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	<title>KAMUY Inc. Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Genug vom Survival-Horror: Resident-Evil-Schöpfer Mikami über die Gründe für seinen Ausstieg</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2024 07:07:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[KAMUY Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Wege.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/genug-vom-survival-horror-resident-evil-schoepfer-shinji-mikami-ueber-die-gruende-fuer-seinen-ausstieg/">Genug vom Survival-Horror: Resident-Evil-Schöpfer Mikami über die Gründe für seinen Ausstieg</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Branchenveteran Shinji Mikami hat in einem neuen <a href="https://www.youtube.com/watch?v=cj0iHVptTms&amp;embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.videogameschronicle.com%2F&amp;feature=emb_imp_woyt&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Interview</a> über seinen Abschied von Tango Gameworks gesprochen. Im Februar letzten Jahres wurde bestätigt, <a href="https://jpgames.de/2023/02/the-evil-within-schoepfer-shinji-mikami-verlaesst-tango-gameworks/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass Mikami Tango Gameworks verlässt</a> – das Studio hinter The Evil Within, Ghostwire: Tokyo und Hi-Fi Rush, das er 2010 gegründet hatte, bevor er es an Bethesda verkaufte.</p>



<p>Nachdem letzten Monat bekannt wurde, <a href="https://jpgames.de/2024/03/branchenveteran-und-tango-gameworks-gruender-shinji-mikami-hat-ein-neues-studio-eroeffnet/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass der Schöpfer von Resident Evil ein neues Unternehmen gegründet hatte</a>, erschien Mikami <a href="https://www.youtube.com/watch?v=cj0iHVptTms&amp;embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.videogameschronicle.com%2F&amp;feature=emb_imp_woyt&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">auf dem japanischen YouTube-Kanal „Byking“</a>, um über seine Karriere und seine zukünftigen Ziele zu sprechen.</p>
<p><a href="https://automaton-media.com/en/news/resident-evil-director-shinji-mikami-explains-why-he-left-tango-gameworks-and-founded-kamuy/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Automaton Media</a> zufolge sagte Mikami, dass er ganze acht Jahre geplant habe, Tango Gameworks zu verlassen. Er habe sich aber verpflichtet gefühlt, weiter an den Spielen des Studios mitzuwirken.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Genug Survival-Horror</h3>



<p>Auf die Frage, warum er gehen wollte, nannte er seinen Wunsch, eine Umgebung zu schaffen, die jungen Spieleentwicklern durch die Entwicklung von Spielen mit kürzeren Entwicklungszyklen regelmäßigere Erfahrungen bieten soll. Er glaube nämlich, dass es ein Publikum für einzigartigere, kleinere Titel gäbe.</p>



<p>Mikami ist vor allem für seine Zeit bei Capcom bekannt, wo er unter anderem beim ersten Resident Evil, dessen GameCube-Remake aus dem Jahr 2002 und bei Resident Evil 4 Regie führte.</p>
<p>Berichten zufolge, sagte er auch, er wollte Tango Gameworks verlassen, um sich aus dem Survival-Horror-Genre zu befreien, das ihn berühmt gemacht habe. Im Jahr 2020 erklärte Mikami, dass er vor seiner Pensionierung noch ein weiteres Videospielprojekt leiten wollte, und fügte hinzu, dass es ihm nicht an Ideen mangele und diese nicht auf das Horrorgenre beschränkt seien.</p>



<p>Wir dürfen gespannt sein, woran Mikami werkelt.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/resident-evil-creator-opened-new-studio-to-break-free-from-survival-horror-genre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: <a href="https://bokehgamestudio.co.jp/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bokeh Game Studio Inc.</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/genug-vom-survival-horror-resident-evil-schoepfer-shinji-mikami-ueber-die-gruende-fuer-seinen-ausstieg/">Genug vom Survival-Horror: Resident-Evil-Schöpfer Mikami über die Gründe für seinen Ausstieg</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Branchenveteran und Tango-Gameworks-Gründer Shinji Mikami hat ein neues Studio eröffnet</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/branchenveteran-und-tango-gameworks-gruender-shinji-mikami-hat-ein-neues-studio-eroeffnet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2024 07:14:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[KAMUY Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=279536</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es geht voran.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/branchenveteran-und-tango-gameworks-gruender-shinji-mikami-hat-ein-neues-studio-eroeffnet/">Branchenveteran und Tango-Gameworks-Gründer Shinji Mikami hat ein neues Studio eröffnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Shinji Mikami – seines Zeichens Gründer und CEO von Tango Gameworks – hat das Studio nach zwölf Jahren bereits <a href="https://jpgames.de/2023/02/the-evil-within-schoepfer-shinji-mikami-verlaesst-tango-gameworks/" target="_blank" rel="noopener">vor einem guten Jahr verlassen</a>. Im Winter verriet er in den sozialen Medien, dass er sich nach Ablauf des Wettbewerbsverbots <a href="https://jpgames.de/2023/10/resident-evil-veteran-shinji-mikami-kuendigt-an-sich-wieder-an-die-arbeit-zu-machen/" target="_blank" rel="noopener">langsam wieder an die Arbeit machen wolle</a>.</p>
<p>Wo und womit? Unbekannt. Manche sahen ihn vielleicht schon der Spitze des nächsten NetEase-Studios. Aber wie jetzt bekannt wurde, scheint er ein eigenes Studio in Tokyo gegründet zu haben. Wenngleich: Das schließt eine chinesische Finanzspritze natürlich nicht aus.</p>
<p>&#8222;Nachdem er Tango Gameworks verlassen hatte, gründete er KAMUY Inc.&#8220;, heißt es auf der <a href="https://www.shadows-of-the-damned-hellaremastered.com/" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Website</a> von <a href="https://jpgames.de/2024/03/neue-bilder-zu-shadows-of-the-damned-hella-remastered-zeigen-die-aufgebohrte-optik/" target="_blank" rel="noopener">Shadows of the Damned Hella Remastered</a>. Mikami war federführend an der Entwicklung des Originalspiels beteiligt und seine Person wird auf der neuen Website gewürdigt.</p>
<p>Wohl ein Ausrutscher, denn Mikami hat KAMUY Inc. selbst noch nicht vorgestellt. Gematsu fand <a href="https://www.gematsu.com/2024/03/shinji-mikami-establishes-new-studio-kamuy" target="_blank" rel="noopener">heraus</a>, dass die Firma laut einer japanischen Firmendatenbank am 5. Oktober 2023 gegründet wurde. Mikami wird wohl bald mit der Sprache herausrücken! Ach ja: <a href="https://jpgames.de/2022/03/resident-evil-mikami-zog-einst-einen-bier-vergleich-um-seine-vision-zu-verdeutlichen/" target="_blank" rel="noopener">Neugierig, wie der Kontext zum Artikelbild lautet</a>?</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://bokehgamestudio.co.jp/en/" target="_blank" rel="noopener">Bokeh Game Studio Inc.</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/branchenveteran-und-tango-gameworks-gruender-shinji-mikami-hat-ein-neues-studio-eroeffnet/">Branchenveteran und Tango-Gameworks-Gründer Shinji Mikami hat ein neues Studio eröffnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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