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	<title>Jun Takeuchi Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>30 Jahre Resident Evil: Produzent bedankt sich bei Fans, doch die Zukunft bleibt vage</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 07:38:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Jun Takeuchi]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gefeiert wird Requiem.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/30-jahre-resident-evil-produzent-bedankt-sich-bei-fans-doch-die-zukunft-bleibt-vage/">30 Jahre Resident Evil: Produzent bedankt sich bei Fans, doch die Zukunft bleibt vage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Resident Evil zelebriert sein 30-jähriges Jubiläum – bedeutende Ankündigungen bleiben jedoch aus. Stattdessen richtet sich Serienproduzent Jun Takeuchi mit einer Botschaft an die Community und bedankt sich bei den Fans weltweit.</p>
<p>Takeuchi würdigte den langen Weg der Reihe seit dem Erstlingswerk am 22. März 1996 und betonte, wie essenziell die Unterstützung der Spielerschaft für den anhaltenden Erfolg gewesen sei. Gleichzeitig blickte er auf die jüngste Veröffentlichung zurück.</p>
<p>Resident Evil Requiem hat bereits <a href="https://jpgames.de/2026/03/jetzt-ist-resident-evil-requiem-auch-ganz-offiziell-das-am-schnellsten-verkaufte-spiel-der-reihe/">über sechs Millionen SpielerInnen erreicht</a>. Besonders hervorgehoben wurde die Rückkehr nach Raccoon City, die Horror- und Action-Elemente der Serie erneut miteinander verbinden soll.</p>
<p>Der Produzent gab jedoch keine konkreten Ausblicke auf kommende Projekte. Das war so kurz nach &#8222;Requiem&#8220; aber wohl auch nicht zu erwarten. Stattdessen <a href="https://x.com/CapcomEurope/status/2035688135594590439?s=20" target="_blank" rel="noopener">sprach er</a> allgemein davon, dass das Team weiterhin daran arbeite, den Fans in Zukunft &#8222;wunderbare Erlebnisse&#8220; zu liefern.</p>
<p>Ganz ohne Perspektive bleibt die Reihe dennoch nicht: Anfang des Monats wurde von Capcom bestätigt, dass sich bereits eine <a href="https://jpgames.de/2026/03/resident-evil-requiem-director-bedankt-sich-und-stellt-spannende-neue-inhalte-in-aussicht/">neue Story-Erweiterung</a> in Entwicklung befindet, die tiefer in die Welt von Resident Evil Requiem eintauchen soll. Auch in der Gerüchteküche <a href="https://jpgames.de/2026/01/von-wegen-resident-evil-5-capcom-soll-ein-anderes-remake-fuer-2026-planen/">tut sich etwas bezüglich kommender Remake-Projekte</a>. Das Jubiläum fällt zwar vergleichsweise ruhig aus, doch die Zukunft der Reihe wird weiterhin aktiv vorangetrieben.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/resident-evil-jubilaeum-capcom-versprechen" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Resident Evil Requiem, <a href="https://www.residentevil.com/requiem/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/30-jahre-resident-evil-produzent-bedankt-sich-bei-fans-doch-die-zukunft-bleibt-vage/">30 Jahre Resident Evil: Produzent bedankt sich bei Fans, doch die Zukunft bleibt vage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Capcom trollt Fans und Presse und enthüllt am Ende doch das neue Resident Evil Requiem</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/capcom-trollt-fans-und-presse-und-enthuellt-am-ende-doch-das-neue-resident-evil-requiem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2025 23:03:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das war ein Troll.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/capcom-trollt-fans-und-presse-und-enthuellt-am-ende-doch-das-neue-resident-evil-requiem/">Capcom trollt Fans und Presse und enthüllt am Ende doch das neue Resident Evil Requiem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Doppel-Troll war das, wenn man so will. Zuerst zeigte Capcom ein kleines Anniversary-Video zu Resident Evil und Jun Takeuchi vertröstete Fans zum kommenden Resident Evil 9. Dann war das Spiel doch &#8222;one last thing&#8220; – Capcom hat beim Summer Game Fest 2025 das neue <strong>Resident Evil Requiem</strong> angekündigt.</p>
<p>Da waren die ersten Artikel zu Takeuchis nichtssagender Videobotschaft natürlich schon längst veröffentlicht. In den sozialen Netzwerken vermuteten Fans aber schon, dass Geoff Keighley und Capcom ein Schnippchen schlagen könnten. Oder hofften es wenigstens.</p>
<p>Mit dem 27. Februar 2026 hat Resident Evil Requiem bereits einen konkreten Termin erhalten. Es erscheint dann für PlayStation 5, Xbox Series und PCs. &#8222;Requiem for the dead. Nightmare for the living&#8220;, heißt es in der Videobeschreibung.</p>
<p>Dort wird Resident Evil Requiem zudem als der neunte Teil der Hauptreihe vorgestellt, falls jemand nach den eindeutigen Hinweisen im Trailer doch noch gezweifelt haben sollte. &#8222;<span id="snippet-text" class="style-scope ytd-text-inline-expander"><span class="yt-core-attributed-string yt-core-attributed-string--white-space-pre-wrap" dir="auto" role="text"><span class="yt-core-attributed-string--link-inherit-color" dir="auto">Bereite dich darauf vor, dem Tod in dieser Herzschlag-stoppenden Erfahrung zu entkommen, die dich bis aufs Mark erschütternden wird</span></span></span>&#8220;</p>
<p>Resident Evil Requiem führt Fans zurück in die ikonische Raccoon City, die Heimat der biologischen Katastrophe, welche einst die Welt erschütterte. Das Spiel möchte die &#8222;erschreckenden Aspekte des psychologischen Horrors mit der pulsierenden Action&#8220; verbinden, die Fans der Serie kennen und lieben.</p>
<p>Und weiter aus der Pressemeldung: &#8222;Powered by RE ENGINE nutzt Resident Evil Requiem die volle Leistung modernster Konsolen, um den Spielenden komplexe Charakterdetails wie lebensechte Gesichtsausdrücke, realistische Hauttexturen und sogar mit High-Fidelity Schweißperlen ein noch nie dagewesenes Maß an Gänsehaut garantierenden Realismus zu bieten.&#8220;</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Resident Evil Requiem - Reveal-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S6eJ6xywgfk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S6eJ6xywgfk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Resident Evil Requiem, <a href="https://www.residentevil.com/requiem/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/capcom-trollt-fans-und-presse-und-enthuellt-am-ende-doch-das-neue-resident-evil-requiem/">Capcom trollt Fans und Presse und enthüllt am Ende doch das neue Resident Evil Requiem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Resident Evil 7 soll so sensationell werden wie Erstling</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/01/resident-evil-7-soll-so-sensationell-werden-wie-erstling/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2017 14:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 7]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Release von Resident Evil 7 steht kurz bevor. Geht es nach den Entwicklern, will man das sensationelle Erlebnis des Serienerstlings wieder...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/resident-evil-7-soll-so-sensationell-werden-wie-erstling/">Resident Evil 7 soll so sensationell werden wie Erstling</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Release von <strong>Resident Evil 7</strong> steht kurz bevor. Geht es nach den Entwicklern, will man das sensationelle Erlebnis des Serienerstlings wieder einfangen. Spielerisch entfernt sich der siebente Teil von seinen direkten Vorgängern. Laut Producer Jun Takeuchi war der sechste Teil zwar ein tolles Spiel, doch die Ausrichtung sei bei den Fans nicht so gut angekommen. Mit Resident Evil 7 will man zu den vielzitierten Wurzeln zurück.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Der Zeitpunkt war richtig, denn im Vorfeld des 20. Geburtstages schaute sich das Capcom-Team die Dinge an, die Resident Evil so einzigartig und speziell gemacht haben&#8220;, plaudert Takeuchi in einem <a href="http://powerupgaming.co.uk/2016/12/18/resident-evil-7-aims-to-provide-same-sensation-as-re1-in-1996-re6-too-action-blockbuster/">Interview mit dem PlayStaton Magazin UK</a>. &#8222;Wir dachten: &#8218;Wir können wir die Leute im Jahr 2017 die selbe Sensation fühlen lassen, die man im Jahr 1996 beim ersten Spiel erleben würde?'&#8220; Und dabei sei man auch auf die First-Person-Perspektive gekommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Zunächst sei man intern besorgt gewesen: &#8222;Eine Sache, die häufig aufkam, war die, dass Resident Evil ein Spiel ist, das oft auf heldenhaften Charakteren basiert. Leons und Claries und so weiter. Wenn man zur First-Person-Perspektive wechselt und den Charakter nicht auf dem Bildschirm sehen kann, ist es dann noch die selbe Art des Spiels? Ist es weiterhin Resident Evil?&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Aber ich war überzeugt, dass es der zu gehende Weg ist, denn mit der First-Person-Ansicht gibt es Dinge, mit denen man das Spiel beängstigend gestalten kann und die in der Third-Person-Perspektive nicht möglich sind. Wir mussten es einfach versuchen. Und als wir unsere erste spielbare Version des Titels fertig hatten und laufen ließen, machte es bei allen Klick – sogar bei denen, die Zweifel hatten.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Ob Jun Takeuchi Erfolg haben wird, <a href="http://amzn.to/2ctwDmY">sehen wir am 24. Januar</a> &#8211; dann erscheint das Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.playm.de/2016/12/resident-evil-7-40-325727/">PlayM</a> (Übersetzung)</p>
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		<title>Resident-Evil-Entwickler arbeiten mit Virtual Reality</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/10/resident-evil-entwickler-arbeiten-mit-virtual-reality/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2015 17:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Jun Takeuchi]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil VII]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Virtual Reality spielt in der Development Division 1 von Capcom eine große Rolle, wie der Entwickler in seinem neuen "Integrated Report 2015"...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/resident-evil-entwickler-arbeiten-mit-virtual-reality/">Resident-Evil-Entwickler arbeiten mit Virtual Reality</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Virtual Reality spielt in der Development Division 1 von Capcom eine große Rolle, wie der Entwickler in seinem neuen &#8222;Integrated Report 2015&#8220; berichtet. Das ist deshalb besonders interessant, weil die Development Division 1 von Jun Takeuchi geleitet wird und für Resident Evil zuständig ist. Ein Virtual-Reality-Resident-Evil also?</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Momentan konzentrieren wir unsere Energie auf die Herausforderungen des VR-Markts,&#8220; heißt es. &#8222;In dieser furchteinflößenden Welt, kann man sich drehen und umsehen wie man will, doch es gibt kein Entrinnen vor den Kreaturen, die jemanden verfolgen. Wir haben dieses Erlebnis mit unserer &#8218;Kitchen&#8216;-VR-Technikdemo erschaffen, die wir auf der E3 2015 gezeigt haben. Das Feedback war exzellent. Jetzt arbeiten wir an einer Engine, die VR unterstützt, während wir gleichzeitig Titel für aktuelle Konsolen entwickeln.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Ziel sei es, etwas zu entwickeln, das den Erwartungen der Fans einen halben Schritt voraus ist. In jedem Fall arbeitet Division 1 weiterhin an IPs, die global einen großen Markt haben sollen. Neben Division 1 gibt es drei weitere Teams, die sich unter anderem für Monster Hunter und Street Fighter verantwortlich zeigen.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://de.gamesindustry.biz/articles/2015-10-13-capcoms-resident-evil-team-experimentiert-mit-virtual-reality" target="_blank">GamesIndustry</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/resident-evil-entwickler-arbeiten-mit-virtual-reality/">Resident-Evil-Entwickler arbeiten mit Virtual Reality</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Capcom: Neues PS4-Spiel wird sehr bald enthüllt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2014 17:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Jun Takeuchi]]></category>
		<category><![CDATA[Teaser]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom Director und Producer Jun Takeuchi sagte in der neuen Ausgabe der Famitsu, dass seine Firma "sehr bald" ein neues PlayStation-4...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/capcom-neues-ps4-spiel-wird-sehr-bald-enthuellt/">Capcom: Neues PS4-Spiel wird sehr bald enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Capcom Director und Producer Jun Takeuchi sagte in der neuen Ausgabe der Famitsu, dass seine Firma &#8222;sehr bald&#8220; ein neues PlayStation-4-Spiel enthüllen wird. &#8222;Die Entwicklung läuft noch, aber je mehr ich mit dem System umgehe, umso mehr entdecke ich&#8220;, so Takeuchi. &#8222;Sony hat uns ein unglaubliches System gemacht.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Auf die Frage, ob man weitere PlayStation-4-Titel neben den bereits angekündigten hätte, sagte Takeuchi: &#8222;Natürlich. Zur Zeit schauen wir, wie weit wir die Engine des Spiels treiben können. Ihr werdet überrascht sein, welche Qualität diese Spiele bieten.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Ich glaube, wir werden ein Spiel bald ankündigen können, also freut euch darauf. Ich habe gehört, das hört man nicht gern&#8220;, so Takeuchi lachend. &#8222;Das wird sogar Leute in Übersee beeindrucken.&#8220; Wir wissen, dass Yoshinori Ono an einem weiteren Spiel neben Deep Down (Bild oben) arbeitet. Er wird auch das PlayStation Experience Event im Dezember besuchen. Takeuchi selbst arbeitete in Vergangenheit an Onimusha 3, Resident Evil 5 und Lost Planet.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/11/capcom-teases-new-ps4-game-announcement-coming-soon" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/capcom-neues-ps4-spiel-wird-sehr-bald-enthuellt/">Capcom: Neues PS4-Spiel wird sehr bald enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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