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	<title>BlitWorks Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Fight&#8217;N Rage bekommt nachträglich eine Handelsversion und prominente Unterstützung</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/fightn-rage-bekommt-nachtraeglich-eine-handelsversion-und-prominente-unterstuetzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jun 2023 04:21:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[BlitWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Fight'N Rage]]></category>
		<category><![CDATA[Seba Games Dev]]></category>
		<category><![CDATA[Selecta Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ilya Kuvshinov.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/fightn-rage-bekommt-nachtraeglich-eine-handelsversion-und-prominente-unterstuetzung/">Fight&#8217;N Rage bekommt nachträglich eine Handelsversion und prominente Unterstützung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Beat ’em up<strong> Fight&#8217;N Rage</strong> wird seinen fünften Jahrestag im Juli mit einer nachträglichen Handelsversion feiern. Das heißt – einer speziellen Anniversary Edition. Eine Handelsversion gab es einst schon bei Limited Run Games. Das Cover zur neuen Box steuert Künstler Ilya Kuvshinov bei. Seine Handschrift kennt ihr von Cyberpunk: Edgerunners und Ghost in the Shell: SAC 2045.</p>
<blockquote><p>Dieser comicartige Retro-Titel spielt in einer fernen Zukunft, in der die Menschen von Mutanten versklavt werden. In Fight&#8217;N Rage kannst du Angriffe kombinieren und Combos erstellen, um deine Punktzahl im Laufe des Spiels deutlich zu erhöhen.</p></blockquote>
<p>Die Anniversary Limited Edition wird neben dem Spiel und dem exklusiven Cover von Ilya Kuvshinov auch einen Soundtrack und ein Diorama enthalten. Sie erscheint am 28. Juli. Bestellungen sollen im freien Handel möglich sein.</p>
<h3>Trailer zur Ankündigung:</h3>
<p><iframe  title="Fight&#39;N Rage 5th Anniversary Limited Edition - Official Trailer Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vzKFuQKSghY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vzKFuQKSghY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Fight&#8217;N Rage, <a href="https://www.selecta-vision.com/selectaplay/fightn-rage-edicion-limitada-5o-aniversario/" target="_blank" rel="noopener">Selecta Visión</a>, BlitWorks, Seba Games Dev</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/fightn-rage-bekommt-nachtraeglich-eine-handelsversion-und-prominente-unterstuetzung/">Fight&#8217;N Rage bekommt nachträglich eine Handelsversion und prominente Unterstützung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Den 2D-Plattformer Spelunky 2 könnt ihr schon bald gratis auf Nintendo Switch spielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/den-2d-plattformer-spelunky-2-koennt-ihr-schon-bald-gratis-auf-nintendo-switch-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2022 14:43:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[BlitWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Mossmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
		<category><![CDATA[Spelunky 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neu in der Probespiel-Woche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/den-2d-plattformer-spelunky-2-koennt-ihr-schon-bald-gratis-auf-nintendo-switch-spielen/">Den 2D-Plattformer Spelunky 2 könnt ihr schon bald gratis auf Nintendo Switch spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Den hochgelobten 2D-Plattformer <strong>Spelunky 2</strong> könnt ihr schon bald ohne zusätzliche Kosten auf Nintendo Switch spielen. Dazu benötigt ihr nur ein Abonnement von Nintendo Switch Online. Das berechtigt nämlich zur Probespiel-Woche. Der nächste Titel dieser Aktionsreihe ist Spelunky 2.</p>
<p>Spelunky 2 könnt ihr vom 25. Mai bis zum 31. Mai 2022 gratis spielen, wie Nintendo <a href="https://twitter.com/NintendoDE/status/1526895503543308288" target="_blank" rel="noopener">bekannt gab</a>. Der Vorab-Download der Software ist bereits möglich. Spelunky 2 war gemeinsam mit dem ersten Teil im August 2021 für Nintendo Switch veröffentlicht worden.</p>
<blockquote><p>In beiden Spielen bahnen sich SpielerInnen einen Weg durch tückische Tunnel und Höhlen. Gewappnet sind sie mit überlebenswichtigen Items, die sie unterwegs finden. Spielwelten, vollgepackt mit Geheimnissen, Überraschungen und ausgelassenem Slapstick, versprechen jedes Mal aufs Neue Gefahr und Heiterkeit. Denn während SpielerInnen das Unbekannte erkunden, können sie Kobolde und Geister, aber auch fliegende Fische und trampelnde Truthähne entdecken.</p></blockquote>
<h3>Ein Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Spelunky and Spelunky 2 - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bumh8QemYWk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bumh8QemYWk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Spelunky 2, Mossmouth, <a href="https://www.blitworks.com/spelunky_2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">BlitWorks</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/den-2d-plattformer-spelunky-2-koennt-ihr-schon-bald-gratis-auf-nintendo-switch-spielen/">Den 2D-Plattformer Spelunky 2 könnt ihr schon bald gratis auf Nintendo Switch spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Spelunky und Spelunky 2 erscheinen noch im August für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/spelunky-und-spelunky-2-erscheinen-noch-im-august-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Aug 2021 17:15:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[BlitWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Mossmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Spelunky]]></category>
		<category><![CDATA[Spelunky 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Feinste Plattformer-Kunst.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/spelunky-und-spelunky-2-erscheinen-noch-im-august-fuer-nintendo-switch/">Spelunky und Spelunky 2 erscheinen noch im August für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo-Switch-Fans dürfen sich über hochwertigen neuen Indie-Stoff im eShop freuen. Entwickler Mossmouth gibt bekannt, dass beide Spelunky-Games am 26. August digital für Nintendo Switch erscheinen werden. Spelunky kostet dabei 9,99 Euro. Für den zweiten Teil müsst ihr 19,99 Euro hinlegen.</p>
<blockquote><p>In beiden Spielen bahnen sich SpielerInnen einen Weg durch tückische Tunnel und Höhlen. Gewappnet sind sie mit überlebenswichtigen Items, die sie unterwegs finden. Spielwelten, vollgepackt mit Geheimnissen, Überraschungen und ausgelassenem Slapstick, versprechen jedes Mal aufs Neue Gefahr und Heiterkeit. Denn während SpielerInnen das Unbekannte erkunden, können sie Kobolde und Geister, aber auch fliegende Fische und trampelnde Truthähne entdecken.</p></blockquote>
<p>Die Spelunky-Spiele sind lange mehr als nur Geheimtipps unter Fans von 2D-Plattformern. Die von Fans lange herbeigesehnte Fortsetzung Spelunky 2 ist seit September für PlayStation 4 <a href="https://store.steampowered.com/app/418530/Spelunky_2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">und PCs erhältlich</a> und die PC-Fassung steht bei einem Metascore von 90.</p>
<p><iframe  title="Spelunky and Spelunky 2 - Switch Release Date Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Eg04DlARo6Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Eg04DlARo6Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Spelunky 2, Mossmouth, <a href="https://www.blitworks.com/spelunky_2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">BlitWorks</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/spelunky-und-spelunky-2-erscheinen-noch-im-august-fuer-nintendo-switch/">Spelunky und Spelunky 2 erscheinen noch im August für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Spelunky und Spelunky 2 erscheinen im Sommer 2021 für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/spelunky-und-spelunky-2-erscheinen-im-sommer-2021-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2020 13:50:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[BlitWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Indie World]]></category>
		<category><![CDATA[Mossmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Spelunky 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lange mehr als nur Indie-Geheimtipps.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/spelunky-und-spelunky-2-erscheinen-im-sommer-2021-fuer-nintendo-switch/">Spelunky und Spelunky 2 erscheinen im Sommer 2021 für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo-Switch-Fans dürfen sich im Sommer 2021 über hochwertigen neuen Indie-Stoff im eShop freuen. Im Rahmen der &#8222;Indie World&#8220; gaben Nintendo und Entwickler Mossmouth bekannt, dass beide Spelunky-Games im Sommer 2021 für Nintendo Switch erscheinen werden.</p>
<blockquote><p>In beiden Spielen bahnen sich SpielerInnen einen Weg durch tückische Tunnel und Höhlen. Gewappnet sind sie mit überlebenswichtigen Items, die sie unterwegs finden. Spielwelten, vollgepackt mit Geheimnissen, Überraschungen und ausgelassenem Slapstick, versprechen jedes Mal aufs Neue Gefahr und Heiterkeit. Denn während SpielerInnen das Unbekannte erkunden, können sie Kobolde und Geister, aber auch fliegende Fische und trampelnde Truthähne entdecken.</p></blockquote>
<p>Die Spelunky-Spiele sind lange mehr als nur Geheimtipps unter Fans von 2D-Plattformern. Die von Fans lange herbeigesehnte Fortsetzung Spelunky 2 ist seit September für PlayStation 4 <a href="https://store.steampowered.com/app/418530/Spelunky_2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">und PCs erhältlich</a> und die PC-Fassung steht bei einem Metascore von 91.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Spelunky and Spelunky 2 - Announcement Trailer - Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2W0ke-t0nzg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2W0ke-t0nzg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Spelunky 2, Mossmouth, <a href="https://www.blitworks.com/spelunky_2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">BlitWorks</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/spelunky-und-spelunky-2-erscheinen-im-sommer-2021-fuer-nintendo-switch/">Spelunky und Spelunky 2 erscheinen im Sommer 2021 für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Spelunky 2 mit Releasetermin und neuem Gameplay bei State of Play</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/spelunky-2-mit-releasetermin-und-neuem-gameplay-bei-state-of-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2020 06:32:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Spelunky 2]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der heiß erwartete Nachfolger steht quasi schon in den Startlöchern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/spelunky-2-mit-releasetermin-und-neuem-gameplay-bei-state-of-play/">Spelunky 2 mit Releasetermin und neuem Gameplay bei State of Play</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das heiß erwartete <strong>Spelunky 2</strong> soll bereits am 15. September 2020 für PlayStation 4 erscheinen. Für PCs soll der Titel dann kurz danach an den Start gehen. Dies gaben die Entwickler Mossmouth und BlitWorks im Zuge der gestern ausgestrahlten &#8222;State of Play&#8220;-Episode bekannt.</p>
<h3>Altbekanntes Gameplay mit vielen Neuerungen</h3>
<p>Spelunky 2 soll die Traditionen des Erstlings fortführen und dennoch genügend neue Elemente bieten, um den Titel auch neuen Spielern schmackhaft zu machen. Unter anderem wurde beispielsweise der altbekannte Deathmatch-Modus ausgebaut. Dieser hört nun auf den Namen &#8222;Die Arena&#8220; und bietet neben dem klassischen Deathmatch auch den neuen &#8222;Hold the Idol&#8220;-Modus. Dieser Modus soll deutlich mehr Anpassungsmöglichkeiten bieten als es beim klassischen Deathmatch-Modus der Fall war und den Multiplayer-Gefechten somit neues Leben einhauchen.</p>
<h3>Der offizielle State-of-Play-Trailer zu Spelunky 2</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Spelunky 2 - State of Play Release Date Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3gc1xuzHIDs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3gc1xuzHIDs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/08/spelunky-2-launches-september-15-for-ps4-shortly-after-for-pc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Spelunky 2, Mossmouth, <a href="https://www.blitworks.com/spelunky_2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">BlitWorks</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/spelunky-2-mit-releasetermin-und-neuem-gameplay-bei-state-of-play/">Spelunky 2 mit Releasetermin und neuem Gameplay bei State of Play</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Spelunky 2 soll doch nicht mehr 2019 erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/spelunky-2-soll-nicht-mehr-2019-erscheinen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Aug 2019 07:03:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[BlitWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Mossmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Spelunky 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Eltern-Sein hat großen Einfluss auf das Spieldesign. Vielleicht auch auf die Entwicklungsdauer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/spelunky-2-soll-nicht-mehr-2019-erscheinen/">Spelunky 2 soll doch nicht mehr 2019 erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.blitworks.com/spelunky_2/">Spelunky 2</a>, Mossmouth, BlitWorks</em></p>
<p>Der Entwickler und Publisher Mossmouth gab nun bekannt, dass die Entwicklung von <strong>Spelunky 2</strong> doch mehr Zeit in Anspruch nimmt, als es ursprünglich geplant war. Somit wird der Release definitiv nicht mehr 2019 stattfinden.</p>
<p>Vielmehr wurde das Erscheinungsdatum nun auf das Jahr 2020 verlegt. Dies gab Derek Yu, Gründer von Mossmouth, nun bekannt. Ein konkretes Datum, wann der Titel denn nun erscheinen soll, wurde noch nicht genannt. Laut Yu schreite die Entwicklung zwar in großen Schritten voran, dennoch benötige man mehr Zeit, um den Titel bestmöglich entwickeln zu können.</p>
<p>Zur Ankündigung 2017 gab Spelunky-Macher Derek Yu diese interessante Einführung:</p>
<blockquote><p>Wie ihr bereits im [Ankündigungs-]Trailer sehen konntet, hatte das Eltern-Sein einen großen Einfluss auf die Geschichte und das Design von Spelunky 2. Ich werde es eurer Vorstellung überlassen, was das alles bedeutet, aber ich kann euch sagen, dass es Überschneidungen gibt bei der Arbeit an einem Sequel und ein Elternteil zu sein. Beides erfordert einiges an Reflektion über die Vergangenheit und Gedanken an die Zukunft.</p></blockquote>
<p>Spelunky 2 soll für PlayStation 4 und PCs erscheinen.  Erstes Gameplay gab es bereits vor etwa einem Jahr zu sehen. Das alte Video seht ihr nachfolgend.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Spelunky 2 - Gameplay Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z6JVT2Sp8aQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z6JVT2Sp8aQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/08/spelunky-2-delayed-past-2019">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/spelunky-2-soll-nicht-mehr-2019-erscheinen/">Spelunky 2 soll doch nicht mehr 2019 erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Salt and Sanctuary</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/im-test-salt-and-sanctuary/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/09/im-test-salt-and-sanctuary/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fayt]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Sep 2018 17:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[BlitWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Salt and Sanctuary]]></category>
		<category><![CDATA[Ska Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Salt and Sanctuary erhält ein weiteres Spiel eine Portierung für Nintendo Switch. Entwickelt wurde der Titel von den Ska Studios, einer kleinen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/im-test-salt-and-sanctuary/">Im Test! Salt and Sanctuary</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Salt and Sanctuary</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">2. August 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Ska Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">2. August 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Ska Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">2. August 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Ska Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Switch, PC, PS4, Vita</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Ska Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Metroidvania</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> &#8211;</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit Salt and Sanctuary erhält ein weiteres Spiel eine Portierung für Nintendo Switch. Entwickelt wurde der Titel von den Ska Studios, einer kleinen Entwicklerschmiede bestehend aus zwei Kernentwicklern. Diese haben neben Salt and Sanctuary bereits eine Handvoll weiterer Titel entwickelt. Salt and Sanctuary hat schon ein paar Meilen auf dem Buckel und ist bereits für PCs, PlayStation 4 und PlayStation Vita erschienen. Für den Port auf Nintendo Switch wurden nun zusätzlich die Leute von BlitWorks hinzugezogen. BlitWorks zeichnet sich dadurch aus, dass sie für das Überführen von Software spezialisiert sind. Zu ihrem Repertoire gehören unter anderem Ports von Amnesia, Don&#8217;t Starve oder Bastion. Klingt schon mal nach keiner schlechten Ausgangssituation. Nun gilt es die Frage zu klären, ob der Sprung auf Nintendo Switch gelungen ist oder nicht. Gerüstet mit dem Schwert in der Hand und einem Zauberspruch auf den Lippen, stürzt sich JPGames in die finsteren Gefilde von Salt and Sanctuary, um unter Schweiß und Tränen diese Frage zu beantworten.</p>
<h3>Dunkle Wolken am Horizont. Ein schlechtes Omen?</h3>
<p>Ihr seid nur ein kleines von vielen Rädchen in einer Geschichte im Krieg zweier Länder. Eine Randnotiz der Geschichte ohne größere Wichtigkeit und dennoch treibt euch das Schicksal in eine Situation ungleich größeren Schreckens als den, welchen ihr bereits erlebt habt. In beiden Ländern ist Kriegsmüdigkeit eingekehrt und der Wille zum Frieden scheint inzwischen stärker zu sein als das gegenseitige Verlangen, die eigene blutgetränkte Klinge in den Leib des alten Feindes zu stoßen.<br />
Frieden soll einkehren und um das gegenseitige Band des Vertrauens der Länder zu stärken, soll dies durch eine Heirat bekräftigt werden.</p>
<p>Ihr befindet euch zufällig als Reisender auf demselben Schiff, mit welchem die Prinzessin eskortiert wird. Eines Nachts schreckt ihr auf, jedoch ist es nicht das Knarzen der Schiffsdielen, was euch in Furcht erzittern lässt. Ihr vernehmt Geräusche, die denen eines Kampfes ähneln. Spärlich ausgerüstet macht ihr euch durch die engen, schwach beleuchteten Gänge des Schiffes auf den Weg, um den Lärm zu ergründen. Auf eurem Weg findet ihr einen Überlebenden der Leibgarde, der eure Befürchtung bekräftigt. Wenig später umgibt euch bereits der Hauch des Todes. Klingen klirren durch die Gänge um euch herum und ihr befindet euch in wildem Kampfgetümmel. Irgendwie schafft ihr es an Deck, nur um im gleichen Zug einer tiefen Schwärze entgegenzutreten und dieser anheimzufallen.</p>
<p>Gestrandet, aber noch am Leben, werdet ihr von der kalten Gischt wachgeküsst. Langsam zeichnen sich die Umrisse einer Insel vor euch ab. Von dem Schiff wie auch der Besatzung fehlt jegliche Spur. Mit dröhnendem Schädel macht ihr euch auf den Weg, um die Prinzessin zu finden, nichts ahnend, dass euch jeder Schritt dem Verderben näher entgegenbringt, dem ihr euch eigentlich entsagen wolltet.</p>
<h3>Ein Rätsel für sich allein</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/screen2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-189783" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/screen2-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/screen2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/screen2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/screen2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/screen2.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Über dem Plot von Salt and Sanctuary liegt ein dunkler Schleier. Die Geschichte wird relativ kryptisch erzählt. Hintergrundwissen erhaltet ihr unter anderem durch Beschreibungen der verschiedenen Inventargegenstände und der vielen Knoten im Fertigkeitenbaum. Vereinzelt trefft ihr auch auf NPCs, die euch in die Geheimnisse der Insel einweihen oder euch noch mehr Fragen auferlegen. Es fühlt sich zu großen Teilen so an, als ob ihr euch aus der Finsternis heraus den richtigen Weg zur Wahrheit ertasten müsst. Salt and Sanctuary wirft euch die Plottwists nicht unbedingt vor die Füße. Spieler, welche die Umgebung im Detail erkunden, finden meist mehr als andere, die sich auf das Kämpfen fokussieren. Es ist auch möglich NPCs zu verpassen, wodurch Geheimnisse letztlich verborgen bleiben.</p>
<p>Die Geschichte rund um Salt and Sanctuary fühlt sich wie ein archäologisches Puzzle an. Wer tief gräbt, wird belohnt und wer nur an der Oberfläche kratzt, steht am Ende des Spiels mit mehr Fragezeichen da als vorher. Eine Erzählweise, die ähnlich auch bei Spielen der Souls-Reihe gelingt, die sich auch kryptischer Stilmittel bedienen. Das gefällt nicht jedem, ist aber auch kein Garant für ein schlechtes Spiel.</p>
<h3>Metroidvania mit Souls-Ideen</h3>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Die einzelnen Abschnitte sind wunderschön designt. Einige Abschnitte wirken ruhig und vermitteln trotz der Gefahren eine gewisse stille Melancholie, die euch unsichtbar auf eurem Streifzug zur Wahrheit begleitet.«</div>
<p>Doch worum handelt es sich bei Salt and Sanctuary eigentlich? In erster Linie handelt es sich um einen 2D-Actiontitel, welcher dem Metroidvania-Subgenre zugehörig ist. Angereichert wird das Ganze um verschiedene Elemente aus dem RPG-Genre. Hier scheint besonders die Souls-Reihe ein Faktor der Inspiration gewesen zu sein. Doch bevor ihr mit dem eigentlichen Spiel startet, müsst ihr euren Helden in einem Charaktereditor kreieren. Neben verschiedenen Möglichkeiten der visuellen Ausstaffierung eures Helden stehen euch auch verschiedene Startklassen zur Wahl. Diese unterscheiden sich lediglich in ihren Startparametern und deren Ausrüstung. Letztlich wird euch überlassen, wie ihr euren Helden im Spiel weiterentwickeln wollt. Für Hardcore-Spieler gibt es zusätzlich die Möglichkeit, das Vorankommen mit Handicaps zusätzlich zu erschweren. Seid ihr mit der Erstellung eurer bärtigen Lady zufrieden, kann es auch direkt losgehen. Ihr werdet nach einer kurzen Einleitung, die euch eure Motivation erklärt, direkt ohne viel Federlesens in die Geschichte geworfen.</p>
<p>Die Welt, in der ihr euch befindet, ist groß und in zahlreiche Abschnitte unterteilt, an deren Ende jeweils ein fieser Boss auf euch wartet. Generell warten aber viele Gefahren in den einzelnen Abschnitten auf euch. Fiese Gegner, zahlreiche Fallen und knifflige Sprungpassagen erschweren euer Vorankommen. Um euch derer zu erwehren, gibt es zahlreiche Ausrüstungsgegenstände, Zauber, Wunder und Gebete, die es zu finden gilt. Viele Standardgegenstände können bei Händlern erworben werden, darüber hinaus gilt die Devise: Wer suchet, der findet. Händler wiederum findet man nur vereinzelt in der Welt von Salt and Sancturary und der Großteil von ihnen muss von euch in eurem Heiligtum erst mal beschworen werden.</p>
<h3>Götter verehren oder schänden? Die Entscheidung liegt bei euch.</h3>
<p>Heiligtümer wiederum sind eure Rückzugsorte. Hier könnt ihr speichern, in der Stufe aufsteigen, Statuswerte verbessern oder bestimmte Gegenstände euren Göttern opfern. Eure Schutzbefohlenen liefern euch für Letztere im Gegenzug NPCs mit verschiedenen Fähigkeiten, die euch im Heiligtum Unterstützung anbieten. Monotheismus gibt es in Salt and Sanctuary nicht und so obliegt es euch, welchen Göttern ihr euch anschließt. Je nach Wahl der göttlichen Fraktion warten auf euch unterschiedliche Vorteile. Auch obliegt es euch zu entscheiden, ob ihr bei dieser Gottheit bleiben möchtet oder einer anderen huldigen wollt. Euch steht frei, im Namen eurer Gottheit die Schreine anderer zu beflecken, natürlich nicht ohne Nachteile bei der jeweiligen Fraktion. Das Spiel lässt euch hier viele Freiheiten, was euch das ein oder andere Mal auch in eine Sackgasse laufen lässt.</p>
<h3>Salz ist kostbarer als Gold!</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Queen-of-Smiles.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-189781" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Queen-of-Smiles-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Queen-of-Smiles-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Queen-of-Smiles-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Queen-of-Smiles-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Queen-of-Smiles.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Im Verlauf der Geschichte metzelt ihr euch so mit Waffen- oder Zaubergewalt durch die einzelnen Abschnitte. Nicht jeder Teil des Levels ist euch dabei von Anfang an zugänglich. Viele Gebiete sind durch Türen verschlossen oder können erst mit besonderen Fähigkeiten (Brandmalen) erreicht werden. Jene lernt ihr durch vereinzelte NPCs meist nach einem bestimmten Bosskampf. Bösskämpfe wiederum laufen immer nach bestimmten Mustern ab. Hier gilt es, eine Lücke in der Verteidigung zu finden, um hart zuschlagen zu können. Für besiegte Gegner winken wiederum Gold und Salz. Ersteres gebt ihr zumeist für Ausrüstung aus. Letzteres nutzt ihr hauptsächlich zum Aufsteigen oder zum Aufrüsten eurer Ausrüstung. Mit jedem Aufstieg werdet ihr mit einer schwarzen Perle belohnt. Diese gilt es im Fertigkeitenbaum einzusetzen. Dieser ist riesig und in einem einzigen Durchgang gelingt es euch nicht ansatzweise, diesen zu befüllen.</p>
<h3>Euer Leben, so lieb wie das Salz?</h3>
<p>Sollte der Fall eintreten, dass ihr bei euren Erkundungen mal besiegt werdet, kehrt ihr zu eurem letzten Heiligtum zurück. Für eure körperliche Unversehrtheit büßt ihr einen Teil eures Goldes ein. Sämtliches Salz verliert ihr hingegen an euren Mörder. Eine Wiederbeschaffung eures kostbaren Hab und Guts ist bis zum nächsten Ableben möglich. Das Spielprinzip macht süchtig, ist abseits einiger Sprungpassagen selten wirklich frustrierend und die verschiedenen Brandmalfähigkeiten fügen sich schön in die Levelstruktur ein. Spielerisch macht Salt and Sanctuary eine Menge Spaß, aber auch visuell hat der Titel einiges zu bieten.</p>
<h3>In der Stille liegt die Schönheit</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/salt2.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-189782" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/salt2-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/salt2-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/salt2-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/salt2-195x110.png 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/salt2.png 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die einzelnen Abschnitte sind wunderschön designt. Einige Abschnitte wirken ruhig und vermitteln trotz der Gefahren eine gewisse stille Melancholie, die euch unsichtbar auf eurem Streifzug zur Wahrheit begleitet. Andere Bereiche wirken hingegen grotesk und abstoßend. Jeder Schritt führt euch vorbei an Tod und Verderben und lässt nur erahnen, welche Schrecken noch warten. Gleiches gilt für die Bewohner der Insel. Jedes Design ist einzigartig und in der visuellen Abartigkeit gut getroffen. Die Bandbreite reicht dabei vom einfachen Untoten bis hin zum Augapfelskorpion. Wenn man sich so die Welt und deren Bewohner im Detail betrachtet, merkt man, dass viel Liebe ins Design geflossen ist.</p>
<p>Wesentlich minimalistischer fällt da die Benutzung von Musikstücken auf. Generell wird die Stille der Welt eigentlich nur durch Soundeffekte unterbrochen. Das klagende Stöhnen der Untoten, das Knarzen der Dielen im Schiffsbauch oder das Flackern des Feuers eurer Fackel sind nur einige stimmige Effekte, die durch die Verschmelzung mit der Welt ein beklemmendes Gefühl in euch hervorrufen werden.</p>
<h3>Lästige Bugs, aber Entwickler gelobt Besserung</h3>
<p>Leider lief bei der Portierung doch nicht so alles glatt. Stellenweise kann das Spiel abstürzen. Während des Tests ist dies zumeist in der Monstergalerie des Spiels passiert. Auch ein äußerst nerviger Umstand waren Grafikbugs, welche nach einer gewissen Spielzeit auftraten. Dies äußerte sich zum einen in verzerrten Grafiken und zum anderen in einem extrem nervigen Flackern nach Bosskämpfen, zumeist gefolgt von einem Absturz der Software. Positiv an der Sache ist zumindest, dass die Entwickler bereits an den Fehlern dran sind. Man kann nur hoffen, dass schnell ein Patch nachgeliefert wird, damit der Spielspaß nicht mehr getrübt wird.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Kurzweiliger Titel mit Suchtfaktor</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Abseits der Fehler kann Salt and Sanctuary Fans von Metroidvania-Spielen mit einem Hang zu Puzzlestorys empfohlen werden. Generell kann aber jeder einen Blick riskieren. Der New-Game-Plus-Modus mit den verschiedenen Handicaps, aber auch die verschiedenen Endings, können für einige spaßige Abende allein oder dank Koop-Modus auch zu zweit auf eurer Konsole sorgen.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Es startet mit einem simplen Auftrag und endet in einer Apokalypse. Kryptische Geschichte mit vielen Rätseln, die es zu ergründen gilt.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Gutes Metroidvania mit RPG-Anteilen. Einige Sprungpassagen können einen an den Rand des Wahnsinns treiben.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Wunderschön gestalte Abschnitte, die von grotesken Abscheulichkeiten bewohnt sind. Leider wird das Land des Salzes auch von einigen fiesen Grafikbugs geschändet. An einem Patch wird jedoch gearbeitet.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Musik ist fast gar nicht vorhanden. Die einzelnen Soundeffekte sind dafür aber perfekt gesetzt und tragen zu der dichten Atmosphäre in Salt and Sanctuary bei.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Kooperativ spielen ist möglich, wenn auch umständlich. Erfordert einen Söldner im Heiligtum. Eine Monstergalerie liefert Informationen über die Monstrositäten von Salt and Sanctuary. Die Nutzung führt leider teilweise zum Absturz des Spiels. Von Deutsch bis zu traditionellem Chinesisch ist vieles auswählbar, insgesamt stehen euch zehn Sprachen zur Verfügung.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/im-test-salt-and-sanctuary/">Im Test! Salt and Sanctuary</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Erstes Gameplay zu Spelunky 2 veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/erstes-gameplay-zu-spelunky-2-veroeffentlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2018 12:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Mossmouth]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einige Monate sind vergangen seit der Ankündigung von Spelunky 2. Nach der Ankündigung bei der Paris Games Week im letzten Jahr hat Mossmouth die Fans...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/erstes-gameplay-zu-spelunky-2-veroeffentlicht/">Erstes Gameplay zu Spelunky 2 veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Einige Monate sind vergangen seit der Ankündigung von <strong>Spelunky 2</strong>. Nach der Ankündigung bei der Paris Games Week im letzten Jahr hat Mossmouth die Fans fast ein Jahr auf neues Gameplay-Material warten lassen. Gemeinsam mit Sony veröffentlichte man nun ein neues Video, in dem ihr auch einige der neuen Features seht, vor allem aber die spielbaren Charaktere. Im Vergleich zum ersten Teil will Mossmouth nicht nur visuell zulegen, sondern auch spielerisch. Neue Flüssigkeitseffekte, Reittiere, ein Online-Multiplayer &#8211; das und mehr ist geplant.</p>
<p>Zur Ankündigung 2017 gab Spelunky-Macher Derek Yu diese interessante Einführung:</p>
<blockquote><p>Wie ihr bereits <a href="https://jpgames.de/2017/10/pgw17-spelunky-2-fuer-ps4-angekuendigt/">im [Ankündigungs-]Trailer</a> sehen konntet, hatte das Eltern-Sein einen großen Einfluss auf die Geschichte und das Design von Spelunky 2. Ich werde es eurer Vorstellung überlassen, was das alles bedeutet, aber ich kann euch sagen, dass es Überschneidungen gibt bei der Arbeit an einem Sequel und ein Elternteil zu sein. Beides erfordert einiges an Reflektion über die Vergangenheit und Gedanken an die Zukunft.</p></blockquote>
<p>Zur Vorstellung des neuen Gameplay-Videos wird er weitaus ausführlicher. Im <a href="https://blog.de.playstation.com/2018/08/30/erster-blick-auf-spelunky-2-gameplay-plus-neues-derek-yu-interview/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog gibt es ein schönes Interview</a> mit Derek Yu, der darin über die neuen Features, aber auch über vertraute Story-Elemente und Mechaniken spricht. Eine der größten Neuerungen dürfte die zweite Schicht sein, die nun jedes Level durchzieht.</p>
<p>Spelunky 2 soll &#8222;zuerst&#8220; für PS4 und PCs erscheinen. Weitere Plattformen scheinen also denkbar.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Spelunky 2 - Gameplay Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z6JVT2Sp8aQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z6JVT2Sp8aQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/erstes-gameplay-zu-spelunky-2-veroeffentlicht/">Erstes Gameplay zu Spelunky 2 veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Salt and Sanctuary ist jetzt für Switch erhältlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2018 11:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[BlitWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Salt and Sanctuary]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Salt and Sanctuary kombiniert 2D-Kämpfe mit Rollenspielmechaniken. Über 600 Waffen, Rüstungsteile, Zaubersprüche und Gegenstände gibt es auf eurer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/salt-and-sanctuary-ist-jetzt-fuer-switch-erhaeltlich/">Salt and Sanctuary ist jetzt für Switch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort ist <strong>Salt and Sanctuary</strong> zum Preis von 14,99 Euro im eShop für Nintendo Switch erhältlich. Der Titel erschien vor einiger Zeit für PlayStation 4, mittlerweile ist er auch auf PCs und PlayStation Vita erhältlich. Auch eine Retail-Fassung soll noch dieses Jahr veröffentlicht werden.</p>
<blockquote><p>Ein unglückseliger Seefahrer kommt nach einem Schiffbruch auf einer bisher unentdeckten Insel wieder zu sich. In den nebelbedeckten Tälern klammern sich die grinsenden, moosbewachsenen Toten an ihre rostige Waffen. Schlurfende Gestalten beginnen sich zu regen. Unter bröckelnden, vom Salz gezeichneten Bauten führen labyrinthähnliche Tunnel zu einem längst in Vergessenheit geratenen, unaussprechlichen Bösen.</p></blockquote>
<p>Salt and Sanctuary kombiniert 2D-Kämpfe mit Rollenspielmechaniken. Über 600 Waffen, Rüstungsteile, Zaubersprüche und Gegenstände gibt es auf eurer Reise durch das verfluchte Reich zu entdecken. Entwickelt wurde der Titel von den Ska Studios, die bekannt sind für Action-Games wie The Dishwasher, Dead Samurai oder Charlie Murder.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Salt and Sanctuary Available Now on Nintendo Switch™!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Yv-9uBn3mgA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Yv-9uBn3mgA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/salt-and-sanctuary-ist-jetzt-fuer-switch-erhaeltlich/">Salt and Sanctuary ist jetzt für Switch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Salt and Sanctuary erscheint am 2. August für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/07/salt-and-sanctuary-erscheint-am-2-august-fuer-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2018 17:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[BlitWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Salt and Sanctuary]]></category>
		<category><![CDATA[Ska Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gab eine Zeit, da haben sich viele Gamer darüber beschwert, dass die Spiele allesamt viel zu einfach sind und man durch reines Drücken von Knöpfen gewinnen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/salt-and-sanctuary-erscheint-am-2-august-fuer-switch/">Salt and Sanctuary erscheint am 2. August für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gab eine Zeit, da haben sich viele Gamer darüber beschwert, dass Videospiele allesamt viel zu einfach sind und man durch reines Drücken von Knöpfen gewinnen kann. Mittlerweile ist jedoch der Trend unter den Entwicklern ausgebrochen, herausfordernde Spiele zu veröffentlichen, um das Geschick der Käufer testen zu können. Eines dieser Spiele ist <strong>Salt and Sanctuary</strong>, ein 2D-Adventure, in welchem selbst der kleinste Gegner einen Bildschirmtod von euch fordern kann.</p>
<p>Der Titel erschien vor einiger Zeit für PlayStation 4, mittlerweile ist er auch auf PCs und PlayStation Vita erhältlich. Doch auch Besitzer einer Nintendo Switch können bald ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen, denn ab dem 2. August wird der Titel für die Hybrid-Konsole verfügbar sein. Auch eine Retail-Fassung soll noch dieses Jahr veröffentlicht werden.</p>
<p>Ein Launch-Trailer zeigt euch nun, was Salt and Sanctuary zu bieten hat.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Salt and Sanctuary Nintendo Switch Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/flMpzI1_WH0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/flMpzI1_WH0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/07/salt-and-sanctuary-coming-to-switch-on-august-2" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
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		<title>Super Meat Boy erscheint physisch für Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jan 2018 08:33:59 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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		<category><![CDATA[Super Meat Boy]]></category>
		<category><![CDATA[Super Meat Boy Forever]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem Entwickler Team Meat bereits ankündigte, dass Super Meat Boy am 11. Januar für Nintendo Switch erscheinen soll, gibt es nun noch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/super-meat-boy-erscheint-physisch-fuer-nintendo-switch-2/">Super Meat Boy erscheint physisch für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nachdem Entwickler <a href="http://jpgames.de/2017/12/super-meat-boy-erscheint-am-11-januar-fuer-switch/">Team Meat bereits ankündigte</a>, dass <strong>Super Meat Boy</strong> am 11. Januar für Nintendo Switch erscheinen soll, gibt es nun noch mehr gute Nachrichten: Das Spiel soll für die Konsole zusätzlich noch in physischer Form erscheinen. Preis oder Veröffentlichungsdatum sind noch nicht bekannt.</p>
<p style="text-align: justify;">Als der Entwickler via Twitter gefragt wurde, ob es auch eine physische Veröffentlichung zu <strong>Super Meat Boy Forever</strong> geben wird, hatte Team Meat Folgendes zu sagen: &#8222;Das würde ich gerne machen, aber daran wird zurzeit nicht gearbeitet. Das Spiel musst zuerst fertiggestellt werden.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://gonintendo.com/stories/298971-super-meat-boy-getting-switch-physical-release-team-meat-would-l">Go Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/super-meat-boy-erscheint-physisch-fuer-nintendo-switch-2/">Super Meat Boy erscheint physisch für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Super Meat Boy erscheint am 11. Januar für Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Dec 2017 19:40:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Laut Aussage des Entwicklers Team Meat wird Super Meat Boy für Nintendo Switch am 11. Januar 2018 erscheinen. In dieser Version ist der Modus "Race Mode"...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/super-meat-boy-erscheint-am-11-januar-fuer-switch/">Super Meat Boy erscheint am 11. Januar für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Laut Aussage des Entwicklers Team Meat wird <strong>Super Meat Boy </strong>für Nintendo Switch am 11. Januar 2018 erscheinen. In dieser Version ist der Modus &#8222;Race Mode&#8220; enthalten, den der Entwickler seit 2010 in das Spiel einbauen wollte. In dem Jahr erschien das Videospiel erstmals für Xbox 360. Inzwischen ist der Titel für PCs, PlayStation 4, PlayStation Vita und Nintendo Wii U erhältlich.</p>
<p>In diesem Plattformer steuert ihr einen animierten Würfel, der aus Fleisch zusammengesetzt ist, und versucht seine Freundin zu retten, die entführt wurde. Euch erwarten über 300 Level und epische Bosskämpfe.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/12/super-meat-boy-switch-launches-january-11">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/super-meat-boy-erscheint-am-11-januar-fuer-switch/">Super Meat Boy erscheint am 11. Januar für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Super Meat Boy erscheint physisch für Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Oct 2017 08:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[BlitWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Super Meat Boy]]></category>
		<category><![CDATA[Team Meat]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor der Veröffentlichung von Super Meat Boy Forever für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs wird Team Meat den Vorgänger und Indie-Hit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/super-meat-boy-erscheint-physisch-fuer-nintendo-switch/">Super Meat Boy erscheint physisch für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor der <a href="http://jpgames.de/2017/09/super-meat-boy-forever-angekuendigt/">Veröffentlichung von Super Meat Boy Forever</a> für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs wird Team Meat den Vorgänger und Indie-Hit Super Meat Boy für Nintendo Switch veröffentlichen. Das gab der Entwickler <a href="https://twitter.com/SuperMeatBoy/status/920737681465688064" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a> bekannt und nannte gleichzeitig 2017 als Veröffentlichungsjahr. Im kommenden Jahr plant man außerdem &#8222;wahrscheinlich&#8220; eine physische Veröffentlichung des Spiels. Portiert wird das Spiel von BlitWorks.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/super-meat-boy-erscheint-physisch-fuer-nintendo-switch/">Super Meat Boy erscheint physisch für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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