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	<title>Campo Santo Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>In Firewatch für Nintendo Switch wartet ein geheimer N64-Tribut auf euch</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/in-firewatch-fuer-nintendo-switch-wartet-ein-geheimer-n64-tribut-auf-euch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2021 14:43:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Campo Santo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sogar die Musik ist authentisch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/in-firewatch-fuer-nintendo-switch-wartet-ein-geheimer-n64-tribut-auf-euch/">In Firewatch für Nintendo Switch wartet ein geheimer N64-Tribut auf euch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In diesem Monat <a href="https://jpgames.de/2021/03/nintendo-64-kindheitserinnerungen-zum-24-geburtstag/" target="_blank" rel="noopener">feierte das Nintendo 64 seinen 24. Geburtstag</a>. Nicht annähernd so alt ist <strong>Firewatch</strong>, dessen Veröffentlichung sich zu Beginn des Monats aber auch schon das fünfte Mal jährte. Seit 2018 gibt es auch eine Version des Spiels für Nintendo Switch, die ein tolles Easteregg bietet, das bis heute den meisten verborgen geblieben ist. Es wurde schon früher entdeckt, hat aber nie besonders viel Aufmerksamkeit erhalten.</p>
<p>Das fand wohl auch Cabel Sasser, Mitbegründet von Firewatch-Publisher Panic. <a href="https://twitter.com/cabel/status/1362860639203434504" target="_blank" rel="noopener">Bei Twitter erinnerte er</a> noch einmal an dieses Easteregg, das ein Tribut an das Nintendo 64 ist. Hier schließt sich also der Kreis. Ihr könnt die Entdeckung machen, wenn ihr euch im &#8222;Free Roam&#8220;-Modus befindet. An einem Wegweiser finden sehr aufmerksame Brandwächter ein kleines Post-it, das es nur in der Switch-Version des Spiels gibt.</p>
<p>Wenn ihr es untersucht habt, dann findet ihr auf eurer Karte einen neuen Eintrag. Folgt eurer Karte zu diesem Punkt und ihr findet eine kleine Aufbewahrungsbox, die ihr mit dem Code 1964 aufschließen könnt. Darin befindet sich doch tatsächlich eine N64-Cartridge für ein Spiel namens &#8222;Forrest 1964&#8220;. Nun braucht ihr nur noch ein Nintendo 64. Das gibt es leider nicht in Firewatch, aber dafür gibt es einen seltsamen Altar. Platziert das Modul dort und ihr beginnt&#8230; ein Minispiel!</p>
<p>In &#8222;Forrest 64&#8220;, das dann beginnt, sammelt ihr als kleiner Ranger 100 Abzeichen. Schafft ihr es, schaltet ihr noch einen weiteren Sammelmodus frei. Am Ende prangt die Bestzeit auf dem Bildschirm. Sogar die Musik des kleinen Minispiels erinnert an N64-Zeiten. Erstellt wurde die Hintergrundmusik übrigens von Cabel Sasser.</p>
<p>Nachfolgend eine Aufzeichnung bei YouTube. <a href="https://twitter.com/cabel/status/1362860639203434504" target="_blank" rel="noopener">Bei Twitter</a> könnt ihr euch aber auch kleinere Clips anschauen, wie man zum Easteregg kommt. Firewatch, dessen Genre gern „Walking-Simulator“ genannt wird, fand viele Fans und verkaufte sich stolze 2,5 Millionen Mal. Beachtlich für ein Projekt dieser Größe. Entwickler Campo Santo <a href="https://jpgames.de/2018/04/valve-uebernimmt-firewatch-entwickler-campo-santo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">verschlug es daraufhin unter die Fittiche von Valve</a>.</p>
<h3>Film zu Firewatch ist in Arbeit</h3>
<p>Im August 2020 wurde bekannt, dass es auch eine Verfilmung zum Spiel geben soll. Snoot Entertainment, die unabhängige Produktionsfirma hinter Filmen wie Blindspotting und Little Monsters, plant gemeinsam mit Campo Santo die Verfilmung. Es ist bereits der zweite Anlauf. Schon vor Jahren unternahm Campo Santo einen Versuch mit Good Universe, doch die Firma wurde an Lionsgate verkauft und die Rechte gingen an Campo Santo zurück. Weitere Details zum neuen Anlauf gibts noch nicht.</p>
<p><iframe  title="Firewatch | Forrest 64 | Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/broQpHnh4_E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/broQpHnh4_E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Firewatch, Panic, <a href="http://www.firewatchgame.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Campo Santo</a></p>
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		<title>Firewatch: Film zum Spiel von Campo Santo unternimmt zweiten Anlauf</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/firewatch-film-zum-spiel-von-campo-santo-unternimmt-zweiten-anlauf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2020 13:24:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Campo Santo]]></category>
		<category><![CDATA[Firewatch]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man scherzt, man wolle das Videospiel ruinieren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/firewatch-film-zum-spiel-von-campo-santo-unternimmt-zweiten-anlauf/">Firewatch: Film zum Spiel von Campo Santo unternimmt zweiten Anlauf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie <a href="https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/blindspotting-producers-snoot-entertainment-developing-firewatch-movie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hollywood Reporter</a> berichtet, befindet sich eine Filmadaption zu <strong>Firewatch</strong> in der Planung. Das Videospiel von Campo Santo erschien bereits 2016 und verschlägt euch in der Rolle von Henry als Feuerwächter in die Wildnis von Wyoming des Jahres 1989. Das Spiel, dessen Genre gern &#8222;Walking-Simulator&#8220; genannt wird, fand viele Fans und verkaufte sich stolze 2,5 Millionen Mal. Beachtlich für ein Projekt dieser Größe. Entwickler Campo Santo <a href="https://jpgames.de/2018/04/valve-uebernimmt-firewatch-entwickler-campo-santo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">verschlug es daraufhin unter die Fittiche von Valve</a>.</p>
<p>Nun plant Snoot Entertainment, die unabhängige Produktionsfirma hinter Filmen wie Blindspotting und Little Monsters, gemeinsam mit Campo Santo die Verfilmung. Für Snoot Entertainment sollen dabei Keith Calder und Jess Wu Calder im Produktionsteam sein, für Campo Santo hingegen Sean Vanaman und Jake Rodkin.</p>
<h3>Das Videospiel ruinieren</h3>
<p>&#8222;Firewatch ist eine atemberaubende Leistung, ein wunderschönes und herzzerreißendes Kunstwerk&#8220;, sagt Calder. &#8222;Ich freue mich sehr, dass Sean und Jake uns ihr perfektes Videospiel ruinieren lassen, indem sie es uns in einen Film verwandeln lassen&#8220;, wird Calder weiter zitiert. Vanaman hingegen nennt den Videospielgeschmack der beiden Snoot-Producer tadellos.</p>
<p>Es ist bereits der zweite Anlauf einer Verfilmung. Schon vor Jahren unternahm Campo Santo einen Versuch mit Good Universe, doch die Firma wurde an Lionsgate verkauft und die Rechte gingen an Campo Santo zurück. Weitere Details zum neuen Anlauf gibts noch nicht.</p>
<p>Bildmaterial: Firewatch, Panic / <a href="http://www.firewatchgame.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Campo Santo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/firewatch-film-zum-spiel-von-campo-santo-unternimmt-zweiten-anlauf/">Firewatch: Film zum Spiel von Campo Santo unternimmt zweiten Anlauf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Valve übernimmt Firewatch-Entwickler Campo Santo</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/04/valve-uebernimmt-firewatch-entwickler-campo-santo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2018 11:00:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der in San Francisco ansässige Entwickler Campo Santo verkündete im Rahmen eines Eintrags im offiziellen Blog, dass das Studio vom Softwareunternehmen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/valve-uebernimmt-firewatch-entwickler-campo-santo/">Valve übernimmt Firewatch-Entwickler Campo Santo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/tumblr_inline_p7k0haZFOY1qk6t0l_500.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-176933" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/tumblr_inline_p7k0haZFOY1qk6t0l_500-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/tumblr_inline_p7k0haZFOY1qk6t0l_500-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/tumblr_inline_p7k0haZFOY1qk6t0l_500.jpg 500w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Der in San Francisco ansässige Entwickler Campo Santo verkündete im Rahmen eines <a href="http://blog.camposanto.com/post/173170027579/campo-santo-news" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Eintrags im offiziellen Blog</a>, dass das Studio vom Softwareunternehmen Valve übernommen wurde. Bereits im ersten Satz wird vorweggenommen, dass das aus zwölf Mitarbeitern bestehende Team zunächst unverändert am aktuellen Projekt, <a href="https://jpgames.de/2017/12/campo-santo-stellt-in-the-valley-of-gods-fuer-pcs-vor/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">In the Valley of Gods</a>, weiterarbeitet.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Studio entschied sich dem Blog-Eintrag zufolge aus unterschiedlichen Gründen zum Beitritt. So teile Valve die Perspektive des Studios hinsichtlich der durch Veröffentlichungen gebotenen Unterhaltung. Der zweite, deutlich einschlägigere, Grund stellt ein Vorfall von vor drei Jahren dar: Als Campo Santo zu Besuch bei IGN war, hat das Team eine Champagner-Flasche zur Feier des von IGN erkorenen Spiels des Jahres 2011, Portal 2, mitgehen lassen. Die Flasche wurde ein Jahr später, zur Veröffentlichung von Firewatch, geköpft und konsumiert. So findet die Flasche über Umwege den Weg nach Hause. Als dritten Grund nennt Campo Santo, dass Valve die Option biete, mit unfassbar talentierten Menschen zusammenzuarbeiten, die dieselbe Vision teilen und die Dinge tun möchten, an welche sie glauben.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben einem Bild zur geleerten Champagner-Flasche unterstreicht das Team im Blog-Eintrag erneut, dass In the Valley of Gods unverändert, jedoch als Valve-Titel, entwickelt wird und auch Firewatch weiterhin Unterstützung erfährt. Auch die regulären Blog-Einträge sowie das The Quarterly Review sollen fortgesetzt werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/valve-uebernimmt-firewatch-entwickler-campo-santo/">Valve übernimmt Firewatch-Entwickler Campo Santo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Firewatch erscheint im Frühling für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/04/firewatch-erscheint-im-fruehling-fuer-nintendo-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2018 16:00:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Campo Santo verkündete, dass Firewatch noch diesen Frühling für Nintendo Switch erscheinen soll. Versionen für PlayStation 4, Xbox One und PCs wurden bereits...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/firewatch-erscheint-im-fruehling-fuer-nintendo-switch/">Firewatch erscheint im Frühling für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Campo Santo verkündete, dass <strong>Firewatch </strong>noch diesen Frühling für Nintendo Switch erscheint. Versionen für PlayStation 4, Xbox One und PCs wurden bereits im Februar 2016 veröffentlicht und <a href="https://jpgames.de/2016/02/im-test-firewatch-review/" target="_blank" rel="noopener">von uns unter die Lupe genommen</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">In Firewatch, welches sich schon 2016 <a href="https://jpgames.de/2017/01/firewatch-knackte-letztes-jahr-die-millionen-marke/" target="_blank" rel="noopener">über eine Million Mal</a> verkauft hat, schlüpft der Spieler in die Rolle von Henry. Dieser nimmt, um dem Chaos seines eigenen Lebens zu entfliehen, die Arbeit bei der Brandwache im Shoshone National Forest im Bundesstaat Wyoming an. Zumindest räumlich alleine gelassen, steht Henry über ein Walkie-Talkie mit Delilah, seiner Vorgesetzten, in Verbindung und diese begleitet ihn in gewisser Weise durch den Nationalpark.</p>
<p style="text-align: justify;">Firewatch ist derzeit für PlayStation 4, Xbox One und PCs verfügbar.</p>
<p><iframe  title="17 Minutes of New Firewatch Gameplay - IGN First" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_5lyHZIzW8A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_5lyHZIzW8A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.firewatchgame.com/switch/" target="_blank" rel="noopener">Campo Santo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/firewatch-erscheint-im-fruehling-fuer-nintendo-switch/">Firewatch erscheint im Frühling für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Campo Santo stellt In the Valley of Gods für PCs vor</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2017 10:55:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[The Game Awards 2017]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Titel spielt im Ägypten der 1920er-Jahre. Man schlüpft in die Rolle von Rashida, einer in Ungnade gefallenen Entdeckerin und Filmemacherin. Sie hat eine...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/campo-santo-stellt-in-the-valley-of-gods-fuer-pcs-vor/">Campo Santo stellt In the Valley of Gods für PCs vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Campo Santo Productions, der Entwickler von Firewatch, hat in dieser Woche im Rahmen der The Game Awards 2017 einen neuen Titel angekündigt. Ein First-Person-Abenteuer mit Namen <strong>In the Valley of Gods</strong> soll 2019 für <a href="http://store.steampowered.com/app/687440/In_The_Valley_of_Gods/">Steam erscheinen</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Titel spielt im Ägypten der 1920er-Jahre. Man schlüpft in die Rolle von Rashida, einer in Ungnade gefallenen Entdeckerin und Filmemacherin. Sie hat eine letzte Chance ihr abenteuerliches Leben fortzuführen: Zwischen Dünen und Ruinen verbirgt sich wohl eine der größten archäologischen Entdeckungen der Welt. Um diese zu finden, muss sich Rashida mit Zora zusammentun &#8211; einem früheren Partner, mit dem sie nie wieder zusammenarbeiten wollte.</p>
<p style="text-align: justify;">In the Valley of Gods steckt noch in einer frühen Entwicklungsphase und es gibt deshalb noch keinen Release-Termin. Bis dahin könnt ihr euch aber die Zeit mit dem Trailer weiter unten vertreiben. <a href="http://blog.camposanto.com/">Hier könnt ihr die Entwicklung des Titels verfolgen</a>.</p>
<p>https://youtu.be/ceJcHUoO734</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/12/campo-santo-productions-announces-valley-gods">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/campo-santo-stellt-in-the-valley-of-gods-fuer-pcs-vor/">Campo Santo stellt In the Valley of Gods für PCs vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Firewatch knackte letztes Jahr die Millionen-Marke</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2017 08:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Firewatch war seit der Ankündigung ein sehr begehrter Titel. Wie Entwickler Campo Santo nun auf Twitter verlauten ließ, zeichnet sich das auch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/firewatch-knackte-letztes-jahr-die-millionen-marke/">Firewatch knackte letztes Jahr die Millionen-Marke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Firewatch</strong> war seit der Ankündigung ein sehr begehrter Titel. Wie Entwickler Campo Santo nun auf Twitter verlauten ließ, zeichnet sich das auch in den Verkaufszahlen ab. Zum Ende des vergangenen Jahres konnte sich das Spiel, das digital für PlayStation 4, PCs und zu einem späteren Zeitpunk für Xbox One erschien, über eine Million Mal verkaufen. Wer Wert auf die guten, alten Hüllen legt, hat zudem demnächst die Möglichkeit, Firewatch als Retailfassung zu ergattern.</p>
<p style="text-align: justify;">Dank der Partnerschaft mit Limited Run Games gibt, beziehungsweise gab es insgesamt 7300 Kopien des Spiels, von denen alle bis auf 2500 ausverkauft sind. Diese werden ab dem 16. Januar auf der <a href="https://store.camposanto.com/products/firewatch-limited-edition" target="_blank">offiziellen Webseite</a> zur Verfügung stehen. Wer sich ein Exemplar sichern möchte, sollte sich für den Newsletter auf der Webseite anmelden, um 24 Stunden vor Verkaufsstart einen exklusiven Link per Mail zu bekommen. An dieser Stelle noch der Hinweis, dass nur für PlayStation 4 Retailexemplare verfügbar sein werden.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2017/01/03/firewatch-sold-one-million-copies/" target="_blank">Dualshockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/firewatch-knackte-letztes-jahr-die-millionen-marke/">Firewatch knackte letztes Jahr die Millionen-Marke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Firewatch erhält limitierte physische Sonderauflage</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/11/firewatch-erhaelt-limitierte-physische-sonderauflage/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2016 17:30:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Campo Santo wird eine kleine Auflage physischen Exemplare von Firewatch veröffentlichen. Das Spiel ist bislang ausschließlich digital erhältlich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/firewatch-erhaelt-limitierte-physische-sonderauflage/">Firewatch erhält limitierte physische Sonderauflage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Campo Santo wird eine kleine Auflage physischen Exemplare von <strong>Firewatch</strong> veröffentlichen. Das Spiel ist bislang ausschließlich digital erhältlich. Dafür arbeitet der Entwickler mit Limited Run Games zusammen, die sich auf Produktion und Vertrieb limitierter physischer Releases spezialisiert haben. Einen Termin gibt es bislang nicht, doch noch in diesem Jahr soll Firewatch vorbestellbar sein. Aktuell ist das Spiel für PlayStation 4, Xbox One und PCs erhältlich.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Adventure spielt in der Wildnis von Wyoming. Man übernimmt die Rolle von Henry, dessen einzige Verbindung in die Außenwelt sein kleines Funkradio ist. Er hat sein bisheriges Leben an den Nagel gehangen und hat es sich zur Aufgabe gemacht, als Forstbeauftragter die Wildnis vor Bränden zu schützen. Seine Controllerin ist Delilah, mit der er über das Funkradio verbunden ist. Doch ihr ahnt es: es passieren seltsame Dinge. Ihr werdet vor Entscheidungen gestellt, die eure einzige Beziehung in euer altes Leben auf die Probe stellen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/Firewatch-PS4-Limited-Run-Ann.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-143214" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/Firewatch-PS4-Limited-Run-Ann-922x1024.jpg" alt="firewatch-ps4-limited-run-ann" width="583" height="648" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/Firewatch-PS4-Limited-Run-Ann-922x1024.jpg 922w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/Firewatch-PS4-Limited-Run-Ann-270x300.jpg 270w" sizes="auto, (max-width: 583px) 100vw, 583px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/11/firewatch-ps4-limited-run-physical-edition-announced">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/firewatch-erhaelt-limitierte-physische-sonderauflage/">Firewatch erhält limitierte physische Sonderauflage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Firewatch: Henrys Abenteuer wird verfilmt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2016 07:00:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Campo Santo geht unter die Filmemacher - wie The Hollywood Reporter berichtet, arbeitet man an einer Film-Adaption des Indie-Adventures...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Campo Santo geht unter die Filmemacher &#8211; wie <a href="http://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/good-universe-campo-santo-team-932558" target="_blank">The Hollywood Reporter</a> berichtet, arbeitet man an einer Film-Adaption des Indie-Adventures Firewatch. Das Projekt entsteht unter Mitwirkung von Good Universe, heißt es. Weder zur Besetzung noch zu einem möglichen Termin gibt es bisher aber weitere Details.</p>
<p style="text-align: justify;">Unseren <a href="http://jpgames.de/2016/02/im-test-firewatch-review/">Test zu Firewatch findet ihr übrigens hier</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Adventure spielt in der Wildnis von Wyoming. Man übernimmt die Rolle von Henry, dessen einzige Verbindung in die Außenwelt sein kleines Funkradio ist. Er hat sein bisheriges Leben an den Nagel gehangen und hat es sich zur Aufgabe gemacht, als Forstbeauftragter die Wildnis vor Bränden zu schützen. Seine Controllerin ist Delilah, mit der er über das Funkradio verbunden ist. Doch ihr ahnt es: es passieren seltsame Dinge. Ihr werdet vor Entscheidungen gestellt, die eure einzige Beziehung in euer altes Leben auf die Probe stellen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/firewatch-henrys-abenteuer-wird-verfilmt/">Firewatch: Henrys Abenteuer wird verfilmt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Firewatch nun auch mit deutschen Untertiteln spielbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2016 16:30:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Entwickler Campo Santo hat bekannt gegeben, dass Firewatch nun auch mit deutschen Untertiteln spielbar ist. Ein Patch für die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/firewatch-nun-auch-mit-deutschen-untertiteln-spielbar/">Firewatch nun auch mit deutschen Untertiteln spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Entwickler Campo Santo hat <a href="http://blog.camposanto.com/post/142638213229/firewatch-for-pc-is-now-subtitled-in-french">bekannt gegeben</a>, dass <strong>Firewatch</strong> nun auch mit deutschen Untertiteln spielbar ist. Ein Patch für die PC-Version bringt dem Titel deutsche, französische, russische, chinesische und spanische Texte. In einem kommenden Update soll auch die Umsetzung für PlayStation 4 bedient werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die neuen Untertitel stammen aus der Feder von Fans. In einem früheren <a href="http://blog.camposanto.com/post/140470564819/translating-firewatch">Blogpost</a> hatte Campo Santo dazu aufgerufen, bei den Übersetzungen zu helfen. Freiwillige arbeiten immer noch an weiteren Übersetzungen, so ist auch italienisch noch in Arbeit.</p>
<p style="text-align: justify;">Firewatch hat sich schon über 500.000 Mal verkauft.</p>
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		<title>Firewatch: 500.000 Mal im ersten Monat verkauft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2016 18:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während der E3 2015 war Firewatch der digitale Überraschungshit schlechthin. Die Vorfreude seit der Ankündigung bis hin zum Release war stets bei allen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/03/firewatch-eine-halbe-million-mal-im-ersten-monat-verkauft/">Firewatch: 500.000 Mal im ersten Monat verkauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während der E3 2015 war <strong>Firewatch</strong> der digitale Überraschungshit. Die Vorfreude seit der Ankündigung bis hin zum Release war stets bei allen Interessierten vorhanden und das zeigt sich nun auch in den ersten Verkaufszahlen, welche jüngst bekannt gemacht wurden.</p>
<p style="text-align: justify;">Panic, Publishing-Partner der Entwickler Campo Santo, gab an, dass sich der Titel in seinem ersten Monat über 500.000 Mal verkauft hat. Die Investitionen, die Panic selbst für das Spiel aufbrachte, konnten bereits nach einem Tag wieder eingenommen werden, was sichtlich für einen Erfolg spricht.</p>
<p style="text-align: justify;">PC-Spieler haben darüber hinaus ein besonderes Feature. Sie können die Fotos, die sie selbst im Spiel geschossen haben, hochladen, sich ausdrucken und abschließend zusenden lassen. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Daten wurden 214.802 Fotos hochgeladen und mehr als 1.000 Sets an die Spieler verschickt.</p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/2016/03/19/firewatch-sold-500000-copies-in-its-first-month-over-1000-sets-of-photos-shipped-to-players/" target="_blank">DualShockers</a></p>
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		<title>Firewatch verkauft sich über den kühnsten Erwartungen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2016 16:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seit einigen Tagen ist Firewatch für PCs und PlayStation 4 erhältlich. Entwickler Campo Santo zeigte sich nun mit dem Verkauf des Spiels...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/firewatch-verkauft-sich-ueber-den-kuehnsten-erwartungen/">Firewatch verkauft sich über den kühnsten Erwartungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit einigen Tagen ist Firewatch für PCs und PlayStation 4 erhältlich. Entwickler Campo Santo zeigte sich nun mit dem Verkauf des Spiels überaus zufrieden. Bei Twitter erklärte der Entwickler, dass Firewatch sich öfter verkauft hätte als nach kühnsten Vorstellungen zu erwarten war. &#8222;Campo Santo wird nun eine Weile am Start sein und wir können es kaum erwarten, das nächste Projekt anzugehen, was immer es auch ist. Danke für alle, die das möglich gemacht haben!&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Unseren <a href="http://jpgames.de/2016/02/im-test-firewatch-review/">Test zu Firewatch findet ihr übrigens hier</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Adventure spielt in der Wildnis von Wyoming. Man übernimmt die Rolle von Henry, dessen einzige Verbindung in die Außenwelt sein kleines Funkradio ist. Er hat sein bisheriges Leben an den Nagel gehangen und hat es sich zur Aufgabe gemacht, als Forstbeauftragter die Wildnis vor Bränden zu schützen. Seine Controllerin ist Delilah, mit der er über das Funkradio verbunden ist. Doch ihr ahnt es: es passieren seltsame Dinge. Ihr werdet vor Entscheidungen gestellt, die eure einzige Beziehung in euer altes Leben auf die Probe stellen.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="https://twitter.com/camposanto/status/702322523082362882" target="_blank">Twitter</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/firewatch-verkauft-sich-ueber-den-kuehnsten-erwartungen/">Firewatch verkauft sich über den kühnsten Erwartungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Firewatch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2016 18:30:58 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Brandschutz im Shoshone Nationalwald in Wyoming? Ob der Funke springt oder im Keim erstickt wird, erfahrt ihr in unserem Test zu Firewatch!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/im-test-firewatch-review/">Im Test! Firewatch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Laufe der Jahre entwickeln sich Genres, einige geraten in Vergessenheit und haben dementsprechend wenige Vertreter und andere, beispielsweise das First-Person-Exploration-Genre, genießen einen Aufschwung und sind, auch was die Themenvielfalt angeht, breit aufgestellt. Das Konzept hierbei ist simpel: laufen, erkunden und entdecken! Während Titel wie Amnesia: The Dark Descent den Horror als Subgenre wählen, gibt es Vertreter wie Beyond Eyes, welche Themen wie Blindheit und Emotionen aufgreifen. In Gone Home besteht die Aufgabe darin, ein Haus zu durchsuchen, um mehr über die Anwohner zu erfahren. Auch der hier vorgestellte Titel, <strong>Firewatch</strong>, aus dem Hause Campo Santo gehört diesem Genre an. Ob der Funke überspringt oder im Keim erstickt, erfahrt ihr in unserem Review! Im Sinne der Rücksichtnahme auf Leser, die sich dem Spiel annehmen möchten, verzichten wir auf Details hinsichtlich des Plots.</p>
<p style="text-align: justify;">In Firewatch schlüpft der Spieler in die Rolle von Henry, welcher, um dem Chaos seines Lebens zu entfliehen, die Arbeit bei der Brandwache im Shoshone National Forest im Bundesstaat Wyoming annimmt. Die Reise geht allerdings ganz wo anders los: in einer Bar, in welcher unser Protagonist seine spätere Ehefrau, namentlich Julia, kennenlernt. Die erste Viertelstunde von Firewatch hat mit Brandschutz nichts gemein: der Spieler wird durch Konversationsstränge geführt, welche als Prolog zum Spiel dienen sollen. Witzig, romantisch und stellenweise herzzerreißend wird der Werdegang einer Beziehung zwischen zwei Menschen erzählt und Details aufgegriffen, welche eben eine solche Beziehung ausmachen. Es kommt selten vor, dass ein so authentischer Prolog in ein Spiel einleitet und gleichzeitig so nahe geht.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Nach den ersten Stunden finden sich Entdecker und Abenteurer auf der rastlosen Suche nach Kleinigkeiten, die diese Welt mit Geschichten füllen, wieder.«</div>
<p style="text-align: justify;">Im Shoshone National Forest angekommen, spielt sich Firewatch fast wie ein herkömmliches Erkundungs-Abenteuer. Der Spieler bewegt sich durch die Spielwelt und hat während des Erkundens der wunderschön anzusehenden Spielwelt die Möglichkeit, Gegenstände und Kisten zu untersuchen und Notizen aufzusammeln. Einige der eingesammelten Gegenstände können wiederverwendet werden. Neben Seilen und Snacks ist beispielsweise von der Taschenlampe die Rede. Eine Navigation im herkömmlichen Sinne gibt es nicht, denn in Firewatch ist der Spieler noch analog unterwegs. Mit Karte und Kompass bahnt sich Henry den Weg durch Gestrüpp und über Felsen und aktualisiert besagtes Kartenmaterial.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Alleinstellungsmerkmal von Firewatch kommt jedoch in Form eines gelben, kleinen Plastikgerätes daher: einem Walkie-Talkie. Über das Handgerät steht der Protagonist mit seiner Vorgesetzten, Delilah, in Verbindung. Schnell wird klar, dass nicht nur die Schreiber der Geschichte eine erstklassige Leistung erbracht haben, sondern auch die Synchronsprecher. Die Konversationen zwischen den Charakteren bestehen nicht nur aus Anordnungen von oben, sondern auch aus freundschaftlichen Gesprächen, sinnlosem Gerede, unsinnigen Witzen und vertraulichen, aufrichtigen Gesprächen inklusive dem gegenseitigen Herz ausschütten! Im Rahmen der Gespräche bestehen unterschiedliche Antwortmöglichkeiten, welche allerdings nur einen geringen Effekt auf die Dialoge haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Tag als Lookout im Nationalwald klingt auf Papier wenig aufregend: im Turm herumsitzen und auf Rauchschwaden warten, um die Feuerwehr zu benachrichtigen. Ist der Spieler anfangs damit beschäftigt, Feuerwerk zündende Teenager zu ermahnen, verwickeln spezielle Umstände Henry schnell in ein Mysterium. Bei der Rückkehr von einer Patrouille ist im Gegenlicht der Sonne die Silhouette eines Mannes zu erkennen. Kurze Zeit später muss Henry seine Schreibmaschine und weitere Gegenstände vom Boden vor seinem Wachturm aufsammeln, da in den Turm eingebrochen wurde.</p>
<p style="text-align: justify;">Während Freunde entspannter Unterhaltung sicher auf ihre Kosten kommen, ist nachzuvollziehen, dass etwa sechs Stunden Erkundung nicht jedermanns Sache ist. Sicher wird in Diskussionen der Begriff „Walking Simulator“ fallen und ganz abstreiten lässt sich dieser Vorwurf nicht. Die Interaktionen mit der Umwelt beschränken sich auf Gegenstände, welche wie Puzzleteile zusammengesetzt werden können und so eine eigene, kleine Geschichte erzählen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach den ersten Stunden finden sich Entdecker und Abenteurer allerdings auf der rastlosen Suche nach eben diesen Kleinigkeiten, die diese Welt mit Geschichten füllen, wieder. Der hervorragende Grafikstil und die gelungene Umsetzung unterstützen nicht nur den Drang zu erkunden, sondern bieten, gepaart mit der dezenten, musikalischen Untermalung und großartigen Soundeffekten eine dichte und packende Atmosphäre.</p>
<p style="text-align: justify;">Während am Morgen und am Abend jeweils der Auf- und Untergang der Sonne bestaunt werden kann, bietet auch der nächtliche Sternenhimmel eine Vielzahl von Motiven für Wallpaper. Der Verzicht auf ein Interface im herkömmlichen Sinne unterstützt die Wirkung der Landschaft und ohne eingeblendete Karte lernt der Spieler den Park tatsächlich kennen und kann sich, ohne ständig die Karte einzublenden, durch die Landschaft navigieren. Ein Wermutstropfen stellt leider die Performance auf PlayStation 4 dar. Einen Patch für die Vielzahl an Mikrorucklern und die gelegentlichen, heftigeren Stotterer gibt es derzeit nicht. Laut Campo Santo sollen besagte Umstände durch ein baldiges Update behoben werden.</p>

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<p style="text-align: justify;">Firewatch ist sehr speziell. Die Geschichte verliert gegen Ende ein wenig an Fahrt, die Interaktionen mit der Umwelt erfüllen selten einen „wirklichen Zweck“, dafür glänzt Campo Santo mit einer malerischen Landschaft und einer Authentizität, die es so selten gibt. Lässt man sich auf Firewatch ein, wird man mit einem sechsstündigen Trip durch eine wunderschöne Spielwelt belohnt, in der viel mehr der Weg das Ziel darstellt, als das eigentliche Ende des Titels. Optionale Kurzgeschichten finden sich verstreut in der Spielwelt wieder und laden zum Erkunden ein. Angesprochene Performanceprobleme stellen, neben dem geringen Effekt unserer Entscheidungen, die einzigen, wahren Kritikpunkte dar.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Die Geschichte hinter Firewatch ist wenig spektakulär, zweckdienlich und verliert gegen Ende etwas an Fahrt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Interaktionen mit der Umwelt beschränken sich auf ein Minimum. Die analoge Führung durch die Spielwelt weiß, ebenso wie Interaktionen über das Walkie-Talkie, zu gefallen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Hier macht Campo Santo alles richtig und wartet mit einem passenden, künstlerischen Stil und mit dem Tag- und Nachtwechsel mit ausreichend Abwechslung auf.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Soundtrack:</strong> Die Musik ist gut in Szene gesetzt und unterstreicht Dialoge und Bilder. Nicht zuletzt dient der Soundtrack als tragende Säule der Atmosphäre.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges:</strong> Das Walkie-Talkie, Design, die einzigartige „Einsamkeit“, Emotionalität und Atmosphäre machen Firewatch zu dem einzigartigen Spielerlebnis, welches es ist.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/im-test-firewatch-review/">Im Test! Firewatch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Firewatch bietet etwa 5 bis 6 Stunden Spielzeit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2016 15:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 9. Februar erscheint Firewatch. Das Adventure spielt in der Wildnis von Wyoming. Man übernimmt die Rolle von Henry, dessen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/firewatch-bietet-etwa-5-bis-6-stunden-spielzeit/">Firewatch bietet etwa 5 bis 6 Stunden Spielzeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Am 9. Februar erscheint Firewatch. Das Adventure spielt in der Wildnis von Wyoming. Man übernimmt die Rolle von Henry, dessen einzige Verbindung in die Außenwelt sein kleines Funkradio ist. Er hat sein bisheriges Leben an den Nagel gehangen und es sich zur Aufgabe gemacht, als Forstbeauftragter die Wildnis vor Bränden zu schützen.</p>
<p style="text-align: justify;">Seine Controllerin ist Delilah, mit der er über das Funkradio verbunden ist. Doch ihr ahnt es: es passieren seltsame Dinge. Ihr werdet vor Entscheidungen gestellt, die eure einzige Beziehung in euer altes Leben auf die Probe stellen.</p>
<p style="text-align: justify;">In einem Interview verriet Designer und Programmierer Nels Anderson nun, wie viele Stunden Spieler in etwa mit Firewatch beschäftigt sein werden. &#8222;Das ist relativ schwer zu sagen, da es einige Wege abseits der Story gibt, die Spieler nicht zwingend besuchen müssen. Im Durchschnitt sind es vielleicht 5 bis 6 Stunden, würde ich sagen&#8230;? Als ich es spielte, fühlte es sich von der Länge her in etwa wie eine Film-Trilogie oder eine kurze TV-Serie an&#8220;, so Anderson.</p>
<p style="text-align: justify;">Firewatch erscheint für PlayStation 4 und PCs.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="17 Gorgeous New Minutes of Firewatch - IGN First" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Vo8O2h2daE8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Vo8O2h2daE8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Neues Gameplay-Video zu Firewatch veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2015 13:00:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Adventure spielt in der Wildnis von Wyoming. Man übernimmt die Rolle von Henry, dessen einzige Verbindung in die Außenwelt sein...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/12/neues-gameplay-video-zu-firewatch-veroeffentlicht/">Neues Gameplay-Video zu Firewatch veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="shifty-spritz" style="display: none; top: -9999px;" tabindex="1"></div>
<p style="text-align: justify;">IGN hat einen weiteren Gameplay-Trailer zu Firewatch veröffentlicht. Das Video setzt dort an, wo das <a href="http://jpgames.de/2015/03/firewatch-erster-blick-auf-das-first-person-adventure/">letzte &#8222;IGN First&#8220;-Video</a> aufgehört hat. Man steigt also am zweiten Tag ein. <strong>Firewatch</strong> wird am 9. Februar 2016 für PlayStation 4, PCs, Mac und Linux erscheinen und wird von Campo Santo entwickelt.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Adventure spielt in der Wildnis von Wyoming. Man übernimmt die Rolle von Henry, dessen einzige Verbindung in die Außenwelt sein kleines Funkradio ist. Er hat sein bisheriges Leben an den Nagel gehangen und hat es sich zur Aufgabe gemacht, als Forstbeauftragter die Wildnis vor Bränden zu schützen. Seine Controllerin ist Delilah, mit der er über das Funkradio verbunden ist. Doch ihr ahnt es: es passieren seltsame Dinge. Ihr werdet vor Entscheidungen gestellt, die eure einzige Beziehung in euer altes Leben auf die Probe stellen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="17 Gorgeous New Minutes of Firewatch - IGN First" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Vo8O2h2daE8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Vo8O2h2daE8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2015/12/19/check-out-17-minutes-of-pure-firewatch-gameplay/" target="_blank">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/12/neues-gameplay-video-zu-firewatch-veroeffentlicht/">Neues Gameplay-Video zu Firewatch veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Firewatch erscheint im Februar 2016 für PS4 und PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2015 08:00:01 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Firewatch wird am 9. Februar 2016 für PlayStation 4, PCs, Mac und Linux erscheinen, wie Entwickler Campo Santo bekannt gab. Derzeit ist man in...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/firewatch-erscheint-im-februar-2016-fuer-ps4-und-pc/">Firewatch erscheint im Februar 2016 für PS4 und PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Firewatch</strong> wird am 9. Februar 2016 für PlayStation 4, PCs, Mac und Linux erscheinen, wie Entwickler Campo Santo <a href="http://blog.camposanto.com/post/131026986269/firewatch-arrives-on-february-9-on-pc-ps4-circle" target="_blank">bekannt gab</a>. Derzeit ist man in den letzten Zügen der Entwicklung und kann es kaum erwarten, dass die Fans den Titel spielen, heißt es. In den nächsten Wochen will man mehr Details zum Spiel verraten. Bis dahin gibt es zumindest einige neue Screenshots. Wir haben euch außerdem den älteren E3-Trailer angehangen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Adventure spielt in der Wildnis von Wyoming. Man übernimmt die Rolle von Henry, dessen einzige Verbindung in die Außenwelt sein kleines Funkradio ist. Er hat sein bisheriges Leben an den Nagel gehangen und hat es sich zur Aufgabe gemacht, als Forstbeauftragter die Wildnis vor Bränden zu schützen. Seine Controllerin ist Delilah, mit der er über das Funkradio verbunden ist. Doch ihr ahnt es: es passieren seltsame Dinge. Ihr werdet vor Entscheidungen gestellt, die eure einzige Beziehung in euer altes Leben auf die Probe stellen.</p>

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<p><iframe loading="lazy"  title="Firewatch - E3 2015 | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hGfd1MwL-T4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hGfd1MwL-T4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/firewatch-erscheint-im-februar-2016-fuer-ps4-und-pc/">Firewatch erscheint im Februar 2016 für PS4 und PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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