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	<title>Atelier Mimina Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Dieses Feuerwerk japanischer Indies habt ihr bei der Playism Show heute verpasst</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Aug 2024 13:37:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Viele, viele, bunte Indies.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/dieses-feuerwerk-japanischer-indies-habt-ihr-bei-der-playism-show-heute-verpasst/">Dieses Feuerwerk japanischer Indies habt ihr bei der Playism Show heute verpasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Um 13 Uhr an einem deutschen Werktag, sicherlich nicht die allerbeste Sendezeit für die Playism Game Show, zumindest aus unserer Sicht. Aber dafür sind wir ja da. Nachfolgend findet ihr eine Zusammenfassung der gezeigten Spiele und Videos!</p>
<h3>Nitro Express erscheint über Playism</h3>
<p>In den Playism-Vertrieb aufgenommen wurde Nitro Express. Das 2D-Gun-Action-Game von Entwickler Grayfax Software soll im kommenden Jahr bei Steam erscheinen. Wenn<strong> Pixel-Art-Mädchen mit Sturmwaffen auf japanischen Straßen</strong> euer Ding sind, dann solltet ihr euch den neuen Trailer bei <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KACCdBrHNHQ&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a> ansehen.</p>
<p>Autonome Drohnen, die liebevoll &#8222;Companions&#8220; genannt werden, sind in das tägliche Leben integriert worden, aber in der Polizei werden sie als &#8222;Atypische Fahrzeuge&#8220; bezeichnet. Immer öfter stellen sie eine Bedrohung für die Gesellschaft dar und hier kommt ihr ins Spiel.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-1.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-2.jpg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/nitro-express-2.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Tief im Wasser: Million Depth</h3>
<p>Auch die Vertriebsrechte von Million Depth hat sich Playism gesichert. Das Spiel lässt sich kaum auf ein Genre festnageln, Playism und Entwickler Cyber Space Biotope nennen es aber ein &#8222;Deep-Diving-Action-Strategie-Spiel&#8220;. Den brandneuen Trailer, der einige der einzigartigen Features des Spiels vorstellt, seht ihr bei <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KxPMt_Jnm-s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a>.</p>
<p>Moma, ein menschliches Mädchen aus dem Weltraum, besucht die Erde, um ihren einzigen Freund zu finden. In der Rolle von Moma müssen die Spielenden ihre eigenen originellen Waffen entwerfen und herstellen und sich in strategischen Kämpfen gegen die Zeit behaupten. Million Depth soll 2025 für <a href="https://store.steampowered.com/app/2555950/Million_Depth/" target="_blank" rel="noopener">PC-Steam</a> erscheinen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-1.jpg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/million-depth-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>HARUKA: Beyond the Stars</h3>
<p>Weiter geht es mit HARUKA: Beyond the Stars, ein neues Spiel von Atelier Mimina. Die könntet ihr kennen, denn ihr letztes Spiel Giraffe and Annika machte durchaus auch schon bei uns Schlagzeilen. Haruka wurde schon vor einem Jahr <a href="https://jpgames.de/2023/05/haruka-beyond-the-stars-wird-der-naechste-titel-der-entwickler-von-giraffe-and-annika/">erstmals präsentiert</a>, damals aber noch ohne Publisher.</p>
<p>Die Geschichte spielt zu einer Zeit, in der die Menschheit sich frei im Weltall bewegen kann. Die Menschheit hat jeden Winkel des Universums erkundet. Zum Überleben dienen lebenswichtige Energie-Kapseln, die allerdings noch aus der Vorzeit stammen.</p>
<p>Im Zentrum des Geschehens stehen Yuuki und Miiya. Yuuki sammelt solche Energie-Kapseln und lebt friedlich auf einem abgeschiedenen Planeten. Miiya erleidet mit ihrem Raumschiff eine Bruchlandung auf ebenjenem Planeten und so beginnt eine intergalaktische Reise.</p>
<p>Die Veröffentlichung des Coming-of-Age-Abenteuers ist 2026 für PC-Steam geplant. Den neuen Trailer könnt ihr euch <a href="https://www.youtube.com/watch?v=H7-Ujvz3Ue4&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">bei Youtube</a> ansehen. Auf der bereits eröffneten <a href="https://store.steampowered.com/app/2425200/HARUKA_Beyond_the_Stars/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite</a> findet ihr weitere Details.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/haruka-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Homura Hime</h3>
<p>Über das 3D-Bullet-Hell Homura Hime haben wir bereits mehrfach berichtet. Hier präsentierte man noch einmal <a href="https://www.youtube.com/watch?v=oXZ8YTrezlo&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">den letzten Trailer</a>. Homura Hime soll Anfang 2025 für PC-Steam erscheinen, die Steam-Seite findet ihr <a href="https://store.steampowered.com/app/1820000/Homura_Hime/" target="_blank" rel="noopener">hier</a>.</p>
<p>Homura Hime gibt an, von japanischen Animes inspiriert zu sein und zielt darauf ab, die reichhaltige und abwechslungsreiche Art-Direction und Ausdruckskraft des Genres perfekt nachzubilden. In dem 3D-Bullet-Hell geratet ihr quasi ständig aus allen Richtungen unter Beschuss. In aufregenden Kämpfen gilt es, klug zu agieren und passend auszuweichen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-gameplay.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-gameplay-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-gameplay-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-gameplay-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-gameplay-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-gameplay-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-gameplay.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-announcement.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-announcement-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-announcement-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-announcement-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-announcement-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-announcement-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/homura-hime-announcement.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Ein Indie-Klassiker in HD</h3>
<p>Da war die folgende Neuankündigung schon spannender. Mit Misao legt man einen Indie-Klassiker neu auf. Gemeinsam mit Solo-Entwickler sen wird man <strong>Misao: Definitive Edition</strong> schon am 15. August für PC-Steam veröffentlichen. Schaut euch den gruseligen Trailer <a href="https://www.youtube.com/watch?v=LdPLlKBPoqE&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">bei Youtube</a> an.</p>
<p>Misao: Definitive Edition hat auf Steam überwältigend positive Kritiken erhalten, und dieses Remaster fügt nicht nur HD-Grafik hinzu, sondern aktualisiert auch die Präsentation des Spiels und fügt neue Funktionen hinzu, die das Erkunden der Stages noch angenehmer machen.</p>
<p>Misao ist ein Horror-Abenteuer, in dem ihr nach einem jungen Mädchen sucht, das in einer verfluchten Schule verschwunden ist. Als Protagonist musst du eine Schule erkunden, die von unnatürlichen Phänomenen heimgesucht wird, und die Wahrheit hinter dem, was mit Misao passiert ist, herausfinden.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/misao-hd-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/misao-hd-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/misao-hd-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/misao-hd-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/misao-hd-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/misao-hd-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/misao-hd-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/misao-hd-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/misao-hd-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/misao-hd-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/misao-hd-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/misao-hd-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/misao-hd-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Metal Bringer bringt Action</h3>
<p>Auch Metal Bringer von Alphawing hatten wir <a href="https://jpgames.de/2023/08/indie-publisher-playism-stellt-metal-bringer-34everlast-eden-schemata-und-mehr-vor/">bereits in der Berichterstattung</a>, es wurde schon bei der letzten Playism Game Show vorgestellt. Den Termin konkretisierte man auf den kommenden Winter.</p>
<p>Das japanische Roguelite-Actionspiel der Macher von Samurai Bringer hat bereits eine <a href="https://store.steampowered.com/app/2334170/Metal_Bringer/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite</a>. Diesmal spielt und kämpft ihr in einer Sci-Fi-Welt mit Androiden und Riesenrobotern. Den neuen Trailer seht ihr <a href="https://www.youtube.com/watch?v=8Ty9XX8zDRk&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">hier</a>!</p>
<p>Zwei prominente Entwickler sind beteiligt. So stammt das Key-Artwork und das Charakter-Design von Suria von Suzuhito Yasua – Illustrator und Mangaka, bekannt für Durarara!! und die Devil-Survivor-Reihe. Autor Sami Shinosaki, verantwortlich für die Novellen zu Armored Core und Fire Emblem, steuert das Szenario bei.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/metal-bringer-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Outrider Mako</h3>
<p>Ein ganz neues Spiel hatte Playism dann noch mit Outrider Mako im Programm. Das 2D-Top-Down-Action-Game von Solo-Entwickler Asamado Games soll 2025 für <a href="https://store.steampowered.com/app/1072400/Outrider_Mako/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> erscheinen und wurde schon 2019 erstmals vorgestellt. Jetzt geht es auf die Zielgerade, bei der PAX West (August) und der Tokyo Game Show (September) wird es eine Demo geben.</p>
<p>Die Protagonistin ist ein junges Mädchen namens Mako, das in die seltsame Mayoi-Welt gerät. Um in ihre eigene Welt zurückzukehren, arbeitet sie in einem Lieferzentrum als Kurier und liefert alle möglichen Gegenstände an die Götter der Welt aus. Schaut <a href="https://www.youtube.com/watch?v=fwfKankoI5Q&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">euch hier</a> den neuen Trailer an!</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-4-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/outrider-mako-4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Darüber hinaus gab man bekannt, dass <strong>Valkyrie of Phantasm</strong> ein umfangreiches Update mit japanischer Sprachausgabe und weiteren Neuerungen erhält. Das Update für das Touhou-Project-Spiel, das sich derzeit im Early-Access befindet, ist am 10. September geplant. Außerdem ist <a href="https://jpgames.de/2024/04/viraler-steam-hit-eines-japanischen-indie-studios-startet-jetzt-auf-der-switch-durch/">der virale Indie-Hit</a> <strong>The Exit 8</strong> ab sofort für PS4 und PS5 verfügbar.</p>
<p>Bildmaterial: Outrider Mako, Asamado Games, Playism</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/dieses-feuerwerk-japanischer-indies-habt-ihr-bei-der-playism-show-heute-verpasst/">Dieses Feuerwerk japanischer Indies habt ihr bei der Playism Show heute verpasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Haruka: Beyond the Stars wird der nächste Titel der Entwickler von Giraffe and Annika</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/haruka-beyond-the-stars-wird-der-naechste-titel-der-entwickler-von-giraffe-and-annika/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 May 2023 13:19:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Mimina]]></category>
		<category><![CDATA[Haruka: Beyond the Stars]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=265777</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Sci-Fi-Action-RPG.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/haruka-beyond-the-stars-wird-der-naechste-titel-der-entwickler-von-giraffe-and-annika/">Haruka: Beyond the Stars wird der nächste Titel der Entwickler von Giraffe and Annika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Team von Atelier Mimina könnte einigen dank <a href="https://jpgames.de/2021/01/im-test-giraffe-and-annika/" target="_blank" rel="noopener">Giraffe and Annika</a> im Gedächtnis geblieben sein. Das Entwicklerstudio hat nun verkündet, dass es an einem Nachfolger namens <strong>Haruka: Beyond the Stars</strong> arbeitet. Das Sci-Fi-Abenteuer soll allerdings erst 2025 für PCs via Steam, PS5 und Nintendo Switch erscheinen.</p>
<p>Die Geschichte spielt zu einer Zeit, in der die Menschheit sich frei im Weltall bewegen kann. Die Menschheit hat jeden Winkel des Universums erkundet. Zum Überleben dienen lebenswichtige Energie-Kapseln, die allerdings noch aus der Vorzeit stammen. Dadurch, dass die Menschheit bereits alles erkundet hat, stoppt nämlich der wissenschaftliche Fortschritt.</p>
<p>Im Zentrum des Geschehens stehen Yuuki und Miiya. Yuuki sammelt solche Energie-Kapseln und lebt friedlich auf einem abgeschiedenen Planeten. Miiya erleidet mit ihrem Raumschiff eine Bruchlandung auf ebenjenem Planeten und so beginnt eine intergalaktische Reise.</p>
<p>In den Kämpfen können wir zwischen Yuuki und Miiya wechseln. Es warten einzigartige Bosse, die uns ans Leder wollen. Wie in Giraffe and Annika dürfen auch die Manga-artigen Zwischensequenzen nicht fehlen.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『星のハルカ』 ファーストトレイラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-ff8GmU7pHU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-ff8GmU7pHU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/Haruka-Beyond-the-Stars_2023_05-23-23_007.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/Haruka-Beyond-the-Stars_2023_05-23-23_007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/Haruka-Beyond-the-Stars_2023_05-23-23_010.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/Haruka-Beyond-the-Stars_2023_05-23-23_010-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/Haruka-Beyond-the-Stars_2023_05-23-23_011.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/Haruka-Beyond-the-Stars_2023_05-23-23_011-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/Haruka-Beyond-the-Stars_2023_05-23-23_018.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/Haruka-Beyond-the-Stars_2023_05-23-23_018-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/Haruka-Beyond-the-Stars_2023_05-23-23_021-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/Haruka-Beyond-the-Stars_2023_05-23-23_021-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/Haruka-Beyond-the-Stars_2023_05-23-23_024.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/Haruka-Beyond-the-Stars_2023_05-23-23_024-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/05/giraffe-and-annika-studio-announces-sci-fi-action-rpg-haruka-beyond-the-stars-for-ps5-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Haruka: Beyond the Stars, <a href="https://www.atelier-mimina.com/hoshino-haruka?lang=en" target="_blank" rel="noopener">Atelier Mimina</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/haruka-beyond-the-stars-wird-der-naechste-titel-der-entwickler-von-giraffe-and-annika/">Haruka: Beyond the Stars wird der nächste Titel der Entwickler von Giraffe and Annika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Test! Giraffe and Annika</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/im-test-giraffe-and-annika/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2021 12:14:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Mimina]]></category>
		<category><![CDATA[Giraffe and Annika]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[Playism]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=232306</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wie schlägt sich das erste Spiel von Entwickler Atelier Mimina?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/im-test-giraffe-and-annika/">Im Test! Giraffe and Annika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Giraffe and Annika</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">28. August 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Active Gaming Media</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">28. August 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">NIS America</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">28. August 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">NIS America</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Windows-PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Atelier Mimina</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>nicht vorhanden</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Nippon Ichi Software ist vor allem bekannt für langlebige Spielereihen wie Disgaea. Aber zwischen all den großen Veröffentlichungen finden sich auch öfter kleinere Spiele von vielversprechenden Indie-Studios. Darunter fällt auch Atelier Mimina, das mit &#8222;Giraffe and Annika&#8220; am 28. August 2020 sein Debüt feierte. Beworben wird das Abenteuerspiel als eine magische Reise voller Geheimnisse auf Spica Island; zahlreiche rhythmusbasierte Bosskämpfe sowie auf der Insel verteilte Sammelobjekte sind inklusive. Handelt es sich bei Giraffe and Annika tatsächlich um ein paradiesisches Abenteuer oder doch eher um einen Fiebertraum? Wir haben es für euch getestet!</p>
<h3>Reif für die Insel</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/annica-and-Giraffe-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-232307 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/annica-and-Giraffe-249x300.jpg" alt="" width="249" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/annica-and-Giraffe-249x300.jpg 249w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/annica-and-Giraffe-851x1024.jpg 851w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/annica-and-Giraffe-768x924.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/annica-and-Giraffe-1276x1536.jpg 1276w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/annica-and-Giraffe-1702x2048.jpg 1702w" sizes="auto, (max-width: 249px) 100vw, 249px" /></a>Die Geschichte beginnt mit einem vagen Traum einer vertrauten Person, die plötzlich verschwindet. Als Protagonistin Annika aus diesem Traum erwacht, findet sie sich an einem ihr unbekannten Ort wieder. Ein Junge namens Giraffe scheint sie zu kennen, auch wenn Annika sich nicht an ihn erinnern kann. Er bittet um ihre Hilfe, denn sie sei die Einzige, die drei Sternenfragmente aus geheimnisvollen Dungeons bergen könne.</p>
<p>Auch wenn Annika nicht recht versteht, was vor sich geht, willigt sie doch ein, ihm zu helfen. Nachdem wir eine praktische Abenteuertasche aus dem Haus einer gewissen Lisa geholt haben, steht es uns auch schon frei, die Insel Spica zu erkunden. Annika scheint nicht genau zu wissen, wer Lisa ist, aber sie hat überall nützliche Hinweise zurückgelassen, um uns das Abenteuer zu erleichtern.</p>
<h3>Stück für Stück</h3>
<p>Während ich die Spielwelt kennenlerne, blendet das Spiel Tipps zur Steuerung ein. Da es hier am Anfang nicht viele Optionen gibt, ist diese auch schnell verinnerlicht. Mit dem linken Stick laufen, mit dem rechten die Kamera drehen. Der A-Knopf ist zum Interagieren und mit X öffnen wir unsere Tasche. Ab- und auftauchen können wir mittels der Schultertasten. Damit hat sich Annikas Repertoire an Fähigkeiten auch schon erschöpft. In den ersten Spielminuten wird mir schmerzlich bewusst, dass Annika weder rennen noch springen kann. Zwei grundlegende Funktionen, die das Erkunden in Abenteuerspielen einfacher und vor allem spaßiger machen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_007.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-219938 alignleft" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_007-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_007-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_007-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_007-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_007-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_007.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Aber zum Glück ist Annika nicht zu einer Existenz als langsame Spaziergängerin verdammt, denn diese Fähigkeiten können wir uns im Laufe des Abenteuers aneignen. Eine eher ungewöhnliche Entscheidung, die aber vor allem jüngeren oder unerfahrenen Spielern zugutekommt. Bis die neuen Fähigkeiten freigeschaltet werden, ist so genug Zeit vergangen, um sich an die Steuerung zu gewöhnen.</p>
<p>Allgemein fühlt es sich so an, als richte sich das Spiel an eine junge Zielgruppe. Denn das Spiel sagt mir immer, wo ich als Nächstes hin muss und es ist am Anfang nur ein kleiner Teil der Insel erkundbar. Durch farbige Türen werde ich vom Rest der Insel ausgesperrt, bis ich in der Geschichte weit genug fortgeschritten bin und den passenden Schlüssel erhalte.</p>
<h3>Geistreiche Dungeons</h3>
<p>Bis auf ein paar Kürbisse und Äpfel ist der erste Inselabschnitt weitestgehend leer, daher begebe ich mich direkt zum Dungeon. Es folgt eine Cutscene, in der Giraffe mit magischen Kräften das Siegel für uns öffnet. Von diesen kleinen Cutscenes gibt es jede Menge im Spiel, die auch alle ohne Dialog auskommen. Müssen dann doch einmal Worte ausgetauscht werden, wechselt das Spiel zu gezeichneten Bildern, die wie ein Comic in einzelne Panels aufgeteilt sind. Der Zeichenstil ist wirklich putzig und sehr farbenfroh und gibt optisch mehr her als die teilweise steifen Animationen der Cutscenes in Ingame-Grafik.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/giraffe-and-annika-comic-2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/giraffe-and-annika-comic-2-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Ich wage mich also in den ersten Dungeon und finde mich in einem von Pilzen und Kristallen erleuchteten Wald wieder. Dort wimmelt es vor Geistern, gegen die ich mich nicht wehren kann. Es bleibt mir also nichts übrig, als mich vorbeizuschleichen. Das klappt mal mehr, mal weniger gut, da sich Annika steuert, als hätte sie Seife unter den Füßen. Es ist tatsächlich einfacher, wenn ich nur geradeaus laufe und die Kamerarichtung dazu nutze, mich zu drehen – fast schon wie eine &#8222;Tank-Steuerung&#8220;.</p>
<div class="quote-right">»Der Zeichenstil der Comic-Sequenzen ist wirklich putzig und sehr farbenfroh und gibt optisch mehr her als die teilweise steifen Animationen der Cutscenes in Ingame-Grafik.«</div>
<p>Da aber überall großzügig Heilkristalle verteilt sind, komme ich problemlos durch den Dungeon. Hier und da gibt es sogar Truhen zu entdecken, die eine Zeichnung enthalten. Trägt man eine bestimmte Anzahl dieser &#8222;Meowsterpieces&#8220; zusammen, schaltet man alternative Kleidungsstücke für Annika frei. Leider haben die Entwickler nicht unbedingt auf den Erkundungsdrang ihrer Spieler vertraut, da es so gut wie immer einen fetten Hinweis gibt, in welcher Richtung ein Schatz versteckt ist. Daher lohnt es sich auch leider nicht, die ganze Spielwelt abzugrasen, da abseits der Hinweise nichts zu finden ist. Insgesamt fühlt sich die Welt sehr leer an.</p>
<h3>Dance-off mit den Dungeonbossen</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/giraffe-and-annika-bosskampf.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-232309 alignleft" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/giraffe-and-annika-bosskampf-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/giraffe-and-annika-bosskampf-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/giraffe-and-annika-bosskampf-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/giraffe-and-annika-bosskampf-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/giraffe-and-annika-bosskampf-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/giraffe-and-annika-bosskampf.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Durch die sehr lineare Struktur der Dungeons bin ich auch schon innerhalb weniger Minuten beim Boss angelangt. Eine Hexe namens Lily erscheint und ist ziemlich erbost darüber, dass Annika sich nicht an sie erinnert. Außerdem will sie das Sternenfragment nicht rausrücken, deswegen gibt es nur eine Möglichkeit diesen Konflikt zu lösen&#8230; ein Dance-off! Es folgt ein Rhythmusspiel, bei dem Lily tanzend Kugeln erscheinen lässt, die sie auf Annika abfeuert. Mit einem magischen Holzstab, der aus dem Amulett unserer Heldin erscheint, kann ich die Angriffe zurück auf Lily reflektieren.</p>
<p>Dabei ist der Bildschirm so aufgeteilt, dass die Kugeln frontal auf mich zukommen und Annika sich auf einer festen Linie nach links oder rechts bewegen kann. Einfache Musikkugeln kontere ich durch kurzes Drücken des A-Knopfes und längere Strahlen, indem ich den Knopf gedrückt halte. Ab und zu wirft Lily auch Zauber, die nicht konterbar sind. Diese fliegen wie die normalen Angriffe in einem hohen Bogen, gehen aber manchmal im Hintergrund unter, da der Kontrast nicht hoch genug ist.</p>
<div class="quote-right">»Die Musikauswahl der Kämpfe lädt zum Mitwippen ein und auch insgesamt lullt mich das Spiel mit fröhlich, beruhigenden Klängen ein.«</div>
<p>Werde ich von einem solchen Zauber getroffen, kann ich mich für eine kurze Zeit nicht bewegen. Bekommt man zu viele Treffer ab oder kontert zu wenige der Musikkugeln, sinkt Annikas Lebensleiste irgendwann auf null und man muss den Kampf von vorn beginnen. Nach zwei bis drei Minuten ist der Kampf dann vorbei und das Fragment sicher in unseren Händen.</p>
<h3>Knapp vorbei am Ghibli-Feeling</h3>
<p>Die Musikauswahl der Kämpfe lädt zum Mitwippen ein und auch insgesamt lullt mich das Spiel mit fröhlich, beruhigenden Klängen ein. Jeder Ort hat seine eigene Melodie in zwei Ausführungen, eine für tagsüber und eine für nachts. Da ich aber keinen Ort öfter als zweimal betreten musste, ist nicht viel von der Musik in meinem Gedächtnis hängen geblieben. Alles, was zurückbleibt, ist ein vages Gefühl, welche Atmosphäre die Musik am jeweiligen Ort erzeugt hat.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Giraffe-Annika-PS4-Switch_05-13-18.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-178878 alignleft" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Giraffe-Annika-PS4-Switch_05-13-18-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Giraffe-Annika-PS4-Switch_05-13-18-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Giraffe-Annika-PS4-Switch_05-13-18-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Giraffe-Annika-PS4-Switch_05-13-18.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auch der erste Eindruck der Spielwelt wirkt anziehend, fast magisch, doch irgendwie fühlt sich etwas nicht ganz stimmig an. Die Texturen und Farben wirken im Vergleich zu den bunten Charakteren verwaschen und desaturiert. Ich kann es mir nicht ganz erklären, aber der zugrundeliegende Charme des Spiels erinnert mich ein wenig an Filme des japanischen Animationsstudios Ghibli. Mit der stets gut gelaunten und sorgenfreien, aber dennoch pflichtbewussten Annika hat der Entwickler vielleicht auch auf eben dieses Ghibli-Feeling abgezielt, aber ganz erreichen konnte er es bei mir nicht.</p>
<h3>Aus Wanderlust wird Jump-’n’-Run-Frust</h3>
<p>Nach und nach schalte ich alle Zugänge der Insel frei, indem ich die restlichen Dungeons meistere und den wenigen Bewohnern der Insel bei Aufgaben zur Hand gehe. Als zusätzlichen Ansporn gibt es Ingame-Achievements: beispielsweise einen hohen Highscore in den Rhythmusspielen erzielen, auf allen Trommeln der Insel spielen oder regelmäßig Pinkelpausen einlegen. Dazu kommen noch ein bis zwei optionale Aufgaben, nach denen es aber auch nicht mehr viel zu tun gibt. Wieder einmal fällt mir auf, dass sich das Spiel doch irgendwie leer anfühlt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_019.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-219941 alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_019-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_019-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_019-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_019-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_019-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_019.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Im letzten Drittel zieht das Spiel dann noch mal ordentlich den Schwierigkeitsgrad an. Was sich am Anfang noch wie ein Walking-Simulator angefühlt hat, entwickelt sich zu einer regelrechten Jump-’n’-Run-Herausforderung. Herausfordernd vor allem, weil die Steuerung eben so schwammig ist. Noch dazu kommen an manchen Stellen sehr lange Ladezeiten von locker einer halben Minute. Hier kam bei mir öfter mal Frust auf, da ich einen Sprung bis zu zehnmal neu machen musste und jedes Mal nach zwei Sekunden Spielzeit dreißig Sekunden für einen neuen Versuch warten musste.</p>
<h3>Kein Zurück mehr</h3>
<p>Und auch das Ende war dann etwas enttäuschend, da die Geschichte in einem nicht plausiblen Höhepunkt endet. Die Beweggründe des Endgegners sind verwirrend und die Begründung, warum so gehandelt wird, ergibt keinen wirklichen Sinn. Besonders enttäuschend fand ich aber, dass es im Spiel einen &#8222;Point of no Return&#8220; gibt. Das Spiel warnt zwar, dass dieser Punkt kommt, aber bis man dann tatsächlich nicht mehr umkehren kann, vergeht mindestens noch eine Stunde Spielzeit, in der ich weitere Geheimnisse gesammelt habe, die ich theoretisch noch gegen Belohnungen hätte eintauschen können.</p>

<a href='https://jpgames.de/2021/01/im-test-giraffe-and-annika/giraffe-and-annika-wasserdungeon/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/giraffe-and-annika-wasserdungeon-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2021/01/im-test-giraffe-and-annika/giraffe-and-annika-atelier/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/giraffe-and-annika-atelier-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2021/01/im-test-giraffe-and-annika/giraffe-and-annika-bosskampf2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/giraffe-and-annika-bosskampf2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Wenn dann die besagte Stelle nach grob vier bis sechs Stunden Spielzeit kommt, gibt es tatsächlich keinerlei Möglichkeit mehr, irgendetwas im Spiel zu tun. Sobald ich das Spiel einmal durchgespielt habe, ist dieser Spielstand auf ewig dazu verdammt, vor der letzten Cutscene zu verweilen. Das ist meiner Meinung nach die schlechteste Art, ein Spiel zu beenden, da im Grunde alles umsonst war, was man sich im Spiel erarbeitet hat. Spontan fallen mir drei Methoden ein, wie es besser hätte sein können. Den letzten Auto-Save vor den Bosskampf legen, damit man noch umkehren kann. Einen Teleporter, der den Spieler zeitlich etwas in die Vergangenheit zurückversetzt. Ein New Game Plus. Aber so bleibt nur ein bitterer Geschmack zurück.</p>
<h2 style="text-align: center;">Mehr Schein als Sein</h2>
<div class="review-quote">
<p>Insgesamt betrachtet ist Giraffe and Annika ein Spiel mit viel Charme, dem aber der letzte Schliff fehlt. Die Steuerung fühlt sich zu unpräzise an, die Spielwelt ist zu wenig mit Leben gefüllt und ein &#8222;Point of no Return&#8220; verhindert, dass man verpasste Geheimnisse nach dem Durchspielen noch nachträglich einsammeln kann. Auch die Geschichte ist an manchen Stellen unausgewogen. Wieso hinterfragt Annika nicht, dass sie jeder zu kennen scheint und jeder Charakter sie um irgendwelche Gefallen bittet? Warum wundert sie sich nicht über ihren Gedächtnisverlust? Warum sind die meisten Geister böse und dann plötzlich einige doch nicht?</p>
<p>Es gibt so viele offene Fragen und vor allem das Ende fühlt sich sehr holprig an, da die Beweggründe der Figuren nicht ersichtlich sind. Abgesehen von den Cutscenes und questbedingten Dialogen gibt es kaum Interaktion, sodass fast keine Bindung aufgebaut wird. Trotz allem spürt man, wie viel Liebe in dieses Projekt geflossen ist, es fehlt einfach nur noch an etwas Erfahrung. Ich denke, Giraffe and Annika ist vor allem für Eltern interessant, die gerne etwas gemeinsame Spielzeit mit ihren jüngeren Kindern genießen wollen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Die katzenähnliche Protagonistin Annika erwacht mit Gedächtnisverlust auf einer Insel und hilft dem Jungen Giraffe dabei, Sternenfragmente zu sammeln, um ihre Erinnerungen zurückzugewinnen.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Ein klassisches 3D-Abenteuer gemischt mit Rhythmusspielelementen sorgt für eine ausgewogene Mischung, allerdings leidet das Spiel an einer unpräzisen Steuerung.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Gezeichnete Zwischensequenzen versprühen viel Charme, die Ingame-Grafik wirkt teilweise verwaschen und desaturiert im Vergleich zu den bunten Charakteren.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Fröhliche Musik, die gut zum Animestil passt und einen Hauch Ghibli-Feeling versprüht, aber letzten Endes nicht sehr einprägsam ist.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Ein &#8222;Point of no Return&#8220; verhindert, dass man nach dem Durchspielen weiter erkunden und verpasste Geheimnisse einsammeln kann.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Giraffe and Annika, <a href="https://nisamerica.com/giraffe-and-annika/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NIS America</a>, Playism / Atelier Mimina</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/im-test-giraffe-and-annika/">Im Test! Giraffe and Annika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Giraffe and Annika: Der Launchtrailer zur Konsolenversion</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/giraffe-and-annika-ist-bereits-in-nordamerika-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2020 09:44:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Mimina]]></category>
		<category><![CDATA[Giraffe and Annika]]></category>
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		<category><![CDATA[Playism]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Europa folgt am 28. August 2020.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/giraffe-and-annika-ist-bereits-in-nordamerika-erhaeltlich/">Giraffe and Annika: Der Launchtrailer zur Konsolenversion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Freudig dürfen Publisher NIS America und Entwickler Atelier Mimina bekannt geben, dass das 3D-Adventure <strong>Giraffe and Annika</strong> ab sofort in Nordamerika für PlayStation 4 und Switch erhältlich ist. Leider müssen wir uns in Europa und die Kollegen in Ozeanien noch gedulden, denn in diesen Regionen erscheint der Titel erst am 28. August 2020. Bis zur Veröffentlichung könnt ihr euch die Zeit dem offiziellen Launchtrailer versüßen.</p>
<p>Auf der Insel Spica wird es zahlreiche charmante Inselbewohner geben, denen ihr eine helfende Hand leihen könnt. In rhythmischen Kämpfen müsst ihr eure Gegner besiegen, wodurch ihr mit der Zeit neue Fähigkeiten erlernt. Welche Geheimnisse auf der Insel Spica wohl noch warten werden?</p>
<h3>Eine Giraffe, eine Krabbe und eine…?</h3>
<p>Eine physische Veröffentlichung ist für beide Plattformen ebenfalls geplant, es gibt sogar einen Bonus. Die Handelsversion, die ihr <a href="https://amzn.to/3c4OVXK" target="_blank" rel="noopener noreferrer">euch sogar schon vorbestellen könnt</a>*, enthält ein Artbook, ein Aufnäherset und den offiziellen Soundtrack. Für Steam ist das Abenteuer seit einigen Wochen <a href="https://store.steampowered.com/app/1122100/Giraffe_and_Annika/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">schon erhältlich</a>.</p>
<blockquote><p>Annika, ein junges Mädchen, erwacht aus einem merkwürdigen Traum und findet sich auf der mysteriösen Spica Island wieder, ohne zu wissen, wie sie dorthin gelangt ist. Auf ihrer Erkundungsreise trifft sie den Jungen Giraffe, der zu wissen scheint, wer sie ist und sie mit einer Aufgabe losschickt: Um ihre Erinnerungen zurückzuerlangen, soll Annika drei spezielle Sternenfragmente auf der Insel finden.</p>
<p>Auf ihrer Reise trifft Annika ebenfalls auf die Hexe Lily aus dem Mysterious Forest. Nachdem Annika das erste Sternenfragment absorbiert, erhält sie bemerkenswerte Visionen. Welche Geheimnisse wird das ungleiche Trio noch auf der Spica Island aufdecken?</p></blockquote>
<h3>Der Launchtrailer zu Giraffe and Annika</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Giraffe and Annika - Launch Trailer (PS4, Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Vcgjd4mwUCA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Vcgjd4mwUCA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via NIS America, Bildmaterial: Giraffe und Annika, NIS America, <a href="https://www.giraffeandannika.com/?lang=en" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Playism / Atelier Mimina</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/giraffe-and-annika-ist-bereits-in-nordamerika-erhaeltlich/">Giraffe and Annika: Der Launchtrailer zur Konsolenversion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Giraffe and Annika: Im neuen Trailer steppt nicht nur der Bär</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/giraffe-and-annika-im-neuen-trailer-steppt-nicht-nur-der-baer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2020 05:18:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Mimina]]></category>
		<category><![CDATA[Giraffe and Annika]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[Playism]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sondern auch der König der Krabben!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/giraffe-and-annika-im-neuen-trailer-steppt-nicht-nur-der-baer/">Giraffe and Annika: Im neuen Trailer steppt nicht nur der Bär</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das putzige 3D-Adventure <strong>Giraffe and Annika</strong> von Atelier Mimina wird am 28. August 2020 für PlayStation 4 und Switch in den Handel kommen. Um die Vorfreude auf den Release noch weiter zu steigern, hat Publisher NIS America einen Trailer zu den Charakteren und dem Gameplay des Spiels veröffentlicht.</p>
<p>Auf der Insel Spica wird es zahlreiche charmante Inselbewohner geben, denen ihr eine helfende Hand leihen könnt. In rhythmischen Kämpfen müsst ihr eure Gegner besiegen, wodurch ihr mit der Zeit neue Fähigkeiten erlernt. Welche Geheimnisse auf der Insel Spica wohl noch warten werden?</p>
<h3>Eine Giraffe, eine Krabbe und eine&#8230;?</h3>
<p>Eine physische Veröffentlichung ist für beide Plattformen ebenfalls geplant, es gibt sogar einen Bonus. Die Handelsversion, die ihr <a href="https://amzn.to/3c4OVXK" target="_blank" rel="noopener noreferrer">euch sogar schon vorbestellen könnt</a>*, enthält ein Artbook, ein Aufnäherset und den offiziellen Soundtrack. Für Steam ist das Abenteuer seit einigen Wochen <a href="https://store.steampowered.com/app/1122100/Giraffe_and_Annika/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">schon erhältlich</a>.</p>
<blockquote><p>Annika, ein junges Mädchen, erwacht aus einem merkwürdigen Traum und findet sich auf der mysteriösen Spica Island wieder, ohne zu wissen, wie sie dorthin gelangt ist. Auf ihrer Erkundungsreise trifft sie den Jungen Giraffe, der zu wissen scheint, wer sie ist und sie mit einer Aufgabe losschickt: Um ihre Erinnerungen zurückzuerlangen, soll Annika drei spezielle Sternenfragmente auf der Insel finden.</p>
<p>Auf ihrer Reise trifft Annika ebenfalls auf die Hexe Lily aus dem Mysterious Forest. Nachdem Annika das erste Sternenfragment absorbiert, erhält sie bemerkenswerte Visionen. Welche Geheimnisse wird das ungleiche Trio noch auf der Spica Island aufdecken?</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Giraffe and Annika - Character and Gameplay Trailer (PS4, Nintendo Switch) (EU - English)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-T1FacYQkvo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-T1FacYQkvo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via NIS America, Bildmaterial: Giraffe und Annika, NIS America, <a href="https://www.giraffeandannika.com/?lang=en" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Playism / Atelier Mimina</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/giraffe-and-annika-im-neuen-trailer-steppt-nicht-nur-der-baer/">Giraffe and Annika: Im neuen Trailer steppt nicht nur der Bär</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Giraffe and Annika: NIS America veröffentlicht das putzige 3D-Adventure im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/04/giraffe-and-annika-nis-america-veroeffentlicht-das-putzige-3d-adventure-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2020 05:57:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Mimina]]></category>
		<category><![CDATA[Giraffe and Annika]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[Playism]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=219934</guid>

					<description><![CDATA[<p>Physisch für PS4 und Nintendo Switch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/giraffe-and-annika-nis-america-veroeffentlicht-das-putzige-3d-adventure-im-westen/">Giraffe and Annika: NIS America veröffentlicht das putzige 3D-Adventure im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NIS America hat sich den Vertrieb von<strong> Giraffe and Annika</strong> im Westen gesichert. Das putzige 3D-Adventure von Atelier Mimina soll im Sommer für PlayStation 4 und Nintendo Switch erscheinen. Mit dem 28. August 2020 gibt es dafür für Europa schon einen konkreten Termin.</p>
<p>Eine physische Veröffentlichung ist für beide Plattformen ebenfalls geplant, es gibt sogar einen Bonus. Die Handelsversion, die ihr <a href="https://amzn.to/3c4OVXK" target="_blank" rel="noopener noreferrer">euch sogar schon vorbestellen könnt</a>*, enthält ein Artbook, ein Aufnäherset und den offiziellen Soundtrack. Für Steam ist das Abenteuer seit einigen Wochen <a href="https://store.steampowered.com/app/1122100/Giraffe_and_Annika/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">schon erhältlich</a>.</p>
<figure id="attachment_219942" aria-describedby="caption-attachment-219942" style="width: 585px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://amzn.to/3c4OVXK" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-219942" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_024.jpg" alt="" width="585" height="378" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_024.jpg 1855w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_024-300x194.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_024-1024x662.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_024-768x497.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_024-1536x994.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 585px) 100vw, 585px" /></a><figcaption id="caption-attachment-219942" class="wp-caption-text">Die Handelsversion bei Amazon*</figcaption></figure>
<blockquote><p>Annika, ein junges Mädchen, erwacht aus einem merkwürdigen Traum und findet sich auf der mysteriösen Spica Island wieder, ohne zu wissen, wie sie dorthin gelangt ist. Auf ihrer Erkundungsreise trifft sie den Jungen Giraffe, der zu wissen scheint, wer sie ist und sie mit einer Aufgabe losschickt: Um ihre Erinnerungen zurückzuerlangen, soll Annika drei spezielle Sternenfragmente auf der Insel finden. Auf ihrer Reise trifft Annika ebenfalls auf die Hexe Lily aus dem Mysterious Forest. Nachdem Annika das erste Sternenfragment absorbiert, erhält sie bemerkenswerte Visionen. Welche Geheimnisse wird das ungleiche Trio noch auf der Spica Island aufdecken?</p></blockquote>
<p>Die Kämpfe laufen rhythmusbasiert ab und die Geschichte wird in Zwischensequenzen erzählt. Auf eurer Reise durch Spica Island erkundet ihr Dungeons und findet viele Sammelgegenstände, letztlich gilt es aber vor allem, die Geheimnisse der Insel aufzudecken!</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_007.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_014.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_014-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_019.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/Giraffe-and-Annika_2020_04-09-20_019-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h3>Der Ankündigungstrailer ist hier sehen:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Giraffe and Annika - Announcement Trailer (PS4, Nintendo Switch) (EU - English)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7MSSHFRDHEE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7MSSHFRDHEE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via NIS America, Bildmaterial: <a href="https://www.giraffeandannika.com/?lang=en" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Giraffe und Annika</a>, NIS America, Playism / Atelier Mimina</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/giraffe-and-annika-nis-america-veroeffentlicht-das-putzige-3d-adventure-im-westen/">Giraffe and Annika: NIS America veröffentlicht das putzige 3D-Adventure im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Giraffe and Annika erscheint auch für Switch und PS4</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/05/giraffe-and-annika-erscheint-auch-fuer-switch-und-ps4/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/05/giraffe-and-annika-erscheint-auch-fuer-switch-und-ps4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2018 08:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie der Entwickler Atelier Mimina über Twitter mitteilte, wird das 3D-Adventure-Spiel Giraffe and Annika 2019 auch für Nintendo Switch und PlayStation 4...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/giraffe-and-annika-erscheint-auch-fuer-switch-und-ps4/">Giraffe and Annika erscheint auch für Switch und PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie der Entwickler Atelier Mimina über <a href="https://twitter.com/kamipallet/status/956784063607533568">Twitter mitteilte</a>, wird das 3D-Adventure-Spiel <strong>Giraffe and Annika </strong>2019 auch für Nintendo Switch und PlayStation 4 erscheinen. Zuerst soll der Titel, der auf Unreal Engine 4 basiert, noch in diesem Jahr für PCs veröffentlicht werden. Als Publisher ist die Firma Unties tätig.</p>
<p>In diesem Adventure steuert ihr das Mädchen Annika, welches Katzenohren besitzt. Annika erkundet die geheimnisvolle Insel Spika auf ihrem Abenteuer. Jedes Verlies wird von einem Boss bewacht. Das Kampfsystem basiert auf Musik, wobei das Spielsystem und die Effekte komplett mit der Musik im Einklang stehen. Auf ihrer Reise muss Annika nicht nur die Bosse in den Labyrinthen besiegen, sondern befindet sich auch auf der Suche nach ihren verlorenen Erinnerungen.</p>
<p>Die <a href="https://www.giraffeandannika.com/english">offizielle Webseite</a> wird auch in englischer Sprache präsentiert.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Giraffe and Annika Trailer 4  ジラフとアンニカ 紹介動画 4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SntTmsqVX1A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SntTmsqVX1A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/05/3d-adventure-game-giraffe-and-annika-coming-to-ps4-switch-in-2019">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/giraffe-and-annika-erscheint-auch-fuer-switch-und-ps4/">Giraffe and Annika erscheint auch für Switch und PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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