämpft nun auch auf Switch mit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Veröffentlichung für PS4 und PCs im Oktober hat es Ultimate Double Naked DTR als kostenloser DLC-Kämpfer von <strong>KILL la KILL – IF</strong> nun auch noch auf Nintendo Switch geschafft.</p>
<p>Mako Mankanshoku, ein weiterer kostenloser DLC-Charakter, soll ebenfalls noch erscheinen. Letzten Meldungen zufolge sollte die Kämpferin ebenfalls als Erstes für PS4 und PCs veröffentlicht werden, später dann auch noch für Switch. Dabei kommt es jedoch <a href="https://twitter.com/ArcSystemWorksU/status/1190358136151920640" target="_blank" rel="noopener noreferrer">zu einer Verzögerung</a>.</p>
<h3>Einfache Steuerungselemente</h3>
<p>In den 3D-Gebieten steuert ihr die Figur frei und nutzt dabei einfache Steuerungselemente. Da es keine komplizierten Befehlsbewegungen oder dergleichen gibt, führt ihr die Angriffe über das D-Pad und die Tasten aus. Die Charaktere können nicht nur sprinten oder sich vor gegnerischen Angriffen schützen, sondern auch Techniken ausführen, die eine größere Reichweite besitzen. Ein Sieg wird erlangt, wenn es euch gelingt, die gegnerische Gesundheit auf null zu bringen.</p>
<h3>Das Schere-Stein-Papier-System</h3>
<p>Die verschiedenen Tastenkombinationen lösen Kombos aus, außerdem gibt es dazu Finisher, die von eingeblendeten Szenen begleitet werden. Das Grundprinzip des Spiels basiert auf dem Schere-Stein-Papier-System, dabei ist ein Element gegen ein anderes im Nachteil, aber gleichzeitig hat es einem anderen Element gegenüber einen Vorteil. Wenn ihr eine spezielle Attacke ausführt, wird „Ketsui Testament“ aktiviert. Dadurch verwandelt sich ein Kampf in eine verbale Auseinandersetzung, die ebenfalls dem Schere-Stein-Papier-System unterliegt. Hierbei gibt es die Auswahl „Provozieren“ (Schere), „Beschimpfen“ (Papier) und „Spotten“ (Stein).</p>
<p>KILL la KILL – IF ist für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs erhältlich. <a href="https://jpgames.de/2019/07/im-test-kill-la-kill-if/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Unseren Test zum Spiel findet ihr hier.</a></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/11/kill-la-kill-if-version-1-10-update-now-available-for-switch-adds-free-dlc-character-nudist-beach-dtr" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KILL la KILL – IF</a>, Arc System Works, PQube / A+ Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/kill-la-kill-if-ultimate-double-naked-dtr-kaempft-nun-auch-auf-switch-mit/">KILL la KILL – IF: Ultimate Double Naked DTR kämpft nun auch auf Switch mit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>KILL la KILL – IF: Ultimate Double Naked DTR für PS4 und PCs erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/kill-la-kill-if-ultimate-double-naked-dtr-fuer-ps4-und-pcs-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Oct 2019 11:07:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Besitzer der Switch-Version müssen noch warten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/kill-la-kill-if-ultimate-double-naked-dtr-fuer-ps4-und-pcs-erhaeltlich/">KILL la KILL – IF: Ultimate Double Naked DTR für PS4 und PCs erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KILL la KILL – IF</a>, Arc System Works, PQube / A+ Games</em></p>
<p>Im Rahmen des Updates 1.04 (<a href="https://www.kill-la-kill-game.jp/pdf/patch103-en.pdf">PDF-Patchnotes</a>) ist Ultimate Double Naked DTR als kostenloser DLC-Kämpfer für die PS4- und PC-Versionen von <strong>KILL la KILL – IF</strong> verfügbar gemacht worden. Nintendo-Switch-Spieler haben jedoch noch keinen Zugriff auf den neuen Charakter. <a href="https://arcsystemworks.com/development-update-regarding-kill-la-kill-if/">Derzeit plant Arc System Works</a>, diesen im November nachzuliefern. Mako Mankanshoku, ein weiterer kostenloser DLC-Charakter, soll dann noch im Oktober für PS4 und PCs veröffentlicht werden, für Switch im Dezember.</p>
<h3>Einfache Steuerungselemente</h3>
<p>In den 3D-Gebieten steuert ihr die Figur frei und nutzt dabei einfache Steuerungselemente. Da es keine komplizierten Befehlsbewegungen oder dergleichen gibt, führt ihr die Angriffe über das D-Pad und die Tasten aus. Die Charaktere können nicht nur sprinten oder sich vor gegnerischen Angriffen schützen, sondern auch Techniken ausführen, die eine größere Reichweite besitzen. Ein Sieg wird erlangt, wenn es euch gelingt, die gegnerische Gesundheit auf null zu bringen.</p>
<h3>Das Schere-Stein-Papier-System</h3>
<p>Die verschiedenen Tastenkombinationen lösen Kombos aus, außerdem gibt es dazu Finisher, die von eingeblendeten Szenen begleitet werden. Das Grundprinzip des Spiels basiert auf dem Schere-Stein-Papier-System, dabei ist ein Element gegen ein anderes im Nachteil, aber gleichzeitig hat es einem anderen Element gegenüber einen Vorteil. Wenn ihr eine spezielle Attacke ausführt, wird „Ketsui Testament“ aktiviert. Dadurch verwandelt sich ein Kampf in eine verbale Auseinandersetzung, die ebenfalls dem Schere-Stein-Papier-System unterliegt. Hierbei gibt es die Auswahl „Provozieren“ (Schere), „Beschimpfen“ (Papier) und „Spotten“ (Stein).</p>
<p>KILL la KILL – IF ist für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs erhältlich. <a href="https://jpgames.de/2019/07/im-test-kill-la-kill-if/">Unseren Test zum Spiel findet ihr hier.</a></p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/Kill-la-Kill-IF_2019_10-01-19_002.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/Kill-la-Kill-IF_2019_10-01-19_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/Kill-la-Kill-IF_2019_10-01-19_003.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/Kill-la-Kill-IF_2019_10-01-19_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/Kill-la-Kill-IF_2019_10-01-19_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/Kill-la-Kill-IF_2019_10-01-19_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h3>Trailer zu Ultimate Double Naked DTR</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」キャラクター紹介動画 『DTR（アルティメット・ダブル・ネイキッド・D・T・R）』" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lOjJu7ECKJ0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lOjJu7ECKJ0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/10/kill-la-kill-if-version-1-04-update-now-available-for-ps4-and-pc-adds-free-dlc-character-nudist-beach-dtr">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/kill-la-kill-if-ultimate-double-naked-dtr-fuer-ps4-und-pcs-erhaeltlich/">KILL la KILL – IF: Ultimate Double Naked DTR für PS4 und PCs erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! KILL la KILL &#8211; IF</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/im-test-kill-la-kill-if/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jul 2019 17:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>KILL la KILL - IF macht einen sehr guten Job, einen ausgesprochen besonderen Anime auf die Videospielebene zu bringen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/im-test-kill-la-kill-if/">Im Test! KILL la KILL &#8211; IF</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">KILL la KILL &#8211; IF</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">25. Juli 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Arc System Works</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">26. Juli 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Arc System Works</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">26. Juli 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PQube</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Nintendo Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">A+ Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">KLK Battle Action</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KILL la KILL – IF</a>, Arc System Works, PQube / A+ Games</em></p>
<p>“KILL la KILL &#8211; IF” stellt eine weitere Kampfspiel-Adaption eines bekannten Animes dar. Nach Dragon Ball FighterZ sieht sich auch bei KILL la KILL Arc Systems Works als verantwortliches Entwicklerstudio. Zwar wurde das Spiel von A+ Games entwickelt, aber mit einem der besten Studios in Bezug auf 2D-Fighting-Spiele als Publisher kann man sich ebenfalls kaum beklagen.</p>
<p>Anders als die üblichen Gassenhauer von Arc System Works ist KILL la KILL &#8211; IF ein 3D-Prügler und A+ Games ein eher unbekanntes Entwicklerstudio. Das Spiel verspricht also eine kleine Überraschungsbox und Bewährungsprobe zu werden. A+ Games konnte zumindest schon einmal mit Little Witch Academia beweisen, dass sie recht ansehnlich Anime-Figuren in eine 3D-Umgebung integrieren können und genau das ist auch von Vorteil bei KILL la KILL.</p>
<p>Ob Arc System Works den bekannten 2D-Kampfgeist mit dem Motto „Einfach zu erlernen, schwierig zu meistern“ auch in die Dreidimensionalität hineindirigieren konnten, bleibt abzuwarten. Wer den Anime KILL la KILL noch nicht kennt, der sollte diesen schleunigst nachholen, vor allem, wenn man die Geschichte des Spiels nachvollziehen möchte. Alle anderen werden sich womöglich in den Fäden der Erzählung verheddern.</p>
<h2>Kleider machen Leute</h2>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071622090200-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-207478 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071622090200-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071622090200-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071622090200-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071622090200-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071622090200-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>KILL la KILL &#8211; IF setzt zumindest die erste Hälfte des Anime voraus. Ab da beginnt das Spiel und wird sich hier etwas von der Originalhandlung unterscheiden. Ganz dem Titelzusatz &#8222;IF&#8220; entsprechend, spielt man eine alternative Variante mit der exzentrischen Schulsprecherin Satsuki Kiryuin.</p>
<p>Auch wenn man es hier natürlich mit einem Kampfspiel zu tun hat, ist der Story-Modus geradezu vollgepackt mit eben dieser. Die Geschichte wird mit den 3D-Modellen der Anime-Figuren aus dem Spiel erzählt und ist auch wirklich ansehnlich umgesetzt. Der Stil der Serie wurde hier erstaunlich gut eingefangen und Humor sowie Dialoge vergleichbar gut in Szene gesetzt. Fans des Anime werden hier sehr wenig zu meckern haben.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Wer den Anime KILL la KILL noch nicht kennt, der sollte diesen schleunigst nachholen.«</div>
<p>In zehn Kapiteln hat man die Kampagne abgeschlossen und kann darauf die Szenen im Zusammenhang noch einmal ohne die Kämpfe anschauen. Ein durchaus nettes Feature, welches Fans die alternative Geschichte in Ruhe genießen lässt. Als Extra gibt es zudem noch einen weiteren Story-Modus mit der bekannten Heldin Ryuko Matoi, ebenfalls in 10 Kapitel unterteilt.</p>
<p>Einziges Manko des Story-Modus bleibt, dass Kenner des Anime auf die ikonische „Nudist Beach“-Truppe verzichten müssen. Weder eine Erwähnung noch ein nackter Hintern blitzt hier hervor – sieht man von Ryukos Standardoutfit ab, natürlich. Zum Glück ist die liebenswerte, dümmliche Mako nicht dem Schneider zum Opfer gefallen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071622125300-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071622125300-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623054000-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623054000-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071622251100-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071622251100-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h2>Simple Basics gefallen jedem</h2>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623120100-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-207482 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623120100-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623120100-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623120100-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623120100-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623120100-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Wie schon erwähnt, setzen Arc System Works Spiele ja gerne auf ein recht simpel zu erlernendes Kampfsystem, welches aber auf höherem Niveau durchaus Kopf- und Fingerzerbrechen bereiten kann. Zumindest bei den Basics hat man sich auch in KILL la KILL &#8211; IF an dieses Schema gehalten. Springen, blocken und Nah- sowie Fernattacken sind im Groben das Einzige, worüber man sich zu Beginn sorgen muss.</p>
<p>Die KI fordert den unbekümmerten Spieler aber schon recht schnell, selbst auf normalem Schwierigkeitsgrad. Ebenfalls muss man sich zunächst etwas an die freie Kamera gewöhnen, die gerne hin und her fliegt, um ein möglichst ästhetisches Bild für den Zuschauer abzugeben. Für den Spieler bedeutet das hingegen ständiges Neuorientieren und den richtigen Moment abzuwarten.</p>
<p>Zum Kampf bewegt man sich in einem freien Areal, kann Angriffe blocken oder ihnen ausweichen. Fortgeschrittenere Mechaniken sind hier der Verteidigungsbruch, der Gegenangriff oder eine Art Combo-Breaker, den man nur durch das Opfern des Aktionsmeters einsetzen kann. Diese Techniken sind durchaus schwer zu erlernen und am Anfang nur zufällig durch Button-Mashing auszuführen. Hat man sich aber an all das gewöhnt, so hat man eine gute Basis, um sich langsam an die Feinheiten hinzuarbeiten.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111251200-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-207483 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111251200-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-1024x576.jpg" alt="" width="742" height="418" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111251200-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111251200-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111251200-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111251200-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 742px) 100vw, 742px" /></a></p>
<h2>Recht wenig Auswahl</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Die KI fordert den unbekümmerten Spieler aber schon recht schnell, selbst auf normalem Schwierigkeitsgrad.«</div>
<p>Kommt es zum Multiplayer, so kann man in KILL la KILL &#8211; IF online im freien oder gewerteten Kampf antreten. Zu zweit kann das Spiel auch lokal gegeneinander gespielt werden. Die einfache Tastenbelegung und Steuerung ermöglichen auf Nintendo Switch sogar, dass zwei Personen mit jeweils einem Joy-Con spielen können und man so keinen weiteren Controller besitzen muss. Für den Online-Modus muss man allerdings leider auf allen Konsolen auf den jeweiligen kostenpflichtigen Online-Service zurückgreifen.</p>
<p>In den VS-Kämpfen selbst hat man leider recht wenige Kämpfer zur Auswahl. Hat man über die Story alle freigeschaltet, kommt man gerade einmal auf acht spielbare Charaktere. Satsuki und Ryuko haben zwar später die Möglichkeit, aus zwei verschiedenen Kampfstilen zu entscheiden, allerdings macht das den Braten auch nicht sonderlich fett. Für einen spaßigen, kurzweiligen Kampf zwischendurch eignet es sich aber, gerade durch die einfache Steuerung, durchaus.</p>
<p>Die Auswahl der Kampfarenen reiht sich hier nahtlos ein. Durch recht austauschbare Designs kann man die verschiedenen Hintergründe hypothetisch an einer Hand abzählen. Die recht generischen Hintergründe sind direkt aus dem Anime entnommen und bieten technisch überhaupt keine Unterschiede. Die im Großen und Ganzen schmale Auswahl lässt den Gedanken aufkommen, dass das Hauptaugenmerk eher auf einer bloßen Anime-Adaption als auf dem Ausarbeiten eines soliden Kampfspiels lag.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623055900-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623055900-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623120700-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623120700-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623120900-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623120900-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623121300-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623121300-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623124700-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623124700-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623124800-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071623124800-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h2>Übung macht den Meister</h2>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071720522700-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-207490 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071720522700-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071720522700-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071720522700-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071720522700-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019071720522700-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Da man für das Spiel auch ein wenig Übung braucht, gibt es ein paar Modi zum Trainieren. Neben dem freien Training gibt es noch das Tutorial und einen Challenge-Modus. Leider fehlt es auch hier an den typischen analytischen Trainingsmethoden aus den bekannten 2D-Vertretern des Genres. Gezieltes Kombotraining oder ein Training für das richtige Timing, hätten dem Spiel obendrein noch gutgetan.</p>
<p>Der Challenge-Modus lässt einen gegen eine beliebige Anzahl an COVERS antreten. COVERS sind hier einfach lebendige Kleidungsstücke, die mehr als Trainingspuppen dienen. Als Training eignet sich das bei KILL la KILL &#8211; IF jedoch ganz gut, denn auch im Story-Modus findet man sich manchmal im Kampf gegen mehrere Gegner gleichzeitig wieder.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072110473900-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-207491 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072110473900-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072110473900-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072110473900-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072110473900-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072110473900-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Alle Modi bringen eine gewisse Anzahl an GP als Belohnung. Diese kann man dann in der Galerie gegen Bilder, 3D-Modelle und Soundfiles eintauschen. Leider sind die Preise hier teilweise so hoch, dass man eine lange Zeit die gleichen Kämpfe und Modi durchspielen muss, um annähernd alles erhalten zu können. Der besonders gute Soundtrack des Anime ist hier ebenfalls komplett freischaltbar.</p>
<h2>Netter Anime-Look mit gewissen Abstrichen</h2>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111002600-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-207492 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111002600-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111002600-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111002600-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111002600-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111002600-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Wie bereits erwähnt, kennt sich A+ Games mit der 3D-Modellierung von Anime-Charakteren schon aus und auch hier fällt das recht positiv auf. In den zahlreichen Storyszenen wird das Design recht schön in die dritte Dimension gebracht. In Bezug auf die Hintergründe liefert der Anime auch schon eine recht simple, minimalistische Vorlage, die auch hier gut umgesetzt wird.</p>
<p>Auch wenn es der Stil so vorgibt, wirkt sich das minimalistische Hintergrunddesign leider eher negativ auf die Kampfarenen aus. Leere Areale mit einfachen Mustern oder ein Haufen Fliesen auf weiter Flur decken so ziemlich alle Arenen ab. Ein Glück ist die Action in den Kämpfen so ablenkend, dass einem das nicht allzu bitter aufstoßen wird.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111535600-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-207493 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111535600-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111535600-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111535600-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111535600-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/2019072111535600-297CCD9310B5A3428DD72E1E8E1DB278.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In den Kämpfen selbst muss man mitunter auf ein wenig Qualität verzichten. Man wird aber mit mehreren Anime-Szenen belohnt, wenn man Spezialattacken vollführt. Auch die 3D-Modelle in den Kämpfen strengen sich an, eine exzellente Inszenierung abzuliefern und den Spieler von den Qualitätsunterschieden und wenigen Rucklern abzulenken.</p>
<p>Ursprünglich wollte ich hier noch die ausschließlich englischen Untertitel erwähnen, doch kurz zum Release wurden doch noch deutsche nachgeliefert. Die Untertitel haben zudem die Angewohnheit, ab und an für ein Augenzwinkern zu verschwinden, das wird aber mehr ein Fehler sein als ein tolles Feature.</p>
<h3 style="text-align: center;">Mehr Anime-Adaption als Kampfspiel</h3>
<div class="review-quote">
<p>KILL la KILL &#8211; IF macht einen sehr guten Job, einen ausgesprochen besonderen Anime auf die Videospielebene zu bringen. Mit einer alternativen Geschichte aus zwei Sichtweisen, jeder Menge freischaltbarer Bilder und Musik wird das Spiel für Fans mit Sicherheit einen schönen Mehrwert erzielen.</p>
<p>Das recht einfach zu erlernende Kampfsystem erlaubt es recht schnell in das Spiel einzusteigen und gegen Freunde oder Online-Spieler anzutreten. Für die höheren Schwierigkeitsgrade lohnt es sich aber, genügend zu üben, um sich mit den Feinheiten vertraut zu machen. Designtechnisch geht man hier sehr stark nach der Anime-Vorlage, auch wenn sich das eher negativ in abwechslungslosen Hintergründen widerspiegelt.</p>
<p>Spieler, die hier ein konkurrenzfähiges Kampfspiel auf Niveau von BlazBlue oder anderen 2D-Prüglern erwarten, werden hier sicherlich von der schwachen Auswahl an Charakteren enttäuscht werden. Fans von KILL la KILL können aber auf jeden Fall sehr viel Spaß damit haben.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h1><i class="fas fa-book"></i> Story</h1>
<section>Alternative Geschichte analog zum Anime. Eine zweite Sichtweise ist freischaltbar. Story-Modus gibt dem Spiel die Hauptmotivation.</section>
<h1><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h1>
<section>Einfach zu erlernen und schwer zu meistern. Simple Basics erlauben es jedem Spieler, zumindest einen Blick zu riskieren. Nur acht auswählbare Kämpfer sind zu wenig, um sich langfristig zu binden.</section>
<h1><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h1>
<section>Sehr gute 3D-Umsetzung des Anime-Stils. Expressive Darstellung der Action trifft auf langweilige, austauschbare Hintergründe.</section>
<h1><i class="fas fa-music"></i> Sound</h1>
<section>Im Spiel findet sich der gute Soundtrack des Anime wieder. Stimmen und Soundeffekte ebenfalls originalgetreu.</section>
<h1><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h1>
<section>Freischaltbare Bilder, 3D-Modelle und Musikstücke setzen viel Spielzeit voraus. Story-Sequenzen lassen sich im Zusammenhang als 3D-Anime genießen.</section>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/im-test-kill-la-kill-if/">Im Test! KILL la KILL &#8211; IF</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>KILL la KILL &#8211; IF ist ab sofort für PS4, Switch und Steam erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-ist-ab-sofort-fuer-ps4-switch-und-steam-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jul 2019 10:33:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[APlus Games]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[KILL la KILL - IF]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine neue Geschichte im neuen "IF"-Szenario erwartet euch. Von Arc System Works!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-ist-ab-sofort-fuer-ps4-switch-und-steam-erhaeltlich/">KILL la KILL &#8211; IF ist ab sofort für PS4, Switch und Steam erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KILL la KILL &#8211; IF</a>, Arc System Works, PQube / APlus Games</em></p>
<p>Vor ein paar Tagen wurde <strong>KILL la KILL &#8211; IF</strong> für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs via Steam veröffentlicht. Dieser Titel beinhaltet einen Story-Mode, einen Versus-Mode und einen Challenge-Mode. Das erste Kapitel des Story-Modes und den Versus-Mode mit den Charakteren Ryuko Matoi, Satsuki Kiryuin, Ira Gamagoori und Uzu Sanageyama könnt ihr euch dabei in der Demo anschauen, die für PS4 und Switch herauskam.</p>
<blockquote><p>Der vom unbestrittenen Talent Hiroyuki Imaishi geschaffene Anime und der Szenarienschreiber Kazuki Nakashima werden originalgetreu reproduziert. Fans werden ihre Lieblingsszenen mit atemberaubenden Bildern und Filmen wiedererleben &#8211; und eine neue Geschichte in einem brandneuen &#8222;IF&#8220;-Szenario!</p>
<p>KILL la KILL &#8211; IF wird nicht nur die Weltklasse-Visuals produzieren, für die Arc System Works bekannt ist, sondern auch einen beeindruckenden Kampf in 3D-Arenen liefern. Führe verheerende Kombos mit deinen Lieblingscharakteren aus, um den Gegnern, die dir im Weg stehen, den Garaus zu machen.</p></blockquote>
<p>Zusätzlich zur normalen Handelsversion, die ihr bequem <a href="https://amzn.to/2YuuNav" target="_blank" rel="noopener noreferrer">über Amazon beziehen könnt</a>*, kam in Europa auch eine <a href="https://pqube.co.uk/kill-la-kill/#front-page-7" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Limited Edition</a> heraus, die Folgendes beinhaltet:</p>
<ul>
<li>Haupt-Artwork von Herr Sushio</li>
<li>Originales Artbook</li>
<li>Originaler Soundtrack</li>
<li>Mak-Roquette-Squeezie</li>
</ul>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/5c8fc4e1c6ce4f97fd41331e.jpg" rel="attachment wp-att-207555"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-207555 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/5c8fc4e1c6ce4f97fd41331e.jpg" alt="" width="700" height="342" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/5c8fc4e1c6ce4f97fd41331e.jpg 800w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/5c8fc4e1c6ce4f97fd41331e-300x147.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/5c8fc4e1c6ce4f97fd41331e-768x375.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a></p>
<h3>Der offizielle Play-Guide zum Spiel</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="KILL la KILL - IF - English Play Guide" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZWmBQUsRL_Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZWmBQUsRL_Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via PR</p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-213/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jul 2019 09:13:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Three Houses]]></category>
		<category><![CDATA[KILL la KILL - IF]]></category>
		<category><![CDATA[SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Maker 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-213/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: </em><a href="https://www.famitsu.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Famitsu</em></a></p>
<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem <strong>Super Mario Maker 2 (Switch)</strong> und <strong>Fire Emblem: Three Houses (Switch)</strong>.</p>
<ul>
<li>Fire Emblem: Three Houses (Switch) – 9/9/10/9 [37/40]</li>
<li>Super Mario Maker 2 (Switch) – 9/9/9/10 [37/40]</li>
<li>Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game (PS4, Switch) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Kill la Kill: IF (PS4, Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech (Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Fishing Spirits Nintendo Switch Version (Switch) – 8/8/7/8 [31/40]</li>
<li>Archlion Saga (Switch) – 7/8/7/7 [29/40]</li>
<li>Furwind (PS4, Switch) – 7/7/7/8 [29/40]</li>
<li>The Sparkle Zero (Switch) – 6/6/6/7 [25/40]</li>
<li>Shadow of Loot Box (PS4, Switch, PS Vita) – 6/6/6/6 [24/40]</li>
<li>Spike Volleyball (PS4, Switch) – 6/6/6/6 [24/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/07/famitsu-review-scores-issue-1598">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-213/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kill la Kill: IF: Die Dual-Wield-Formen von Ryuko Matoi und Satsuki Kiryuin im Video vorgestellt</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-dual-wield-formen-von-ryuko-matoi-und-satsuki-kiryuin-im-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jul 2019 15:40:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[APlus Games]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[KILL la KILL - IF]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir sehen dabei die Formen, in welcher die Damen beidhändig bewaffnet sind.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-dual-wield-formen-von-ryuko-matoi-und-satsuki-kiryuin-im-video/">Kill la Kill: IF: Die Dual-Wield-Formen von Ryuko Matoi und Satsuki Kiryuin im Video vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kill la Kill: IF</a>, Arc System Works, PQube / APlus Games</em></p>
<p>Arc System Works hat zwei weitere Charakter-Trailer zu <strong>Kill la Kill: IF</strong> veröffentlicht. In diesen Videos werden Ryuko Matoi und Satsuki Kiryuin vorgestellt, die Protagonistinnen des Spiels. Wir sehen dabei die Formen, in welcher die Damen beidhändig bewaffnet sind. <span id="more-286190"></span>Die beiden Protagonistinnen <a href="https://jpgames.de/2019/06/zwei-charakter-trailer-zu-kill-la-kill-if-veroeffentlicht/">Ryuko Matoi und Satsuki Kiryuin</a> wurden uns bereits vorgestellt in ihrer Standardform, gefolgt von <a href="https://jpgames.de/2019/06/kill-la-kill-videos-zu-ira-gamagori-und-uzu-sanageyama/">Ira Gamagoori und Uzu Sanageyama</a>, <a href="https://jpgames.de/2019/06/kill-la-kill-if-nonon-jakuzure-und-houka-inumuta-im-video/">Nonon Jakuzure und Houka Inumuta</a> sowie <a href="https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-nui-harime-und-ragyo-kiryuin-in-der-vorstellung-und-eine-demo-fuer-europa/">Nui Harime und Ragyo Kiryuin</a>.</p>
<p>Kill la Kill: IF erscheint am 26. Juli 2019 für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs. Falls ihr das Spiel vor dem Kauf antesten wollt, steht <a href="https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-nui-harime-und-ragyo-kiryuin-in-der-vorstellung-und-eine-demo-fuer-europa/">eine Demo für PS4</a> zur Verfügung, welche am 22. Juli <a href="https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-switch-demo-angekuendigt-und-ein-tutorial/">ebenfalls für Nintendo Switch</a> erscheint.</p>
<h3>Ryuko Matoi (Dual-Wield)</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」キャラクター紹介動画 『纏 流子 二刀流』" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ne7xCsXGgEw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ne7xCsXGgEw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Satsuki Kiryuin (Dual-Wield)</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」キャラクター紹介動画 『鬼龍院 皐月 二刀流』" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ViK51xLQDQg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ViK51xLQDQg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/07/kill-la-kill-if-dual-wield-ryuko-matoi-and-satsuki-kiryuin-trailers">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-dual-wield-formen-von-ryuko-matoi-und-satsuki-kiryuin-im-video/">Kill la Kill: IF: Die Dual-Wield-Formen von Ryuko Matoi und Satsuki Kiryuin im Video vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kill la Kill: IF: Switch-Demo angekündigt und ein Tutorial</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-switch-demo-angekuendigt-und-ein-tutorial/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jul 2019 15:38:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PQube lässt aber auch Besitzer einer Nintendo Switch nicht hängen und wird die Demo auch für diese Plattform am 22. Juli veröffentlichen. Spielbar sind dabei...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-switch-demo-angekuendigt-und-ein-tutorial/">Kill la Kill: IF: Switch-Demo angekündigt und ein Tutorial</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kill la Kill: IF</a>, Arc System Works, PQube / APlus Games</em></p>
<p>Seit heute ist eine Demo zu <strong>Kill la Kill: IF</strong> für PlayStation 4 verfügbar. PQube lässt aber auch Besitzer einer Nintendo Switch nicht hängen und wird die Demo auch für diese Plattform <a href="https://twitter.com/PQubeGames/status/1148227209196388353">am 22. Juli veröffentlichen</a>. Spielbar sind dabei die Charaktere Ryuko Matoi, Satsuki Kiryuin, Ira Gamagoori und Uzu Sanageyama sowie das erste Kapitel der Geschichte.</p>
<p>Zusätzlich wurde heute ein Video veröffentlicht, welches als Tutorial fungiert und allen PlayStation-4-Spielern die grundlegende Steuerung erklärt.</p>
<h3>Einfache Steuerungselemente</h3>
<p>In den 3D-Gebieten steuert ihr die Figur frei und nutzt dabei einfache Steuerungselemente. Da es keine komplizierten Befehlsbewegungen oder dergleichen gibt, führt ihr die Angriffe über das D-Pad und die Tasten aus. Die Charaktere können nicht nur sprinten oder sich vor gegnerischen Angriffen schützen, sondern auch Techniken ausführen, die eine größere Reichweite besitzen. Ein Sieg wird erlangt, wenn es euch gelingt, die gegnerische Gesundheit auf null zu bringen.</p>
<h3>Das Schere-Stein-Papier-System</h3>
<p>Die verschiedenen Tastenkombinationen lösen Kombos aus, außerdem gibt es dazu Finisher, die von eingeblendeten Szenen begleitet werden. Das Grundprinzip des Spiels basiert auf dem Schere-Stein-Papier-System, dabei ist ein Element gegen ein anderes im Nachteil, aber gleichzeitig hat es einem anderen Element gegenüber einen Vorteil. Wenn ihr eine spezielle Attacke ausführt, wird „Ketsui Testament“ aktiviert. Dadurch verwandelt sich ein Kampf in eine verbale Auseinandersetzung, die ebenfalls dem Schere-Stein-Papier-System unterliegt. Hierbei gibt es die Auswahl „Provozieren“ (Schere), „Beschimpfen“ (Papier) und „Spotten“ (Stein).</p>
<p>Kill la Kill: IF erscheint am 26. Juli 2019 für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="KILL la KILL - IF - English Play Guide" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZWmBQUsRL_Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZWmBQUsRL_Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/07/kill-la-kill-if-switch-demo-launches-july-22">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-switch-demo-angekuendigt-und-ein-tutorial/">Kill la Kill: IF: Switch-Demo angekündigt und ein Tutorial</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kill la Kill: IF: Nui Harime und Ragyo Kiryuin in der Vorstellung und eine Demo für Europa</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-nui-harime-und-ragyo-kiryuin-in-der-vorstellung-und-eine-demo-fuer-europa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jul 2019 14:44:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[KILL la KILL - IF]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=206129</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ab dem 8. Juli könnt ihr das Spiel testen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-nui-harime-und-ragyo-kiryuin-in-der-vorstellung-und-eine-demo-fuer-europa/">Kill la Kill: IF: Nui Harime und Ragyo Kiryuin in der Vorstellung und eine Demo für Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kill la Kill: IF</a>, Arc System Works, PQube / APlus Games</em></p>
<p>PQube hat angekündigt, dass ab dem 8. Juli eine Demo für <strong>Kill la Kill: IF</strong> <a href="https://twitter.com/pqubegames/status/1147090252005367809?s=21">in Europa für PlayStation 4</a> verfügbar sein wird. Spielbar sein werden dabei die Charaktere Ryuko Matoi, Satsuki Kiryuin, Ira Gamagoori und Uzu Sanageyama sowie das erste Kapitel der Geschichte.</p>
<p>Auch Arc System Works macht munter weiter mit den Video-Charaktervorstellungen zum Spiel. Heute stehen Nui Harime und Ragyo Kiryuin im Rampenlicht. Die beiden Protagonistinnen <a href="https://jpgames.de/2019/06/zwei-charakter-trailer-zu-kill-la-kill-if-veroeffentlicht/">Ryuko Matoi und Satsuki Kiryuin</a> wurden uns bereits vorgestellt, gefolgt von <a href="https://jpgames.de/2019/06/kill-la-kill-videos-zu-ira-gamagori-und-uzu-sanageyama/">Ira Gamagoori und Uzu Sanageyama</a> sowie <a href="https://jpgames.de/2019/06/kill-la-kill-if-nonon-jakuzure-und-houka-inumuta-im-video/">Nonon Jakuzure und Houka Inumuta</a>.</p>
<p>Ragyo Kiryuin ist Satsukis Mutter und die Präsidentin der Honnouji Academy. Die vielbeschäftigte Frau ist zudem CEO des Bekleidungsunternehmens Revocs. Im Kampf ist sie extrem stark, dafür eher träge. Nui Harime ist Modeschöpferin bei Revocs und behauptet, Ryukos Vater getötet zu haben. Sie greift mit einer Scherenklinge an und beschwört Doppelgänger im Kampf.</p>
<p>Kill la Kill: IF erscheint am 26. Juli 2019 für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs. Nachfolgend könnt ihr euch die beiden neuen Charakter-Trailer anschauen.</p>
<h3>Nui Harime</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」キャラクター紹介動画 『針目 縫』" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Jfvi856MJ9w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Jfvi856MJ9w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Ragyo Kiryuin</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」キャラクター紹介動画 『鬼龍院 羅暁』" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Rg4flKanqq4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Rg4flKanqq4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/07/kill-la-kill-if-ps4-demo-launches-july-8-in-japan-nui-harime-and-ragyo-kiryuin-trailers">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/kill-la-kill-if-nui-harime-und-ragyo-kiryuin-in-der-vorstellung-und-eine-demo-fuer-europa/">Kill la Kill: IF: Nui Harime und Ragyo Kiryuin in der Vorstellung und eine Demo für Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kill la Kill: IF: Nonon Jakuzure und Houka Inumuta</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/kill-la-kill-if-nonon-jakuzure-und-houka-inumuta-im-video/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Jun 2019 11:03:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[APlus Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Arc System Works macht munter weiter mit den Video-Charaktervorstellungen zu Kill la Kill: IF. Heute stehen Nonon Jakuzure und Houka Inumuta im Rampenlicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/kill-la-kill-if-nonon-jakuzure-und-houka-inumuta-im-video/">Kill la Kill: IF: Nonon Jakuzure und Houka Inumuta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kill la Kill: IF</a>, Arc System Works, PQube / APlus Games</em></p>
<p>Arc System Works macht munter weiter mit den Video-Charaktervorstellungen zu <strong>Kill la Kill: IF</strong>. Heute stehen Nonon Jakuzure und Houka Inumuta im Rampenlicht. Die beiden Protagonistinnen <a href="https://jpgames.de/2019/06/zwei-charakter-trailer-zu-kill-la-kill-if-veroeffentlicht/">Ryuko Matoi und Satsuki Kiryuin</a> wurden uns bereits vorgestellt, gefolgt von <a href="https://jpgames.de/2019/06/kill-la-kill-videos-zu-ira-gamagori-und-uzu-sanageyama/">Ira Gamagoori und Uzu Sanageyama</a>.</p>
<p>Nonon Jakuzure besitzt eine besondere Analyse-Leiste. Führt sie Angriffe aus der Distanz aus und trifft damit ihre Gegner, wird die Leiste aufgefüllt. Durch den Verbrauch dieser Anzeige fügt sie ihren Techniken stärkere Folgeangriffe hinzu. Houka Inumuta ist in der Lage seine spezielle Attacke zu verwenden, die in der 10. Episode der Animeserie zu Kill la Kill gezeigt wird.</p>
<p>Kill la Kill: IF erscheint am 26. Juli 2019 für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs. Nachfolgend könnt ihr euch die beiden neuen Charakter-Trailer anschauen.</p>
<h3>Nonon Jakuzure</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」キャラクター紹介動画 『蛇崩 乃音』" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/stBhAs4oYdA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/stBhAs4oYdA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Houka Inumuta</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」キャラクター紹介動画 『犬牟田 宝火』" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e16LcWib09M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e16LcWib09M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/kill-la-kill-if-nonon-jakuzure-and-houka-inumuta-trailers">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/kill-la-kill-if-nonon-jakuzure-und-houka-inumuta-im-video/">Kill la Kill: IF: Nonon Jakuzure und Houka Inumuta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kill la Kill: Videos zu Ira Gamagoori und Uzu Sanageyama</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/kill-la-kill-videos-zu-ira-gamagori-und-uzu-sanageyama/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jun 2019 09:34:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ira Gamagoori gehört zur Gruppe „Elite Four“ und ist somit im Schülerrat tätig. An der Honnouji-Akademie ist er für die Disziplin der Schüler verantwortlich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/kill-la-kill-videos-zu-ira-gamagori-und-uzu-sanageyama/">Kill la Kill: Videos zu Ira Gamagoori und Uzu Sanageyama</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kill la Kill: IF</a>, Arc System Works, PQube / APlus Games</em></p>
<p>Arc System Works hat die nächsten beiden Video-Charaktervorstellungen zu <strong>Kill la Kill: IF</strong> veröffentlicht. Diese drehen sich um die spielbaren Charaktere Ira Gamagoori und Uzu Sanageyama. Die beiden Protagonistinnen <a href="https://jpgames.de/2019/06/zwei-charakter-trailer-zu-kill-la-kill-if-veroeffentlicht/">Ryuko Matoi und Satsuki Kiryuin</a> wurden uns bereits vorgestellt.</p>
<p>Ira Gamagoori gehört zur Gruppe „Elite Four“ und ist somit im Schülerrat tätig. An der Honnouji-Akademie ist er für die Disziplin der Schüler verantwortlich. Aus diesem Grund achtet er streng auf ihr Benehmen. Uzu Sanageyama gehört ebenfalls zum Schülerrat und ist für die Sportvereine verantwortlich. Auch der Tennisclub sowie die Boxer unterstehen seinen Anordnungen.</p>
<p>Kill la Kill: IF erscheint am 26. Juli 2019 für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs. Nachfolgend könnt ihr euch die beiden neuen Charakter-Trailer anschauen.</p>
<h3>Ira Gamagoori</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」キャラクター紹介動画 『蟇郡 苛』" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bqVPcWVg_h0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bqVPcWVg_h0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Uzu Sanageyama</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」キャラクター紹介動画 『猿投山 渦』" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0LXaPo3mKro?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0LXaPo3mKro?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/kill-la-kill-if-ira-gamagoori-and-uzu-sanageyama-trailers">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/kill-la-kill-videos-zu-ira-gamagori-und-uzu-sanageyama/">Kill la Kill: Videos zu Ira Gamagoori und Uzu Sanageyama</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Zwei Charakter-Trailer zu Kill la Kill: IF veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/zwei-charakter-trailer-zu-kill-la-kill-if-veroeffentlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2019 16:13:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es handelt sich um die ersten beiden Videos einer Reihe, in der verschiedene Charaktere vorgestellt werden. Ryuko Matoi und Satsuki Kiryuin in Aktion!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/zwei-charakter-trailer-zu-kill-la-kill-if-veroeffentlicht/">Zwei Charakter-Trailer zu Kill la Kill: IF veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kill la Kill: IF</a>, Arc System Works, PQube / APlus Games</em></p>
<p>Arc System Works hat zwei Charakter-Trailer zu <strong>Kill la Kill: IF</strong> veröffentlicht. Es handelt sich um die ersten beiden Videos einer Reihe, in der verschiedene Charaktere vorgestellt werden.</p>
<p>In diesen Videos werden Ryuko Matoi und Satsuki Kiryuin vorgestellt, die Protagonistinnen des Spiels. Während der Anime aus der Sicht von Ryuko erzählt wurde, spielt im Story-Modus von Kill la Kill: IF diesmal Satsuki die Hauptrolle. Für Ryuko soll es allerdings noch eine eigene Kampagne geben, die nach dem Durchspielen von Satsukis Geschichte freigeschaltet wird. In einem Video sind bereits <a href="https://jpgames.de/2019/05/kill-la-kill-if-video-zeigt-eindruecke-aus-satsukis-story/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">erste Eindrücke</a> aus dem Story-Modus zu sehen. <span id="more-286190"></span></p>
<p>Kill la Kill: IF erscheint am 26. Juli 2019 für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs. Nachfolgend könnt ihr euch die beiden neuen Charakter-Trailer anschauen.</p>
<h3>Ryuko Matoi</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」キャラクター紹介動画 『纏 流子』" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mE7auOygz74?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mE7auOygz74?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Satsuki Kiryuin</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」キャラクター紹介動画 『鬼龍院 皐月』" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0IDF5kI9yQ4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0IDF5kI9yQ4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/kill-la-kill-if-ryuko-matoi-and-satsuki-kiryuin-trailers" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/zwei-charakter-trailer-zu-kill-la-kill-if-veroeffentlicht/">Zwei Charakter-Trailer zu Kill la Kill: IF veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Kill la Kill: IF: Ein zusätzliches Szenario für Ryuko</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/05/kill-la-kill-if-ein-zusaetzliches-szenario-fuer-ryuko/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2019 18:14:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[APlus Games]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
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		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Arc System Works hat die offizielle Webseite zu Kill la Kill: IF mit einer kleinen Enthüllung aktualisiert. Obwohl in diesem Videospiel die Geschichte von Satsuki Kiryuin...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/kill-la-kill-if-ein-zusaetzliches-szenario-fuer-ryuko/">Kill la Kill: IF: Ein zusätzliches Szenario für Ryuko</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kill la Kill: IF</a>, Arc System Works, PQube / APlus Games</em></p>
<p>Arc System Works hat die <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offizielle Webseite zu</a> <strong>Kill la Kill: IF</strong> mit einer kleinen Enthüllung aktualisiert. Obwohl in diesem Videospiel die Geschichte von Satsuki Kiryuin im Vordergrund steht, bekommt Ryuko Matoi ein zusätzliches Szenario. Allerdings könnt ihr diese Episode erst spielen, wenn ihr den Story-Modus von Satsuki abgeschlossen habt.</p>
<p>Es handelt sich um eine eigenständige Geschichte, die sich von der Animeserie unterscheidet. Nachdem Ryuko von Satsuki besiegt wurde, taucht Nui auf. Ryuko ist entschlossen, noch stärker zu werden und lässt sich von Nui trainieren.</p>
<p>Fans der Serie dürfen sich dabei nicht nur auf japanische und englische Sprachausgabe für die Videospieladaption freuen. Auch deutsche Texte <a href="https://twitter.com/PQubeGames/status/1121760953287303174" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bestätigte</a> Publisher PQube inzwischen, ebenso wie englische, französische, italienische und spanische übrigens.</p>
<h3>Einfache Steuerungselemente</h3>
<p>In den 3D-Gebieten steuert ihr die Figur frei und nutzt dabei einfache Steuerungselemente. Da es keine komplizierten Befehlsbewegungen oder dergleichen gibt, führt ihr die Angriffe über das D-Pad und die Tasten aus. Die Charaktere können nicht nur sprinten oder sich vor gegnerischen Angriffen schützen, sondern auch Techniken ausführen, die eine größere Reichweite besitzen. Ein Sieg wird erlangt, wenn es euch gelingt, die gegnerische Gesundheit auf null zu bringen.</p>
<h3>Das Schere-Stein-Papier-System</h3>
<p>Die verschiedenen Tastenkombinationen lösen Kombos aus, außerdem gibt es dazu Finisher, die von eingeblendeten Szenen begleitet werden. Das Grundprinzip des Spiels basiert auf dem Schere-Stein-Papier-System, dabei ist ein Element gegen ein anderes im Nachteil, aber gleichzeitig hat es einem anderen Element gegenüber einen Vorteil. Wenn ihr eine spezielle Attacke ausführt, wird „Ketsui Testament“ aktiviert. Dadurch verwandelt sich ein Kampf in eine verbale Auseinandersetzung, die ebenfalls dem Schere-Stein-Papier-System unterliegt. Hierbei gibt es die Auswahl „Provozieren“ (Schere), „Beschimpfen“ (Papier) und „Spotten“ (Stein).</p>
<p>Kill la Kill: IF wird in Europa und Nordamerika für PlayStation 4 und Nintendo Switch am 26. Juli erscheinen. Schon einen Tag eher wird PC-Steam beliefert.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Kill-la-Kill-IF_2019_05-09-19_001_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Kill-la-Kill-IF_2019_05-09-19_001_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Kill-la-Kill-IF_2019_05-09-19_001_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Kill-la-Kill-IF_2019_05-09-19_001_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Kill-la-Kill-IF_2019_05-09-19_001_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/05/kill-la-kill-if-reveals-additional-scenario-starring-ryuko-matoi" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/kill-la-kill-if-ein-zusaetzliches-szenario-fuer-ryuko/">Kill la Kill: IF: Ein zusätzliches Szenario für Ryuko</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kill la Kill: IF: Video zeigt Eindrücke aus Satsukis Story</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/05/kill-la-kill-if-video-zeigt-eindruecke-aus-satsukis-story/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2019 08:15:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kazuki Nakashima, der Autor des Anime Kill la Kill, hat für die Videospieladaption die Geschichte geschrieben und rückt damit Satsuki Kiryuin in den Vordergrund...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/kill-la-kill-if-video-zeigt-eindruecke-aus-satsukis-story/">Kill la Kill: IF: Video zeigt Eindrücke aus Satsukis Story</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kill la Kill: IF</a>, Arc System Works, PQube / APlus Games</em></p>
<p>Über <a href="https://www.ign.com/videos/2019/05/03/kill-la-kill-the-game-if-first-story-mission-gameplay" target="_blank" rel="noopener noreferrer">IGN</a> wurde ein neues Video zu <strong>Kill la Kill: IF</strong> veröffentlicht, das euch 18 Minuten aus dem ersten Kapitel des Story-Modus von Satsuki Kiryuin präsentiert. Kazuki Nakashima, der Autor des Anime Kill la Kill, hat für die Videospieladaption die Geschichte geschrieben und rückt damit Satsuki Kiryuin in den Vordergrund. Das erklärt auch den Beinamen „IF“. Die bekannte Handlung aus der Serie wird im Videospiel ab der Mitte geteilt und nimmt einen anderen Weg. So erleben die Spieler, die bereits den Anime kennen, eine neue Episode.</p>
<p>Fans der Serie dürfen sich dabei nicht nur auf japanische und englische Sprachausgabe für die Videospieladaption freuen. Auch deutsche Texte <a href="https://twitter.com/PQubeGames/status/1121760953287303174" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bestätigte</a> Publisher PQube inzwischen, ebenso wie englische, französische, italienische und spanische übrigens.</p>
<h3>Einfache Steuerungselemente</h3>
<p>In den 3D-Gebieten steuert ihr die Figur frei und nutzt dabei einfache Steuerungselemente. Da es keine komplizierten Befehlsbewegungen oder dergleichen gibt, führt ihr die Angriffe über das D-Pad und die Tasten aus. Die Charaktere können nicht nur sprinten oder sich vor gegnerischen Angriffen schützen, sondern auch Techniken ausführen, die eine größere Reichweite besitzen. Ein Sieg wird erlangt, wenn es euch gelingt, die gegnerische Gesundheit auf null zu bringen.</p>
<h3>Das Schere-Stein-Papier-System</h3>
<p>Die verschiedenen Tastenkombinationen lösen Kombos aus, außerdem gibt es dazu Finisher, die von eingeblendeten Szenen begleitet werden. Das Grundprinzip des Spiels basiert auf dem Schere-Stein-Papier-System, dabei ist ein Element gegen ein anderes im Nachteil, aber gleichzeitig hat es einem anderen Element gegenüber einen Vorteil. Wenn ihr eine spezielle Attacke ausführt, wird „Ketsui Testament“ aktiviert. Dadurch verwandelt sich ein Kampf in eine verbale Auseinandersetzung, die ebenfalls dem Schere-Stein-Papier-System unterliegt. Hierbei gibt es die Auswahl „Provozieren“ (Schere), „Beschimpfen“ (Papier) und „Spotten“ (Stein).</p>
<p>Kill la Kill: IF wird in Europa und Nordamerika für PlayStation 4 und Nintendo Switch am 26. Juli erscheinen. Schon einen Tag eher wird PC-Steam beliefert.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Kill la Kill the Game: If First Story Mission Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eZ9M6UxuZg8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eZ9M6UxuZg8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/05/kill-la-kill-if-story-mode-first-chapter-gameplay" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/kill-la-kill-if-video-zeigt-eindruecke-aus-satsukis-story/">Kill la Kill: IF: Video zeigt Eindrücke aus Satsukis Story</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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