Seit Asha Sharma den CEO-Posten bei Xbox bekleidet, weht zweifelsohne ein anderer Wind. In den letzten hundert Tagen hat sich viel getan – erst kürzlich zog die junge Chefin eine positive Bilanz.
Jetzt soll es genauso positiv weitergehen. Gemeinsam mit Matt Booty, Executive Vice President und Chief Content Officer von Xbox, teilte Sharma kürzlich ein Memo mit der gesamten Xbox-Belegschaft.
Darin erörtert sie die ersten 100 Tage des Unternehmens unter neuer Führung, die Herausforderungen für das Xbox-Geschäft sowie die Pläne für die nächsten 100 Tage, die einen „Neustart hin zu einer stärkeren Xbox“ in Aussicht stellen. Das gesamte Schreiben könnt ihr hier nachlesen.
Das Memo zeichnet ein düsteres Bild: Trotz Investitionen von mehr als 20 Milliarden US-Dollar in den vergangenen fünf Jahren (ohne Activision Blizzard King) sind die Kerneinnahmen des Geschäftsbereichs zurückgegangen. Es wird erwartet, dass das Geschäftsjahr am 30. Juni mit einer Marge von rund drei Prozent abschließt – ein Umstand, der auf die Notwendigkeit umfassender Umstrukturierungen hindeutet.
In diesem Kontext berichtet zudem Jason Schreier von Bloomberg – unter Berufung auf mit der Unternehmensstrategie vertraute Kreise –, dass Xbox kurz nach Ende des Geschäftsjahres „umfangreiche“ Stellenstreichungen sowie deutliche Kürzungen im Marketing und in anderen Geschäftsbereichen plane.
via Gematsu, Bildmaterial: Xbox

traurig, aber damit war zu rechnen, wo gehobelt wird, da fallen Späne, wobei wir in diesen 100 tagen aber jetzt noch nichts wirklich großes von der Sharma gehört und gesehen haben, in was für eine Richtung ihre Richtung konkrete gehen wird.
Ob man jetzt die Rolle Rückwärts mit 180° Drehung vollführt und alles versucht wieder mit bekloppten Exklusivspielen herumreißen zu wollen...
oder ob man versucht die marke Xbox anderweitig zu stärken. Wir wissen es eben noch nicht..erstes wäre jedoch verdammt schade, grade insbesonders auf so großartige Dinge, wie dem Fable reboot jetzt der dafürt sorgt dass die IP Multiplattformer wird, nur um dann sofort wieder danach alles wieder einzureißen und abzufackeln an Brücken.. das hielte ich für einen sehr großen Fehler...
Die goldene Mitte, dass ist hier die Zielführung denke ich für XBOx, und sollte sie endlich auch für Nintendo werden - ZEITEXKLUSIVITÄT.. man sieht doch wunderbar wie Sony damit optimal mit parat kommt.. was Sony kann sollten Nintendo und XBox doch wohl auch können das beste aus BEIDEN SEITEN in einem zu machen.. durch Zeitexklusivität sich Vorteile sichern.. udn sobald die Vorteile der Massenverbreitung überwiegen diese sturen beschissenen Exklusivitäten enden zu lassen und auf Portverbreitung umzusteigen, damit jeder glückglich gemacht werden kann, sofern man einfach die nötige Geduld mit sich bringt, auf seine Ports halt mal auch warten zu müssen udn nicht immer unbedingt jedes Spiel weltweit auf allen Seiten gleichzeitig zu haben.
Jup, zu rechnen war damit leider wirklich. Mich würde nicht mal überraschen, wenn auch wieder an Studios ran gegangen wird
Was das Thema mit der Exklusivität angeht - bei der Xbox-Showcase letztens gabs ja ein paar Titel, die als exklusiv für Xbox angekündigt wurden, also scheint man schon teilweise wieder darauf setzen zu wollen (war glaub ich ja auch schon so kommuniziert worden, als Asha Sharma das Zepter übernahm
). Und Sony ist nu auch nicht frei davon, wo doch erst letzten Monat angekündigt wurde, dass sie ihre First Party Single-Player Games künftig eben wieder PS-exklusiv machen wollen. Und da war die Rede von exklusiv, ohne "Zeit" davor.
Für uns Gamer wäre alles multi cool, aber die wollen halt alle nicht nur ihre Games verkaufen, sondern auch ihre Plattformen pushen 🤷
Bei Microsoft hab ich immer das Gefühl man hat sich mit den ganzen Studiokäufen und "alles ist ne Xbox" einfach keinen Gefallen getan.
ja, ist einfach nur Schade, wie man sieht das kaum das sich die Seiten mal endlich mehr annähern tun, scheinbar von Chefetage wieder kommt sich wie gegenseitige pole abzustoßen... nur weils intern irgendwo in Sachen Absatz rumort und man als einzige General-Entschuldigung wie immer daher kommt mit so dummen Aussagen, wie das es fehlende Exklusivspiele schuld daran wären, dass die Dinge nicht so laufen ,wie sie laufen.. als sei das lediglich der Notfallsündenbock, auf den man sich immer verlassen kann , diesen auszuschlachten ,wenns mal grad irgendwo nicht läuft..
zumal man mit zeitexklusiven spielen exakt das gleiche mit erreichen kann wie mit dauerexklusiven spielen, aber mit diesen breiter gefächert auch die anderen Vorteile der Massenvermarktung hat, anders als die dauerexklusiven spiele die für immer nur an einer Plattform gebunden sind, wie an Ketten gelegt und man sich dann wundert, warum diese Spiele hinter ihren Erwartungen zurückbleiben oder sich nicht so sehr entwickeln, wie sie es potentiell könnten, was klar ist wenn man den spielen kein Spielraum zur Entwicklung gibt.
Man kann eine Plattform auch mit anderen Mitteln pushen, außer bloß nur mit Dauerexklusivspielen, als seien diese das einzige Wundermittel, womit das möglich ist.
Dauerexklusiver DLC ist da die goldene Mitte, abseits vom Spiel, hin zum Spielinhalt, damit das Hauptmedium zugänglich für alle is, wer aber exklusiven Zusatzinhalt will, der muss halt dann Plattform X auswählen. Sowas ist fair für alle, weil man somit das Kulturgut des Spiels an sich nicht verweigert bekommt, nur weil man nicht aus Sicht des Herstellers die richtige Plattform benutzt, der sich in dieser Frage meines Erachtens nicht das Recht herausnehmen darf, diese monopolisierend für immer zu bestimmen... temporär in humanen Rahmen ja, aber nicht dauerhaft, das geht einfach zu weit!! Spätestens mit Wechsel einer Konsolengeneration sollten sämtliche Exklusivitäten verfliegen und keinerlei Gültigkeit mehr haben, so das der Entwickler eigenständig entscheiden kann und darf ohne sich vom Plattformbetreiber irgendwie reinreden lassen zu dürfen oder beeinflussen lassen zu dürfen mit Drohungen intern, wann für moderne Plattformen man möglicherweise Ports umsetzen mag, die man technisch bedingt hätte schon viel viel früher machen können, wenn das Spiel nicht zeitexklusiv rausgebracht worden wäre für die technisch schwächste Plattform.
Egal, ja, Microsoft hat sich denke ich mit dem Kauf von Blizzard einfach zu sehr übernommen, die ganzen Nachbeben die durch die Erwerbungen von Blizzard entstanden sind und die daraus resultierenden Konsequenzen für Microsoft, ich denke , hat man einfach nicht kommen sehen und ist man schlicht mit überfordert gewesen mit.
Naja, in 100 weiteren Tagen werden wir ja sehen, wie der laden bei Microsoft auszieht, und was sich bis dahin verändert haben wird.
Mir schwant jedenfalls nichts Gutes.
Naja wenn man bedenkt wie viele Xbox Spieler sich lautstark beschwert darüber haben, dass die Spiele nicht mehr exklusiv sind... Eigentlich hört man nur auf das Zielpublikum.
Allerdings hieß es eh von Anfang an, dass man von Fall zu Fall entscheidet, ob etwas exklusiv ist oder für andere Systeme ebenfalls erscheint. Das wird nun wohl weiterhin gehandhabt. Nur, dass die Waagschalte nun mehr in Richtung exklusiv ausschlägt bzw. was man als Nutzen betrachtet um die eigene Konsole wieder nach Vorne zu bringen.
Wirklich relevant wird das wahrscheinlich auch erst mit der Einführung der neuen Konsole. Dass für die series der Zug abgefahren ist, wird man auch selber wissen. Es würde mich daher nicht wundern, wenn die par exklusiv angekündigten Spiele aus eigenen Reihen, in ein, zwei Jahren doch noch für PS5 erscheinen.
Ich weiß auch nicht richtig, was ich davon halte. Irgendwie bin ich da zwiegespalten. Xbox wusste zuletzt eben selber nicht genau, welchen Weg man einschlagen möchte. Will man nun eher Publisher spielen oder weiterhin eigene Plattformen zum Erfolg bringen? Man merkte ja auch, dass die Leute mehr und mehr verunsichert waren und nicht mehr wirklich wussten, was sie erwarten sollen. Die neue Führung hingegen scheint einen genauen Plan zu haben und das ist erstmal gar nicht so verkehrt. Wär nur wirklich schade, wenn die Xbox Studios Spiele wieder exklusiv werden in Zukunft. Ein Glück, dass Fable schon zu weit vorangeschritten ist, um da noch einen Rückzieher zu machen
Xbox befindet sich in einer Abwärtsspirale. SpeckObstler hat heute ein gutes Video zu der Thematik veröffentlicht, stimme ich so zu.