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	<title>Atsushi Morita Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 Oct 2019 09:34:45 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Atsushi Morita und Shawn Layden haben Sony Interactive Entertainment verlassen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/atsushi-morita-und-shawn-layden-haben-sony-interactive-entertainment-verlassen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Oct 2019 08:23:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atsushi Morita]]></category>
		<category><![CDATA[Shawn Layden]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für beide Positionen wurden noch keine Nachfolger ernannt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/atsushi-morita-und-shawn-layden-haben-sony-interactive-entertainment-verlassen/">Atsushi Morita und Shawn Layden haben Sony Interactive Entertainment verlassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.sie.com/en/index.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sony Interactive Entertainment</a></em></p>
<figure id="attachment_212047" aria-describedby="caption-attachment-212047" style="width: 150px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/Morita-SIE-Change_10-01-19.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-212047 size-thumbnail" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/Morita-SIE-Change_10-01-19-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><figcaption id="caption-attachment-212047" class="wp-caption-text">Atsushi Morita</figcaption></figure>
<p>Wie kürzlich bekannt wurde, haben der <strong>Atsushi Morita</strong> (Sony Interactive Entertainment Japan-Asia Präsident und Sony Interactive Entertainment Corporate Director) sowie <strong>Shawn Layden</strong> (Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Chairman) das Unternehmen verlassen.</p>
<p>Wie Sony bekanntgab, habe Atsushi Morita das Unternehmen aufgrund seines Alters verlassen und befindet sich nun im Rentenstand. Bisher wurde vom Unternehmen noch kein Nachfolger für die Position von Morita ernannt.</p>
<h3>Gründe für Shawn Laydens Abkehr unbekannt</h3>
<figure id="attachment_212048" aria-describedby="caption-attachment-212048" style="width: 150px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/Shawn-Layden_09-30-19.jpg"><img decoding="async" class="size-thumbnail wp-image-212048" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/10/Shawn-Layden_09-30-19-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><figcaption id="caption-attachment-212048" class="wp-caption-text">Shawn Layden</figcaption></figure>
<p>Warum Shawn Layden das Unternehmen verlassen hat, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch unklar. Über den <a href="https://twitter.com/PlayStation/status/1178808151962816514" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitter-Account</a> des Unternehmens gab man jedoch bekannt, dass man das Verlassen von Shawn Layden sehr bedauere, ihm aber dennoch viel Erfolg und alles Gute für seine Zukunft wünsche. Auch für die Position von Shawn Layden wurde noch kein Nachfolger ernannt.</p>
<p>Der 1. Oktober gilt für die meisten japanische Firmen als Start der zweiten Hälfte des Fiskaljahres und wird oft für personaltechnische Veränderungen innerhalb der Unternehmen genutzt.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/10/sony-interactive-entertainment-japan-asia-president-atsushi-morita-retires">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/atsushi-morita-und-shawn-layden-haben-sony-interactive-entertainment-verlassen/">Atsushi Morita und Shawn Layden haben Sony Interactive Entertainment verlassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>SIE Japan Asia President Atsushi Morita: Neue Richtlinien entsprächen &#8222;globalen Standards&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/12/sie-japan-asia-president-atsushi-morita-neue-richtlinien-entspraechen-globalen-standards/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Dec 2018 17:59:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Atsushi Morita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei einem Fan-Event beantwortet Morita eine Fan-Frage.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/sie-japan-asia-president-atsushi-morita-neue-richtlinien-entspraechen-globalen-standards/">SIE Japan Asia President Atsushi Morita: Neue Richtlinien entsprächen &#8222;globalen Standards&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a title="Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003" href="http://www.xseedgames.com/games/senran-kagura-burst-renewal/" target="_blank" rel="noopener" data-rel="lightbox-gallery-0" data-rl_title="Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003" data-rl_caption="">Senran Kagura Burst Re:Newal</a>, Marvelous / XSEED</em></p>
<p>Nach Wochen der Stille hat sich ein Sony-Repräsentant erstmals zu Sonys neuen &#8222;Anti-Ecchi&#8220;-Richtlinien geäußert, die seit geraumer Zeit unter Fans (und Publishern) für Aufregung und Irritationen, aber auch Falschmeldungen sorgen. Bei einem <a href="https://www.dualshockers.com/sony-japan-studio-fun-meeting-event/" target="_blank" rel="noopener">Fan-Event in Japan</a> stand unter anderem SIE Japan Asia President Atsushi Morita Rede und Antwort, wie Nichegamer berichtet.</p>
<p>Ein Fan fragte Atsushi Morita demnach, wie Sony die Balance zwischen der freien Meinungsäußerung und Inhalten für Erwachsene zu nehmen gedenkt. Nichegamer bezieht sich bei der übersetzten Antwort auf japanische Fansites, die berichteten. Ein professioneller Reporter sei nicht zugegen gewesen. Wir möchten nicht weiter &#8222;Stille Post&#8220; spielen und geben deshalb die Übersetzung von <a href="https://nichegamer.com/2018/12/02/sony-japan-president-new-censorship-policies-on-sexual-themes-are-to-meet-global-standards/" target="_blank" rel="noopener">Nichegamer</a> weiter, nach der Morita geantwortet hat:</p>
<blockquote><p>&#8222;About the censorship, we tried to meet global standards. Regarding the balance of the freedom of expression and safety for children, it’s a tough problem to deal with.&#8220;</p></blockquote>
<p>Mit dem Zitat ist aufgrund der Quellen, deren Reputation uns nicht bekannt ist, mit Vorsicht umzugehen. Aber in der Tat ist diese Balance ein Problem, mit dem derzeit viele Publisher umzugehen versuchen. Welche mutmaßlichen Auswirkungen diese neuen Richtlinien von Sony bisher bereits auf Veröffentlichungen hatten, könnt ihr in <a href="https://jpgames.de/2018/11/neue-richtlinien-bei-sony-anti-ecchi-von-senran-kagura-bis-nekopara-vol-1-was-ist-bekannt/">unserem Sammelartikel zum Thema</a> verfolgen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/sie-japan-asia-president-atsushi-morita-neue-richtlinien-entspraechen-globalen-standards/">SIE Japan Asia President Atsushi Morita: Neue Richtlinien entsprächen &#8222;globalen Standards&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sony spricht über die Rückkehr von hauseigenen JRPGs</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/08/sony-spricht-ueber-die-rueckkehr-von-hauseigenen-jrpgs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Aug 2017 14:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atsushi Morita]]></category>
		<category><![CDATA[Shuhei Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während eines Panels in Japan äußerten sich die Präsidenten von Sony über die Möglichkeit, sich dem Wunsch vieler Fans hinzugeben und wieder...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/sony-spricht-ueber-die-rueckkehr-von-hauseigenen-jrpgs/">Sony spricht über die Rückkehr von hauseigenen JRPGs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das japanische Magazin Weekly Famitsu hat in Zusammenarbeit mit Dengeki PlayStation auf dem National Entertainment Festival in Japan ein Panel veranstaltet, bei dem Sony-Interactive-Entertainment-Japan-Präsident Atsushi Morita sowie Sony-Interactive-Entertainment-Worldwide-Studio-Präsident Shuhei Yoshida teilnahmen. Dabei fiel eine Frage, deren Antwort besonders die Fans von klassischen JRPGs interessiert.</p>
<p>Da die Spiele Arc the Land sowie Wild Arms bereits für mobile Geräte entwickelt werden, stellte sich die Frage, ob Sony jemals wieder ein Rollenspiel für Konsole entwickeln werde, welches sich an das japanische Publikum richte. Auf die Frage antwortete Sony, dass man bereits viele Anfragen über potenziell neue Rollenspiele bekommen habe, insbesondere einige aus dem JRPG-Genre. Durch die hohen Entwicklungskosten, die seit einigen Jahren bestehen, konzentriere man sich jedoch eher darauf, Spiele zu entwickeln, die sich weltweit gut verkaufen.</p>
<p>Schaut man sich hingegen die Situation vieler japanischer Rollenspiele an, so sieht man, dass diese sich auch außerhalb Japans hervorragend verkaufen. Persona 5 beispielsweise <a href="http://jpgames.de/2017/07/persona-5-weltweit-18-millionen-mal-verkauft/">ging weltweit über 1,8 Millionen Mal</a> über die Ladentheke (Stand: Juli 2017). Das gäbe Sony zu denken, ob es sich nicht doch lohne, selber wieder hauseigene Rollenspiele zu entwickeln.</p>
<p>Die Rückkehr welcher Serie würdet ihr euch besonders wünschen?</p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/sony-jrpg-japan-studio/">DualShockers</a></p>
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		<title>In Japan konzentriert sich Sony weiterhin auf PS Vita</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/03/in-japan-konzentriert-sich-sony-weiterhin-auf-ps-vita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Mar 2017 16:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Atsushi Morita]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wöchentlich erscheinen in Japan neue Spiele für PlayStation Vita und wöchentlich werden neue angekündigt. Gestern war es zum Beispiel...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wöchentlich erscheinen in Japan neue Spiele für PlayStation Vita und wöchentlich werden neue angekündigt. Gestern war es zum Beispiel Romancing SaGa 3 &#8211; Square Enix <a href="http://jpgames.de/2017/03/romancing-saga-3-remaster-fuer-ios-android-und-ps-vita/">wird sich einem Remaster widmen</a>, der für Mobilgeräte und PS Vita in Japan erscheinen wird. Im Gegensatz zum Westen, wo PS Vita für Sony kaum noch eine Rolle spielt, scheint der Handheld in Japan im goldenen Herbst seiner Lebensspanne.</p>
<p style="text-align: justify;">Atsushi Morita, Head of Sony Computer Entertainment Japan Asia, sollten Fans des Handhelds noch lange Ausschau nach neuen Games halten. In einem Interview mit Trendy Nikkei sprach Morita über die Zukunftspläne mit dem Handheld. &#8222;Was die Vita angeht, seit Minecraft im Oktober 2014 erschienen ist, sind immer mehr Kids an Board gekommen &#8211; junge Gamer&#8220;, so Morita.</p>
<p style="text-align: justify;">In der Tat war Minecraft: PS Vita Edition lange Zeit Stammgast in den japanischen Verkaufscharts. Das Spiel hat sich weit über 1,1 Millionen Mal verkauft. Zum Vergleich: PlayStation 4 hat in Japan bislang genau einen &#8222;Million-Seller&#8220;: Final Fantasy XV. Der Erfolg von PS Vita in Japan seit dem Release von Minecraft sei auffällig, so Morita. Dementsprechend habe man auch das Marketing in Japan angepasst.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir werden uns weiterhin auf PS Vita konzentrieren&#8220;, sagt Morita weiter. Ein Satz, den man von westlichen Sony-Vertretern wohl nicht mehr hören wird. Man wolle insbesondere die Hardwarebasis bei den jüngeren Nutzern weiter erhöhen. &#8222;In diesem Jahr planen wir auch die Entwicklung einer neuen IP, die auf Kids ausgerichtet ist.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://kotaku.com/in-japan-sony-still-believes-in-the-ps-vita-1793705734">Kotaku</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/in-japan-konzentriert-sich-sony-weiterhin-auf-ps-vita/">In Japan konzentriert sich Sony weiterhin auf PS Vita</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>TGS 2014: Sony Pressekonferenz am 17. September</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/09/weitere-playstation-pressekonferenz-von-sony-am-17-9/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2014 15:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atsushi Morita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern erst führte Sony Computer Entertainment Japan Asia eine Pressekonferenz für den japanischen Markt durch. Kurze Zeit später kündigt der neue SCEJA...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/09/weitere-playstation-pressekonferenz-von-sony-am-17-9/">TGS 2014: Sony Pressekonferenz am 17. September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gestern erst führte Sony Computer Entertainment Japan Asia eine Pressekonferenz für den japanischen Markt durch. Kurze Zeit später kündigt der neue SCEJA-Präsident Atsushi Morita an, dass der asiatische Zweig noch nicht fertig ist. So gibt es eine weitere Konferenz am 17. September, die sich auch auf den asiatischen Markt konzentriert. Die Konferenz findet am Vorabend der Tokyo Game Show statt, die am 18. September beginnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Details gab es nicht, aber diese wird sicherlich auch wieder gestreamt werden.</p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/2014/09/01/sony-japan-and-asia-will-hold-another-press-conference-on-september-17th/" target="_blank">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/09/weitere-playstation-pressekonferenz-von-sony-am-17-9/">TGS 2014: Sony Pressekonferenz am 17. September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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