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	<title>Armored Core VI: Fires of Rubicon Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 11 Sep 2024 10:22:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
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		<title>FromSoftware: Souls-Macher suchen neue Mitarbeiter mit anderer Expertise</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/fromsoftware-souls-macher-suchen-neue-mitarbeiter-mit-anderer-expertise/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Sep 2024 10:22:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mech-Meister bitte. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/fromsoftware-souls-macher-suchen-neue-mitarbeiter-mit-anderer-expertise/">FromSoftware: Souls-Macher suchen neue Mitarbeiter mit anderer Expertise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nachdem die Arbeiten an <strong>Elden Ring</strong> mit dem umfassenden DLC &#8222;Shadow of the Erdtree&#8220; abgeschlossen wurden, blickt FromSoftware bereits den nächsten Projekten entgegen. Nun veröffentlichte man Stellenangebote für &#8222;mehrere neue Projekte&#8220; – eines davon ist mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit mit Armored Core in Verbindung zu bringen.</p>



<p><a href="https://fromsoftware-careers.snar.jp/jobboard/detail.aspx?id=vzrkxXZXLQk" target="_blank" rel="noopener">Via Job-Board</a> sucht man nach Künstlern mit Fokus auf Concept Art, Charaktere, Kreaturen und Mecha. Erwähnt wird unter anderem der Wunsch, dass der Kandidat „Erfahrenheit im Charakter- und Mecha-Design“ hat; dass „Leute mit Fachwissen im Mecha-Design willkommen sind“ und dass jeder, der sich bewirbt, „das Konzept des Spiels und die Rolle der Charaktere und Mecha verstehen“ muss.</p>



<p>Es wird ganz offensichtlich großer Wert auf Mecha gelegt. Angesichts des Erfolgs von Armored Core 6: Fires of Rubicon kann man davon ausgehen, dass FromSoftware mit der Serie noch nicht fertig ist – ob es sich dabei um eine direkte Fortsetzung, einen neuen nummerierten Eintrag oder einen DLC handelt, bleibt abzuwarten.</p>



<p>Damit bleiben die anderen Projekte aber weiterhin ein Rätsel. Die Chancen stehen gut, dass diese neuen Projekte – wie Sekiro: Shadows Die Twice und Elden Ring – völlig neue IPs sind. Abwarten und Tee trinken.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/fromsoftware-several-new-projects-in-development-new-armored-core-project/?taid=66deea5748de1b0001be1b8b&amp;utm_campaign=TrueAnthem-TG&amp;utm_medium=Social-Distribution&amp;utm_source=Twitter">The Gamer</a>, Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/fromsoftware-souls-macher-suchen-neue-mitarbeiter-mit-anderer-expertise/">FromSoftware: Souls-Macher suchen neue Mitarbeiter mit anderer Expertise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nicht nur Souls: Elden-Ring-Studio will auch die Armored-Core-Reihe fortsetzen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/nicht-nur-souls-elden-ring-studio-will-auch-die-armored-core-reihe-fortsetzen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 May 2024 09:34:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das geht noch besser.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/nicht-nur-souls-elden-ring-studio-will-auch-die-armored-core-reihe-fortsetzen/">Nicht nur Souls: Elden-Ring-Studio will auch die Armored-Core-Reihe fortsetzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>FromSoftware ist längst für seine Souls-Spiele bekannt und das Studio würde wohl problemlos überleben, wenn es fortan nur noch alle paar Jahre ein Souls-Game veröffentlicht. Elden Ring hat sich weltweit 23 Millionen Mal verkauft.</p>
<p>Aber FromSoftware ist nicht nur Souls und so soll es auch bleiben. Director Hidetaka Miyazaki hat in einem <a href="https://jp.ign.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree/73569/interview/elden-ring-shadow-of-the-erdtree" target="_blank" rel="noopener">Interview</a> den Wunsch zum Ausdruck gebracht, auch Armored Core fortzusetzen. Das Spiel erhielt mit dem sechsten Teil vor einigen Monaten einen neuen Serieneintrag und Miyazaki bezeichnet das Spiel als Erfolg für die Firma. Die Marke sei &#8222;sehr wichtig&#8220; für FromSoftware.</p>
<p>Man habe &#8222;nicht die Absicht&#8220;, Armored Core aufzugeben, so Miyazaki. Es gäbe intern einen &#8222;starken Willen&#8220; nach dem Erfolg von Armored Core VI auch weiterzumachen. &#8222;Die Armored Core-Serie ist für FromSoftware sehr wichtig&#8220;, so Miyazaki.</p>
<p>&#8222;Wir sind fest entschlossen, sie in der Zukunft fortzusetzen. Ich glaube, Armored Core 6 war ein Erfolg&#8220;, sagt er. &#8222;Andererseits war nicht alles perfekt, und es gibt immer noch Raum für Verbesserungen. Ich habe also nicht die Absicht, dort stehenzubleiben.&#8220;</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2023/08/elden-ring-sei-dank-armored-core-hofft-auf-ein-groesseres-publikum-und-eine-goldene-zukunft/">Publisher Bandai Namco sieht das übrigens ähnlich</a>. CEO Arnaud Muller hatte sich schon im August positiv geäußert. Zehn Jahre nach dem letzten Serieneintrag habe Armored Core 6 durch den Erfolg von FromSoftware ein neues Publikum gewinnen können. FromSoftware sei dank Elden Ring zu einem Siegel geworden, zu einer Garantie für Qualität. Armored Core VI hat einen OpenCritic-Score von 85.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/armored-core-6-sequel-7-fromsoftware-considering-development/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/nicht-nur-souls-elden-ring-studio-will-auch-die-armored-core-reihe-fortsetzen/">Nicht nur Souls: Elden-Ring-Studio will auch die Armored-Core-Reihe fortsetzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neues Update bringt Armored Core VI: Fires of Rubicon massig Content für den Multiplayer-Modus</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/neues-update-bringt-armored-core-vi-fires-of-rubicon-massig-content-fuer-den-multiplayer-modus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Dec 2023 07:18:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
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		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Multiplayer-Modus im Fokus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/neues-update-bringt-armored-core-vi-fires-of-rubicon-massig-content-fuer-den-multiplayer-modus/">Neues Update bringt Armored Core VI: Fires of Rubicon massig Content für den Multiplayer-Modus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie Publisher Bandai Namco angekündigt hat, wird es ab dem 19. Dezember ein neues Multiplayer-Update für das Mech-Action-Feuerwerk <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> geben, welches massig neuen Content für Freunde der gepflegten Online-Keilerei bieten soll.</p>
<h3>Neuer Content für Multiplayer-Fans</h3>
<p>Das kommende Update 1.05 soll einen neuen Ranked-Modus für Online-Matches einführen. Man kann das Mech-Spektakel aus dem Hause FromSoftware fortan nun also auch online in gewerteten Matches spielen, verschiedene Punktetafeln einsehen, seinen Mech mit neuen Teilen schmücken, die eigene Namensplakette anpassen und sogar einige neue Player-versus-Player-Maps haben es mit dem Update ins Spiel geschafft.</p>
<p>Armored Core VI: Fires of Rubicon ist für PlayStation, Xbox und PCs via Steam erhältlich. In unserem <a href="https://jpgames.de/2023/08/im-test-armored-core-vi-fires-of-rubicon/">ausführlichen Review erfahrt ihr außerdem</a>, ob sich die traditionsreiche Reihe auch heute noch behaupten kann und ob sich ein Kauf lohnt.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231043.png'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="167" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231043-300x167.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231043-300x167.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231043-1024x569.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231043-768x427.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231043-1536x853.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231043-2048x1138.png 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231036.png'><img decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231036-300x168.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231036-300x168.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231036-1024x573.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231036-768x430.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231036-1536x860.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/Screenshot-2023-12-18-231036-2048x1146.png 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Der aktuelle Trailer</h3>
<p><iframe  title="ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON — Ranked Matchmaking Update Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DjhtdN2UQmk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DjhtdN2UQmk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/12/armored-core-vi-fires-of-rubicon-ranked-matchmaking-update-launches-december-19">Gematsu</a>, Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/neues-update-bringt-armored-core-vi-fires-of-rubicon-massig-content-fuer-den-multiplayer-modus/">Neues Update bringt Armored Core VI: Fires of Rubicon massig Content für den Multiplayer-Modus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Armored Core VI: Neuer Patch soll einige Bosskämpfe erleichtern und Waffen verbessern</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/armored-core-vi-neuer-patch-soll-einige-bosskaempfe-erleichtern-und-waffen-verbessern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Sep 2023 14:43:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht verzagen, Serienneulinge!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/armored-core-vi-neuer-patch-soll-einige-bosskaempfe-erleichtern-und-waffen-verbessern/">Armored Core VI: Neuer Patch soll einige Bosskämpfe erleichtern und Waffen verbessern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>FromSoftware hat ein Update für <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> <a href="https://twitter.com/armoredcore/status/1701115487718109322?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1701115487718109322%7Ctwgr%5E70af07874443336cbe0e479c068990380cd03dcd%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Farmored-core-6-update-appears-to-make-early-game-easier" target="_blank" rel="noreferrer noopener">veröffentlicht</a>. Und dieses könnte vor allem die frühen Spielstunden etwas angenehmer gestalten.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Boss-Angriffe und Waffen-Balance angepasst</h3>



<p>Patch 1.02 steht jetzt zum Download für PC und Konsolen zur Verfügung und enthält einige Balance-Anpassungen und Fehlerbehebungen. Interessant gestalten sich Anpassungen an bestimmten Angriffen von drei Bossen, konkret AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER und IB-01: CEL240.</p>



<p>Gerade ersterer dürfte Serienneulingen den Schauer über den Rücken laufen lassen. Als finaler Boss des ersten Kapitels präsentiert sich Balteus nämlich als ziemlich knackiger Skillcheck, der diverse SpielerInnen das Handtuch werfen ließ. Die beiden anderen Bosse machen Mech-Fans hingegen in den Kapiteln 3 und 4 das Leben schwer.</p>



<p>Aus den <a href="https://www.bandainamcoent.com/news/armored-core-vi-fires-of-rubicon-patch-notes-v-1-02" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Patch-Notes</a> geht nicht hervor, ob die Angriffe zum Vor- oder Nachteil von SpielerInnen angepasst wurden. Aufgrund der lauten Kritik am Schwierigkeitsgrad besagter Bosse, ist aber von einer Abschwächung der Angriffe auszugehen. Außerdem erhöhen die meisten Anpassungen der Waffen-Balance die Angriffskraft und verkürzen die Nachladezeit diverser Waffen. Und viele davon sind bereits frühzeitig im Teile-Laden erhältlich. Der beste Zeitpunkt für verzweifelte Mech-PilotInnen also, sich nochmal an den fiesen Bossen zu versuchen.</p>



<p>Übrigens: Auch an der Balance des PvP-Modus möchte FromSoftware noch schrauben – ein entsprechendes Update soll &#8222;in der nahen Zukunft&#8220; veröffentlicht werden.</p>



<p>Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/armored-core-vi-neuer-patch-soll-einige-bosskaempfe-erleichtern-und-waffen-verbessern/">Armored Core VI: Neuer Patch soll einige Bosskämpfe erleichtern und Waffen verbessern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Japanische Verkaufscharts: Armored Core VI verdrängt Pikmin 4 von der Spitze</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/japanische-verkaufscharts-armored-core-vi-verdraengt-pikmin-4-von-der-spitze/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Sep 2023 14:01:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=271018</guid>

					<description><![CDATA[<p>Doppelspitze.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/japanische-verkaufscharts-armored-core-vi-verdraengt-pikmin-4-von-der-spitze/">Japanische Verkaufscharts: Armored Core VI verdrängt Pikmin 4 von der Spitze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die japanischen Verkaufscharts der Woche vom 21. August bis zum 27. August 2023 liegen vor. Neueinsteiger <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> erklimmt die Spitze der Charts und macht sie damit erstmals seit Wochen Pikmin 4 streitig. Kumuliert 162.000 Mal konnte sich der FromSoftware-Titel in Japan verkaufen.</p>
<ol>
<li>[PS5] Armored Core VI (FromSoftware, 08/25/23) – 115.393 (New)</li>
<li>[PS4] Armored Core VI (FromSoftware, 08/25/23) – 47.949 (New)</li>
<li>[NSW] Pikmin 4 (Nintendo, 07/21/23) – 31.312 (752.593)</li>
<li>[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 10.200 (5.453.841)</li>
<li>[NSW] Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo, 05/12/23) – 7.656 (1.840.742)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 7.486 (3.243.441)</li>
<li>[NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 5.797 (3.447.789)</li>
<li>[NSW] Pokémon Karmesin &amp; Purpur (TPC, 11/18/22) – 5.450 (5.106.417)</li>
<li>[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 5.037 (5.270.870)</li>
<li>[NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 4.768 (4.097.939)</li>
<li>[NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 4.187 (1.163.091)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 3.835 (7.521.701)</li>
<li>[NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 3.696 (1.289.310)</li>
<li>[NSW] 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 3.026 (1.155.392)</li>
<li>[NSW] Momotaro Dentetsu (Konami, 11/19/20) – 2.881 (2.914.164)</li>
<li>[NSW] eBASEBALL Powerful Pro Baseball 2022 (Konami, 04/21/22) – 2.680 (293.514)</li>
<li>[NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (Bamco, 09/22/22) – 2.502 (208.114)</li>
<li>[NSW] Natsu-Mon! (Spike Chunsoft, 07/28/23) – 2.228 (42.492)</li>
<li>[NSW] Unreal Life (room6, 08/24/23) – 2.157 (New)</li>
<li>[NSW] Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (Nintendo, 02/24/23) – 1.957 (477.360)</li>
<li>[PS5] Immortals of Aveum (Electronic Arts, 08/24/23) – 1.923 (New)</li>
<li>[NSW] Super Mario 3D World + BF (Nintendo, 02/12/21) – 1.720 (1.180.798)</li>
<li>[NSW] Puyo Puyo Tetris 2 Special Price (SEGA, 11/17/22) – 1.649 (86.384)</li>
<li>[NSW] D.C.III P.S. ~Da Capo III Plus Story~ (Entergram, 08/24/23) – 1.632 (New)</li>
<li>[NSW] Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 1.566 (2.238.948)</li>
<li>[NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo, 01/11/19) – 1.429 (1.286.820)</li>
<li>[PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix, 06/22/23) – 1.321 (414.216)</li>
<li>[NSW] Kirby und das vergessene Land (Nintendo, 03/25/22) – 1.313 (1.052.704)</li>
<li>[NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18) – 1.310 (2.170.648)</li>
<li>[NSW] ARK: Survival Evolved (Spike Chunsoft, 02/24/23) – 1.142 (65.412)</li>
</ol>
<p>Die Verkaufscharts:</p>
<ol>
<li>Switch OLED – 52.125 (5.425.811)</li>
<li>PlayStation 5 – 38.217 (3.661.356)</li>
<li>Switch Lite – 10.597 (5.467.783)</li>
<li>Switch – 8.980 (19.514.351)</li>
<li>PS5 Digital – 4.513 (566.571)</li>
<li>Xbox Series X – 2.869 (215.291)</li>
<li>PlayStation 4 – 672 (7.894.565)</li>
<li>Xbox Series S – 571 (270.460)</li>
<li>New 2DS XL (inkl. 2DS) – 59 (1.192.209)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/08/famitsu-sales-8-21-23-8-27-23" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/japanische-verkaufscharts-armored-core-vi-verdraengt-pikmin-4-von-der-spitze/">Japanische Verkaufscharts: Armored Core VI verdrängt Pikmin 4 von der Spitze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Deutsche Verkaufscharts: Feuer frei für Armored Core VI: Fires of Rubicon</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/deutsche-verkaufscharts-feuer-frei-fuer-armored-core-vi-fires-of-rubicon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Sep 2023 07:05:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=271002</guid>

					<description><![CDATA[<p>Läuft für FromSoftware!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/deutsche-verkaufscharts-feuer-frei-fuer-armored-core-vi-fires-of-rubicon/">Deutsche Verkaufscharts: Feuer frei für Armored Core VI: Fires of Rubicon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Feuer frei! In den aktuellen deutschen Handelsverkaufscharts ballert sich der neue FromSoftware-Titel an die Spitze der deutschen PS5- und Xbox-Series-Rankings und verdrängt Madden NFL 24 (jetzt vier) und Diablo IV (zwei) vom Thron. In den PS5-Rankings schiebt sich Hogwarts Legacy wieder auf Platz zwei vor.</p>
<p>Der starke Einstieg von <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> (<a href="https://jpgames.de/2023/08/im-test-armored-core-vi-fires-of-rubicon/">lest hier unseren Test</a>) ist einerseits sicherlich dem Fakt geschuldet, dass es sich um ein ziemlich gutes Spiel handelt. Andererseits hat FromSoftware in den letzten Jahren natürlich auch enorm an <a href="https://jpgames.de/2023/08/elden-ring-sei-dank-armored-core-hofft-auf-ein-groesseres-publikum-und-eine-goldene-zukunft/">Popularität gewonnen – Souls sei Dank</a>.</p>
<p>Für den Fantasy-Shooter Immortals of Aveum reicht es in den PS5- und Xbox-Series-Rankings immerhin jeweils für einen dritten Platz. Auch kein schlechter Neueinstieg. Blasphemous 2 fordert PS5-Fans auf Rang sieben heraus. In den Switch-Charts verteidigt Mario Kart 8 Deluxe die Spitze, Pikmin 4 rückt hier nochmal auf Rang zwei vor.</p>
<p>Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/deutsche-verkaufscharts-feuer-frei-fuer-armored-core-vi-fires-of-rubicon/">Deutsche Verkaufscharts: Feuer frei für Armored Core VI: Fires of Rubicon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring sei Dank: Armored Core hofft auf ein größeres Publikum und eine goldene Zukunft</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/elden-ring-sei-dank-armored-core-hofft-auf-ein-groesseres-publikum-und-eine-goldene-zukunft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2023 13:08:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[Arnaud Muller]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=270848</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Gütesiegel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/elden-ring-sei-dank-armored-core-hofft-auf-ein-groesseres-publikum-und-eine-goldene-zukunft/">Elden Ring sei Dank: Armored Core hofft auf ein größeres Publikum und eine goldene Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wenn es nach Arnaud Muller – CEO von Bandai Namco Europe – geht, haben wir mit <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> nicht das letzte Mal von der traditionsreichen Mech-Serie gehört.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Neue Dimension für Armored Core</h3>



<p>Im Gespräch mit <a href="https://www.gamesindustry.biz/bandai-namco-elden-ring-success-will-truly-widen-armored-core-6s-audience" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gamesindustry.biz</a> erklärte Muller, dass man nun größere Ambitionen für den Titel und die Serie habe. Der neue Blickwinkel auf die Marke sei aus einer Kombination aus der gestiegenen Beliebtheit von FromSoftware nach dem unglaublichen Erfolg von Elden Ring und der gesammelten Erfahrung des Entwicklers erwachsen, die zu „einer neuen Dimension“ für Armored Core führte – zehn Jahre nach dem neuesten Eintrag in der Serie.</p>



<p>„Das ist eine Gelegenheit für uns, das Publikum der Armored-Core-Spiele wirklich zu erweitern“, erklärt Muller. „Meine Erwartungen sind nicht auf dem Niveau von Elden Ring, aber doch viel größer als jene an die vorherigen &#8218;Armored Core&#8216;-Spiele.“</p>



<p>Er fährt fort: &#8222;Dank Elden Ring ist FromSoftware zu einem Siegel, einer Garantie für Qualität geworden, und deshalb werden die Leute sehen, dass der Metacritic[-Wert] dieses Spiels großartig ist, [dass] es herausfordernd, aber sehr belohnend ist, [und sagen]: &#8218;Ich will dieses Spiel ausprobieren.'&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nachschub geplant</h3>



<p>Muller zieht das Fazit: „Das ist ein großer Fortschritt in diesem Franchise. Wir werden nicht in der Lage sein, mit den Zahlen von Elden Ring mitzuhalten, aber wir werden das, was Armored Core in früheren Spielen geschafft hat, bei weitem übertreffen.“</p>



<p>Spannend: &#8222;Wir haben ein großartiges Spiel in unseren Händen. [&#8230;] Also wollen wir diese IP in der Beziehung mit FromSoftware wirklich weiter ausbauen. Ich erwarte, dass die Leute, die [FromSoftwares] Spiele über Elden Ring entdeckt haben, Armored Core genießen werden.&#8220; Scheint also ganz so, als hätten wir nicht das letzte Mal von Armored Core gehört.</p>



<p>Wir haben Armored Core VI: Fires of Rubicon übrigens getestet und sind <a href="https://jpgames.de/2023/08/im-test-armored-core-vi-fires-of-rubicon/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ziemlich angetan vom Mech-Action-Spektakel</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.gamesindustry.biz/bandai-namco-elden-ring-success-will-truly-widen-armored-core-6s-audience" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gamesindustry.biz</a>, Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/elden-ring-sei-dank-armored-core-hofft-auf-ein-groesseres-publikum-und-eine-goldene-zukunft/">Elden Ring sei Dank: Armored Core hofft auf ein größeres Publikum und eine goldene Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-335/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2023 10:31:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[Crime Boss: Rockay City]]></category>
		<category><![CDATA[Edge of Eternity]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=270852</guid>

					<description><![CDATA[<p>Armored Core VI: Fires of Rubicon bekommt die besten Noten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-335/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong>.</p>
<ul>
<li>Armored Core VI: Fires of Rubicon (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One) – 9/9/9/9 [36/40]</li>
<li>Crime Boss: Rockay City (PS5, Xbox Series) – 8/8/7/7 [30/40]</li>
<li>Edge of Eternity (PS5, PS4) – 7/7/7/6 [27/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/08/famitsu-review-scores-issue-1813" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-335/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bandai Namco veröffentlicht zwei neue Trailer zum Start von Armored Core VI: Fires of Rubicon</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/bandai-namco-veroeffentlicht-zwei-neue-trailer-zum-start-von-armored-core-vi-fires-of-rubicon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2023 09:34:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=270434</guid>

					<description><![CDATA[<p>Überblick und Live-Action-Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/bandai-namco-veroeffentlicht-zwei-neue-trailer-zum-start-von-armored-core-vi-fires-of-rubicon/">Bandai Namco veröffentlicht zwei neue Trailer zum Start von Armored Core VI: Fires of Rubicon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> erscheint heute der neueste Ableger der traditionellen Mech-Action-Serie von FromSoftware. Der letzte Serieneintrag liegt übrigens schon stolze 10 Jahre zurück – immerhin standen Dark Souls, Sekiro, Elden Ring und co. die letzten Jahre im Fokus des Studios.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Überblickstrailer und Karl Urban macht euch Feuer</h3>



<p>Damit ihr als Veteranen – oder auch interessierte Serienneulinge – gut ins Spiel findet, haben FromSoftware und Bandai Namco nun einen Überblickstrailer veröffentlicht, der auf die verschiedenen Aspekte des Spiels eingeht. Ihr erfahrt alles Wissenswerte zur Story, den Kämpfen, dem Schrauben, der Missionsstruktur und mehr.</p>



<p>Wenn ihr noch mehr Details erfahren wollt, lest gern <a href="https://jpgames.de/2023/08/im-test-armored-core-vi-fires-of-rubicon/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">in unseren Test</a>. Wir empfinden Armored Core VI: Fires of Rubicon jedenfalls als &#8222;hervorragende Mech-Action für Veteranen und Serien-Neulinge&#8220;.</p>



<p>In einem zweiten Live-Action-Trailer bringt euch Schauspieler Karl Urban in Stimmung – ihr kennt ihn etwa als Éomer aus Herr der Ringe oder Billy Butcher aus The Boys.</p>



<p>Armored Core VI: Fires of Rubicon ist ab sofort für PlayStation, Xbox und PCs erhältlich.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Armored Core VI: Fires of Rubicon im Overview-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[UK] ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON — Overview Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lED1z9kp48E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lED1z9kp48E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>



<h3 class="wp-block-heading">Im Live-Action-Trailer macht euch Schauspieler Karl Urban Feuer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON Live-Action Trailer feat. Karl Urban - &quot;Let&#39;s Get to Work&quot;" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fIvgLuccOZc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fIvgLuccOZc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>



<p>Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/bandai-namco-veroeffentlicht-zwei-neue-trailer-zum-start-von-armored-core-vi-fires-of-rubicon/">Bandai Namco veröffentlicht zwei neue Trailer zum Start von Armored Core VI: Fires of Rubicon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Armored Core VI: Fires of Rubicon</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/im-test-armored-core-vi-fires-of-rubicon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 15:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=270136</guid>

					<description><![CDATA[<p>Genug Souls – zurück in den Mech!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/im-test-armored-core-vi-fires-of-rubicon/">Im Test! Armored Core VI: Fires of Rubicon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Armored Core VI: Fires of Rubicon</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">25. August 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">25. August 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">25. August 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">FromSoftware</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Mech-Action</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte </strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>

<p>Sind wir ehrlich: FromSoftware werden viele von uns wohl erst seit der letzten Dekade so richtig auf dem Schirm haben. Der Geheimtipp Demon’s Souls ließ erst aufhorchen und stieß dann die Tür für Dark Souls auf – FromSoftwares großen Streich, quasi. </p>



<p>Als Begründer eines neuen Genres werden FromSoftware und Studiochef Hidetaka Miyazaki seitdem regelmäßig und international mit Lorbeeren und Preisen überschüttet – und das auch zu Recht. Allerdings bedeutete die neu gewonnene Aufmerksamkeit auch, dass die letzten Jahre vorrangig im Zeichen von „Souls“ standen. Titel wie Sekiro: Shadows Die Twice boten hier allenfalls eine Alibi-Ausnahme.</p>



<p>Ja, und wo ist das Problem? Das dürften die Fans beantworten können, die FromSoftware bereits vor ihrem internationalen Durchbruch begleiteten. Denn bevor das Studio zur „Souls“-Schmiede wurde, widmete es sich natürlich der Entwicklung diverser anderer Titel – vor allem aber einer großen Serie: Armored Core. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-270142" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/31-Intro-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/31-Intro-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/31-Intro-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/31-Intro-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/31-Intro-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/31-Intro-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Selbst, wenn man bisher nichts mit der Mech-Action-Serie am Hut hatte – die meisten von uns werden im Laufe der Jahre über den Namen gestolpert sein. Ist auch gar nicht verwunderlich, immerhin startete die Serie bereits 1997 auf PlayStation und brachte in den folgenden Jahren satte 15 Ableger hervor.</p>



<p>Armored Core stand dabei vor allem für flotte Action und kleinteilig-akribische Mech-Anpassung – Zugänglichkeit wurde dabei weniger groß geschrieben. Das tat der Beliebtheit der Serie – gerade in Japan – aber keinen Abbruch. Der Haken: Der letzte Eintrag in die Serie liegt mittlerweile stolze 10 Jahre zurück. Und das ist sicherlich auch dem neuen Fokus der „Souls“-Ära geschuldet. </p>



<p>Nun hat das Warten aber ein Ende. Mit Armored Core VI: Fires of Rubicon feiert die Mech-Action-Serie ihre spannende Rückkehr – immerhin waren noch nie so viele Augen auf die Serie gerichtet wie jetzt. Kann „Fires of Rubicon“ begeistern und gleichzeitig ein neues Publikum abholen? Wir verraten es euch.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Es brennt auf Rubicon 3 </h3>



<p>Lasst mich gleich nochmal ehrlich sein: Meine Erfahrung mit der „Armored Core“-Serie hält sich in Grenzen. Abseits von wenigen sporadischen Einblicken in vergangene Ableger, habe ich bis dato wenig mit der Serie am Hut gehabt. Aber: So wird es ganz sicher auch vielen von euch gehen. Wenn ihr der neuesten Mech-Action – verwöhnt von den FromSoftware-Veröffentlichungen der letzten Jahre – mit frisch entdeckter Neugier entgegenblickt, geht es euch wie mir und die folgenden Zeilen dürften gerade euch ansprechen.</p>



<p>Aber Schritt für Schritt. Die Ausgangslage von „Fires of Rubicon“ ist schnell erklärt: Wir schlüpfen in die Rolle eines namenlosen Söldners, angeheuert von einem Handler – einer Art Betreuer – namens Walter. Zur Erledigung verschiedener Aufträge werden wir im Folgenden an diverse auf „Rubicon 3“ operierende Fraktionen vermittelt – immerhin befehligen wir praktischerweise einen turmhohen Mech, einen Armored Core.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/ARMORED-CORE&#x2122;-VI-FIRES-OF-RUBICON&#x2122;_20230815193623-scaled.jpg"><img decoding="async" data-id="270143" class="wp-image-270143" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/ARMORED-CORE&#x2122;-VI-FIRES-OF-RUBICON&#x2122;_20230815193623-1024x576.jpg" alt="" /></a></figure>



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<figcaption class="blocks-gallery-caption wp-element-caption">Wir starten unsere &#8222;Söldnerkarriere&#8220; auf Rubicon 3.</figcaption>
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<p>Als Walters „Spürhund“ finden wir uns schon bald inmitten eines komplexen politischen Konflikts wieder, in dessen Zentrum die seltene Ressource des Planeten steht: das Coral. Nach einer großen Katastrophe, die Rubicon 3 verwüstet und verseucht zurückließ, schien die Substanz versiegt. Ein neues Aufkommen lockt nun aber diverse Großkonzerne und Widerstandsgruppen an, die erbittert um das Coral kämpfen. </p>



<p>Tja und wir sind halt mittendrin und nutzen die Gegebenheiten, um uns von Schlachtfeld zu Schlachtfeld zu arbeiten und unter dem Codenamen „Raven“ Geld und Ansehen zu verdienen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mission statt Abenteuer</h3>



<p>Gerade in den ersten Stunden kann die Flut an verschiedenen Fraktionen, Namen und Motivationen erstmal überfordern. Das ist aber auch halb so wild – im Kern dienen die politischen Konflikte zunächst allenfalls als Aufhänger dafür, uns von einer Mission in die nächste zu schicken.</p>



<p>Stichwort „Mission“: Kommt ihr aus der „Souls“-Welt, erwartet euch hier bereits ein wichtiger Unterschied zu eurer bisherigen FromSoftware-Spielerfahrung. Armored Core VI begrüßt uns mit einer klar definierten Missionsstruktur. Wir erkunden keine vernetzte, zusammenhängende Welt, sondern werden zum Start einer jeden Mission in kleinere oder weitläufigere Areale abgesetzt, in denen wir ein deutliches Ziel verfolgen. </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/20-Fortbewegung-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="270147" class="wp-image-270147" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/20-Fortbewegung-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/20-Fortbewegung-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/20-Fortbewegung-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/20-Fortbewegung-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/20-Fortbewegung-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/20-Fortbewegung-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



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<figcaption class="blocks-gallery-caption wp-element-caption">Unsere Missionen führen uns in unterschiedliche Umgebungen und Terrains.</figcaption>
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<p>Das kann das Eliminieren spezifischer Feinde sein, das Beschaffen von Informationen oder auch das Verteidigen bestimmter Punkte. Eine Mission kann uns dabei gern mal eine halbe Stunde beschäftigen, häufig aber auch nur wenige Minuten. Egal wie ausufernd, eines haben alle Missionen gemeinsam: Wilde Action. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Kein „Souls“ im Mech-Gewand</h3>



<p>Die flotte Mech-Action steht natürlich im Zentrum von Armored Core VI. Und auch hier gilt: Habt ihr bislang keine Berührungspunkte mit der Serie gehabt und seid lediglich jüngere Titel von FromSoftware gewohnt, erwartet euch eine ordentliche Umgewöhnung. Das Team hinter dem Titel beteuerte vorab mehrmals, dass „Fires of Rubicon“ kein „Souls“ im Mech-Gewand sei – nun, das war nicht gelogen. </p>



<p>Keine Frage, auch in Armored Core VI finden sich viele Merkmale und Referenzen auf den jüngeren FromSoftware-Spielkatalog. Aber wo „Sekiro“ etwa trotz Genrewechsel noch ordentlich „Souls“ in sich trug, geht Armored Core VI definitiv seinen eigenen Weg – seid euch dessen bewusst.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/1-Umgebung-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="270148" class="wp-image-270148" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/1-Umgebung-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/1-Umgebung-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/1-Umgebung-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/1-Umgebung-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/1-Umgebung-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/1-Umgebung-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



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<figcaption class="blocks-gallery-caption wp-element-caption">Gekämpft wird zu Boden und in die Luft.</figcaption>
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<p>Das sage ich nicht, weil ich eure Erwartungen dämpfen möchte – im Gegenteil. So viel nämlich vorweg: Ich bin sehr angetan von Armored Core VI. Ich brauchte aber definitiv meine Zeit, um mit den Spielmechaniken warm zu werden. Der Tutorial-Boss zeigte mir ein ums andere Mal, wo der Haken hängt – einfach, weil mir das „korrekte“ Manövrieren meines Mechs schwerfiel. Aber seid beruhigt: Wenn es einmal Klick macht, mag man den Controller kaum noch aus der Hand legen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wer stehen bleibt, verliert</h3>



<p>Was bedeutet das aber konkret? Armored Core VI wirbt mit „dynamischen, omnidirektionalen Gefechten“. Das bedeutet in der Praxis vor allem, dass wir mit unserem Mech stets in Bewegung bleiben. Üblicherweise werden wir nämlich immerzu von feindlichen Feuer- und Raketen-Salven begrüßt – wer stehen bleibt, verliert. Wir nutzen also einen Boost zur flotteren Fortbewegung, schnellen unter Einsatz unseres Düsenantriebs in luftige Höhen und weichen besonders fiesen Projektilen im letzten Moment via Turboschub aus. Die Aktionen setzen wir dabei nicht wahllos ein &#8211; immerhin treiben sie unseren Energievorrat in den Keller, der sich wenig später aber auch wieder erholt.</p>



<p>Natürlich lassen wir uns den konstanten Kugelhagel nicht einfach gefallen, sondern schreiten selbst zur Gegenwehr. Dazu stehen uns sowohl zwei Arm- als auch Schulter-Bewaffnungen zur Verfügung. Die liegen auf den Schultertasten und können ganz individuell voneinander oder auch gleichzeitig betätigt werden. Auch hier verhindern Abklingzeiten und ein entsprechendes Munitionslimit, dass wir völlig zügellos um uns feuern. </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="270152" class="wp-image-270152" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/12-Action-1-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/12-Action-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/12-Action-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/12-Action-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/12-Action-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/12-Action-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="270153" class="wp-image-270153" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/13-Action-1-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/13-Action-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/13-Action-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/13-Action-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/13-Action-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/13-Action-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>

<figcaption class="blocks-gallery-caption wp-element-caption">Wir werden immerzu mit feindlichem Beschuss konfrontiert – wer stehen bleibt, verliert.</figcaption>
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<p>Wie in „Sekiro“ haben unsere Feinde – aber auch wir – eine zusätzliche Stabilitätsleiste. Gelingt es uns diese mit Angriffen zu füllen, geraten die blechernen Schergen ins Taumeln und reagieren für einen kurzen Moment besonders empfindlich auf unser Feuer. Klingt alles simpel, ist es im Kern auch. Aber es wird euch gewiss etwas Einarbeitung abverlangen, bis alle Manöver – gerade im andauernden Kampfstress – routiniert von der Hand gehen.</p>



<p>Praktisch also, dass wir die wichtigsten Grundlagen in einem Trainingsmodus kennenlernen dürfen. Mein Tipp: Nehmt euch die Zeit, es lohnt sich.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wilde Action, taktisches Schrauben</h3>



<p>Fühlen wir uns langsam in unserem Mech wohl, stellt sich bald ein toller Spielfluss ein, der uns von einer zu nächsten Mission schnellen lässt. Regelmäßige Begegnungen mit feindlichen Armored Cores und anderen fiesen Gegnern bringen uns dabei immer wieder angenehm ins Schwitzen. Spätestens im Zuge der toll inszenierten Bosskämpfe rutscht uns das Herz dann aber wieder zuverlässig in die Hose.</p>



<p>Wie auch die jüngeren FromSoftware-Titel macht Armored Core VI hier nämlich keine Gefangenen. Auch hier gehört es quasi zur Erfahrung, dass wir unseren Mech mehrfach im Dreck in Flammen aufgehen sehen, ehe wir unseren Feind durchschaut haben. Hier spielt dann auch der zweite Grundpfeiler des „Armored Core“-Gameplays rein – die Anpassung unserer Maschine. </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/28-Boss-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="270154" class="wp-image-270154" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/28-Boss-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/28-Boss-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/28-Boss-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/28-Boss-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/28-Boss-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/28-Boss-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/5-Boss-2-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="270157" class="wp-image-270157" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/5-Boss-2-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/5-Boss-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/5-Boss-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/5-Boss-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/5-Boss-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/5-Boss-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>

<figcaption class="blocks-gallery-caption wp-element-caption">Die regelmäßigen Bosskämpfe lassen uns das Herz zuverlässig in die Hose rutschen.</figcaption>
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<p>Zwischen den Missionen – und auch bei unserem Ableben – haben wir die Chance, an unserem Armored Core zu schrauben. In der Garage wechseln wir nicht nur Waffen, wir zerlegen wahlweise unseren gesamten Mech. Seien es Kopf oder Kern, die Arme oder Beine, Booster oder Generator – wir tauschen, kombinieren, vergleichen. </p>



<p>Dabei haben wir die Geschwindigkeit, das Gewicht und den Energieverbrauch unserer Kampfmaschine stets im Blick. Auf dem Testgelände probieren wir unsere Kreation dann aus und führen im Anschluss gegebenenfalls weitere Optimierungen durch. Und das macht tatsächlich eine ganze Menge Spaß.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wo ist deine Schwachstelle?</h3>



<p>Das liegt vor allem daran, weil es keine „perfekte“ Maschine gibt. Wir werden regelmäßig vom Spiel ermutigt, unseren Mech an die aktuellen Gegebenheiten anzupassen. Haben wir es etwa mit einem flinken Gegner zu tun, sind wir mit einem schwerfälligen Mech und groben Waffen im klaren Nachteil. Hier setzen wir lieber auf eine wendigere Maschine und das Dauerfeuer flotter Sturmgewehre. Und wenn unser Feind ordentlich gepanzert ist? Tja, dann tun es eben die schweren Geschütze.</p>



<p>Gerade die teils knallharten Bosse bauen förmlich darauf, dass wir ihre Schwachstellen ausmachen und unseren Mech auf diese ausrichten. Lässt sich ein Feind etwa vorrangig an seiner Oberseite beschädigen, machen vielleicht ein Vierfüßer-Mech für den Luftkampf und Raketen mit vertikaler Flugbahn Sinn. Es ist beeindruckend, wie sehr die „richtigen“ Anpassungen so die Schwierigkeit einer Konfrontation beeinflussen können. </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/14-Boss-2-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="270162" class="wp-image-270162" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/14-Boss-2-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/14-Boss-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/14-Boss-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/14-Boss-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/14-Boss-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/14-Boss-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/16-Boss-1-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="270161" class="wp-image-270161" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/16-Boss-1-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/16-Boss-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/16-Boss-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/16-Boss-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/16-Boss-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/16-Boss-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>

<figcaption class="blocks-gallery-caption wp-element-caption">Ohne passenden Mech und Strategie ziehen wir in den Bosskämpfen den Kürzeren.</figcaption>
</figure>



<p>Entsprechend selten sind wir übrigens auch frustriert. Wenn etwas nicht zu klappen scheint, suchen wir im Kampf – genau so wie in der Garage – nach der passenden Lösung. Und wir finden sie in der Regel auch. Übrigens: Unser verdientes Geld investieren wir im Teile-Laden in ein üppiges Sortiment an Bauteilen und Waffen. Auch hier wird unsere Experimentierfreude gefördert – die teils wirklich teuren Teile lassen sich nämlich ohne Wertverlust wieder verkaufen. Armored Core VI legt uns keine Steine in den Weg, wenn es um die Anpassung unseres Mechs geht. Klasse!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Abseits des Weges</h3>



<p>Die Story von „Fires of Rubicon“ umfasst übrigens fünf Kapitel und rund 40 Missionen. Konzentrieren wir uns allein auf die – durchaus spannende – Geschichte, nimmt uns das Spiel etwa 15-20 Stunden unter Beschlag. Wir toben uns aber alternativ noch in der Arena aus, wo wir uns mit den Mechs relevanter Persönlichkeiten aus der Story messen. So arbeiten wir uns im Verlauf des Spiels in der Rangliste nach oben und verdienen nebenbei OST-Chips, die wir in neue Fähigkeiten oder Verbesserungen investieren. Mit dem „Nest“ steht auch ein Online-PVP-Modus zur Verfügung – zum Zeitpunkt des Tests waren die Server aber leider noch nicht geöffnet. Hier dürften sich künftig aber spannende Online-Gefechte auftun.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-7 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/11-Arena-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="270166" class="wp-image-270166" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/11-Arena-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/11-Arena-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/11-Arena-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/11-Arena-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/11-Arena-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/11-Arena-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/10-Arena-2-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="270165" class="wp-image-270165" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/10-Arena-2-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/10-Arena-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/10-Arena-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/10-Arena-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/10-Arena-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/10-Arena-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>

<figcaption class="blocks-gallery-caption wp-element-caption">In der Arena stellen wir uns anderen Armored Cores in packenden Zweikämpfen.</figcaption>
</figure>



<p>Es bietet sich außerdem an, bereits abgeschlossene Missionen nochmal anzugehen. Zum einen können wir uns einen Rang in der entsprechenden Mission verdienen, zum anderen verpassen wir im Zuge der Story gern mal den einen oder anderen Loot, den wir so nachträglich einheimsen. Gehen wir all diesen Nebenbeschäftigungen nach, schnellt die Spielzeit fix in die Höhe.</p>



<p>Nach Spielabschluss winkt dann noch der obligatorische „New Game +“-Modus, der nicht zuletzt alternative Versionen bekannter Missionen bietet. Ein erneuter Durchgang ergibt auch deswegen Sinn, weil wir im Laufe der Story hin und wieder zwischen Missionen entscheiden müssen, die den weiteren Handlungsverlauf prägen. Diese haben dann auch Einfluss auf das Ende. Wollen wir wirklich alle Missionen sehen, kommen wir um einen zweiten Durchgang also nicht herum.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Hervorragende Präsentation</h3>



<p>Und wie macht sich Armored Core VI: Fires of Rubicon technisch? Nun, wenn ihr die letzten FromSoftware-Veröffentlichungen – wie Elden Ring oder Sekiro – vor Augen habt, wisst ihr auch, worauf ihr euch im Zuge von Armored Core VI einstellen dürft. Auch der neueste FromSoftware-Streich macht rein technisch vielleicht keinen gewaltigen Sprung nach vorn, weiß diesen Umstand aber mit einer hervorragenden Art Direction und Präsentation mehr als auszugleichen. </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-8 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/18-Umgebung-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="270167" class="wp-image-270167" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/18-Umgebung-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/18-Umgebung-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/18-Umgebung-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/18-Umgebung-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/18-Umgebung-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/18-Umgebung-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/2-Umgebung-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="270168" class="wp-image-270168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/2-Umgebung-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/2-Umgebung-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/2-Umgebung-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/2-Umgebung-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/2-Umgebung-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/2-Umgebung-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>

<figcaption class="blocks-gallery-caption wp-element-caption">Armored Core VI bietet eine grundsolide Technik, hervorragende Art Direction und imposante audiovisuelle Präsentation.</figcaption>
</figure>



<p>Gehen wir auf Fehlersuche im Detail, finden wir diverse angestaubte Texturen. Das Design der Mechs begeistert dafür aber genauso wie herausragend in Szene gesetzte Panoramen eines verfallenen Planeten. Und auch die oftmals audiovisuell grandios inszenierten Boss-Begegnungen versetzten mich ein ums andere Mal regelrecht ins Staunen.</p>



<p>Außerdem erfreuen wir uns auf PlayStation 5 an der Wahl zwischen Performance- und Qualitätsmodus. Ersterer bietet stabile 60 FPS – gerade angesichts der wilden Action eine erfreuliche Sache. Flotte Ladezeiten runden den guten technischen Eindruck schön ab.</p>



<p>Musikalisch schafft es ein passend futuristischer Soundtrack, das Geschehen jederzeit mit seinen synthetischen Klängen gelungen zu untermalen. Den Wiedererkennungswert vergangener FromSoftware-OSTs lässt er allerdings etwas vermissen. Wir wählen zudem zwischen einer englischsprachigen und japanischen Tonspur – beide klingen grundsolide. Nicht zuletzt bietet Armored Core VI deutsche Bildschirmtexte, die allesamt einen tollen Eindruck machten.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-270170" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/4-Cutscene-1-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/4-Cutscene-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/4-Cutscene-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/4-Cutscene-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/4-Cutscene-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/08/4-Cutscene-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>

<h2 style="text-align: center;">Hervorragende Mech-Action für Veteranen und Serien-Neulinge</h2>
<div class="review-quote">
<p>Die letzten Jahre standen für FromSoftware ganz im Zeichen von „Souls“. Verständlich, gelang es dem Studio doch mit Titeln wie Dark Souls, Bloodborne und zuletzt Sekiro und Elden Ring ein weites internationales Publikum zu erschließen.</p>



<p>Der Haken dabei: Die beliebte Mech-Action-Serie Armored Core – quasi das Studio-Aushängeschild vor der „Souls“-Ära – versauerte in den vergangenen Jahren auf dem Abstellgleis. Zahlreiche Lorbeeren und Preise später, ändert FromSoftware diesen Umstand nun mit einem brandneuen Ableger – Armored Core VI: Fires of Rubicon.</p>
 <a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-247205" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a> 
<p>Als „Armored Core“-Frischling war meine Neugier im Vorfeld trotzdem ziemlich groß. Und FromSoftware hat einmal mehr bewiesen, dass sie mein Grundvertrauen zu Recht genießen. Armored Core VI ist nämlich ein komplexes und gleichermaßen belohnendes Action-Feuerwerk, das mit einem fantastischen Spielfluss begeistert.  Das heißt, sofern ihr als Neuling den Enthusiasmus mitbringt, euch in die Systeme und Mechaniken des Spiels einzuarbeiten. Armored Core VI winkt nämlich zwar mit Merkmalen und Referenzen auf den jüngeren FromSoftware-Spielkatalog, ist aber weit davon entfernt, ein „Souls“ im Mech-Gewand zu sein. Der Titel fährt eine klare eigene Linie, die mit taktischer Ruhe in der Zusammenstellung unseres Mechs, ekstatischer Action auf den Schlachtfeldern und einer hervorragenden audiovisuellen Präsentation begeistert.</p>



<p>Serienveteranen muss ich natürlich nichts erzählen – ihr schlagt bedenkenlos zu. Habt ihr bislang aber keine Berührungspunkte mit Armored Core gehabt, seid jedoch Fans jüngerer FromSoftware-Titel, kann ich euch nur empfehlen, einen Blick auf „Fires of Rubicon“ zu werfen. Als es nämlich einmal Klick machte, konnte ich den Controller kaum noch aus der Hand legen – vielleicht geht es euch ja ähnlich.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Als namenloser Söldner erfüllen wir Aufträge für verschiedene Fraktionen auf dem Planeten Rubicon 3. Im weiteren Verlauf tut sich eine spannende Geschichte auf, die wir im Zuge einiger Entscheidungen beeinflussen.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Rasante Action auf den Schlachtfeldern und akribisches Anpassen unseres Mechs in der Garage. Sind die Systeme und Mechaniken einmal verinnerlicht, tut sich ein toller Spielfluss auf und es fällt schwer, den Controller beiseite zu legen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Eine grundsolide Technik wird von einer hervorragenden Art Direction und imposanter audiovisueller Präsentation begleitet.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Ein stimmungsvoller Soundtrack untermalt das Geschehen mit seinen synthetischen Klängen stets passend, wenngleich er den Wiedererkennungswert vergangener FromSoftware-Soundtracks vermissen lässt. Die englische und japanische Sprachausgaben überzeugen.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Armored Core VI ist kein &#8222;Souls&#8220; im Mech-Gewand. Seid euch dessen bewusst, dann könnt ihr auch als Serien-Neuling großen Spaß mit dem Titel haben.</section>
</div>

<p>Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/im-test-armored-core-vi-fires-of-rubicon/">Im Test! Armored Core VI: Fires of Rubicon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Armored Core VI Fires of Rubicon: Launchtrailer zum Mech-Spektakel veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/armored-core-vi-fires-of-rubicon-launchtrailer-zum-mech-spektakel-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 04:52:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bald werden die Mechs durchgeladen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/armored-core-vi-fires-of-rubicon-launchtrailer-zum-mech-spektakel-veroeffentlicht/">Armored Core VI Fires of Rubicon: Launchtrailer zum Mech-Spektakel veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Mech-Spektakel vom japanischen Entwickler FromSoftware <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> ist ab dem 25. August für PlayStation, Xbox und PCs erhältlich. Zur Feier des baldigen Launchs hat FromSoftware auch gleich noch den passenden Launchtrailer veröffentlicht. Neben dem offiziellen Launchtrailer, wurde auch die Gamescom Opening Night Live genutzt, um einen weiteren effektgeladenen Trailer zu veröffentlichen.</p>
<h3>Eine mysteriöse Energiequelle sorgt für Chaos</h3>
<p>Die Geschichte von Armored Core VI: Fires of Rubicon dreht sich um den fremden Planeten „Rubicon 3“ und eine mysteriöse Energiequelle, welche die technologischen Möglichkeiten der Menschheit drastisch steigern könnte. Doch statt den Menschen Wohlstand und technologischen Fortschritt zu bringen, verursachte diese Substanz eine weitreichende Katastrophe, die dafür sorgte, dass das gesamte System in Flammen aufging.</p>
<p>Ungefähr ein halbes Jahrhundert später versucht die Menschheit erneut die Kontrolle über diese Energiequelle zu erlangen. Mehrere unterschiedliche Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft über diese mysteriöse und mächtige Energiequelle und genau hier kommen wir ins Spiel.</p>
<h3>Der Launchtrailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON — Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MqtnUjhxKJ4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MqtnUjhxKJ4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Gamescom-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Armored Core 6: Fires of Rubicon - Launch Trailer | gamescom 2023" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3Ud-XOwQsHE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3Ud-XOwQsHE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/armored-core-vi-fires-of-rubicon-launchtrailer-zum-mech-spektakel-veroeffentlicht/">Armored Core VI Fires of Rubicon: Launchtrailer zum Mech-Spektakel veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Armored Core VI: Fires of Rubicon bietet erweiterten Blick auf das Gameplay und Previews</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/armored-core-vi-fires-of-rubicon-bietet-erweiterten-blick-auf-das-gameplay-und-previews/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jul 2023 12:25:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der Zielgeraden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/armored-core-vi-fires-of-rubicon-bietet-erweiterten-blick-auf-das-gameplay-und-previews/">Armored Core VI: Fires of Rubicon bietet erweiterten Blick auf das Gameplay und Previews</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> ist auf der Zielgeraden! Zuletzt gab es Video-Einblicke <a href="https://jpgames.de/2023/06/armored-core-vi-fires-of-rubicon-zeigt-brachiale-mech-action-im-neuen-gameplay-trailer/" target="_blank" rel="noopener">zum actionreichen Gameplay</a>, anschließend <a href="https://jpgames.de/2023/07/neuer-story-trailer-zu-armored-core-vi-fires-of-rubicon-veroeffentlicht/" target="_blank" rel="noopener">einen Story-Trailer</a>. Vor dem Gamescom-Auftritt und der Veröffentlichung am 25. August gibt es heute nochmal einen erweiterten Blick auf das Gameplay.</p>
<p>Das Video gewährt &#8222;den bislang tiefsten Einblick in die intensive Action, die weitläufigen Levels und herausfordernden Kämpfe, die das Spiel zu bieten hat&#8220;:</p>
<blockquote><p>Wie im Video zu sehen, müssen SpielerInnen das für die Serie charakteristische Tüfteln mit den hochgradig anpassbaren Mechs meistern sowie die richtigen Strategien und Techniken erlernen, um Erfolg zu haben. So können Nah- und Fernkampfangriffe miteinander kombiniert, jeder Vorteil im Kampf ausgenutzt und Gegner mit den richtigen Waffen zum Taumeln gebracht werden.</p></blockquote>
<p>Zusätzlich dazu gingen auch zahlreiche Previews bei diversen Medien online. Dabei durfte das erste Kapitel des Spiels gespielt werden. Stellvertretend seht ihr dazu unten das Video von IGN.</p>
<p>Die Geschichte von Armored Core VI: Fires of Rubicon dreht sich um den fremden Planeten „Rubicon 3“ und eine mysteriöse Energiequelle, welche die technologischen Möglichkeiten der Menschheit drastisch steigern könnte. Doch statt den Menschen Wohlstand und technologischen Fortschritt zu bringen, verursachte diese Substanz eine weitreichende Katastrophe, die dafür sorgte, dass das gesamte System in Flammen aufging.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[GE] ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Gameplay Preview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9mK9npPvhpA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9mK9npPvhpA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Video-Preview von IGN:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Armored Core 6: Fires of Rubicon Preview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/knvpF0_tUqQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/knvpF0_tUqQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/armored-core-vi-fires-of-rubicon-bietet-erweiterten-blick-auf-das-gameplay-und-previews/">Armored Core VI: Fires of Rubicon bietet erweiterten Blick auf das Gameplay und Previews</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer Story-Trailer zu Armored Core VI: Fires of Rubicon veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/neuer-story-trailer-zu-armored-core-vi-fires-of-rubicon-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2023 14:18:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf zur Gamescom!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/neuer-story-trailer-zu-armored-core-vi-fires-of-rubicon-veroeffentlicht/">Neuer Story-Trailer zu Armored Core VI: Fires of Rubicon veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Armored Core VI: Fires of Rubicon nähert sich in größtmöglichen Mech-Schritten. Zuletzt gab es Video-Einblicke <a href="https://jpgames.de/2023/06/armored-core-vi-fires-of-rubicon-zeigt-brachiale-mech-action-im-neuen-gameplay-trailer/" target="_blank" rel="noopener">zum actionreichen Gameplay</a>. Vor dem Gamescom-Auftritt und der Veröffentlichung am 25. August widmet man sich heute der Story.</p>
<p>Die Geschichte von <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> dreht sich um den fremden Planeten „Rubicon 3“ und eine mysteriöse Energiequelle, welche die technologischen Möglichkeiten der Menschheit drastisch steigern könnte. Doch statt den Menschen Wohlstand und technologischen Fortschritt zu bringen, verursachte diese Substanz eine weitreichende Katastrophe, die dafür sorgte, dass das gesamte System in Flammen aufging.</p>
<p>Ungefähr ein halbes Jahrhundert später versucht die Menschheit erneut die Kontrolle über diese Energiequelle zu erlangen. Mehrere unterschiedliche Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft über diese mysteriöse und mächtige Energiequelle und genau hier kommen wir ins Spiel.</p>
<h3>Der Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON — Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6PF2k39iWPo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6PF2k39iWPo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/neuer-story-trailer-zu-armored-core-vi-fires-of-rubicon-veroeffentlicht/">Neuer Story-Trailer zu Armored Core VI: Fires of Rubicon veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gamescom 2023: Bandai Namco lockt mit Armored Core, Sand Land und diesen weiteren Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/gamescom-2023-bandai-namco-lockt-mit-armored-core-sand-land-und-diesen-weiteren-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2023 12:52:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2023]]></category>
		<category><![CDATA[SAND LAND]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=268624</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Spiele-Aufgebot.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/gamescom-2023-bandai-namco-lockt-mit-armored-core-sand-land-und-diesen-weiteren-games/">Gamescom 2023: Bandai Namco lockt mit Armored Core, Sand Land und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich wird es konkret! Die Hallen füllen sich, die Line-ups werden veröffentlicht. Heute hat Bandai Namco das Spiele-Aufgebot für die bevorstehende Gamescom enthüllt. In Halle 6 an Stand A21 werdet ihr diese Games vorfinden:</p>
<ul>
<li>Armored Core VI: Fires of Rubicon</li>
<li>Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm Connections</li>
<li>Park Beyond</li>
<li>SAND LAND</li>
<li>Tekken 8</li>
</ul>
<p>Alle Games werden spielbar sein. Für viele dürfte Armored Core VI das Highlight sein – dazu gibt es inzwischen <a href="https://jpgames.de/2023/06/angeschaut-armored-core-vi-fires-of-rubicon/" target="_blank" rel="noopener">zahlreiche Einblicke</a>, mit der spielbaren Demo wird Bandai Namco die letzten Zweifel beseitigen wollen, bevor Armored Core VI am 25. August erscheint.</p>
<p>Weniger Einblicke gab es bislang zu SAND LAND. Das Videospiel ist eine Adaption des Manga aus der Feder von Akira Toriyama. Es wurde erst vor einer Weile angekündigt, war erstmals bei der Anime Expo zu sehen und wird in Köln spielbar sein.</p>
<p>Bildmaterial: SAND LAND, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sand-land/sand-land" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, ILCA</p>
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		<title>Armored Core VI: Fires of Rubicon zeigt brachiale Mech-Action im neuen Gameplay-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/armored-core-vi-fires-of-rubicon-zeigt-brachiale-mech-action-im-neuen-gameplay-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 04:11:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core VI: Fires of Rubicon]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=267592</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ganz im Stile der Serientradition.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/armored-core-vi-fires-of-rubicon-zeigt-brachiale-mech-action-im-neuen-gameplay-trailer/">Armored Core VI: Fires of Rubicon zeigt brachiale Mech-Action im neuen Gameplay-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco und der Entwickler FromSoftware haben einen fünfminütigen neuen Gameplay-Trailer zum kommenden Mech-Kracher <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong> veröffentlicht. Der Trailer veranschaulicht uns erneut eindrucksvoll, worum es im neuesten Ableger der Armored-Core-Reihe eigentlich geht: unkomplizierte und brachiale Action sowie eindrucksvolle Bosskämpfe.</p>
<p>Erst kürzlich wurde uns der Titel außerdem eingehend präsentiert. In unserem <a href="https://jpgames.de/2023/06/angeschaut-armored-core-vi-fires-of-rubicon/" target="_blank" rel="noopener">ausführlichen Preview</a> erfahrt ihr, was wir vom neuen FromSoftware-Titel halten und ob der Titel die lange Tradition der Armored-Core-Reihe aufrechterhalten kann.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/armored-core-6-gameplay-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/armored-core-6-gameplay-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/armored-core-6-gameplay-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/armored-core-6-gameplay-1-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/armored-core-6-gameplay-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/armored-core-6-gameplay-1.jpg 1333w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/armored-core-6-gameplay-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/armored-core-6-gameplay-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/armored-core-6-gameplay-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/armored-core-6-gameplay-2-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/armored-core-6-gameplay-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/armored-core-6-gameplay-2.jpg 1276w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Die Geschichte von Armored Core VI: Fires of Rubicon dreht sich um den fremden Planeten „Rubicon 3“ und eine mysteriöse Energiequelle, welche die technologischen Möglichkeiten der Menschheit drastisch steigern könnte.</p>
<p>Doch statt den Menschen Wohlstand und technologischen Fortschritt zu bringen, verursachte diese Substanz eine weitreichende Katastrophe, die dafür sorgte, dass das gesamte System in Flammen aufging.</p>
<p>Ungefähr ein halbes Jahrhundert später versucht die Menschheit erneut die Kontrolle über diese Energiequelle zu erlangen. Mehrere unterschiedliche Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft über diese mysteriöse und mächtige Energiequelle und genau hier kommen wir ins Spiel.</p>
<h3>Der neue Gameplay-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON — Gameplay Footage" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6_9PYUXQ9Qw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6_9PYUXQ9Qw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/06/armored-core-vi-fires-of-rubicon-gameplay-footage-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Armored Core VI: Fires of Rubicon, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/armored-core-vi-fires-of-rubicon-zeigt-brachiale-mech-action-im-neuen-gameplay-trailer/">Armored Core VI: Fires of Rubicon zeigt brachiale Mech-Action im neuen Gameplay-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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