Erst vor wenigen Wochen gewährte uns die LEVEL5 VISION 2026 II mit einem neuen Trailer einen weiteren Blick auf Decapolice. Es folgte vor wenigen Tagen nochmal neues Gameplay. Jetzt legt LEVEL-5 gleich einen ganzen Batzen Gameplay nach: Insgesamt 45 Minuten aus der TGS-Demo stehen ab sofort zum Anschauen bereit.
Gezeigt wird ein vollständiger Durchlauf der Demo, die BesucherInnen auf der Tokyo Game Show 2026 ausprobieren konnten. Nach mehreren Verschiebungen soll das Crime-Suspense-RPG nun 2027 für PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und PCs via Steam erscheinen.
Ermitteln, kombinieren und kämpfen
In Decapolice schlüpfen SpielerInnen in die Rolle des jungen Detektivs Harvard Marks vom Broadstone Police Department. Mithilfe von DECASIM können Tatorte in einer virtuellen Welt rekonstruiert werden.
Dabei bleibt es nicht bei klassischer Detektivarbeit. Ihr sammelt Beweise, befragt Beteiligte und setzt eure Erkenntnisse anschließend auf einem Case Board zusammen. Ermittlung, Schlussfolgerung, Verhaftungen und Kämpfe sollen dabei ineinandergreifen.
Zusätzlich warten optionale Case Missions mit weiteren Fällen. Für deren Konzeption arbeitet LEVEL-5 mit SCRAP zusammen, die unter anderem für Real-Escape-Games und immersive Erlebnisse bekannt sind.
Das neue Material gibt mit Abschnitten wie City Patrol und Case Quest nun einen deutlich ausführlicheren Eindruck davon, was uns nach der langen Wartezeit erwartet.

Optisch sieht man dem Spiel direkt das Design der Layton-Macher an (was bis auf ein paar sehr extravagante Charaktere positiv ist) und auch technisch wirkt der Titel sauber gemacht. Die "Fälle" haben auf mich einen ähnlichen Eindruck erweckt wie bei Ace Attorney, als im Beispiel Tatorte abgesucht, Fundstücke zusammengetragen und die Indizien auf einem Reißbrett in Verbindung gebracht wurden.
Nur beim Gameplay hat mich das Gezeigte etwas ratlos zurückgelassen. Das wirkte uninspiriert und dröge, selbst beim Zuschauen. In klassischer rundenbasierter RPG-Manier zu dritt oder viert auf einen Gegner einklöppeln, der nach dem Sieg über ihn verschwindet und wohl "verhaftet" wird. Und scheinbar scheint das beim freien Erkunden im Minutentakt zu passieren. In der Form könnte ich wenig mit dem Titel anfangen, aber es wäre ohnehin kein vertrautes Genre für mich gewesen. Vielleicht ist hier mehr drin, als der Laie erkennt.