Nachdem die chinesischen Großinvestoren von NetEase und Tencent diversen Studios – unter anderem vielen japanischen Persönlichkeiten – den Geldhahn zugedreht hatten, traf es im Sommer auch die Nagoshi Studio.
Im März wurde bekannt, dass NetEase seine finanzielle Unterstützung für Gang of Dragon eingestellt hatte. Kurioserweise nur wenige Wochen nach der ersten Enthüllung des heißerwarteten Projekts des Yakuza-Schöpfers Toshihiro Nagoshi im Rahmen der Game Awards.
Nagoshi machte sich dann auf die Suche nach einem Geldgeber, aber es gibt keine Hinweise darauf, dass diese Suche erfolgreich war. Ganz im Gegenteil: LinkedIn-Profile von Entwicklern des Studios sprachen eine andere Sprache. Jetzt könnte der letzte Nagel in den Sarg geschlagen worden sein.
Wie Journalist Andy Robinson im neuen VGC-Podcast erklärt, sei Nagoshi Studio faktisch tot. „Nagoshi Studio – es wurde zwar nicht offiziell bekannt gegeben, aber das Studio gibt es nicht mehr“, sagte Robinson. „Ich habe gehört, dass [Toshihiro Nagoshi] sich kürzlich sogar bei anderen Studios beworben hat, daher kann man wohl mit Fug und Recht sagen, dass es vorbei ist, was extrem enttäuschend ist.“
Das ist – oder war – Gang of Dragon
Action, harte Kämpfe, Waffen, coole Typen, bekannte Schauspieler und Shinjuku – das waren die Zutaten für Gang of Dragon. Das sah nach Nagoshi aus. Vielleicht sogar etwas nach den früheren Yakuza-Spielen.
Laut der Steam-Seite (die noch online ist) handelt es sich um ein Action-Adventure, das euch in die Rolle von Shin Ji-seong verschlägt. Der vom bekannten amerikanisch-südkoreanischen Schauspieler Ma Dong-seok verkörperte Protagonist ist hochrangiges Mitglied eines koreanischen Syndikats mit Sitz in Kabukicho.
via The Gamer, Bildmaterial: Gang of Dragon, Nagoshi Studio

Das ist so eine verdammte Tragödie unfassbar
Und damit endet der Traum des eigenen Studios. Da muss ich zustimmen, es ist wirklich ne Tragödie, da es dieses Studio glaube ich von den ganzen Studios, die NetEase rasiert hat, am härtesten getroffen hat. Das Studio agierte hauptsächlich als Support-Studio für irgendwelche anderen Titel. Irgendwas ging da also gewaltig schief im Hintergrund. Ist jetzt schon länger her, wo das Thema mal aufkam, aber die Arbeitsweise von Nagoshi und die langen fehlenden Ergebnisse sollen wohl bei NetEase auch die Alarmglocken haben Leuten lassen. Dass man das Projekt ausgerechnet in dem Moment absägt, wo man das Spiel erstmals visuell enthüllt hat, ist ne wilde Geschichte. Vielleicht ist der Trailer damals eigenmächtig erschienen, um NetEase vielleicht nochmal die Reaktionen zu zeigen, dass es sehr wohl einen großen Bedarf nach dem Titel gibt.
Aber nützt alles nichts. Das Studio ist erledigt und Gang of Dragon leider auch. Ich hoffe, er wird irgendwo anders wieder unterkommen.
Ich könnt mir vorstellen, dass der Trailer auch kam, um Werbung fürs Spiel bei anderen Publishern zu machen, in der Hoffnung, dass eben irgendwer in die Presche springt und sich zum edlen Ritter aufschwingt. Schade, dass dies dann fruchtlos blieb. Wahrscheinlich, weil die Größenordnung der Kosten dann doch ein zu hohes Risiko birgt.
Wirklich ein Jammer. Mal abwarten, was Nagoshi nun als nächstes machen wird und ob der dieses Projekt nun komplett aufgibt oder zukünftig nach einer Möglichkeit sucht es doch noch irgendwie zu realisieren. Wünschen würde ich es ihm ja, dass er es noch irgendwann finalisieren können wird aber natürlich werden bis dahin viele Jahre ins Land fliegen.
Wie man bei einem Spiel was damals vom japanischen Markt alleine getragen werden konnte, zu einem „man braucht nach einigen Jahren Entwicklung nochmal 40+Mio $“ kommt ist für mich das größte Mysterium.
Hoffentlich schrumpft man da wieder auf ein gesundes Maß und lässt gerade den Quatsch mit echten Schauspielern wieder.
Sehr traurig. Habe mich sehr drauf gefreut. Bleibt bei mir aber auf der Steam Wishlist. Die Hoffung stirbt zuletzt :>