Seit heute ist The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Nintendo Switch 2 erhältlich. Das Remake des Nintendo-64-Klassikers kann mit zahlreichen Verbesserungen aufwarten, doch eine Sache dürfte gerade langjährige Fans enttäuschen: Der beliebte Master-Quest-Modus fehlt.
Auch in unserem Test hatten wir diesen Punkt bereits angesprochen. Schließlich wäre die Neuauflage eine gute Gelegenheit gewesen, die zusätzlichen Inhalte früherer Versionen ebenfalls anzubieten. Doch könnte Nintendo diese möglicherweise noch nachreichen?
Was ist mit Master Quest passiert?
Zur Erinnerung: Master Quest ist eine alternative Version von Ocarina of Time, die unter anderem überarbeitete Dungeons, veränderte Rätsel und stärkere Gegner bietet. Gerade für Fans, die das ursprüngliche Abenteuer bereits in- und auswendig kennen, stellt der Modus eine zusätzliche Herausforderung dar.
Im neuen Switch-2-Remake sucht man diese Variante allerdings vergeblich. Entsprechend stellt sich die Frage, ob Nintendo möglicherweise eine spätere Veröffentlichung als DLC plant.
Genau darauf wurde Zelda-Produzent Eiji Aonuma nun in einem Interview mit IGN angesprochen. Dabei ging es nicht nur um den fehlenden Master-Quest-Modus, sondern auch um die Möglichkeit, ursprünglich geplante, aber nie umgesetzte Inhalte aus der Nintendo-64-Entwicklung nachträglich einzubauen.
Aonuma lässt die Tür einen Spalt offen
Eine konkrete Antwort gab Aonuma allerdings nicht. „Immer wenn wir ein Spiel veröffentlichen und sich den Entwicklern die Gelegenheit bietet, über mögliche zukünftige Entwicklungen nachzudenken, möchten wir ihnen diese Möglichkeit offenhalten und ihre Pläne unterstützen“, so Aonuma.
Gleichzeitig stellte er klar, dass man zum jetzigen Zeitpunkt nichts Konkretes ankündigen werde. Als „Trost“ verweist Aonuma auf den neuen Monstersaal, in dem man besiegte Gegner aus der Spielwelt ansehen und einige Bosse erneut herausfordern kann.
Damit bleibt die Frage nach einem möglichen Master Quest-DLC vorerst unbeantwortet. Eine Erweiterung wurde weder bestätigt noch ausdrücklich ausgeschlossen. Ob Nintendo tatsächlich zusätzliche Inhalte plant oder das Remake in seiner jetzigen Form belässt, ist also weiterhin offen.
Gerade angesichts des fehlenden Master-Quest-Modus wäre eine spätere Ergänzung sicherlich willkommen. Bis dahin müssen sich Fans allerdings mit dem regulären Abenteuer begnügen. Aber wie sieht das bei euch aus? Fehlt euch der Modus, oder ist er euch egal?
via Nintendo Everything, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, Nintendo

Natürlich kann man auch 1 zu 1 (*wegduck*
) den Persona 3 Remake Weg gehen und somit nochmal extra Geld rausholen. Ich persönlich hoffe ja eher das wenn was kommt, es als gratis update nachgereicht wird, schließlich haben sie den Preis des Spiels hoch genug angesetzt, dass dies eigentlich noch mit drin sein könnte.
Das ist fast schon gruselig, wie er das bestätigt, was ich vermutet hatte. Müsste ja erst kürzlich gewesen sein, wo ich geschrieben habe, dass Nintendo bei der Frage nach fehlender Master Quest/Hero Mode/NG+ (alles andere Namen aber ist mehr oder weniger das gleiche) dann wohl mit diesem Boss-Rush Modus antworten würde. Wirklich schade, dass es nun genau so gekommen ist.
Diesen Boss-Rush Modus müsste es ja sogar schon bei Ocarina of Time 3D gegeben haben. Insofern ist es wirklich dann auch enttäuschend, dass man für so ein aufwändiges Remake einfach in Sachen Post-Game nichts neues zu bieten hat.
Und Aonumas Worte machen da jetzt auch keine große Hoffnung. Vor einiger Zeit hatte ich mich mal zur Master Quest geäußert und meinte noch, so, wie der Modus bisher umgesetzt wurde, würde er wohl wenig Sinn machen bei dem Remake. Also müsste man ihn nochmal komplett überarbeiten für diese Version und was vernünftiges raus machen oder man verzichtet komplett drauf. Man hat sich da für den einfachen Weg erschienen. Aber die Message ist bestimmt angekommen. Wenn man da wirklich Arbeit reinstecken würde, würden vermutlich auch Leute dafür Geld als umfangreicheren DLC für bezahlen.
Ich gehöre nicht einmal zur Fraktion, die sich hier nen Randomizer gewünscht hat, weil bisher kein offizieller Entwickler sich mal an so etwas herangetraut hat, aber ein anständiges NG+ wäre sicherlich drin gewesen. Aber das ist vermutlich wirklich etwas, wo Nintendo dann auf den Preis verweisen würde. Es gibt wirklich enorm wenige Publisher, wo der Preis des Spiels im Handel dann wirklich auch den Content bestimmt. Und in dem Sinne ist das Ocarina of Time Remake ein 60 Euro Titel. Die 10 Euro Cartridge-Tax für die Handelsversion zähle ich nicht mit
Wie @Somnium schon sagte, gab es den auch im 3DS-Spiel. Vermutlich wird Nintendo einfach so tun, als existiere das Spiel einfach nicht.
Ist eh nur eine nette Ergänzung, die Bosse in OoT sind jetzt nicht so ein spielerisches Highlight, dass ich sie immer und immer wieder erleben wollen würde. Eine Möglichkeit, Dungeons einfach zu replayen, würde ich mehr feiern.
Außerdem, kommt schon, nicht mal nen Hero-Mode? Der sollte nicht einmal schwer einzufügen sein. Doppelter Schaden, Gegner lassen keine Herzen droppen. Das war´s. Muss nicht gespiegelt sein und ehrlich gesagt finde ich eh, ein Spiegelmodus und der Hero-Mode sollten getrennt voneinander sein, warum nicht dem Spieler selbst entscheiden lassen, was von beidem ich aktiviert haben möchte?
Ach, ich vergaß... Nintendo.
(Ich liebe Nintendo insgesamt immer noch, aber ihre Weigerung, den Spielern Optionen anzubieten, macht mich fuchsteufelswild).
Ich muss auch ehrlich sagen, dass ausgerechnet Ubisoft mit Rayman Legends Retold ehrlich gesagt ein deutlich attraktiveres Remake anbietet. Es gibt eine neue Welt, mehr Musiklevel, neue Kostüme, eine überarbeitete Oberwelt, eine brandneue Story... Auch Legends hat unter Plattformerfans einen hervorragenden Ruf und trotzdem hat man sich Mühe gegeben, die Kritikpunkte des Spiels anzugehen, mehr zu liefern und das Spiel näher an die ursprüngliche Vision des Spiels anzunähern.
Und dann packt man noch das Remaster von Rayman Origins rein und das Ganze für 40 Euro.
Und sicher, die physische Version ist nur Game Key Card, kostet aber nicht mehr als die Digitalfassung und bietet noch physische Extras wie eine Karte.
Ocarina of Time mag als das größere Meisterwerk gelten aber sofern Rayman Legends Retold nicht völlig bugverseucht ist oder die Performance tankt, behaupte ich mal, dass es das deutlich bessere Remake wird.
Fun Fact: Demon Tides bekam mit seinem 1.1-Update einen offiziellen Randomizer-Modus!
Indieentwickler sind schließlich auch "offizielle Entwickler", gelle?