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	<title>Akifumi Kaneko Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Sep 2022 16:34:45 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Armed Fantasia wurde auch Sony gezeigt: &#8222;Publisher lassen uns keine JRPGs mehr machen&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/armed-fantasia-wurde-auch-sony-gezeigt-publisher-lassen-uns-keine-jrpgs-mehr-machen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2022 15:56:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akifumi Kaneko]]></category>
		<category><![CDATA[Armed Fantasia: To the End of the Wilderness]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Bunch Productions]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alles nicht so einfach.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/armed-fantasia-wurde-auch-sony-gezeigt-publisher-lassen-uns-keine-jrpgs-mehr-machen/">Armed Fantasia wurde auch Sony gezeigt: &#8222;Publisher lassen uns keine JRPGs mehr machen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <a href="https://jpgames.de/2022/08/wild-arms-nachfolger-armed-fantasia-praesentiert-sich-im-kickstarter-trailer/" target="_blank" rel="noopener">Armed Fantasia: To the End of the Wilderness ist aktuell ein spiritueller Nachfolger zu Wild Arms</a> bei Kickstarter in einer Finanzierungskampagne. Nur etwa 720.000 Euro ruft die <a href="https://www.kickstarter.com/projects/doublekickstarter/armed-fantasia-and-penny-blood" target="_blank" rel="noopener">Doppel-Kampagne gemeinsam mit Penny Blood</a> ab. Das reicht natürlich nicht für die Entwickler zweier solcher Spiele.</p>
<p>Da steckt mehr dahinter, aber Sony diesmal wohl eher nicht. Auch wenn man sich gerne an prestigeträchtigen Kampagnen wie einst jener zu Shenmue 3 beteiligt. <a href="https://www.gematsu.com/2022/09/armed-fantasia-to-the-end-of-the-wilderness-tgs-2022-interview-with-akifumi-kaneko" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> sprach am Rande der Tokyo Game Show mit Lead Game Designer Akifumi Kaneko über Armed Fantasia und brachte interessante Dinge in Erfahrung.</p>
<p>Im Kickstarter-Video zum Start der Kampagne brachten die Macher zum Ausdruck, dass JRPGs nicht mehr so populär wären, wie sie einst waren. &#8222;Natürlich gibt es immer noch sehr beliebte JRPGs wie Persona 5, aber bei Persona 5 ist es der fünfte Teil&#8220;, stellt Kaneko richtigerweise fest.</p>
<p>&#8222;Wenn es sich um einen Teil einer Serie handelt, für die es bereits ein erstes Spiel gibt, ist das in Ordnung, aber wenn es darum geht, ein neues JRPG zu entwickeln, wollen die japanischen Verleger das Risiko einfach nicht eingehen&#8220;, erklärt Kaneko aber weiter.</p>
<p>Natürlich hat Kaneko einige Klinken mit seiner Idee geputzt. &#8222;In meinem Fall habe ich mich immer wieder an Sony gewandt, aber es kam nichts dabei heraus. Es liegt nicht so sehr daran, dass JRPGs nicht populär sind, sondern daran, dass die Publisher sie uns nicht mehr machen lassen.&#8220;</p>
<h3>Money!</h3>
<p>Wie man das ändern könnte? &#8222;Money&#8220;, antwortet Kaneko auf Englisch und lacht. &#8222;Wenn ein Spiel ein Hit wird und sich gut verkauft, ist das natürlich kein Problem. Sequels einer bereits existierenden Serie bringen viel Geld ein&#8220;, so Kaneko.</p>
<p>&#8222;Daher ist es für sie schwierig, Geld für einen neuen Titel auszugeben, da dieser nicht so viel einbringen wird. Für einen japanischen Publisher, der ein neues Spiel entwickelt, geht es wirklich um Geld. Um Geld! (Lacht.)&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Armed Fantasia: To the End of the Wilderness, <a href="https://wildbunchproductions.co.jp/eng/" target="_blank" rel="noopener">Wild Bunch Productions</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/armed-fantasia-wurde-auch-sony-gezeigt-publisher-lassen-uns-keine-jrpgs-mehr-machen/">Armed Fantasia wurde auch Sony gezeigt: &#8222;Publisher lassen uns keine JRPGs mehr machen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Armed Fantasia: Schöpfer der Wild-Arms-Reihe kündigt spirituellen Nachfolger an</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/08/armed-fantasia-schoepfer-der-wild-arms-reihe-kuendigt-spirituellen-nachfolger-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2022 18:54:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akifumi Kaneko]]></category>
		<category><![CDATA[Armed Fantasia: To the End of the Wilderness]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Bunch Productions]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Double Kickstarter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/armed-fantasia-schoepfer-der-wild-arms-reihe-kuendigt-spirituellen-nachfolger-an/">Armed Fantasia: Schöpfer der Wild-Arms-Reihe kündigt spirituellen Nachfolger an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Macher der beliebten (aber schon lange nicht mehr bedienten) Serien Wild Arms und Shadow Hearts haben sich zusammengetan, um mit einem &#8222;Double&#8220; Kickstarter spirituelle Nachfolger finanzieren zu können. Dahinter stehen Wild Bunch Productions, eine Firma mit Kernmitgliedern ehemaliger Wild-Arms-Spiele, und Yukikaze, eine Firma, gegründet von den Machern von Shadow Hearts.</p>
<p><a href="https://kickstarter.com/projects/doublekickstarter/armed-fantasia-and-penny-blood" target="_blank" rel="noopener">Die &#8222;Double Kickstarter&#8220;-Kampagne</a> soll 750.000 US-Dollar einfahren und beginnt am 29. August 2022. Davon soll dann <a href="https://jpgames.de/2022/08/shadow-hearts-ist-zurueck-matsuzo-machida-kuendigt-mit-penny-blood-spirituellen-nachfolger-an/" target="_blank" rel="noopener">Penny Blood entwickelt werden, ein spiritueller Nachfolger der Shadow-Hearts-Reihe</a>. Ebenso wie <strong>Armed Fantasia: To the End of the Wilderness</strong>, ein spiritueller Nachfolger zur Wild-Arms-Serie.</p>
<p>An Armed Fantasia sind die wichtigsten Mitarbeiter der Wild-Arms-Serie beteiligt, darunter Schöpfer Akifumi Kaneko, Charakter-Designer Tomomi Sasaki und die Komponisten Michiko Naruke und Noriyasu Uematsu.</p>
<p>Armed Fantasia erzählt eine dramatische Geschichte in einer Welt, die auf die Zerstörung zusteuert. SpielerInnen schlüpfen in die Rolle einer Gruppe von Pathfindern und begeben sich mit den ARMs auf eine gefährliche Reise durch eine weitläufige Westernpunk-Wildnis.</p>
<blockquote><p>In einem entlegenen Winkel dieser Welt liegt das Land Londenium, wo ein junger Mann namens Ingram seinen Großvater verliert; das letzte Band, das ihn an seine Heimatstadt bindet. Ohne einen anderen Grund zu bleiben und in der Hoffnung, seinen Freund aus Kindertagen wiederzufinden, bricht Ingram zu einem neuen Abenteuer als Pathfinder auf, eine Gruppe von Abenteurern, die die mächtigen ARM-Waffen (Aether Reaction Maximizer) einsetzen, um Anomalien zu beseitigen, die das Land verwüsten.</p></blockquote>
<p>Auf einer gigantischen Weltkarte werden die Spieler rennen, springen, Rätsel lösen und den Schwung spüren, mit dem sie das Land, das Meer und die Luft in Hochgeschwindigkeitsfahrzeugen durchqueren, während sie die Geschichte erkunden und ihr folgen, heißt es.</p>
<p>Zu Armed Fantasia gibt es neben einigen Bildern sogar schon ein Video von der Famitsu. Darüber hinaus hat Gematsu bereits <a href="https://www.gematsu.com/2022/08/armed-fantasia-and-penny-blood-double-kickstarter-campaign-interview-with-akifumi-kaneko-and-matsuzo-machida" target="_blank" rel="noopener">ein Interview mit den Machern</a> geführt, aus dem einige weitere Details hervorgehen.</p>

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<h3>Das Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="【ファミ通独占】『ARMED FANTASIA（アームドファンタジア）』バトル映像。『ワイルドアームズ』開発スタッフによる新作RPG" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3bmXo6D4LiE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3bmXo6D4LiE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/08/armed-fantasia-and-penny-blood-double-kickstarter-campaign-interview-with-akifumi-kaneko-and-matsuzo-machida" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://www.rpgsite.net/news/13187-wild-arms-and-shadow-hearts-creators-announce-double-kickstarter-for-spiritual-successors-armed-fantasia-penny-blood" target="_blank" rel="noopener">RPG Site</a>, Bildmaterial: Armed Fantasia: To the End of the Wilderness, Wild Bunch Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/armed-fantasia-schoepfer-der-wild-arms-reihe-kuendigt-spirituellen-nachfolger-an/">Armed Fantasia: Schöpfer der Wild-Arms-Reihe kündigt spirituellen Nachfolger an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Wild ARMs: Million Memories erscheint für Mobilgeräte</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/04/wild-arms-million-memories-erscheint-fuer-mobilgeraete/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2018 17:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony gab bekannt, dass Wild ARMs: Million Memories 2018 für iOS und Android in Japan erscheinen soll. Das Smartphone-Projekt, das man schon 2016...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/wild-arms-million-memories-erscheint-fuer-mobilgeraete/">Wild ARMs: Million Memories erscheint für Mobilgeräte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://wild-arms.com/">Sony gab bekannt</a>, dass <strong>Wild ARMs: Million Memories</strong> 2018 für iOS und Android in Japan erscheinen soll. Das Smartphone-Projekt, das man schon <a href="https://jpgames.de/2016/12/sony-stellt-smartphone-plaene-vor-wild-arms-und-mehr/">2016 angekündigt</a> hatte, hat also nun einen Namen und Releasezeitraum.</p>
<p>Wild ARMs: Million Memories ist ein komplett neuer Ableger der Wild-Arms-Serie, wird von Akifumi Kaneko, dem Game-Desinger des Originals, unterstützt und wird einige bekannte Charaktere aus älteren Teilen bieten. Die Wild-Arms-Serie ist bekannt für den Mix aus Wild-West- und Fantasy-Elementen.</p>
<p>Warum solltet ihr Wild ARMs spielen? <a href="https://jpgames.de/2014/04/getting-started-warum-sollte-man-wild-arms-spielen/">Hier ein kleiner Überblick über die Serie</a>.</p>
<p>Wild ARMs ist etwas für Leute, die umfangreiche, klassische RPGs mit einer großen Welt lieben oder einfach die Wild-West-Atmosphäre mögen. Die Spiele sind relativ einfach und recht einsteigerfreundlich, lediglich die etwas angestaubten Kampfsysteme der ersten drei Teile sowie die Zufallskämpfe könnten neuere Spieler abschrecken. Allerdings gibt es ab Wild ARMs 2 ein System, mit dem man Zufallskämpfe bis zu einem gewissen Grad vermeiden kann – ein weiterer Pluspunkt für die Serie.</p>
<p>Der Theme-Song von <strong>Wild ARMs: Million Memories</strong> wird von Rin Akatsuki gesungen und wird separat durch Sony Music Records am 16. Mai erscheinen. Ein Vorgeschmack auf den Song, der wie das Spiel Million Memories heißt, kann auf der <a href="https://wild-arms.com/">Teaser-Seite</a> zum Spiel angehört werden.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/04/wild-arms-million-memories-for-smartphones-launches-in-2018-in-japan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/wild-arms-million-memories-erscheint-fuer-mobilgeraete/">Wild ARMs: Million Memories erscheint für Mobilgeräte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Wild-Arms-Schöpfer war beim 20th-Anniversary-Meeting</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/01/wild-arms-schoepfer-war-beim-20th-anniversary-meeting/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2016 12:09:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das erste Spiel der Wild-Arms-Serie erschien im Dezember 1996. Im August 2007 folgte der bisher letzte Teil. Jetzt, 9 Jahre später, meldete sich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/wild-arms-schoepfer-war-beim-20th-anniversary-meeting/">Wild-Arms-Schöpfer war beim 20th-Anniversary-Meeting</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das erste Spiel der Wild-Arms-Serie erschien im Dezember 1996. Im August 2007 folgte der bisher letzte Teil. Neun Jahre später meldet sich Serienschöpfer Akifumi Kaneko mit einem Tweet zurück. In diesem spricht er über die Serie und ein mysteriöses Treffen mit Sony Computer Entertainment. <span id="more-175670"></span></p>
<p style="text-align: justify;">“Ich bin zurück vom Wild-Arms-Meeting. Die Teilnehmer waren neben mir [Serienkomponist Michiko] Naruke, SCE-Producer [Kentaro] Motomura und [Taku] Nishijima, der für die Promotion zuständig ist. Wir besprachen, dass dieses Jahr der 20. Geburtstag der Serie ist! Es ist kalt draußen, aber wir sind ohne Zweifel heiß.”</p>
<p style="text-align: justify;">Im Januar letzten Jahres sagte Kaneko, dass er die Flamme für die Wild-Arms-Serie am Leben halten möchte und er an etwas arbeitet. “Ich weiß, dass es nicht das ist, was all die Fans hören möchten, aber eure Antworten helfen, die Flamme größer werden und Wind in meine Segel zu lassen”, sagte Kaneko im Januar 2015.</p>
<p style="text-align: justify;">“Ich bleibe für die Liebe und den Support so dankbar wie nur irgend möglich, aber ich denke, dass es jetzt erst mal dabei belasse.” Kentaro Motomura sagte zudem, dass Sony nie behauptete, dass die Wild-Arms-Serie beendet sei und hofft, dass sie es irgendwann wiederbeleben können.</p>
<p style="text-align: justify;">Dieses Jahr müssen Fans auf jeden Fall nicht leer ausgehen, denn für PlayStation 4 wird Wild Arms 3 veröffentlicht.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/01/wild-arms-creator-teases-20th-anniversary-meeting" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Kentaro Motomura: Wild Arms&#8216; Feuer brennt noch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2015 09:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Akifumi Kaneko]]></category>
		<category><![CDATA[Kentaro Motomura]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Arms]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fans der Wild-Arms-Serie warten schon eine Weile auf ein neues Spiel. Während eines Live-Broadcasts von Sony bei der Tokaigi Japan Games...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/kentaro-motomura-wild-arms-feuer-brennt-noch/">Kentaro Motomura: Wild Arms&#8216; Feuer brennt noch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Fans der <strong>Wild-Arms</strong>-Serie warten schon eine Weile auf ein neues Spiel. Während eines Live-Broadcasts von Sony bei der Tokaigi Japan Games Party 2015 erwähnte Producer Kentaro Motomura etwas, was Fans glücklich machen könnte.</p>
<p style="text-align: justify;">Kentaro Motomura erwähnte, dass das Feuer von Wild Arms noch brenne, wenn auch nur klein &#8211; und dass Producer Akifumi Kaneko weiterhin unabhängig hinter den Kulissen arbeitet. Die positive Reaktion der Fans vom gestrigen Live-Stream könnte &#8222;ein Wind werden, der das Feuer nährt&#8220;.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ich verstehe, dass man bereits eine Weile ein neues Spiel erwartet. Wir haben nie gesagt “Wild Arms ist beendet”, weil wir keine Intention haben, es zu beenden. Wir wollen es irgendwie eines Tages zurückbringen. Wenn möglich, möchte ich bei der nächsten Gelegenheit eine Ankündigung machen. Daher hoffe ich, dass ihr warten könnt.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Was denkt ihr, wie stehen die Chancen auf ein neues Wild Arms?</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2015/01/31/sony-producer-teases-possibility-of-a-new-wild-arms-wild-arms-fire-has-not-been-extinguished/" target="_blank">Dual Shockers</a></p>
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		<title>Neues Wild Arms befindet sich in Entwicklung</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/04/neues-wild-arms-befindet-sich-in-entwicklung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2014 16:00:24 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Akifumi Kaneko]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Arms]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die aktuelle Ausgabe der Famitsu beinhaltet ein kleines Special, in welchem Fans mitteilen konnten, welche Sequels und Remakes sie am meisten sehen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/neues-wild-arms-befindet-sich-in-entwicklung/">Neues Wild Arms befindet sich in Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die aktuelle Ausgabe der Famitsu beinhaltet ein kleines Special, in welchem Fans mitteilen konnten, welche Sequels und Remakes sie am meisten sehen wollen. Die Final Fantasy Serie landete natürlich auf Platz 1. Etwas überraschend schaffte es aber die <strong>Wild Arms</strong> Serie auf Platz 2.</p>
<p style="text-align: justify;">Akifumi Kaneko &#8211; welcher an Designs und dem Szenario für die Wild Arms Serie arbeitete &#8211; sprach darüber in einem vor kurzem <a href="http://d.hatena.ne.jp/WITCHCRAFT/20140403/1396515726">veröffentlichten Blog Eintrag</a>.</p>
<blockquote><p>Ich las die Famitsu von dieser Woche. Es freut mich wirklich sehr, dass es Leute gibt, die immer auf den nächsten Titel warten. Und das Ergebnis dieses speziellen Artikels von dieser Woche gebührt denjenigen, die ihre Stimme abgegeben haben&#8230;</p>
<p>Ich möchte euch wissen lassen, dass sechs Jahre und acht Monate seit dem Release von Wild Arms XF vergangen sind und seitdem arbeite ich hinter den Kulissen mit Nishijima (Taku Nishijima) und Motomura (Kentaro) &#8211; zwei großartigen Freunden von SCE, denen ich sehr dankbar bin.</p>
<p>Obwohl wir dieses Mal sehr gute Ergebnisse [beim Famitsu Voting] erreicht haben, ist dies nur der Anfang. Wir haben gerade erst die Startlinie überschritten und die Ziellinie ist noch etwas weiter weg. Unterstützt uns bitte weiterhin mit eurem “Arc Impulse” Support. Danke!</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Sony Computer Entertainment Producer Motomura sagte bezüglich des Artikels, dass ihm die Idee gefällt, die Serie eines Tages auf die PlayStation 4 und die Vita zu bringen. Er meinte auch, aktuell nichts über sein derzeitiges Projekt sagen zu können &#8211; nur, dass es noch nicht beendet ist.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/04/04/new-wild-arms-works-still-far-awaya/">siliconera</a>, (<a href="http://www.siliconera.com/2014/04/01/dont-jump-gun-yet-new-wild-arms-possible/" target="_blank">2</a>)</p>
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