Um 3 Uhr deutscher Zeit war es endlich so weit: Rockstar Games hat den bislang ausführlichsten offiziellen Einblick in Grand Theft Auto VI veröffentlicht. Unter dem Titel „Grand Theft Auto VI: An Extended Look“ gibt es satte 27 Minuten Gameplay zu sehen – und das Material wurde vollständig auf einer normalen PlayStation 5 aufgenommen.
Bereits rund sechs Stunden zuvor war das Material über Netflix zu sehen gewesen. Ein ungewöhnlicher Marketing-Stunt, der bereits Wochen vor der eigentlichen Veröffentlichung für reichlich Diskussionen sorgte. Und damit nicht genug: Schon in den vergangenen Tagen schwirrten zahlreiche vermeintliche Gameplay-Leaks zu GTA VI im Netz, zu denen Rockstar später auch Stellung nahm.
27 Minuten GTA VI auf einer normalen PS5
Mit dem neuen Video gewährt Rockstar Games erstmals einen wirklich ausführlichen Blick auf das eigentliche Spielerlebnis. Besonders interessant ist dabei die technische Seite: Laut Rockstar stammt das gesamte gezeigte In-Game-Material von einer Basis-PlayStation-5 und damit nicht etwa von einer leistungsstärkeren PS5 Pro oder einem PC.
Nach der langen Informationsdürre bekommen Fans damit endlich einen wesentlich genaueren Eindruck davon, wie sich Rockstars nächstes großes Open-World-Abenteuer tatsächlich präsentiert.
Bis wir selbst loslegen dürfen, dauert es inzwischen ebenfalls nicht mehr allzu lange. Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series.
Die Leaks trafen Rockstar hart
Für Rockstar dürfte die Veröffentlichung allerdings einen bitteren Beigeschmack haben. Bereits vor dem offiziellen Video kursierten zahlreiche Gameplay-Aufnahmen im Netz, denen man in den vergangenen Tagen teilweise nur schwer aus dem Weg gehen konnte.
Das Studio meldete sich deshalb noch vor der Präsentation selbst zu Wort und bezeichnete die Situation für das Team als „heartbreaking“. So habe man sich nach der langen Entwicklungszeit selbstverständlich nicht vorgestellt, wie die SpielerInnen erstmals ausführlicheres Gameplay zu Gesicht bekommen sollten.
Rockstar entschuldigte sich gleichzeitig für die lange Wartezeit auf weitere Informationen und betonte, dass man die Erwartungen an das Spiel unbedingt erfüllen beziehungsweise übertreffen wolle. Besonders ärgerlich seien mögliche Spoiler, die durch das vorzeitig veröffentlichte Material bereits verbreitet wurden.
Immerhin deutete Rockstar in seinem Statement auch an, dass die Entwicklung inzwischen weit fortgeschritten ist. Das Spiel sei „nearly there!“. Nach all den Leaks können sich Fans jetzt zumindest endlich selbst ein Bild anhand des Materials machen, das Rockstar tatsächlich zeigen wollte – und davon gibt es mit 27 Minuten diesmal mehr als genug. Wir gefällt euch das neue Material?
Das neue Material:
via Gematsu (2), Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, Rockstar Games

Ich finde nicht, dass du das wohlwollender forrmulieren müsstest. Man kann das als Karma betrachten. Anders als Somnium, fand ich dein Kommentar schon angebracht und richtig. Wenn man das Gewitter rundherum von Rockstar hört. Massiver Crunch über Monate hinweg (was das allein Auswirkung auf die Psyche hat, die man nicht so leicht heilen kann wie eine Prellung), Union Busting, manche Musiker wurde ein marginales Entgelt für deren Musik angeboten, man hat große Zahl an Leuten gefeuert, schlimmes Dude-Bro Energy von Management gegenüber den Mitarbeitern. Man merkt, dass Somnium sich auf das, demokratisch betrachtet, beste Game der Welt sich freut, aber das entschuldigt keine Missetaten von der Rockstar Firma.
Ich finde Somnium eher befremdlich, dass er eher Probleme hat mit Leaks bzgl. Cryptoscheiße statt von den Missetaten von Rockstar Games. Oh mein Gott, es gibt Leaks, man muss diese nicht anschauen^^ Niemand hält einen an den Kopf und presst an den Monitor, oder Fernseher.
Wobei man sagen muss, dass wir trotz leaks kaum was wissen. Der Leaker hatte nur Zugriff auf eine trial Version, wo nur die erste Mission verfügbar war.
Die 27 Minuten zeigen zwei frühe Missionen und ein wenig Gameplay.
Ich gehe davon aus, dass es Riesen Plottwists geben wird, wie bei San Andreas mit dem „Burger King“. Von daher geht ihre Strategie immer noch voll auf.
Es gibt nichts, was mir im "Real Life" mehr auf die Nüsse geht, als die typischen "Alda, isch'ör, isch weiß wo dein Haus wohnt"-Pseudo-Gangster, die sich so einen Scheiß wie "Bushido" und "Haftbefehl" per penetrantem Handylautsprecher geben und in der Kölner Bahn das Wort "Anstand" wahrscheinlich nicht einmal buchstabieren können. Auch mit dieser übertriebenen, aber immerhin absichtlich plakativ dargestellten "Hey yo, motherf*cker, Bling-Bling"-Hip Hop-Attitüde kann ich eigentlich gar nichts anfangen. Trotzdem habe ich Lust, meine Anime-JRPG-Cozy-Lewd-Komfortzone hin und wieder zu verlassen, um Neues auszutesten. Wenn ich dabei auch noch mit so einer protzig-schönen Optik empfangen werde, umso besser.
Edith: Narf. Ausgerechnet "Anstand" falsch geschrieben. Ich werde wohl langsam auch zu so einem Vorstadt-Asi. Alda.
Vorab: Ich hab noch nie ein GTA gezockt. Hat mich nie gereizt und GTA VI ändert daran nichts. Das Setting und ein Krimineller zu sein ist einfach nicht mein Ding. Aber selbst ohne Interesse am Spiel, bin ich von dem Trailer erstaunt. Optisch sehr beeindruckend, so sehr, wie seit 2008 nicht mehr, als ich zum ersten Mal Crysis gespielt habe. Ein so hoher Grad an Detailverliebtheit ist geradezu erschlagend; da wurde unglaublich viel Arbeit reingesteckt. Das Gezeigte lief ohne jedwede Ruckler oder Probleme und das auf einer Base PS5. 30 FPS? Hab ich wenig von gemerkt. Das ist technisch und inszenatorisch wirklich allerhöchste Güteklasse.
Der Trailer hat allerdings viele Ingame-Cutscenes beinhaltet und das "Gameplay" wirkte extrem geskriptet. Würde ich als Spieler mal nicht so agieren wie im Trailer, würde das Szenario auf dem Bildschirm augenblicklich in sich zusammenfallen und die Immersion flöten gehen. Es wurden wohl vornehmlich Story-Events gezeigt, aber keinerlei Freiheit für wirkliches Gameplay. Wäre besser gewesen, sie hätten die frei begehbare Stadt gezeigt und was man darin alles tun kann.
Davon hab ich leider nichts mitbekommen und wenn das dem Stand der Dinge entspricht, beneide ich die Leute, die an diesem Mammutprojekt arbeiten, kein bisschen. Gerade ein GTA VI, das womöglich die größten Verkaufszahlen aller Videospiele generieren könnte, hat solche Methoden überhaupt nicht nötig. Die Branche und allen voran die größten Entwickler haben auf dem Gebiet noch einen weiten Weg vor sich.
Angeschaut, aus gemacht und wieder gemerkt warum ich alles was nit Amerika zu tun hat abstoßend finde. Das Spiel würde ich höchstens für nen 10ner gebraucht kaufen, ach moment, selbst das geht ha nicht.