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	<title>F-Zero Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Ein letztes &#8222;großes&#8220; Spiel: Nintendo Switch soll den verdienten Abgesang von Nintendo erhalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/ein-letztes-grosses-spiel-nintendo-switch-soll-den-verdienten-abgesang-von-nintendo-erhalten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jan 2025 13:51:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero]]></category>
		<category><![CDATA[Kid Icarus]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Insider will es wissen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ein-letztes-grosses-spiel-nintendo-switch-soll-den-verdienten-abgesang-von-nintendo-erhalten/">Ein letztes &#8222;großes&#8220; Spiel: Nintendo Switch soll den verdienten Abgesang von Nintendo erhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit Nintendo Switch 2 <a href="https://jpgames.de/2025/01/ende-der-spekulationen-nintendo-stellt-die-switch-2-mit-einem-ersten-video-endlich-vor/">geht die nächste Nintendo-Konsole noch in diesem Jahr an den Start</a>. Und mit einem neuen Mario Kart dürfen Fans <a href="https://jpgames.de/2025/01/mario-kart-9-oder-wie-es-heissen-mag-ist-offiziell-und-koennte-zum-switch-2-launch-erscheinen/">wohl auch im Startzeitraum rechnen</a>. Bevor Nintendo aber offiziell in die nächste Konsolengeneration startet, soll auch die aktuelle Hybridkonsole nochmal bespielt werden.</p>



<p>Das behauptet jedenfalls PH Brazil. Wie aus <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1i5qcha/ph_brazil_says_switch_will_get_one_final_big/">einem Post</a> via r/GamingLeaksAndRumours hervorgeht, soll der Podcaster und vermeintliche Insider darauf bestehen, dass <strong>eine letzte große Veröffentlichung für Nintendo Switch</strong> angedacht sei.</p>
<p>Dabei soll es sich um einen brandneuen Eintrag – kein Remaster – in ein beliebtes, aber „etwas nischiges Franchise“ handeln. PH Brazil glaubt, dass der mysteriöse Titel im Rahmen eines neuen, noch nicht angekündigten Nintendo-Direct-Livestreams im Februar enthüllt werden könnte.</p>



<p>Obwohl es sich hierbei nur um ein unbestätigtes Gerücht handelt, spekulieren Nintendo-Fans bereits darüber, was dieses letzte große Switch-Spiel sein könnte. Die explizite Erwähnung eines beliebten Nischen-Franchise lässt einige vermuten, dass ein neues Spiel der &#8222;Star Fox&#8220;-, &#8222;F-Zero&#8220;- oder &#8222;Kid Icarus&#8220;-Serie in Arbeit sein könnte, da für keine dieser beliebten IPs seit langer Zeit ein eigenständiger Titel erschien.</p>



<p>Vorerst lässt sich wohl nur spekulieren. Vielleicht wissen wir schon im Februar mehr, sollte Nintendo Direct tatsächlich auf Sendung gehen. In jedem Fall dürfen wir mit einer speziellen Ausgabe am 2. April 2025 rechen. Dann möchte man im Detail auf die neue Konsole samt Software eingehen.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/nintendo-switch-final-big-game-rumor/">GameRant</a>, Bildmaterial: Tetris Effect: Connected, <a href="https://www.tetriseffect.game/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Enhance</a>, Monstars, Resonair</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ein-letztes-grosses-spiel-nintendo-switch-soll-den-verdienten-abgesang-von-nintendo-erhalten/">Ein letztes &#8222;großes&#8220; Spiel: Nintendo Switch soll den verdienten Abgesang von Nintendo erhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Reggie Fils-Aimé erklärt, warum ihr F-Zero trotz allem noch nicht aufgeben solltet</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/reggie-fils-aime-erklaert-warum-ihr-f-zero-trotz-allem-noch-nicht-aufgeben-solltet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 May 2022 07:25:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-Aimé]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das hätte Nintendo auch nicht getan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/reggie-fils-aime-erklaert-warum-ihr-f-zero-trotz-allem-noch-nicht-aufgeben-solltet/">Reggie Fils-Aimé erklärt, warum ihr F-Zero trotz allem noch nicht aufgeben solltet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der ehemalige Nintendo-Präsident Reggie Fils-Aimé tourt zur Promotion seines neuen Buchs durch die Welt und gibt zahlreiche Interviews, die uns in den letzten Tagen schon die <a href="https://jpgames.de/tag/reggie-fils-aime/" target="_blank" rel="noopener">ein oder andere Neuigkeit bescherten</a>.</p>
<p>Mit <a href="https://venturebeat.com/2022/05/13/the-deanbeat-wandering-the-game-industry-with-reggie-fils-aime/" target="_blank" rel="noopener">GamesBeat</a> sprach er nun über F-Zero. Das Thema bedarf eigentlich keiner weiteren Einführung, deshalb schauen wir gleich mal, was Reggie dazu zu sagen hat. Obwohl es fast 20 Jahre keinen neuen Eintrag zur Reihe mehr gegeben hat, glaubt Reggie Fils-Aimé nicht, dass Nintendo die Serie &#8222;aufgegeben&#8220; habe.</p>
<p>Reggie wiederholte dabei die schon oft gemachte Aussage, dass es schlicht an einer innovativen Idee fehle, ein neues F-Zero zu erschaffen. Miyamoto äußerte 2015, dass diese neue Idee zum Beispiel auf einem neuen Controller-Interface basieren könnte.</p>
<p>Offensichtlich fehlt es aber an dieser konkreten Idee. Doch &#8222;warum F-Zero aufgeben?&#8220;, fragt auch Reggie. In seiner Zeit bei Nintendo hätten Entwickler immer wieder mit &#8222;verschiedenen Spielstilen experimentiert&#8220; und &#8222;immer darüber nachgedacht&#8220;, wie man wieder ein &#8222;einzigartiges Erlebnis&#8220; für &#8222;bestehende Franchises&#8220; (wie F-Zero) oder natürlich auch neue Marken schaffen könne.</p>
<p>&#8222;Ich wette, dass irgendwo in den Entwicklungszentren in Kyoto ein Entwickler mit einer Idee herumspielt, die man auf F-Zero anwenden könnte&#8220;, so Reggie. Seiner Erfahrung nach sei es bei Nintendo nie so gewesen, dass man die bewusste Entscheidung getroffen hätte, Reihe X, Y oder Z nicht fortzuführen.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/reggie-fils-aime-doesnt-think-nintendo-is-done-with-f-zero/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: F-Zero X, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-64/F-Zero-X-269492.html#Galerie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/reggie-fils-aime-erklaert-warum-ihr-f-zero-trotz-allem-noch-nicht-aufgeben-solltet/">Reggie Fils-Aimé erklärt, warum ihr F-Zero trotz allem noch nicht aufgeben solltet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Er erschuf ikonische Star-Fox- und F-Zero-Charaktere: Takaya Imamura verlässt Nintendo</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/er-erschuf-ikonische-star-fox-und-f-zero-charaktere-takaya-imamura-verlaesst-nintendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2021 15:39:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
		<category><![CDATA[Takaya Imamura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der skurrile Tingle aus The Legend of Zelda geht auch auf sein Konto.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/er-erschuf-ikonische-star-fox-und-f-zero-charaktere-takaya-imamura-verlaesst-nintendo/">Er erschuf ikonische Star-Fox- und F-Zero-Charaktere: Takaya Imamura verlässt Nintendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wie Takaya Imamura via <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/takaya.imamura3/posts/3834473959908400" target="_blank">Facebook</a> bekanntgab, hat er sich nach 32 Jahren von seinem Arbeitgeber Nintendo verabschiedet. Mit einem Selfie vor dem Nintendo-Firmengebäude und traurigem Gemüt darüber, künftig nicht mehr an diesen Ort zurückzukehren, zog er den Hut vor seinen 32 Jahren harter Arbeit.</p>



<p>Imamura arbeitete in dieser langen Zeit bei Nintendo an zahlreichen Titeln. Als Grafik-Designer betreute er das originale <strong>F-Zero</strong> und die &#8222;<strong>Star Fox</strong>&#8222;-Spiele und steuerte auch die Charakter-Designs für Captain Falcon und Fox McCloud bei. Bei <strong>Star Fox 64</strong> war er als Art Director zuständig, während er <strong>F-Zero X</strong> als Chefdesigner begleitete. Für <strong>The Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask</strong> kehrte er abermals in die Rolle des Art Directors zurück und erschuf unter anderem die kultige Figur Tingle. Weiterhin war er als Produzent von <strong>Star Fox: Assault</strong> und <strong>Star Fox: Command</strong> tätig und fungierte als Director von <strong>Steel Diver </strong>und <strong>Tank Troopers</strong>.</p>



<p>Wir ziehen ebenfalls den Hut und wünschen Imamura alles Gute für den weiteren Lebensweg!</p>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/01/f-zero-and-star-fox-world-and-characters-designer-takaya-imamura-leaves-nintendo" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Star Fox 64, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-64/Star-Fox-64-1093854.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/er-erschuf-ikonische-star-fox-und-f-zero-charaktere-takaya-imamura-verlaesst-nintendo/">Er erschuf ikonische Star-Fox- und F-Zero-Charaktere: Takaya Imamura verlässt Nintendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>F-Zero-GX-Producer Toshihiro Nagoshi könnte sich ein neues F-Zero vorstellen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/f-zero-gx-producer-toshihiro-nagoshi-koennte-sich-ein-neues-f-zero-vorstellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 15:06:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Nagoshi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aber das wird wohl eher nichts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/f-zero-gx-producer-toshihiro-nagoshi-koennte-sich-ein-neues-f-zero-vorstellen/">F-Zero-GX-Producer Toshihiro Nagoshi könnte sich ein neues F-Zero vorstellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die F-Zero-Sehnsucht der Nintendo-Fans ist schon seit langer Zeit unerfüllt. Könnte sich das bald ändern? Dafür gibt es derzeit keine konkreten Anzeichen. Zumindest hätte aber F-Zero-GX-Producer Toshihiro Nagoshi große Lust darauf. Im Interview <a href="https://www.redbull.com/fr-fr/yakuza-toshihiro-nagoshi-interview" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mit Red Bull</a> (via <a href="https://www.eurogamer.de/articles/f-zero-gx-entwickler-nagoshi-kann-sich-neuen-teil-vorstellen-haettet-ihr-lust" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Eurogamer</a>) erzählt Nagoshi, dass er immer noch eine große Begeisterung für den GameCube-Titel hätte. Und er könne sich gut vorstellen, an einem neuen Spiel zu arbeiten.</p>
<p>Wie er erzählt, sollte man den knackigen Schwierigkeitsgrad des Racers unbedingt beibehalten. Nur so könne man sich von Arcade-Racern wie Mario Kart abgrenzen. &#8222;Abgesehen von der Möglichkeit, dass das passiert, muss ich zugeben, dass ich eine große Zuneigung für F-Zero GX habe&#8220;, so Nagoshi.</p>
<p>Aber bei der Zuneigung wird es wohl auch bleiben. Auf Nagoshis Konto geht zwar nicht nur F-Zero GX sondern auch Super Monkey Ball oder Daytona USA, aber in den letzten Jahren entwickelte er sich mit Yakuza, Binary Domain und Judgment doch in eine andere Richtung.</p>
<h3>Das ist in den letzten Jahren um F-Zero passiert</h3>
<p>2004 veröffentlichte Nintendo das letzte F-Zero mit Climax für Game Boy Advance. Seitdem gab es keinen neuen Serienableger. Am Rande der E3 2013 fragte IGN Mastermind Shigeru Miyamoto, wie es denn um ein neues F-Zero stünde. Der <a href="https://jpgames.de/2013/06/miyamoto-wenig-chancen-auf-ein-neues-f-zero/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">räumte der Reihe damals nicht viele Chancen</a> ein.</p>
<p>„Ich kann gut verstehen, dass die Leute ein neues F-Zero wollen“, sagte Miyamoto damals. „Aber ich denke, ich müsste zur Zeit damit kämpfen, dass ich einfach keine gute und neue Idee habe, mit der wir ein richtig gutes F-Zero-Spiel machen könnten. Wegen dem Antigravitations-Feature in Mario Kart 8 haben die Leute da jetzt eine Verbindung gesehen. Aber aktuell weiß ich nicht, in welche Richtung ein neues F-Zero gehen könnte“, so Shigeru Miyamoto.</p>
<h3>„Vielleicht, wenn wir ein neues Controller-Interface erschaffen“</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/2015/01/miyamoto-erklaert-was-ein-neues-f-zero-brauchen-wuerde/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">2015 wollte er in einem anderen Interview</a> ein neues Spiel der Serie natürlich nicht ausschließen, aber besser als 2013 klang das auch nicht. „Vielleicht, wenn wir ein neues Controller-Interface erschaffen könnten, wenn wir eines finden, das ganz besonders gut zu F-Zero passt. Dann würden wir vielleicht etwas in Zukunft damit anfangen“, grübelte Miyamoto damals.</p>
<p>Der Rest sind <a href="https://jpgames.de/2015/06/nintendo-wollte-f-zero-2011-an-criterion-auslagern/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">halboffizielle Informationen</a>. Ebenfalls 2015 sickerte durch, dass Quellen zufolge 2011 der Grundstein für ein neues F-Zero-Spiel hätte gelegt werden können. Etwa 18 Monate vor dem Verkaufsstart von Nintendo Wii U kontaktierte demnach Nintendo den Entwickler Criterion wegen einer solchen Entwicklung. Für die bevorstehende E3 sollte auch gleich eine erste Demo realisiert werden. Criterion hatte damals allerdings keine Ressourcen, da man mit Need for Speed: Most Wanted beschäftigt war. Criterion-Gründer Alex Ward hatte die Berichte damals gegenüber NintendoLife bestätigt, berichtete das Magazin.</p>
<p>Bildmaterial: F-Zero X, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-64/F-Zero-X-269492.html#Galerie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/f-zero-gx-producer-toshihiro-nagoshi-koennte-sich-ein-neues-f-zero-vorstellen/">F-Zero-GX-Producer Toshihiro Nagoshi könnte sich ein neues F-Zero vorstellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>F-Zero: Fans finden Twitter-Account @FZeroJP, der von Nintendo registriert sein könnte</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/f-zero-switch-twitter-account/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2020 13:12:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wäre aber auch einfach zu faken...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/f-zero-switch-twitter-account/">F-Zero: Fans finden Twitter-Account @FZeroJP, der von Nintendo registriert sein könnte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hat sich Nintendo da einen neuen Twitter-Account für seine Marke &#8222;F-Zero&#8220; parat gelegt? Fans glauben das. Bei Twitter wurde schon im März der Account <strong>@FZeroJP</strong> registriert. Die mit dem Account verbundene E-Mail-Adresse ähnelt dabei denen, die auch für die offiziellen Accounts zu Smash Bros. oder Splatoon hinterlegt sind. Unschwer zu erraten, dass die Top-Level-Domain dahinter nintendo.co.jp lauten könnte.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/fzerojp.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/fzerojp-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="F-Zero für Switch?" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/splatoonjp.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/splatoonjp-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="F-Zero für Switch?" /></a>
</p>
<p>Natürlich kann das alles auch ein gelungener Fake sein. Schließlich braucht es lediglich eine Domain die mit &#8222;n&#8220; beginnt und anschließend eine E-Mail-Adresse, die mit &#8222;ml&#8220; beginnt. Das ist also leichter, als man denkt und in Minuten gedreht. Und auch, dass Nintendo F-Zero ganz plötzlich doch noch mal aus der Versenkung holt, daran möchte man irgendwie nicht so richtig glauben. Aber wer weiß das schon?</p>
<p><strong>Was müsste ein neues Spiel der Serie für euch bieten?</strong></p>
<h3>Das ist in den letzten Jahren um F-Zero passiert</h3>
<p>2004 veröffentlichte Nintendo das letzte F-Zero mit Climax für Game Boy Advance. Seitdem gab es keinen neuen Serienableger. Am Rande der E3 2013 fragte IGN Mastermind Shigeru Miyamoto, wie es denn um ein neues F-Zero stünde. Der <a href="https://jpgames.de/2013/06/miyamoto-wenig-chancen-auf-ein-neues-f-zero/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">räumte der Reihe damals nicht viele Chancen</a> ein.</p>
<p>&#8222;Ich kann gut verstehen, dass die Leute ein neues F-Zero wollen&#8220;, sagte Miyamoto damals. &#8222;Aber ich denke, ich müsste zur Zeit damit kämpfen, dass ich einfach keine gute und neue Idee habe, mit der wir ein richtig gutes F-Zero-Spiel machen könnten. Wegen dem Antigravitations-Feature in Mario Kart 8 haben die Leute da jetzt eine Verbindung gesehen. Aber aktuell weiß ich nicht, in welche Richtung ein neues F-Zero gehen könnte&#8220;, so Shigeru Miyamoto.</p>
<h3>&#8222;Vielleicht, wenn wir ein neues Controller-Interface erschaffen&#8220;</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/2015/01/miyamoto-erklaert-was-ein-neues-f-zero-brauchen-wuerde/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">2015 wollte er in einem anderen Interview</a> ein neues Spiel der Serie natürlich nicht ausschließen, aber besser als 2013 klang das auch nicht. &#8222;Vielleicht, wenn wir ein neues Controller-Interface erschaffen könnten, wenn wir eines finden, das ganz besonders gut zu F-Zero passt. Dann würden wir vielleicht etwas in Zukunft damit anfangen&#8220;, grübelte Miyamoto damals.</p>
<p>Der Rest sind <a href="https://jpgames.de/2015/06/nintendo-wollte-f-zero-2011-an-criterion-auslagern/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">halboffizielle Informationen</a>. Ebenfalls 2015 sickerte durch, dass Quellen zufolge 2011 der Grundstein für ein neues F-Zero-Spiel hätte gelegt werden können. Etwa 18 Monate vor dem Verkaufsstart von Nintendo Wii U kontaktierte demnach Nintendo den Entwickler Criterion wegen einer solchen Entwicklung. Für die bevorstehende E3 sollte auch gleich eine erste Demo realisiert werden. Criterion hatte damals allerdings keine Ressourcen, da man mit Need for Speed: Most Wanted beschäftigt war. Criterion-Gründer Alex Ward hatte die Berichte damals gegenüber NintendoLife bestätigt, berichtete das Magazin.</p>
<p>Bildmaterial: F-Zero X, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-64/F-Zero-X-269492.html#Galerie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/f-zero-switch-twitter-account/">F-Zero: Fans finden Twitter-Account @FZeroJP, der von Nintendo registriert sein könnte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo wollte F-Zero 2011 an Criterion auslagern</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/nintendo-wollte-f-zero-2011-an-criterion-auslagern/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/nintendo-wollte-f-zero-2011-an-criterion-auslagern/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2015 18:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quellen zufolge hätte 2011 der Grundstein für ein Spiel gelegt werden können, dass sich viele Nintendo-Fans wünschen: ein neues F-Zero...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/nintendo-wollte-f-zero-2011-an-criterion-auslagern/">Nintendo wollte F-Zero 2011 an Criterion auslagern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Quellen zufolge hätte 2011 der Grundstein für ein Spiel gelegt werden können, dass sich viele Nintendo-Fans wünschen: ein neues F-Zero. Etwa 18 Monate vor dem Verkaufsstart von Nintendo Wii U kontaktierte demnach Nintendo den Entwickler Criterion wegen einer solchen Entwicklung. Für die bevorstehende E3 sollte auch gleich eine erste Demo realisiert werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Criterion hatte damals allerdings keine Ressourcen, da man mit Need for Speed: Most Wanted beschäftigt war. Criterion-Gründer Alex Ward hat die Berichte inzwischen bestätigt. Für die externe Entwicklung des Spiels spricht auch, dass Miyamoto vor einiger Zeit erklärte, <a href="http://jpgames.de/2015/01/miyamoto-erklaert-was-ein-neues-f-zero-brauchen-wuerde/">ihm würden die Ideen zum Spiel fehlen</a>. Man wolle kein neues F-Zero machen, nur, damit es gemacht sei.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.nintendolife.com/news/2015/06/exclusive_we_almost_got_a_wii_u_f-zero_created_by_burnout_studio_criterion" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo Life</a>, Bildmaterial: F-Zero X, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-64/F-Zero-X-269492.html#Galerie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/nintendo-wollte-f-zero-2011-an-criterion-auslagern/">Nintendo wollte F-Zero 2011 an Criterion auslagern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Miyamoto erklärt, was ein neues F-Zero brauchen würde</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/01/miyamoto-erklaert-was-ein-neues-f-zero-brauchen-wuerde/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2015 19:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit dem YouTube-Channel Smosh Games sprach Nintendo-Mastermind Shigeru Miyamoto ein wenig über ein mögliches neues F-Zero oder...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/miyamoto-erklaert-was-ein-neues-f-zero-brauchen-wuerde/">Miyamoto erklärt, was ein neues F-Zero brauchen würde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit dem YouTube-Channel Smosh Games sprach Nintendo-Mastermind Shigeru Miyamoto ein wenig über ein mögliches neues<strong> F-Zero</strong> oder vielmehr F-Zero im Allgemeinen. Ein neuer F-Zero-Teil ist ja bislang nicht angekündigt, auch wenn viele Fans sich ein F-Zero für Nintendo Wii U wünschen würden.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein neues F-Zero schließt Miyamoto keineswegs aus, aber er möchte es nicht nur machen, damit es gemacht ist. Er braucht neue Ideen. Nachdem Miyamoto F-Zero und Mario Kart erschaffen habe, hätte es viele weitere tolle traditionelle Rennspiele gegeben. Für ein neues F-Zero würde man aber ein wenig gewagter sein wollen. &#8222;Vielleicht, wenn wir ein neues Controller-Interface erschaffen könnten, wenn wir eines finden, dass ganz besonders gut zu F-Zero passt. Dann würden wir vielleicht etwas in Zukunft damit anfangen&#8220;, grübelt Miyamoto.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Aber wohl nicht in naher Zukunft. &#8222;Der Lead-Designer von F-Zero, mit dem ich einst am Original gearbeitet habe, ist Takaya Imamura. Mit ihm habe ich auch am ersten Star Fox gearbeitet. Und wir sind beide zur Zeit sehr mit dem neuen Star Fox beschäftigt&#8220;, so Miyamoto. Das neue Star Fox soll noch in diesem Jahr für Nintendo Wii U erscheinen. Ein neues F-Zero lässt weiter auf sich warten.</p>
<p><iframe  title="NINTENDO&#39;S MIYAMOTO RACES US IN MARIO KART 8 DLC (Button Bash)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/untLD6z6aqI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/untLD6z6aqI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2015/01/06/a-new-f-zero-would-require-a-new-controller-interface-says-miyamoto/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Siliconera</a>, Bildmaterial: F-Zero X, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-64/F-Zero-X-269492.html#Galerie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a></p>
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		<title>Trivia Tuesday: Der älteste Rennfahrer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 14:26:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[F-Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schon gewusst? Während in der Politik hin und wieder diskutiert wird, ob ältere Menschen sich auf ihre Fahrtauglichkeit untersuchen lassen sollten, spielt...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schon gewusst? Während in der Politik hin und wieder diskutiert wird, ob ältere Menschen sich auf ihre Fahrtauglichkeit untersuchen lassen sollten, spielt das Alter in Rennspielen scheinbar keine Rolle: So wurde angeblich überlegt, ob sich der greise I. Gidd hinter das Steuer eines Mario-Kart-Boliden setzen dürfte, bevor man sich letztendlich für den &#8211; wohl nicht wesentlich jüngeren &#8211; Knochentrocken entschied.</p>
<p style="text-align: justify;">Der älteste F-Zero-Fahrer (dessen Alter bekannt ist) ist übrigens Sterling LaVaughn, der den meisten Spielern wohl unter dem Namen The Skull bekannt ist und trotz seiner 241 Jahre über jede noch so schwierige Strecke saust. Kennt ihr noch ein paar digitale Rennfahrer-Opas? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!</p>
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		<title>Miyamoto: Wenig Chancen auf ein neues F-Zero</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jun 2013 08:43:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer den E3-Trailer zu Mario Kart 8 gesehen hat, der fühlte sich vielleicht ein wenig an die F-Zero Serie erinnert. Zumindest stellenweise. IGN fragte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/miyamoto-wenig-chancen-auf-ein-neues-f-zero/">Miyamoto: Wenig Chancen auf ein neues F-Zero</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wer den <a href="http://jpgames.de/2013/06/e3-2013-mario-kart-8-fur-die-nintendo-wii-u-enthullt/">E3-Trailer zu Mario Kart 8 gesehen hat</a>, der fühlte sich vielleicht ein wenig an die<strong> F-Zero Serie</strong> erinnert. Zumindest stellenweise. <a href="http://ca.ign.com/articles/2013/06/20/dont-get-your-hopes-up-for-f-zero" target="_blank" rel="noopener noreferrer">IGN fragte</a> Shigeru Miyamoto, wie es denn nun mit einem neuen F-Zero aussieht. Die Antwort fällt leider nicht so gut aus.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Ich kann gut verstehen, dass die Leute ein neues F-Zero wollen</em>&#8222;, sagt Miyamoto. &#8222;<em>Aber ich denke ich müsste zur Zeit damit kämpfen, dass ich einfach keine gute und neue Idee habe, mit der wir ein richtig gutes F-Zero Spiel machen könnten. Wegen dem Antigravitations-Feature in Mario Kart 8 haben die Leute da jetzt eine Verbindung gesehen. Aber aktuell weiß ich nicht, in welche Richtung ein neues F-Zero gehen könnte</em>&#8222;, gesteht Shigeru Miyamoto.</p>
<p>Bildmaterial: F-Zero X, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-64/F-Zero-X-269492.html#Galerie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/miyamoto-wenig-chancen-auf-ein-neues-f-zero/">Miyamoto: Wenig Chancen auf ein neues F-Zero</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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