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„Ocarina of Time“-Remake verändert Sheik deutlich und Fans kritisieren das aus Gründen

Seit dieser Woche haben wir endlich einen ausführlicheren Blick auf The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake – und damit natürlich auch reichlich Diskussionsstoff. Über den neuen Artstyle wird bereits fleißig gestritten. Doch zumindest wenn es nach The Gamer geht, ist gar nicht Link die kontroverseste Überarbeitung.

Es folgen große Spoiler für The Legend of Zelda: Ocarina of Time, das ihr hier bei Amazon* und im Nintendo Store sogar mit einem Bonus* vorbestellen könnt. Falls ihr das Original nicht kennt und es jetzt mit dem Remake zum ersten Mal erleben wollt, lest bitte nicht weiter.

Im Mittelpunkt steht vielmehr Sheik. Die geheimnisvolle Figur wurde für das Remake sichtbar verändert und orientiert sich nun stärker an ihrer wahren Identität.

Neuer Look sorgt für Diskussionen

Im Original von 1998 war Sheiks Erscheinungsbild bewusst deutlich androgyner gehalten und tendierte teilweise ins Maskuline. Schließlich soll die Verkleidung Zeldas wahre Identität verschleiern – im Spiel wird Sheik entsprechend auch für einen Mann gehalten.

Genau hier setzt die aktuelle Kritik an. Einige Fans empfinden die neue Silhouette als deutlich femininer und argumentieren, dass die Verkleidung dadurch weniger überzeugend wirke. Andere begrüßen dagegen gerade diesen Ansatz: Sheik sieht nun stärker nach Zelda in einer Verkleidung aus und weniger wie eine vollkommen eigenständige Person.

Es ist nicht die einzige Diskussion rund um die neue Optik. Auch Links überarbeitetes Aussehen sorgte bereits für Gesprächsstoff. Selbst Nintendo-Veteran Takaya Imamura äußerte sich dazu und vermutete hinter dem Stil unter anderem Shigeru Miyamotos bekannte Begeisterung für Puppentheater.

Ob Sheiks Überarbeitung tatsächlich so weit geht, wie TheGamer meint, werden Fans bald selbst beurteilen können. The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake erscheint am 5. November 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2.

via The Gamer, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, Nintendo

10 Kommentare

  1. Dass Shiek jetzt weiblicher wirkt bricht zwar nicht direkt die Story, hat aber die Implikation, dass Ganondorf nicht gezielt nach weiblichen Shiekah sucht, die in der Welt von Ocarina of Time eng mit der Königsfamilie verbunden sind. Da, wo er also eigentlich recht früh suchen würde, würde er sie wirklich finden wollen. Man lässt Ganondorf dadurch indirekt noch mal ein wenig flacher und weniger intelligent wirken. Bin daher kein Freund der Änderung.


    Würde jetzt keine Wette darauf eingehen, dass irgendein Entwickler bei Nintendo so deep diese Sache betrachtet ^^ Aber Zelda Timeline, Lore, Story lebten schon immer mehr von Fandom.

    Ich muss mich jetzt aber selbst wieder in mein elfjähriges Ich zurück verwandeln: Da man es hier mit einer Figur zu tun hat, die explizit nach dem Timeskip auftaucht und blonde Haare hat, war das selbst in diesem Alter für mich damals keine große Matheaufgabe, wer sich unter diesem Kostüm vielleicht verstecken könnte.

    Erst gestern glaube ich hatte ich ja noch geschrieben, dass das Design, welches man nun verwendet, nicht neu ist. Man hatte es damals ursprünglich für Ocarina of Time geplant und es anschließend für Smash Bros. verwendet. Man geht also nun eher mit einem einheitlichem Look, den man schon immer für dieses Alter-Ego geplant hatte.

    Was ich mir deutlich mir wünschen würde sind Story-Erweiterungen rund um Sheik. Sheik hat nur ein paar wenige kryptische Auftritte im Original. Das könnte man beim Remake ändern, wenn man neue Cutscenes hinzufügt. Man hat ja schon gezeigt, dass es sowohl neue Dialoge gibt im Kokiri Wald (mit Saria zum Beispiel) als auch veränderte und erweiterte Cutscenes gibt. Hier könnte man bei einigen Charakteren mal ansetzen, die damals aufgrund der N64 Limitierungen zu kurz gekommen sind.

    Man versucht nun wirklich vermutlich jeden Stein umzudrehen beim Character-Design, um dem Remake wirklich was zur Last legen zu können. Die Änderung wird für dieses Remake noch Sinn machen, da man mit großer Wahrscheinlichkeit diesmal dann die Stimme von Sheik hören wird. Den Charakter also absichtlich androgyn zu gestalten, um den Spieler auf eine falsche Fährte zu locken, könnte hier deutlich schwieriger werden. Wieso also nicht direkt mit offenen Karten spielen.

    Das gleiche gilt ja für Ganondorf selbst. Im Spiel siehst du ihn wenige male und er trägt nicht wirklich was zur Geschichte bei, um mal auf die Kritik von gettingbetter einzugehen. Da er innerhalb des Spiels kaum in Erscheinung tritt, sollte man sich eher fragen, was er all die Jahre getan hat. Genau hier sehe ich halt das Remake in einer Bringschuld, durch neue Dialoge, Cutscenes und all sowas dem Spiel noch mehr Tiefe zu verleihen. Exakt das gleiche hat man beim Star Fox Remake ja gut hinbekommen.

  2. Erst gestern glaube ich hatte ich ja noch geschrieben, dass das Design, welches man nun verwendet, nicht neu ist. Man hatte es damals ursprünglich für Ocarina of Time geplant und es anschließend für Smash Bros. verwendet.

    Hab ich nun ja schon ein paar mal gelesen, aber war besagtes Sheik-Design nicht eher ein Konzept für die Zelda aus Twilight Princess, was aber eben dort gar nicht zum Zuge kam? Ich bin gerade zu faul die Hyrule Historia ausm Regal zu holen, aber ich hab dieses Design eben in dem Kontext in meinem Hirn abgespeichert :/

    So oder so, ich kann mit dem neuen Design leben. Mir hat das ursprüngliche etwas mehr zugesagt, aber das heißt ja nix. Bin eh noch so in der Phase mit der Remake-Optik anzubandeln.

  3. Mit einem weblichen Mario: Mario-nette!

    Jap, und irgendwann bekommen die beiden dann einen Nachfolger und der übernimmt dann die Namen von beiden: Mario Marionette.
    Und der wird dann Nachrichtensprecher für die Dinosarier 65 Millionen Jahre vor unserer Zeit.

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    Wie kommt er in diese Zeitlinie? Ganz einfach, in dem er mithilfe der Okarina der Zeit so weit zurück reist. Und damit schließt sich der Kreis zum Ocarina of Time Remake!
    BAM! Damit ist ein neues MCU geboren. Das Mario Cinematic Universe. Ihr dürft mich anheuern, Nintendo!

  4. Jap, und irgendwann bekommen die beiden dann einen Nachfolger und der übernimmt dann die Namen von beiden: Mario Marionette.
    Und der wird dann Nachrichtensprecher für die Dinosarier 65 Millionen Jahre vor unserer Zeit.

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    Wie kommt er in diese Zeitlinie? Ganz einfach, in dem er mithilfe der Okarina der Zeit so weit zurück reist. Und damit schließt sich der Kreis zum Ocarina of Time Remake!
    BAM! Damit ist ein neues MCU geboren. Das Mario Cinematic Universe. Ihr dürft mich anheuern, Nintendo!


    Gucke ich nur, wenn Bowsette am Ende in Tokyo gegen Ganondorf kämpft. Ist mir sonst zu abgedreht.

  5. Gucke ich nur, wenn Bowsette am Ende in Tokyo gegen Ganondorf kämpft. Ist mir sonst zu abgedreht.

    Und bitte wie in Kingdom Hearts dann halsbrecherisch in der Luft wo Gravitation den Raum verlassen hat.

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