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Es soll doch noch eine echte physische Edition zu GTA VI geben, behauptet ein Insider

Branchenanalyst Mat Piscatella schätzt ein, dass die kontroverse „Code in the Box“-Version von Grand Theft Auto VI keinen Einfluss auf die Verkaufserwartungen hat. Trotzdem gab es gestern einige Menschen, welche die Entscheidung von Rockstar Games mit Unverständnis aufgenommen haben.

Grand Theft Auto VI wird im Handel erscheinen, allerdings gibt es zum Launch nur eine „physische“ Version ohne Disc und mit Downloadcode. Die Betonung liegt auf „zum Launch“ – wie ein Insider jetzt behauptet.

Die polnische Website PPE.pl (via VGC) berichtet, dass im Dezember eine Disc-Version von Grand Theft Auto VI folgen soll. Nur die Erstauslieferung des Spiels sei demnach die (in Teilen) unbeliebte „Code in the Box“-Version.

Update, 27.06.2026: The Hollywood Reporter hält dagegen: „Derzeit gibt es keine Pläne, Grand Theft Auto VI auf Disc zu veröffentlichen – weder zum Start noch Monate später.“ THR bezieht sich auf Quellen, die mit den Plänen vertraut seien. Eine E-Mail vom Rockstar Support sei außerdem falsch interpretiert worden.

Weiter mit dem Originalartikel: Wieso dieser Quelle Glauben geschenkt wird? Die Website hatte im Januar berichtet, Rockstar Games würde keine physische Version für Grand Theft Auto VI planen. Take-Two hatte kurz darauf dementiert, aber die gestern vorgestellte „Code in the Box“-Version bestätigt das Gerücht dann doch zu großen Teilen.

Denn vor allem der damals kolportierte Grund wird auch von der „Code in the Box“-Version getragen: Rockstar wolle Leaks und Spoiler vermeiden. Das klappt auch mit dem Downloadcode in der Plastikschachteln. Den mögen – neben Fans – auch einige Händler nicht. Einige haben kurzerhand einen Verkaufsboykott angekündigt. Dazu gehört Amazon nicht – dort könnt ihr Grand Theft Auto VI* vorbestellen.

Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, Rockstar Games

10 Kommentare

  1. Also wenn eine kurze Zeit später doch noch eine Physische Fassung erscheint, was soll das mit der Code in the Box Geschichte? Ergibt für mich keinen Sinn, klar Spoiler vermeiden. Aber macht das Spiel dann kurzweilig rein Digital. Da diese Code in the Box Variante eine reine Ressourcen Verschwendung ist.

  2. Also wenn eine kurze Zeit später doch noch eine Physische Fassung erscheint, was soll das mit der Code in the Box Geschichte? Ergibt für mich keinen Sinn, klar Spoiler vermeiden. Aber macht das Spiel dann kurzweilig rein Digital. Da diese Code in the Box Variante eine reine Ressourcen Verschwendung ist.

    Die Box in der Geschichte hat eine andere Funktion. :) Wenn du ein Produkt veröffentlichen möchtest, dann möchte man im "Rampenlicht" stehen. Es ist eine Form von Warenpräsentation. Man möchte die Wahrnehmung von GTA 6 erhöhen, indem man das Game in den Geschäften auch visuell betrachten kann. Klar, kann man Onlineplattformen bezahlen, damit GTA 6 als Header bei den Highlights steht, aber dann siehst du es nur bei der digitalen Plattform. Deine visuelle Existenz kannst du erweitern, wenn mehrere verschiedene Geschäfte die Existenz von GTA 6 visuell präsentieren. Vergleiche, dass so wie mit Plakaten von Musikern, wenn diese Konzerte haben. Es dient passiv dazu deine Marke visuell an einen breiteren Publikum zu präsentieren, an Gelegenheitszockern, die nicht unbedingt sich als Gamer identizifieren, aber in einen Konsolenzyklus deren 5 Games um ein Stück erweitern. :)

  3. Die Sichtbarkeit im Handel ist immer noch ein Ding, ja. Aber "Handelsversionen" sind ja nicht nur im stationären Handel sichtbar, sondern auch im Online-Handel. Media Markt hat extra eine Landing-Page eingerichtet, bei Amazon will man auch gerne in den Vorschlägen erscheinen, etc pp. Tatsächlich haben diese "Code in the Box"-Versionen sogar den Vorteil, dass sie halt wirklich auch günstiger werden. Beim Prime Day waren einige dieser Dinger im Angebot, die im eShop nach wie vor nicht reduziert oder aktuell nicht reduziert sind. Da waren Unterschiede von 30 Euro möglich ...

  4. @Jack Frost

    Klar das verstehe ich ja, aber man hätte ja auch sich etwas anderes einfallen lassen, wie zum Beispiel einen Artbook, mit dem Code drin. Oder gleich eine GTAVI PSN/Xbox Codecard ins Regal für die Visuelle Präsents/Existenz, denn mehr braucht man bei ein Rein Digitales Game ja eh nicht.

  5. Wird später noch lustig, wenn die Disc-Version rauskommt und wenn man die physische Version haben möchte, muss man jedes Mal schauen, ob es die Disc-Version oder die Code-in-a-Box-Fassung ist. Ich denke, bei Online-Händlern wird man schon transparent sein, aber so ein gewisses Risiko besteht dann doch immer.

    Ich erinnere mich noch, wie es damals bei der Spyro Reignited Trilogy war, bei dem die ersten Versionen auf PS4 einen Download beinhalteten und man später eine Version rausbrachte ohne diesen Download und seither fand ich immer nur die Version von dem Spiel, bei dem ein Download benötigt ist und online siehst du nicht, welche Version das ist.

    Ich stell mir gerade eine Welt vor, in der man tatsächlich die Versionen ähnlich wie bei Spyro nicht transparent online seperiert und dann muss man jedes Mal höllisch aufpassen, was man bekommt. Ist wie ein Ü-Ei. Kriegen wir eine Disc? Kriegen wir nicht? Wer weiß das schon?

    Na, mal sehen... ich denke nicht, dass das Szenario eintritt. Aber bei allem Mist, der in der Industrie schon so abgegangen ist, weiß man ja nie.

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