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	<title>Akihiro Suzuki Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 Feb 2022 15:11:35 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Im Interview! Akihiro Suzuki über Dynasty Warriors 9 Empires</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/interview-mit-akihiro-suzuki-ueber-dynasty-warriors-9-empires/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 15:51:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Akihiro Suzuki]]></category>
		<category><![CDATA[Dynasty Warriors 9 Empires]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Force]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über Gameplay, Neuerungen und den Wunsch zu einem Star-Wars-Musou.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/interview-mit-akihiro-suzuki-ueber-dynasty-warriors-9-empires/">Im Interview! Akihiro Suzuki über Dynasty Warriors 9 Empires</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 15. Februar könnt ihr mit <strong>Dynasty Warriors 9 Empires</strong> die Geschichte der Drei Reiche neu schreiben. Einige von euch können mit Dynasty Warriors vielleicht noch nicht so viel anfangen, dabei hat die Serie gewissermaßen ein Genre begründet, das ihr sicher kennt.</p>
<p>Einige der prominentesten Franchises der Videospielwelt haben sich Ablegern bedient: Hyrule Warriors, Persona 5 Strikers, Fire Emblem Warriors und mehr. Dynasty Warriors 9 Empires bietet auch bewährte &#8222;1 vs. 1000&#8220;-Elemente, allerdings – wie es typisch ist für die Empires-Subserie – mehr strategische Elemente.</p>
<ul>
<li><a href="https://jpgames.de/2022/02/interview-with-akihiro-suzuki-about-dynasty-warriors-9-empires/">English readers, please find the interview here</a>.</li>
</ul>
<p>Wir haben uns mit Producer Akihiro Suzuki über das Spiel unterhalten, das ihr seit wenigen Tagen auch <a href="https://jpgames.de/2022/01/taktische-schnupper-tour-dynasty-warriors-9-empires-laedt-zur-demo-auf-konsolen/" target="_blank" rel="noopener">mit einer spielbaren Demo selbst ausprobieren</a> könnt.  Es geht um den Neueinstieg in die Reihe, um die Performance auf Nintendo Switch, um neue Spielelemente und den umfangreichen Charakter-Editor und um ein Star-Wars-Musou.</p>
<p>Viel Spaß beim Lesen!</p>
<p><strong>Für Menschen, welche bisher nichts mit Dynasty Warriors zu tun hatten, ist es möglicherweise schwer, den Unterschied zwischen der Hauptserie und den Empires-Spielen zu verstehen. Was ist – mit wenigen Worten – der Unterschied zwischen Dynasty Warriors 9 und Dynasty Warriors 9 Empires?</strong></p>
<p>Der Hauptunterschied besteht darin, die (Drei-Reiche)-Geschichte und ein sich frei entfaltendes Spiel zu genießen.</p>
<p><strong>Sie geben den Open-World-Ansatz aus Dynasty Warriors 9 mit dem Empires-Spiel wieder auf. Dieser Ansatz wurde erst mit Dynasty Warriors 9 eingeführt. Was hat sie dazu bewegt, gab es viel Feedback der Fans?</strong></p>
<p>Wir haben die Entscheidung getroffen, dass ein Open-World-System nicht zu dem &#8222;raschen Tempo der Eroberung von Ländern&#8220; passt, was eines der Hauptmerkmale der Empires-Serie ist.</p>
<p><strong>Als Neueinsteiger klingt Dynasty Warriors 9 Empires recht kompliziert. Sollte man sich besonders gut mit Taktik-Spielen auskennen, muss man sonstige Vorkenntnisse mitbringen?</strong></p>
<p>Der Schlüssel ist, mit einer höheren militärischen Stärke als das gegnerische Reich vorbereitet zu sein und dann einzumarschieren. Für Neulinge empfehle ich, zunächst mit einem niedrigeren sozialen Rang eines normalen Offiziers zu spielen, da sie eine geringere Auswahl an Optionen haben, und dann, wenn man sich an das Spiel gewöhnt hat, den Rang zu erhöhen.</p>
<p><strong>Natürlich hat auch Dynasty Warriors 9 Empires Musou-Elemente. Es muss also mitunter sehr viele Objekte und Menschen auf einem Bildschirm darstellen. Das Spiel erscheint auch für die technisch schwächere Nintendo Switch. Können Sie hier trotzdem eine gute Performance gewährleisten?</strong></p>
<p>Wir haben Anpassungen vorgenommen, die auf der Leistung und den Funktionen der Hardware basieren, und ich denke, dass jeder den typischen Nervenkitzel von 1-vs.-1.000 Kämpfen genießen wird.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-228127" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2.jpg 1920w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p><strong>Dynasty Warriors hat gewissermaßen ein Genre begründet. Inzwischen gibt es Musou-Crossover zu populären Franchises wie Zelda, Dragon Quest, One Piece, Fire Emblem oder Persona. Und Omega Force war an allen beteiligt, weil Omega Force am besten Musou-Games entwickeln kann. Rein hypothetisch, welches ist Ihre Lieblingsserie außerhalb Dynasty Warriors, zu der Sie gerne ein Musou-Crossover sehen würden?</strong></p>
<p>Innerhalb des Entwicklerteams wurden viele verschiedene IPs und Werke ins Gespräch gebracht. Das ist nur meine eigene Meinung, aber mein persönlicher Wunsch wäre ein Star-Wars-Crossover.</p>
<p><strong>Bei uns im Westen sind Musou-Spiele nicht so populär wie in Japan. Zwar erscheinen Spiele wie Dynasty Warriors und Samurai Warriors schon lange bei uns, aber mehr Aufmerksamkeit erhielten die Crossover-Spiele. Können auch SpielerInnen dieser Titel an Dynasty Warriors 9 Empires Gefallen finden?</strong></p>
<p>Es ist zwar nicht ganz dasselbe wie ein traditionelles Warriors (Musou)-Spiel, aber ich denke, dass die Spieler dieses Spiel genießen können, da sich das Spiel frei auf der Grundlage der Entscheidungen des Spielers entfaltet und das System der Ländereroberungssimulation und die Möglichkeit, den Spielercharakter zu ändern, durch den Bearbeitungsmodus angepasst wird.</p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1.jpg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p><strong>Im letzten Trailer wurde eine spielbare Demo angekündigt. So können SpielerInnen erfahren, ob Dynasty Warriors 9 Empires etwas für sie ist. Welche Inhalte wird man in der Demo kennenlernen und kann man die Speicherdaten übertragen?</strong></p>
<p>Die Demo beinhaltet Burgbelagerungen (Invasions- und Verteidigungsschlachten), ein Action-Tutorial und den Charakter-Editor. Obwohl es einige Einschränkungen bei den Stimmen und Aktionen gibt, die im Charakter-Editor ausgewählt werden können, sind die Funktionen dieselben wie in der Vollversion des Spiels, und die in der Demo erstellten angepassten Offiziere können in das Vollspiel übernommen werden.</p>
<p><strong>Der Charakter-Editor wurde noch einmal erheblich erweitert, der letzte Trailer zeigt Unmengen an Einstellungsmöglichkeiten. Verraten Sie uns mehr darüber und vielleicht Ihre Lieblingseinstellung?</strong></p>
<p>Wir haben ihn an den beliebten Charakter-Editor von Nioh 2 angelehnt, und jetzt können die Spieler noch detailliertere Bearbeitungen an Gesicht, Haaren, Gesichtsbehaarung usw. vornehmen als in den vorherigen Spielen. Bei der Kleidung können, ähnlich wie in den Vorgängerspielen, individuelle Rüstungen für Kopf, Brust, Arme, Taille und Beine eingestellt werden, und wir haben eine Option zum Schichten von Kleidung hinzugefügt, sodass die Kleidung unter der Rüstung getrennt nach oben und unten eingestellt werden kann.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-228131" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Ich persönlich finde die Einstellung &#8222;Make-up&#8220; sehr empfehlenswert. Bei Gesichtern kann jeder Teil ausgewählt und sorgfältig platziert werden, aber das Hinzufügen von Make-up (einschließlich Gesichtstätowierungen) kann das Aussehen der Figur drastisch verändern, und es ist sehr interessant zu sehen, wie es sich verändert.</p>
<p><strong>Ich habe gelesen, man kann mit Offizieren Beziehungen eingehen, aus denen sogar Nachwuchs hervorgehen kann. Fans japanischer Videospiele lieben dieses Feature. Ich nehme aber an, das ist optional. Können SpielerInnen daraus im Spiel Vorteile erzielen?</strong></p>
<p>Nachkommen sind ein Hinweis auf die Beziehungen zu anderen Offizieren. Wenn man also mehrere Zyklen des Spiels durchspielt und mehr Nachkommen hat, fühlt es sich an, als würde man an der Welt der Drei Reiche teilhaben, und ich glaube, dass es den Spielern das Gefühl gibt, noch tiefer in das Spiel einzutauchen.</p>
<p><strong>Sie sind seit den Anfängen der Serie eng mit Dynasty Warriors verbunden und haben viele Konsolen-Generationen bei der Entwicklung erlebt. Nun sind PS5 und Xbox Series X da – was erhoffen Sie sich von der neuen Generation in Bezug auf Dynasty Warriors?</strong></p>
<p>Ich möchte das Gefühl des Eintauchens in das Schlachtfeld durch realistischere Darstellungen erhöhen, vor allem durch die visuelle Darstellung und die individuelle Bewegung (KI) jedes einzelnen Soldaten. Außerdem würde es richtig Spaß machen, wenn wir mit mehreren Leuten gleichzeitig online spielen könnten.</p>
<h3>Dynasty Warriors 9 Empires</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] DYNASTY WARRIORS 9 Empires - Gameplay Features Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hQT264v3er4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hQT264v3er4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dynasty Warriors 9 Empires, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/dw9e/#" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Koei Tecmo</a> / Omega Force</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/interview-mit-akihiro-suzuki-ueber-dynasty-warriors-9-empires/">Im Interview! Akihiro Suzuki über Dynasty Warriors 9 Empires</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Interview with: Akihiro Suzuki about Dynasty Warriors 9 Empires</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/interview-with-akihiro-suzuki-about-dynasty-warriors-9-empires/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 15:51:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Akihiro Suzuki]]></category>
		<category><![CDATA[Dynasty Warriors 9 Empires]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Force]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>About Gameplay, new elements and the wish for a Star Wars Musou.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/interview-with-akihiro-suzuki-about-dynasty-warriors-9-empires/">Interview with: Akihiro Suzuki about Dynasty Warriors 9 Empires</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>On February 15th, <strong>Dynasty Warriors 9 Empires</strong> lets you rewrite the history of the Three Kingdoms. Some of you may not be familiar with Dynasty Warriors, but in a way the series established a genre that you are probably familiar with.</p>
<p>Some of the most prominent franchises in the video game world used this genre for spinoffs: Hyrule Warriors, Persona 5 Strikers, Fire Emblem Warriors, and more. Dynasty Warriors 9 Empires also offers well-established &#8222;1 vs. 1000&#8220; elements, albeit – as is typical for the Empires sub-series – more strategic elements.</p>
<ul>
<li><a href="https://jpgames.de/2022/02/interview-mit-akihiro-suzuki-ueber-dynasty-warriors-9-empires/">German readers, please find the interview here</a>.</li>
</ul>
<p>We spoke to producer Akihiro Suzuki about the game, which you can try out for yourself with a playable demo for a few days now. We talked about the new entry in the series, the performance on Nintendo Switch, new game elements and the extensive character editor and a Star Wars Musou.</p>
<p>Have fun while reading!</p>
<p><strong>For people who haven&#8217;t had anything to do with Dynasty Warriors, it might be hard to understand the difference between the main series and the Empires games. Can you explain the difference between Dynasty Warriors 9 and Dynasty Warriors 9 Empires in a few words?</strong></p>
<p>The main difference is enjoying the (Three Kingdoms) story, or a freely unfolding game.</p>
<p><strong>You are abandoning the open-world approach from Dynasty Warriors 9 with Empires. That approach was only introduced with Dynasty Warriors 9. What was the inspiration for that change, was there much feedback from fans?</strong></p>
<p>We made the decision that an open world system didn&#8217;t match the &#8218;good tempo of conquering countries&#8216; which is one of the key features of the Empires series.</p>
<p><strong>As a newcomer, Dynasty Warriors 9 Empires sounds quite complicated. Should you be particularly familiar with tactics games, do you need to have any other prior knowledge?</strong></p>
<p>The key is to be prepared with higher military strength than the opposing kingdom and then invade. For newcomers, I recommend playing first at a lower social rank of a regular officer since they have a smaller range of options to choose from, and then as you get used to the game increase your rank.</p>
<p><strong>Of course, Dynasty Warriors 9 Empires also has Musou elements. So, it sometimes has to display a lot of objects and people on one screen. The game is also released for the technically weaker Nintendo Switch. Can you still guarantee a good performance there?</strong></p>
<p>We&#8217;ve made adjustments based on the performance and features of the hardware, and I think everyone will enjoy the signature exhilaration of 1 vs. 1,000 battles.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-228127" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p><strong>In a way, Dynasty Warriors has created a whole new genre. Meanwhile, there are Musou crossovers to popular franchises like Zelda, Dragon Quest, One Piece, Fire Emblem, or Persona. And Omega Force has been involved in all of them because Omega Force is the best at developing Musou games. Hypothetically, outside of Dynasty Warriors, what is your favorite series that you would like to see a Musou crossover with?</strong></p>
<p>Within the dev team, a lot of different IPs and works have been brought up. This is solely my own opinion, but my own personal wish would be for a Star Wars crossover.</p>
<p><strong>In the West, Musou games are not as popular as they are in Japan. Although games like Dynasty Warriors and Samurai Warriors have been released in our country for a long time, crossover games have received more attention. Can players of these titles also enjoy Dynasty Warriors 9 Empires?</strong></p>
<p>While it&#8217;s not exactly the same as a traditional Warriors (Musou) game, I think players can enjoy this game since the game unfolds freely based on the player&#8217;s decisions, and the country conquering simulation game system and ability to change the player character to one is customized through the Edit Mode.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/dynasty-warriors-9-empires-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/dynasty-warriors-9-empires-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/dynasty-warriors-9-empires-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/dynasty-warriors-9-empires-1-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/dynasty-warriors-9-empires-1-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/dynasty-warriors-9-empires-1.jpg 1143w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p><strong>In the last trailer, a playable demo was announced. This will allow players to find out if Dynasty Warriors 9 Empires is to their liking. What content will be included in the demo and will it be possible to transfer save data?</strong></p>
<p>The demo includes castle sieges (invasion battles and defensive battles), action tutorial and the Edit Mode. Although there are some restrictions to the voices and actions that can be selected in the Edit Mode, the features are the same as the full game version, and customised officers created in the demo can be carried over to the full game.</p>
<p><strong>The character editor has been significantly expanded once again, the latest trailer shows tons of options. Can you tell us more about it and maybe your favourite setting?</strong></p>
<p>We based it on the well-received Nioh 2 character creation system, and now players can make even more detailed edits to the face, hair, facial hair etc. than in previous games. For clothing, similar to previous games individual armour can be set for the head, chest, arms, waist and legs, and we&#8217;ve added an option to layer clothing so that clothing under the armour can be set separately between top and bottom.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-228131" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/Dynasty-Warriors-9-Empires-6.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Personally, I really recommend the &#8222;makeup&#8220; setting. For faces, each part can be selected and meticulously placed, but adding makeup (which includes facial tattoos) can drastically change how the character looks and seeing how it changes is pretty interesting.</p>
<p><strong>I read that you can form relationships with officers, which can even produce offspring. Fans of Japanese video games love this feature. I assume it&#8217;s optional, though. Are there any advantages coming from this feature?</strong></p>
<p>Offspring are an indication of relationships with other officers, so playing through several cycles of the game and having more descendants feels like you&#8217;re participating in the Three Kingdoms world, so I think it has the effect of having players feel even more immersed and involved in the game.</p>
<p><strong>You&#8217;ve been closely associated with Dynasty Warriors since the beginning of the series and have seen many console generations in development. Now PS5 and Xbox Series X are here – what do you hope to see from the new generation in terms of Dynasty Warriors?</strong></p>
<p>I&#8217;d like to be able to increase the sense of immersion into the battlefield through more realistic depictions, especially through the visual representation and the individual movement (AI) of every single soldier. Also, if we can have multiple people playing simultaneously online, that would be really fun.</p>
<h3>Dynasty Warriors 9 Empires</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] DYNASTY WARRIORS 9 Empires - Gameplay Features Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hQT264v3er4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hQT264v3er4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dynasty Warriors 9 Empires, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/dw9e/#" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Koei Tecmo</a> / Omega Force</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/interview-with-akihiro-suzuki-about-dynasty-warriors-9-empires/">Interview with: Akihiro Suzuki about Dynasty Warriors 9 Empires</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dynasty Warriors: Spielankündigung zum 20. Geburtstag steht bevor</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/dynasty-warriors-spielankuendigung-zum-20-geburtstag-steht-bevor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2020 11:39:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akihiro Suzuki]]></category>
		<category><![CDATA[Dynasty Warriors]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Force]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Akihiro Suzuki zu den Feierlichkeiten.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 3. August 2000 erschien das erste Dynasty Warriors und legte damit den Grundstein für eine bisher zwanzigjährige Musou-Dynastie. <a href="https://jpgames.de/2020/08/koei-tecmo-und-omega-force-feiern-20-jahre-dynasty-warriors/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dieses Jubiläum wird aktuell gefeiert</a> und Serien-Produzent Akihiro Suzuki hat der japanischen Famitsu ein Interview gegeben. Darin kündigt er an, worauf Fans bereits spekuliert hatten, nämlich die bevorstehende Enthüllung eines Jubiläums-Titels.</p>
<h3>Sogar mehrere Spiele zum 20. Geburtstag</h3>
<p>Suzuki spricht dabei sogar von mehreren Jubiläums-Spielen, konkreter wurde er dabei jedoch nicht. Ein Dynasty Warriors 9 Xtreme Legends befindet sich jedoch nicht in Entwicklung. Er spricht dabei auch die Kritik an, welche Fans zu Dynasty Warriors 9 geäußert hatten. Man sei hier wohl mit den Neuerungen zu ambitioniert gewesen. Damit dürfte das neue Open-World-Konzept gemeint sein, welches <a href="https://jpgames.de/2018/03/im-test-dynasty-warriors-9/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">in unserem Test zu Dynasty Warriors 9</a> ebenfalls zur Sprache kam. Weitere Hauptteil der Serie könnten wieder andere Wege gehen, so Suzuki.</p>
<p>Wie genau es mit Dynasty Warriors weitergeht, werden wir somit bald erfahren.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/08/dynasty-warriors-20th-anniversary-title-announcement-coming-soon" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Gematsu</a>, Bildmaterial: Dynasty Warriors 9, <a href="http://www.koeitecmoeurope.com/dw9/?lang=eu" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Koei Tecmo</a> / Omega Force</p>
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		<title>Dynasty Warriors: &#8222;Große Ankündigung&#8220; in diesem Jahr</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2016 14:55:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akihiro Suzuki]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Letztes Jahr feierte Dynasty Warriors seinen 15. Geburtstag. Ein neues Hauptspiel wurde jedoch nicht angekündigt. In einer Neujahrs...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/dynasty-warriors-grosse-ankuendigung-in-diesem-jahr/">Dynasty Warriors: &#8222;Große Ankündigung&#8220; in diesem Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Letztes Jahr feierte Dynasty Warriors seinen 15. Geburtstag. Ein neues Hauptspiel wurde jedoch nicht angekündigt. In einer Neujahrsbotschaft im offiziellen Webportal entschuldigt sich Producer Akihiro Suzuki nun dafür und verspricht eine große Ankündigung für das neue Jahr.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Letztes Jahr durften wir den 15. Geburtstag der Dynasty-Warriors.Reihe feiern, aber wir waren nicht in der Lage, den Fans die Neuigkeit zu präsentieren, die sie erwartet haben. Das tut uns leid&#8220;, schreibt Suzuki. &#8222;Dieses Jahr bereiten wir uns darauf vor, eine große Ankündigung zu machen, also freut euch bitte darauf!&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2015/12/big-dynasty-warriors-announcement-due-2016" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Producer: Hyrule Warriors erfrischte die Warriors-Serie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2015 09:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Akihiro Suzuki]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Hyrule Warriors]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie Akihiro Suzuki gegenüber MCV angab, sind die Verkaufszahlen der Warriors-Reihe über die Jahre immer weiter gesunken. Die letzten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/producer-hyrule-warriors-erfrischte-die-warriors-serie/">Producer: Hyrule Warriors erfrischte die Warriors-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie Akihiro Suzuki <a href="http://www.mcvuk.com/news/read/koei-tecmo-s-gaming-dynasty/0146282" target="_blank">gegenüber MCV</a> angab, sind die Verkaufszahlen der Warriors-Reihe über die Jahre immer weiter gesunken. Die letzten Ableger hingegen konnten das Interesse wieder steigern. Grund dafür sind Spiele wie <a href="https://www.amazon.de/Nintendo-2323440-Hyrule-Warriors/dp/B00KX8DSLM/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=WHD2YA6YU2RLMBOY&amp;creativeASIN=B00KX8DSLM" target="_blank">Hyrule Warriors</a>, die nach Ansicht von Koei Tecmo dabei helfen, neue Spieler zu begeistern.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Die Dynasty-Warriors-Reihe spricht die Hardcore-Fans an. Aber wir hatten jüngst ein paar Kooperationen, durch die das Franchise neuen Aufschwung bekommen hat. Dadurch konnten wir neue Fans gewinnen, die Dynasty Warriors zuvor keine Chance gaben&#8220;, so Suzuki.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Hyrule Warriors hat der Serie etwas Frische verpasst. Unsere Aufgabe besteht nun darin, diese neuen Spieler bei Laune zu halten. Aber wir müssen das gesamte Franchise frisch halten, das gilt sowohl für Dynasty Warriors als auch für Samurai Warriors.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Nun sind Warriors-Spiele, die sich mit bekannten Franchises kreuzen, auch keine neue Erfindung. One Piece trifft sich regelmäßig mit dem Warriors-Universum. Neben Hyrule Warriors steht nun mit Dragon Quest Heroes ein weiteres Spiel auf dem Plan, das aber selbst gar nicht so wirklich ein Musou-Spiel sein will. So oder so: neue Warriors-Ableger klingen nicht unwahrscheinlich!</p>
<p style="text-align: justify;">Wie ist es mit euch? War Hyrule Warriors vielleicht euer erstes Warriors-Spiel und plant ihr nun, euch weitere anzusehen?</p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-03-10-tecmo-koei-spiele-wie-hyrule-warriors-bringen-der-warriors-reihe-neue-fans" target="_blank">Eurogamer</a></p>
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		<title>Tecmo: CPU der Wii U schwächer, aber die Grafik ist besser</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Sep 2012 09:45:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Akihiro Suzuki]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die CPU der Wii U ist schwächer als die, die man in der Xbox 360 und PS3 findet, enthüllte Dynasty Warriors Producer Akihiro Suzuki. Der Entwickler erklärte auch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/09/tecmo-cpu-der-wii-u-schwacher-aber-die-grafik-ist-besser/">Tecmo: CPU der Wii U schwächer, aber die Grafik ist besser</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die CPU der Nintendo Wii U ist schwächer als die, die man in der Xbox 360 und PS3 findet, wie Dynasty Warriors Producer Akihiro Suzuki sagt. Der Entwickler erklärte auch, warum dies Herausforderungen beim Entwicklen von Spielen für die Plattform bedeutet. Suzuki sprach mit Eurogamer und erklärte, dass die CPU der Wii U seinem Team Probleme bereitet.</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Eine der Schwächen der Wii U, verglichen mit der PS3 und Xbox 360, ist, dass die CPU ein wenig schwächer ist. Bei den Warriors Serie Spielen, einschließlich Dynasty Warriors und Warriors Orochi, war es bisher so, dass die Performance aufgrund der CPU betroffen ist, wenn einen so viele Gegner auf einmal angreifen. Damit umzugehen ist eine Herausforderung.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Das Entwickeln auf neuer Hardware selbst ist eine Herausforderung</em>” fügte er hinzu. “<em>und auch das Erreichen des Launch Termins war eine Herausforderung. Aber von einem visuellen Standpunkt, basierend auf der Performance der Wii U, wussten wir, dass das Spiel in der Lage ist, viel bessere Grafik als Spiele auf der PS3 und Xbox 360 zu haben.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">Suzuki deutete auch an, dass die Wii U in der Lage ist, bessere Visuals als ihre Gegenstücke zu haben. “<em>Täuschen Sie sich nicht, von einem visuellen Standpunkt ist es in der Lage, bessere Grafik zu produzieren. Unsere Herausforderung war es, bessere Grafikqualität zu erreichen. Wir waren in der Lage, dass zu erreichen</em>.”</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">Quelle: VG247</span></p>
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